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Jseg

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Todo lo publicado por Jseg

  1. Como digo, estaría muy guapo que no intentara ser tan "realista" y que valorara más el "trabajo" que haces como manager, y que si tienes previsión a principio de temporada de quedar último y vas primero no te encasquete un 5, y si ganas algo que no te suelte "déjate de historias y céntrate en lo que tienes por delante"...pues no he borrado partidas yo después de hacer un temporadón e incluso ganar algo pero decirle a la IA que si lo sabe hacer mejor que lo haga ella Hay cosas que es un simple mensaje y otras que es un simple if, por favor....no costaría mucho dejarse de tanta negatividad en la "vida virtual" al menos Esto extendido a que hubiera más "buen rollo" en general y no tanta queja y "tocapelotismo"....quien vea la negatividad como divertida es para reflexionarlo. Igual que la moral...por que veo a mi plantilla deprimida estando superando las expectativas? Y por que una derrota baja la moral un 70% y una victoria la sube un 10%? Son misterios de difícil respuesta.
  2. Esto en el FM17 funcionaba bien, se colocaban bien, pasaban bien, se notaban como más "inteligentes" en el ME....se les fue la olla a partir del 18. No solo es que haya equipos que jueguen bien a la contra sino que en partidas de ascensos...como vamos a salir al ataque cuando somos los peores de la división? Es algo que a mi me ha parecido terrible desde el primer partido en el FM19. Esto no se si es igual en el 22 pero algo que molesta mucho es que quiera irme cuando termina mi contrato y tengo que dimitir aunque esté ya sin contrato. Si me voy a final de temporada y no quiero renovar..por que no me despido y dejo más tiempo al entrenador nuevo, en vez de quedarme casi hasta pretemporada?
  3. Esta función la lleva el Pes en el modo liga master offline, y que yo siempre he activado, el juego guarda la partida antes del partido, si cierras sin terminarlo lo pierdes 3-0, sin más misterio. Esto está bien, pero siempre he pensado que el que lo hace mal es el juego, no yo, entonces como jugando a otros juegos, si la cago yo lo acepto, si es un bug o que la IA es gili***** no me siento culpable por reinciar lo que sea, incluso si pudiera metería a mano un resultado justo sin jugar el partido. Las cosas que pasan en el ME a mi me "destrozan", y no son para nada "realistas" y mucho menos deberían pasar con la frecuencia que pasan.
  4. Añadido al FM23....cambiar las animaciones de la entrega de copas, dependiendo de la competición, estaría bien. No se como ha sido en el 22 pero en los que he jugado yo siempre he visto lo mismo...será que no tiene pensado SI que llegues a las finales asiduamente?
  5. Yo entendí eso para no repetir el partido entero y reiniciar el gol que te hace perder la final en el minuto 90
  6. Yo sería feliz solamente con ver la cultura del mundo menos malvada.
  7. Jseg ha respondido a Slavi en un post in a topic de Comunidad MLB
    El Gimp es un buen programa para ser gratuito, potente al menos, pero por supuesto no es el Photoshop.
  8. Jseg ha respondido a Slavi en un post in a topic de Comunidad MLB
    Añado un link: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/export-artboards-layers.html En el Gimp que es el clon también se hace la mayoría de cosas así. Guardar guardas en formato del mismo programa, sea uno u otro.
  9. Esto es aplicable al juego en general y es mi mayor frustración usando esta maldita IA, pero luego me fijo en la vida real y pienso que hace una buena simulación...ayer cuando leí "ultimátum a Sergi Barjuan" en el Sport después del destrozo en la plantilla que le han hecho es vergonzoso, en serio...y luego pienso, si al final el FM es un buen simulador de la crueldad humana, de verdad....que triste por favor El juego tiene tendencia al odio al usuario / entrenador, te vas de club y bajan 3 divisiones en 2 años
  10. Yo no podría participar ahí porque 100% seguro que me banearian a la primera de cambio...son MUY poco autocríticos y no soportan que les digan "cosas a arreglar" de sus juegos...hablando con alguno de ellos se les nota cierto aire de "cariño desmesurado" hacia el FM....cosa que indica lo chungo que debe de ser programar un juego así.
