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Contenido popular

Mostrando contenido con mayor reputación desde 27/09/24 en Descargas

    • 20.612 descargas
    Recopilación de jugadores sub-20 que no aparecen en la base de datos. Añadidos un total de 267 jugadores. ADVERTENCIA: No esta permitido el uso de este archivo al objeto de ser compartido, ya sea apropiándose del mismo, o bien ya sea fusionado con otro archivo. En caso de ser detectado será denunciado públicamente. Gracias Enlace de descarga correspondiente a las imágenes de cada jugador. Incluye listado con los jugadores añadidos: https://mega.nz/file/Nk0FTKaR#xX_azfKcRS6K_NF_TjgbZ2d8GCVQHpamemZAjSZXOUw Jugadores destacados en el pack de nuevos wonderkids para el FM24 Spoiler Francesco Camarda (Milan) Enzo Alves (Real Madrid) Jostin Lerma (IDV) Oyono (Villarreal) Reyes (Real Madrid) Guille Fernandez (Barcelona) A Actualizaciones: 10-11-2023: 92 jugadores 23-11- 2023: 106 jugadores 10-12- 2023: 126 jugadores 20-01-2024: 141 jugadores 11-03-2024: 154 jugadores 02-04-2024: 180 jugadores 04-11-2024: 205 jugadores 23-02-2025: 252 jugadores 15-06-2025: 267 jugadores El que quiera el password que deje un mensaje en este post. Disculpad Rutas de instalación del pack de Wonderkids para el FM24Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data En cuanto a la carpeta referente a las imágenes, habrá que colocarla en la siguiente ruta: Windows: \Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\graphics\picture\player\
    • 20.712 descargas
    • Version 1.0.0
    Hola a tod@s. Os traigo la actualización para la temporada 25/26 del Football Manager 2024. Iré actualizando poco a poco, os pido paciencia 🔄 Si ves algún error, avísame y lo corregiré en la siguiente actualización. 📅 Última actualización: 27/09/2025 📌 Se irá ampliando progresivamente — gracias por vuestra paciencia. LO QUE INCLUYE: ⚽ Nombres reales de todos los equipos. 📋 Fichajes actualizados de todas las ligas europeas + principales de Sudamérica. 👔 Entrenadores y cuerpos técnicos ajustados a la temporada 25/26. 📊 Stats de jugadores revisados y mejorados. 🌟 Nuevos wonderkids creados. 🤝 Añadidos los representantes más importantes y sus jugadores. 📰 Prensa deportiva real de España. 🏆 Actualizada la Champions League, Europa League y Conference League con los equipos clasificados 25/26. Fichajes hasta 1ª RFEF actualizados. 💡 Y muchas otras mejoras para una experiencia más realista. NO LO OLVIDES 👇 Ruta de instalación: Windows: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data * Si os da algún tipo de error, tenéis que aseguraros que no tenéis otro parche aparte de este Se recomienda tener instalado el FM Site Logo Pack 2.0 para una mayor experiencia de juego.
    • 6.366 descargas
    • Version 24.3.0
    Cesiones cortadas, llegadas de fichajes de verano, opciones de compra, estadísticas de jugadores actualizadas, etc para empezar a preparar la pretemporada. Todo actualizado para la temporada 25/26. Te agradecería alguna aportación a mi Paypal ya que requiere de mucho tiempo😉 paypal.me/AleeRoblees10 Última actualización: 26/09/2025
    • 36.936 descargas
    Habilitadas las DIVISIONES REGIONALES ESPAÑOLAS en el Football Manager 2024. El Football Manager únicamente incluye hasta 2ª RFEF, con este parche podrás disfrutar del fútbol regional en el FM24 activando hasta el 10º nivel de España. El parche de Sistema Regional España incluye lo siguiente: 1.- Divisiones Regionales Jugables FM24: A. TERCERA FEDERACIÓN (NIVEL 5): Playoff reales, autonómico y nacional Añadido sistema de arrastre. Con este sistema se consigue que cada equipo vaya a su grupo correspondiente. Los ascensos y descensos variarán en cada grupo en función de los descensos/ascensos que haya en segunda RFEF/Tercera RFEF, provocando que haya más descensos; o por el contrario mas ascensos desde la Regional preferente. Gracias a su creador @artveal B. REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 6), con sus 18 grupos Autonómicos (Incluidas las nuevas divisiones de Cataluña y la Comunidad Valenciana), ajustados lo máximo posible a la realidad. C. PRIMERA REGIONAL (NIVEL 7). Incluidos todos los grupos. D. SEGUNDA REGIONAL (NIVEL 8 ). Incluidos como jugables los siguientes grupos, con sus playoff lo mas reales posible: Segunda Galicia Segunda Cantabria Primera división de Bizkaia y Gipuzkoa (Pais Vasco) Segunda Catalana Segunda Comunidad Valenciana Segunda aficionados Comunidad de Madrid Segunda Provincial de Ávila y León (Castilla y León) Segunda Andalucía Oriental Segunda Andalucía Occidental Segunda Mallorca (islas Baleares) Y Segunda Autonómica de Murcia E. TERCERA REGIONAL (NIVEL 9 ). Incluidos como jugables los siguientes grupos: Tercera Andalucía Oriental Tercera Andalucía Occidental Tercera Galicia, gracias a @Oxrediar Tercera Regional de Bizkaia Tercera catalana: Grupos Tarragona F. CUARTA REGIONAL (NIVEL 10 ). Incluidos como jugables los siguientes grupos: Cuarta Regional de Bizkaia Cuarta Catalana: Grupos Tarragona 2.- Diversos cambios/mejoras: - Primera Federación: Modificado dinero asignado TV a cada equipo a 225.000 € Mejorada playoff de ascenso al objeto de ajustar os cruces a la realidad. - Segunda Federación: Mejorado playoff de ascenso, al objeto de ajustar los cruces lo máximo posible a la realidad. Modificado dinero asignado a cada equipo a 175.000 € Eliminada regla de inscripción en Segunda Federación que obligaba a fichar jugadores con contrato profesional - Tercera Federación: Añadido periodo fichajes Dinero asignado a cada equipo: 150.000 € Añadidos Premios Juradores/Entrenador Tercera Federación - Regional preferente: Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 110.000 €. - Primera Regional: Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 90.000 €. - Segunda Regional: Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 75.000 €. - Tercera Regional: Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 55.000 €. - Cuarta Regional: Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 35.000 €. - Varios: Añadida regla de inscripción en la que solo se permite inscribir un máximo de 5 jugadores de mas de 23 años en equipos filiales. Corrección de varias afiliaciones entre equipos. Corregidos/Añadidos Kits de los equipos de 3ª federación Añadida opción de inicio de partida a fecha 31/05/23 (Ideal para hacer simulaciones ingame). 3.- Ligas Juveniles añadidas: Liga Juvenil Nacional Autonómica Preferente: Incluida de forma inactiva para que haya ascensos/descensos Modificada reglas de sustituciones, a 5 cambios de 9 4.- Modificada Copa del Rey, Copa Federación y creación Copas Autonómicas y Provinciales: Creación Copas Provinciales Andaluzas, en la que participaran los 8 mejores clasificados de cada grupo de primera andaluza que no hayan ascendido a división de honor. Los ganadores de cada una de las 8 copas se clasificaran para jugar la Copa Autonómica Andalucía Oriental/Occidental. Creación de 18 Copas Autonómicas, cuyos participantes serán equipos de preferente mejor clasificados en la temporada anterior y que no hayan ascendido a Tercera; así como equipos ascendidos desde primera preferente a preferente. Mayormente participan 16 equipos, a excepción de la Copa de la comunidad Valenciana y Euskadi que participan 128 y 64 equipos respectivamente, o la de Cataluña que participan 32, o la de Cantabria que solo lo hacen 8 equipos. Los ganadores de cada Copa se clasificarán para la ronda preliminar de la copa del rey. En el caso de Ceuta y Melilla se clasificaran para la ronda preliminar el mejor clasificado en la liga regular que no haya ascendido a tercera. Modificada Copa Federación. Participarán equipos de Segunda Federación según clasificación, que no se hayan clasificado para la Copa del rey; así como 18 equipos de tercera (1 x grupo), que igualmente no se hayan clasificado para la Copa del Rey. Los 4 semifinalistas se clasificarán para la primera ronda de la Copa de Rey. Modificada Copa del Rey: Modificación de equipos participantes: Se clasificarán para la ronda preliminar los ganadores de cada una de las Copas Autonómicas creadas. También se clasificaran para disputar la Copa del Rey, entre otros, los 18 ganadores de cada uno de los grupos de Tercera federación. DE MANERA ALTERNATIVA, SE HA SUBIDO UN SEGUNDO ARCHIVO "Sistema Regional España FM24 Filiales Reserva", con las siguientes NOVEDADES: Con este archivo los filiales ahora pasan a ser equipos reserva de los equipos A, dejando de se estar afiliados a los mismos como equipos independientes. Agradecimiento a @Selio30 que ha sido la persona que se ha encargado de modificar todos los filiales existentes. Gran trabajo! OPCIÓN DE DESCARGAR EL ARCHIVO ACTUALIZADO A LA TEMPORADA 24-25 Agradecimientos a todos los que han colaborado para que dicho parche sea posible: @ErdOnMC @artveal @Migue_poli @Gardagon @litur42 @david_kax @Amporoamo @citizen93 @davidvilla @Yespy @jpastory @hactrex @Trilobite1980 @Adri Maldini @Oxrediar @CarlosL6 @Selio30 ADVERTENCIA: Queda prohibido compartir este archivo apropiándose del mismo, así como queda prohibido modificar el mismo al objeto de ser igualmente compartido. En caso de ser detectado será denunciado públicamente. Gracias Podéis DESCARGAR los kits de los equipos de Regional Preferente aquí: Para añadir los logos de todos los equipos incluidos en este parche, aqui: Gracias a @angeleb96 Y podéis añadir nuevos wonderkids, con este archivo: En cuanto a los kits de la temporada 24-25 los podéis descargar de aqui: En próximas versiones se incluirán: Añadir más divisiones regionales Añadir Divisiones Juveniles Modificar Copa del Rey Modificar Copa Federación Añadir Copas Provinciales Añadir fase de arrastre para corregir los descuadres Correcciones varias Rutas de instalación: Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data
    • 1.343 descargas
    Los tipos de fmtweak le siguen metiendo mano al motor grafico, y esta vez hicieron 3 diferentes mods del Match Engine del Football Manager para tratar de conformar a todos. Ligas bajas Arcade Physics A continuación, un resumen de que traen o diferencian entre si; Match Engine para Ligas bajasEste mod ralentiza el juego, lo que hace que cada partido sea una prueba real de resiliencia, organización defensiva y pura determinacion, al igual que en las divisiones mas bajas de la vida real. Mas lento y mas físico juego Olvídate del fútbol sedoso de un toque. En las ligas inferiores, se trata de entradas duras, duelos desiguales y un esfuerzo implacable. Menos goles, partidos más estrictos Con menos brillo técnico en exhibición, los partidos son más defensivos y cautelosos, donde las piezas, los errores y los momentos de la arena individual marcan la diferencia. Cada objetivo debe ganarse, y cuando encuentres la red, se siente realmente merecido. Experiencia auténtica de liga baja No más tiki-taka impecable o tácticas superadas. Este mod te obliga a moler los resultados, haciendo que las promociones se sientan como logros verdaderos. Para jugadores hardcore fm Si amas el desafío de luchar por cada punto y construir un equipo de guerreros, este mod te sumergirá en las luchas reales del fútbol de baja división. Match Engine ArcadeConstruido para un manager de alta acción. Si el realismo no es tu máxima prioridad y estás buscando partidos de alta energía y de extremo a extremo, ¡este es el mod para usted! Flujo de coincidencia más rápido El ritmo del juego está subido, lo que hace que los emocionantes encuentros repletos de acción donde cualquier cosa puede suceder. Partidos más entretenidos Espere más objetivos, regresos dramáticos y momentos impredecibles. Brillantez Mientras el realismo queda en segundo plano, la gran emoción de ver cómo se desarrolla los partidos. Cada juego se siente único, con giros inesperados y energía caótica. Viabilidad táctica extendida Si te encanta el lado táctico de Football Manager pero prefiere un espectáculo más dinámico de estilo arcade, este mod ofrece un cambio refrescante con respecto a la experiencia estándar. Match Engine PhysicsCon este mod se logra un manager de fútbol personalizado, cada partido se siente más como un fútbol real; estratégico, dinámico e impredecible. Ya sea que sea un autor intelectual táctico o un jugador casual, este mod transformará la forma en que experimenta el gerente de fútbol 2024. Partidos más realistas Ajustó la física en el juego para hacer que los movimientos de los jugadores, la dinámica de la pelota y el flujo de combate se sientan más naturales que nunca. Resultados y estadísticas auténticas ¡Diga adiós a Scorelines poco realistas! Estos ajustes aseguran que las estadísticas y los resultados de coincidencia se alineen mucho más estrechamente con el fútbol de la vida real. Diversidad táctica Una gama más amplia de enfoques tácticos son la creatividad y la adaptabilidad viables, gratificantes en lugar de obligar a los gerentes a las mismas tácticas de meta gegen superadas. Juego revitalizado en el mediocampo Los jugadores centrales, como hacer atacar a los centrocampistas y los jugadores de mano a mano, recuperan su importancia. Como instalar el Match Engine en el Football ManagerLa instalación es la misma que los otros: Descargan el archivo "Match Engine 3 en 1.rar" aqui encontraran 3 carpetas con su respectivo mod (Arcade-Ligas bajas-Physics), a elegir el que mas les guste, lo renombran por "simatch.fmf" Van a la siguiente ruta: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data" aqui van a pegar el archivo, y el original que ya esta aca, guardenlo en otro lado, por si se arrepienten y no les gusta esta modificacion nueva del juego,vuelven a poner el original y aqui no a pasado nada.
