Todo lo publicado por 9emi
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Parece una broma
Esto es lo que no me esta gustando del juego y por lo que lo llamo rigido. Tome un archivo que un usuario subio a otra pagina con 28 años simulados (pocas ligas, las principales de Europa) y veo el mismo patron que en mi actual juego (menos años, todas las ligas de Europa cargadas). Ganan siempre los mismos, descienden los mismos, con un predominio abrumador de los equipos ingleses. En 28 temporadas: Champions Uefa Campeon Sub Campeon Sub Inglaterra 17-16 20-9 España 7-2 4-4 Italia 2-6 2-2 Alemania 0-3 1-6 Francia 2-1 0-4 Otros 0-0 0-4 No recuerdo si siempre fue asi, pero me parece demasiado.
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Aca no sabiamos que escribias para OLE. Mis respetos🤣
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Parece una broma
Yo siempre hablo de no usar exploits Es que si son muchas, ya no es exploits. Están mal balanceadas las tácticas. Por ejemplo presión extrema funciona desde hace varias ediciones, y no penalizas si tenés jugadores de 45 años o con baja resistencia.
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Pasa, pero si usas una tactica ganadora (y hay muchas), eso NO pasa. Te recuperas facilmente de una mala serie de derrotas o empates, y ganas de nuevo. El principal inconveniente pasa por las tacticas y se ve mejor reflejado en divisiones bajas. Por ejemplo, obtuve 2 campeonatos y ascensos consecutivos con jugadores entre 15 y 19 años. Saludos
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Parece una broma
Esto pasa sin duda. En mí opinión es porque la parte táctica del juego en realidad funciona muy mal. Por qué arrancamos tan bien??? Es lógico que un equipo de una división baja puedas aplicar cualquier tipo de táctica y ser eficiente? Un equipo puede aplicar una táctica de presión los 90 minutos y no desmoronarse físicamente? Y cantidad de situaciones más...
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Parece una broma
Entiendo las quejas y también las defensas. Creo que todos pretendemos cosas diferentes. Mí experiencia es de decepción -frustracion más que de satisfacción. Primero aclarar (siempre desde mí experiencia de juego) algo que leí de que la IA se va adaptando a tus tácticas: en mí partida eso no está pasando, uso misma táctica y reviento rivales. El juego es maravilloso en muchas cosas que le van sumando pero a veces sucede que con una sóla que empeore, derrumba toda la experiencia. En mí partida cargadas casi todas las ligas de Europa y después de 5 temporadas: Inglaterra: 1-6 Man Utd, city, Chelsea, tott, arsenal, Liv. España: real barsa atleti Alemania: Bayern dormunt Leipzig Italia: inter Milán Juve Napoli Se rotan el orden, todos cumplen los objetivos, casi todos ganan algo, ergo casi no hay cese de DT. Ni que hablar de que haya alguna sorpresa como pasó en su momento con el Leicester. Y va lo peor: en los descensos ocurre lo mismo, bajan casi siempre los mismos, que luego vuelven a subir. O sea que salvo que intervengamos nosotros no vamos a ver por ejemplo a un equipo de liga 1 de Inglaterra que pase a la premier en un lapso corto de tiempo (como casi si ocurre en la realidad este año con Sunderland). No sé que tocan que casi todos los equipos mantienen su status quo, lo que lo hace aburrido e irreal. Saludos
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¿Cuál fue tu primer Football Manager?
Mi primer juego de SI fue CM1 (solo 4 ligas de Inglaterra y jugadores ficticios). Mi primer equipo fue Carlisle de la liga 4 y la figura el centrodelantero, que al año no quiso renovar. Despues el CMItalia, con Fiorentina en serie B y Batistuta. Saludos.
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
A mi el anuncio hasta me parece un poco raro. No les estara entrando un poquito de miedo si es que vuelve el manager de EA? No vamos a comparar un juego con otro (las ventajas son claras para FM), pero algo de mercado siempre quita. Recuerden tambien que ese juego tenia opcion de fusionarlo con el fifa para reproducir los partidos con sus graficos. Tambien la generacion de jugadores va cambiando y con lo que hacen año tras año van quedando cortos de mejoras. Me parece que SI va a salir de la pereza. Saludos.