  11. Otro tema a debatir es el ME...no creo que sea tan difícil que los colliders de las malditas chapas funcionen bien, es que estoy echando un rato al FM20 (supongo que en los nuevos será lo mismo, porque lo he visto en todas las versiones) y me meten goles surrealistas sobretodo a pelota parada donde una chapa rival atraviesa mis chapas, y no solo una...digo durante el partido ¿WTF?, termina normalmente mal para mí obviamente y pienso va, ya se lo que veré pero voy al VAR a ver que ha pasado...y digo ¿WTF? Luego tienes que analizar, ver en que falla tu táctica, mejorar cosas y tal...claro que sí O sea, que añadiría también "básico"? Que las chapas choquen entre si y dejen de salir jugadas absurdas que a mi me parten por la mitad. A mi me putea a saco que las físicas en el Unity3D con mis ridículos juegos no funcionen...es algo terrible que el personaje atraviese cosas...en fin
  12. Pienso que los desarrolladores tienen tendencia a hacer esto último que comentas, empeorar al usuario, porque que la IA pueda interpretar todo lo que tú puedes hacer en un videojuego "libre" es imposible....que falles un pase, que chutes al palo de forma surrealista...cosas así.
  13. Algo es algo
  14. Como siempre no estoy de acuerdo en que sea fácil el FM (ninguna versión), sobretodo con partidas de ascensos. Es "fácil" superar las expectativas pero si juegas como hago yo intentando no entrar en números rojos, es que roza lo injugable por lo desesperante que es rascar algún punto....a mi modo de ver, como todo lo que son estos juegos, la dificultad creo que la decides tú mismo. Puedes limitar los fichajes a no pedir cedidos, por ejemplo, o tirar de cantera...por decir algo. A todo eso, si la economía funcionara bien, sería mucho más complicado todo, porque aquí parece que todas las directivas les importa un pimiento que el club desaparezca...ah no, que no desaparecen en el mundo FM
  15. Una para mi algo más que vital y aparentemente fácil de añadir...que cuando creas el entrenador no tengas que empezar como un novato. Que si me apetece recrear la situación del Barça actual con un Xavi virtual pueda hacerlo, o si quiero ser seleccionador pueda empezar la partida como un manager con cierto "peso" y experiencia...es super falso que España contrate a un "exfutbolista fantasma" novato para intentar ganar el Mundial y encima eche a todo un Luis Enrique de su cargo...se habla mucho de realismo y hay cagadas así que a parte de que los inicios de carrera en el FM son amargantes / desesperantes no tengo por que empezar una partida nueva y que la IA me diga que no se de que va nada, cuando llevo 2 años usando el juego Ya lo he escrito varias veces esto...hay muuuchas más cosas pero para mí esto sería la cosa más guapa que metieran.
  16. Jseg ha respondido a Paquito en un post in a topic de Temas Generales FM22
    Ah, no es eso, yo también juego en España pero en tercera / segunda B (del FM19) o para abajo. Ahí se usan "sin contrato", o "aficionado", sin cláusulas, y no hay forma de retenerlos, a la que uno destaca, te dura 2 días contados. Eso provoca un caos de club, y MUY inestable...no pueden haber 30 cambios en el equipo por como funcionan las dinámicas del juego durante cualquier momento de la temporada. En la realidad no se lo que pasa, la verdad, pero no creo que las personas reales sean así de "chaqueteras"...hombre, si eres un aficionado en un equipo muy pequeño y te viene uno más grande, encima pagando, pues ta vas porque no tienes una "atadura" firmada en el club actual, pero no se, cuando ya eres semiprofesional, es muy feo que se piren en cualquier momento, la partida es insufrible. Haciendo esto he conseguido que se queden (semipro o aficionado), es que es eso, incluso desaparece el icono de que los están siguiendo. Bueno, en realidad sería lo mismo, pero sin pagar la cláusula. En cambio sin hacer eso, es lo que comento, es un caos de idas y venidas. Es lo que he visto de momento. Entiendo que en tu caso lo retienes al menos hasta la próxima ventana de fichajes, es lo mismo pero no del todo.
  17. Jseg ha respondido a Paquito en un post in a topic de Temas Generales FM22
    Pues lo he estado usando durante varias temporadas y he conseguido retener siempre a todos así, eso si, al terminar la temporada, firman el contrato y al día siguiente les llegan ofertas a un 95%, y repito el proceso, ofrecer precontrato y si lo firman siguen otra temporada. De momento no me ha pasado que uno se pire teniendo un precontrato. Sino, estas partidas son un caos de salidas y entradas.