    • 669 descargas
    • Version 1.1
    Parche Chile 2024 para Football Manager 24 (FM24) - Versión Definitiva - By Inohcanoss ---------------------------------------------------------------------------------------- Instrucciones de Instalación Archivos: Copia las carpetas editor data y graphics en: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 24. Recargar apariencia: En el juego, ve a Preferencias y selecciona la opción Recargar apariencia. Recomendaciones antes de iniciar una partida Para disfrutar del parche correctamente, sigue estos consejos: 1. Configuración del inicio de partida: Fecha de inicio: Si jugarás en ANFA, elige diciembre de 2023 como fecha de inicio. Esto asegura que la Copa de Campeones Amateur comience en enero, como corresponde. Equipos vacíos: Activa la opción Rellenar con jugadores los equipos sin plantilla para ligas como ANFA, Tercera A y Tercera B, ya que estos equipos parten vacíos. Activa también Rellenar empleados para generar cuerpos técnicos básicos. 2. Complementos gráficos y datos actualizados: Se recomienda descargar parches adicionales para mejorar la experiencia visual y mantener actualizados los datos: Base de datos con traspasos actualizados: sortitoutsi.net/football-manager-data-update Logos de equipos y competiciones: sortitoutsi.net/graphics/style/25/fmg-standard-logos Imágenes de estadios: sortitoutsi.net/graphics/style/17/sortitoutsi-backgrounds-megapack Trofeos: sortitoutsi.net/graphics/style/32/trophies-megapack Rostros de jugadores: sortitoutsi.net/graphics/style/1/cut-out-player-faces 3. Compatibilidad: Elimina cualquier otro parche de Chile para evitar incompatibilidades. Revisa si tienes otros parches que añadan campeonatos o equipos, ya que podrían generar conflictos con las ID de este parche. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Contenido del Parche Estructura de Competencias: El parche incluye todas las divisiones y competiciones relevantes del fútbol chileno, recreadas con formatos y reglas realistas: Ligas Campeonato Nacional (Primera A) Ascenso (Primera B) Segunda División Profesional Tercera A Tercera B ANFA (Ligas Regionales) Copas Copa Chile Supercopa de Chile Copa de Campeones Amateur ANFA Fútbol Joven Proyección Sub-21 Fútbol Formativo Sub-18 Gráficos Incluidos: Kits 2D y 3D: Actualizados para 2024 en Primera A, Primera B y Segunda, con algunos diseños para Tercera y ANFA. Logos: Escudos de equipos, competiciones y estadios creados exclusivamente para este parche. Principales Mejoras: Actualización de camisetas: Diseños correspondientes a la temporada 2024. Nuevos equipos: Incluidos todos los equipos participantes de la Copa Chile 2024 y los aceptados en Tercera B. Calendarios realistas: Fechas ajustadas para todas las competiciones, considerando feriados como el 18 de septiembre, Navidad, Año Nuevo, entre otros. VAR y televisión: VAR disponible en Primera A, playoffs de Primera B, semifinales y final de la Copa Chile, y la Supercopa. Transmisión televisiva para Primera A, Primera B, Segunda y algunos partidos de la Copa Chile. Reglas específicas: Primera A y B: Límite de 6 extranjeros en cancha. Segunda: División profesional sin límite de edad, con tope salarial mensual de $40 millones. Tercera A y B: Torneos Sub-23, sin extranjeros ni sueldos. Detalles Adicionales: Sorteos de copas y ligas regionales ajustados a la ubicación geográfica. Configuración de divisiones regionales en ANFA para facilitar descensos y ascensos. Evolución orgánica de los clubes: Tercera A y B: Semiprofesionales. ANFA: Amateur. Los equipos ascienden automáticamente a profesional si suben a Segunda. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Estructura Detallada de las Competiciones Aquí encontrarás una descripción más completa de las competiciones incluidas en el parche, especialmente Tercera A, Tercera B, ANFA, Copa Chile y la Copa de Campeones Amateur ANFA. Campeonato Nacional (Primera A) Formato: 16 equipos. Sistema: Se juegan dos ruedas con el formato todos contra todos (30 fechas en total). El equipo que termine 1.º en la tabla general se proclama campeón. Clasificación internacional: 1.º: Copa Libertadores (Chile 1) y Supercopa de Chile. 2.º: Copa Libertadores (Chile 2). 3.º: Copa Libertadores (Chile 3). 4.º al 7.º: Copa Sudamericana (si el campeón de Copa Chile está entre estos, su cupo pasa al 8.º). Descenso: Los equipos que terminen en el 15.º y 16.º lugar descienden directamente a Primera B. Extras: Se incluyen reglas de límite de 6 extranjeros y el uso de VAR en todos los partidos. Ascenso (Primera B) Formato: 16 equipos. Sistema: Dos ruedas con todos contra todos (30 fechas). El equipo que finaliza 1.º asciende directamente a Primera A. Del 3.º al 8.º lugar clasifican a un playoff por el segundo ascenso. Playoff: Sistema de eliminación directa (ida y vuelta). Los ganadores enfrentan al 2.º lugar de la tabla en una semifinal, y los vencedores disputan la final. Descenso: El último equipo (16.º) desciende directamente a Segunda División Profesional. Segunda División Profesional Formato: 14 equipos. Sistema: Dos ruedas, todos contra todos (26 fechas). El equipo que finalice 1.º asciende directamente a Primera B. Descenso: Los equipos en las posiciones 13.º y 14.º descienden a Tercera A. Reglas: Sin límite de edad para jugadores. Tope salarial de $40 millones mensuales por equipo. Tercera División A Formato: Torneo Sub-23. Sistema: 14 equipos en 2024 (aumentará a 16 en 2025). Todos contra todos, a dos ruedas (26 fechas). Ascenso: El equipo 1.º es campeón y asciende a Segunda División. El equipo 2.º también asciende. Descenso: En 2024, los equipos en las posiciones 13.º y 14.º descienden a Tercera B. En 2025, serán 4 los equipos que desciendan. Reglas: Solo jugadores Sub-23. No se permite el uso de jugadores extranjeros ni contratos profesionales. Tercera División B Formato: Torneo Sub-23 dividido en grupos regionales. Sistema: 36 equipos divididos en 3 grupos de 12 equipos cada uno (Norte, Centro y Sur). Cada grupo juega dos ruedas todos contra todos (22 fechas). Ascenso: Los campeones de cada grupo ascienden directamente a Tercera A. Los 2.º y 3.º lugares, junto con los dos mejores 4.º de cada grupo, clasifican al Playoff de Ascenso. Playoff: El formato es de eliminación directa. Los ganadores obtienen cupos adicionales en Tercera A. Descenso: Los dos últimos equipos de cada grupo (6 en total) descienden a ANFA. Reglas: Solo jugadores Sub-23. Sin extranjeros ni contratos profesionales. ANFA (Asociación Nacional de Fútbol Amateur) Estructura: 89 equipos organizados en 6 divisiones regionales: Norte Centro Norte Centro Centro Sur Sur Sur Austral Cada división se divide en grupos de entre 4 y 6 equipos, agrupados geográficamente según la cercanía. El formato y número de equipos por grupo puede variar cada año. Sistema de Competición: Fase Regular: Cada grupo juega dos ruedas todos contra todos. La fase regular se desarrolla en el segundo semestre del año. Playoff de Ascenso: Los campeones de cada grupo avanzan a un torneo eliminatorio para definir al equipo que asciende a Tercera B. En caso de grupos impares, los mejores segundos también clasifican al playoff. Reglas: Todos los equipos son amateur. Copa Chile Formato: Torneo nacional con equipos de todas las divisiones. Sistema: Fase Previa: Participan equipos ANFA en eliminatorias. Fase Regional: Se suman equipos de Tercera A y B. Fase Nacional: Aquí ingresan los equipos profesionales (Primera A, Primera B y Segunda). Final: Se juega a partido único. Clasificación Internacional: El campeón clasifica a la Copa Libertadores (Chile 4) y a la Supercopa de Chile. Cambios para 2025: Se introducirá una fase de grupos con divisiones geográficas. Copa de Campeones Amateur ANFA Formato: Torneo nacional para equipos destacados de ANFA. Sistema: Fase de Grupos: Los 82 equipos se dividen en grupos geográficos (4-6 equipos por grupo). Cada grupo juega dos ruedas todos contra todos. Los ganadores avanzan al playoff. Playoff: Eliminación directa para determinar al campeón nacional amateur. Calendario: Se juega en el primer semestre del año. Reglas: Todos los participantes son equipos amateur.
    • 573 descargas
    • Version 1.0.0
    Con motivo del Mundial de Clubes que esta en curso, es hora de mostrarles el ultimo parche del megapack y uno especial realmente. Mundial de Clubes by falsobohemio El formato es exactamente el mismo que viene teniendo el Mundial de Clubes nuevo salvo que tiene dos cambios sustanciales: Es anual Es diferente la forma de clasificar. ¿Quienes clasifican a este Mundial? Campeón y subcampeon de las copas continentales principales de clubes (Libertadores, UEFA Champions League, CAF Champions League, AFC Champions League, CONCACHAMPIONS y OFC Champions League Campeones de las copas de segundo orden: Sudamericana, UEFA Europa League, UEFA Conference League, Copa Centroamericana, Copa Caribeña, Copa Confederacion de Asia, Copa Confederacion de Africa Campeones ligueros de Argentina, Brasil, Alemania, España, Francia, Italia, Inglaterra e Italia Anfitrion ¿Y los cupos que faltan? 2 cupos van a los dos mejores campeones sudamericanos por reputacion, sacando Argentina y Brasil - 3 cupos a los mejores campeones por reputacion de Europa sin contar a los que tienen cupos directos Si un equipo gana su liga que tiene cupo directo y tambien consigue un cupo por una copa internacional, este cupo NO pasa al subcampeon de dicha liga, sino que se arma una lista de espera entre los campeones asiaticos y africanos de liga por reputacion hasta llenar cupos Se vieron incrementados los premios con 3 millones de euros por victoria en grupos, 1.1 millones por empate Los octavos de final dan 4 millones de euros, 6 millones en cuartos y semifinales. Ganar la final te da 28 millones de euros, y solo jugarla te da 10.000.000.
    • 1.404 descargas
    • Version 1.0.2
    📢 ¡Ya disponible mi mod para Football Manager 2024! Tras cientos de horas de edición, he creado un archivo totalmente personalizado con más de 450.000 cambios para mejorar la experiencia de juego con ajustes realistas en: ✅ Calidad y potencial de jugadores basados en Transfermarkt y Sofascore 📊 ✅ Mejoras en patrocinios y salarios para reflejar el fútbol actual 💰 ✅ Ajustes en la generación de regens en países clave 🌍 ✅ Valores de fichajes más realistas para un mercado equilibrado 💵 ✅ Totalmente compatible con otros mods, incluyendo Sortitoutsi y Daveincid 🔄 🔜 Próximo objetivo: ¡Añadir leyendas del fútbol como Pelé, Maradona, Cruyff, Ronaldo, Ronaldinho y más, con sus caras originales! 🏆✨ 🔄 El mod se actualizará continuamente para seguir mejorándolo. 📥 Descárgalo ahora y transforma tu FM24 📥 📂 Ruta de instalación (PC): 📁 Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024/Editor Data Si mi queréis ayudar con una pequeña aportación por el trabajo aquí os dejo mi PayPal. https://www.paypal.me/scoutFootballPro
    • 1.337 descargas
    • Version 1.3
    Os traemos el primer pack de lesiones, la versión 1.1 donde hemos corregido: Lesiones del juego base Modificación de nombre Periodos de recuperación Porcentaje de lesiones Implantación de lesiones no existentes en el juego Periódos por los que tu jugador no podría estar disponible Discord: https://discord.gg/E4SdSgbW Youtube: https://www.youtube.com/@MonchitoFM
    • 43.084 descargas
    • Version 24.6.0
    ¡¡¡Muy buenas a todos!!! Otro año más junto a vosotros. Tras la salida del FM24, volvemos de nuevo a la carga con actualizaciones de la Base de Datos, como todos los años ...y este año os dejo también los GRÁFICOS (sirven para toda la saga FM) más actualizados (logos, caras, minicaras,...) y un GESTOR DE PLANTILLAS (Excel) para gestionar vuestras plantillas. Como bien sabéis, cada año el trabajo y el esfuerzo van en aumento, por lo que . No es obligatorio, simplemente me ayuda a seguir trabajando y a seguir dedicándole mucho tiempo a esta "droga". El trabajo que se realiza es diario, utilizando muchos recursos y tiempo, por lo que toda ayuda se agradece paypal.me/CrocodileBets FACEPACK (faces + iconfaces) --> Descarga aquí LOGOS (TCM23 Logopack)--> Descarga aquí GESTOR DE PLANTILLAS --> Descarga aquí Todos los archivos mencionados deben instalarse en la siguiente ruta: C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data El archivo FHJ Ligas.fmf es un archivo que sirve para seleccionar todos los jugadores de la BBDD: se instala en la siguiente ruta (si no está la carpeta, crearla): C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\db setups *ACTUALIZACIÓN CONSTANTE DE TODA LA 3ª RFEF, CON SUS EQUIPOS Y LA MAYORÍA DE LOS JUGADORES (ampliable a petición)* * NOMBRES ACTUALIZADOS COMPETICIONES + PREMIOS + CLUBES: Para contar con los nombres de todos los Clubes reales + Selecciones de Japón y Alemania jugables, debemos instalar la carpeta DB en la siguiente ruta: C:\ o D:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data\database\db\ ¡¡¡ACLARACIÓN --> eliminar la carpeta DB que trae el juego por defecto, y pegar la nueva carpeta DB descargada!!! ENLACE DESCARGA (al ser muy grande) --> https://mega.nz/file/TDwzmJaB#5JetpE9q08WSMhKAEPjJtDjR2b3CYGd9OeDfd2wFEQU Asimismo, este año se incluirán muchas novedades, entre ellas vídeos de charlas, edición, carreras y mucho más junto con los colaboradores @Jorgegranados@LL4MAS , personas que llevan dedicándole mucho tiempo a la saga FM. El objetivo es haceros llegar el máximo contenido para que de un vistazo podáis resolver cualquier duda que os pueda surgir. A TENER EN CUENTA: existen 3 archivos, de los cuales habrá que ELEGIR SOLO 1, en función de lo que cada persona quiera cargar, y son los siguientes: - FHJ - BBDD - Cambios generales v24.3.0: cambios realizados hasta final del mercado de fichajes de verano. - FHJ - BBDD - Temporada 24-25: cambios realizados hasta el 31.12.2024 (antes del mercado de invierno). - FHJ - BBDD - Temporada 24-25 (+ invierno): cambios realizados hasta el día de hoy y que se irá modificando con el transcurrir del mercado de invierno. PD: Si se cargan los 3 juntos, no aparecerán los cambios correctamente. Si hay algo que pensáis que se podría/debería modificar, por favor decirlo. Espero vuestra ayuda. Esta BD se irá actualizando casi día a día --> ¡¡¡¡¡GRACIAS!!!!! ACTUALIZADO: 14 - SEPTIEMBRE- 2025 (13:15 horas) TOTAL CAMBIOS v1.6: 140 (FHJ - Arabia Saudí) + 4.262 (FHJ - Árbitros) + 13.570 (FHJ - BBDD - Cambios generales) + 286 (FHJ - Derbis) + 8.631 (FHJ - Estadios) + 14.748 (FHJ - Jugadores + Empleados (nuevos) + 5.028 (FHJ - Kits, Apodos, Siglas + Liga India) + 22.122 (FHJ - Medios + Periodistas) + 684 (FHJ - Presupuestos) + 1.014 (FHJ - Reducción + Eliminación de Lesiones) + 26.318 (FHJ - Representantes) + 0 (FHJ - Senegal) + 3.481 (FHJ - Wonderkids FHJ) + 97.605 (FHJ Temporada 25-26) = 196.113 cambios. Gracias, Un saludo!
