Publicaciones publicado por Narvachus
-
-
-
Ojalá fuera tan sencillo y tan directo como una instrucción, una modificación. Pero me parece que la mayoría cambia varias cosas de la forma de jugar, no es una relación 1-1.
Pero la cosa se complica cuando combinas diferentes instrucciones, tanto las propias del jugador como las del equipo, como las inherentes en cada posición (las programadas, vamos). Agrégale que algunas cosas pasan simplemente porque el jugador no da para más (léase atributos bajos) y al final tienes un lío de difícil comprensión.
En definitiva, yo tampoco tengo problemas y es una de las versiones que más me divierte porque, por fin, veo que el motor de partido está depurado. Pero eso no quita que a veces cueste detectar el por qué de los problemas.
Ahora mismo estaba jugando, y vamos a ver un ejemplo de lo que intento decir. Juego con una estrategia de pase directo y como no quiero que mis laterales jueguen balones largos, los tengo con la instrucción de pase en corto.Este es el análisis de los pases de mi lateral izquierdo en el último partido:
Para simplificar el análisis, veamos solamente los pases erróneos:
Y para que sea más claro, un vídeo de uno de ellos (aunque no se aprecia muy bien, es suficiente)...
Cuando el lateral recibe el balón tiene un pase en corto algo complicado al defensa central (entiendo que el delantero se le puede adelantar) pero el medio centro está resituándose para recibir en corto y bien cerca otra opción en el centro. De hecho, esto es lo que espero. Pero no, balón directo y perdido... Podría ser un problema de mentalidad, pero está puesto en apoyo, o sea, que incluso podría adelantarse unos metros y buscar otras opciones de pase en corto.
¿Qué más puedo hacer?
Probablemente el problema es que es un equipo de League One, tampoco le podemos pedir peras al olmo, pero me gustaría entender por qué pasa esto.
-
-
Editado por Narvachus
- Popular
Lo unico que han hecho ha sido impedir que se pongan simultaneamente barbaridades que nunca pueden ir juntos.
Donde esta el problema?
Estoy de acuerdo contingo con la idea general pero discrepo en la parte citada.
Antes podías no entender cómo funcionaba el juego y, a pesar de ello, encontrar tu forma de jugar. En esta versión, esto ya no sirve. Ahora tienes que entender cómo funciona el juego y el sentido de cada orden a pesar de que su influencia no se explica por ninguna parte.
Yo estoy muy de acuerdo con el cambio, me gusta. Pero hecho en falta algo más de ayuda. Y no me refiero a un segundo que te diga que juegues más directo o que centres balones. Si lo importante es dar las órdenes adecuadas... por qué no buscar el sistema que puedas 'simular' situaciones.
Se me ocurre (a modo de ejemplo y hay que entenderlo como una propuesta a la brava), ¿por qué no poder simular entrenamientos, partidillos de medio campo?... y cuando ves que uno hace algo que no te gusta, paras el juego, y le preguntas al jugador y a tu staff el por qué ocurre eso? Según sus atributos te pueden dar la respuesta adecuada o se pueden encojer de hombros, pero si son gente válida quizás encuentras la respuesta a por qué juega a balonazos o hacen 25 disparos a puerta sin que ninguno acabe dentro...
No sé... hace un par de días estaba mi hija sentada a mi lado jugando con la tablet. Tiene 5 años y apenas sabe jugar con alguna de las apps que tiene. De repente empezó a golpetear la pantalla y le pregunté qué estaba haciendo. Me contestó que no sabía qué le pedía el juego pero que si apretaba muchas veces la pantalla conseguía pasar de nivel. Bien, no es muy diferente a lo que hace su padre en el FM. Va seleccionando opciones hasta que encuentra la adecuada...
-
@klon cuelga capturas de pantalla en la y veremos qué se puede hacer.
Lo mejor sería colgar captura de la táctica, las instrucciones al equipo, los diparos de un partido (de la pestaña análisis) y las posiciones medias. Si tienes instrucciones individuales, las comentas. -
No puedes quedarte tan sólo con las instrucciones al equipo. Es importante perfilar el juego con las instrucciones individuales, a veces, incluso, aunque te parezca que estás duplicando la orden.
A mi me ha costado mucho adaptarme, pero una vez le he pillado el truco, me parece que juego muchísimo mejor que en versiones anteriores.
-
-
-
Editado por Narvachus
- Popular
El Football Manager 2014 ha dado un vuelco a la forma que tenemos de entender las tácticas. El fin de los deslizadores conlleva que sea más fácil comprobar las tácticas desde las pantallas de configuración de la misma. Por lo tanto, creo inecesario colgar partidos y toda la información que se solicitaba en versiones anteriores.
Por ello, y a partir de ahora, cualquier solicitud de revisión táctica deberá ir acompañada con la siguiente información:
- Estilo de juego que se pretende.
- Captura de pantalla de la formación.
- Captura de pantalla de las instrucciones del equipo.
- Instrucciones individuales.
- Problemas a solucionar.
(Pongo esta información en el hilo inicial para que todos estemos al corriente).
-
@El porri vamos a hacer una cosa; como con el FM14 no es necesario visionar un partido para entender la táctica, cuelga capturas de pantalla de la formación, las instrucciones del equipo y comenta si tienes instrucciones individuales a algún jugador así como si das instrucciones al rival.
Igualmente deberías indicar qué tipo de juego pretendes hacer y si tienes problemas en general o contra un tipo de rivales concretos.
Estaré atento (esta vez sí
).
-
-
-
me cuesta imaginar un jugador que tenga una gran capacidad de trabajar duro pero una nula capacidad de trabajar en equipo.
