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xale94

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Todo lo publicado por xale94

  1. ¿Puede ser un atributo que van a ir metiendo paulatinamente en FM para diferenciar la movilidad de cada jugador? Por jugar a deducir, vaya. Porque para velocidad y aceleración ya hay atributos. ¿Qué valores tienen los jugadores?
  2. Supongo que los planes a corto plazo de Zidane son: "Le gustaría entrenar a Francia" Claro está, no especificaba en qué categoría de la selección jajajaja
  3. Yo siento que es mucho más fácil atacar por el centro este año, pero yo uso extremos o gente pegada a banda para ensanchar todo lo que pueda. Igual con jugadores que varíen la posición puedes lograr encontrar los espacios en el campo.
  4. Ya os digo, ¿desbalancear el juego? Desbalancear el mundo del fútbol más bien. Porque cosas así pasan en la vida real. Estás montando tu plantilla, incluyes en tus planes a un jugador y viene un jeque y le ofrece una salvajada. A 2 semanas del cierre de mercado y con la pretemporada ya hecha eso te rompe esquemas. Sí, tienes dinero fresco, pero igual te interesaba según qué jugador y equipo lleves el quedártelo. Nosotros porque esto es un juego y tenemos más recursos que los clubes en la vida real, pero esto te destroza plantillas. Para los clubes grandes es una bendición este tipo de ofertas, porque suelen llegar por jugadores ya de retirada o que no entran en las dinámicas del equipo. Te dan un pastizal por tíos que les quedan 2 años de fútbol a lo sumo. A los grandes les va muy bien para no quitarse la careta de querer largar jugadores que ya no tienen el físico sin que la afición te condene.
  5. ¿Sabes cuál es el problema? Que me parece tan absurdo como a ti, pero a la vez me parece un disparate completamente plausible viendo la forma en que tiran los petrodólares los locos estos 🤣
  6. Cuando pasa una vez, puede ser mala suerte. Si te golean en todas las citas importantes, hay que tomar nota. ¿Qué posesión y dónde la tienes? ¿Generas ocasiones? ¿Por dónde te generan ellos las ocasiones? Hay que hacerse ciertas preguntas para ver qué hay que apuntalar más, pero sí. Normalmente hago pequeños cambios o variantes en función del rival, que además suelo acompañar de cambios durante el partido en función de la situación. Yo por ejemplo juego a esto: Es una táctica basada en 1) tener una salida de balón limpia 2) Tener la pelota en campo rival y 3) Tener una presión intensa arriba. Pero es una táctica que ante un pez gordo equivaldría a comerme 3-4 goles. No puedo jugarle a esto a un Madrid, me matarían al contragolpe. Si tuviera que jugar vs equipos top bajo la línea, me dejo de líberos ni ostias y si acaso meto uno, es con defensa de 5 porque en mi pérdida me matan.
  7. Siendo críticos, sí. Si me dices a toro pasado lo que fueron FM22-FM23 te diría que no. Pero este año sí, merece la pena.
  8. Jajajajaja, la verdad es que eso lo he escuchado mucho por el nick. Nah, no sé... De verdad que no entiendo el punto de proponer cosas (con mejor o peor acierto, es normal, te puedes equivocar o no entender todas las casuísticas que rodean el implementar según qué tecnologías), que te las rebatan con fundamento y argumentos y acudir al tan manido "conformismo". Yo pago los 45 pavos del juego porque considero que los vale. Me duele tanto como a cualquier currito comprar algo por casi 50€, pero oye, es mi capricho anual y es completísimo. Y cada año es mejor. Se podrá rebatir la cantidad de mejoría, pero cada vez funciona mucho mejor. Y si me gasto 45 y no 30 es porque puedo, quiero, y porque así contribuyo al foro. Si yo viera ese "conformismo" como sí que lo veo en la saga Fifa (y por el cual dejé de comprarlo anualmente hace largo tiempo) pues oye, a tomar por saco. Football, Tactics & Glory es otro juego que me mola y le puedo meter infinitas horas, como se las meto a un Civilization, un XCOM 2, un AoE2, Rimworld, etc... Anda que por gestionar cosas y juegos de estrategia no es.
  9. Que te pienses que los creadores de la IA te van a dar un completo servicio de QA sin errores es lo que me demuestra que no sabes las implicaciones que tienen los proyectos en Desarrollo de Aplicaciones. Cuando te llenen el foro de soporte de caras mal hechas y gente quejándose vas a decir "ostia, cómo hemos podido hacer esta mierda... se nos ha colado". No puedes meter cosas así en un producto que quieres vender con la premisa de ser el mejor en lo suyo.
