Todo lo publicado por xale94
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
Esa es otra, la implicación que tiene en el juego preguntar y responder a las cosas de esa forma... es imposible controlar todos los casos. Tendrías que hacer que una IA también llevara el comportamiento a nivel de moral de los jugadores. Y además cada jugador debe responder de manera diferente. A eso hay que sumarle un coste de rendimiento del juego eh, que si la IA o el server no te responden ipso-facto, van a venir los líos de "se me queda pillado el juego en las ruedas de prensa".
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
No funciona así. 45€ por usuario cubre muchas cosas. Sueldos de empleados (que no son solo de programadores. Gente de HR, researchers propios, testers, equipo de producto, equipo de diseño...), licencias y herramientas que usen, tanto de ligas como de programas que tienen que tener pagados anualmente, tienen que generar beneficios, los directivos cobrar lo suyo 😆, publicidad y marketing, etc... Ahora bien. Supongamos que queremos meterle esta funcionalidad. Bien, es como una suscripción anual, que tendrán que pagar. Con una búsqueda de google vemos cuánto podría costar algo así: (Fuente, https://www.webfx.com/martech/pricing/ai/) Añado un texto que aparece en la fuente: "Most AI consultants charge $200 to $350 per hour.". Vamos, una locura. Esa sería una estimación vaga del coste. Ahora ten en cuenta lo siguiente: Football Manager se caracteriza por ser una franquicia anual. Olvidémonos del futuro, que ya se ha dicho que la cosa cambiará en FM25 y ya veremos por dónde van los tiros. Pero si ahora se implementa esto, hay que mantenerlo. Cada año. E igual cada año no vas a facturar los 45€ de salida del juego. Fuente: https://steamdb.info/app/1904540/charts/ Y remarco lo de "de salida", porque hay mucha gente que no lo compra nada más sale. Vamos, es un margen de beneficios irreal en cuanto llegamos a diciembre-enero, y se reduce aún más a finales de temporada. ¿Pero sabes lo que no va a bajar en ningún momento de precio? Exacto, el uso de un servidor de terceros con tecnología IA. Y además, si quieres darle soporte a esos jugadores retro que deciden volver a versiones anteriores del juego, acabarás por chaparlo. Sería injugable en cuanto dejas de darle soporte de ese servidor para aplicar esos recursos a nuevas versiones de la franquicia. Que yo no voy a ser el que defienda a grandes empresas porque soy más rojo que el círculo de la bandera de Japón, pero de verdad, estáis algunos muy desvirtuados del coste real que implica añadir cambios que os parecen sencillos. Yo no creo que desde SI Games digan "pasamos, preferimos tenerlo mal". Planteadlo como que tendrán una ristra enorme de tareas y proyectos, y van seleccionando conforme el equipo de Producto les da prioridades a los bugs, features y demás. Al final se busca más corregir errores recurrentes que añadir cosas, porque si te dedicas a añadir features, la aplicación se te puede romper por más sitios, con lo cual se te forma un efecto bola de nieve tremendo al acumular bugs. Sí, hay que añadir novedades, pero en este tipo de juegos la prioridad es generar estabilidad y solidez a lo que hay ya, que no es poco.
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Funcionalidades nuevas que Sports Interactive no implementa porque son unos vagos
Lo de las ruedas de prensa siempre lo he pensado. Pero eso obligaría a tener una constante conexión online para jugar. Aparte, no es tan sencillo. Usar la API de una IA para hacer esto implica tener tropecientos users lanzando peticiones a varios servidores para que les generes ruedas de prensa personalizadas. Sencillamente me parece inviable por coste, que eso no es gratis aunque a la gente de a pie nos dejen ChatGPT para trastear gratis (y enseñarle, porque es para entrenarle, no nos confundamos). En todo caso necesitarían hacer una IA ellos, no depender de terceros. Y eso también implica un coste y un proyecto gordete, no es algo que hagas en dos tardes. Sobre la generación de caras, lo mismo o incluso peor. Generar imágenes es incluso más tedioso que generar preguntas de rueda de prensa. Porfi, no minusvaloreis el currazo que se pegan en SI Games. Siempre parece que todo es refrito de otros años y que no mejoran because vagos, pero os lo digo como programador: Hacer features nuevas y no romper lo que ya hay, y pasar un proceso de revisión y de control de calidad... no es tan sencillo, y no es tan fácil como decir "pues haced esto, que lo que hay es una mierda". Hay que medir bien en los proyectos cuánto coste y cuánto aporte dan a la franquicia, y a veces son proyectos que, lo que para ti puede ser algo chiquito o una minucia, implica un gran coste detrás de tiempo, de dinero y de recursos.
