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Black_River

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Todo lo publicado por Black_River

  1. Hola Krustuu, Qué ficheros descargas, puedes listarlos? y en qué rutas los estás instalando? Tienes que colocarlos en los directorios que se explican en la guía que te envié.
  2. Hola Antonio, te dejo una guía que lo explica muy bien. Necesitas hacerlo desde iTunes
  3. Hola Vito, En el FM22 no incorporan la liga femenina. Por lo demás es pronto para saber y valorar si va a traer muchos o pocos cambios ☺️
  4. Este año parece que vendrá más tarde... A diferencia del FMMobile que llegara también el 9 de noviembre. Corregido! Thanks!
  5. Dónde pusiste los ficheros de argentina, etc. que se ven en el segundo pantallazo? Deberían estar en la misma carpeta. Aquí tienes la guía de instalación que también sirve para Mac. Desde luego no debería ser la carpeta pública
  6. Uf, pues no es poca la subida... 🥶
  7. Estamos trabajando en ella. Gracias Luis!
  8. No está igual? En España al menos mantuvieron.
  9. Hola comunidad! Acaba de anunciarse el lanzamiento del Football Manager 2022 para el 9 de noviembre de 2021 por parte de Sports Interactive y como es habitual, en Steam ya viene acompañado con los requisitos mínimos que os presentamos a continuación para MacOS X y Windows. Os dejamos también un enlace a las novedades que vamos conociendo del FM22. Requisitos mínimos del FM22 en Windows Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 7, 8/8.1, 10 Procesador: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 1.8 GHz + Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT o AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM DirectX: Versión 11 Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible Requisitos mínimos del FM22 en MacOS X Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: 10.13.6, 10.14.6, 10.15.5, 11.5 – 64-bit Procesador: Intel Core 2 Duo – 1.8 GHz + Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM macOS 10.13con OpenGL 2.1, macOS 10.14 o posteriores con Metal Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
  10. Aquí el trailer, que hemos añadido al artículo también:
  11. Os dejo aquí el artículo de novedades del Football Manager 2022 actualizado con las últimas novedades resumidas:
  12. Por supuesto, estamos en ello 🙂 De momento no sabemos nada, el proveedor se reunirá probablemente mañana con SEGA, a ver si nos dan info!
  13. Hola! Noticias frescas, acaba de publicar la cuenta oficial de Twitter del juego la fecha de salida del Football Manager 2022. Marcad en rojo en vuestras agendas el 9 de Noviembre, fecha de publicación del FM22. Comienza la cuenta atrás! Actualizado: Ya hay fecha y hora para la salida del juego: 8 de Noviembre, at 21:00 hora Española 🇪🇸 (17:00 en Argentina 🇦🇷) Actualizado: ¡YA ESTÁ AQUÍ! La noticia incorpora un trailer del juego. Mientras tanto, hemos comenzado la redacción de un artículo recopilatorio de las novedades del FM22 y ya hemos hecho pública la oferta del FM22 con nuestro proveedor FANATICAL con el objetivo de lograr una buena oferta con acceso a beta para toda la comunidad.
  14. Hola comunidad! Ayer a media noche nuestra cuenta de Twitter superó los 10.000 seguidores y así lo celebramos tras superar ésta cifra. Son muchos los que nos habéis felicitado a través de Twitter y os estamos eternamente agradecidos. Llevamos más de 10 años en esta red social, pero son los últimos años cuando más hemos crecido. ¡Gracias a todos los que estáis por allí y nos seguís!
  15. Enorme @artveal en cuanto pueda lo pruebo! Aunque quizá lo deje para el FM22... :s
  16. Pero siempre es el mismo tío o pasa genérico con el que juegue ahí? A ver si el problema va a ser el jugador 😛
  17. Para instalar parches y mods del Football Manager en MacOS tal y como explicamos aquí, necesitamos poder acceder a la carpeta Library / Biblioteca (en función del idioma que tengáis configurado en vuestro Mac) de vuestro usuario. Esta carpeta por defecto y por seguridad viene siempre oculta y a primera vista no se ve. Por eso suele haber mucha confusión y gente con pocos conocimientos no consigue configurar adecuadamente los mods, gráficos, updates, etc. del FM. Para acceder a esta carpeta, tenemos dos opciones. Abrir manualmente la ruta o hacerla visible. Opción 1: Acceder de forma directa a Biblioteca en MacOS En el Finder, ve al menú "Ir" y luego "Ir a la carpeta" Corta y pega ahí la dirección directamente así: "/Users/(el nombre de mi usuario)/Library/Application Support/Sports Interactive" cambiando (el nombre de mi usuario) por el tuyo "damicampasbosch". Opción 2: Hacer visible la carpeta Library en MacOS Para hacer visible la carpeta Library (Biblioteca) de forma permanente (opción recomendada), el procedimiento es el siguiente: Abrir Finder Hacer clic en Ir -> Inicio Haz clic en Ver -> Mostrar opciones de visualización Comprueba que tienes activa la opción "Mostrar carpeta de biblioteca" (Show Library Folder) El resultado final, una vez accedido a la carpeta Football Manager de vuestra edición y habiendo pegado los parches, debería ser similar al que sigue. Agradecimientos a @Paquito por las instrucciones.
  18. Para ayudar, lo promociono en las redes sociales A ver si conseguimos participantes!
  19. Recuerda refrescar la caché del juego
  20. No he hecho más que una actualización de formato, no os emocionéis con la edición de la guía 🙈 Desconozco si el contenido sigue vigente al día de hoy, no conozco las reglas de la MLS
  21. Gracias! Lo he actualizado yo, ahora ya figura bien. @horkya veces no sé por qué hay que darle dos veces a guardar (hacerlo dos veces) para que actualice en el hilo.
  22. Buenas @horky, para futuro, que estoy viendo que hay a veces un poco de confusión sobre qué archivos hay que descargar... Quizá lo ideal sería que se subiera cada fichero de forma independiente? Y después un artículo explicativo de qué es todo tu pack? No sé cómo lo ves...
  23. @horky buenas! Cuánto pesa el update para que no lo puedas subir a la web? 🥴
  24. Black_River ha respondido a horky en un topic de Logos & Otros
    Efectivamente como dice @mabormu, el resource archiver es un editor que permite manipular ficheros del juego que vienen "compilados" y que nuestros ordenadores no entienden. Básicamente sirve para "extraer" la información, hacer las modificaciones, y después volver a generar el fichero para sustituir en el juego.

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