    • 1.907 descargas
    • Version 1.0.0
    Hola, como estan todos? Espero que muy bien, ya esta subido el parche de 4500 clubes nuevo, actualizado y probablemente el mas completo que haya hecho alguna vez. Este parche lo empece a hacer el dia 28 de febrero, y hoy en enero de 2025 lo sigo actualizando. Incluye 4500 clubes de toda la Argentina, con sus ligas regionales reales, el mayor trabajo jamas hecho en el pais. Instrucciones de instalación del parche Esta carpeta que van a encontrar encriptada, la van a copiar en dos direcciones diferentes: Los archivos de editor data van en justamente esa carpeta: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data. A la hora de activarse tienen que ir SOLOS. Esos archivos van SIN LA CARPETA, solo los fmf. Los archivos graficos van en la carpeta: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024/graphics. Si la carpeta no existe la pueden crear. Ahora: explicacion de los dos formatos que vienen incluidos en el parche: FORMATO 1 El parche tiene incluidas las 228 regionales reales de la Argentina, sumado otras ligas ficticias para repartir el Conurbano Bonaerense y otras zonas con ligas amateurs. Estas ligas se juegan desde enero a mayo con tres posibles formatos: Las ligas que tienen menos de 12 equipos, juegan ida y vuelta una liga con un campeon Las ligas que tienen entre 12 a 24 equipos, solo ida, en formato liguilla con un campeon Las ligas de mas de 24 equipos, son grupos y playoff para dirimir el campeon La Primera Division son 30 equipos, los 28 actuales, Aldosivi y puse yo a San Martin de Tucuman momentaneamente hasta saber el proximo ascenso. Juegan a una sola rueda, 29 fechas, donde seis equipos pierden la categoria y hay clasificacion continental por tabla. El calendario va desde mayo hasta diciembre La Segunda Division son 36 equipos, los 35 actuales (incluidos Central Norte y Colegiales) sumado a Sarmiento de La Banda como equipo numero 36 A una sola rueda, 35 fechas entre mayo y diciembre. 6 equipos suben a Primera y 6 equipos bajan a Tercera. La B Metropolitana tiene 22 equipos, en formato liga, a una sola rueda donde tres equipos ascienden a Segunda y cuatro equipos bajan a la Primera C. El Federal A son 35 equipos, divididos en tres zonas a dos rondas, donde el primero de cada grupo asciende y los ultimos cinco de cada grupo descienden al TRFA. El TRFA son los 320 y pico de equipos reales en esa divisional mas otros 30 equipos por reputacion para cerrar en 350 participantes divididos en 15 grupos a una rueda. Los primeros de cada grupo ascienden al Federal A y los ultimos dos de cada grupo descienden a las ligas regionales. La Primera C son 40 equipos (los de Primera C + el Promocional Amateur), divididos en dos grupos a una sola rueda, donde los dos primeros de cada grupo ascienden. Cada provincia se divide en grupos para jugar entre 10 a 18 partidos en formato grupos, con playoff incluidos y un ascenso por provincia, salvo en los casos de Buenos Aires Norte, Buenos Aires Sur, el AMBA, Santa Fe y Cordoba que poseen dos ascensos. Solo hay una copa nacional: la Copa Argentina que es jugada entre los ganadores de todas las ligas regionales, en julio y con cupo en Libertadores. Basicamente de enero a mayo se disputan las ligas regionales, en mayo y junio comienzan los torneos para parar en julio, mes donde se disputa la Copa Argentina y luego, entre agosto y diciembre las ligas continuan y finalizan FORMATO 2 El formato de la Primera Division es de 28 equipos, la primera temporada es a una sola rueda, 27 jornadas entre febrero y septiembre, donde hay un total de once descensos a la segunda division A partir de la segunda temporada, con 20 equipos, se divide en Apertura y Clausura, siguiendo un cronograma de 38 fechas a lo largo del año. Hay un campeon por torneo. La clasificacion a las copas sigue el siguiente criterio: campeon de Apertura como Argentina 1, campeon de Clausura como Argentina 2, campeon de la Tabla Global como Argentina 3, vencedor de la Copa Federal como Argentina 4, vencedor de la Copa Argentina como Argentina 5 y luego por tabla global. Hay tres descensos al Nacional B por tabla global. La segunda division del futbol argentino cuenta con 38 equipos, divididos en 2 grupos, donde los campeones de cada grupo ascienden, hay una final y un reducido por el tercer ascenso. Los ultimos tres de cada grupo descienden, salvo en el segundo año que lo hacen los ultimos cuatro equipos de cada grupo. La B Metropolitana sigue un formato de liga, donde el campeon asciende directo y el segundo equipo ascendido sale de un reducido. Tiene tres descensos El Federal A se divide en tres grupos, donde los primeros de cada grupo ascienden y los ultimos cuatro descienden al Federal B. Luego hay un reducido por el cuarto ascenso. A diferencia del otro formato, los equipos de fuera del AMBA (La Plata, Campana, Lujan, Mercedes, Rosario y Santa Fe) que juegan en AFA, en este parche lo hacen bajo la licencia de los indirectamente afiliados (es decir si desciende Gimnasia o Estudiantes irian al Federal y no a la B Metro) La Primera C es un torneo a ida y vuelta, de 40 fechas donde los primeros ascienden y hay un reducido por el tercer ascenso. A diferencia del otro parche SI tiene un decenso a las ligas regionales. El Federal B es un torneo de cerca de 240 equipos divididos en 24 grupos de 10 equipos. Los primeros clasifican al playoff de campeones y los ultimos descienden a las ligas regionales. Los 24 equipos campeones de grupo se vuelven a dividir en dos grupos de 12 equipos donde los primeros cuatro de cada uno de los grupos asciende al Federal A. Los 16 equipos que no ascienden clasifican directamente al reducido por el noveno ascenso. Los equipos que quedaron entre la segunda y la octava posicion juegan la revalida por ocho cupos en el reducido. El reducido es jugado por los 16 equipos provenientes de la fase de campeones + los ocho vencedores de la revalida y dan al ultimo ascendido al Federal A Luego, en quinta division cada provincia tiene un torneo de grupos y playoff con un ascenso por provincia. Todos ascienden al Federal B, salvo el Promocional del AMBA que lo hace a Primera C. A principio de año se juegan las ligas regionales pero en este caso con formato de COPA. Los vencedores de cada liga clasifican a la Copa Argentina del año siguiente y a cada copa provincial del año corriente. Siendo la Copa Provincial jugada en julio, los campeones clasifican a la Copa Federal que se juega en noviembre y da un cupo en Copa Libertadores. FORMATO 3 Las ligas regionales reales se van a jugar en formato COPA que se va a jugar en el mes de enero. Esto hace que la cantidad de partidos sea sustancialmente menor y permite las sorpresas. Siempre se juega en la casa del de división mas baja exceptuando la final en campo neutral. La Primera División cuenta en su primera temporada con 30 equipos (los 28 actuales, Aldosivi y momentáneamente San Martín de San Juan). En esta primera temporada juegan a una sola ronda con un campeón y 14! descensos a la B Nacional. Ya a partir de la segunda temporada es apertura y Clausura con descensos por tabla global. A diferencia del Formato 1 fue incrementado el valor de los premios para poder hacer frente al dominio brasilero. La Primera B Nacional cuenta con los 36 participantes actuales (ya con los ascensos de Colegiales y Central Norte y Sarmiento LB momentáneamente). Contará con dos grupos de 18, un ascenso directo por cada grupo y un reducido por los otros dos ascensos. 3 descensos por grupo Ya en la segunda temporada con 46 equipos se vuelve a dividir todo en dos grupos, mismo formato pero con dos descensos por grupo para ser 48 equipos en el formato definitivo. Si, se que es anti popular pero es la mejor manera para que haya sorpresas Ya con 48 equipos la idea es dividir el torneo en 3 grupos de 16 equipos (30 partidos) donde el primero de cada grupo ascienda, los últimos dos de cada grupo bajan y hay un reducido por el cuarto ascensoLa tercera división del fútbol argentino es el Torneo Nacional Argentino, categoría que viene a suplir la vetusta separación de Metró e Interior. Cuenta con 62 (luego 60) equipos en 4 grupos regionalizados. Son un ascenso y dos descensos por grupo y un reducido por 2 ascensos. La cuarta división o Torneo Regional Federal Amateur está dividido en 8 regiones: Noroeste, Nordeste, Centro, Litoral, Patagonia, Cuyo, Buenos Aires y Metropolitana. Casi todos tienen entre 35 y 45 equipos salvo Buenos Aires y Centro que tienen entre 60 y 80. En total entre los 8 torneos hay 82 descensos, favoreciendo la movilidad interdivisional. El campeón de cada región asciende al Torneo Nacional. Ya en quinta es igual que los otros parches salvo que hay más ascensos por provincia y no va solo el campeón. Los campeones de cada liga local van a jugar las copas provinciales y el campeón de esas copas provinciales juega la Copa Federal. La Copa Argentina lo juegan los equipos de las primeras 4 divisiones. FORMATO 4 Es exactamente igual al formato 3, salvo que tiene descensos por promedios en las primeras dos divisiones. FORMATO 5 Es igual al formato 3, salvo que en la segunda temporada la B pasa a tener 32 descensos y 20 equipos a partir de la tercera temporada, quedando el TNA con 88 participantes Paquete gráfico incluído con el parche ¿Que mas incluye el parche? Escudos de las competiciones: cada liga local tiene su propio escudo real, y en algunos casos se ha inventado alguno. Le falta una minima actualizacion. Ciudades bohemias: pack de fotos de ciudades de todo el pais para las skins que lo permiten´ Estadios bohemios: pack de estadios argentinos para que aparezcan en las foto de estadio en todas las skins que lo permitan Kits bohemios: Kits 2D y 3D para todos los equipos de Primera, B Nacional, B Metropolitana, Argentino A, Primera C, Promocional Amateur, Torneo Federal Amateur y por ahora, de Tierra del Fuego tambien. También se incluyen dos skins: OPZ Elite (para HD) Vince (para notebook o low res) Eso va en la carpeta skins en Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024 En el fichero: kits para la estructura van a poder descargar los kits de Primera, B Nacional, B Metropolitana, Argentino A, Torneo Regional Federal Amateur, Primera C y Torneo Promocional Amateur, incluidos tambien todos los equipos de Tierra del Fuego y de Santa Cruz (y seguiremos añadiendo mas) Creditos: Muchas gracias a Fede Bottalo por la Base de Datos de Clubes Argentinos y la increible mano que me dio, a Dario por el futbol catamarqueño y su masterclass, a Hector Brachi por su ayuda en los clubes del norte, a Telebeam por su ayuda en la Patagonia, al grupo de Futbol Interior por darme una mano mil veces, a GolGana por escuchar mis delirios haciendo el parche, a Blas por las camisetas de Tierra del Fuego. Y muchos mas que me olvido.
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    Buenas, buenas como estan? Es el momento esperado, llego el final. Con ustedes el ultimo megapack FINAL. Les dejo el link de descarga, en el cual van a encontrar todoy abajo voy a explicar un poco como funciona El parche es gratuito pero hacerlo me toma mucho tiempo. No quiero cobrar porque mí filosofía es que pueda jugar la gran mayoría de gente pero si crees que el trabajo vale la pena, los invito a colaborar en Cafecito y Paypal https://cafecito.app/falsobohemio // https://www.paypal.com/paypalme/ignacioleiva99 El parche, ustedes lo van a ver asi. En cada carpeta van a encontrar lo que necesitan de cada pais, igual ustedes pueden tener cuidado con el resto de cosas. Cada una de las carpetas tiene una archivo de texto en donde va a explicar errores o crasheos. Lo primero y MUY IMPORTANTE, en editor data NO VAN CARPETAS, solamente archivos!!!!! Van a ver tambien una carpeta que se llama "lo que yo recomiendo descargar"; ahi van a tener todas las ligas, las copas que son compatibles, sus fix y las actualizaciones de Sortitoutsi a hoy, Otra cosa, los parches tienen fecha de inicio en la temporada 2025/26 pero en la gran mayoria de los casos se simulan dos temporadas, por lo que pueden elegir entre eso o iniciar en 2023 con los equipos de 2025. Queda en ustedes Europa esta actualizada a la temporada 2025/26, mientras que el resto a la 24/25 En contenido: Sudamerica tiene estructuras reales y ficticias para los 10 paises de Sudamerica, incluyendo la estructura real argentina 2025 Europa tiene estructuras reales para todos los paises, algunos con 14 divisiones, 10 divisiones, o bien mas simples. Incluyen tambien 3 paises nuevos: Monaco, Groenlandia y Ciudad del Vaticano, con sus ligas. Asia tambien tiene estructuras reales para todos sus paises, incluyendo tambien estructuras regionales en Japon, Corea del Sur y China por ejemplo. Rusia, Azerbaiyan, Israel y Kazajistan son movidos a Asia para darle lugar a los nuevos europeos. En Africa tenemos 59 estructuras reales, hechos con mucho amor, incluyendo Santa Helena y Somalilandia. CONCACAF tambien tiene estructuras reales para todos sus participantes y ficticias/simplificadas para los paises latinos y Estados Unidos. Oceania es el gran boom con paises nuevos como Nauru, Marshall, Palaos y Rapa Nui, tambien integrados a las competencias internacionales de clubes y selecciones.Muy importante en el apartado Copas: la Copa America y la Copa Oro NO SON COMPATIBLES CON OTROS PARCHES Y las competencias que son compatibles con los paises nuevos son las que estan en "lo que yo recomiendo" LA FIFA CHAMPIONS LEAGUE ELIMINA TODAS LAS COMPETENCIAS
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    Hola a todos, como estan? Es de mi total agrado mostrarles la versión 2025 de mi clásico megapack de ligas en donde además de formatos ficticios decidi tambien incluir formatos reales de muchos paises del mundo. Ademas de incluir el Mundial sub-17, otras copas y tambien podes iniciar tu partida en enero 2025/febrero 2025 o bien en junio/julio 2025 El parche incluye: SUDAMERICAArgentina: formato real en la estructura base y la de 4500 clubes para la Primera, B Nacional, B Metropolitana, Federal A y Primera C: además hay otros cinco formatos distintos Bolivia: formato real con descuento de 33 puntos a Aurora, tambien hay dos formatos más ficticios Brasil: dos formatos ficticios regionalizados Chile: 4 formatos, incluyendo el real hasta ANFA Colombia: 2 formatos que incluyen la Primera C Ecuador: 3 formatos, incluyendo el real Paraguay: 3 formatos incluyendo el real Peru: 3 formatos, incluyendo el real y creando la Liga 3 Uruguay: 5 formatos, incluyendo el super-formato con equipos OFI y el real Venezuela: 3 formatos incluyendo el real NORTEAMERICATodos los paises tienen su formato real, destacando Costa Rica, Cuba, Honduras, Nicaragua, Panamá y El Salvador 9 ligas inferiores en Estados Unidos, creada la USL Ascenso mexicano reestablecido Canadá con ascensos y descensos AFRICA57 formatos actualizados a la temporada 2024/25 en todo Africa Creacion de clubes en los paises que les faltaban clubes reales, con sus colores correspondientes y camisetas aproximadas Creacion de los paises Somalilandia y Santa Helena, con su propio formato, seleccion y compatible con las copas. COPASClasificados al 2025 en Sudamericana y Libertadores Copa Aldao Copa America con 24 participantes y eliminatorias de CONCACAF Copa de Clubes Balcanica Copa Ganadores de Copa (entre los ganadores de las copas nacionales sudamericanas, se jugó en 1970) Copa Confederaciones Copa Interamericana Copa Intercontinental Copa Jules Rimet de Clubes (todos los campeones del mundo en una copa a eliminación directa) Copa Jules Rimet de Naciones (todas las selecciones del mundo en eliminación directa. y cuenta con su versión sub-17) Copa Libertadores con mexicanos, versión formato 2000s y 2015. (Puede joder la UCL) Copa Oro (NO CARGAR CON OTROS PARCHES) Copa Panamericana de Clubes FIFA Champions League (nuevo sistema continental a nivel mundial que elimina las confederaciones) FIFA Intercontinental Cup (los campeones de las copas continentales en formato grupos + final) Nordic Club Championship U17 FIFA World Cup con eliminatorias y formato similar al real UEFA Champions League con solo campeones, formato 2010s o formato 1990s
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    • Version Mercado Invierno 24/25
    Actualización con las transferencias de fichajes del mercado recién finalizado. Esta realizada sobre la base de datos de divisiones inferiores de @pabgg10 Contiene mas de 247 mil cambios - Actualización de fichajes. - Revisión de stats - Retiradas - Configuración de ligas españolas con sus ascensos y descensos hasta 3 división. - Jugabilidad hasta nivel 9 Se instala en el directorio de siempre Documentos/ Sportinteractive/Fm24/Editordata
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    • Version 1.0.0
    Hola a todos... Soy un usuario de muchísimos años de Football Manager y estos foros y por primera vez me lancé al diseño de camisetas de la temporada 2024-2025 NO SOY EXPERTO NI PROFESIONAL, por lo que los diseños son lo más fieles a la realidad posible, pero no al 100%... Dada esta advertencia, mis diseños fueron hechos con la herramienta FM Kit Creator en su versión gratuita (con sus limitaciones), la cual permite hacer archivos por separado de cada equipo, lo que facilita después la actualización de camiseta de cada equipo y no de toda la división, pues cada equipo tiene su carpeta con su archivo Config propio y el de su camiseta 3D A mi me funcionan de lo más bien y he ido actualizando con los lanzamientos de las camisetas para la temporada 2025. Con mucha humildad y respeto hacia el trabajo que por años vienen haciendo diseñadores más pro que yo, les entrego mi material y quedo a disposición de ustedes para cualquier tipo de comentarios, de críticas, de sugerencias y también de peticiones. La Tercera B y la ANFA los tengo en una misma carpeta y he ido agregando poco a poco camisetas de equipos amateur de Chile. Espero les guste!!!! ACTUALIZACIONES Para reemplazar estos nuevos archivos, debes eliminar la carpeta de la camiseta (Home o Away sea el caso) y copiar la nueva. Cuando es Kit entero, se avisara Academia Samuel Reyes (Kit Entero) Coquimbo Unido (Kit entero) Palestino (Camiseta Sandía) Ñublense (Kit Entero) Cobresal (Kit Entero) Deportes Limache (Kit Entero)