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Multar por bajo rendimiento en el FM24
Pues tampoco me parece mal... Yo lo veía como una opción "calentada" que solo hacías estando súper enfadado. Nada bueno. Lo hice una vez y luego me puse a empatizar con los jugadores... imagina que tienes un mal día en el curro, que no estás fino ese día... y viene tu jefe y te funa de una manera bestial y encima te quita sueldo. Pues lo mandas a la mierda. No hay ningún momento en el que hacer eso sea algo positivo. Así que tiene sentido que lo quiten.
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Jugadores Ingleses no Extranjeros
Siempre puedes fichar irlandeses. Por cierto, es una cosa que me mosqueó de FM23. Jude Bellingham en la vida real no está ocupando plaza de extracomunitario por tener la segunda nacionalidad irlandesa, y en FM23 lo suyo hubiera sido que, si un jugador tiene la posibilidad de sacarse segunda nacionalidad, que lo haga, incluso si no es la del país en el que va a jugar.
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cuando se puede hacer una partida en serio en FM24
Por experiencia, espérate a que salga la versión completa porque hay bastantes errores siempre en base de datos.
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¡FM24 Beta ya disponible! - primeras impresiones
¿A todo esto, lo de la plaga de Ivanes en España se arregló? Era un bug que saltó en FM23 y asumo que se arregló en el mismo, pero por confirmar. Estaba hasta los cojones de editar los nombres de los jugadores cada vez que veía un Iván, me dió un toc tremendo el año pasado.
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Conversaciones tácticas sobre el FM24
Sí, ya te digo... que muchas veces cuando me ha tocado dirigir selecciones me fijaba también en los de 6.9 porque oye, igual el tío está en una patata de equipo y no brilla por eso. La media sola no me vale de mucho normalmente.
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Conversaciones tácticas sobre el FM24
Normalmente, durante el partido lo que más hace subir la media son las jugadas clave en las que participan los jugadores. Cabezazos clave, pases clave, entradas clave... Puntuan más para según qué posiciones defensivas. En el caso de los mediocentros defensivos, suelo mirar que haya una cierta constancia en su estado de formal, más que un nivel alto de media (que oye, si lo acompaña, pues ole). Que no cometan errores, que tengan porcentajes de pases completados alto, que hagan al menos una de cada dos entradas bien... La "media" de valoración puede ser muy engañosa, y el mayor ejemplo es en los delanteros. Igual no ha tenido el día el jugador, o igual el portero rival ha sido jesucristo... un partido aislado no me dice nada, y a lo mejor el jugador está mal acompañado. Lo que sí me desentonaría serían valores bajos. Ahí ya pienso o que el tío es un tuercebotas, o que yo le estoy pidiendo hacer cosas que no sabe. Dicho lo cual, un valor bajo es a partir de 6.6 para mí. 6.7-6.8 es meh, 6.9 es bastante aceptable, y ya de 7.00 para arriba es que ha jugado bastante bien.
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El eterno tema de la dificultad del juego
Los lesionados, el equipo que lleves y su presupuesto, el estado de ánimo de los jugadores, el nivel del rival y sus jugadores, que el árbitro tampoco te la líe a tarjetas, que tu equipo no esté pasando por el clásico "bajón" de mitad de temporada... La dificultad en este juego ha llegado un punto en que incluso aunque la quisiéramos medir, es dinámica. Dependen tantas cosas que no puedes resumirlo en una sola cosa. Y si han mejorado los fichajes de la IA (que se verá con el paso de las temporadas si es cierto) pues oye, es un plus de solidez que tendrá el juego. Yo espero que la frase "tengo mejor plantilla y me aburro porque barro a todos" poco a poco vaya desapareciendo. Hasta que no pasen unas cuantas semanas y la gente se haga su speed run particular es difícil de decir. Pero hay una realidad que se aplica tanto al juego como a la vida real: A más dinero, menos problemas. Y si no, dadme el vuestro 🤣
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NextGen 2023: Los 60 mejores jugadores jóvenes de 17 para el FM24
Que con 15 años sea esta bestia... Quiero decir... no es que sea mejor que muchos otros, pero es el más joven. Este puede ser una locura a los 20 años.
