Todo lo publicado por Marcusme1981
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Lo sé, era para mantener la tradición. Sí, xq? Te paso su número, estamos abiertos a probar cosas nuevas.🤣
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Me parece q Miles podría estar sin dormir trabajar bastante tiempo y seguir tapándose con billetes. Por cierto, sale Hoy se huele en el ambiente.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Solo Miles puede hacerlo.
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¿Qué esperáis del FM26?
No porque entonces no serías un manager y el juego no se llamaría Football Manager. Si ya sé que en Football Manager haces cosas q no hace un manager, pero el punto del juego es ser un manager. Aún y así, delegando puedes acercarte a tener eso q pides.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
😏 Esto si que es tener moral. En realidad hay un poco de jornada laboral entre tantas horas extras. Y espero q no cobren las horas extras. A tomar por culo los derechos laborales, yo quiero mi juego.🤣
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Ni de su hermano, ni de su mujer, ni de ETA, ni de Avalos, ni de Koldo, ni de putas, ni de corrupción trapera, ni de la vivienda... oh wait que esto lo hace la falsificadora de libros hablando de ocupación. 🤣 Solo hay un tio tan sobrado como Miles, el Perro.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Pues, creo que me he dejado llevar por las emociones ante la sorpresa de lo que estaba leyendo. Creo, tampoco lo tengo tan claro, que el error de las ventanas emergentes es menos grave o al menos no afecta a todas las ventanas. Es que era muy raro. Pero, me he equivocado una vez, no me extrañaría que volviera a hacerlo. 🤣
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Dicen que rectificar es de sabios, así que, allá voy. Creo que el problema de las ventanas afecta a las inducciones y al portal (lo que era la bandeja de entrada), no es tan heavy como pensaba y es que me parecía muy raro que hubieran dejado un producto así.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Sabes que eso no funciona así, no? Aunque en general estoy de acuerdo contigo, es decir, antes del anuncio (No news = good news) no tenía sentido que la gente se quejara porque no saliera el juego, cuando estaban dentro de los plazos. Pero leyendo lo que he leido de Eurogamer, sí que me da que pensar... Hay juego era lo que decía el de PCFutbol8 cuyo nombre, por suerte, he olvidado. 🤣 Veremos.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Qué tal sentaría en el foro de SI, buen clima en el norte?
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Creo que nadie cree que salga el 21. Como mucho la semana que viene dirán cuando sale la Beta (si sale) y siendo muy optimista como mucho para finales de la seman que viene. Pero siendo optimista, lo normal es que la semana que viene anuncien que es para la siguiente. Todo esto son suposiciones porque no tenemos ni idea de nada. Pero que lo más probable es que se retrase el juego. Claro, 24 horas desde hace una semana 50 tios aquí... lo raro es que solo huela a culo. Pero es que el de Eurogamer se queja que navegar por la nueva interfaz era un coñazo. Abría una tile que viene a ser una sub-ventana y no podías regresar a la ventana anterior que la tenías de fondo. No sé si me explico? Es que es de traca, y vuelvo a decir que lo digo desde el máximo respeto al trabajo de todo el mundo, que eso suceda. No ven que es básico. Que si estoy en la ventana de un jugador y quiero ver una tile del informe, por ejemplo, debo poder volver a la ventana del jugador y no a la ventana donde está toda la plantilla, teniendo que abrir de nuevo el jugador que estaba viendo. De nuevo, sin tener ni puñetera idea del trabajo que han hecho y desde el máximo respeto, pero esto a mi me parece muy grave. Y no hablo de gravedad de que sea injugable (que para mi lo sería) o de que sea de difícil arreglo. Hablo de que es gravísimo entregar un producto así sin plantearte que eso no es ergonómico o sin darte cuenta.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
@DANDY amigo, para cuando vuelvas al mundo online, te dedico la derrota de estos perdedores. Parece que ponga que estoy yo en esa lista, pero no soy yo. 🤣 Mierda, que estoy yo en la lista. Ok, ceno y lo hago.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Por lo visto acabas peor consumiendo esta mierda que con el fentanilo. Quieres un resumen?
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¿Qué esperáis del FM26?
