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Black_River

Master

Todo lo publicado por Black_River

  1. A los que os gustan los retos o buscar partidas raras/exóticas en el Football Manager, este artículo os puede gustar. Nace de un vídeo de @ficodt en youtube de nombre 8 equipos que nacen condenados 🔥 ¿Podés salvarlos en FM26? y lo traemos en formato artículo para quien prefiera este formato. En cualquier caso, recomendamos ver el vídeo. El video presenta una serie de ocho desafíos extremos para un mánager, enfocados en equipos que inician la temporada con una significativa quita de puntos, clasificando la dificultad de menor a mayor. Desafíos de nivel bajo-medio (Menos de 15 puntos de quita)El desafío más accesible es el del Legia de la Liga Polaca, que comienza con una quita de -5 puntos. A pesar de la sanción, el presentador lo considera viable debido a su trayectoria en la primera división y un plantel joven pero prometedor, donde destacan figuras como el portero neozelandés Alex Pulsen y el serbio Alexander Sirkovic. La dificultad aumenta en Italia con el Rimini de la Serie C (Grupo B), que arranca con -11 puntos. Este club, que obliga al mánager a ganar al menos cuatro partidos solo para salir del negativo, cuenta con un plantel discreto y joven (22 años de promedio), destacando el lateral Antonio De Luca y el sudamericano Pedro López. Cerca de este nivel se encuentra el Vitese de la Segunda División de Países Bajos (Eerste Divisie), con -12 puntos. Si bien es un equipo histórico, la quita exige un mínimo de cinco victorias para estabilizarse. Su plantilla es descrita como "más rica" que las anteriores, incluyendo a Solomon Bonnah y el delantero portugués João Pinto. Desafíos de nivel alto (15 a 20 puntos de quita)Al entrar en las ligas consideradas de "fondo de armario" o menor prestigio, la situación se complica drásticamente. El Edinburg City de la William Hill League 2 escocesa inicia con -15 puntos. Catalogado como una partida prácticamente imposible y el peor tipo de liga para empezar, el club tiene reputación regional, malas instalaciones, poco presupuesto y un plantel muy limitado. En Turquía, el desafío lo impone el Adana Demirspor (mencionado de forma similar en el audio) de la Segunda División, que arranca con una "suculenta" quita de -18 puntos. Esta partida es compleja no solo por la sanción, sino porque el plantel activo se reduce a solo once jugadores, en su mayoría juveniles turcos. El último en este rango es otro histórico italiano, el Triestina de la Serie C (Grupo A), que comienza con -20 puntos. Aunque la quita es alta, el presentador destaca que su plantilla es más experimentada y amplia que la de los equipos anteriores, contando con veteranos como el moldavo Artur Ioniță, lo que ofrece la "hombría" necesaria para intentar pelear contra el descenso directo. El desafío imposible (Más de 40 puntos de quita)Los dos últimos equipos son considerados directamente imposibles de salvar. El Yeni Malatyaspor, ubicado en el "fondo de armario" de la liga turca (TFF 2. Lig), recibe una monumental sanción de -42 puntos. Con solo 13 jugadores activos, un promedio de edad de 20 años y jugadores "grises", el presentador calcula que el mánager tendría que ganar casi el 97% de los partidos de la temporada para evitar matemáticamente el descenso. Finalmente, el reto más extremo y "no discutible" es el U Craiova 1948 SA de la Tercera División rumana (fondo de armario), que arranca con una asombrosa quita de -94 puntos. Esta institución, una sociedad anónima fundada tras la desafiliación del club original, presenta un plantel de solo ocho jugadores, haciendo que el descenso directo sea una conclusión inevitable.
  2. Ya no es necesario no? Ahora el juego permite hacerlo.
  3. Hola Jose, tienes que subir la imagen aquí: https://postimages.org/ Y como dice @edneud11 , coger el enlace de Enlace Directo y pegar el enlace en el post. Se incrusta automáticamente.
  4. Eres un crack @falsobohemioFM !!
  5. Wowww!!! Brutal! Podrías subirlo a FMSite? A la sección de descargas, puedes enlazarlo si no quieres subirlo como fichero: https://www.fmsite.net/files/category/110-bases-de-datos-updates-fm26/ Y claro, todos aquellos parches que hagas también, completamente invitado a que los compartas aquí con la comunidad :-)
  6. No es necesario. La DB trae pocos cambios.
  7. Notáis mejoría?
  8. Y el poder oscuro que te da llevar la capa de moderador... La verdad es que esta nueva juventú ha perdido el amor por la comunidad! :-P
  9. Creo que es algo que salió en la versión 26.0.1, después de que saliera el pack de newgens con caras más realistas. La gente decía que entonces, las caras no eran del todo aleatorias, sino que ya estaban "pre-generadas". El FM26 debe incorporar algo para generar caras con algún tipo de algoritmo o bien elegir utilizar alguna pre-generada. No sé la diferencia, además de que sea más "personalizado" el generarse. Quizá consuma menos CPU?
  10. Chavales, ya es público el parche. Recordad cerrar y abrir Steam!
  11. Olé!! Muchas gracias Reaper! Puedes subir algún pantallazo? No tengo Epic. Me gustaría hacer un articulillo que lo explique. Si te animas tú a redactarlo, copiando mucho texto de este, perfecto!
  12. Ahí va! Este año es diferente.
  13. La verdad es que me parece muy llamativo que el FMRTE funcione como si nada, sin tiempo de desarrollo apenas, y que el editor del FM oficial sea una mierda. Cómo han podido estroperarlo si realmente parece el mismo?
  14. Actualizado a la última versión!
  15. No hay que recargar caché más. En el FM26 Simplemente es cerrar y abrir le juego
  16. Sí, sirven! Es normal, tranquilo. Tienes que crear tú esa carpeta :-)
  17. He leído que el editor interno es peligroso y que puede estropear la partida... No sé cómo de cierto será. A alguien le ha pasado de haber roto su partida?
  18. Está sólo en la rama beta. Tienes que configurar Steam de esta forma para poder recibir el parche por lo visto. Ni idea de cómo se hace!
  19. Hola @randomfmsiteuser , el enlace ha caído, lo puedes revisar?
  20. Está ya disponible, pero no sé cómo se encuentra en la Xbox 😇
  21. Así es! Gracias @juan_clarinet como todos los años! Uno de los mejores parches de bases de datos para el Football Manager!
  22. Así es, estamos en ello :-) El procedimiento es el mismo que en juegos anteriores.

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