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Daarser

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Todo lo publicado por Daarser

  1. +1 a lo de la IA, las primeras veces será algo increíble recibir diferentes preguntas ajustadas a la dinámica del partido actual, sin leer siempre las mismas frases y dar siempre las mismas respuestas. Pero al cabo de un tiempo después de acudir a muchas ruedas de prensa tiene que ser super tedioso dar respuestas a preguntas diferentes y en mi opinión se le daría demasiada importancia a las ruedas de prensa, mas incluso que al propio partido.
  2. Estoy de acuerdo, el diseño mejora considerablemente lo que hay actualmente, pero no veo que presente los datos de forma diferente ni que resalte datos o información que es relevante ni que la categorice para que pueda ayudar a la hora de tomar decisiones en el juego. Simplemente presenta la misma información aplicando bordes y colores diferentes. Además en la pantalla de jugador agrupa los atributos en 6 categorías que son del todo discutibles, Cabeceo lo mete en defensa como si no pudieras atacar balones de cabeza para marcar goles :D, talento ya no es un aspecto mental en los jugadores, posicionamiento en categoría de técnica? Para una modificación en la representación de los datos que hace y la lia parda xD.
  3. Realmente hoy en dia no creo que merezca mucho la pena traducir videos al español, con las herramientas actuales puedes disponer de videos traducidos en 5 minutos... Pagina web para transcribir los videos de youtube: https://tactiq.io/es/herramientas/transcripcion-de-youtube Con el texto que te da la web lo pasas a chatgpt y ya lo tendrías... Cierto es que no es la misma calidad como si lo hicieses tu mismo, yo la verdad que no soy muy bueno con los idiomas para traducir algo del ingles y hacerlo con calidad.
  4. La mentalidad mide el riesgo de tu equipo y afecta a varios aspectos de la táctica como te han dicho antes pero esas modificaciones son muy sutiles. Si juegas con bloque alto y mentalidad defensiva seguirás jugando con un bloque muy alto en el campo aunque uno o dos pasos mas para atrás que si lo hicieses con una mentalidad equilibrada por ejemplo. Para mi este video explica muy bien lo que es la mentalidad a día de hoy: https://www.youtube.com/watch?v=RKkFpDLaLqo En este enlace también lo explica bien aunque esta ya obsoleto debido a la versión del juego: https://community.sports-interactive.com/forums/topic/545989-fm-a-complete-guide-to-mentality/ También hay que tener en cuenta que con los últimos cambios la mentalidad no es una característica rígida por lo que la mentalidad de los jugadores se va adaptando en cada fase de partido
  5. Estas jugando con un esquema donde los carrileros son los únicos jugadores que dan amplitud a tu táctica por lo que subirán y bajaran para hacer la tarea del jugador que falta en su linea. Con esto digo que es normal que sean los jugadores mas cansados del equipo. En estos casos en importante sustituirlos en la segunda parte para que no pierdas rendimiento o hagan fallos debido al cansancio. También hay que tener en cuenta el parametro de forma ya que si es Bajo o menor los jugadores aparecerán cansados antes durante los partidos.
  6. He aplicado el parche pero esta vez no me cambia las licencias, me aparece todo como cuando inicias por primera vez el juego
  7. Si te refieres a que es mas importante ni idea la verdad, mientras no este en rojo todo bien
  8. Menos mal que el FM24 ha salido bien y todavía es difrutable a día de hoy.
  9. La posición te la marca en la propia etiqueta de "Posición en que juega", te saldrá algo así como MP (D) - Posición en que juega. Si tienes al jugador en el 11 de la táctica entrenará esa posición. Si no lo tienes en la táctica como titular entrenará en la mejor posición del jugador osea en su posición natural.
  10. No podría estar más de acuerdo con la negrita.
  11. La combinación organizador adelantado en apoyo, centrocampista en ataque y mediocentro en defensa es una combinación que da muy buenos resultados en un 4-3-3. Se genera un triangulo que mejora las opciones de pase en el centro del campo. También es útil combinarlo con un jugador de banda en rol de apoyo opuesto al lado del organizador para tener una opción más de pase. Por un lado tienes al organizador adelantado que al retener mas el balón que el resto de roles atrae a mas rivales hacia él, dejando a otros jugadores desmarcados, esto libera al centrocampista en ataque que puede recibir en una buena posición sin rivales demasiado cerca. El mediocentro está ahí para recibir el balón cuando el organizador se vea rodeado de rivales y pueda dar un pase fácil a un jugador desmarcado, este jugador puede ser el centrocampista en ataque que recibirá en muy buena posición y con el espacio suficiente para atacar con el balón.