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    En este MOD encontrarás que todos los clubes catalanes han emigrado del sistema de fútbol español y han creado la Liga Catalana de Fútbol. Al mismo tiempo, Cataluña obtiene su independencia y será una nación jugable. Con su propio sistema de liga (4 niveles y su Copa + Equipos U21 y U19) Descargar fichero MOD Cataluña, es el archivo --> 98Rj1DbI que verán al clicar en el recuadro verde "descargar fichero" . Les enlazará directo a MEGA para descargarlo. Descargar fichero alternativo (Copa Mundial de la Independencia), es el archivo --> gpwF0AhB En sustitución de Andorra, la nación de Cataluña participará en las selecciones ocupando el lugar de los andorranos. (No he podido cambiar la Capital de la nación catalana, quería poner Barcelona, pero no lo he conseguido, aparece Andorra La Vella, pero no es un problema grave 🙏 ) La Liga Andorrana (1ª y 2ª forma parte del sistema de la liga catalana, pero no será una liga activa, sino que será una base de clubes que darán apoyo a la 4ª División Catalana). Los jugadores tienen nacionalidad catalana (todos los nacidos en la región de Cataluña, así como los nacidos en Andorra, que ahora forma parte de Cataluña como si de una nueva provincia se tratase). Los Newgans adoptarán la nacionalidad base de cada ciudad en la que nazcan. Si son nacidos en ciudades catalanes, adoptarán Cataluña como nacionalidad, si es de otros lados la del país que corresponda. Sistema de ascenso y descenso (unos directos y otros por playoff con el de la división inferior, para determinar si se pierde o no la categoría) Premios por participar + Dinero TV y dinero por clasificación final de liga para los 12 primeros clasificados. Además, Las preferencias de fichajes en el continente cambiaron Las preferencias de fichajes en el país ahora son similares a las de España, con algunas variaciones. También se añadieron patrocinios, similares a nuestros vecinos franceses. Se crearon impuestos, que no eran como yo quería antes. Las preferencias por valores de salario semanales son similares a los de una nación pequeña como Escocia, no a los de una nación poderosa como España o Inglaterra. Los valores de fichajes de los equipos catalanes ahora son similares a los de España. El reto es hacer crecer la Nación de Cataluña, conseguir que pueda atraer jugadores de calidad contrastada y mejorar la reputación de las ligas nacionales y del propio país a través del éxito deportivo. ¿Será Cataluña capaz de ganar a España en una cita internacional? ¿Ganarán los independentistas títulos internacionales por equipos? ¿O de clubes?... eso dependerá de su dominio en los banquillos Hay que tener en cuenta que la nación Cataluña en coeficiente UEFA se ubica inicialmente en el puesto 52 del ranking 54. Esto repercutirá en las plazas de Vía Liga y Copa que clasifican a los equipos continentales de clubes. Lo mismo que Andorra en una primera instancia, ya que la nación Cataluña se ha construido sobre la de Andorra, que ahora forma parte de Cataluña como si de una nueva provincia se tratase. Lograr buenos papeles en Europa con los clubes catalanes mejorará los puntos de coeficiente UEFA para poder lograr más plazas para clasificar a Europa, cuanto más mejore la reputación de la Liga eso también se verá reflejado en este aspecto. El objetivo es intentar situar la Liga de Cataluña al nivel de Inglaterra, España, Alemania, ¿lo podréis conseguir? USO DE LOS KITS: Es necesario sustituir los kits originales de Andorra para visualizar los Kits de Cataluña, ya que la identificación de los Kits de Cataluña utiliza el ID de Andorra, 753 Mantén los kit de Andorra en una carpeta alternativa donde contengas todos los kit de las selecciones europeas de tu megapack de kits que andes usando para FM y así no perderlos y poder usarlos cuando te apetezca, simplemente es cambiar unos por otros y corregir la linea del config correspondiente. Os dejo las 3 lineas del config si quieren hacerlo por su cuenta (recordad que debéis quitar los KITS de Andorra, para evitar conflictos). <record from="catalunya1" to="graphics/pictures/team/753/kits/home"/> <record from="catalunya2" to="graphics/pictures/team/753/kits/away"/> <record from="catalunya3" to="graphics/pictures/team/753/kits/third"/> Para los logos de las competiciones de Cataluña, deberéis corregir las ID manualmente dentro del archivo que pasé, porque por una extraña razón, cuando haces una partida nueva genera ID diferentes, con lo que si los queréis ver habrá que corregirlo. Hay que poner la carpeta de Logos de Cataluña dentro de la ruta: misdocumentos/sportsinteractive/footballmanager2024/graphics Mi consejo para la partida en un Desafío de Desarrollo de Nación, consiste en hacer carrera como Manager, dirigiendo a muchos clubes del país. Primero un club, luego otro. Cuantos más clubes hayas entrenado y dejes una mejora notable en las instalaciones, empleados, jugadores con cierta reputación, y mejoras generales de club, así como la reputación del mismo..con el paso de los años, el crecimiento de la Nación se verá reflejado. Gestionar la Selección Nacional y progresar a nivel internacional también ayudará a mejorar el país. Está completamente testeado durante 15 años sin problemas ni bugs. Totalmente utilizable en DB 24.3.0 y compatible activando como jugable la Liga Española sus 4 divisiones estandar que vienen en FM24 No actives otros editores de datos de España desde divisiones regionales, porque sino ninguno de los dos editores será compatible. Debería ser la liga española que viene de serie en FM24, entonces no habrá problema. No es compatible con los archivos .fmf de ascensos y descensos, porque rompen la composición de la Liga Española y no tienen en cuenta que los clubes catalanes ya no están en ese sistema por haber emigrado a otra nación, lo que conlleva errores a España y al mod de Cataluña. Disfrutalo 😜 y buena suerte 🍀 EDITO: Hay un archivo alternativo la Independence World Cup Se trata de una competición de clubes que se celebra cada temporada, en la que se dan cita los 9 campeones continentales junto a los campeones de liga de países que en algún momento se independizaron de otros y los mejores equipos de España, Argentina, México y EEUU. Participan 40 equipos. En primer lugar, se disputa una fase eliminatoria de los 16 aleatorios de todos los participantes. Los 8 ganadores pasan a la Fase de Grupos, estilo la Copa Mundial de clubes, donde se unirán a los 24 restantes, siendo en total 32 equipos en dicha fase (8 grupos de 4 equipos). El 1º de cada grupo pasa a la siguiente ronda, Cuartos de Final, Semifinales y Final, a partido único hasta que haya un campeón. El sorteo de la competición para la Fase Preliminar comienza el 15 de agosto, siendo el 17 de agosto el partido de fase preliminar para clasificarse a la fase de grupos (A partido único para clasificarse). Las siguientes fases también se juegan a partido único. La fase de grupos, se juegan 3 partidos y solo el 1º de cada grupo pasa a Cuartos de Final. A partir de aquí, eliminatoria a partido único hasta que quede un campeón De agosto a abril se juegan los partidos, La final se lleva a cabo el 20 de abril. Es un torneo que se realiza anualmente Participantes: Los vencedores de estas competiciones --> UEFA Champions League, Champions Norteamerica, Champions Africa, Champions Asia, Champions Oceania, Libertadores, UEFA Europa League, UEFA Conference League & Copa Total Sudamericana Mejores equipos de estos país que compiten en la máxima división: España 4 mejores equipos Argentina 4 mejores equipos México 4 mejores equipos EE.UU. 2 mejores equipos Ganadores de estas ligas: Canadá, Marruecos, Argelia, Irlanda, Escocia, RepúblicaCheca, Eslovaquia, Portugal, Croacia, Serbia, Bosnia, Montenegro, Israel, Jordania, Austria, Hungría, Polonia & Ucrania CÓMO INSTALAR en FM24: Coloque el archivo z Independence World Cup.fmf en "Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data" La carpeta con el logo, colóquela dentro de "Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/graphics"
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    Hola a todos, buenas tardes (Hora Argentina), les saluda su amigo Pichichoman (Javier), usuario desde hace mucho tiempo, y jugador desde la edicion 2011, cn muchas horas de juego y rompedero de cabeza en este hermoso juego. Es la primera vez que subo algo, sepan disculpar si cometo algun error. Siempre he estado en la pagina descargando updates y demas, pero esta vez, decidi yo ayudar con uno. De que se trata? Bueno, vamos que les explico. En general esto es una base de datos solo de transferencias, me centre en actualizar los fichajes de este mercado de Julio-Agosto. Pero...que contiene la actualizacion? Basicamente, los fichajes importantes de todas las ligas grandes del mundo hasta los ultimos dias de Julio, pero el punto central es Argentina. Si, soy Argentino, y este update es para los compas de Argentina que tengan ganas de hacerse una partida Top Full con los fichajes de la primera division de nuestro pais. Aquellos morbosos, podran crearse una partida con Dep. Riestra, y la plantilla esta actualizada al dia de hoy, si, como lees, al dia de hoy. Que utilise para este update? Basicamente los fichajes los fui haciendo en base a Transferkmart, y los equipos de todo el mundo, los hice en base a como figuran en la base de dato original (no entre en detalles de ascensos y descenso) Pero en Argentina, me base en la estructura de @Sudamakers FM , que para mi gusto es la mejor que encontre, y actualice los fichajes de los 28 equipos que figuran en ella. Traspasos y cesiones al dia. si, al dia. Como la estructura comienza en enero del 2024, las cesiones las edite para que finalicen en diciembre de 2024. Si utilizan otra estructura, la fecha podria comenzar en 2022 o 2023, por lo que las cesiones durarian mas de 1 año. Asi que, basicamente es eso, espero que les sirva mi aporte, repito, disculpen si hay un error, y espero poder crear mas archivos pronto. Gracias, y un saludo amigos. A disfrutar.
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    • Version 1.0.2
    La base de datos se hizo con el propósito de poder jugar las competiciones de la Comunidad Valenciana sin que afecte al rendimiento, los ascensos y descensos están actualizados a la 24/25. Para crear esto me he basado en los post y proyectos de @pabgg10@Migue_poliy @artveal Características de la base de datos:1. Ascensos y Descensos Realistas. Gracias a @artveal y a @pabgg10, se ha añadido un sistema de arrastre que hace que no se descuadre ningún equipo y siempre se mantengan los grupos de la Comunidad Valenciana con su número de equipos y con equipos exclusivamente valencianos. (El sistema de arrastre se encarga de descender o por el contrario ascender a más equipos de lo normal si fuese necesario para que no se descuadre ningún grupo). 2. Tercera División completamente jugable. Con todos los equipos, aunque es importante mencionar que los ascensos y descensos no funcionan tan bien a nivel nacional, el sistema de arrastre solo está creado para el Grupo 6 de la Comunidad Valenciana, este funciona bien. 3. Se incluye la Liga Comunitat. Con sus dos grupos jugables, ambos mantendrán sus equipos y se ajustarán automáticamente los ascensos y descensos en caso de ser necesarios. 4. También se incluye la Primera FFCV. Con sus cuatro grupos jugables, los cuatro mantendrán sus equipos y se ajustarán automáticamente los ascensos y descensos en caso de ser necesarios. 5. Se ha creado la Segunda FFCV. Con una cantidad considerable de equipos. Aunque esta división está hecha, no es jugable, contiene equipos para ascender y descender a Primera FFCV y para las rondas de la Nostra Copa. Tercera FFCV la eliminé porque faltaban muchos equipos ya que son demasiados, hay algunos creados pero están en Segunda FFCV. 6. Creados todos los grupos de la División Nacional juvenil de España. Con sus equipos, ascensos configurados para todas y descensos solo para el grupo de la Comunidad Valenciana. Creado también un grupo de la División Preferente juvenil de Alicante, con sus ascensos al grupo de la Comunidad Valenciana de Nacional juvenil, esto es porque soy de Alicante, sin más jajaja. Está activada por defecto pero la podéis desactivar sin que influya en nada. 7. Creada La Nostra copa y Copa del rey Mejorada:Los equipos de divisiones inferiores jugarán como local, penaltis directos en caso de empate, sorteos geográficos, más de 250 equipos repartidos en 5 rondas previas y luego octavos, cuartos, semis y final. La Copa del Rey ha sido ajustada, entre otras cosas ahora también incluye que el ganador de la Nostra Copa juegue la temporada siguiente, al igual que en la vida real. 8. Sistema de premios.Añadidos para Segunda, Primera RFEF, Segunda RFEF, Tercera RFEF. (Mánager del mes, de la semana, jugador del mes de la semana, equipo de la semana, del mes, etc...) Cambio mejorado de nombres en los premios. (Pichichi, Zamora, Golden boy; etc...) 9. Modificado el clima de la Comunidad Valenciana.Ahora es más realista ya que por ejemplo en invierno casi siempre habían temperaturas muy bajas tanto por la mañana como por la tarde, luego en otoño lo mismo, primavera igual y en verano por ejemplo a las 6 de la tarde rara vez pasaban los 24 grados. Complementos para mejorar el juego (Los que uso yo): Fix del nombre de los equipos. Descargar aquí. Editor pre-game mejorado, permite agregar varias cosas, cambiar los estadios 3d, agregar nuevas divisiones personalizables, nuevas skins, etc... Descargar aquí Pack de imágenes de jugadores, ya que en ese archivo hay varias caras de jugadores de tercera y de regional. Descargar aquí. Pack de imágenes de todos los jugadores del Novelda Unión y Novelda CF, ya que son los equipos de mi ciudad. Solo lo doy si eres de Novelda o eres miembro de alguno de los equipos. Habladme si lo queréis. Wonderkids de @pabgg10. Descargar aquí Logos de todos los equipos españoles. Descargar aquí. Logos de los equipos faltantes de todas las competiciones valencianas, gracias a @pabgg10. Descargar aquí. Logos para todas las competiciones españolas, incluidas Tercera, regionales y las copas. Descarga aquí. Kits 2D y 3D para Tercera RFEF, para la Lliga Comunitat y algunos de Primera FFCV, gracias a @pabgg10. Kit 1, Kit 2, Kit 3. Pack de imágenes de estadios, se incluyen muchos estadios, incluidos algunos de Tercera, Regionales y demás. Descargar aquí. Imágenes de trofeos gracias a @Yespy. Descarga aquí. Botón de simular partido gracias a @Black_River. Descargar aquí. Rework a los estadios, ahora son más realistas, ya no hay huecos en las gradas y demás. (Esto solo aplica a los estadios grandes; Mestalla, por ejemplo, está corregido, pero los de Primera RFEF para abajo, complicado). Descargar aquí. Rework al pack de comentaristas y medios reales de @Migue_polii y @Jota_Warrior: Cope, El Chiringuito, Pedrerol, Manolo Lama, Golsmedia, Sport Media Elx, etc. Descargar aquí. Rework de trofeos españoles de verano, Gamper, Santiago Bernabéu, Dama d’Elx, etc. No he podido encontrar de quién es, ya que el archivo lo tengo desde hace años. Si alguien lo sabe, actualizaré el post. Descargar aquí.
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    Buenas a todos. Este es el parche más realista y completo de Chile para el FM24. Esta vez con la posibilidad de iniciar partida en 2025. Si, en 2025, no en 2024 ni en 2023 como el juego por defecto, nos tuvimos que meter con el código del juego pero lo logramos. Descripción generalEste parche ha sido desarrollado para simular la temporada 2025 del fútbol chileno, incluyendo todos los ascensos, descensos, formatos de competencia, clubes y plantillas actualizadas. Está especialmente diseñado para iniciar partidas dentro del fútbol chileno. Dado que el juego requiere simular la temporada 2024 como transición, se han detallado minuciosamente todos los acontecimientos del fútbol chileno durante ese año. Por esta razón, el parche ofrece un funcionamiento óptimo únicamente si se juega en Chile. Si decides revisar otras ligas, especialmente las europeas, notarás que los clubes y competiciones están basados en la temporada 2023/24, lo cual también aplica para torneos como la UEFA Champions League. Evidentemente, no es factible modificar todas las ligas del juego, sin embargo, tras el primer año de simulación, la mayoría de los equipos y competiciones comienzan a actualizarse automáticamente, por lo que este detalle no debería generar mayor preocupación. El parche incluye la base de datos de plantillas actualizadas proporcionada por Sortitoutsi, junto con mejoras en los atributos actuales (CA) y potenciales dinámicos (PA). Más adelante encontrarás las instrucciones detalladas para decidir si deseas incluir o excluir estos componentes en tu partida. Instrucciones básicas de instalaciónEliminar previamente cualquier parche de Chile o que modifique aspectos del fútbol chileno, ya que podrían producir conflictos o errores de compatibilidad. Copiar las carpetas editor data y graphics dentro del directorio: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024 Iniciar el juego y, en el menú de Preferencias, hacer clic en Recargar apariencia para que se apliquen los gráficos correctamente. Instrucciones avanzadasSi deseas utilizar los atributos actualizados (CA) junto con los potenciales dinámicos (PA), accede a la carpeta Optional Dynamic Data y elige uno de los archivos denominados Dynamic Data. Luego, cópialo a la carpeta editor data previamente transferida. Si, en cambio, prefieres mantener solo los CA actualizados y no incluir PA dinámicos, deberás pegar el archivo Non Dynamic Data. Si no deseas incluir ni CA actualizados ni PA dinámicos, simplemente no copies ni pegues ningún archivo adicional. Para lograr una experiencia más realista, se recomienda complementar este parche con los siguientes packs gráficos: Logos: https://sortitoutsi.net/graphics/25/download Faces (Rostros): https://sortitoutsi.net/media/3407102/download Estadios: https://sortitoutsi.net/media/3399918/download Trofeos: https://sortitoutsi.net/media/3414577/download Kits: https://www.fmsite.net/files/file/1631-fm24-fc12-kits-temporada-2024-25 Instrucciones dentro del juegoEl parche está configurado para comenzar una partida en el año 2025. Debido a limitaciones del editor, solo fue posible establecer tres fechas de inicio posibles: a) Diciembre de 2024: Permite comenzar con anticipación, ofreciendo más tiempo para planificar la temporada y preparar al equipo durante la pretemporada. La desventaja es que los torneos CONMEBOL no contarán con los participantes reales de 2025. b) Enero de 2025: Inicias la partida con menos tiempo de preparación. En esta fecha, la Copa Chile ya ha comenzado, lo cual puede afectar a los equipos de Primera A y B. Sin embargo, el resto de las divisiones no deberían presentar problemas. La principal ventaja es que las competiciones CONMEBOL sí incluirán a los clubes participantes reales de 2025. c) Febrero de 2025: Las condiciones son similares a las de enero, pero se comienza aún más tarde en la temporada. Detalles del parcheEstructura completa del fútbol chileno: Primera A, Primera B, Segunda División, Tercera A, Tercera B y ANFA. Inclusión de Copas: Copa Chile, Supercopa y Campeonato Nacional Amateur ANFA. Ligas juveniles implementadas: Torneos Sub-21 (Proyección) y Sub-18. Fechas de inicio de partida para el año 2025. Ascensos y descensos actualizados en todas las categorías. Formatos de campeonatos adaptados para cada división y diseñados para evolucionar en el tiempo con el fin de estandarizar el número de equipos. Reglas realistas basadas en las bases oficiales de los campeonatos nacionales. Historial actualizado de campeones. Detalles y plantillas de clubes completamente revisados y actualizados. Inclusión de clubes nuevos. Logos personalizados para equipos y campeonatos. Fotografías de estadios implementadas. Kits 2D completos: Primera A, B, Segunda División; mayoría de Tercera A y combinación de kits antiguos para Tercera B y ANFA. Kits 3D completos: Primera A, B, Segunda División y algunos seleccionados de Tercera A, B y ANFA. Calendario oficial de la temporada 2025 en Primera A, B, Segunda División y Copa Chile, con ajuste a fechas FIFA desde el año 2026 en adelante. Nombres de torneos y equipos actualizados. Premios ajustados conforme a la realidad local. Reglas de registro de plantillas lo más fieles posible dentro de los límites del editor del juego. Inclusión de transmisiones televisivas para Primera A, B y Segunda División. Implementación del VAR. Períodos de transferencias alineados con las fechas de inicio de cada división. A partir de Tercera A hacia abajo, todos los equipos son considerados amateur. Fechas del calendario chileno respetadas (Fiestas Patrias el 18 de septiembre, elecciones, etc.). Equipos Sub-21 y Sub-18 solo se generan si el club alcanza al menos la Segunda División; en categorías inferiores, no se crean. El estatus profesional cambia automáticamente de amateur a profesional (o viceversa) dependiendo de los ascensos o descensos entre Tercera A y Segunda División. Sanciones de puntos a Santiago Morning (9) y Osorno (3)
