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  1. Parche de lesiones FM18 Galvez y ruben88fisio (FMSite.net)

    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas.

    Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad, las causas (principal novedad de este año, ya que cada lesión ahora puede tener varias causas, lo que aumento el realismo de las lesiones) y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada).

    No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro).

    Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto. Como recomendación, antes de iniciar partida quita o modifica las lesiones de los jugadores del equipo de vayas a usar mediante el editor (el oficial o el FMRTE y similares), ya que en casos que se hayan sustituido unas lesiones por otras los jugadores no iniciarian la partida con su verdadera lesión.

    Esperamos que os guste.

    Incluye:
    - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol.
    - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego.
    - Ratios de probabilidad ajustados
    - Porcentajes de inactividad ajustados
    - Cronicidad de lesiones corregido.
    - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas.
    - Causas de lesiones revisadas y corregidas.
    - Tratamientos de lesiones corregidos.
    - Lesiones actuales de jugadores eliminadas, para evitar errores con las lesiones que han sido sustituidas.
    Mirror (mediafire)
    Autores:
    @Galvez @ruben88fisio, con la colaboración de @Migue_poli

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  2. Preferente y Primera Regional para la Liga Española

    F.A.Q. (LEER ANTES DE PREGUNTAR, POR FAVOR)

    Pregunta: El equipo de mi pueblo está en Primera Regional, pero no sale en el juego. ¿Por qué?

    Respuesta: En la vida real, la primera regional tiene 67 grupos. Para que funcionaran bien los ascensos y descensos hubo que reducirlo a 36, 2 por cada comunidad autononoma (andalucia tiene 4 por tener 2 grupos en tercera división). Por eso, no estan todos los equipos de primera regional.

    P: Mi equipo sale en primera regional pero este año ha ascendido a Preferente!!!

    R: La base de datos es de la temporada 2009/10

    P: Mi equipo juega en la Preferente Valenciana pero aqui sale en Primera Regional!!!

    R: En la preferente pasa lo mismo que en regional. Hay 36 grupos, 2 por cada comunidad autonoma (andalucia tiene 4 por tener 2 grupos en tercera división). Como en la vida real Valencia tiene 4 grupos en preferente, he tenido que bajar a la mitad de los equipos a primera regional. Debido a eso, los equipos de primera regional de Valencia no aparecen en el juego.

    P: Estoy jugando con un equipo de Alava y ha subido al grupo de la Rioja de tercera!!!

    R: Como la rioja no tiene primera regional ha habido que estirar los equipos para hacer al menos un grupo. Como tampoco era suficiente, y aprovechando que hay tres grupos en el Pais vasco por cada provincia, La Rioja y Alava han sido juntadas para tener 2 grupos en preferente y 2 en primera regional. Guipuzcoa y Vizcaya siguen subiendo al grupo 4, pero los equipos de Alava y Rioja comparten el 16 de la tercera división.

    P: No hay grupos de Ceuta y Melilla!!!

    R: Ceuta y Melilla han sido incluidas en los grupos 1 y 3 de Andalucia, tanto en Preferente como en primera regional.



    Esta es la versión 0.3. Es perfectamente jugable y no es una beta. A partir de ahora podré ir añadiendo cosas nuevas, ampliando información y corrigiendo los pocos errores que pueda haber, pero básicamente esto es lo que hay.


    Incluye:
    Más de 900 equipos nuevos
    + 400 ciudades nuevas
    + 750 estadios nuevos
    Tercera División (18 grupos nuevos, sistema real)
    La Preferente (36 grupos nuevos, 2 por comunidad autonoma)
    1ª Regional (36 grupos nuevos, 2 por comunidad autonoma)
    Copa Catalunya
    Copa Castilla y León
    Corregidos el 99% de problemas de cambio de grupos
    Corregida la historía de 2ª División y 2ªB
    Añadido un pequeño playoff de descenso a 2ª Regional, ideal para aprovechar filiales de algunos equipos.


    INSTALACION:

    - Copia el fichero España - 6 niveles (v.0.2).dbc en 'Sports Interactive/Football Manager 2010/editor data' dentro de la carpeta 'Mis Documentos'.
    - Arranca FM2010
    - Inicia Nueva Partida
    - En la ventana que aparece, marca la casilla de "Cambiar"
    - Comprueba que el fichero (aparece con la bandera española) aparece como elegido
    - Empieza una nueva partida como siempre, eligiendo la liga más baja que quieras activar.

    SUGERENCIAS:

    -Para comenzar una partida con esta base de datos es recomendable que al elegir las ligas que quereis cargar, en opciones de partida marquéis la casilla "Añadir personal clave". Así permitis que el juego cree directiva, entrenadores y jugadores para los equipos que no tienen.

    -También es muy recomendable que cargueís todos los jugadores españoles de la base de datos ¿Cómo se hace? . En ese mismo menu de opciones, en Base de datos podeís escoger el tamaño de base de datos. Si elegis la opción "A medida" aparecerá un menú muy similar al de poner filtros para buscar jugadores. Podeís añadir condiciones para que la base de datos cargue varios tipos de jugadores. Eligiendo "jugadores en un pais" y luego España, el juego cargará todos los jugadores españoles, incluso los de clubes de Tercera o Preferente, si los hay.


