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Todo lo publicado por Black_River
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Libro sobre FM
Hola Clo! Cuándo has escrito el correo? No tengo recuerdo de haber leído ningún correo, así como tampoco haber recibido ningún privado por X (a no ser que lo hayas hecho hoy, todavía no he tenido tiempo de abrir Twitter 😛 ) Lo cierto es que me alegra muchísimo que se vaya a publicar un libro sobre el Football Manager, y me alegra más que cuentes con testimonios de tres personas tan importantes como las que mencionas!! Desde luego, el que menciones a FMSite, para nosotros es un auténtico honor. Y por supuesto, estaríamos encantados de que colocases el logo de FMSite si eso además, te ayuda a dar algún tipo de garantía Estaré encantado de leer el libro. Por dónde lo vas a publicar?
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Menos lesiones en el FM24
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¿Estás cansado de todas las lesiones en FM24? Utiliza esta base de datos donde se han reducido en un 50 % todas las lesiones en el Football Manager. De esta manera, no perderás a la mitad de tus jugadores clave a mitad de temporada. Instrucciones de instalación Descarga el archivo y coloca el fichero .fmf en: documentos > sports interactive > football manager 2024 > editor data Crea la carpeta si no existe y comienza una nueva partida seleccionando el archivo. -
Todo sigue igual
Y la Real No sé cuántos meniscos rotos llevamos en las últimas temporadas. Pero... En 10, igual 6-7 meniscos 😕 La Real está buggeada o... hay que señalar a algún preparador físico?
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Cómo instalar el editor con Epic Games
Buenas familia! No tengo el Football Manager por Epic Games. Alguno de vosotros ha pillado el editor externo a través de Epic Games? Quiero hacer (o si alguien quiere hacerlo, encantado!) una guía de cómo instalar el editor externo del Football Manager a través de Epic Games pero... no tengo ni idea, no conozco la plataforma. Alguien se anima? Se puede coger como base este artículo. Si nadie se anima, por lo menos me lo podría explicar y subir algún pantallazo para que haga el "guiaburros"? Gracias!!
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Diferencias entre el editor externo (pre-game) y editor in-game del Football Manager
El Football Manager es más que un simple simulador de fútbol; es una experiencia completa para los aficionados que disfrutan tanto de la táctica como de la gestión. Lo que muchos no saben es que el juego ofrece herramientas avanzadas para aquellos que desean modificar el juego a su medida: los editores. Estos editores permiten a los usuarios personalizar la base de datos del juego de manera muy detallada, lo que incluye cambiar atributos de jugadores, ajustar presupuestos de equipos o incluso crear clubes desde cero. Sin embargo, es importante entender que existen dos tipos de editores: el editor pre-game, también conocido como el editor externo, y el editor in-game, cada uno con funciones y características específicas. Características editor pre-game del Football Manager El editor pre-game es una herramienta que se utiliza antes de comenzar una nueva partida. Disponible de manera gratuita en la plataforma de Steam, Microsoft Store y Epic Games (aunque es necesario activarlo manualmente), este editor permite modificar la base de datos del juego de forma permanente antes de iniciar cualquier partida. Esto significa que puedes cambiar atributos de jugadores, crear equipos nuevos, modificar ligas, añadir o quitar reglas de competiciones y mucho más. Al tratarse de una herramienta externa al juego, las modificaciones realizadas con el editor pre-game son definitivas para cualquier partida que comiences después de haberlo utilizado, lo que lo hace ideal para quienes desean personalizar profundamente el juego a largo plazo. Hace un tiempo, @AficionadoaFM, publicaba un artículo en el que nos hacía un tutorial básico de cómo utilizar el editor externo del Football Manager, si no has utilizado nunca el editor pre-game, pégale un repaso para empezar con algo de base. Características editor pre-game del Football Manager Por otro lado, el editor in-game es una herramienta que se utiliza durante una partida activa. A diferencia del pre-game, este editor tiene un costo adicional, es de pago, y suele estar disponible como un contenido descargable (DLC) a través de Steam. Su precio ronda los 5-10 euros, dependiendo de la región y las promociones disponibles. Este editor permite hacer modificaciones dinámicas y en tiempo real mientras juegas. Por ejemplo, si un jugador se lesiona gravemente y quieres reducir el tiempo de recuperación, o si deseas aumentar el presupuesto de tu equipo en mitad de la temporada, el editor in-game te ofrece esa flexibilidad. No obstante, a diferencia del editor pre-game, los cambios solo afectan la partida en curso y no son aplicables a futuras partidas. En cuanto a su instalación, ambos editores son bastante sencillos de activar. El editor pre-game se encuentra disponible en las diferentes plataformas y solo requiere su descarga y activación previa a comenzar cualquier partida. Por otro lado, el editor in-game se adquiere desde la tienda del juego y, una vez comprado, se integra automáticamente en el menú del juego, accesible en cualquier momento durante la partida. En resumen, mientras que el editor pre-game/externo del FM es ideal para aquellos que buscan una experiencia personalizada desde el inicio de su carrera, el editor in-game brinda flexibilidad para hacer ajustes sobre la marcha sin necesidad de reiniciar el juego. Ambos son herramientas poderosas que amplían aún más las posibilidades de Football Manager, permitiendo a los jugadores crear su propio mundo futbolístico según sus preferencias y necesidades.