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    • Version 2.1.0
    Restructuracion completa de chile y sus ahora 8 divisiones, añade 1 copa nueva aparte de las 8 divisiones y 526 equipos para jugar Primera Division: 1° año 16 equipos 2 descensos. 2° año 18 equipos 3 descensos Segunda Division: 1° año 16 equipos 4 ascensos y 1 descenso. 2° año 20 equipos 3 ascensos y 4 descensos Tercera Division: 1° año 30 equipos 7 ascensos y 3 descensos. 2° año 24 equipos 4 ascensos y 3 descensos Cuarta Division: 24 equipos 3 ascensos y 6 descensos Quinta Division: 40 Equipos (2 Grupos) 6 ascensos y 9 descensos Sexta Division: 60 Equipos (3 Grupos) 9 ascensos y 6 descensos Séptima Division: 6 Subdivisiones con 1 ascenso cada 1 Octava Division: 6 Subdivisiones con 2 ascenso cada 1 excepto la zona centro que cuenta con 4 ascensos
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    • Version 1.0.0
    Hola, como están? Espero que muy bien. Las últimas semanas estuve trabajando en este proyecto que se llama Nova Bohemia, que justamente nace de la idea de crear nuevas partidas posibles, todas empezando en el barro y que le den un valor adicional al megapack. Nova Bohemia es un grupo empresario trasnacional ficticio que decidió aportar cerca de 8.000 millones de dólares (? en crear 80 clubes a lo largo y ancho de todo el planeta. Lamentablemente al no tener los contactos políticos no pudo arreglar cupos en las primeras divisiones y tendrán que competir desde las últimas divisiones de cada país. El parche incluye 4 archivos: Archivo fmf llamado Nova Bohemia: ese archivo fmf es el que va en Documentos/Sports Interactive/editor data y es el que contiene los 80 clubes del grupo empresario Camisetas y Escudos: estas dos carpetas van en Documentos/Sports Interactive/graphics y es todo el paquete gráfico de los equipos de Nova Bohemia: 80 escudos en normal y small, 240 camisetas en 2D y 240 camisetas en 3D. Editor data: Para poder crear los configs y que sea jugable el parche es necesario que la conjunción de archivos sea SIEMPRE LA MISMA. Es por eso, que yo recomiendo copiar y pegar todo lo que aparezca en esa carpeta en editor data junto al parche de Nova Bohemia y listo El parche son 80 clubes INDEPENDIENTES, es decir que no están unidos bajo ningún concepto salvo que el nombre y el trasfondo histórico, por lo que pueden jugar a Nova Bohemia como un grupo empresario total (uniendo con el editor pre-game o in-game con afiliaciones) de los 80 clubes, o elegir 5 clubes y unirlos o jugarlos como una partida individual. Son equipos vacíos, sin jugadores (NO RECOMIENDO AÑADIR JUGADORES A EQUIPOS JUGABLES) con muchísimo presupuesto y reputación. Es un desafío chill y no es complicado ascender, lo complicado es sostener el imperio. Pueden ver la lista entera de equipos acá: https://falsobohemio.com/2025/08/03/nova-bohemia-una-nueva-forma-de-jugar-al-football-manager-80-partidas-nuevas-unicas/
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    • Version 1.0.0
    El parche va a incluir también 16 países nuevos, en los cuales van a tener diferentes aplicaciones a lo largo de todo el megapack. La carpeta de Paises nuevos va a tener dos carpetas: Apoyo Gráfico: es todo lo que va en graphics (logos de federaciones, banderas, etc) mientras que Archivos de los paises es donde van a encontrar a todos los archivos fmf para que vayan en editor data A su vez está la carpeta Apoyos de compatibilidad en donde van a estar los archivos básicos para incluir estos países en las competencias internacionales de clubes y selecciones. En este caso, exactamente es IMPORTANTISIMO que estén los archivos que cambian la Copa Oceanica y la OFC Champions League El resto pasa por la compatibilidad en Europa. Para que Europa sea jugable a nivel clubes (es decir la Champions) debe haber un máximo de 54 países sin contar Rusia. Es por eso que tienen que ver cuantos países agregan en Europa para ver qué archivo de Eurocopa y qué archivo de AFC poner. La lista de países nuevos: Rapa Nui Palaos Nauru Islas Marshall Santa Helena, Ascension y Tristan da Cunha Somalilandia Groenlandia Ciudad del Vaticano Monaco Chipre del Norte: no compatible con la estructura de Wallis y Futuna Gozo: no compatible con Malta Abjasia A su vez tenemos: Unión Soviética La estructura es muy simple con una primera división de 18 equipos elegidos por reputación con dos descensos. Una segunda división de 22 con cuatro descensos y ya la tercera una competencia regionalizada de 210 equipos en 9 grupos donde los primeros avanzan a una liguilla. Y de la cuarta a la octava, son mega-divisiones de 500 equipos en 25 grupos de 20. Yugoslavia Futbolísticamente Yugoslavia siempre fue muy fuerte. Llego lejos en varios mundiales, incluida la semifinal de 1990 incluso uno de sus equipos (el Estrella Roja de Belgrado) ganó la Champions League (con su anterior denominación) en la temporada 90/91. El parche unifica entonces a los 7 países en ocho divisiones. Al igual que el parche sovietico no se regionaliza para darle cierto gusto a competir con equipos que en la realidad no competirias. R.D.A Son cuatro divisiones en donde juegan los seis estados de la RDA, para la confección de las cuatro divisiones de la RDA me tomé una pequeña licencia creativa en donde la ciudad entera de Berlín la situe en la RDA para darle un poco más de emoción al parche. Checoslovaquia A nivel futbolístico, Checoslovaquia siempre fue una selección fuerte, principalmente en los 30 y en los 50/60 donde llego a dos finales del mundo, sin embargo, al igual que sus estados sucesores acumula décadas de olvido. El parche cuenta con 3 divisiones donde se intenta preservar el profesionalismo de la primera división Es importantisimo que usen los archivos de compatibilidad para estos paises nuevos para evitar errores!!!! Luego tenemos las estructuras de: Andalucía: son cuatro divisiones donde el futbol andaluz se independizó Cataluña: usando de base a Andorra, la independencia catalana viene con cuatro divisiones donde está incluido el club Ronin de Ibai Galicia: cinco divisiones gallegas Pais Vasco: son 4 divisiones vascas, en donde hay equipos tambien de Navarra y vasco-franceses. Con los archivos de compatibilidad, es posible jugar en Europa con ellos!
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    INTRODUCCIÓN ¿Te imaginas dirigir a algunos de los clubes más emblemáticos del planeta? Ahora puedes hacerlo: asume el mando de gigantes como el Real Madrid, Corinthians, Marsella, Slavia Praga, LA Galaxy, Vaduz, Almagro, Vaduz, Yokohama FC, Bayern Múnich, Manchester United, Juventus, Boca Juniors, Ajax, Flamengo, River Plate y muchos otros. Toma el control de uno de los 3160 clubes de todo el mundo y asciende a través de 16 divisiones (consulta la estructura a continuación). Conquista la mítica Copa Universal y demuestra tu supremacía en cada partido. Disfruta de esta actualización completa que incluye: 16 divisiones y 10 copas. Bonificaciones por clasificación en cada nivel. Ingresos por TV y premios para todas las competiciones. Cada equipo mantiene su identidad nacional en la cantera (por ejemplo, Benfica/Portugal, PSG/Francia, Corinthians/Brasil, Urawa Red Diamonds/Japón, entre otros). No lo dudes más y acepta el reto de Nova Futbol. ¡La gloria te espera! EXPLICACIÓN DE LA ESTRUCTURA La liga consta de 16 divisiones: División 1: (20 Equipos) -> 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 2 División 2: (20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 1 || 4 descienden + 6 playoffs de descenso con División 3 División 3: (2 grupos de 20 Equipos) -> 2 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 2 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 4 División 4: (2 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 3 || 4 descienden + 6 playoffs de descenso con División 5 División 5: (4 grupos de 20 Equipos) -> 2 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 4 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 6 División 6: (4 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 5 || 4 descienden + 6 playoffs de descenso con División 7 División 7: (8 grupos de 20 Equipos) -> 2 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 6 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 8 División 8: (8 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 7 || 4 descienden + 6 playoffs de descenso con División 9 División 9: (16 grupos de 20 Equipos) -> 2 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 8 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 10 División 10: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 9 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 11 División 11: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 10 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 12 División 12: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 11 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 13 División 13: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 12 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 14 División 14: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 13 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 15 División 15: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 14 || 3 descienden + 3 playoffs de descenso con División 16 División 16: (16 grupos de 20 Equipos) -> 3 ascienden + 3 playoffs de ascenso con División 15 COPAS Copa do Universal : Todos los equipos al azar, en la primera ronda, por temas de cupos, se excluyen los equipos de las primeras divisiones. Copa de Valor: Copa entre División I + División II Copa del Honor: Copa entre División III + División IV Copa de la Gloria: Copa entre División V + División VI Copa del Triunfo: Copa entre División VII + División VIII Copa del Poder: Copa entre División IX + División X Copa de campeones: Los campeones de todos las divisiones Copa de la Virtud: Copa entre División XI + División XII Copa del Espíritu: Copa entre División XIII + División XIV Copa de la Perseverancia: Copa entre División XV + División XVI Reglas varias: Máximo 7 jugadores cedidos Máximo 5 jugadores cedidos en la convocatoria Depende de las divisiones: En la división I, se necesita jugar, en el 11 inicial un jugador de 24 años o menos En la división II, se necesitan 2 jugadores de 24 años o menos En la división III, se necesitan 1 jugador de 24 años o menos Y así sucesivamente a medida de que bajas de división "cuesta" un poco más (TIP, usen las cesiones para cumplir con estas restricciones), en las copas sucede algo similar. En todas las ligas te dan dinero por ganar/empatar/perder, parece mucha plata(en las divisiones superiores), pero esta hecho así para suplir el gasto de transporte En cada fase de cualquier copa se paga dinero, mientras más cerca de la final, más vas a ganar, así que cada avance cuenta, en especial en las copas de divisiones superiores PREPARACIÓN DE LA PARTIDA Para jugar necesitamos descargar Nova Fútbol V1.5.fmf: Estructura base de la liga Nova Fútbol II V1.4.fmf (opcional): Nueva liga creada con el fin de que los equipos tipo "B", "C", II, como por ejemplo en el caso del Real Madrid -> Castilla, tengan con quien jugar, se agregan solo los mejores, con respecto a su club principal, incluyendo equipos de España, Rusia, Alemania, entre otros. Conformados por dos divisiones 1 de 40 equipos y la segunda división con 42 equipos. Ya no va a suceder que por ejemplo Endrick solo tenga jugado 3 partidos en toda la temporada. Cualquier parche de actualización de traspasos (opcional): No va a ocurrir ningún error siempre y cuando no modifiquen la posición de los clubes con la división, ejemplo: Les va a tirar error si agregan un parche que actualice los descenso/ascenso. Recomendable, para el caso de que jueguen en las divisiones inferiores activar "Añadir jugadores a equipos jugables", porque hay equipos que no tienen 11 "jugadores" en el 11 del equipo. Es normal que aparezcan ligas con el triangulo rojo ya que al "sacar los clubes" se rompe esa liga, por lo que nos interesa es tener en OCEANÍA el país "Nova Fútbol" activado. Sino les aparece es porque algún parche que tengan hace conflicto. Y para los que agreguen el archivo opcional Nova Fútbol II V1.4.fmf, deben activar la liga FOTOS DIVISIÓN 1 DIVISIÓN 3 DIVISIÓN 5 DIVISIÓN 7 DIVISIÓN 9 Nova Fútbol II División I NOTAS FINALES Previamente había hecho este mod en base a la estructura creada por TIMO, pero presentaba ciertos errores y era más difícil de mantener, esta nueva versión está creada desde cero, siguiendo con otras opciones. Se testeo 4 años en el editor y 1 año del juego normal. Los equipos desde la división entre 11 y 15 pueden que tengan creado sub-23, sub-20 u otras y no tengan sub-19 o reserva(que es la que usa la liga) lo que ocasiona que no jueguen partidos las reservas de esos equipos, para solucionarlo hay que ir equipo por equipo configurándolo 1 por 1, como son 3160 equipos es mucho trabajo hacerlo manual, puede que en algún futuro lo vaya arreglando pero ya hice alrededor de 1700 equipos pero el editor crashea cuando quiere, entonces se agrega una nueva tarea más de guardar cada mínimo progreso y en caso de que crashee volver al cargar el editor. Todo esto lleva mucho tiempo por eso es la de que falten cerca de la mitad de equipos para modificar las sub19/ reservas Se probo con los addons de Daveincid (Increase Realism Megapack) y con las actualizaciones de fichajes de sortitoutsi (no agregar los archivos que tengan [(league)]). Pero podrían usar los addons que quieran siempre y cuando no modifique las ligas/equipos de los cuales se creo este parche. En el peor de los casos no les va a aparecer el país Nova Fútbol y les tocara ir desactivando parches hasta que vuelva a aparecer. ACTUALIZACIÓN 23/02/2025 Se corrigieron las reservas y sub-19 de la división XI, faltan verificar/arreglar las reservas y sub-19 de las divisiones XII, XIII, XIV y XV, que serian en total 1280 equipos, como se aclaraba arriba es necesario ir equipo por equipo para verificar que estén bien, pero voy a demorar su tiempo para hacerlo Se debe eliminar o desmarcar dentro del juego la versión Nova Fútbol V1.4.fmf para que ande correctamente Para los que estén jugando en ligas superiores no van a notar un cambio e inclusive para los que jueguen en las ligas inferiores también, por ahí si cambia si justo seleccionaste un equipo que no tiene bien correcto las reservas. A lo que quiero llegar es que si ya empezaron jugando la anterior versión, puede que no merezca empezar de nuevo, pero para el que recién vea este parche si. ACTUALIZACIÓN 26/02/2025 Se agrego la versión reducida, es un nuevo parche que contiene las primeras 4 divisiones, la Copa valor, la Copa Honor, Copa Universal y la Copa de Campeones Compatible con el parche opcional Nova Fútbol II V1.4.fmf (opcional) Como es un parche más pequeño le pude meter un par de cositas: La Copa Universal es ida y vuelta La Copa de Campeones la hice funcionar, ya que en la división III y la división IV no existe campeón porque la divisiones tienen subgrupos, pero ahora los representante de la división III y la división IV deberian de ser los mejores de sus divisiones Algunos premios menores como fairplay y record de goles (estoy probando como funcionan) Ahora solo se comprueba la edad el 1 de julio de cada año Los 3060 equipos que estaban en el otro parche ahora se encuentran en Nueva Zelanda, por lo cual, sería buena idea mandar a scoutear el pais Este parche esta pensado para los que quieren jugar rápidamente y/o solo le interesan los equipos grandes y/o están en el límite poder correr el FM en su ordenador Obviamente no es compatible con la versión normal (Nova Fútbol V1.5.fmf)
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    La formación se puede entender como 3-4-1-2, 5-2-3, 3-4-3... lo que queráis, yo he puesto 5-2-1-2 porque así lo trata el juego. Contexto: Voy a intentar ser breve para no ensuciar demasiado el artículo contando mis historias que no vienen al caso 😅: Todo viene de que estoy haciendo un tour por las mejores ligas de europa y partidas a largo plazo de al menos 2030 como mínimo, Antequera (FM23, que por cierto dejé un 3322 que usé de algunas formaciones que usé en esta partida sino recuerdo mal en la sección de FM23), Bayer Leverkusen (FM24), Nottingham Forest (FM24) y la siguiente tocaba en FM25 pero ya sabéis que ha pasado, así que me ha tocado comenzarla en FM24 (En un principio siempre busco clubes con historia y a poder ser con buenas instalaciones ya que como la partida es larga me gusta darle una gran importancia a la cantera, el elegido era Bologna pero ví que sus instalaciones no son muy buenas y decidí por Atalanta). Cansado de jugar con formaciones típicas, no tan típicas tirando a lo asimétrico y siempre queriendo llevar la batuta del partido, decidí aventurarme por jugar algo totalmente diferente, basandome en el resultado y no en las estadísticas, que la defensa sea un muro, para que me entendáis algo como lo que hace Bordalás en el Getafe, es un club que lo único que le importa es el resultado y que la defensa no sea un coladero, ¿que el juego no es bonito? ¡qué mas da!, mientras se gane o empate con una portería fiable... algo como el Real Madrid de Mourinho que no era un equipo dominador pero que te llegaba 2 veces y te mataba con transicciones rápidas, también queriendo replicar un poco el juego de Gasperini en el sentido de asfixiar a tu rival y que no esté cómodo en ningún momento en el partido... una mezcla de todo. Pues bien, se podría decir que lo he conseguido en la primera temporada, al menos hay resultados que lo confirman: 82 puntos en Liga. Al líder (Inter de Milán) lo he domado, la pena es que el golaverage lo tiene por +1. Me he paseado por la Europa League literalmente, ganando a equipos como Liverpool, Leverkusen o Bayern Munich. 26 porterías imbatidas incluyendo Liga + Europa League (mayor goleada en contra un 2-3 vs Lecce en Liga, casualidad que fue partido de rotación). Racha de 19 partidos sin perder en Liga. Sacarle provecho al balón parado. Datos: Táctica y Formación: Cauta, queremos llegar a portería cuando haga falta y sea necesario, sin complicarnos y sin dejar nuestra portería vendida, lo que se pide es juego por via central y rápido, con eso no quiere decir que no ataquemos por banda, tenemos 2 carrileros que con el rol que tienen tendrán profundidad aunque no dejando abandonada la defensa. Un Líbero que se sumará al ataque siempre que pueda y que lanzará los ataques, aunque con rol defensivo para no abandonar la defensa, igualmente llegará bastante a portería incluso aparte de cumplir con sus obligaciones defensivas. El recuperador también tiene otro papel bastante importante aquí, es el que nos dará las oportunidades de salir a la contra. Y la presión es la guinda del pastel, no queremos que el rival esté cómodo, nosotros tampoco lo estaremos porque nuestro sistema no es para mantener el balón en gran medida, pero si nosotros no jugamos, ellos tampoco (esto puede ocasiones muchos empates, aviso de antemano) Competiciones: Temporada 23/24, la copa la perdí jugando con suplentes y canteranos para dar descanso al once titular, contemplaba este escenario y tampoco le he querido dar importancia. Actualización: Actualizo con imagenes de la siguiente temporada, la 24/25, dando prioridad a la Liga consiguiendo la imbatibilidad:
