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Black_River

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Todo lo publicado por Black_River

  1. Buenos días! Me temo que no, sólo son compatibles con el FM21 los Facepack, Logos, etc. pero lo que viene siendo actualización de transferencias y updates, no son compatibles.
  2. Hola comunidad! Hoy día de San Juan, os hacemos saber que llega la oferta de verano del Football Manager 2022 a FMSite. Esta oferta tiene fecha de caducidad pero durará unos días: ¡hasta el 7 de julio! No hay una mejor noticia, enfilando el verano, las vacaciones... ¿Quién no visualiza una cerveza, ventilador, nuestra música favorita y... el Football Manager 2022 como protagonista? Bienvenidos a nuestra oferta de verano, un descuento del 60% sobre el precio final del juego, jamás vimos un precio similar. Consigue el FM22 por sólo 21.99€ utilizando el siguiente enlace: https://bit.ly/comprar-fm22-fmsite ¿Quién se apunta?
  3. Hola @jorca2! Gracias por compartir tu opinión, a ver si consigues algún avance. Te animo a publicar por aquí alguna guía o review para popularizar el juego y animar a más gente a jugar!!
  4. Hola @jorca2! Gracias por compartir tu opinión, a ver si consigues algún avance. Te animo a publicar por aquí alguna guía o review para popularizar el juego y animar a más gente a jugar!!
  5. Buenas @J.V FM, para este tipo de publicaciones tienes una zona para subir los vídeos: https://www.fmsite.net/videos/
  6. Hola chicos! Aunque no tengáis historias y seáis más de publicar aquí un resumen de vuestra andaduras eventualmente, quizá os interese publicar aquí un resumen de vuestras partidas: https://www.fmsite.net/carreras/ Esto os permitirá tener recogiditas todas vuestras experiencias y aventuras en el FM, ya que luego para vuestro perfil podéis tener una lista de todas vuestras carreras. Un ejemplo, las carreras de @tranchetetorrent: https://www.fmsite.net/carreras/?user=349
  7. Me alegro de que encontraras la solución!! Es una app que no tiene misterio jeje 🙂 Gracias por compartir la solución!
  8. Vaya no fastidies! Alguien más con este problema? Yo no lo he podido probar, pero leí varias referencias...
  9. Bienvenido y enhorabuena por tu primer video compartido! Que vengan más detrás ☺️ Esperamos verte por la comunidad! 👏🏼👏🏼
  10. Estos últimos días habéis añadido un montón de perfiles de historias en reacción al látigo de @Mapashito Una cosita, cuidado al poner la URL de la historia, he visto que por ejemplo @kokemen había enlazado su historia y al final del enlace ponía #comments. Esto hace que no se vincule y cargue el "plugin" con el encabezado en la historia. Procurad poner la URL limpia, como cuando se accede desde la lista de topics ya lo he corregido! Pero si veis que al crear un perfil no os carga en vuestra historia, revisad la URL que probablemente sea por eso. Saludos y enhorabuena a los galardonados!
    • 1364 descargas
    • Version 1.0.0
    El Cheat Engine es una herramienta de software libre genérica que funciona principalmente para Windows pero también para Mac y Linux y que se utiliza para manipular el funcionamiento de diferentes juegos. En el caso del Football Manager, se puede utilizar para acelerar tus partidas o bien para manipular algunos datos de tu partida en curso como por ejemplo el presupuesto para fichajes de tu equipo. Esta herramienta es compatible con cualquier edición del Football Manager. Si no sabes utilizar esta herramienta, te dejamos una guía sobre cómo funciona el Cheat Engine y acelerar tus partidas del Football Manager.
  11. Ver fichero Cheat Engine para FM El Cheat Engine es una herramienta de software libre genérica que funciona principalmente para Windows pero también para Mac y Linux y que se utiliza para manipular el funcionamiento de diferentes juegos. En el caso del Football Manager, se puede utilizar para acelerar tus partidas o bien para manipular algunos datos de tu partida en curso como por ejemplo el presupuesto para fichajes de tu equipo. Esta herramienta es compatible con cualquier edición del Football Manager. Si no sabes utilizar esta herramienta, te dejamos una guía sobre cómo funciona el Cheat Engine y acelerar tus partidas del Football Manager. Subido por Black_River Fecha 09/05/22 Categoría Herramientas y utilidades Versión FM  
  12. En muchas ocasiones nos encontramos con que el Football Manager 2024 funciona lento o no va todo lo rápido que queremos por la cantidad de ligas y jugadores que hemos cargado en nuestra partida. Pero nos encantaría acelerar su ejecución para que los días entre partidos vayan más rápido y así conseguir una partida más dinámica. El FM es un juego que necesita muchos recursos, no tiene animaciones gráficas complicadas como el FIFA/eFootball pero cuenta con infinidad de datos y tiene que simular la evolución de todos ellos: jugadores y atributos de nuestra partida, resultados de los equipos en sus diferentes ligas, competiciones, interacciones y muchísima información más. Si de algo se caracteriza el Football Manager es por su grandiosa y detallada base de datos internacional que consiguen gracias a un minucioso trabajo de una red de researchers que en su mayoría, trabajan de forma voluntaria por la pasión por el juego. Todas esta información que tanto nos gusta, hace que nuestra partida tenga que procesar muchos datos con el pasar de los días y temporadas. ¿Cómo acelerar el Football Manager 2024? Existe un truco para darle más velocidad a nuestras partidas del Football Manager que lleva muchos años entre nosotros pero que no es muy conocido. Se trata de utilizar la herramienta Cheat Engine para acelerar el FM. Pero ojo, en muchos sitios leeréis y nosotros recalcamos, utilízala bajo tu propia responsabilidad. El Football Manager necesita procesar toda la