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mabormu

Super Moderador
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Todo lo publicado por mabormu

  1. Porque las partidas empezadas con la Beta coge los datos de la 2201. No sé si este año con la actualización, han restaurado parte de las carpetas. Si lo han hecho, como en anteriores años, a lo único que te afectaría es a la selección alemana y a los equipos de Brasil. En cuanto a lo otro, si empiezas partida nueva sin meter nada en la 2210, los nombres te saldrán como si no tuvieras el parche. Todo mal . Lo de los estadios es independiente a esas carpetas. Va en la carpeta editor data. Si metes el fichero cambios.fmf en esa carpeta sin el parche en las otras, los estadios es lo único que te saldrá bien en el juego .
  2. Actualizado. Los cambios que veáis, comentarlos y así lo actualizo para todo el mundo
  3. Recordad que hay nueva carpeta donde meter el real name fix. La 2210
  4. Añadido fichero para los nombres reales de los estadios de Juventus FC y Napoles Recordad que ahora hay 3 carpetas en las que hacer los cambios (2200, 2201 y 2210) Hay que comenzar partida nueva para el tema de los estadios
  5. Genial!. Por que los fallos en la traducción hacen que me duelan los ojos. Ójala solo fueran errores en la traducción . Lo malo son los errores que van a obligar a la gente empezar una nueva partida.
  6. No, no está hecho. Lo hago yo y te aviso la próxima vez que suba algo .
  7. ¿Hiciste los cambios en las dos carpetas (2200 y 2201)?
  8. mabormu ha respondido a Fendor en un topic de Otros Temas
  9. ¿Metiste algún skin? Si no es así, puede que tocaras algo en preferencias. Mira en Preferencias - Vista general - escalado, que el tamaño de texto esté al 100%. Si sigue igual, Prueba a borrar las carpetas cachés y Preferences que se encuentran en C:\Users\tu nombre de usuario\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 2022. Para encontrar estas carpetas tienes que poner que se vean las carpetas y archivos ocultos. Luego ve a Steam, entra en propiedades del juego - Archivos locales y verifica integridad de archivos.
  10. Lo sé. Pero no lo puse, porque a más de uno les he leído que han tenido problemas al intentar, desde un ordenador, cargar la partida grabada en el otro ordenador . Por si acaso, la forma más segura sigue siendo copiarlo de manera física.
  11. Si usas la misma cuenta de Steam en los ordenadores, no tendrás ningún problema en hacerlo. En cuanto a las partidas que crees, tendrás que ir copiando la partida de un ordenador a otro. Igual que cuando crees tácticas, jugadas a balón parado, etc...
  12. Como dice en el primer post, en rojo, este parche solo arregla el tema de los nombres. No arregla logos, caras, camisetas, etc... Para el tema de los gráficos ( caras, logos, etc...) debes descargarte los packs para esas cosas. Sí ya los descargaste y tienes problemas, pregunta en los hilos de dónde descargarte esos packs. Saludos.
  13. Como siempre, habrá actualizaciones que no necesiten comenzar de nuevo. Pero desgraciadamente, habrá otros arreglos, que afecten a las ligas, campeonatos y sus reglas, que no tendrás mas remedio que comenzar de nuevo. Yo le echaría un vistazo a este subforo de SIGAMES. Son las cosas que van reportando de ligas y campeonatos. No sé si todas, pero gran parte de ellas, seguramente, necesitarán empezar de nuevo la partida. https://community.sigames.com/bugtracker/football-manager-2022-early-access-beta-bugs-forum/league-specific-issues/
  14. He cambiado los dos archivos de la carpeta permanent (que eran del FM21) por las que vienen en el FM22. No sé si afectará en algo seguir con los mismos del año pasado. Pero por si acaso, siempre es mejor usar los de la versión del juego actual y estar tranquilos .
  15. Mira a ver si lo has instalado en otra ruta. Si no sabes dónde lo has instalado entra en la aplicación de Steam - Biblioteca - Propiedades del juego. En la ventana que se abre, dale a la pestaña Archivos Locales y ahí en Ver Archivos Locales. Esto te llevará directamente a la carpeta Football manager 2022
  16. Con este parche no te deberían salir así. Nunca los puse de esa manera . Prueba a meter el parche de nuevo. Lo puedes descomprimir donde quieras. Luego sigue las instrucciones del primer post. Ahí vienen las rutas para cada carpeta.
  17. Se cambia, si lo haces bien . Tienes que borrar las carpetas originales permanent y lnc. Luego metes las del parche. Esto tienes que hacerlo en las dos carpetas (2200 y 2201)
  18. He visto que han reportado, hace unas horas, lo de la copa. https://community.sigames.com/bugtracker/football-manager-2022-early-access-beta-bugs-forum/league-specific-issues/argentina-official-league-specific-issues/argentine-league-cup-r1844/
  19. ¿Y si vuelves a meter el config del update 9, vuelven a desaparecer? Si es así, prueba a crear el config con esto. Es muy facil de usar.
  20. Han sacado una mini actualización. Por lo visto corrige un problema de desaceleración en ciertos procesos dentro del juego. https://community.sigames.com/forums/topic/558245-football-manager-2022-early-access-beta-–-minor-update/
  21. ¿De que club se trata? Así si veo que está mal, lo cambio y se beneficia el resto de usuarios del cambio.
  22. @Black_River ¿Sabes si volvió a quedarse sin stock?
  23. Si lo que quieres es cambiar el nombre de esa competición, haz lo siguiente: Abre el archivo competitions.lnc, que está dentro de la carpeta lnc/all y escribe la siguiente linea dentro "COMP_NAME_CHANGE" 2000099902 "XXXXX" "" En el lugar de XXXXX escribe el nombre que quieras ponerle. Esto tienes que hacerlo en las carpetas 2200 y 2201. Saludos.
  24. La base de datos es la misma. Lo que tú ves, es una simulación del juego según la fecha en la que empieces. Si el 19/4 ves que hay jugadores que entraron y salieron, con respecto al 21/12, es porque el juego simula fichajes entre esas dos fechas. No porque cambie la base de datos. Otra cosa distinta, es que no te guste jugar empezando el 21/12 con los jugadores que tiene el equipo a día de hoy.

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