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Micho21

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Todo lo publicado por Micho21

  1. Chatgpt y, en general, todo tipo de IA, está diseñado para satisfacer al usuario por encima de todo. Esto implica que tiene que responder siempre con seguridad, aunque no tenga fuentes fiables ni sepa de dónde proviene realmente la información. Es como tener a un cuñado en el bar, pero mucho más educado, elegante, y sin olor a coñac.
  2. No hay opción a que no haya edición este año, Sigames se podría meter en un problema económico bien gordo si no la saca. En su momento, dijeron que habría más información a finales de enero. Creo que su política de comunicación es muy deficiente, y que ya deberían de haber notificado algo, pero por ahora no incumplieron sus plazos. Bueno, por lo menos no los nuevos 😄
  3. Pues probablemente Pepe lleve como mínimo las mismas, a falta de haberse publicado el FM25 (en el que ya debería haberse retirado) tiene que estar en el juego. Se me ocurre también otro pepe, Pepe Sand, que lleva jugando desde los 90, pero no sé si en esas ediciones aún se incluía la liga argentina (mi estreno fue en el FM08). También se retiró la pasada temporada, pero al final de la temporada argentina, así que es posible que aún figure en la DB.
  4. Por si es de utilidad, aquí explican un poco más en qué influye cada rasgo: https://www.fmscout.com/a-guide-to-player-personalities-football-manager.html
  5. Pues abro los brazos dispuesto a recibir los respectivos flechazos, pero en este caso, estoy totalmente de acuerdo con ellos. Si han retrasado la fecha (4 meses!) es porque no van sobrados de tiempo precisamente, y ponerse con estas historias no me parece lo más pertinente... especialmente, cuando ya hay actualizaciones periódicas, incluso mensuales, en muy distintos servidores. Más allá de los que podamos encontrar aquí, como el de @horky, FMTU y TheNotoriousPr0 (o como carallo se escriba) suben una actualización mensual. Es probable que la actualización oficial fuese mejor, pero sinceramente, creo que en esto sería mejor tener algo de paciencia. Por otra parte, hay un motivo aún más importante para evitar esta actualización. Abrir la posibilidad de DLCs de pago cambiaría por completo el formato comercial del juego, y también la posibilidad de poder disfrutar de un juego completo desde el inicio. Si se empiezan a pagar por actualizaciones temporales, me veo venir que les entrará interés en hacerlo con otros aspectos (mercado de invierno, nuevas ligas, fútbol femenino...). A medio plazo, es mejor aguantar un par de meses con actualizaciones de la comunidad, probando viejos retos que teníamos guardados en el trastero... o descansando del FM, que tampoco es el fin del mundo. Me parece preferible eso antes quee hipotecar el futuro. Con todo, y aunque este comunicado me parezca poco criticable, necesitan cambiar la política de comunicación YA. Después de las decepciones, tienen que intentar reavivar el hype por ver un juego completamente nuevo. Si lo hacen, la comunidad responderá, como siempre.
  6. @kokemen, el futfem no tiene absolutamente nada que ver con la eliminación del fútbol de selecciones y sí con el traslado a Unity. Lo han dicho oficialmente y lo han confirmado miembros del equipo en Sigames. El fútbol femenino sólo afecta en temas de research y base de datos, y es evidente, porque el juego utiliza un mismo entorno y no tiene que influir en nada más. Incluso la captación de movimientos es independiente y se ha ido realizando desde 2021, si tanto hubiese afectado al desarrollo del juego, el fútbol de selecciones ya se habría eliminado antes. Lo único que se le podría criticar es que hayan dedicado demasiados recursos de research y que eso influyese en la captación de datos del fútbol masculino. En teoría, habían aumentado recursos, pero es imposible saberlo desde fuera. Puedes decidir creer lo contrario porque encaja mejor con tu forma de pensar, pero es lo que hay. Respecto al tema comercial, pero cada vez hay más mujeres en el mundo del fútbol y cada vez hay más mujeres interesadas en hacer tácticas, alineaciones y gestionar equipos. Es evidente que el target de mercado no es incorporar hombres que ya juegan al FM, me parece demasiado obvio explicarlo. Quizás haya que hacer un ejercicio de empatía y pensar que el único perfil posible de jugador de FM no es uno mismo, que lo bueno de este juego es que permite diseñar mil universos desde la percepción de cada uno.
  7. Probablemente tengas razón, pero creo que el futfem no se añade para contentar a los antiguos jugadores, sino para tener más.
