Todo lo publicado por bigmen
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
Se abre el tema con el objetivo de quejarnos de SI, se llega al punto del "debate" de como funciona el atributo salto y la altura en el juego. Varios usuarios le explican al creador del tema como funciona, él niega que funcione así y cree que debería funcionar de otra manera.
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
Me refería a demo, tuve un lapsus con el termino Yo puedo entender que nuevos jugadores, ajenos completamente a la saga, no tengan suficiente con las 10 (?) horas de demo pero cualquier jugador asiduo a la saga con 10 horas le da para saber si las novedades le gustan lo bastante como para comprar el juego. Y repito, yo no me estoy refiriendo a detalles debatibles. Que una mecánica funcione de una manera no es algo "debatible", es debatible el hecho que te parezca bien o mal que funcione así pero no la propia mecánica. El compañero ha intentado decir que la tierra es plana, se le ha explicado que no lo es y la razón y él ha decidido que para él no debería ser así.
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
Pero es que en este caso se habla de un HECHO, no sé está hablando de una opinión personal o algo que se pueda interpretar de una manera u otra. Si un matemático te explica que 2+2=4, no puedes ir y decirle que a ti no te parece que sea 4, porque es un hecho probado. Los puntos de vista y opiniones respecto a si el juego es mejor o peor, si los de SI hacen bien o mal su trabajo, si el juego es caro o no, etc... son totalmente debatibles pero obviamente si viene alguien y se queja de como funciona un apartado del juego, se le explica como funciona y él ignora la explicación por X o por Y, no hay nada que debatir porque la realidad es la explicada. Y respecto al ejemplo, el punto no es si el FM es buen o mal juego, aquí se habla de como funciona una mecánica del mismo. Esa mecánica funciona así, es un hecho. La comparación que has puesto carece de sentido porque en el FM tienes una beta con TODAS las funcionalidades del juego. Es como hincharte a comer muestras de un producto, ir a comprar el producto y quejarte de que no te ha gustado. El problema lo tienes tu. PD: es más, el tema se reduce a esto que puso Zine hace ya 3 días "Si a mí me parece muy bien que te quejes de lo que quieras, a mí no me paga SI. Y yo encuentro muchas cosas del juego mejorable, y de la forma de actuar de la empresa ni digamos. Pero si tu queja de la altura es una soberana gilipollez, pues se dice y ya está."
- El Megapack faces-cut de Sortitoutsi de pago?
- El Megapack faces-cut de Sortitoutsi de pago?
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filtros de busqueda para nuevos canteranos ???
Yo la manera que conozco es con el editor ingame. A la hora de buscar añades en la pestaña oculto "es regenerado".
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Necesito consejos al entrenar jugadores en otras posiciones
No tenía ni idea de que influía el rendimiento del equipo la verdad, me parece hasta extraño.
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Necesito consejos al entrenar jugadores en otras posiciones
Soy bastante de reentrenar jugadores en otras posiciones porque sus atributos encajan mejor en esa posición pero tengo algunas dudas sobre cual es la forma más eficiente. 1- El atributo polivalencia es clave pero ¿Cómo funciona exactamente? ¿Cuánto más alto más rápido aprende nuevas posiciones? ¿determina cuantas posiciones puede tener aprendidas al mismo tiempo? 2- ¿Si pones a un jugador aprendiendo una posición en el mismo grupo de aprendizaje que otros jugadores naturales en esa posición ayuda a que progrese o es irrelevante? 3- La edad es otro asunto clave a la hora de aprender nuevas posiciones pero ¿a partir de que edad no es optimo entrenar nuevas posiciones? 4- Cuanto más juega en esa posición antes la aprenderá y si una vez aprendida, si deja de jugar ahí va perdiendo familiaridad (imagino que está conectado a la polivalencia) 5- ¿Las posiciones aprendidas también ocupan CA o ocupan "hueco de posición" que viene determinado por la polivalencia? ¿Si un jugador esta en su peak, supongamos 150-150 de CA-PA, y lo entrenas en nueva posición va a perder otros atributos/posiciones para poder aprenderla? 6- ¿Influyen los atributos/posiciones ya aprendidas a lo rápido que aprenda una nueva posición?
