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Varias novedades

Hola foreros!

Ante todo, la noticia viene por una de las novedades del foro: los estados, que aparecen en el menú derecho del índice del foro. Ante algún comentario surgido hoy por los partidos del mundial, nos hemos visto obligados a ampliar en un artículo las reglas del Foro.

Hemos añadido el siguiente artículo:



Además, aprovecho la noticia para 2 cosas más:

1º: He añadido al Skin por defecto (Ibr) un buscador en la cabecera del foro para buscar en mismo foro a través de Google que, en muchas ocasiones, suelen dar resultados más preciosos que el buscador actual.

2º: Os vuelvo a animar a que fusionéis vuestra cuenta del foro con vuestro perfil en Facebook. Para ello, tenéis que desloguearos y clicar sobre la "F" que os aparecerá en la parte superior derecha y, a continuación, introducir vuestro email y clave.

Buenas noches!
Por Black_River, en Noticias, ·

Facebook Connect en FMSite!

Hola gente!

Abro esta noticia para haceros saber que a partir de ahora, podréis sincronizar vuestra cuenta del foro con vuestra cuenta Facebook. De esta forma, hacemos el foro aún más social.

Para sincronizar ambas cuentas, desloguearos del foro y en vez de loguearos de forma normal, clicad sobre el logo de Facebook. Os pedirá permiso para la sincronización, permitís, y después os preguntará por vuestra cuenta del foro para sincronizarlas. Tendréis que introducir vuestro email y clave.

Os animo a hacer la prueba!
Por Black_River, en Noticias, ·

Novedades, Adaptando el foro

Hola gente!

Bien, ya tenemos el foro prácticamente en castellano. Al tratarse de una versión recién salida del horno, aún no hay ninguna traducción que lo haga 100%. Con esto, de momento, nos vale.

He añadido 4 Skins: Comfy, Delicate, Light y Ibr. Seguramente, el por defecto será Light.

Ya podéis dar o quitar reputación a los posts de vuestros compañeros, os animo a utilizar esta función, se le puede sacar mucho jugo.

Además, he añadido también la opción que reclamabais a la hora de postear para subir imágenes a ImageShack.

Seguiré probando y buscando cosas, espero que cada vez os guste más esta nueva versión y que los skins agregados sean de vuestro agrado.

PD: Alguien reclamaba una sección que había en el foro antiguo para ver los últimos mensajes, creo. Bueno, esto sigue habiendo en esta versión del foro. Desde el índice, abajo del todo, encima de los usuarios conectados, encontraréis varios enlaces. Uno de ellos dice: Contenido activo hoy. Espero que eso fuera lo que buscabais.
Por Black_River, en Noticias, ·

Actualización completada

Hola foreros!

Si bien aún no he terminado de hacer todas las labores para dejar el foro totalmente actualizado, he optado por abrirlo ya al público para que podáis ir catándolo durante la tarde de hoy.

Habrá posts que aún no se visualicen completamente bien, seguramente. No os preocupéis por ello, ahora mismo sigo trabajando para traducir todos esos posts al nuevo formato del foro.

Podréis ver muchísimas novedades que harán el foro más amigable cuando nos acostumbremos. Creo que ahora es posible dar reputación y quitar a los posts clicando sobre los botoncitos +/-.

Esta noche o mañana por la mañana me pondré a analizar y activar todas esas tonterías que harán el foro más divertido y completo. Además, con el tiempo, tengo intención de integrar el foro con facebook. Podremos sincronizar nuestra cuenta del foro con nuestra cuenta de facebook y así tener aún más posibilidades para que el foro centralice más cosas.

Bueno, pues os pido disculpas por la cantidad de tiempo que he tenido el foro offline y nada, espero que os guste el nuevo foro y que lo disfrutéis más que el anterior.

Un saludo y que pasen buena tarde!

