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Black_River

Master

Todo lo publicado por Black_River

  1. Me temo que no puedes hacer eso...
  2. Es lo que tiene haberlo implementado en casa Por otro lado, te animo también a participar por el foro!
  3. Gracias pelado!!! Si puedes súbelo tú con los datos (si quieres copy paster algo de la descripción de este, adelante). Me encargo yo de la imagen de portada
  4. Sería MUY épico que apareciera Tó Madeira!!!
  5. La verdad es que no te sabría decir. Tienes en Steam alguna forma de contactar con soporte?
  6. Guay @Keother_! Si vas haciéndole seguimiento y contando por aquí genial! Lo colgamos cuando esté listo!
  7. Igual te puede ayudar @mabormu o @DANDY
  8. Creo que si! Estoy intentando averiguar 😁 Lo pondremos también!
  9. Cuál es la diferencia entre la versión Asiática (que agrupa los cambios de China y Corea) y la versión europea que mencionas @Keother_? Creo que simplemente un europeo ha hecho la mezcla de ambos parches y por eso "Euro version" y le ha dado de nombre "Asian Fusion Mod"?
  10. He traído el parche Coreano a FMSite:
    • 241 descargas
    • Version 1.0.0
    El pasado 5 de febrero de 2025, se lanzó en Corea una nueva versión del motor de partidos de Football Manager 2024, conocida ahora como el "Motor Coreano". Esta actualización ha traído mejoras que seguro te interesarán: Puntos clave de la actualización de FM Korea Se ha ajustado el movimiento de los jugadores para transiciones más fluidas. Se ha reducido el ángulo máximo de giro de los jugadores. Se han eliminado movimientos poco naturales (por ejemplo, tiros de 360 grados). Se han ajustado los tiempos de reacción defensiva. Se ha mejorado el comportamiento en las entradas, aumentando la participación defensiva. Se han eliminado retrasos en los cabezazos y ciertas acciones defensivas. Se ha mantenido la velocidad de los jugadores, los pases y los disparos sin cambios para conservar el equilibrio del juego. Esta actualización busca hacer la defensa más activa y realista, reduciendo esos momentos en los que los defensores parecían no reaccionar. Sin embargo, también introduce un ligero aumento en el riesgo de fallos defensivos debido a una mayor agresividad en las entradas. Diferencias con el Match Engine Chino Previo al Match Engine Coreano, apareció otro parche conocido como el "Chinese mod" que mejoró bastante las animaciones del Match Engine en el juego. Su autor fue Sakura. Este match engine tenía unas animaciones más suaves y visualmente se notaba bastante la mejoría. Sin embargo, también introdujo unos resultados menos realistas, los goles a lo largo de la temporada de cada equipo se incrementaban aproximadamente entre 10 y 20 goles. El parche Korean Match Engine nos ha traído unas estadísticas de goles más realistas y una mejora general sobre el match engine por defecto del football Manager 2024 (que se ha solido criticar por tener demasiados goles). Ojo, el impacto de este mod a nivel visual es mínimo, apenas se nota durante el partido. En general, este mod lo que se dice que hace es mejorar bastante el impacto en la defensa de los equipos. Guía de instalación del Match Engine Coreano Si nunca has modificado archivos de FM, aquí tienes una guía paso a paso para instalar la actualización: 1. Localiza la carpeta principal de FM24 Normalmente se encuentra en: 📂 Football Manager 2024/data Dentro de esta carpeta, verás varios archivos con la extensión .fmf 2. Haz una copia de seguridad del archivo original Antes de realizar cambios, renombra o mueve el archivo original simatch.fmf a otra ubicación. Así podrás restaurarlo en caso necesario. 3. Descarga el nuevo archivo Descarga el archivo actualizado simatch.fmf desde el enlace proporcionado en esta descarga. 4. Sustituye el archivo antiguo Mueve el archivo descargado a la carpeta principal de FM24 y reemplázalo. 5. (Opcional) Combinar con otros mods Si usas otros parches que modifican simatch.fmf (por ejemplo, MetzFM Sound Pack), es posible que necesites el Resource Archiver para fusionarlos correctamente. Quieres saber de qué va esto? La conversación está aquí:
  11. Sí, es una AUTÉNTICA vergüenza. Ya he leído bastante sobre este tema. Es cosa de LaLiga, efectivamente. No cortos ni perezosos, dicen que lo seguirán denunciando y provocando el bloqueo. Así que cuando haya problemas, los que trabajemos con los servicios de CloudFlare estaremos jodidos. De momento, he dejado todo desactivado @luanpefe 😞
  12. Gracias por el reporte @milansito! Últimamente tengo menos tiempo, pero me anoto para revisarlo porque sesguro que lo soluciono con BASTANTE facilidad! Es sólo echarle un ratillo Oye, te uno el topic con el de la FM APP!
  13. Hola! Pues precisamente se está comentando aquí: Puedes seguir ahí la conversación.
  14. Me pregunto cómo pueden haber tocado el Match Engine........ Me produce taaanta curiosidad!!! Alguien podría redactar su experiencia en forma que sirva de artículo y así lo podamos compartir?
  15. Toma ya, cambio de rumbo al topic! Jajajaja La Real es normal que baje el nivel con las bajas que tuvo y las altas que ha tenido, mantengo esperanzas de que el equipo llegue más fresco, pero la carga de partidos que tienen los jugadores es brutal. Ojo, igual que cualquier equipo que juega tres competiciones, el problema es que rotamos menos porque la calidad que hay... no da para rotar. Se nota también en el físico de los jugadores. El que parece que está montado en un cohete es el Athletic, no dan nada por perdido...
  16. Buenas!! Enhorabuena por animarte a publicar después de tantos años, me alegro No hay forma, lo único que puedes hacer es jugar la DEMO. Alternativamente, si tienes game pass, lo tienes disponible para jugar con lo que tengas de suscripción.
  17. Alguien podría probarlo y proveer feedback y contarnos un poco sobre este tema? No tenía ni idea!
  18. Pues oye, ya me has enseñado algo! Desconocía esta opción, ya la he visto ☺️
  19. Hola! Es tal cual lo describió @luanpefe. Gracias por la explicación! Pensé que se dio por resuelto el otro día este asunto... Pero volvió a fallar esta noche. He desactivado el enrutado de Cloudflare hasta que haya novedades. Ya no debería fallar. Estos de movistar son unos jetas. El problema siempre es de otros... @kokemen
  20. Dejo por aquí también el enlace: @edneud11 cómo has hecho para incrustarlo en el primer post? Jamás vi eso, qué chulo!
  21. Muy buena reflexión amigo!
  22. Muy buena aportación tu reflexión Zine, como siempre Lo del puesto del diseñador principal del juego lo leí por Twitter... o por aquí, no lo recuerdo. Tu crees que se ha marchado o que están abriendo un puesto nuevo?
  23. Gracias por el feedback Pisculichi!! Voy a ponerlo en la noticia
  24. Por supuesto Molina. Pasa por aquí para reclamarlo: https://support.fanatical.com/hc/es 😞

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