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
En esto discrepo. Los factores externos (afición, prensa, vida personal, comentarios de compañeros/entrenadores, etc...) influyen mucho en la vida real a la moral de los jugadores. Es más, los jugadores con determinadas personalidades son más propensos a que esto les afecte. No creo que pienses que alguien como Cristiano no siente su ego atacado y salga más motivado si se le vierten comentarios negativos antes de un partido. Caso contrario le está pasando a Rodrygo, que entre su mal rendimiento y las criticas de la afición tiene la moral por el suelo. Me vienen a la mente varios, pero Mourinho ha tenido varias ocasiones en que "ataca" a un jugador suyo y le ha acaba "callando la boca". Con Eto'o en el Chelsea, por ejemplo, lo llamó viejo y no sé si fue en el partido siguiente que marcó y celebró como un viejo. ¿Tú crees que ahí Eto'o no estaba más encendido que si no le decía eso? Con Pedro León imagínate como tenía que estar cuando le soltó aquellas perlas en rueda de prensa su entrenador Mou.
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
Yo es que el tema de como bien representados estén los atributos de los jugadores no me puedo meter porque los de SI son tan cabrones de no tener a EXPERTOS, con su respectivo sueldo, mirando estas cosas. Es como si para analizar a un jugador en vez de preguntar a Guardiola, le preguntas a tu cuñado Paquito porque ve todos los partidos del City
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La Liga Temporada 2023-24
No sé si será así de normal o es que se encuentra incomodo en el club, pero entre las declaraciones y esto de quitarse de una foto con su equipo a mi me huele mal.
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Ascenso aleatorio equipo B
Teóricamente si la liga no está en jugable, cada vez que cargues pueden ascender distintos equipos.
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intensidad de entrenamiento, ¿alta o media?
Yo la verdad que no veo incomodidad en hacerlo. Los pongo al inicio de temporada y si semanalmente me avisan en el buzón por si se ha cambiado algún partido y tengo que cambiarlos, es algo que tardo en hacer 5 minutos en todo el club.
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
En las ruedas de prensa, ciertas respuestas están fijadas a dar/quitar moral, hacer que se cabreen jugadores/entrenadores, cambiar "atributos" de tu manager, mostrar interés en fichajes, etc... que si se hiciera con IA no podrían ofrecerte eso, porque cada respuesta/pregunta es aleatoria.
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La Liga Temporada 2023-24
Yo sinceramente tampoco entiendo que las haga en publico, pero razón no le falta para nada. No me creo la milonga de que con "la nueva generación" el tema de actitud y tal haya cambiado. Al Barça se le sigue viendo conformista (empezando por Laporta, desviando la atención, y acabando por Xavi, que me parece un entrenador que usa demasiadas excusas) y con poca "sangre" cuando las cosas no les vienen bien dadas. Es algo de lo que ya padecían los Messi, Piqué, Jordi Alba, etc... de la anterior generación, jugadores que no se entiende que después de ganar tanto no fueran capaces de soportar la presión.
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Qué hacer para conectarse a partidas online?
Hablo desde el desconocimiento porque no tengo la beta del FM24. ¿Se puede jugar ONLINE con la beta? Yo creía que habría que esperar a la salida del juego.