PD: Sumaré más skins, no os preocupeis, que seguro que alguien pregunta!
Por Black_River, en Noticias, ·

Guía de "cómo aprendí a jugar"

Esta guía que presento a continuación trata del proceso que he llevado hasta que "parece" que por fin he entendido el juego.
Las gracias de este largo proceso se las debo a muchos usuarios, entre otros a marcosmc, juanfor, adrianbasoli, hattori, Zine etc.

Antes de leer, quiero dejar claro que el proceso para mi fue muy gratificante, pues me costó mucho tiempo, muchas horas de experimentar, y que probablemente más que los éxitos en sí, la ilusión de jugar ha sido el doble al tener que realizar este pequeño "estudio".

Ésto es probable que no te sirva pero creo que si te puede ayudar en algunas cosas. Lo más importante para mí quizás te ayude a no frustrarte en muchos partidos.
Espero que pueda ayudaros en algo.

Saludos



Enlace a las pruebas con un 4-2-3-1

Me costó mucho hacer la guía y no pretendo que os sirva a todos, no voy a subir screens, no pretendo que me crean, sólo que si les puede servir en algo de ayuda, pues por mi encantado.

Un saludo
Por pktron, en Guías y tutoriales, ·

Football Manager busca nuevos researchers

Hola foreros

De cara al nuevo Football Manager 2011 empezamos al búsqueda de nuevos researchers para seguir puliendo la base de datos de este juego. Así que desde el grupo de Researchers de España hacemos este llamamiento para buscar voluntarios que ayuden activamente en la elaboración de la base de datos, para con ello lograr una mayor fidelidad de la misma con la realidad.

La lista provisional de equipos disponibles es la siguiente:
Espanyol
Osasuna
Mallorca
Real Unión
Girona
Si estais interesados para obtener más detalles de lo que se requiere informaros AQUÍ.

Un saludo y ojalá contar pronto con vosotros.
Por Tudesky, en Noticias, ·

¿Como hacer un equipo campeon?

En fin, lo hice para otro foro para enseñar a la gente nueva en esto. Supongo que aqui habra gente que no lo necesitara,pero como nunca esta de mas compartir ideas igual hay gente a la que le ayuda en algo. Por supuesto, esto no es una biblia y me gustaria recibir criticas, asi tambien aprendo cosas nuevas.

Si lo que te mola es jugar con Barcelonas, Madrids, Valencias, Manchesters, Liverpools, Milans o Bayerns cierra la ventana, esto no es para ti, el tema de jugar con equipos de alta presion por resultados es algo diferente a esto, pero tambien mas facil, ya que puedes fichar lo mejor que encuentres, esta guia se para la gente que juega con equipos desde media tabla de primera hasta el que empieza en la Unibond League One inglesa.

En fin, estas son claves para hacer un equipo campeon desde el apartado de planificacion deportiva, sin entrar en apartados tacticos o deportivos, simplemente vamos a hablar de como crear un equipo grande a partir de uno pequeño, como fichar, como planificar la temporada, como gestionar recursos... Resumiendo, gestion del equipo para hacerlo crecer, luego ya este trabajo debera funcionar en el campo, pero si se hace bien no es muy dificil que lleguen resultados, aunque el apartado tactico siempre es facil.

Paciencia:

Esto es basico, en teoria con estos equipos la presion de resultados inmediatos no deberia importar, para un Madrid un año sin ganar nada es una putada, para tu equipo es algo normal. Puede que no parezca importante pero tener paciencia es basico para avanzar, hacer un equipo campeon sin casi recursos necesita tiempo ya que economicamente no puedes acceder a lo que deseas y deberas avanzar peldaño a peldaño, con objetivos pequeños y aumentando la dificultad poco a poco, sabiendo donde estas y moviendote siendo consciente de tus limitaciones, si es necesario estar 3 años en mitad de la tabla para poder montar un equipo para pelear arriba, pues se esta, no es un problema, este tiempo lo debes usar para mejorar la plantilla, buscar nuevos jugadores, conjuntar a los tuyos o foguear a las promesas.