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NextGen 2023: Los 60 mejores jugadores jóvenes de 17 para el FM24
No veo a Lamine Yamal y me está dando un jari ahora mismo 🥴
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Unity anuncia cambios en su modelo de negocio y cobrará por instalación
Pues... Supongo que 20 céntimos para un juego vendido por 59.90€ es una cifra ridícula (?) Tampoco sé cómo gestionan gastos en SI Games.
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Hilo oficial FM24 confirmado: 6 de Noviembre + Novedades
Pinta a que me lo voy a meter por el culo bien fuerte. Por fin van a retocar balón parado. A ver si dan con la tecla esta vez. Y a ver si hacen también algún confeccionador de plantilla decente, que el planificador es que ni lo uso, me parece horrible. Tengo interés por el segundo update, que es el gordo del Match Engine y las tácticas.
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
De hecho recuerdo que los años en los que más cambiaron temas de tácticas (cuando pasamos de sliders a botones de 2-3 opciones, por ejemplo) siempre salían muchos bugs en el ME. En FM2014 recuerdo mucho corner mal tirado, o incluso tácticas que rompían los corners.
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¿Alguno jugais otro juego de fútbol?
Lo que ha hecho Konami con PES es para encerrarles de por vida.
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Les ponéis caras a los Newgen?
Solo a los que pasan bajo mi mando. A los demás que les zurzan. Si quieren tener carita chuli que vengan a mi club. (Es más por salud mental, como tenga que ponerle a todos cara me da algo así que por algún lado tengo que limitar)
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Futbolistas míticos partidas FM.
Yo recuerdo haberme traído en el FM13 al Madrid a Illarramendi antes de que el Real Madrid lo hiciera en la realidad. Cuando vi aquel sub 21 que se marcó Illarra pensé "este va a ser el recambio de Xabi Alonso". La realidad fue bastante decepcionante, pero en el juego, a pesar de que Illarra tampoco era la creme de la creme, fue un fichaje que me dio bastante buen rendimiento durante unos años. También tengo muy buen recuerdo en el FM17 de Callum Wilson y de Max Gradel en sus épocas del Bournemouth. Qué cracks, las metían de todos los colores, en especial Wilson, aunque se lesionara bastante.
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FM23: Primeras impresiones
Pues confirmo el bug, porque en 5 días que ha estado el nuevo entrenador ha tenido un partido (que perdió) y le han largado. https://imgur.com/E5smuRZ https://imgur.com/xsmyLDJ
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FM23: Primeras impresiones
¿A alguien más le pasa que los presis de los clubes tienen -100 de paciencia con los managers de la IA? Acaban de largar al de la UCAM por perder un partido contra el segundo (ahora primero) de la liga... https://imgur.com/YHtgxKB https://imgur.com/BpfBJgO https://imgur.com/MdMqZ5w Es que no sé si es un caso raro de ida de olla del juego o que de verdad es un bug...
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FM23: Primeras impresiones
Yo noto bastantes cambios positivos de cara al ME y a la IA, tanto la de los jugadores del propio equipo como los del rival, y también noto que me aprietan más. Hasta ahora no le he encontrado nada raro en cuanto a glitches ni similares, aunque imagino que de aquí a nada habrá gente que le ha tomado la matrícula a las tácticas. Eso sí, me mata que no se hayan molestado en actualizar las traducciones para la beta, aunque es una decisión que entiendo perfectamente. Bugs graves no he visto, pero sí que he detectado alguna chorradilla que, imagino, arreglarán de cara a las primeras actualizaciones con la salida del juego.
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Beta FM19
Hay una cosa en la que supera POR MUCHO a FM2018 No hay canción de intro al juego.
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Beta FM19
Es igual que en linux, con el comando ln ln -s /any/file/on/the/disk linked-file
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Beta FM19
Te recomiendo usar un enlace simbólico. Te ahorras tiempo y espacio en disco.
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Beta FM19
Tampoco me lo guarda... No sé si ambos bugs tendrán relación.