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Jseg

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Todo lo publicado por Jseg

  1. El FM17 a mi me parece un buen juego así en líneas generales y lo he disfrutado exageradamente por momentos, pero en cada nueva versión le añaden como más cosas de cierta frustración y más exigentes / crueles, al menos esa es la impresión que me da...puede ser un intento tosco de añadirle dificultad? Puede ser. Si yo le configuro que crean menos en el entrenador los jugadores seguramente responderán peor en los partidos, lo que dará apariencia de más dificultad al jugarlo, es una suposición. Por este motivo puede que todos quieran irse, si no estás a gusto con tu jefe, no pides irte si tienes otras opciones? Es solo una opinión que me gusta compartir, nada más.
  2. Y luego soy yo el que genera los offtopic. Por cierto, no se si ya se ha comentado, pero me pareció alucinante que te cobren 9 eurazos en Steam para el editor interno, si eso debería de ser el precio del juego entero!!! Está todo más sobrevalorado que vamos, triste me parece...o el dinero tiene menos valor que nunca. Pd. voy a echarle un rato a la demo al final para comentar algo en este hilo con (mi) sentido Edit (ya que no ha contestado nadie)...acabo de abrir la demo...nah, yo no puedo con esto, ya para empezar, me he metido en el Terrassa que es mi espina clavada en el FM y la plantilla no tiene defensores, bah, luego en el Lleida y está igual, no quiero tirarme 20 horas en la demo buscando fichajes, pero es que ya de entrada han hecho más estúpido al entrenador "el Terrassa ficha a este inexperto entrenador", al menos antes era "toda una sorpresa de un entrenador que ha estado un tiempo alejado de los banquillos", SiGames ya te está faltando al respeto incluso antes de que hagas nada, y esta es la tónica general jugado la temporada, pero la plantilla en la última división jugable que existe en Spain con un entrenador con licencia Pro y exfutbolista de clase nacional tiene un apoyo malo de entrada, o sea que ha empeorado comparado con el FM19 o 20, donde al menos tienes algo positivo de entrada...en serio, sigo jugando al 17 si tengo ganas de FM (que escribiendo por aquí me entran ganas ). Me sorprende lo rápido que es el juego en mi mierdoso ordenador y encima a través de Proton, eso es un acierto en los tiempos que corren donde todas las exigencias de hardware de los juegos de pc son extremas. Llevo 20mil horas de FM, por que motivo una IA loca me trata de novato / inexperto y nadie cree que sepa hacer nada? Y otra cosa, alguien se para a leer las políticas de privacidad? No he probado el FM22 pero a parte de "espiarte" la empresa añaden a los amigos de Bidstack que directamente es un proveedor de publicidad y gamesight que tampoco me pararé a leer que es pero también recopila datos. Esto es genial: https://privacy.sega.com/es/nuestra-politica-de-privacidad-simplificada ¿Comparte SEGA sus datos personales con otras compañías? -> La respuesta corta es: ¡a veces!. Genial. Sin haber jugado la demo, sigo diciendo que cada nueva versión del FM va a peor en temas de "ambiente" del juego, que es en lo que más me fijo yo jugando.
  3. Ves, estas cosas (que son constantes) son las que más me sacan del FM a mí, no los resultados y demás. Por cierto, eso de existe un buen sentimiento de unidad (bla bla) es exactamente la misma frase que ya pone en el FM19, no se dignan ni a escribir algo diferente entre versiones, me parece terrible, de verdad, pero lo que digo, esto del ambiente del vestuario engloba a todo el club, o sea, cuando cae el ambiente tú piensas que tienes problemas en la primera plantilla y seguramente esa caída viene de los juveniles, del B o del presidente que se ha resfriado...en vez de añadir cosas al juego que casi no aportan nada a la jugabilidad, por que motivo no sacan a la luz cálculos que ya tiene internamente el juego? Yo calculo que algo ha pasado en el club para que empeore el ambiente, pero lo mantengo oculto, vaya a ser que hagamos un juego a favor del usuario y le digamos algo que merezca la pena...programando, sacar hacia fuera variables que ya tienes no cuesta nada, es que nada...en fin, por esto me gusta mas el 17, sin dinámicas y chorradas de estas, la armonía del 17 se mantiene igual aunque pierdas, y me parece más coherente. Y en esa captura te pone un últimos resultados con un dislike y has ganado el único partido que te dice, bugazo o tocapelotismo gratis, que es la base del FM con nosotros? Pd. yo descargué la demo y le di a desinstalar en vez de jugar, no me atreví a arrancarlo
  4. Correcto, dos archivos o carpetas con el mismo nombre en el mismo sitio no te deja el sistema porque no sabría decidir si quieres ir a una o la otra para usarla, entonces necesitas diferentes referencias. En Linux te detecta las mayúsculas y puedes trastear con eso pero te lias más que otra cosa.