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    Este mod pertenece a Gregisawesome13, de la comunidad anglosajona La Recopa de Europa está de vuelta gracias a este archivo que devuelve a la vida uno de los torneos más emblemáticos del fútbol europeo. La disputan un total de 48 equipos de todas las confederaciones (incluido Liechtenstein y el vigente campeón de la competición, en el primer año de la partida es la Lazio) Los emparejamientos son ida y vuelta con la excepción de la final en sede neutral Al igual que en el pasado sólo la disputan los campeones de cada copa nacional con la excepción ya anteriormente mencionada. Un pequeño defecto es que este parche puede modificar los coeficientes durante el primer año de la partida, pero que a partir de la segunda temporada debería volver todo a su cauce normal. Esto lo menciono ya que la ronda preliminar la disputan los equipos de las peores confederaciones. NO es compatible con el mod de Yugoslavia (si lo pones los equipos balcánicos no la disputarían) y como detalle no menor sí la disputa el represante de Rusia, con o sin el mod que también subí a esta plataforma. LINK ORIGINAL DEL CREADOR DEL PARCHE:https://community.sports-interactive.com/forums/topic/581260-fm24-uefa-cup-winners-cup/
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    Tras la noticia del aplazamiento de la salida de FM25 pues oye nos hemos quedado un poco huérfanos ya que en las fechas en las que estamos apetece jugar con todo actualizado para la temporada 2024/25 pero claro con el juego de FM24 sin parches actualizados no es posible. E incluso encontrando parches que haberlos haylos tienen sus inconvenientes. Aquí ya entran las manías de cada uno y la manera en que cada cuál le gusta jugar. Así que en este hilo voy a compartir la forma en la que yo lo he adaptado. Debo decir que yo tengo muchas manías a la hora de jugar por lo que está de la forma que a mi me gusta jugar por lo que es recomendable que quien lo utilice lo tenga en cuenta para adaptar a sus gustos lo que considere oportuno. Personalmente creo que de lo mejor que tiene FM es que tengamos la posibilidad de hacer lo que consideremos oportuno con el editor. Sé que hay distintas formas y distintos parches para actualizar la partida. Personalmente una de las más completas que he encontrado es el titulado FM24 to FM25 DLC de la web fmscout https://www.fmscout.com/index.php?e=away&id=11687 Tiene varios archivos cada uno con su función, es interesante que lo tengáis en cuenta para decidir si queréis quitar alguno de esos parches o si queréis añadir alguno más. Yo personalmente no voy a utilizar dos: el que añade un año a la edad de los futbolistas y el que les quita un año de contrato. Por eso los archivos Contracts 1 Year Shorter y People 1 Year Older no los he metido en mi carpeta de editor data, pero oye puede haber quien las considere imprescindible esas dos cosas y prefiera prescindir de otros archivos de dicha actualización. Si que diré dos cosas de los archivos de dicho pack. Hay uno que añade Wonderkids aconsejaría no mezclarlo con otros parches de Wonderkids ya que es probable que si usan varios parches así, salgan futbolistas repetidos. En mi caso para actualizar la temporada y utlizar gran parte del pack del enlace de fmscout si que utilizo ese archivo de wonderkids ya que imagino que tendrán controlado para que no haya ninguno repetido usando sus archivos. Usando otros parches de wonderkids en lugar del que ahí ponen quizás tampoco sucede pero oye ya sería cuestión de trastear y lo que cada uno quiera hacer. Añado también que el archivo llamado Fm24 Transfers actualiza los últimos movimientos del mercado de fichajes. Yo personalmente cuando voy a empezar partida miro en esta web: https://fmtransferupdate.com/download ya que el Daily Repack se puede descargar gratuitamente y si hay alguna actualización más reciente sería utilizar el más actual si se quieren los fichajes actualizados. Decir que yo para mis partidas además del pack de fmscout que enlazaba añado varios de los archivos que se encuentran aquí: Ya dicho anteriormente recordar es cuestión de cada uno valorar que utiliza, que combina e incluso trastear para comprobar que vaya a funcionar correctamente. Decir que con todo eso ya se podría tener FM24 actualizado y de forma bastante completa. Pero también decía que entran las manías de cada cuál: yo personalmente odio cuando los equipos filiales están generados como equipos afiliados. En muchos hilos hemos hablado de las problemáticas que suceden en esos casos. Por lo que he adaptado alguno de los archivos del pack FM24 to FM25 DLC y combinado con otros parches cosecha propia elimino esos filiales así como he actualizado la calidad actual y potencial de algunos futbolistas de la liga española. Así que tras tan larga explicación voy a comentar los archivos que yo aporto su función e insisto ya es cuestión de cada uno valorar cuáles usa, como los utiliza y como los combina. Ojo hay que tener claro una cosa: cuantos más parches, más fácil que surja algún error (aunque puede que no hayan errores) pero lo dicho lo comparto para quien le pueda parecer de utilidad. Así que nombro cada uno de los archivos que comparto y su función: FM24 Promotions & EU Places. Veréis que comparto un archivo así llamado. En el pack de FmScout hay otro archivo llamado igual. Simplemente es para sustituirlo. En el que yo comparto no he añadido nada a lo que ya había, pero si he quitado algunas cosas para hacerlo compatible con los otros archivos que he hecho para eliminar filiales. Este parche actualiza ascensos y descensos de muchos países así como la competición europea. Quien no vaya a utilizar ningún otro de los archivos que comparto: es mejor que utilice el archivo original que no es el que yo aporto, quien vaya a utilizar los otros archivos que yo aporto es recomendable que utilice con mis modificaciones o no lo utilice ni el mío ni el original aunque en este caso no tendrá las competiciones europeas actualizadas. FM24 Transfers Modifica el archico de mismo nombre del pack de FmScout adapta algunas cosas para hacer que no se produzcan errores al combinarlos con los otros archivos que comparto. Además se añaden algunos fichajes España25 Es el parche mío más elaborado. Básicamente he modificado los filiales y he actualizado calidades y potenciales. Ahora explico con más detalle. Eso sí digo que es un parche incompatible con otros que modifiquen reglas en España, por ejemplo del pack de FmScout este archivo debe sustituir al archivo Fm24 Comp Changes - Spain. Ahora si os cuento lo que hecho: Ascensos y descensos: Las categorías que vienen en el juego jugables están actualizadas con los ascensos/descenso de la vida real. Aunque no sea jugable he actualizado los grupos de 3ª RFEF con intención de que asciendan a lo largo de la partida a 2ª RFEF equipos que en la vida real estén en 3ª y lo tengan más complicado equipos que en la vida real están en regional o preferente. Eso sí hay equipos que esta campaña han ascendido a 3ª que no he encontrado en la base de datos del juego, he ocupado esos huecos para que cada grupo de 3ª RFEF tenga 18 equipos con el club de esa comunidad con reputación más alta que estuviera en la categoría inferior. Filiales: He sustituido todos los equipos filiales que en la base de datos del juego están como clubes afiliados y ahora son equipos reservas del club. Es decir siguen existiendo en las mismas categorías es decir el Barcelona B sigue estando en 1ª RFEF tal cuál pero ahora es un equipo reserva B, no un equipo afiliado. Decir que manía personal mía odio ver esos filiales que no llegan a ascender nunca a ligas jugables y he eliminado todos los filiales que estén en categorías de Regional hacia abajo. Es decir en el juego vienen jugables los 4 primeros niveles de categorías, todos los filiales de esas categorías siguen estando en el juego como en la vida real. Todos los filiales en 3ª Federación siguen estando en el juego como en la vida real (oye con el pasar de partida pueden ascender y estar en ligas jugables). He eliminado los que estaban en categorías más bajas tengo sensación de que es más fácil que lleguen a estar jugables un filial si lo pides a la directiva y se crea, que un filial que está dos niveles por debajo de las ligas jugables en el juego. Lo dicho son manías personales, habrá quien así no le guste pero es lo he hecho. Es una medida que he tomado tanto con equipos B como con equipos C. Por ejemplo de esta forma he suprimido el Betis C. Con este cambio los filiales que existen en partida son más utilizables, además están en liga jugable o tienen opciones de llegar a estarlo y no están aquellos que es muy difícil que alguna vez llegasen a estar en categoría jugable. Personalmente me gusta más así. Decir que en estos casos los empleados y futbolistas los he recolocado en el club en cuestión evidentemente. Calidades y potenciales modificadas: Principalmente he revisado aquellos jugadores que están en 1ª o 2ª división nacidos en el 1997 o después. Más mayores de esa generación diría que no he tocado a nadie o a casi nadie. Y dentro de ese margen he actualizado menos a los más mayores, es decir los nacidos entre 97 y 2000 tienen menos cambios que los más jóvenes. Decir que también he revisado los jugadores que están en los filiales en 1ª y 2ª RFEF (en estas categorías, clubes no filiales no los he mirado). ¿Qué jugadores he revisado? He entrado a la web de laliga y he ido club por club de 1ª y 2ª: los futbolistas que no estén en esa web en esas plantillas los he obviado, los cedidos a otros equipos de otras categorías salvo algunas excepciones puntuales los he obviado. En cuanto a los filiales que están en 1ª y 2ª RFEF he entrado a la web de cada equipo y he mirado los jugadores que tienen en la plantilla del filial. Aquellos filiales en 3ª RFEF: no he tocado nada en las calidades de sus jugadores, así como algún filial en la categoría que he mirado he visto que en la web de su equipo no tenían la plantilla. En esos casos: he pasado de largo. Lo más importante he actualizado la calidad actual de muchos jugadores. He considerado que dependiendo de su situación al menos debían tener un mínimo y es lo que he hecho. Con muchos matices pero a los jugadores de 1ª División les he puesto estas calidades a aquellos que estaban por debajo de esa calidad actual en la base de datos del juego aquellos que su calidad actual ya estaba por encima no he tocado nada: - Futbolista con dorsal en el primer equipo o con dorsal del filial pero que en lo que va de temporada ha jugado bastante me he asegurado que tengan una calidad actual mínima de 125. Algún caso puntual lo he dejado en 120 pero no es lo habitual - Futbolista con dorsal del filial pero que ha tenido minutos en 1ª esta temporada. Dependiendo de la edad y trayectoria les he puesto calidad actual mínima de 120 o 115. - Futbolista con dorsal del filial y que aparece en la web de la Liga les he puesto calidad actual 110 o 115. Decir que es a grandes rasgos y hay excepciones sobre todo en porteros. Por ejemplo en la web de La Liga hay equipos con 5-6 porteros, no he tenido en misma consideración a un 5º o 6º portero, que al que en teoría es el 3er portero. En cuanto a los futbolistas de 2ª división: - Con dorsal del primer equipo o con bastantes minutos esta temporada. Calidad actual de 100. - Con dorsal de filial pero que han debutado en 2ª división les he calidad actual de 95 - Con dorsal de filial pero sin debutar calidad actual 90. Aquí como en el caso de 1ª en aquellos equipos con muchos porteros, no a todos les he elevado su calidad a estos niveles. En cuanto a filiales: - Aquellos jugadores que están en filial en 1ª RFEF les he puesto una calidad actual mínima de 90. - Aquellos jugadores que están en filial en 2ª RFEF les he puesto una calidad actual mínima de 80. Insisto aquellos que su calidad actual ya era superior: no les he tocado ese aspecto. Al final creo que todos aquellos que ahora están en esas categorías deben tener esas calidades, que es el mínimo que les pondrían si actualizarán el juego. Sé que en algunos me habré quedado corto, en otros me habré pasado. Pero al haber sido bastante regular y con todos creo que queda muy equilibrado: dudo que haya un club especialmente beneficiado o perjudado. Ahora he actualizado los potenciales. Por una parte a los que he subido su calidad actual, les ponía una calidad potencial acorde a su nueva calidad actual. Pongo un ejemplo ahora no recuerdo quien fue, había un jugador con calidad actual menor 60 con calidad potencial 50-80 he visto que esta campaña ha jugado bastantes minutos en 2ª... Oye se le había quedado desfasada la calidad actual y el potencial. En ese caso le puse calidad actual 100 y potencial 100-130. En base al aumento de calidad que tenían para actualizarse a su situación actual, en base a lo que están jugando y teniendo en cuenta su edad (no es lo mismo un chaval de 18 años que lleve más 3 partidos en 1ª, que uno de 22 años que haya jugado un par de minutos en 2ª) en base a esas cosas y a mi intuición he intentado actualizar potenciales para que sean más reales. Decir que no sólo en los casos en los que he modificado la calidad actual, he modificado sus potenciales. Me ha gustado abrir los potenciales a quien tuviera un potencial cerrado. Me explico jugador de entre las edades que he modificado con potencial 135 se lo he abierto generalmente a potencial 120-150. Para que así las partidas sean más sorpresivas. Por ejemplo Nico Williams puede acabar siendo mucho mejor que originalmente o puede que no llegue a ser tan bueno: le he abierto su potencial. Decir que algunos casos he dudado si ponerle un rango mayor o menor y he mantenido el potencial con cifra que ya tenían. Además algunos casos de jugador que su calidad actual ya estaba cerca de su potencial se lo he abierto para darle mayor rango de posibilidades pongo ejemplo futbolista de 24-25 años con calidad actual 126 y con potencial 133 le he puesto potencial 110-140 Realmente sólo podrá ser potencial 126-140 creo que se entiende el ejemplo que he hecho en bastantes casos. He valorado insisto muchas cosas (edad, minutos, trayectoria, etc) y he intentado ser bastante justo y equilibrado. Seguro que hay casos en los que me he flipado hacia arriba y otros en los que me he quedado corto, pero así seguro que cada partida varía más con respecto a otras que en la base original del juego. Generalmente aquellos con potenciales abiertos no los he tocado (salvo que al modificar su calidad actual quedase desfasada). Decir que aunque ha sido algo que a casi nadie le he hecho, si que han habido casos de futbolistas que les he bajado un rango su potencial por ejemplo Ansu Fati tiene rango 160-190, le he bajado a 150-180. No es el único que he bajado pero no decir que son varios a los que he subido de rango y muy pocos a los que he bajado. Lesiones añadidas: Principalmente las del Barcelona están metidas. Ter Stegen se pierde la temporada, Gavi o De Jong reaparecen en octubre, Christensen en diciembre. Oye tanto Joan Martinez (Real Madrid) al que por cierto he subido su calidad actual a 100 y Marc Bernal están lesionados como en la vida real. Alemania, Austria, Bélgica, Mexico, Portugal y Serbia En esos archivos sólo toco el caso de los filiales para que estén como equipos reserva y no como afiliados. Cada país tiene sus matices y sus circunstancias. Pero lo dicho simplemente he tocado los filiales. Decir que en el caso de Bélgica si se utiliza mi archivo y se combina con el pack de FmScout tiene que sustituir al parche de ese pack que toca Bélgica. Añado que sé que Rusia también tiene filiales de la forma que no me gusta pero es un país por el que no siento simpatía y no cargo en mis partidas por lo que no he hecho su parche Decir que en todos los países he simulado mínimo 5 temporadas con mi parche y tengo la sensación de que funcionan correctamente. Pero oye puedo estar equivocado... Yo sólo añadiré que yo los voy a utilizar y lo comparto por si a alguien le sirve pero oye saber que es bajo vuestro propio riesgo: recomiendo hacer pruebas y trastear para asegurarse. Pero oye cada cuál que tome sus propias decisiones. Decir que estos archivos no serán actualizados ya que tengo mis manías personales y añadiré algunas cosas a mi gusto personal que ya no son para compartir por aquí pero bueno espero que esto a alguien le pueda servir. A disfrutar compañeros
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    Navegando por redit me encontré con que la comunidad de FM China y FM Corea habían creado un simatch que mejoraba considerablemente cada partido de FM24, con cambios en algunas cosas del motor de juego ambas comunidadades, sin embargo, un usuario en reddit consiguió la fusión de ambas quedándose con los mejores cambios de cada una y ha conseguido mejorar nuestros partidos y aumentar el realismo. Estos cambios en el motor los testee yo mismo y la verdad que noté cambios sutiles en un sólo partido. Pude comprobar como los balones aéreos habían mejorado mucho, los despejes, las paradas de los porteros, los fallos en los controles de nuestros jugadores y del rival, bloqueo de los defensas en los tiros. INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN MATCH ENGINE ASIAN FUSION Descomprime el archivo No borres tu simatch original, cambiale el nombre pero NO LO PIERDAS Pega el Simatch nuevo en la ruta, en mi caso es: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Football Manager 2024\data YA LO TIENES!!
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    • Version 1.0.0
    This is an updated a version of the CONCACAF Champions Cup/Concachampions (backup) with my best guess at the new prize money distribution, and some of the new rules added like extra-time (if away goals are tied) before going to penalties. I think I got the hang of the second leg and final hosting priority. This is incompatible with my CONCACAF in Libertadores file, which mostly replaces the CCC and has its own (substantial) prize money.