información y, sin saber qué magia negra hay debajo del Cheat Engine, aumentar la velocidad del FM es algo que puede hacer peligrar tu partida. Por eso, si estás interesado en esta técnica, utilízala con cuidado. Recalcamos, a nosotros no nos ha cascado nunca el Football Manager al utilizar el Cheat Engine, pero en todos lados se cataloga como una herramienta peligrosa. El Cheat Engine puede hacerte perder la partida o provocar Crash Dumps, con lo que te recomendamos guardar con mucha frecuencia tu partida. Una vez queda claro, vamos con el procedimiento: ¿Cómo dar velocidad al Football Manager con el Cheat Engine? Lo primero que tenemos que hacer es descargar la herramienta de Cheat Engine. Se trata de un programa que tendremos que arrancar haciendo doble click una vez tengamos el Football Manager con nuestra partida en marcha. Una vez abierto, veremos la siguiente interfaz. Tenemos que clicar en el recuadro verde que indicamos a continuación: Ahora nos aparecerá una lista de procesos donde pueden aparecer muchísimos programas, tenemos que localizar el del Football Manager y después clicaremos el botón Open. Atención, esta guía refleja pantallazos del Football Manager 2022 pero podemos utilizar el Cheat Engine con cualquier edición del Football Manager, figurará nuestro juego, es compatible así que estad tranquilos. Una vez hemos cargado el proceso del FM en el Cheat Engine, tenemos que fijarnos en el siguiente recuadro: Activamos la opción "Enable Speedhack" del Cheat Engine y aquí tendremos que configurar el factor por el que queremos aumentar la velocidad del Football Manager. Ojo muy importante, cuidado con lo que configuremos aquí, nos puede parecer interesante acelerar muchísimo FM y el Cheat Engine obedecerá a lo que configuremos, pero a más velocidad, más posibilidad de fallo. Recomendamos utilizar una configuración de entre 3 y 5 en el campo de Speed. Esto es suficiente para que nuestro Football Manager vuele. Eso sí, esta configuración hará también que el Match Engine de los partidos sean imposibles de interpretar, ya que el juego va muy rápido. Por tanto, y para favorecer el realismo del juego, recuerda desactivar el "Enable Speedhack" durante los partidos. Y bien, ahora, os dejamos el enlace para descargar el Cheat Engine para el Football Manager: Déjanos un comentario de cuál está siendo tu experiencia con el Cheat Engine y el Football Manager aquí abajo. 👇
  13. Aunque los compres en otras tiendas, después los activas en alguna de estas plataformas, no?
  14. Aunque los compres en otras tiendas, después los activas en alguna de estas plataformas, no?
  15. Las concluidas también se pueden subir al carro. De hecho es el ejemplo de @michinoo, al tener fecha de fin la experiencia, se marcará como historia terminada
  16. Ah no siii, cada uno tiene que crear sus carreras para las historias que quiera Idealmente, para todas las que tenga. Y rellenar los datos. En manos del staff queda únicamente: añadir logo, el número de menciones y el histórico de menciones.
  17. Sigo sin entender . Qué es manual?
  18. Te refieres lo de Carreras FM? Yo puedo acceder desde el móvil Tú no?
  19. Felicidades @Os Pretos y @ruben88fisio!! 🎉💍 Muy buen trabajo añadiendo los perfiles de historia Qué buena pinta! Ya veo que @Mapashito os ha puesto los escudos, queda muy visual! Las menciones, por cierto, también corren a cargo del Staff! Iremos actualizando.
  20. Bien estrenada la zona @ruben88fisio! 👏🏼👏🏼 El escudo y los logros te los tendrá que poner alguien del staff 😇
  21. Hola a todos! Inauguramos hoy una nueva funcionalidad en el foro enfocada únicamente a historias y MLB. La sección de Carreras FM que podréis ver bajo el menú de "Foros": Esta nueva sección llega para conjuntar y organizar vuestras historias, listarlas y describirlas en un único lugar para que no se pierdan entre los topics. Cuando una historia tiene su perfil de Carrera en la sección anteriormente enlazada, se le puede vincular el número de clubes que se ha dirigido en la historia, cuántas temporadas lleva acumuladas y número de trofeos conseguidos. Si la historia es premiada, además, también mostrará el número de veces que lo ha sido. A una carrera le podréis vincular también con qué edición del juego se ha desarrollado, un nombre identificativo (puede ser diferente al de la Historia), reflejar con qué club estás actualmente y en qué división. Por último, el Staff de Historias podrá vincularle un logo (edición FMSite) habitualmente el escudo del club que se dirige. Cuál es el cometido de esta sección? Normalmente una historia es desarrollada a lo largo de varios meses-años y, dentro del juego, durante varias temporadas. Esta sección pretende resumir o ser una sinopsis de qué ha ocurrido en todo su desarrollo. El contenido y formato de de este resumen es de libre elección, igual que el contenido de las historias. Hay gente que lista y resume cada temporada, y gente que desarrolla en prosa qué ha sucedido. Finalmente, si configuras una fecha final de la experiencia, se tomará la historia como finalizada. Es importante destacar que cuando a una Historia del foro se le vincula una experiencia, debajo del título aparecerá su información. Un ejemplo: Tanto @michinoo como @Mapashito ya han añadido dos experiencias / historias que pueden servir de ejemplo. ¿Qué os parece? Os animo a empezar a utilizar la nueva sección y dar de alta vuestras historias ahí para darle un toque visual a vuestros hilos y que servirá de índice de historias global Un saludo!
  22. Actualizo la guía para hacerla compatible con el editor del Football Manager 2022.
  23. Gracias por el feedback míster! Vi por el foro alguien que citaba el contenido de Neulas, muy top, y creí conveniente que lo tuviéramos en guías localizado.

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