Yo le pido que descanse en paz. Pues parece que no va a ser el año que hayan sido serios. 🤣
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
No, no llegaron a ello. Anunciaron un roadmap con las novedades y cuando llegó la primera semana donde debían hablar del fútbol femenino sin mostrar la UI ni el nuevo motor gráfico (algo muy curioso) ya que eran novedades para otra semana... hubo un silencio hasta que anunciaron que el juego se retrasaba a Marzo y las novedades a Enero. Ahora mismo no se sabe si habrá otro FM en la historia.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
@Black_River estás redactando el artículo de Eurogamer, lo digo porque si no lo estás haciendo lo hago yo. Ya dirás.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Esto me gusta más aún The team considered adding more roles which approximated that effect, but ultimately settled on splitting the two systems, as they've increasingly been done in the real world by those with a modern understanding of the game. Here in FM26, there are indeed new roles too on top of that, but they're also split across in- and out-of-possession setups. An example: out of possession a player playing wide on the right can be asked to fall in line, track opposition attackers even deeper, or sit high and wide waiting for the 'out ball' to launch a counter-attack. Likewise, you can indeed have your CAM - in my case dear Bruno - playing as a 10 when in possession, then moving up to sit beside the centre forward to defend as a front two when you lose the ball. There's also a huge amount of fluidity available here. I saw some ludicrous formations around the room at the preview; you can, technically, ask your centre back to run up to centre forward when in possession and back to centre back again when you lose it. But just because you can doesn't mean you should - you'll get a little yellow warning sign from your assistants telling you they'll struggle to move between such distant positions if you really push your luck, though you can of course always choose to ignore them and press on with your asymmetrical left back-to-right-winger transition if you really insist. The team talked about restricting this, mind. "It was a big decision that came up early in the design discussions," Joyce said. "Surely you've got to restrict people in some way?" But the team instead decided, "yes, they can do crazy stuff, but [restricting the system] was something I was really adamant that we shouldn't do, because I feel like FM has always given you that freedom to do whatever you want experimentally, and it might not always work. It might be crazy. But I think that's sort of the heart of what the tactics system is." The warning system was the team's compromise. Traducido con Chatgpt y no verificado. l equipo consideró añadir más roles que reprodujeran ese efecto, pero finalmente optó por dividir los dos sistemas, tal y como cada vez se hace más en el fútbol real por quienes tienen una visión moderna del juego. En FM26 también hay nuevos roles además de esa división, pero estos se reparten entre las fases con y sin posesión. Un ejemplo: sin posesión, un jugador que actúe abierto por la derecha puede recibir la instrucción de replegarse, seguir más de cerca a los atacantes rivales o quedarse arriba y abierto, esperando el pase de salida para lanzar una contra. De igual forma, tu mediapunta —en mi caso, el querido Bruno— puede actuar como un “10” cuando el equipo tiene la pelota, y luego subir a la altura del delantero centro para defender como parte de una pareja de ataque cuando se pierde el balón. También hay una enorme flexibilidad táctica. Vi algunas formaciones disparatadas durante la sesión de prueba: técnicamente, puedes pedirle a un central que se incorpore al ataque como delantero cuando tengas la posesión, y que vuelva atrás como central al perderla. Pero que puedas hacerlo no significa que debas hacerlo —recibirás un pequeño aviso amarillo de tus asistentes, advirtiéndote de que los jugadores tendrán dificultades para moverse entre posiciones tan alejadas si fuerzas demasiado la táctica. Aun así, siempre puedes ignorarles y seguir adelante con tu transición asimétrica del lateral izquierdo al extremo derecho, si de verdad te empeñas. El equipo llegó a plantearse limitar esto, claro. “Fue una gran decisión que surgió muy pronto en las discusiones de diseño”, comenta Joyce. “Seguro que hay que ponerle algún tipo de límite a la gente, ¿no?”. Pero finalmente el equipo decidió que sí, se pueden hacer locuras, aunque “[restringir el sistema] era algo que tenía muy claro que no debíamos hacer, porque siento que Football Manager siempre ha ofrecido esa libertad para experimentar con lo que uno quiera. Puede que no siempre funcione. Puede que sea una locura. Pero creo que esa es, en cierto modo, la esencia del sistema táctico.” El sistema de avisos fue el compromiso al que llegó el equipo. Esto es de lo que hablaba en el hilo del apartado táctico. Por suerte, me han hecho caso. 🤣 Espero que se noten las penalizaciones por hacer cosas locas, como cansacio o dejar huecos defensivamente.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