  5. No te crea exactamente una carpeta, lo que te crea se ve como una carpeta pero no lo es, es un "camino" (enlace) a la otra ubicación, o sea que virtualmente no es una carpeta sino un "oye, vete a escribir a otra parte" Y no es destino sino el inicio digamos, el destino sería la carpeta donde trabaja y el inicio seria el enlace.
  6. Ala, hablando de XP, el último sistema operativo decente de microsoft... Lo de "no se puede crear un archivo existente" seguramente sea porque ya tienes una carpeta o archivo con el mismo nombre, en los enlaces simbólicos tienes que eliminar la carpeta original digamos y reemplazarla por un enlace, por ejemplo, quiero pasar mi carpeta "Sports Interactive" de "Mis documentos" a "Mis cosas del FM" que está en otro sitio / disco. Pues tengo que mover o copiar "Sports Interactive" de "Mis documentos" a "Mis cosas del FM" y luego siempre si la copias la eliminas de "Mis documentos", si la mueves ya desaparece sola (no recomendado mover con cosas sensibles, lo copias y cuando ha salido bien eliminas la original, recomendación), entonces ya puedes crear un enlace en "Mis documentos" con el mismo nombre "Sports Interactive" que es la que ve el programa y lee/escribe ahí, pero en realidad el sistema trabaja donde apunta el enlace. Paso un link actualizado que he encontrado: https://www.adslzone.net/esenciales/windows-10/enlaces-simbolicos-windows-10/
  7. No me enfado, esto es un juego que te genera una historia, es como si ves una peli o lees un libro y pasa algo que no te gusta, te "cabrea", entre comillas...al final si te cuentan una historia mala es una mala peli, sin más. Es algo ficticio y no tiene importancia, pero las valoraciones son resultadistas a saco y poco "cariñosas" con el usuario, tardan 10 partidos en subirte un punto y 1 mal resultado para bajarte 10, pero este es el rollo FM. En el FM23 he entendido que si no les gustas a la afición te pueden acabar echando por eso, o lo he entendido mal? Hasta ahora creo que sí tiene mucho peso (o cierto peso) la valoración de la afición en tu seguridad laboral, es un dato más para calcular la media que te da, no se que "peso" tendrá pero seguro que para algo cuenta. Hay cosas que sí son mucho más interesantes como el planificador de plantillas y que digan que van a mejorar la IA de los partidos...probaré la demo a ver que se cuece.
  8. Ni me imagino usar un FM donde la maldita afición tenga más "peso" que el que ya tiene, a no ser que lo hayan mejorado extremadamente para que tengan una mente más decente, no sean tan crueles y sean más coherentes, me sorprendió para mal esa parte que explicaron. A mi me siguen pareciendo las novedades de todos los FM "estéticas" más que mejoras en la jugabilidad... Lo de las valoraciones en general es lo peor de estos juegos, y más las de la afición, por supuesto es realista, pero no haría falta ni simular esto
  9. Como digo, estaría muy guapo que no intentara ser tan "realista" y que valorara más el "trabajo" que haces como manager, y que si tienes previsión a principio de temporada de quedar último y vas primero no te encasquete un 5, y si ganas algo que no te suelte "déjate de historias y céntrate en lo que tienes por delante"...pues no he borrado partidas yo después de hacer un temporadón e incluso ganar algo pero decirle a la IA que si lo sabe hacer mejor que lo haga ella Hay cosas que es un simple mensaje y otras que es un simple if, por favor....no costaría mucho dejarse de tanta negatividad en la "vida virtual" al menos Esto extendido a que hubiera más "buen rollo" en general y no tanta queja y "tocapelotismo"....quien vea la negatividad como divertida es para reflexionarlo. Igual que la moral...por que veo a mi plantilla deprimida estando superando las expectativas? Y por que una derrota baja la moral un 70% y una victoria la sube un 10%? Son misterios de difícil respuesta.