  8. Sigames es una empresa, y su interés es obtener beneficio económico, no contentar o enfadar a nadie. Si han introducido el fútbol femenino es porque 1) ven que está experimentando un avance significativo a nivel de interés social y 2) ven que este avance les puede ayudar a entrar en un mercado completamente inexplorado hasta ahora. Si se meten, es porque creen que le sacarán beneficio, si no este año, a medio y largo plazo. No hay mucho más, ni es por conciencia, ni es por presión, es por dinero. Por otra parte, he visto hasta DBs de Wakanda en el FM, aquí le damos a todo. Sólo por la novedad, muchos jugarán (jugaremos). Y apuesto a que superará el 5,6% del fútbol de selecciones del pasado año.
  9. De lo poquísimo que se sabe es que la captura de movimientos está completamente disociada, y que la de las mujeres lleva en curso, si no me equivoco, desde 2021. Claro, otra cosa será cómo se vea en el juego, y hasta que no se dignen a enseñar nada del motor gráfico, seguiremos con la duda.
  10. Estoy bastante de acuerdo con tu mensaje, pero hay una cosa que no es correcta. No se han quitado funcionalidades por el fútbol femenino, pero tampoco porque no se usasen o no funcionasen, sino porque Sigames no se ha visto capaz de migrar todo el juego a Unity a tiempo y han quitado aquello que consideraban más prescindible. Dicho esto, el fútbol femenino está creciendo bastante, y en algunos países, como es el caso de Australia, es uno de los eventos deportivos más vistos, incluso por encima del masculino. Dudo que eso pase en Europa, pero está claro que va a más, cada vez hay más mujeres jugando y viendo fútbol, la diferencia entre el número de chicas que lo prácticaban cuando yo era chaval, y las que se ven ahora jugando por la calle, es abismal. Antes eran unas machorras, ahora es algo tan común que apenas sorprende, y eso es una alegría. Y este contexto ha llevado a que múltiples negocios hayan visto como sacar tajada: de repente, el público potencial del fútbol es un 50% más amplio, y ese filón hay que explotarlo. En el caso del FM, el 99% de sus jugadores son hombres, abrir el mercado a las mujeres puede proporcionar beneficios con una inversión relativamente pequeña. Que no se me entienda mal, estoy completamente a favor de que el futfem tenga un mayor reconocimiento, y es innegable que existe una corriente de fondo que lo lleva a convertirse en un deporte relativamente mediático. Pero la realidad es que este proceso se ve acompañado de una mercantilización que lo fomenta y lo explota cuando empieza a verlo como un negocio, y el FM no es una excepción. PD: edito por seguir con la pregunta: en mi entorno apenas se habla de fútbol femenino (excepto con mi tío, que fue profesor de Olga Carmona). Pero es que tampoco se habla de Football Manager. El entorno es una evidencia sesgada que no representa ninguna realidad objetiva.
  11. Por mi parte, ya lo he dicho varias veces, estoy encantado de que entre el futfem. Mi única duda es si esta es la edición adecuada, pero más que nada porque han planteado una renovación completa del juego y no sé si habrán mordido más de lo que puedan masticar. Pero vamos, no sólo quiero que se incluya, sino que lo integraré en mi DB de fútbol gallego si es posible hacerlo, y ya he estado buscando documentación para hacerlo con cierto nivel de detalle. Precisamente, y aunque coincida con @xale94 en que tendemos a tener pensamientos machistas por la propia inercia social, no veo en qué afecta a mi planteamiento aquí, y no me hace demasiada gracia esa respuesta con cierto tufo de superioridad moral, cuando mi única preocupación es mantener la independencia que tenía hasta ahora. Y, en este punto, podemos ponernos ambos igual de cabezones, porque no han confirmado que tengamos que cargar el fútbol femenino, ni tampoco lo contrario. Nos quejamos de lo que no ha pasado porque nos tememos lo que pueda pasar, es la incertidumbre la que genera el debate. Y yo valoro mucho la independencia de moldear mis partidas a mi gusto, cada uno tiene sus manías en cada partida, y no creo que sea necesario molestarse por cómo gestiona el juego cada uno, lo que le gusta y lo que no. A mí me resulta un problema cargar cosas que no quiero cargar en una partida. Me gusta moldearla a mi antojo, y si existe incertidumbre sobre esa posibilidad, es normal que no me guste que exista, y si a alguien no le gusta que lo exprese, es su problema, siempre que se haga con educación. Y no tengo claro que el tiempo de carga se vea afectado más por según que gráficos que por los datos de las DB y sus respectivas (y acumulativas) simulaciones, que alguien que sepa me corrija, lo asumiré con gusto. Respecto al fútbol internacional, no soy un usuario habitual, y por ahora compro la información dada (ausencia en FM25 para mejorarlo en FM26). Espero que sea así, pero con eso, al menos, sabemos lo que pretenden hacer.