It's all about money:

La mejoria de tu equipo vendra siempre de la mejoria economica del club, debes poner el bienestar economico por encima del deportivo. ¿Que quiere decir esto? Pues que no vender jugadores es muy bonito, pero si te dan 4 millones por un jugador que vale 2 millones por muy bueno que sea lo debes vender, mas que nada porque ese ingreso economico valdra para que el equipo mejore y quiza con lo sacado por ese crack puedes fichar a 4-5 jugadores de menor nivel pero que den mas equilibrio al equipo. Ojo al dato, no hablo de malvender, la base de esto es sacar mas dinero del que vale el jugador, ser un hueso duro en las negociaciones y sacar el maximo posible, el que tiene la sarten por el mango eres tu. ¿Como hacerlo? Pues cuando te llegue una oferta pide mas, sin pasarte o se retiraran de la puja, pero sube bastante, algo mas de lo que esperas sacar, entonces ellos ofreceran menos, pero normalmente por encima de la oferta inicial, si ves que ofrecen la oferta inicial rompe negociaciones; si no baja tus peticiones un poco y observa su contraoferta hasta que estes satisfecho.

Tambien en relacion a esto hay que evitar dispendias innecesarios y obsesiones con un jugador, hay que fichar, pero no a cualquier precio, igual que negociamos para vender hay que negociar para comprar, hay que tratar de pagar siempre el minimo posible, llegando lo mas cercano al limite de la rotura de negociaciones. Pero lo mas importante para fichar es contar con alternativas, trabajar con jugadores cerrados te obligara a acabar pagando mas de lo que deberias pagar al tener que ficharlo si o si, tener jugadores diferentes por los que optar te permitira retirarte de una negociacion teniendo un jugador en la recamara.

Pero lo mas importante son los sueldos, no te pases con ellos, recuerda que el que elige lo que cada jugador merece cobrar eres tu, mira sus peticiones, si pensas que son justas acepta, sino negocia, no tengas miedo de que se marchen, el club esta por encima de cualquier jugador y si se va alguien vendra en su lugar. Eso si. ¡Negocia siempre el verano antes de su final de contrato! Asi si ves que no acepta aun podras sacar algo de tajada por el, sino se ira gratis y perderas todo rendimiento economico que pudieras haberle sacado. Aqui eso si hay excepciones, jugadores con los que igual no confias del todo o que crees que aun no te han dado razones para renovar. En estos casos lo mejor es esperar y atacar cuando consideres que han demostrado que se merecen la renovacion, si no se marcharan libres, pero bueno, si no rinden tampoco ibas a sacar mucho dinero, por lo que no es una gran perdida. Igual que con los veteranos, con 33-34 años el paso de un año puede hundir a un jugador, renuevales al final, normalmente no van a buscarse nuevo equipo ya que no tienen la misma ambicion que con 18.

El club es sagrado:

Pero no todo es mejorar el equipo deportivamente, tambien a nivel de club, debes centrarte siempre en mejorar las instalaciones cuando sea posible, una mejor cantera te permitira mejores jugadores a un precio bajo, un mejor nivel de instalaciones de entrenamiento te permitira mejorar mas a tus jugadores y un estadio mayor aumentara tus ingresos, recuerdalo siempre, el club debe crecer de la mano del equipo.