  18. Jseg ha respondido a Paquito en un post in a topic de Temas Generales FM22
    El punto 6 de @Paquito me parece muy interesante, habrá que probarlo en algún momento. Lo de @dar_stor huele a exploit Hay que añadir lo que comentó el mismo @Paquito por ahí que a mi me "marcó" con mis partidas para jugadores amateurs o sin contrato...los que quieras retener durante toda la temporada, haz que firmen un precontrato para final de temporada...dejan de seguirlos y estás con una plantilla estable todo el año sin ver como se los llevan cada día sin remedio. Esto no es un truco, es un trucazo.
  19. Y apareció el compi @Marcusme1981 con sus extremismos-ironía. Yo no me refiero a eso con lo de "real", sino que opino del 17 porque lo he jugado bastantes horas, hay mucha más "variedad" de jugadas, la física del balón es mucho más buena (no parece un misil teledirigido), los jugadores no son Usain Bolt, elaboran más las jugadas, de faltas directas y corners meten los justos, pelotazos surrealistas de vez en cuando solamente, defienden mejor porque se posicionan bien (+ o -) y eso hace que pueda jugar con tácticas más conservadoras, bueno no se hay infinidad de cosas que se perdieron con el salto al 18 y se mantienen hasta el 22. Para mí es el problema más grave que veo en los FM desde el 17. Lo que pasa es eso, la interacción con los psj, sin ser la releche, es brutalmente mejor en los nuevos que en el 17 (no se como era antes) y los resultados son muchísimo más coherentes (al menos en mi caso) en los nuevos que en ese. En el 17 puedo perder 5-0 en un España-Islandia...que dices, puede ganar Islandia a España? Pues sí, pero no jugando como Brasil, porque es Islandia Eso es lo que hace que no juegue al 17. Viendo a @mrgneco con su partida con el Preston me da como envidia sana, cosa que me hace pensar que es problema mío, no del juego Lo de la pista de hielo creo que es inevitable, de hecho, el 22 me parecen partidos de hockey sobre hielo, pero es que son chapas, y tiene que ser así, están mal sincronizadas las animaciones con el movimiento, pero es que sigue siendo demasiado rápido para mi gusto, el fútbol real a mi me parece más como el 17, más lento y tranquilo, hay que pensar antes de hacer las cosas, no se juega al ritmo de este ME y hace que a mi me agobie a saco. El resto, me parece una maravilla, todo el tema fuera de los partidos, es genial, quitando las absurdeces muchas veces con las reacciones y tal, pero eso va ligado a lo mal que va el ME. PD. no "denuncio" nada, solo es una opinión.
  20. Da igual, no te preocupes, a mi me parece un bug porque siempre pasa en la misma fecha, o alrededor, rondando el 15-20 de diciembre. Lo que sí veo que empiezan las "cosas raras" cuando hay solo un partido por semana y hago más rotaciones de la cuenta, sobretodo en plantillas con mucho "jugador clave", pero vamos, que no es motivo para que si el ambiente está en excelente, no lo vuelva a ver así en toda la segunda vuelta. Bajar a malo sí que le cuesta poco bajar, pero en cualquier caso no pasa de bueno como mucho. Alguna vez no me ha pasado en esas fechas pero me ha pasado más adelante, cosa que rompe mi teoría de bug, pero es como siempre, el FM es incomprensible, al menos jugado a través de Linux y en mi caso...no se como será con los demás. Aunque vamos, ver el ambiente malo estando segundo o incluso primero no es raro con lo que voy viendo en los vídeos de youtube.
  21. No se como funcionará el ME en temas de simulación, pero si no pudiera simularlo, simplemente no estaría en el juego, no? Yo no se como eran los demás FM porque solo he jugado al 17, 19 y posteriores pero he estado viendo vídeos de casi todas las versiones, y de verdad, el ME del 13 por ejemplo, es mucho más fútbol que cualquiera de los nuevos, la física de la pelota es infinitamente mejor, los jugadores no son ovnis, se pasan la pelota, los pelotazos los fallan casi todos (como debe de ser), y un largo etc...que tendrá más o menos bugs? Por supuesto, pero lo que es ver un partido en ese ME no tiene nada que verlo con el 19 o el 22. Digo el 13 para no decir de nuevo el 17 que para mí es una gozada como digo siempre, se ven jugadas espectaculares ahí. El tema de las ligas inferiores y sus atributos bajos, es lo mismo para mí que para los rivales, y si el juego está calculando un choque entre un 3 de stat y otro 3, no es lo mismo que un 19 contra un 19? Deberían tener más errores en divisiones inferiores, sin más, no que el rival haga cosas que los míos nunca hacen, por decir algo. Lo que pasa en divisiones inferiores es lo mismo que en las "top", si llevas un equipo "grande" puede ser "digerible" si no te gusta perder cruelmente siempre, si llevas otro más pequeño, o directamente "malo" comparado con los demás es literalmente insufrible por lo que dibuja el ME, sobretodo cuando pierdes, pero vamos, dejando de lado que puedas ganar o no la Champions con el Mallorca, a mi me agobia igual perdiendo que ganando Hablando siempre de jugar usando tácticas y cosas no-exploit.