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Wonderkids Football Manager 2024 - Mejores jugadores jóvenes
Siempre he entendido que para que un jugador se desarrolle tiene que jugar medianamente bien, no solo jugar. Por lo que tener consistencia alta (y jugar a menudo) le tiene que ayudar si o si y tenerla baja hacerle difícil mejorar fuera de los entrenamientos. Es más, el mismo juego te da tips parecidos a "necesita ser más consistente si quiere desarrollarme más" Respecto a lo de Balotelli, ya sé que los valores de "máxima" son de decoración pero me refiero a que ahora que han metido lo de explosiones tardías, es contraproducente bajarle el PA a un jugador. Te pongo un ejemplo a ver si así me explico mejor. Si Pepito con 20 años tiene potencial 170, con 25 años se lo han bajado a 150 (en otra edición) porque no ha cumplido las expectativas pero resulta que con 28 llega a un nivel superior a ese PA de 150. Con esto digo que a los jugadores veteranos o bien deberían dejarles el PA que algún día tuvieron o bien que si su "máxima calidad potencial" es muy superior a su PA, que pueda variar durante la partida. Es que si no lo de las explosiones tardías con jugadores que ya son veteranos en partida, no los que son jóvenes y se hacen mayores conforme avanzan las temporadas, casi nunca tendrán una porque su PA no es buena.
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Wonderkids Football Manager 2024 - Mejores jugadores jóvenes
Siempre he entendido que para que un jugador se desarrolle tiene que jugar medianamente bien, no solo jugar. Por lo que tener consistencia alta (y jugar a menudo) le tiene que ayudar si o si y tenerla baja hacerle difícil mejorar fuera de los entrenamientos. Es más, el mismo juego te da tips parecidos a "necesita ser más consistente si quiere desarrollarme más" Respecto a lo de Balotelli, ya sé que los valores de "máxima" son de decoración pero me refiero a que ahora que han metido lo de explosiones tardías, es contraproducente bajarle el PA a un jugador. Te pongo un ejemplo a ver si así me explico mejor. Si Pepito con 20 años tiene potencial 170, con 25 años se lo han bajado a 150 (en otra edición) porque no ha cumplido las expectativas pero resulta que con 28 llega a un nivel superior a ese PA de 150. Con esto digo que a los jugadores veteranos o bien deberían dejarles el PA que algún día tuvieron o bien que si su "máxima calidad potencial" es muy superior a su PA, que pueda variar durante la partida. Es que si no lo de las explosiones tardías con jugadores que ya son veteranos en partida, no los que son jóvenes y se hacen mayores conforme avanzan las temporadas, casi nunca tendrán una porque su PA no es buena.
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La Liga Temporada 2023-24
11 partidos de liga le han bastado a Gündogan para saber cual es el principal problema del Barcelona desde hace años.
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Pide tu pantallazo del FM24
Yo no necesito pantallazo, solo tengo curiosidad de si se le ha puesto como posición competente/natural a Camavinga de lateral izquierdo.
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intensidad de entrenamiento, ¿alta o media?
Pues depende. Cada año intento probar de usuarios diferentes y suelo mirar en esta web, Sourtitoutsi, Fmscout... Justamente hace poco Fmsite retuiteó los de Panda (que no he probado, al no tener el FM24) por si te interesan:
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¡FM24 Beta ya disponible! - primeras impresiones
Vamos, que por fin han trasladado la verdadera economía del Barça al juego.
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La Liga Temporada 2023-24
Mi porra: Ancelotti se vuelve a cagar encima como contra el Atlético y convertimos al Barça en la versión de Guardiola 2.0.
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intensidad de entrenamiento, ¿alta o media?
Yo es que directamente me bajo entrenamientos de internet. Es el apartado que menos me interesa y no me gusta tener que estar comprobándolo. Los descargados suelen tener varias versiones para 0/1/2 partidos a la semana y algunas instrucciones aparte para los entrenamientos individuales y la intensidad (que suelen ponerla doble a los jugadores con +90% de forma).
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El eterno tema de la dificultad del juego
También hay que tener en cuenta el tiempo que tiene la gente para jugar. Yo una vez "estoy convencido" de qué la táctica que estoy usando es como quiero que jueguen mis jugadores paso a ver los partidos en jugadas clave. Lo de resultado instantáneo es algo que, aunque lo he llegado a usar en algún punto, me parece que le quita la gracia al juego. Para mi ver los partidos (aunque sean solo jugadas clave) y el tema de ojear y configurar tu plantilla son la esencia del juego.