Manejo de la plantilla:

Esto tambien es basico, de manejar bien esto tienes mucho ganado. En el fondo el trabajo de un entrenador del futbol es el de sacar el maximo rendimiento posible a un grupo humano. Para esto las buenas relaciones entre jugadores, el mantenimiento de una moral alta y la demostracion de liderazgo deben ser basicos. En el vestuario mandas tu, no hay mas, ningun jugador esta por encima de la figura del entrenador, en el vestuario tu eres dios y tus jugadores deben saberlo. Con esto me refiero a que no debes tolerar subidas de tono de ningun jugador, ni quejas por jugar poco ni nada, debes mostrarte resolutivo y severo, pero siendo ecuanime. Con esto me refiero a que debes castigar a los jugadores por igual, sin que te tiemble el pulso, aunque tambien hay que tener algo de mano izquierda, no es lo mismo decirle a un chaval con 19 años que no debe quejarse de jugar poco que dejar claro a un tio de 30 que debe tener paciencia. Con el chaval igual funciona mostrarse algo comprensivo y decirle que tenga paciencia, no es una muestra de debilidad sino de tratar de reconducir su comportamiento, en cambio con el tio de 30 años lo mejor seria pegarle el puro para que le quede claro quien manda, ya que no va a cambiar. Eso si, y es importante, esto no hay que seguirlo al pie de la letra, cada jugador es un mundo y debes saber que decirle en cada momento.

Sobre la moral de los jugadores hay una formula que funciona siempre, que es ganar partidos, si el equipo juega bien y gana no habra problemas. Pero claro, todos sabemos que esto no siempre es posible, por eso mantener la moral de un equipo es algo que hay que saber hacer. Si las cosas van mal lo mejor no es abroncarles desde un principio, demostrarles que los comprendes y tratar de que mejoren es lo mejor, mostrando confianza y fe, en mi opinion echarles la bronca solo debe usarse en momentos puntuales, como tras un partido desastroso o cuando llevas varios partidos donde no se levanta la cabeza, solo en ese momento es eficaz tocarles el orgullo a tus futbolistas, sino solo haras que hundirlos. Esto hablando de malas rachas, si en cambio el equipo esta en un momento dulce y ves que se pierde un partido por errores tontos o por falta de intensidad si que hay que abroncarles, en esos momentos esto suele hacer que el equipo reaccione para demostrarte que puede jugar igual de bien que jugaba antes.

Sobre las buenas relaciones poco puedes hacer, es igual de facil mantener buenas relaciones que buena moral, ganando partidos y cumpliendo objetivos las diferencias se apartan para disfrutar del bien comun. En cambio en los malos momentos un vestuario roto puede acabar por completo con el equipo y con tus planes, esto es dificil de solucionar y sincermente las mejores opciones son una cesion (si hay interes en ambos jugadores, para que se relaje el ambiente) o una venta inmediatas, incluso de ambos para evitar que pueda volver a ocurrir con otro jugador. Pero por supuesto hay maneras de evitar que pase, la mejor de todas fichar jugadores con personalidades parecidas, un despreocupado y un profesional van a acabar chocando si vienen mal dadas. Lo mejor es tratar de buscar jugadores compatibles, esto se ve con algo de logica y si no el ojeador suele avisarte de como se adaptara el jugador a la personalidad reinante en tu equipo.

Mantenimiento del bloque y estilo:

Algo basico si realmente quieres tener un equipo y no un grupo de jugadores. Es vital la continuidad, tanto en estilo como en jugadores.

Primero hablemos del estilo, con esto no me refiero al dibujo, si el equipo juega con un 4-4-2 o un 3-4-3 en el fondo de igual, el estilo en este caso es que clase de jugadores tiene el equipo. Vamos como se quiere que juegue el equipo, si se quiere un equipo serio y fuerte atras, si se desea un equipo que juegue al futbol directo, si se desea un estilo de juego con bandas y centros al area, o al contrario un futbol por el centro, o un equipo que juegue con la porteria rival entre ceja y ceja sin importar nada mas... Esto es algo basico, tan basico que diferenciamos a equipos por sus caracteristicas: El Madrid es un equipo con una gran pegada, el Barcelona juega al toque rapido y buscando espacios, el Atletico es un equipo algo blando atras pero lanzado al ataque, el Valencia es un equipo basado en una buena defensa, el Sevilla un bloque fisico... A esto me refiero, con un estilo definido es mucho mas facil fichar y traer jugadores que se acoplen a dicho estilo y sera mucho mas facil que el jugador juegue bien. Si sabes que quieres siempre sera mas facil acertar que trayendo jugadores sin una idea clara. Un ejemplo seria el Valencia, Emery ha roto el estilo de juego del equipo, basado en la defensa y la fortaleza atras para jugar al toque, y asi va el equipo, sin un patron claro de juego, sin saber a que jugar y tercero mas por demeritos ajenos que por meritos propios.