  10. Otra vez... que no es por lo personal, que os estamos justificando por qué no se puede hacer X y tú te has encabezado en que sí se puede. ¿Tú contradirías a un abogado que te dice que X ley hay que cumplirla? No, ¿verdad? ¿Y por qué con un desarrollador sí? Eso es lo que cabrea y lo que sí me tomo a lo personal. Que tú digas que una empresa está plagada de vagos me da igual, pero que me ningunées una certeza sí que me mosquea.
  11. Desarrollador del juego no, pero soy Desarrollador Web con bastantes años de experiencia y sé de lo que hablo. Es legítimo contraargumentar lo que digo, ojo. Pero dame explicaciones formadas, con conocimiento. No con opinión. Opinar sabemos todos, que las opiniones son como los culos, todos tenemos. Sin duda, se puede hacer si tienes el motherlode de los sims activado. Si ya tienes la herramienta hecha tú es dinero que te ahorras por tener la IA hecha. Pero cuando tienes que recurrir a terceros, el precio es un disparate, y ni siquiera ellos mismos te aseguran que el output sea de calidad. El proceso de QA no corre a cuenta tuya, porque se supone que va con el servicio cuando contratas una empresa, pero la IA se puede equivocar, y equivocarse en un juego publicado a tantas personas es algo que SI Games dudo que por prestigio pueda siquiera permitirse. Así que igualmente tú tienes que hacer tu propio control de calidad de la herramienta. Una manera de ahorrar dinero sería reducir el número de peticiones, y ver qué ruedas de prensa puedes reutilizar para otros usuarios, pero eso es también un proyecto que implica tener un sistema para comparar los temas de conversación de una IA.
  12. Por cierto, y por enriquecer un poquito esto antes de que chapen... usando como referencia a la propia OpenAI, le he preguntado precios a ChatGPT 🤣 Los precios estimados a la bajísima: Decir que he ido a la bajísima. 70 tokens (35 de ida, 35 de vuelta) significa que toda la rueda de prensa va a tener 35 palabras máximo, y que te va a devolver el servidor frases de 35 palabras. Vamos, ni de coña una rueda de prensa real completa.
  13. No señor. Un debate respetuoso y abierto no se puede centrar en la máxima de decir que alguien es un vago. Ni tratar a la gente que no está a favor de tu postura de "conformistas que aplauden con las orejas". Es una postura agresiva, inmutable y absoluta, y desde luego os estáis equivocando. Si no me estoy tomando nada en serio el debate es porque cuando alguien os dice que no se puede hacer algo y os expone el por qué con datos, decidís hacer oídos sordos y decir que es que somos unos conformistas. La medalla te la regalo, no la quiero. Recoge cable, que lo de mandarme al médico es para reportarte.
  14. Las comparaciones que está haciendo la gente aquí son increíbles, desde luego. Ir a un vegano a reclamar un chuletón de ternera me parecería, cuanto menos, para que te echaran a patadas del restaurante. Con la de sitios que te ponen eso, si vas a un vegano a pedirlo es por tocar los huevos. La gente quiere un Fifa visualmente pero con la complejidad del Football Manager. Y lo quieren ya de ayer.
  15. A mí este hilo cada vez me está recordando más a esto:
  16. Igual entrar a un debate en plan pasivo-agresivo no es buena idea, al menos si quieres tener un debate sano. Yo creo que es calentarlo más. En términos de ingresos me has ido a comparar a dos empresas que generan una bestialidad con... Sports Interactive. Que repito que no me parece en absoluto que sea diminuta, pero ni tiene los ingresos anuales, ni la concurrencia, ni las suscripciones de las otras dos. Y además y se te ha olvidado mencionarlo, ambas pertenecen si no mayormente, parcialmente, a Tencent, que es un gigantón con un pastizal y unos recursos empresariales que no tienen parangón en el mundo del videojuego. Yo creo que mucha gente tiene poca perspectiva de lo que implica hacer un videojuego a esta escala. No digo que no pidamos, está bien y es necesario pedir para que no se duerman los laureles. Es eso o no comprar el juego, que siempre queda esa opción eh. Esa tecnología, aparte de que es cara, no debería ser tanto el foco de la franquicia ahora mismo en mi opinión. Es bonito ver a los Mbappé y compañía comportarse y moverse como hacen en la vida real. Pero ahora mismo creo que el ME tiene otros problemas más acuciantes que el mover 100 jugadores concretos de la misma forma que en la vida real. Por ejemplo, mover a todos los jugadores del juego de una manera acorde a las tácticas que planteamos como managers (cosa que por cierto ha dado un cambio a mejor este año en mi opinión). Esto llegará, seguro. Pero la prioridad en un juego de gestión es otra creo.