  10. Esto en el FM17 funcionaba bien, se colocaban bien, pasaban bien, se notaban como más "inteligentes" en el ME....se les fue la olla a partir del 18. No solo es que haya equipos que jueguen bien a la contra sino que en partidas de ascensos...como vamos a salir al ataque cuando somos los peores de la división? Es algo que a mi me ha parecido terrible desde el primer partido en el FM19. Esto no se si es igual en el 22 pero algo que molesta mucho es que quiera irme cuando termina mi contrato y tengo que dimitir aunque esté ya sin contrato. Si me voy a final de temporada y no quiero renovar..por que no me despido y dejo más tiempo al entrenador nuevo, en vez de quedarme casi hasta pretemporada?
  11. Esta función la lleva el Pes en el modo liga master offline, y que yo siempre he activado, el juego guarda la partida antes del partido, si cierras sin terminarlo lo pierdes 3-0, sin más misterio. Esto está bien, pero siempre he pensado que el que lo hace mal es el juego, no yo, entonces como jugando a otros juegos, si la cago yo lo acepto, si es un bug o que la IA es gili***** no me siento culpable por reinciar lo que sea, incluso si pudiera metería a mano un resultado justo sin jugar el partido. Las cosas que pasan en el ME a mi me "destrozan", y no son para nada "realistas" y mucho menos deberían pasar con la frecuencia que pasan.
  12. Añadido al FM23....cambiar las animaciones de la entrega de copas, dependiendo de la competición, estaría bien. No se como ha sido en el 22 pero en los que he jugado yo siempre he visto lo mismo...será que no tiene pensado SI que llegues a las finales asiduamente?
  13. Yo entendí eso para no repetir el partido entero y reiniciar el gol que te hace perder la final en el minuto 90
  14. Yo sería feliz solamente con ver la cultura del mundo menos malvada.
  15. El Gimp es un buen programa para ser gratuito, potente al menos, pero por supuesto no es el Photoshop.
  16. Añado un link: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/export-artboards-layers.html En el Gimp que es el clon también se hace la mayoría de cosas así. Guardar guardas en formato del mismo programa, sea uno u otro.
  17. Esto es aplicable al juego en general y es mi mayor frustración usando esta maldita IA, pero luego me fijo en la vida real y pienso que hace una buena simulación...ayer cuando leí "ultimátum a Sergi Barjuan" en el Sport después del destrozo en la plantilla que le han hecho es vergonzoso, en serio...y luego pienso, si al final el FM es un buen simulador de la crueldad humana, de verdad....que triste por favor El juego tiene tendencia al odio al usuario / entrenador, te vas de club y bajan 3 divisiones en 2 años
  18. Yo no podría participar ahí porque 100% seguro que me banearian a la primera de cambio...son MUY poco autocríticos y no soportan que les digan "cosas a arreglar" de sus juegos...hablando con alguno de ellos se les nota cierto aire de "cariño desmesurado" hacia el FM....cosa que indica lo chungo que debe de ser programar un juego así.