  12. Es cierto que apenas se debate esto, y quizás sea el problema más grande. Con un motor gráfico más potente y que permitirá más nivel de detalle, van a empezar a surgir problemas de donde menos los esperan.
  13. @Arnnau Hombre, a mí el tema de las ligas a cargar no me parece baladí. Yo siempre juego con el límite que me permite rendir aceptablemente el ordenador, y si eso implica meter 1000 o 2000 jugadores más en según que partidas... resulta un problema. Y no tanto por el fútbol femenino en sí, es como si añadiesen las ligas de Marruecos y Argelia (por decir dos al azar) y que tuviera que mantenerlas obligatoriamente en mi partida con el Vaduz en la que solo ficho jugadores de Liechtenstein. Si algo bueno tiene el FM es que puedes moldear tu partida a tu gusto, y en algunas me apetecerá cargar el femenino y dejar al mínimo al masculino, y en otras haré al contrario. Y eso no creo que tenga que ver con la funcionalidad. Recordemos que Sigames lleva diciendo más de una década que no puede (o podía, más bien) cambiar el motor gráfico porque muchos jugaban con ordenadores pleistocenos y no querían perder esa fanbase. La operatividad de quitar y poner ligas a gusto (e incluso la "reciente" de poder añadirlas en plena partida) es una parte muy relevante, y dudo mucho que cambie en este caso. Lo más probable es que puedas escoger qué es jugable y qué no, como una liga más.
  14. Pues puede ser, pero eso va a ser un problema con los regens... porque ya era bastante raro que te aparezcan de la nada tropecientos manager de cesiones que no quieren trabajar de otra cosa, como para que aún encima se generen ese tipo de incompatibilidades... Quizás sea una tontería, pero para mí, este tipo de cosas matan bastante la inmersión, y en verdad son relativamente fáciles de solucionar.
  15. Si, yo no lo dudo, pero el problema será coordinar las reputaciones entre ambos "mundos". O acaso Emma Hayes, que es una de las mejores entrenadoras del mundo, podría aspirar a dirigir un City, un Liverpool o un Madrid masculino? Si le llegase la oportunidad, como ya ha sonado, sería en Championship. Y al revés: alguien ve a Xavi cogiendo el puesto de entrenador del Barça Femení? El juego tiene que estar actualizado a los cambios que hipotéticamente se puedan dar en 2025, no en 2030 o 2040. Y este tipo de interacciones y conexiones está bien, porque en verdad existen, pero tienen que adaptarse a la realidad del tiempo, lo contrario sería deturpar la profundidad que siempre ha tenido el FM como simulador.
  16. En teoría, llevan diseñando el modelo de Unity desde el 2021/2022. Yo no creo que se les esté echando el tiempo encima, o no exactamente, me da la sensación de que les está costando mucho más la reconfiguración del juego y que están eliminando funcionalidades porque no se ven capaces de integrarlas a tiempo.
  17. Por mi parte, no te puedo ayudar demasiado por falta de tiempo, lo único que puedo hacer es animarte: por más que el año que viene no haya selecciones jugables, sí podrías disfrutar de jugar en liga y ver cómo la selección compite en competiciones internacionales. Te recomendaría que le echases un ojo a algunos archivos de otras ligas (el mío mismamente), tanto aquí como en el Editors Hideaway del foro Sigames. Descarga sus archivos, ábrelos con el editor y juega un poco en él para ir entendiendo el sistema. Fíjate en los detalles y replícalos de la misma forma, si lo han hecho así, es por algo. Prueba también a cargar las partidas en el FM para ver como funcionan.
  18. Bueno, eso es lo que han dicho, que lo van a rehacer y mejorar para el FM26 con el cambio de formato del mundial. Otra cosa es que sea verdad, lo sabremos el año que viene. Personalmente, yo me lo creo, porque les va a servir como reclamo para atraer (o recuperar) jugadores, y para entonces ya deberían de tener controlado el motor gráfico (aunque esto último ya me lo creo menos). En todo caso, no sé si lo he puesto aquí o en el foro de Sigames, pero igual era el momento de empezar a poner buenas noticias, porque el hype del nuevo motor gráfico ya ha muerto hace tiempo y todo lo que rodea al juego ahora es pesimismo.
  19. Yo creo que este año el fútbol femenino va a ser bastante jugado, precisamente, porque supone una novedad y porque se quitan otras funcionalidades como el de selecciones. Otra cosa es que mantenga ese peso con el tiempo. Pero en el fondo opino muy parecido, me gusta que se incluya el femenino, pero igual no fue la mejor idea introducirlo el mismo año en el que se migra todo el sistema gráfico a Unity. Quizás era mejor esperar al 26, con un contexto algo más asentado.