El mantenimiento del bloque tambien es algo importante, traer mas de 4-5 jugadores en un equipo durante un año es una locura a no ser que sea estrictamente necesario (ascensos inesperados, bajadas de nivel repentinas, envejecimiento exagerado de plantilla, rotura del vestuario...) pero en teoria si se hacen las cosas bien no deberia de pasar. Un equipo que juega en bloque, que se conoce y que lleva tiempo jugando junto rendira mucho mejor que un grupo de gente nueva, con esto no quiero decir que no hayan de haber cambios, es importante que los jugadores varien de año a año para evitar acomodamientos, un jugador que lleva 2 años siendo titular porque es mejor que su suplente rendira mucho mejor si de repente le cambias al suplente y este amenaza con quitarle el puesto.

Y algo tambien que hay que recordar, el estilo tambien debe imponerse en la cantera, todos los equipos del club deben jugar igual para evitar problemas de adaptacion.

Bueno, bonito y barato:

Antes hablabamos de como negociar en los fichajes, pero ahora vamos a hacerlo de fichar en si. Hay dos normas basicas, importantes y fundamentaes, la primera:"Solo se ficha cuando se mejora lo que se tiene", esta es facil, debes plantearte antes de fichar si realmente necesitas al jugador o si hay algun jugador en tu plantilla (un canterano por ejemplo) que puede cubrir la papeleta con nivel. Mas facil de resumir, los cracks se fichan, los suplentes se sacan de la cantera o del bloque. Vamos, si te vas a gastar dinero en un lateral derecho traete a alguien que mejore a tu titular, no fiches suplentes, para hacer suplencias tira de cantera. Y la segunda: "Tu plantilla debe estar configurada al 100% antes del 15 de Julio", todo lo demas son problemas. Problemas de prisas y necesidades con lo que solo se consigue aumentar el precio. ¿Como hacer que la plantilla este configurada entonces? Facil, empezando en Enero a trabajar en ella.

Primero de todo hay que planificar que es lo que necesita tu plantilla, en teoria a mediados de temporada debes ser capaz de ver que falla, que puntos debiles tiene y que puestos hay que mejorar. A partir de aqui empieza el trabajo duro, buscar a los candidatos, siempre teniendo claro que se adapten al estilo, si tienes un equipo que se basa en buscar la porteria contraria por las bandas no te traigas a un lateral que no sepa centrar. ¿Como hacerlo? Aqui cada uno es cada cual, hay gente que tira de buscador de atributos y ojea a los 4-5 primeros jugadores que salen, otros que se fian de ojeadores, otros que buscan entre estadisticas de otras ligas y se fijan en los mejores jugadores... Una vez hecha la lista se ordena por prioridades, desde jugadores que gustan mas (ya sean futbolisticamente o por temas economicos) a jugadores que gustan menos. A partir de aqui se empieza a negociar y se van descartando los jugadores con los que no es posible llegar a acuerdos, por esto es importante fichar con tiempo, te permite alargar las negociaciones y tener diversas alternativas, no te obliga a fichar si o si porque no tienes un jugador de garantias en la posicion y queda poco para empezar la temporada.