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    Hola a tod@s. Os traigo una actualización para la temporada 24/25 del Football Manager 2023. Iré actualizando poco a poco, os pido paciencia Como siempre, si veis algún error, decídmelo para poder corregirlo. ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 04/09/2024 LO QUE INCLUYE: ✅ Nombres reales de todos los equipos ✅ Fichajes de todas las ligas de Europa y los más importantes de Sudamérica ✅ Actualizados los nuevos entrenadores y cuerpo técnico ✅ Actualizados los stats de jugadores. ✅ Creación de wonderkids (como Ethan Nwaneri, Sverre Halseth Nypan...) ✅ Añadidos los representantes más importantes y sus jugadores ✅ Añadida prensa real de España ✅ ACTUALIZADA LA CHAMPIONS, EUROPA LEAGUE Y CONFERENCE con los nuevos equipos de la 23/24 ✅ Actualizadas las ligas de Arabia, Qatar y EAU para que lleguen ofertas y contratos como está ocurriendo este año. ✅ Actualizados los fichajes hasta 1ªRFEF Y muchas cosas más. NO LO OLVIDES 👇 Ruta de instalación: Windows: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data * Si os da algún tipo de error, tenéis que aseguraros que no tenéis otro parche aparte de este Se recomienda tener instalado el FM Site Logo Pack 2.0 para una mayor experiencia de juego.
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    • Version 6.0.0
    Hola amigos, acabo de actualizar el Ultra Face Pack a la versión 6.0 con más de 400.000 faces de jugadores y personal técnico. No hay otro facepack más completo que éste. Se han añadido y actualizado muchas faces del anterior Ultra Face Pack versión 5.0. Hay que tener en cuenta que a más faces, más ocupará el pack de faces en vuestros dispositivos. Este facepack es totalmente compatible con Football Manager Mobile para Android e iOS de Apple. Al ser el Ultra Face Pack 6.0 más completo y pesado, he dividido el archivo en dos partes, debido a lo que pesa (18,5Gb). Para ello tenéis que descomprimir dichos archivos en un PC o bien desde vuestro dispositivo móvil (Android). Cuando tengáis el archivo faces.fmf tenéis que copiarlo a la ruta indicada en Android: android/data/com.netflix.NGP.FootballManagerMobile/files/application_support/Sports Interactive/Football Manager 2024Mobile/ Tenéis un video de como se explica la instalación de los parches en Android: Sobre la instalación del Ultra Face Pack versión 6.0 en dispositivos iOS de Apple, la instalación es bien distinta y tenéis que usar si o si, un PC o Mac de intermediario con la aplicación de iTunes o similar. Si tienes algún problema sobre como se instalan los parches para la versión Mobile en iOS, tenéis este otro video: Recordad que tenéis que descargar los dos archivos .rar y descomprimirlos y luego el archivo faces.fmf no se descomprime, sólo se copia en la ruta indicada. A disfrutar de Football Manager Mobile como nunca. Un saludo cracks.
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    Este Mod se basa en el video de Palabra de Gol "¿CÓMO SERÍA una LEAGUES CUP entre ARGENTINA y BRASIL?" Y considerando con la federación sudamericana tiene un favoritismo en cupos con los piases de Brasil y Argentina quise intentar crear una competición donde juegan los 20 equipos de la primera división de Brasil y 28 de los equipos de la primera división Argentina. La competencia se juega de Julio a Septiembre con un formato simple para no sobre gestionar las competiciones nacionales e internacionales de ambos equipos. El formato es el mismo del video menciona, 16 grupos de 3 participantes cada uno, los dos primeros clasifican a unos 16º avos de final y de ahí una ronda de eliminación a partido único hasta la final jugando en le máximo posible de llegar a la final de 9 partidos. Cualquier falla relacionada con el mod es libre de ser comentada para solucionarla o si tienen alguna otra idea para implementarla. Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data
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    • Version 1.0.0
    Mientras estaba en la partida del Oviedo con mi magnate rusa, de forma totalmente natural se ha producido la compra del Rayo Vallecano por parte de un magnate chino en modo definitivo. He subido a MediaFire un archivo RAR de la partida por si os interesa crear un nuevo mánager para meteros directamente en el Rayo Vallecano. El archivo RAR contiene los dos archivos en los que siempre guardo mis partidas, pero realmente da igual si elegís uno u otro. La ruta de instalación es: C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\games
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    • Version 1.0.0
    Poco más de 50 medios de comunicación mexicanos para FM24, para que los medios que aparecen en las conferencias de prensa sean reales y no ficticios. El pequeño archivo se instala simplemente colocando en la carpeta Editor data, iniciar una nueva partida, (Obviamente con México) y listo.
  1. 2 puntos
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    • Version 1.0.0
    Esta base de datos trae de regreso a los míticos Toros Neza, ahora reinventados como Red Bull Neza. Bajo el respaldo de la reconocida marca internacional, el club combina la esencia irreverente del Neza noventero con la infraestructura y filosofía moderna de Red Bull. Con nuevo escudo, identidad renovada y una cantera enfocada en el desarrollo de talento joven, Red Bull Neza se incorpora al fútbol mexicano como un proyecto ambicioso que busca revolucionar la escena nacional desde sus raíces populares. Nota: Red Bull Neza se incorpora en la base de datos del Futbol Mexicano Megapack 1.1.1 +Copa Libertadores y Copa Sudamericana, comenzando su participación desde Liga Premier Serie B (Cuarta categoría del futbol mexicano). Creditos a Amaury Hernández por el escudo y jerseys del RB Neza
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    • Version 1.0.0
    ANTES DE NADA, ESTE MOD ES UNA ACTUALIZACIÓN DE LA LEGENDARIA VERSIÓN DE CARLITO_85 DE UEFA REVIVAL Hice un tutorial en YouTube sobre cómo instalar el archivo: https://youtu.be/aEVzl_hnM8s?si=6JpjJN6tEvgifNc7 Este gran mod se hizo por última vez en FM21 y nunca se volvió a tocar, el creador Carlito_85 no ha posteado desde su ultima update previo a la salida de FM22 y nadie ha intentado revivir lo que en mi opinión es el mejor mod de la historia de Football Manager. Este mod tiene más de 50 archivos con diferentes formatos de viejas competiciones UEFA, con muchísimas combinaciones interesantes y con el regreso de competiciones como la UEFA Cup, la UEFA Cup Winner's Cup o la UEFA Intertoto Cup. Una vez extraigan el archivo rar se encontrarán con muchísimas carpetas y quizá resulte un poco abrumador pero me aseguré de agregar un archivo de texto que indica el orden sobre lo que hay que hacer para poder disfrutar al máximo este mod, Yo no soy muy pro con el Editor, muchas veces me ha dado dolor de cabeza y dias de pura frustración y obviamente con actualizar estos archivos podría pasar, por lo que decidí no intentar tocar nada que el propio editor no pudiera verificar. Cada archivo no actualizado está indicado en su carpeta correspondiente y quienes sean capaces de arreglarlo y actualizarlo como las indicaciones lo piden pueden enviarme un mail a soynax12@gmail.com que con gusto lo agregaré al mod en general (obviamente con su mas que merecido crédito) así podremos disfrutar una versión mas fiel a la que subió Carlito_85 durante FM21. Muchas gracias y si tienen cualquier consulta (sobre lo básico, nada del editor que como dije soy muy noob) me pueden hacer saber y haré lo que sea por ayudar.
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    • Version 1.0.0
    ¿Quieres jugar una partida original al Football Manager 2024? ¿Dispuesto a meterte en la máquina del tiempo y viajar al pasado? Lleva tu Football Manager a la temporada 1994-95 con este parche para el FM24 creado por TheMadScientistFM. 11 Importante: No cargues ningún otro parche junto con este para que las partidas no fallen. Importante: Este parche sólo es compatible con la versión FM24.3.0 La base de datos cuenta con 11 ligas jugables en 9 países diferentes. 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 ENGLAND - Premier League + 1.Division 🇮🇹 ITALY - Serie A + Serie B 🇪🇸 SPAIN - La Liga 🇩🇪 GERMANY - Bundesliga 🇫🇷 FRANCE - Ligue 1 🇳🇱 THE NETHERLANDS - Eredivisie 🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 SCOTLAND - Premier League 🇵🇹 PORTUGAL - Primera 🇹🇷 TURKEY - Super Lig Esta es la temporada completa 1994/95. Todas las ligas están tal como eran en 1994, con todos los equipos y jugadores de aquella época. Los atributos de los jugadores, las CAs y las PAs se han copiado manualmente del Championship Manager 1995 original. Así que ahora tienes la oportunidad de dirigir a todas las leyendas y jóvenes promesas de aquel entonces en el motor de juego moderno de Football Manager. Para disfrutar de la experiencia completa, por favor lee las instrucciones a continuación. Cómo instalar la máquina del tiempo Temporada 1994-95 en el Football Manager 2024 Encontrarás dos ficheros al clicar en el botón de Descargar: The_1994_95_DB.fm es una partida guardada. Es la manera más fácil y rápida de empezar una partida con este parche. Simplemente guárdalo en la carpeta donde tienes tus partidas guardadas y dale a continuar. The_1994_95_DB.fmf es el fichero de la base de datos, tienes que colocarlo en editor data. Te permitirá empezar una partida con las ligas que desees. Instala el parche en la carpeta editor data Al arrancar el juego, selecciona la DB original 24.3.0 No selecciones ninguna otra base de datos adicional Desmarca la opción "No añadir personal clave" para que el juego cargue más jugadores
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    • Version 1.0.0
    Este fichero creado por OliverMatt y publicado en Sports Interactive añade los calendarios y resultados reales al Football Manager 2024. Estarás esperando que los resultados reales comiencen a partir de la temporada 2024-25, pero lamentablemente, debido a varias limitaciones, no es posible. Sin embargo, puedes comenzar con los resultados reales a partir de la temporada 2023-24. Los resultados reales solo se pueden introducir en las fases de campeonato de liga debido a las limitaciones causadas por el editor previo al juego. Así que todas las distintas copas nacionales y continentales, así como la fase de división de una liga (por ejemplo, la Premiership escocesa), serán simuladas por el juego. Ligas disponibles actualmente🇦🇹 Austria: Bundesliga, 2. Liga. (Por Ginobili20) 🇧🇪 Bélgica: Jupiler Pro League, Challenger League. (Por Ginobili20) 🇧🇬 Bulgaria: Efbet Liga, Vtora Liga. 🇭🇷 Croacia: Hrvatska nogometna liga. (Por Ginobili20) 🇨🇿 República Checa: Fortuna Liga, Fortuna Národní. 🇩🇰 Dinamarca: Superligaen. (Por Ginobili20) 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Inglaterra: Premier League, Championship, League One, League Two, Vanarama National, Vanarama North/South. 🇫🇷 Francia: Ligue 1 y Ligue 2. 🇩🇪 Alemania: Bundesliga, Bundesliga 2, 3. Liga 🇬🇷 Grecia: Super League 1. 🇮🇹 Italia: Serie A, Serie B, Serie C. (*) 🇳🇱 Países Bajos: Eredivisie. 🇵🇱 Polonia: PKO Ekstraklasa, Betclic 1. Liga. 🇵🇹 Portugal: Liga Portugal y Liga Portugal 2. 🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 Escocia: Scottish Premiership y Scottish Championship, League 1, League 2. 🇷🇸 Serbia: Super Liga Srbije y Prva Liga Srbije. 🇪🇸 España: La Liga, La Liga 2, Primera RFEF. 🇨🇭 Suiza: Super League y Challenge League. 🇹🇷 Turquía: Süper Lig y 1. Lig. 🇺🇦 Ucrania: Prem"jer-liha. (*) En el Grupo C de la Serie C, debido a la exclusión de Taranto y Turris, y dado que en FM no existe la opción de quiebra o retirada de equipos, se les dio por perdidos todos los partidos por 3-0 y se les aplicó una sanción para forzarlos a ocupar las dos últimas posiciones. Los puntos en la clasificación y la diferencia de goles podrían ser distintos a la realidad, pero las posiciones y la diferencia de puntos son las mismas que en la realidad, ya que en el fútbol real se decidió anular los partidos. Para los archivos de Francia y Turquía, agradecimientos al gran trabajo de TheNotoriousPr0 por el cambio de reglas en estos dos países, ya que los usé como base para los calendarios y resultados reales. Para los partidos reales jugados entre el 24 y el 26 de mayo: Archivo: _may_2024.fmf Fecha de inicio: Seychelles, 27/5/24 Qué vas a encontrar en la carpetaDentro de la carpeta principal encontrarás el archivo lnc llamado real_fixture_result_comp_name.lnc, el cual forzará el cambio de nombres de las competiciones que han cambiado su nombre en la nueva temporada, ya que a veces el cambio no se aplica correctamente desde el editor previo al juego. También encontrarás dos carpetas: Files for FMScout Update Files for Sortitoutsi Update Usarás una u otra en función de la actualización de temporada y traspasos que suelas utilizar. En cada una de estas subcarpetas encontrarás: La carpeta 'Start Date', donde puedes encontrar las fechas de inicio para cada mes. Los distintos archivos de resultados reales divididos por país. Instrucciones de instalación del parcheLos archivos .fmf deben colocarse en: Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data El archivo .lnc debe colocarse en: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data\database\db\2430\lnc Si deseas usarlo con otras bases de datos, pega también el archivo en las siguientes carpetas: 2300, 2330, 2340, 2400. Es obligatorio iniciar una nueva partida usando el modo Football Manager Original. El archivo lnc también funciona si el juego ya está iniciado. Cómo iniciar una partida con este escenario1 - Carga los archivos. 2 - Agrega cualquier liga que desees y selecciona la nación Seychelles en "Solo Ver" (View-Only). 3 - Elige la fecha de inicio de la nación Seychelles correspondiente al mes en el que quieres empezar con los resultados reales. 4 - En "Agregar y quitar ligas" (Add and Remove Leagues), elimina la liga de Seychelles.
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    Descomprime el archivo y copia la carpeta dentro de Mis Documentos \ Sport Interactive \ Football Manager 2024\skins. si no existe la carpeta skins, la creas. Entra a la pantalla Preferencias y luego a la pestaña Interfaz. Elija el skin. Pulse el botón Confirmar. Para poder reportar algún error o cualquier cosa que pueda surgir hacerlo en el siguiente post: Link oficial *Si no existe la carpeta skins hay que crearla con ese nombre Créditos a: Komang Yasa
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    Hay 9 paises nuevos en el mundo, y esos paises estan totalmente integrados a nivel clubes y selecciones con toda la FIFA. Ideal para viciar cuando ya no sabes que hacer Los archivos de países nuevos son compatibles con todos los parches, y obviamente son compatibles entre si, igualmente por favor leer MUY bien todas las instrucciones de copiado y lo que SI se puede hacer y lo que NO. Los archivos fmf van en editor data y las carpetas van tal cual en graphics (son las banderas). Nuevos países en el FM24🏴󠁥󠁴󠁳󠁯󠁿 SOMALILANDIA (África): Se crea la Champions League de Somalilandia con las ciudades correctas y los colores que encontré en Internet, dividido en 8 grupos de 3 equipos, dos rondas en diciembre, pasan dos a las eliminatorias, mata-mata hasta el campeonato. 🇸🇭 SANTA HELENA, ASCENSION Y TRISTAN DA CUNHA (África): Una liga para cada isla con los equipos mas recientes, luego hay un playoff de campeones entre los ganadores de cada isla - Selección en FIFA, Tristan da Cunha juega en Ascensión 🏴󠁴󠁶󠁮󠁵󠁩󠁿 RAPA NUI (Oceanía): Liga dividida en Apertura y Clausura, con un cuadrangular semifinal y una gran final por campeonato, equipos del 2025 + la Universidad de Chile y su filial en Hanga Roa 🇲🇭 ISLAS MARSHALL (Oceanía): Cree 8 equipos en Majuro gracias a Chat GPT, una ronda, el campeón es el que mas puntos tiene 🇳🇷 NAURU (Oceania) Creados los 14 distritos nauruanos, luego cada uno crean un club y se aleatorizó los kits. Primera división de 14 equipos, una sola rueda (como comparten todos estadio). 🇵🇼 PALAOS (Oceania) Se eligieron ocho equipos de los que se tiene registro y se aleatorizó los kits. Primera división de ocho equipos, dos rondas 🇲🇨 MONACO (Europa). Hay dos estructuras, la primera con liga única de 6 participantes a doble partido, todos los partidos en Cap d`Ail, con los equipos de la Liga 2025 y otra exactamente igual con la presencia del AS Monaco como club monegasco. Es importante que para que juegue en Europa la liga de Monaco este activado el archivo que envia tres países a Asia 🇻🇦 CIUDAD DEL VATICANO (Europa): Estructura del campeonato Vaticano con 9 equipos super-amateurs, a dos vueltas en el estadio de Roma donde juegan los "clubes" vaticanos. Mismo caso que Monaco para que funcione en Europa 🇬🇱 GROENLANDIA (Europa): Estructura de Groenlandia, con 16 clubes que alguna vez fueron campeones y representando la mayor cantidad de ciudades posibles. 2 rondas, 30 partidos desde marzo a septiembre Archivos completamente necesariosCambios a la Copa Oceánica de Naciones: Es el archivo que permite el cambio de formato en la OFC para que las selecciones nuevas jueguen el Mundial OFC Champions League con cambios: es el archivo que permite que justamente se pueda jugar la OFC Champions League con los equipos de los países creados (base TMC) Agregados países oceánicos a la FIFA: agrega los países que NO están afiliados a FIFA en OFC como parte de FIFA. Eurocopa con Monaco y Vaticano: arregla la Eurocopa, mandando a Asia a Israel, Kazajistán, Rusia y Azerbaiyán para que puedan entrar en Europa Monaco, el Vaticano y Groenlandia. AFC con Kazajistán, Rusia, Israel y Azerbaiyán, justamente es el archivo que permite que se juegue en Asia la AFC Champions League con equipos de esos 4 países (base de TMC).