  17. Me pasa. Imagino que es un error de la beta y que en 3 días está subsanado.
  18. Pues en mi caso no estoy teniendo problema alguno en plasmar lo que quiero en el juego. He creado una variante del actual esquema de Guardiola del 3-2-4-1 y oye, bastante bien. La mayor diferencia es que uso a un falso 9 en lugar de un segundo organizador adelantado, con lo cual facilito la acumulación de jugadores en zona de ataque y en el area, además de moverse bastante entre líneas para apoyar en la salida de balón y/o caer a banda. Tengo la sensación de que en este juego es más difícil hacer cosas que no quieres, dado que tienes roles de mil tipos para que los jugadores se comporten con precisión como quieres.
  19. Pues al final me he acabado cogiendo el Málaga, que me parece fatal que no esté en primera. Si quieres que algo se haga bien, hazlo tú mismo, desde luego. Estaba entre eso o El Palo, pero me repele el haber trabajado IRL para el actual presidente. Así que me he encontrado un equipo semi-desastroso para lo que estoy acostumbrado a ver como malagueño. Para empezar hay overbooking de centrales, y Diego Murillo me parece morralla, aunque cobre poco. Luego, Genaro aunque es de lo mejor de la categoría, en cuanto suba a primera lo mando a la mierda, es terrible (y os aseguro que en directo es peor 🤣). En FM de momento me hace el apaño y con holgura (estaríamos buenos que en 1ª RFEF no se la sacara). Manu Molina parece que da para esta temporada y poco más... Vamos, me aferro a la cantera, con Larrubia y Kevin como referentes. Y si me quito algunos sueldos absurdos, igual puedo pescar algo. Tengo en mente a M'bia, que está libre aunque tiene 37 añazos, y a Tanguy Coulibaly que está también sin equipo (cosa que me sorprende, en FM's anteriores era una promesa). Sé que el último está casi imposible, porque me lo quitarán fácil, pero oye... Y como objetivos extra, en algún momento quiero traer de vuelta a Isco y que se retire aquí, pero de momento habrá que esperar a que esté gratis. Luego adjunto capturas, que no tengo a mano el pc.
  20. Esto me pasó una vez en FM23. No recuerdo muy bien qué hice, pero había una manera de arreglarlo sin chapar el juego... Vale sí, acabo de recordarlo. Prueba a pulsar donde se supone que debe estar el botón de "continuar". Es un fallo gráfico, el juego no está pillado. Por lo visto es algo que viene dándose de manera aleatoria e infrecuente desde FM20. https://community.sigames.com/forums/topic/538653-awaiting-media-reaction-stuck/
  21. No señor. Generar una cara con IA tiene muchas implicaciones si eso va a ir a un juego. Para empezar, los derechos de esa imagen (algo que ya de por sí es difuso hablando de sistemas que se dedican a trabajar sobre una base de imágenes sobre la que tampoco tienen derechos) cuando se trata de IAs hay diferentes puntos de vista. Hay expertos en la materia que consideran que los derechos de esa imagen pertenecerían a la persona que las generó, mientras muchos otros expertos en leyes consideran que esas imágenes están libres de derechos. Genial, la gente puede robar tus imágenes, por las cuales has pagado. Para continuar, la cantidad. ¿Cuántas quieres? ¿100? Muy pocas, ¿no? ¿Cuántos newgens salen cada año en el juego? Y todos tienen que tener una cara diferente. ¿Tú sabes la barbaridad de imágenes que tendrían que crear con IA? ¿La implicación de tiempo y de gasto que supone? Ni pagando 3 veces el juego lograríamos compensar como usuarios el precio de ese tipo de trabajo, lo haga SI Games o lo haga una empresa de terceros. Y para terminar, la calidad. Porque imagino que ya que quieres eso, tendrán que venir unas caras muy bien logradas, y no los churros que te hace alguna IA cuando le pides que te haga un "joven de 18 años que juega a fútbol". Y volviendo al tema de la cantidad, tendrás que revisar que las 19482935252 caras estén bien. Y esa es tarea humana, con su implicación de tiempo y dinero. Porque te aseguro que se colarían muchísimas horriblemente hechas. Si por pedir podemos pedir la luna, y si no nos la dan es que son unos vagos/ladrones/estafadores de mierda, claro. O blanco o negro, el gris para qué.
  22. No es defender que no hace falta que se mejore. Aquí ni uno solo ha dicho que no haya que mejorar nada. Lo que yo al menos he intentado transmitir es que no es sencillo mejorar algunas cosas, y que desde fuera parece muy fácil decir qué mejorar y cómo. Y sin ir más lejos tus dos ideas iniciales del thread para mejorar el juego habrían hecho que Miles se tronchara en el suelo de lo disparatadas que eran. Criticar está bien. Decir que los que curran en SI Games son unos vagos, no. Me parecía bastante osado de por sí que alguien sin conocimiento interno del juego (y no me refiero a que lo juegues o no, sino a que de verdad sepas qué hay programado o tener un mínimo de conocimiento de desarrollo de videojuegos/ingeniería de software) critique de esa manera tan destructiva. Muy de "maestro Liendre", que diríamos por mi tierra.

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