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¿Qué modo de juego eliges en el Football Manager?
Me alegro habértelo facilitado
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Todo sigue igual
Te animas a traer uno de esos parches a FMSite? Podría coger alguno random, pero igual tú tienes fichado alguno Es simplemente enlazar y poner la fuente de donde viene para que nadie se queje
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¿Qué modo de juego eliges en el Football Manager?
De momento parece que ni el 5% utiliza el resto de opciones, a ver si lo van a quitar en el FM25
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¿Qué modo de juego eliges en el Football Manager?
En relación al artículo que acabamos de publicar de los tres diferentes modos de juego, se me ha ocurrido montar esta encuesta. Qué modo de juego soléis utilizar? Cuál es el motivo? Alguien ha jugado en "Your world"?
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Novedades de Football Manager 2025: Septiembre
Sí, nos hicimos eco de ello. No sabemos cómo se va a implementar pero supongo que igual que eliges ligas jugables, podrás elegir eso...
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Los modos de juego del Football Manager descritos
La gran oferta de Epic Games en septiembre de 2024, donde muchos os habéis hecho con el juego de manera gratuita, ha hecho que muchos os preguntéis qué es esta cosa nueva de los modos de juego. Con la llegada del Football Manager 2024, el FM se actualizó con una nueva propuesta al momento de comenzar una nueva partida, lo cual diversifica la experiencia de juego y permite a los usuarios elegir cómo desean abordar la gestión de su equipo. A través de tres modos de juego bien diferenciados – Original, Real World, y Your World – podremos elegir entre diferentes realidades que afectarán tanto a los fichajes como a las dinámicas del mercado de transferencias al arrancar una partida. A continuación, desglosaremos cada uno de estos modos con ejemplos de cómo podrían alterar el curso de una temporada. Modo Original en el Football Manager Este modo representa el formato clásico de Football Manager. Los equipos están actualizados con las plantillas más recientes, aunque estos fichajes aún no hayan ocurrido en la fecha en que comienza la partida. Esto quiere decir que, por ejemplo, si juegas con el Barcelona en agosto de 2023, aunque Joao Félix se haya unido en el último día del mercado de fichajes en la vida real (1 de septiembre de 2023), ya estará presente en la plantilla desde el inicio de la temporada. Ejemplo: Imagina que comienzas la temporada con el Manchester United. En la vida real, la incorporación de Sofyan Amrabat se confirmó a fines de agosto. En este modo, aunque la temporada comience en julio, Amrabat ya formará parte del equipo desde el día uno, independientemente de si su fichaje se materializó en esa fecha o no. Recomendado para: Jugadores que prefieren el método tradicional de Football Manager, donde todas las transferencias ya están en el juego, incluso aquellas que todavía no se han cerrado en el mundo real al momento de comenzar tu partida. Modo Real World en el FM Este modo te sitúa en el contexto más cercano a la realidad. Los jugadores empiezan en los clubes donde estaban en la fecha que inicias el modo carrera, y los fichajes pendientes se realizarán en el juego de manera progresiva, tal como sucedieron en la realidad. A lo largo de la temporada, los jugadores cambiarán de equipo como lo hicieron en la vida real, pero luego de esas transferencias, el juego avanza de forma independiente y ya no estará ligado a eventos reales. Ejemplo: Si inicias la temporada con el Chelsea en julio de 2023, Moisés Caicedo, que fue uno de los fichajes bomba del verano, no estará inicialmente en tu plantilla porque su traspaso se cerró a mediados de agosto. Sin embargo, a medida que avances, el juego reflejará ese traspaso y Caicedo llegará al Chelsea tal como lo hizo en la vida real, permitiéndote jugar con él desde la fecha de su llegada oficial. Recomendado para: Jugadores que prefieren una experiencia más cercana a la realidad, viendo cómo se desarrollan los fichajes de la misma forma que lo hicieron en la temporada actual. Modo Your World en el FM Este modo te permite crear una realidad alternativa para tu equipo. Aquí, las plantillas y presupuestos de los clubes están actualizados al inicio de la temporada 2023-2024, pero no habrá traspasos reales reflejados después de esa fecha. El mundo del fútbol se desarrolla desde ese momento bajo tus decisiones y las dinámicas del juego, lo que ofrece una experiencia más inmersiva y personalizada. Ejemplo: Supongamos que tomas el control del Real Madrid. En este modo, Jude Bellingham ya formará parte del equipo al inicio de la temporada, ya que su fichaje fue cerrado antes de la fecha de arranque. Sin embargo, otros fichajes, como las salidas o posibles incorporaciones de último momento, no se reflejarán. Desde ese punto en adelante, las decisiones que tomes determinarán si haces otros movimientos en