Todo lo publicado por Lunita
- Primeras impresiones FM26
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Primeras impresiones FM26
voy a añadir algo que me gusta mucho y es que ahora los partidos en 3D te invitan a verlos enteeros...te da la sensación de estar viendo un partido y no una consecución de jugadas precargadas... hay mas fluidez en el desarrollo de una jugada tras otra...me gusta que haya mucho mas ratio de jugadas finalizadas y que no signifique una amplia sucesión de ocasiones de gol...sino simplemente centro malo, centro al portero, centro-remate y parada... me gusta mucho eso.
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Primeras impresiones FM26
te comento los condicionantes para que en segunda pudieras pedir el aplazamiento en FM24: -que los convocados tengan condición de jugador importante, y sean convocados para la selección absoluta -que los partidos de la selección que los convoca sean partidos oficiales (clasificaciones a torneos internacionales, torneos oficiales, etc... ) si los convocan para amistosos internacionales (aunq en primera se pare) no cuentan para poder pedir este aplazamiento.
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Cuidado con modificar los archivos internos del juego
o que se modifique un fichero, se le cambie algun dato o variable...en algun hotfix corregir eso, pedir la variable con el nombre que hemos modificado y te parte media interfaz...
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Primeras impresiones FM26
puede ser, pero creo recordar que si que lo hacía...a lo mejor estoy confundido, pero tengo en la mente esa imagen aplazando por encuentros internacionales... en el 24, tenías que tener 3 jugadores importantes convocados, que les convocaran para la selección absoluta y fuera fecha fifa y no amistoso internacional.
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Hotfix Beta 26.0.2.2228087 se me acaba de instalar
voy a poner las que a mi me parecen las mejores mejoras: (evidentemente entendiendo que es una BETA y tienen que ir corrigiendo bugs y pequeños errores normales (esos los elimino porq considero cambios normales durante la beta) solo destaco los que a mi me parecen interesantes mas allá de una beta: Los usuarios ahora pueden comparar dos jugadores que estén en la lista de seguimiento de ojeadores Se ha añadido un botón en la tarjeta de plantilla para permitir realizar una reunión de equipo Se ha añadido el presupuesto de fichajes restante y el presupuesto salarial restante en la tarjeta de actividad de transferencias Se han ajustado las tablas de liga para mostrar más equipos sin necesidad de desplazarse Se ha corregido un problema por el que el partido se congelaba a veces tras el descanso Se ha corregido el problema que impedía seleccionar/hacer clic en los modelos de jugadores para mostrar su nombre durante el partido Se ha corregido la desaparición de los datos de la tarjeta de estadísticas del partido durante los encuentros Se ha corregido que los cambios forzados no se realizaban de inmediato (por ejemplo, portero lesionado) Se ha corregido un problema en el partido que impedía mover jugadores en la pantalla táctica combinada si se habían hecho 2 o más sustituciones Se ha corregido que no se podían guardar cambios en una táctica ya creada Se ha corregido que las sesiones de entrenamiento modificadas por el usuario se reiniciaban tras unos días Este último me parece super clave porq estaba cada 2 días teniendo que rehacer los entrenamientos y encima de que la configuración de entrenos es una mierda...tener que rehacerlos cada 2 días es mierdax10...
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Cuidado con modificar los archivos internos del juego
si, es como tu dices... ahora en la Beta y con tantos hotfix y actus, es tontería ponerse a trastear porq te hacen dos cambios gordos de archivos y todo a comenzar de 0... tampoco hay que ser tan ansías de querer tener ya los mods en la beta...
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Primeras impresiones FM26
puedes usar el enlace simbólico: pega la carpeta graphics en tu disco E, y guarda bien su ruta de acceso (E:\graphics) por ejemplo click derecho en cmd y ejecutar como administrador (si no sabes lo que es, abre el buscador de windows y buscalo asi tal cual) y escribe en cmd: mklink /D "C:\Users\TuUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2026\graphics" "E:\graphics" tienes que sustituir TuUsuario por tu usuario de windows.... Si tienes dudas, preguntame.