  22. Buf, me pasa cada temporada pero no me veo yo subiendo 150Mb que pesan las partidas a la red, mi conexión es terriblemente lenta a la hora de subir archivos, y paso mil. Que analizarías? Porque yo he analizado de todo y no encuentro más que "tiempo de juego irregular" en los suplentes como punto "negativo", pero como son suplentes, están contentos con eso, porque roto mucho y no se están más de 2 como mucho 3 partidos sin jugar. Si me dices que es lo que buscarías igual me das alguna pista para entender esto. Lo de frustrante...da un poco igual, esta es una de las mil cosas frustrantes que tengo en el FM De hecho, cada vez juego menos a esto, hasta supongo abandonarlo del todo...es triste pero disfruto más del FIFA07 en el 2022 que cualquier FM. Tengo ahí un modo carrera con el Swindon apasionante. Ahora mismo mi sesión de FM está en youtube, es mejor para mi salud mental
  23. Ey, primero, tus videos son geniales, muy bien explicas las cosas, perfecto. Aprovecho el tema para volver a preguntar mi duda histórica con el ambiente del vestuario, desde la primera partida que hice en el FM19, me pasa también en el 20. Todo está perfecto, moral exultante, la pantalla de felicidad no puede estar mejor, todo eso que dices de promesas, no tengo nada pendiente, soy el empleado favorito de todos, me tienen alta estima, bueno, etc, todo lo que se ve, petfecto, ambiente 100%. El 20 de diciembre, 100%, el 21 de diciembre 50%. Aquí el FM pasa a ser otro. Primera vuelta super disfrutable, segunda vuelta infernal. Cual es tu teoria sobre esto? Respuesta de un desarrollador de SI...si el ambiente cae drásticamente de un día para otro, "algo" ha pasado con los jugadores...mira la pantalla de felicidad...mi respuesta es, todo está perfecto, pero si hablo con el capi me dice que los buenos resultados están tapando jugadores descontentos...como se que jugadores felices son infelices? Por supuesto, sin respuesta. Espero tu comentario diciendo "esto es muy raro" / "a mi no me ha pasado nunca" :p
  24. Pues yo viendo vídeos de Kaaps lo veo igual que el 19...siguen saliendo jugadas absurdas, imposibles, irreales, sin sentido...como quieras llamarle, y el clásico pelotazo del rival de punta a punta de campo que sale de un jugador totalmente quieto y luego que el único delantero suyo que hay por ahí tirado, la controla tal imán y no falla ni una, es ya un meme más del FM a partir del 18. No se por que no hacen un ME como los más antiguos donde se elaboraban mucho más las jugadas...hablando de "realismo", cuantos jugadores hay que puedan tener una precisión tipo Zidane? Contados....la mayoría de pelotazos son melones de cualquier jugador, igual que los tiros de larga distancia...lo normal en el fútbol es que los goles lleguen de errores o de mal posicionamiento de los jugadores de uno u otro equipo, pero en el FM...en fin Luego es un juego de análisis de datos y tal, táctico y demás, y no puedes sacar nada de lo que pasa en los partidos porque son un sinsentido. El juego, por 15-20-25€ como mucho está bien, más no. Sigo pensando que el ME ha empeorado con el tiempo. Pd. esto es un copiar-pegar de otras veces que he comentado, pero he visto ya muchos partidos del 22 y es una repetición de los demás...hay que opinar lo mismo
  25. El "truco" está en delegar al segundo y modificar lo que te dice. Al final haces lo mismo pero nadie se queja. La única forma de que aparezca "encantado" con los entrenamientos es llevar tú mismo los individuales y las intensidades, y delegar el general al segundo. Es lo que he visto yo en todos los FM que tengo, que por lo visto, la lógica de la IA dice que un 90% de cosas que hace el usuario están mal, es un juego muy agradable de jugar, claro que sí.