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  3. Parche de lesiones FM17 Galvez y ruben88fisio (FMSite.net)

    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas.

    Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada).

    No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro).

    Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto. Como recomendación, antes de iniciar partida quita o modifica las lesiones de los jugadores del equipo de vayas a usar mediante el editor (el oficial o el FMRTE y similares), ya que en casos que se hayan sustituido unas lesiones por otras los jugadores no iniciarian la partida con su verdadera lesión.

    Esperamos que os guste.

    Incluye:
    - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol.
    - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego.
    - Ratios de probabilidad ajustados
    - Porcentajes de inactividad ajustados
    - Cronicidad de lesiones corregido.
    - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas.
    - Causas de lesiones revisadas y corregidas.
    - Tratamientos de lesiones corregidos.

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  4. FM Graphics Configurator

    Util programa para realizar los archivos config para los archivos de imágenes del FM como kits, faces y logos.
     
    Descomprimir y ejecutar.
     
    Tal y como se muestra en la captura de pantalla, el programa es sencillo. Simplemente hay que clicar en "browse" para navegar hasta la carpeta donde están los gráficos a los cuales queremos crear un config.xml y seleccionar qué tipo de gráfico es (logo, facepack, etc.). Damos process y la aplicación comenzará a trabajar.
     
    Este programa no requiere instalación, simplemente se descarga, descomprime y ejecuta. No debería de dar ningún problema, pero si al ejecutar dice que falta algún dll, sólo habría que colocar los dos ficheros dll del comprimido en su carpeta correspondiente. En principio, no te preocupes por ello.

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  5. Parche de lesiones FM16 Galvez y ruben88fisio (FMSite.net)

    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas.

    Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada).

    No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro).

    Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto. Como recomendación, antes de iniciar partida quita o modifica las lesiones de los jugadores del equipo de vayas a usar mediante el editor (el oficial o el FMRTE y similares), ya que en casos que se hayan sustituido unas lesiones por otras los jugadores no iniciarian la partida con su verdadera lesión.

    Esperamos que os guste.

    Incluye:

    - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol.
    - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego.
    - Ratios de probabilidad ajustados
    - Porcentajes de inactividad ajustados
    - Cronicidad de lesiones corregido.
    - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas.
    - Causas de lesiones revisadas y corregidas.
     
     

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  6. Entrenamiento Gálvez FM12

    Como siempre contiene entrenamientos individuales por posiciones, tanto para contrato a T/C, a T/P y juveniles.

    La ruta para colocar el entrenamiento es:
    D:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2012\schedules

    Si no tienes la carpeta schedules, créala. Luego te vas al juego> entrenamiento> programas> gestionar programas> importar, seleccionar el archivo y aceptar.

    Las siglas son las típicas del FM10 hacia atrás... Ahora las explico con ejemplos

    POR= portero (cualquiera).
    LIB= libre o líbero (Piqué tal vez, no hay muchos en la actualidad).
    DF C= defensa central (Ramos).
    DF DI= lateral (Arbeloa).
    CR DI= carrilero (Marcelo).
    CD= medio defensivo (Lass).
    ME C= centrocampista (Xabi Alonso, Busquets...).
    ME DI= centrocampista lateral, exterior... (el mejor ejemplo era Beckham, ahora Jordi Alba sería un buen ejemplo).
    MP C= mediapunta central, organizador... (Ozil, Iniesta...).
    MP DI= extremo (Di María, Pedro...).
    DL C= segundo delantero (Benzemá, Villa...).
    DC= delantero centro (tipo tanque) (Mario Gómez, Negredo, Llorente...).
    Siglas Def, Med, Del= Defensas, Medios, Delanteros.
    Roles Def, Apo, Ata= Defensivo, Apoyo, Ataque.
    Def completo= defensas con más carácterísticas que las propias de un defensa (Piqué puede ser un ejemplo, como ejemplos clásicos Matthaus, Mihajlović, etc.).
    Med completo= medios con buenos atributos defensivos y ofensivos (Redondo era el mejor ejemplo, en la actualidad un ejemplo puede ser Essien, De Rossi, Gerrard, Lampard...).
    Del completo= delanteros a medio camino entre DC y DL C, con múltiples facetas y recursos (Higuaín, Rooney, Tévez, como ejemplo clásico sin duda el ideal sería Di Stéfano).

    Cada programa de entrenamiento tiene 3 niveles, siendo 1 el más ligero y 3 el más fuerte. De recuperación se puede usar el nivel 1. De pretemporada no he incluido ninguno porque el juego ya viene con uno por defecto para eso, llamado preparación.

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  7. Fix en el tipo de presidencia de clubes españoles

    Creado a partir del archivo de Zoiberg, corrige las presidencias de equipos en manos de sus socios (fechas de elecciones y tiempos de mandatos). Así como también se le ha agregado al Valencia la opcion de inversor millonario de primer plano.