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Ranking mejores ediciones Football Manager
Estoy de acuerdo con los que señalan a la última edición como la mejor. Como evolución del juego entonces el fm 23 es el mejor en mi opinión. Dejo mi ranking en base a la importancia y el recuerdo que tengo de lo que significaron en su momento: 1) Championship Manager (CM1) año 92-93 creo: de los hermanos Collyer. No estaríamos acá si no lo editaban. Básico pero le sacaba 1000 vueltas a sus rivales y marcaba el espíritu de la serie (Mánager por sobre todo, nada de venta de choripanes y playeras, sin faltarle el respeto a otros juegos queridos como PCFútbol). 2) Championship Manager 3, año 98-99: es la cáscara del juego de hoy, base de datos, ligas, contratos, etc. De no existir los demás juegos de la serie, jugaríamos a este ya que ningún juego rival lo supera. 3) Football Manager 2007: desde el cambio de nombre y el cimbronazo que produjo se establece (empieza a morir la serie championship manager que se la lleva SEGA). Se siente un juego mucho mejor que el último CM de SI, el CM03/04. 4) Fm 12 5) Fm 17
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Primeras impresiones Football Manager 2022
Creo que está la opción de guardar en la nube. Saludos
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Fecha de salida del Football Manager 2022: 8 de noviembre
Ni idea. Yo hace unos años ingenuamente se lo quise enviar a alguien como regalo, pero deja únicamente a la misma región. Lo del vnp calculo que se puede hacer, pero seguramente con una cuenta nueva. En nuestro país quedó así el tema de precios de los juegos: pc muy barato, consolas caros.
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Fecha de salida del Football Manager 2022: 8 de noviembre
Para que se entienda bien: precio del fm22 aproximadamente en Argentina U$S 20. Al menos el precio más bajo de los últimos 10 años.
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Fecha de salida del Football Manager 2022: 8 de noviembre
En Argentina subió 500 pesos aproximadamente (de 2700 a 3200). Pero si tenemos en cuenta la inflación (40 % más o menos), termina quedando más accesible que el año pasado.
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¿Qué novedades desearíais para el FM22? y, ¿pensáis por otro lado dejar el juego o empezar la saga y/o continuarla?
El juego es arcade. Intenta darle realismo, pero es simplemente un juego. Intenta simular un partido del fútbol (y lo hace bastante bien) pero el fútbol, como argumentó un gran periodista argentino es "la dinámica de lo impensado", cosa que la IA no puede de ninguna manera acercarse. Ni que decir con partidas en la que pasan más de 10 o 15 años, se dan cosas inverosímiles. No veo mal lo que pide de subir los atributos de esa manera, de hecho estos mismos atributos están puestos por personas (desde ya después de muchos análisis, etc., etc.), pero son falibles y bastante. Por ejemplo Hazard ¿Qué atributos le pondrías hoy? ¿Qué potencial? ¿Cómo está su físico? ¿Hasta que edad jugará? y muchas otras preguntas que se podrían hacer, y las respuestas que podemos dar son sólo conjeturas. Los que hacen el Fm ponen datos, y a medida que pasa el tiempo corrigen con los parches jugadores y equipos, y está muy bien pero el sistema que utilizan de Ca. Cp. ¿no limita y hace arcade al juego? que un jugador de 15 años tenga una calidad potencial de 100 ¿eso no es arcade? ¿Qué calidad potencial tenía Vardy para el fm 10, 11? Cuantas más opciones tenga el juego (que en general no nos obliga a usarlas) mejor. Tampoco está bueno hacer la chicana de "mejor pasate a otro juego" más infantil por así decirlo, ya que nuestro juego peca de cosas que no son reales ¿o vos dejás que fiche la directiva lo que quiera, que venda lo que le convenga, etc, etc? seguramente que no, porque es una de las cosas que más disfrutamos, y que es plena y absolutamente irreal (arcade). Para nada lo tomes personal, es que simplemente vi tu comentario y me dio por escribir. Se que lo que expresas lo piensan muchos, probablemente la mayoría. Pero tené-tengan en cuenta que otros opinamos distinto en algunos aspectos y damos argumento también. Saludos
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¿Qué novedades desearíais para el FM22? y, ¿pensáis por otro lado dejar el juego o empezar la saga y/o continuarla?