  20. Lo de las selecciones entiendo que moleste, por más que se escuden en que solo jugaba un 5%, era un modo relativamente popular que todos hemos probado alguna vez. Decir también que han dicho tajantemente que volverá para el FM26 como parte del juego base, que veremos si lo cumplen, pero es lo que han puesto, sin ápice de duda. Comentan también que se debe a que prescinden de el para reducir tiempo de espera, pero podían cargarse otras funcionalidades (redes sociales, ruedas de prensa) en su lugar, no sé. También entiendo que moleste el retraso en la salida del juego. Personalmente lo veo comprensible al migrar por completo el motor gráfico, pero fastidia. A nivel personal, tampoco me gusta demasiado que sus últimas actualizaciones de desarrollo sean para hablar de cosas quitadas y no de añadidos al juego, parecen tirar piedras a su propio tejado. Dicho eso, en serio es tan grave lo del peso? Alguien le ha dado alguna relevancia al peso en alguna de sus partidas? Alguien lo ha empleado como criterio de análisis? Sinceramente, enfadarse por eso me parece tener la piel muy fina, el juego no va a cambiar absolutamente en nada.
  21. No tengo ni idea de la reglamentación de Italia, pero si puedes fichar a cualquier extracomunitario presente en Italia... quizás puedas ofrecerle una prueba y ficharlo después. Si no te la acepta, una opción para trampear con el editor interno (siendo, al mismo tiempo, "honesto") es bajarle mucho la reputación, ofrecerle la prueba, y una vez acepta, le vuelves a subir la reputación y le ofreces un contrato.
  22. Yo tampoco veía claro lo de los gritos, pero desde Sigames decían que no tenían claro que su implementación funcionase realmente en las últimas ediciones. Personalmente, yo también lo creo, y soy de los de apretar el botoncito para ver las reacciones, pero no he visto una verdadera correlación entre conseguir las reacciones que buscaba y obtener un mejor rendimiento. Me parece un poco cómodo lo de quitarlos porque "ya verán como implementarlo correctamente", pero en verdad, si no funcionan, pierden un poco su sentido. PD: yo caeré, como siempre, y como caí el año pasado.
  23. Reconozco que al principio no me interesaba demasiado jugar con equipos femeninos, pero tiene su interés poder aplicar todas las tácticas aprendidas durante décadas en un universo en el que desconozco el 90% de las jugadoras. Va a ser como descubrir un mundo nuevo. No creo que sea mi primera partida, pero seguro que alguna caerá. Respecto a los problemas que pueden generarse en su implementación, los atributos no me preocupan demasiado, es evidente que no se van a poder cruzar (más allá de las frikadas que alguno monte con el editor), pero sí me preocupa la jugabilidad. El ritmo, las formas de jugar, los regates, los saltos... son completamente distintos, y no sé si con el nuevo manager se uniformizará todo demasiado. Me temo que acabaremos viendo un fútbol femenino jugado "a la masculina", perdiendo toda su razón de ser. Lo que no creo es que sea el mejor año para implementarlo, con la de cambios que se le presuponen a esta edición. Quizás fuese mejor dejarlo para 2026 y ponerlo como una de las principales novedades. Algunos se iban a quejar, pero bueno, eso iba a pasar de una forma u otra.
  24. Dónde has visto eso? Ni en el foro oficial ni en las últimas actualizaciones se ha dicho nada de los DLC oficiales. Más allá de que sea así o no, los juegos de Paradox están diseñados para ser complementados con DLC e, igualmente, tienen gran cantidad de mods. Dudo mucho que algo cambie a ese respecto, sobre todo, porque es la base del juego al que todos nos hemos enganchado. Y Sigames tendrá muchos defectos, pero saben cuál es su base de jugadores y saben como han llegado hasta aquí. Dudo muchísimo que se lancen a ese camino si hasta hace nada no cambiaban un motor gráfico decimonónico para evitar perder el target de jugadores con PCs viejos. Este año tiene pinta de que toca un cambio gordo, pero estará centrado en el motor gráfico, el cambio en la interfaz y (probablemente) en la inclusión del fútbol femenino, aunque si a estas alturas no han dicho nada, es posible que lo posterguen un año más.
  25. Sí que pasa, normalmente en agosto ya piden sueldos más bajos. Por citar un caso, en mi partida fiché a Dominic Calvert-Lewin a principios de agosto por un salario de 9M (elevado, sí, pero en ese universo se convirtió en una bestia) y en Arabia cobrara 35. Y no ha sido el único.

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