    Instalación
    Colocar el fichero en:
    Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2015\editor data
    Empezar una partida nueva y seleccionar el archivo durante la creación de la partida.

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  8. Parche lesiones ruben88fisio y Galvez

    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a valores más realistas.

    Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada).

    No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro).

    Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto.

    Esperamos que os guste.

    Incluye:

    - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol.
    - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego.
    - Ratios de probabilidad ajustados
    - Porcentajes de inactividad ajustados
    - Cronicidad de lesiones corregido.
    - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas.
    - Causas de lesiones revisadas y corregidas.

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  9. Mod lesiones Galvez

    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a la mitad en todas las lesiones (a las que pueden poner en riesgo la carrera del jugador se ha reducido a una cuarta parte). Además, a aquellas que son producidas haciendo pesas le he bajado a la mitad el porcentaje de que ocurran en partido.

    Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto.

    Hemos revisado todas las lesiones que trae el juego por defecto, ajustando los tiempos de lesión, los ratios de probabilidad y sustituyendo lesiones que venían repetidas por otras que son frecuentes y no venían reflejadas (algunas como la Pubalgia o la temible Triada).

    No se han añadido lesiones nuevas, solo ajustado todas para que el juego sea lo más real posible. Se ha intentado ajustar algunos tipos de lesión para posiciones específicas (ahora es más probable que un portero tenga una Luxación de Hombro a que la tenga un delantero centro).

    Importante comenzar una nueva partida para que los cambios surtan efecto.

    Esperamos que os guste.

    Incluye:

    - Se han sustituido algunas lesiones por otras más frecuentes en el mundo del fútbol como la Pubalgia.
    - Tiempos de baja ajustados en todas las lesiones ya presentes en el juego.
    - Ratios de probabilidad ajustados
    - Porcentajes de inactividad ajustados
    - Cronicidad de lesiones corregido.
    - Lesiones para centrales y porteros perfeccionadas.
    - Causas de lesiones revisadas y corregidas.

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  10. LTC Editor

    Aplicación para editar los archivos LTC que contienen las líneas de texto del juego.

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  11. Megapack de peinados

    Archivo rar con el pack de peinados olt hairpack más los defaults del FM10 y FM13

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  12. FMRTE 2010

    Programa de edición para partidas del FM2010

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  13. Tercera división española

    Archivo para activar la tercera división. Pegar en la carpeta de editor data.

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  14. Mod lesiones Galvez

    Archivo que modifica el ratio de probabilidad a la mitad en todas las lesiones. Además, a aquellas que son producidas haciendo pases le he bajado a la mitad el porcentaje de que ocurran en partido.

    Instalar en la carpeta de editor data. Es necesario crear partida nueva para que surja efecto.

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  15. Pack de peinados

    Recopilación de varios packs de peinados en un único archivo. Descomprimir dentro de la carpeta hair, dentro de la carpeta facegen.

    Funciona seguro hasta el FM2010 y puede que tambien en versiones anteriores que no llegué a probar.

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  16. EDT Generator

    Aplicación para generar archivos EDT

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  17. DDT Generator

    Aplicación para generar archivos DDT

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  18. Name Generator

    Sencilla aplicación para generar nombres (útil si no sabes que nombre poner a tu entrenador).

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  19. Todos los jugadores del mundo

    Archivo DDT que carga todos los jugadores en tu partida. Aviso, puede ralentizar tu partida.

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  20. Real Name Fix

    El archivo Fake.Inc arregla los nombres de la mayoria de las competiciones.

    Corregido y resubido por Pheenix41

    Corregidos los nombres de todas las naciones, ahora están en español.
    (ej: Holanda en vez de Netherlands)

    Corregidos los nombres de las competiciones internacionales, también en español.
    (ej: Copa Confederaciones en lugar de Confederations Cup)

    Guardar en: C:\Archivos de Programas\Sports Interactive\Football Manager 2010\data\db\(versión)\lnc (Antes de esto tienes que eliminar la carpeta "All")

    Otras rutas de instalación:

    Steam es: C:\Archivos de programa\Steam\steamapps\common\football manager 2010\data\db\(versión)\lnc
    Sistema Operativo de 64 bits es: C:\Program Files (x86)\Sports Interactive\Football Manager 2010\data\db\(versión)\lnc

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  21. Entrenamiento Gálvez FM11

    Como siempre contiene entrenamientos individuales por posiciones, tanto para contrato a T/C, a T/P y juveniles.

    La ruta para colocar el entrenamiento es:
    D:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2011\schedules

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  22. Entrenamiento Gálvez FM10

    Archivo de programa de entrenamiento por posiciones, con programas para contratos a tiempo completo, parcial y juveniles.

    Colocar en Mis documentos\Sports Interactive\Football Manager 2010\schedules

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  23. Mundial Real 2010

    Archivo básico de partida con el mundial de fútbol de 2010 real.

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