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    Ante la noticia del retraso de FM25 comparto el sistema de ligas mexicanas personalizado. En México se tiene un horrible sistema sin derecho a ascenso así que el mio esta completamente modificado para crear un ecosistema competitivo en vez del mediocre formato actual, todas las divisiones se juegan en formato de torneo largo y campeón a puntos. 1.- Liga MX: 20 equipos. 6 extranjeros máximo. 2.- Liga de Expansión: 22 equipos, 3 ascensos y 4 descensos. 3.- Liga Premier: 24 equipos 4 ascensos y 7 descensos. 4.- Liga TDP: entre 20 y 26 equipos agrupados en 7 regiones, 7 ascensos. 5.- Copa MX: juegan equipos de todas las divisiones, partidos de ida y vuelta a eliminación directa y final en estadio neutral. 6.- Campeón de campeones entre los ganadores de Liga MX y Copa MX. 7.- Ligas Sub20 y sub18 entre los clubes de primera división. El historial ha sido modificado para que todos los campeones 1ra y 2da aparezcan como si los torneos cortos jamas hubieran existido, basándome en el historial de cada temporada, los campeones son los que obtuvieron mayor cantidad de puntos en temporada regular. Eliminados la Campeones Cup y Leagues Cup, incluido el historial, porque no funcionaba sólo al ponerlos como competiciones no existentes. Los clubes que ya no existen ya no aparecen en el juego. Incluidas las ciudades y estadios que faltan, también coordenadas y demás datos que SI Games y el researcher encargado de México nunca se dignan en actualizar. Nota: Los equipos incluidos para completar Liga MX y Expansión no son por gusto personal si no por las posiciones que ocuparon en la temporada 2022-23 de Expansión y Premier.
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    UEFA CHAMPIONS LEAGUE FORMATO 90s Nuevo formato de competiciones europeas, alivianando el calendario y volviendo a las bases de los noventa en pos de la igualdad entre naciones - A la UEFA Champions League van SOLAMENTE los campeones nacionales, enfrentandose entre si en ida y vuelta, - Los 56 campeones nacionales + los campeones de la Champions anterior y la Europa League anterior, se enfrentan entre si todo a eliminacion directa - La Europa League y la Conference League tambien son a eliminacion directa por 128 participantes, ida y vuelta. - Hay niveles de coeficientes nacionales para poder definir los cupos en las copas - Para Europa League y Conference todos los paises tienen 2 cupos mientras que hay 2 cupos extra para cada competicion para las competiciones que terminen en el top-8 de coeficiente UEFA CHAMPIONS LEAGUE FORMATO 2010s - A la UEFA Champions League van SOLAMENTE los campeones nacionales, los primeros 24 países clasifican a la fase de grupos directamente, mientras que el resto de federaciones (incluyendo Rusia), juegan la fase previa. Los derrotados en la primera fase previa se trasladan a la fase previa de la Europa League mientras que los que pierden en la segunda fase previa caen a la fase de grupos de la UEL - Los 32 equipos se dividen en ocho grupos, donde los primeros dos avanzan a octavos de final y siguen la copa normalmente y los terceros clasifican a los octavos de final de la UEFA Europa League - La Europa League cuenta con una fase previa de 64 equipos donde juegan un equipo de los primeros 48 países del coeficiente + los 16 perdedores de la fase previa de la UCL. Pasan 4 equipos a la fase de grupos. - En la fase de grupos esperan los ocho perdedores de la fase previa de la UCL + 2 equipos de los primeros cuatro países del coeficiente mas un equipo del coeficiente 5-16 - Los primeros dos avanzan a dieciseisavos de final y se encuentran en octavos con los caidos de la UCL - La UEFA Europa Conference League cuenta con 4 equipos por cada país y juegan mata-mata hasta la final - Hay niveles de coeficientes nacionales para poder definir los cupos en las copas
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    • Version 1.0.0
    Este es el primer mod íntegro de mi propiedad que subo en este foro de FM24. Esta base de datos está conformada por 61 Jugadores de todas las sagas de Inazuma Eleven (Original, GO, Ares y Orión) distrubuído en 3 ligas (LALIGA EA Sports, J1 League y la Primera División Yugoslava) Al principio este mod iba a ser una liga de 3 divisiones con casi 100 equipos pero por un error interno que cometí creando el mod tuve que empezarlo de cero, optando por crear solamente los jugadores y ponerlos en equipos reales. Al menos por el momento El link de descarga debería dar enlace al archivo.rar del mod que se encuentra en Mediafire. En él se encuentra la propia base de datos de los jugadores, creada por mí, el Sistema Regional Español (mod de @pabgg10) la liga japonesa (mod de @falsobohemioFM), el regreso de Yugoslavia que ya subí a esta cuenta pero que tampoco es de mi propiedad y por último el mod de Rusia de vuelta en competiciones europeas que como los tres anteriores no son de mi propiedad. Todos estos mods de ligas son opcionales exceptuando el de Yugoslavia, que algunos jugadores del mod los puse como Yugoslavos en el Football Manager ya por defecto, lo cuál puede causar errores al iniciar una nueva partida si no se tiene el archivo de Yugoslavia. Además de eso también subí un pequeño Facepack con todas las imágenes de los 61 jugadores, siendo uno de los motivos por el cuál decidí meter los archivos de las tres ligas, porque son las que actualmente juego en el FM y puede causar algún error con las ID incorrectas de las imágenes de los jugadores. El último archivo es un documento PDF que indica en qué equipos están jugando cada uno de los personajes de esta primera versión, que se lanzarán más en el futuro. Antes de finalizar y como siempre que se incluyen archivos que no son míos paso los links para darles crédito, ya que este mod lo va a descargar mucha gente que no maneja tanto el Football Manager, ya que he estado informando del mod a través de mi cuenta de Twitter "InazumaFM" SISTEMA REGIONAL ESPAÑOL: MEGAPACK BOHEMIO: https://www.fmsite.net/files/file/1533-megapack-bohemio-2024/ YUGOSLAVIA REBORN: FM Scout[FM24] Yugoslavia Reborn 3.0 | FM ScoutThe most detailed Yugoslavia database currently for FM24 has been worked on since 2023. MOD RUSIA DE VUELTA A EUROPA: FM ScoutRussia (6 levels) | FM Scout Aprovecho para abrir mi cuenta de PayPalMe abierto a donaciones, seguiré actualizando el mod a lo largo de estos días. Esto sólo es una mínima parte de lo que realmente quiero hacer LINK: paypal.me/shadowbellatrix
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    • Version 1.0.0
    ¿Aburrido de que las partidas se te hagan eternas cuando empiezan a aparecer los regens en el juego? Prueba este archivo, y cambiaras de opinión. Historia del futbol mundial, se ha hecho una base de datos con 7596 jugadores que han existido en la vida real. Desde principios de siglo XX hasta nuestros días. ¿Serás capaz de descubrir al jugador que consiguió que cambiasen la regla del fuera de juego por su astucia al aplicarla? ¿Al jugador que partió una portería y desde entonces es obligatorio que los clubs tengan repuestos? ¿A ese jugador que un partido con mucha niebla estuvo jugando durante 15 minutos sin darse cuenta que el arbitro había suspendido el partido? ¿Al jugador que salvo la vida en los vestuarios de una estrella mundial? ¿Al jugador que tenía tanta confianza en sus lanzamientos de falta que consiguió marcar uno desde su propio campo? Muchas leyendas por descubrir, seguro que te apetece probarlo y entrenar a esas estrellas de tu club. *****INFO***** El archivo se ha de cargar en la ruta donde lo hayas instalado e iniciar una partida nueva. epic games .... FootballManager24\data\database\db\2300\edt\permanent Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data\database\db ---- Se debe incluir en las carpetas 2300,2330, 2340,2400,2430 ---- Con eso debería bastar, recomiendo cuando iniciéis la partida guardarla y avanzar mas o menos hasta abril 2024 aproximadamente en modo vacaciones, y pongáis en el buscador arriba Victor Bernardez , os tiene que salir ese jugador en un equipo de Honduras, en el Motagua, fecha de nacimiento 24/05/2007. Si ese jugador os sale ya tenéis esto funcionando perfectamente, Si no os sale intentar buscar a LOUIS VAN GAAL en el ajax de amsterdam. Con que os salga uno o los dos el parche estará funcionando. Si no os sale hacer la prueba a cargar la 1 división española jugable y base de datos grande, todas las pruebas se hicieron con esa configuracion. ***Enlace al foro *** Aqui puedes sugerir jugadores para futura actualizacion, asi como comentar lo que te parece, como vas en la partida ...
  2. 2 puntos
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    Estoy jugando una partida con el FC Midtjylland, en la que intento que la mayoría de mis fichajes sean de países cercanos. Por eso mismo, creé este filtro para ojear con más facilidad a jugadores con nacionalidades nórdicas. No es nada del otro mundo, pero he decidido compartirlo por aquí por si alguien más quiere hacer algo similar en su partida. Para usar el archivo, hay que colocarlo en: 📂 C:\Users\PC\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\filters Luego, en el juego, vais a Ojeo, hacéis clic en la ruedecita, seleccionáis Gestionar filtros y lo importáis.
  3. 2 puntos
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    • Version 24.4.1
    Hola a todos, ante el reciente anuncio de colaboración entre el Atlético de Madrid y Red Bull ( Red Bull y el Atlético de Madrid unen sus fuerzas - Club Atlético de Madrid · Web oficial ), he pensado, ¿por qué no pensar que los actuales accionistas y propietarios venden el club en un futuro muy cercano a el conglomerado Red Bull? Pues hecho, nace RB MADRID. CAMBIOS EN LA BASE DE DATOS - Desaparecen del club Gil Marín, Enrique Cerezo y Andrea Berta (rescindió contrato en la actualidad). He añadido a Bern Schuster de Propietario, Jurgen Klopp como Presidente y Ralf Rangnick como Director Deportivo. - Afiliaciones actualizadas, con los equipos RB (Salzburg, New York, Leipzig...) - Mejora en la economía, triplicando el balance general. INSTALACIÓN DB Y GRAPHICS RB MADRID - C:\Users\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data 1687 (ESCUDO) - C:\Users\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\graphics\Logos\Clubs\Normal 3 carpetas kits - C:\Users\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\graphics\kits ACTUALIZO EL NOMBRE DEL CLUB https://mega.nz/file/w6FDRIrY#CHGPw7EeL-cYynvtjLN4HFdgib7AH9lCtiU1h-MbcfQ
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    • Version 1.0.0
    Hola a todos. Les dejo todos los kits de la temporada 2024 de la Segunda La Liga2D 2024. Saludos.
  4. 2 puntos
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    • Version FINAL
    BD Galicia En esta base de datos podréis jugar con Galicia como país, con 3 niveles de divisiones, copa, supercopa y ligas juveniles. Además de poder jugar con la selección irmandiña. Se ha cambiado el nombre a san marino, todas las ciudades/lugares de san marino se han cambiado a Italia, se han añadido todas las ciudades/lugares de galicia al nuevo país (galiza/san marino), se han cambiado todos los equipos de san marino a nacionalidad italiana y todos los equipos de Galicia a la nueva nacionalidad, se ha cambiado la nacionalidad de +1000 jugadores, aun asi no he podido hacer que el juego haga regens con nombres propios de Galicia y nacidos en ciudades/lugares gallegos, diría que el 5% y con suerte de los regens creados por el juego salen como nacidos en ciudades/lugares de Galicia, el 95% los genera con nombre italiano, por esto he añadido jugadores a las canteras de los equipos de Galicia para que la partida sea mas duradera a nivel realismo sobre todo si escogemos jugar con la selección nacional. Se han cambiado empleados de Galicia a la nueva nacionalidad. Se han añadido derbis, rivalidades, prensa y periodistas. Se han añadido jugadores a las plantillas de primera división para hacerla mas equilibrada, TODOS los jugadores nacionales empiezan jugando en el país. Liga española totalmente reestructurada y jugable. RECOMENDACIONES: -Partida con clubs: Desactivar el primer periodo de fichajes. -Partida con Selección Nacional: Añadir liga brasileña y comenzar partida en Brasil en diciembre de 2022, esto hará que juguemos la clasificación a la Eurocopa desde el principio. INSTALACIÓN: Descarga el archivo , meterlo en la carpeta Documentos/Sports interactive/football manager 2024/editor data, después abre el editor de football manager [si teneis steam (biblioteca de steam, herramientas)si teneis epic os aparecerá en la biblioteca normal]una vez dentro del editor, arriba a la izquierda archivo > Cargar base de datos... cargamos la base de datos 24.3.00 y cuando nos cargue volvemos otra vez a archivo > Cargar datos del editor.. y escogemos en la carpeta editor data la base de datos galizaV2, después de esto arriba a la izquierda vamos a reglas > probar reglas , os dirá que son validas las reglas del país, volvemos arriba a la derecha archivo > guardar datos del editor y listo!!. Cuando inicies una nueva partida en el juego en la primera ventana arriba a la derecha te saldrá la base de datos (24.3.00) en un desplegable, pinchamos y seleccionamos la base de datos galizaV2.
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    • Version 1.0.0
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    • Version 1.0.0
    Se ha comentado en multitud de hilos que el tema filiales en España (y algunos países en FM) impide en ocasiones jugar de forma que puedas llevar las riendas de todos los equipos del club como gustaría. Eso se debe porque FM en algunos países implementa los filiales como "equipos afiliados" y en otros como "equipos reserva". A mi gusto es mejor la jugabilidad cuando son equipos reserva y por ese motivo en estos parches convierto en "equipos reserva" los equipos filiales que vienen originalmente con el juego como "equipos afiliados". Permite así de forma más fácil gestionar tú el 2º equipo e incluso facilita que puedas contratar mejores empleados para los equipos de la cantera. Por eso motivo ya son varios los FM que yo con el editor hago este retoque para disfrutar más del juego. Os lo comparto por si alguno quiere utilizarlo, lo he hecho solamente con aquellos equipos filiales en ligas jugables en la base original del juego que inicialmente son "equipos afiliados": Es decir: En España: Alavés, Athletic de Bilbao, Atlético de Madrid, Barcelona, Betis, Cádiz, Cartagena, Celta, Deportivo, Espanyol, Getafe, Granada, Osasuna, Oviedo, Racing, Real Madrid, Real Sociedad, Sevilla, Valencia, Valladolid, Villarreal y Zaragoza. En Bélgica: Anderlecht Antwerp, Brugge, Charleroi, Genk, Gent, Leuven y St. Liege. En Portugal: Alverca, Benfica, Braga, Guimaraes, Maritimo, Oporto y Sp. de Lisboa. En Alemania: Dortmund y Friburgo En Austria: Salzburgo y Sturm Graz En México: Chivas Es probable que si veo otros clubes que sus filiales con el avanzar de las partidas ascienden a ligas jugables los añada a estos archivos. Comentar que otros FM yo he jugado así me ha ido bien, en este FM he hecho varias pruebas he visto que estos filiales pueden hacer sus alineaciones correctamente y puedes ascender jugadores del filial al primer equipo siempre que quieras por lo que creo que está correcto todo. Pero al final cualquier parche siempre puede tener riesgo de algún posible error por lo que si alguien lo utiliza no me hago responsable, si que os digo que yo voy a jugar con ellos por lo que tengo confianza de que van bien. Decir que son incompatibles con otros parches que modifiquen reglas de esos países (salvo el de Portugal que sí es compatible), sé puede hacer de forma que sean compatibles pero prefiero hacerlo así ya que me da más seguridad de que todo esté bien. Añado que estos cambios aunque en mi opinión mejoran la experiencia no son perfectos y tienen algunos "inconvenientes" os los comento para que lo sepáis de entrada: Se pierden las nomenclaturas reales de los filiales. Es decir de esta forma no "existen" los Castilla, Valencia Mestalla o Basconia: son Real Madrid B, Valencia B y Athletic Bilbao C respectivamente (aplicable para resto de filiales). Se pierde en parte los escudos. Me explico cuando veias la clasificación de vuestro filial aparecerá correcto el escudo (como os aparecerá sin este parche) pero si entráis a la ventana de cualquier jugador veréis que aparece un escudo genérico y no el de vuestro filial. Lo podéis añadir como se añade cualquier escudo pero tener en cuenta que en cada partida nueva que creéis si se hace con una base de datos distinta quizás tengáis que volver a ponerlo como corresponda (personalmente es algo que no le doy importancia). Los equipos filiales "afiliados" tienen en empleados algunos cargos que los equipos filiales "reserva" no tienen en estos casos los empleados de filiales que tenían esos cargos los he "reubicado" en el cargo que consideraba más parecido a lo que venía originalmente. Por ejemplo de esta forma los filiales no tienen ojeadores ya que en teoría son los del primer equipo que abarcan el filial: en estos casos los ojeadores que estaban en filiales ahora son ojeadores del mismo club pero del primer equipo. Creo que no me olvido nada que se debiera comentar. Así que tenéis los archivos que yo utilizo por si los queréis probar/utilizar veréis que hay uno por país se pueden utilizar uno sólo, varios o todos ellos a la vez. Si detectáis algún fallo comentarme y lo intentaré solventar. Los archivos deben estar en la carpeta editordata y clickarlos para que estén activos en las partidas.
La tabla se reinicia en Madrid/GMT+02:00

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