Ese es mi principal problema con el juego. Incorporan cosas que a alguno le pueden gustar y a otros no tanto, tardas cada vez más en completar una temporada (eso para mí es negativo), pero mi principal crítica es que veo errores que no se corrigen desde que era cm2 (y que son corregibles, no hablo de nada complicado) y que a esta altura molestan. Saludos.
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¿Qué novedades desearíais para el FM22? y, ¿pensáis por otro lado dejar el juego o empezar la saga y/o continuarla?
Lo anormal, y pasa desde siempre y no lo corrigen, es que un jugador de 32, 35 veterano digamos, quede libre y no fiche por algún club o se retire (una cosa u otra estaría bien). Pero sucede que quedan en el limbo 1 año o 2, y tal vez finalmente puedas ficharlo. Eso no sucede en la realidad. Pero eso es solamente un error de los muchos que quedan desde siempre sin arreglar. Y ya cansa, por lo menos a mí. saludos
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¿Qué novedades desearíais para el FM22? y, ¿pensáis por otro lado dejar el juego o empezar la saga y/o continuarla?
Es que el juego en si, está bien. Se agregan cosas que están bien y se pierden otras para mal. Lo que desquicia en si, no es el error puntual (que en muchos casos quedará a criterio de cada uno), sino el hecho de que no corrigen. Tendré que probar y ver con cual me divierto más. Saludos.
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¿Qué novedades desearíais para el FM22? y, ¿pensáis por otro lado dejar el juego o empezar la saga y/o continuarla?
En mi caso estoy más por el lado de dejar de comprarlo (o volver a jugar ediciones anteriores 12,15,17), ya que estoy cansado de ver muchos errores que vienen desde siempre, que creo son fáciles de corregir, pero no se corrigen y empañan la experiencia. Un ejemplo concreto (hay decenas): mitad de año quedan muchos jugadores libres, esos jugadores deben conseguir club (o retirarse si son de mucha edad y no consiguen nada que los satisfaga). Pero finaliza el periodo de contratación y muchos jugadores de primer nivel quedan sin club 6 meses o un año entero. Eso no pasa (Agüero o consigue club o se retira, no está un año inactivo). Tan complicado es corregir esto que viene desde siempre?
- Primeras impresiones FM21
- Football Manager 2021 - 24 Nov. Todas las novedades actualizadas.
- Football Manager 2021 - 24 Nov. Todas las novedades actualizadas.
- Impresiones FM20
- Impresiones FM20
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Impresiones FM20
A esta altura me da la sensacion que los de SI de manera deliberada lanzan una beta (de un juego que por base vienen manejando hace mas de 10 años) con errores infantiles y molestos, que iran arreglando de manera progresiva para acabar con un buen juego. El por que? Muy pocas novedades, todas muy buenas por cierto, pero que solo nos conforman por lo fanaticos del juego que somos. De lo que estaba y creo esta mejor, el mercado de fichajes, mucho mas dinamico y con jugadores importantes que cambian de club. Lo que derrumba el juego, el visionado 3D. A lo ya mencionado anteriormente como son los frecuentisimos cambios de frente perfectos (que ya lo solucionaron, pero no comprendo como no lo vieron previo a la beta, en esto parece a proposito "a estamos trabajando y lo arreglamos"), siguen otros graves inconvenientes que hacen casi inmirable el partido. Estoy jugando con el Manchester United (para que se entienda de la calidad de jugadores que realizan las jugadas): en la beta como 30 goles con disparos fuera de area, pasamos a la beta abierta llevo 1 gol en 10 partidos; los defensas traban todos los tiros que van al arco; casi no tengo goles de pelota parada; los porteros atajan el 99 % de los tiros que les hacen y dentro del area; por contrapartida la eficacia del ataque es casi nula. Asi y todo termine tercero en la premier, subcampeon en la carabao, y ganador fa y uefa. Me olvidaba de los penales a favor, una eficacia del 50 %, en contrapartida de los tiros libres que he marcado varios goles. Escasos goles de cabeza, jugadores que arrancan como Mbappe contra Argentina en el mundial, carrera de 70 metros para rematar solos a las manos del arquero. Arqueros que atajan 30 balonazos por partidos y tienen puntuacion de 7, etc, etc ,etc Como siempre digo, es solo un juego y si entretiene alcanza y sobra, no lo llamemos mas simulador, que para eso le falta demasiado.