Mario Mandzukic, Wilfried Bony, Seydou Doumbia, Kevin-Prince Boateng, Mame Diouf. Franck Tabanou. Danny Ings, Ibrahima Traoré, ...
Prácticamente todos los que te he puesto son delanteros. Y no es una casualidad, mi lectura sobre el Trabajo en equipo es que tiene varias lecturas (valga la redundancia). En el caso de los delanteros, cuando tienen bajo nivel pero, por el resto de atributos parecen ser jugadores capaces de participar en un juego colectivo como lo es el fútbol, entiendo que son de esos a los que les gusta pillar el balón y que se aparte todo el mundo, que voy hacia gol.
Un artículo bastante interesante al respecto se puede leer en la segunda edición de Clear Cut Chance
-
A mi me parece que la descripción del manual es bastante clara:
Capacidad de trabajo: Representa la predisposición mental del jugador a trabajar duro. Un valor elevado garantiza que el jugador estará dispuesto a sudar la camiseta de principio a fin, aunque para hacerlo necesitará también los atributos físicos apropiados. En cualquier caso, este es un atributo que siempre conviene tener en el equipo.
Trabajo en equipo: La capacidad del jugador de seguir instrucciones tácticas y trabajar codo con codo con sus compañeros. Un equipo formado por jugadores con valores elevados en este atributo funcionará mejor como unidad. Los jugadores con un valor reducido tienden a ser perezosos y a no empaparse de la ética del colectivo.
-
Editado por Narvachus
No te equivoques, cuando más se le exige (de RAM) es cuando le das a 'Continuar' y está calculando o filtras la base de datos de personas. No lo digo por haberlo leído, lo digo porqué, con el Monitor de recursos en marcha, veo cuando pega picos.
En los partidos parece que se le exija más, porqué le pide otro tipo de recursos, los gráficos (si procesadores dedicados, si memoria dedicada... o compartido).
EDITO: sin el menor ánimo de ofender; hay un ordenador para cada uso, y los notebooks van muy bien para ciertas tareas, pero no son máquinas pensadas para jugar.
-
No lo comentaba tanto por los requisitos gráficos sino por los de memoria. Los Windows actuales consumen bastante memoria y, a veces, aunque tengamos un equipo correcto no es suficiente para la cantidad de datos que maneja el juego.
Yo suelo tener siempre el Monitor de recursos activo (herramienta del sistema, Windows 7), y me suele marcar que el FM 'gasta' sobre 1,2 GB de memoria. Si estoy en tiempo de fichajes o scouting, algo más, imagino por las listas que creo y la de perfiles que consulto. Teniendo en cuenta que el sistema ya me consume 3,4 GB, se necesita una buena cantidad de memoria para que todo funcione.
Si no se tiene, lo que hace el hierro es crear archivos de memoria en el disco duro, con lo que, no tan sólo se relentiza todo, sino que es un buen motivo para que el juego pete.
¿Cuánta RAM tienes tú?
-
En la parte superior del foro y con una chincheta (temporal) podéis encontrar una fantástica guía sobre cómo crear una táctica en el Football Manager 2014.
Es de todos conocido que en esta versión han depurado el código del motor de partido y resulta básico saber escoger las instrucciones adecuadas.
No te olvides de agradecer la fantástica traducción realizada por @Zine y @Asiorcajo. -
Editado por Black_River
- Popular
Año tras año nos encontramos con una serie de temas o consultas que que son de interés general y que suelen llenar la sección de preguntas inconexas. Creemos oportuno crear un índice, con la intención de facilitar el acceso a estos hilos y evitar la dispersión de respuestas.
- : ¿Aún no tienes el juego? Entonces te interesará leer las primeras impresiones sobre la edición del 2014.
- normas del foro y recopilatorio de preguntas y respuesas del FM14.
- : donde encontrarás todas las dudas y/o sugerencias sobre el editor oficial del juego.
- : este es el hilo en el que se habla del editor en tiempo real de SI Games.
- : los más fanáticos de la edición de la base de datos en tiempo real conocen a la perfección esta herramienta de Braca.
- : si eres de los que prefieren jugar contra otros usuarios, debes consultar este hilo.
- : la versión portátil del juego tiene su espacio en este hilo.
- : el terror de cualquier jugador del FM. En este hilo encontrarás una posible solución.
-
-
-
siguen ayudando en esta seccion?? si es asi adjunto mi tactica y les digo mi problema, saludos
Pásate por la y vemos qué se puede hacer.
Si es del FM14, olvídate de lo que se pide allí. Sólo pantallazo de la táctica, las instrucciones del equipo, instrucciones individuales y saber a qué quieres jugar y si hay algo sobre los jugadores que se necesite saber para interpretar las órdenes.
-
Necesitariamos pruebas de eso para reportarlo, varios partidos donde pase seria lo idóneo.Pues a mi me parece haber visto un error importante. En la configuración de jugadas a balón parado, en las faltas en ataque, al que colocas marcando al portero se va a tu área, con tu portero.
Me parece que ya lo han solucionado, según la leyenda de la actualización:
Fixed player standing at wrong end of pitch when following "stand in front of keeper at free kick" instruction
-
-
@pitalson entiendo la buena fe de tu idea, pero lo último que se me ocurre es poner mi móvil para compartir mi vida con un grupillo de frikis de un juego, entre los cuales me incluyo.
No, en serio, no me parece interesante. Para eso ya está la comunidad de Steam.
Impresiones FM14
en Temas Generales FM14
Entono un mea culpa después de revisar un par de detalles. Tenía marcada la instrucción 'Hacer centros rápidos'; así que, está claro el por qué hacía lo que comentaba.
De todas formas, el ejemplo sirve para explicar lo que quería decir aunque haya encontrado el motivo (sólo, sin ayuda alguna del juego).