  19. Otro tema a debatir es el ME...no creo que sea tan difícil que los colliders de las malditas chapas funcionen bien, es que estoy echando un rato al FM20 (supongo que en los nuevos será lo mismo, porque lo he visto en todas las versiones) y me meten goles surrealistas sobretodo a pelota parada donde una chapa rival atraviesa mis chapas, y no solo una...digo durante el partido ¿WTF?, termina normalmente mal para mí obviamente y pienso va, ya se lo que veré pero voy al VAR a ver que ha pasado...y digo ¿WTF? Luego tienes que analizar, ver en que falla tu táctica, mejorar cosas y tal...claro que sí O sea, que añadiría también "básico"? Que las chapas choquen entre si y dejen de salir jugadas absurdas que a mi me parten por la mitad. A mi me putea a saco que las físicas en el Unity3D con mis ridículos juegos no funcionen...es algo terrible que el personaje atraviese cosas...en fin
  20. Pienso que los desarrolladores tienen tendencia a hacer esto último que comentas, empeorar al usuario, porque que la IA pueda interpretar todo lo que tú puedes hacer en un videojuego "libre" es imposible....que falles un pase, que chutes al palo de forma surrealista...cosas así.
  21. Como siempre no estoy de acuerdo en que sea fácil el FM (ninguna versión), sobretodo con partidas de ascensos. Es "fácil" superar las expectativas pero si juegas como hago yo intentando no entrar en números rojos, es que roza lo injugable por lo desesperante que es rascar algún punto....a mi modo de ver, como todo lo que son estos juegos, la dificultad creo que la decides tú mismo. Puedes limitar los fichajes a no pedir cedidos, por ejemplo, o tirar de cantera...por decir algo. A todo eso, si la economía funcionara bien, sería mucho más complicado todo, porque aquí parece que todas las directivas les importa un pimiento que el club desaparezca...ah no, que no desaparecen en el mundo FM
  22. Una para mi algo más que vital y aparentemente fácil de añadir...que cuando creas el entrenador no tengas que empezar como un novato. Que si me apetece recrear la situación del Barça actual con un Xavi virtual pueda hacerlo, o si quiero ser seleccionador pueda empezar la partida como un manager con cierto "peso" y experiencia...es super falso que España contrate a un "exfutbolista fantasma" novato para intentar ganar el Mundial y encima eche a todo un Luis Enrique de su cargo...se habla mucho de realismo y hay cagadas así que a parte de que los inicios de carrera en el FM son amargantes / desesperantes no tengo por que empezar una partida nueva y que la IA me diga que no se de que va nada, cuando llevo 2 años usando el juego Ya lo he escrito varias veces esto...hay muuuchas más cosas pero para mí esto sería la cosa más guapa que metieran.
  23. Jseg ha respondido a Paquito en un topic de Temas Generales FM22
    Ah, no es eso, yo también juego en España pero en tercera / segunda B (del FM19) o para abajo. Ahí se usan "sin contrato", o "aficionado", sin cláusulas, y no hay forma de retenerlos, a la que uno destaca, te dura 2 días contados. Eso provoca un caos de club, y MUY inestable...no pueden haber 30 cambios en el equipo por como funcionan las dinámicas del juego durante cualquier momento de la temporada. En la realidad no se lo que pasa, la verdad, pero no creo que las personas reales sean así de "chaqueteras"...hombre, si eres un aficionado en un equipo muy pequeño y te viene uno más grande, encima pagando, pues ta vas porque no tienes una "atadura" firmada en el club actual, pero no se, cuando ya eres semiprofesional, es muy feo que se piren en cualquier momento, la partida es insufrible. Haciendo esto he conseguido que se queden (semipro o aficionado), es que es eso, incluso desaparece el icono de que los están siguiendo. Bueno, en realidad sería lo mismo, pero sin pagar la cláusula. En cambio sin hacer eso, es lo que comento, es un caos de idas y venidas. Es lo que he visto de momento. Entiendo que en tu caso lo retienes al menos hasta la próxima ventana de fichajes, es lo mismo pero no del todo.
  24. Jseg ha respondido a Paquito en un topic de Temas Generales FM22
    Pues lo he estado usando durante varias temporadas y he conseguido retener siempre a todos así, eso si, al terminar la temporada, firman el contrato y al día siguiente les llegan ofertas a un 95%, y repito el proceso, ofrecer precontrato y si lo firman siguen otra temporada. De momento no me ha pasado que uno se pire teniendo un precontrato. Sino, estas partidas son un caos de salidas y entradas.

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