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a ver si con dibujitos lo entiendes...si esto es lo mismo...a mi que me encierren... fm24: 9 clicks para configurar la sesión de un día sin cambiar de pantalla fm26: 15 clicks para configurar la sesión de un día con 5 cambios de pantalla. Para una semana de 5 días completos de entreno (obviando el prepartido y el partido) son 45 clicks sin cambio de pantalla frente a 75 clicks con 25 cambios de pantalla... Si, lo que viene a ser lo mismitooooo- Primeras impresiones FM26
click 1: seleccionar la sesión click 2: abrir el submenu para elegir el tipo de entreno(General, Ataque, defensivo, tecnica...etc) click 3: seleccionar el tipo de entreno click 4: elegir la sesión de entrenamiento deseada click 5: confirmar Y asi repetir hasta que completas todas las sesiones de un día (en total para cada día que configuras son 15 clicks y 5cambios de pantalla) en fm 24: click en una sesión, elijes su sesión de entrenamiento(click), y ya tienes el entreno de esa sesion, clickas en el siguiente y clickas en la sesión deseada y asi con el tercero...en total para un día clickas 6 veces para configurar 1 día de entreno y sin cambiar de pantallas...) si juegas seleccionando entrenamientos ya prefabricados, lo respeto, es tu forma de jugar... pero deja de discutir cosas que no sabes...- Primeras impresiones FM26
yo creo que o tu me vacilas o no lees lo que digo... vuelvete a ver las imágenes y dime que configuras igual el entrenamiento... a lo mejor esq no has jugado al fm24...porq igual no es... tienes que clickar 3 veces más que en el fm24 para hacer lo mismo... click 1: seleccionar la sesión click 2: abrir el submenu para elegir el tipo de entreno(General, Ataque, defensivo, tecnica...etc) click 3: seleccionar el tipo de entreno click 4: elegir la sesión de entrenamiento deseada click 5: confirmar Y asi repetir hasta que completas todas las sesiones de una semana (en total para cada día que confiuras son 15 clicks y 5cambios de pantalla) en fm 24: click en una sesión, elijes su sesión de entrenamiento(click), y ya tienes el entreno de esa sesion, clickas en el siguiente y clickas en la sesión deseada y asi con el tercero...en total para un día clickas 6 veces para configurar 1 día de entreno y sin cambiar de pantallas...)- Primeras impresiones FM26
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no es ni mas rápida ni más intuitiva... que para ti lo sea, no significa que lo sea... esa intefaz no pasa ni el primer test de QA de UI/UX... es más dudo que lo haya hecho nadie de UI/UX y no, los entrenamientos no se hacen como en el 24...dejad de querer discutirlo todo, joder...ya el simple hecho de que en la pantalla de la semana no puedas intercambiar 2 sesiones ya es un engorro tremendo... cuando en el fm24 elegías una sesión te abría el configurador de TOOODA la semana, ahora tienes que ir sesión a sesión joder dejad de querer discutirlo todo... en serio esto es lo mismo?? de verdad me quieres hacer ver que es lo mismo??? no es lo mismo, y se tarda más en configurar una semana de entrenamiento en el fm26 que en el fm24...como el doble de tiempo...- Primeras impresiones FM26
- Muchas dudas con entrenamientos
estoy como tu, he perdido mucho conocimiento de esa pantalla...y no entiendo bien lo que estoy haciendo...- Primeras impresiones FM26
pues porfavor, si no te importa, dime como hacer para pasar una sesión del martes al jueves (por ejemplo) sin tener que clickar en ella, elegir ataque directo, salir ir a la sesion del jueves y elegir defender balones rasos... El hecho de que hayan quitado que en la pantalla de sesiones de toda la semana no puedas arrastras e intercabiar la sesión de un dia por la de otro dia...ya te retrasa un montón el planificar la seman a de entreno.- Que sucederá a futuro con la franquicia ?
te diria que a perro flaco todo son pulgas, pero tmb que FM es de las sagas con mas jugadores fieles... se estima que ha llegado a tener 14M de jugadores la edición 24 aunq es verdad que está en Game Pass desde el fm22 y eso resta muchas ventas...y el revenue de Xbox es una cantidad fija que no suele ser alta... por otra parte hay datos que cifran el concurrente mas alto de media en Steam de 89k de jugadores...siendo la única plataforma con datos fiables para hablar de jugadores, ya que ni Xbox ni Epic tienen datos de jugadores por juegos... lo único oficial es que SEGA celebró que tenian 7M de jugadores... contando con que en Game Pass hay muchos jugadores que prueban el juego... por lo que no se como ponderarlo... si que digo que cancelar una edición en un juego que es anual es un palo gordo a la situación financiera de la empresa que se pega 2 años sin ingresos y con los gastos de haber cancelado una edición y trabajar en la siguiente, por lo que o FM26 llega a mas o menos cifras parecidas al FM24 o me temo que irá financieramente con más problemas porq: -Xbox si no recibe un numero interesante de jugadores que prueben su juego, lo retiren... suponiendo una perdida de revenue fija cada año algo interesante - menos ventas, menos ingresos...menos capacidad para invertir en la siguiente edición...bajada de calidad....y la bola de nieve va a mas... Me gustaría que remontasen y el FM26 vendiese más que el 24...para mantener esto... pero eso tmb supondría que seguiriamos teniendo al enano chepudo...- Aclaraciones sobre Gráficos en el FM26 (respuesta oficial)
en mi experiencia trasteando con el apartado gráfico es que al ser beta aun tienen cosas a medio terminar... porq he hecho cosas que decís e incluso he cambiado archivos que se veían en el juego por otro, y no se cambia... intuyo que tienen problemas con la cache o algo...