The big change though - even bigger than the UI - is on the pitch. Or rather, on the pitch and under the hood, and in the changing room. And on the whiteboard. It's the tactics! This stuff is, after a few hours, fantastic. The most obviously noticeable change is the visual improvement within the matches themselves. FM26's matches look dramatically nicer and more realistic in motion than they've ever done before. There's a swathe of new animations and more seamless blending between them, and it immediately shows. Yes, there are plenty of familiar ones - if you've played many hundreds of hours of FM, you'll recognise FM-like movements anywhere - but fundamentally these matches simply look much, much more like real football. It's also lovely to finally have the 2D visuals running in between highlights as well. Long live the 2D match viewer. No todo son malas noticias, esto me gusta. Por si alguien quiere, os lo traduzco con chatgpt. El gran cambio, sin embargo —incluso mayor que el de la interfaz—, está sobre el terreno de juego. O mejor dicho, en el campo, bajo el capó y en el vestuario. Y también en la pizarra táctica. ¡Son las tácticas! Tras unas horas de juego, este apartado resulta fantástico. El cambio más evidente es la mejora visual durante los partidos. Los encuentros de FM26 se ven muchísimo más bonitos y realistas en movimiento que nunca antes. Hay una gran cantidad de nuevas animaciones y una transición mucho más fluida entre ellas, algo que se nota de inmediato. Sí, todavía hay muchas animaciones familiares —si has jugado cientos de horas a Football Manager, reconocerás ciertos movimientos típicos enseguida—, pero en el fondo, los partidos ahora se parecen mucho más al fútbol real. Además, es genial poder tener por fin los gráficos en 2D también entre los momentos destacados. ¡Larga vida al visor de partidos en 2D!
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Estoy leyendo el artículo de Eurogamer muy por encima, pero: get to one showing me tiles within this window on a few of my key leaders in the squad. Let's say I want to click on one of those to see the player in more detail - I wanted to see a bit more info on Bruno Fernandes' leadership potential to decide who'd be my captain. What happens next? Within the window you're taking to Bruno's page, but there's no way to get back to where you were in the induction. So you have to close the whole window, then find the not-email in your not-Inbox that prompted the induction, and work your way back to where you were in that. En serio, desde el máximo desconocimiento y respeto por el trabajo de los demás, pero cómo no se dan cuenta de esto antes? alguien tiene que probar el juego para avisar de esto, es básico. @ManagerFM17 si estabas preocupado por la navegación, agárrate los machos.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Gente si no sabéis que hacer hasta que salga la beta, aquí tenéis buenas recomendaciones de lectura (las mias son las mejores, sobra decirlo) Aquí podeis comentar sobre el fútbol real. Bueno, en general tenéis varios hilos fuera del FM. https://www.fmsite.net/forums/forum/168-sof%C3%A1-fmsite/ Y como os a dicho el compañero @pabgg10 podéis animaros a hacer kits y facepacks.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
No diré que me lo esté pasando mejor que si hubiera salido la beta, pero me lo estoy pasando mejor que si hubiera salido la beta.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Os dije que como a Miles le diera por jugar cancelaban el juego. 🤣 Quién hablaba de Trump y los seis pasos? 🤣
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Lo de este año es un escándalo. Creo que lo mejor, ahora que recuerdo el camino vivido, fue el short del regatito. 🤣 @jordicule Como va el ambiente por el foro oficial, han quemado a alguien ya?
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Nadie dijo que lo fuera.
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¿Cuando sale la Beta del FM26? ¡23 de octubre!
Sabes cuando has visto una peli y sabes como acaba, pues aquí acaba con el protagonista pasando a mejor vida. 🤣 Se supone que saldrá, pero también se suponía que iba a salir el FM25 en Noviembre del 24 y luego en Marzo del 25 y el resultado fue que no hubo FM25. Yo comentaba que los comentarios "juguetones" del moderador del foro oficial me daban tranquilidad, en el aspecto que no harían bromas si tuvieran un problema gordo. Pero esta claro que cuando sacan este comunicado, forzado un poco por el ambiente del foro oficial, es que algo hay. En principio, confio en que salga pero el comentario que corté y pegué un poco antes, me ha dejado un poco de bajón (sabiendo que es un juego y que me preocupa 0) Espero haberte aclarado algo. 😅 Pero no era por el mensaje, hombre, era por ti. 🤣