el mercado, como fichar un delantero adicional o reforzar la defensa, sin depender de lo que ocurrió en el fútbol real. Recomendado para: Jugadores que buscan una experiencia más personalizada y desafiante, creando su propio camino sin la influencia de los traspasos reales después del inicio de la temporada. Conclusiones sobre los tres modos de juego del Football Manager Estos tres modos de juego en Football Manager ofrecen un abanico de posibilidades para los jugadores, desde los que prefieren replicar el fútbol real con todos los fichajes actualizados, hasta los que desean una experiencia completamente propia y alternativa. Con ejemplos como los fichajes de Caicedo al Chelsea, Amrabat al Manchester United o Bellingham al Real Madrid, los usuarios pueden elegir cómo vivir la temporada, decidiendo entre mantener la precisión de la vida real o explorar el “qué pasaría si” en su propio universo futbolístico. Cada modo ofrece una manera única de experimentar el juego, permitiendo que Football Manager siga siendo una experiencia dinámica, fresca y adaptada a las preferencias de todo tipo de jugadores. ¿Qué modo elegirás para tu próxima carrera? ¿Cuál es el modo que sueles utilizar habitualmente? ¿Has probado los demás?
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Como crear equipos y añadir jugadores
Sin tener experiencia, montar con el editor todas las regionales... es bien difícil. Hace falta un gran dominio. No te sirve utilizar la base de este parche? Después, puedes crear los jugadores del equipo que necesites. Eso ya sí es más fácil
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Todo sigue igual
Y no será porque has hecho un mal uso de los entrenamientos? Quizá estés presionando demasiado a tus jugadores, están agotados y el agotamiento repercute en rendimiento y lesiones. Quizá sea un efecto de falta de conocimiento sobre el juego. Esto no es el FIFA donde puedas configurar la dificultad. Hay mucho que puedes aprender. No te creas que aquí estamos todos jugando con lesionados, si no... estaría el foro inundado de quejas
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Contraseña para el pack Wonderkids DB para FM24
Bienvenido @Antonio Cotero!! Me alegro de que tú, junto a muchos, estéis descubriendo el Football Manager gracias a la inigualable oferta de Epic Games @pabgg10 ha decidido proteger el parche con contraseña, para así evitar que copien su trabajo. Lamentablemente, ha tenido malas experiencias en el pasado... suele entrar a diario por aquí y nunca falta a compartir la clave. Seguro que en breves te la pasa por privado! Por lo demás, te animo a compartir por aquí tus experiencias y a ser una persona activa en la comunidad. Entre todos, te ayudaremos y seguro que aprendemos también mucho de tus experiencias!
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Todo sigue igual
Puede que esto te haya sucedido con un equipo en concreto? De toda la gente que ha pasado por aquí, no tengo recuerdo de que alguien haya sufrido la experiencia que has sufrido tú 😕
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Regreso de Yugoslavia FM24
Por supuesto que no hay problema 🙂 con citar la fuente original es suficiente. Que bien, aquello que tengas fichado, si puede ayudar a otros, genial! 👏🏼👏🏼 gracias!
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Regreso de Yugoslavia FM24
Gracias ShadosBellatrix! Estamos deseando probar tus creaciones también. Pero aún así, si ves cosas interesantes, yo si te animaría a compartirlas aquí, hay mucha gente que no entra en páginas anglosajonas, con lo que les ayudarías mucho 🙂 Un saludo y como decía gracias!
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Aplicación Carreras FM - Organizador de partidas
Genial menos mal! Efectivamente, si no se ven los atributos, la aplicación no puede funcionar 😞
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PCFutbol 8: Sale en Mayo 2024
Hay varias personas, si. Parece que ya llega en seguida no? 😂
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Jugadores desaparecidos.
Brutal análisis para encontrar la incompatibilidad! Y tremendo la prueba que has hecho para medir el performance! 👏🏼👏🏼
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Partida tradicional o real?
Creo que se refiere a los modos de partida al arrancar una. No recuerdo los nombres...
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Novedades de Football Manager 2025: Septiembre
Vaya bicharracos 😂😂
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Research Oficial - España
La Real ha subido al primer equipo a Alex Marchal, extremo y de 2007, quien dicen ser una perla en Zubieta. Para tenerlo en cuenta 🙂 seguro que el encargado de la real ya lo tuvo.
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Novedades de Football Manager 2025: Septiembre
Si Miles Jacobson ha cancelado sus viajes porque algo no va bien en la oficina y tiene que tirar de varias orejas y estar con el látigo... Efectivamente...
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FM24 FC'12 Kits - Temporada 2024-25