  12. Para mi el rol por excelencia que no debe faltar en una tactica de contraataque es el delantero avanzado ya que se mueve entre lineas aprovechando los espacios que dejan los laterales rivales. Con respecto al resto de roles intento no usar organizadores ya que tienden a ralentizar el juego o sus compañeros intentan buscarlos a ellos primero antes que un pase directo o en largo a los jugadores de arriba. En el caso de las instrucciones de equipo suelo usar ritmo rapido y pases directos, bloque bajo, subir la linea defensiva o pedir a la defensa que se adelante más para tratar de comprimir el espacio entre el delantero y la defensa para así tener más opciones de robar el balón. Importante tener tareas de ataque arriba para aprovechar los espacios que dejan atras los rivales y tareas defensivas en los jugadores que se ocupen de defender. Esa es mi aproximación a tácticas de contraataque.
  13. Este año dejar la defensa en estandar hace que los centrales suban mucho. Yo he encontrado mas equilibrio bajandola un punto generalmente.
  14. A mí creo que solo me ocurrió una vez
  15. Mi opinión es totalmente a la tuya con lo que he visto hasta ahora del juego 😂 Al final creo que la cultura de club, personalidad de la plantilla, cuerpo técnico... hace que veamos un juego u otro.
  16. A mí la verdad que me gusta como es el juego, por eso aunque no lo cambien mucho año a año me sigue gustando. Caso a parte son los Bugs y fallos que hay todos los años y que no arreglan como por ejemplo el tema de los filiales. Recuerdo que mi primer FM fue el 2007 y a los que más vicie fueron el 2008 y 2009 y la verdad es que el juego es prácticamente igual. Aún así no me importa que siga la misma línea.
  17. Brutal lo que me ha pasado con los delanteros, los tengo a todos lesionados, estaba esperando que se recuperasen para poder ponerlos y zasca. Primerra vez que me pasa algo así. El último partido que jugué saque estos goles esperados: Ese partido lo jugué con delanteros de vuelta tras lesión, sin ritmo y con mala condición física (corazon en amarillo).
  18. Discrepo totalmente Intento vender un portero por 0€ y no me lo quito de encima. Los jugadores cedidos deben irse a otros clubes pagandoles 0-10% del sueldo. Otros años era facil que te pagasen el 100%. Hablo de la primera temporada.
  19. A mi me ha dado la misma sensación que ganar a equipos inferiores es más fácil sucede con mayor frecuencia, y lo mismo cuand ote enfrentas a rivales superiores que es más dificil meterles mano. Con respecto a los cambios durante el partido pienso exactamente lo contrario. Acabo de jugar un partido contra el Mallorca, yo voy 3º y ellos 19, me empiezan marcando pero decido no cambiar de táctica porque tenia más xG y en general me sentía superior. Al final acabo ganando con un 1-2, resultado ajustado pero realmente sin tener la sensación de que me pudiesen hacer daño en ningún momento. En resumen, 0 cambios tácticos y partido remontado. Lo de los porteros a mi siempre me ha pasado, casi siempre se me lesiona el segundo portero en entrenamientos y tengo que mover porteros desde los equipos inferiores (solo tengo un suplente en esa posición porque casi nunca juega el suplente como para tener a otro jugador llorando porque nunca juega). Lo que sigo viendo que no ha cambiado son los enfados de los jugadores y el gran peso que tiene en el rendimiento de los partidos, esta es una de las cosas que más cambiaria en el juego porque es un área que no me gusta nada gestionar. Deberian habilitar algo para agilizar los descontentos de los jugadores, en plan charlas especiales para intentar solucionar antes el problema. Me ha pasado muchas veces que mis jugadores no quieren renovar porque estan descontentos por la razón que sea (por ejemplo, al romperse las negociaciones porque no puedes pagar lo que te piden y el jugador esta molesto un año entero) y se han acabado marchando gratis...
  20. La primera frase me ha matado 😁. A mi el aspecto táctico es lo que más me gusta del juego, por eso hace unas semanas cree un tema para proponer la unificación del foro de tácticas de todas las versiones de FM al estilo de los foros de SI. Me gustaria currarme un hilo con las tácticas que me funcionen bien, explicando por qué activo una opción u otra (sin ser un experto), pero la verdad que el tiempo no me lo permite 😕. La verdad que ya no se discute tanto sobre este apartado porque la realidad es que se ha hablado prácticamente de todo ya, aunque siempre se aprende algo nuevo de la mano de usuarios experimentados...
  21. Ya decia yo que mis juveniles subian y bajaban atributos de manera extraña
  22. Me lo compré ayer con la oferta del foro. Todo rapidisimo y bien.
  23. Lo que he notado en los partidos amistosos que he podido jugar hasta ahora es que los defensas guardan muy mal la línea. Muchas veces salen de posición a presionar y es fácil para los centrocampistas meter un pase al delantero que lo deje solo contra el portero.
  24. Y olvidaba comentar que los 1vs1 contra el portero parece que han mejorado bastante.

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