Ademas fichar en Enero te da una gran ventaja, y es la posibilidad de traer libres a jugadores que acaban contrato y aun no han renovado, para esto lo normal es empezar a hacer la busqueda de jugadores un poco antes, para poder tener una lista de prioridades nada mas llegar el dia 1 de Enero, en estas negociaciones llegar el primero da mucha ventaja, aunque segun pasa el tiempo el jugador puede reducir sus peticiones pero te arriesgas a que alguien pague lo pedido y se lo lleve. Para evitar esto hay que intentar tener algo de vision y saber que equipos van detras de el, segun con quien te enfentes podras tensar mas o no.

Conclusion:

En fin, esto es todo, para finalizar recordar que no es mas que una pequeña ayuda y que luego cada uno debe jugar como mejor crea conveniente, buscando una manera de jugar y arriesgandose mas o menos. Siempre que se haga con cabeza y logica debe funcionar.
Por Mole11, en Guías y tutoriales, ·

¿Qué debemos buscar en un segundo entrenador?

Bueno, quiero hacer mi primer aporte a la comunidad, dado que siempre he sacado tanta información de aquí y nunca lo pude devolver, ni siquiera con un comentario o un simple gracias. Me siento en deuda, así que traduje este artículo que me pareció muy interesante. Es bastante simple, pero puede ayudar a los que recién comienzan a comprender un poco más la importancia de los empleados en el FM. En este caso, el segundo entrenador.

Este artículo pertenece a Thoma Levin de FmPundit



¿Qué debemos buscar en un segundo entrenador?



Los mánagers de fútbol -desde Brian Clough hasta Sir Alex Ferguson- que han sido exitosos durante un largo período de tiempo generalmente no lo han conseguido solos. Clough tenía a Taylor. Para Ferguson, aunque haya tenido muchísimos asistentes, todos han sido fantásticos y en parte responsables de todo su éxito. Carlos Queiroz, por ejemplo, ha jugado un rol importante en el dibujo táctico del Manchester United y puede atribuirse el crédito detrás del suceso de Cristiano Ronaldo. Así que no es sorpresa que en el FM2010 el segundo entrenador sea tan importante como lo es para los grandes entrenadores en la vida real.

Para conseguir el asistente apropiado para tu equipo, lo primero que tenemos que pensar es que tareas tendrá que realizar y cuanto valoramos nuestra propia habilidad. Cuando yo busco un segundo entrenador, quiero que sea capaz de:

Aconsejarme sobre las habilidades de los jugadores, quien es capaz de acoplarse al equipo.
Ofrecerme consejos tácticos.
Consejos sobre el entrenamiento.
Dar las conferencias de prensa ocasionalmente.
Hacer informes regulares sobre el equipo.


Con la opción de "Consejos del cuerpo técnico" ahora es mucho más fácil interactuar con el mismo y actuar en base a sus recomendaciones. Pero obviamente, como es de esperarse, esos consejos tienen mucho que ver con la calidad de nuestro asistente. Cuando elijo al mío, considero fundamentales los siguientes atributos:

Determinación
Este es un atributo que me gusta ver en todos los miembros de mi equipo, sean estos jugadores o preparadores. Creo que en los jugadores una alta determinación puede compensar, muchas veces, la falta de calidad, dado que el trabajo duro aflora especialmente en épocas donde busco ganar en rachas adversas. Pero en un segundo entrenador la determinación es una calidad que puede ayudar en el vestuario, a motivar a otros jugadores de tu plantilla y darles un plus para ganar, dato no menor ya que seguramente se encargue del equipo de reservas.

Juzgar calidad actual y calidad potencial.
Los atributos esenciales para cualquier equipo de ojeadores son también de suma importancia una vez que estos arriban a tu equipo. Vas a necesitar reportes de estos jugadores y el resto de tu plantilla. Esto funciona especialmente bien cuando estas intentantdo desarollar un plan a largo plazo, ya que vas a queres que tu segunda entrenador te recomiende aquellos jugadores que ya estan listos para debutar en el primer equipo, o aquellos que simplemente no dan la talla. Uso a mis asistentes muchísimo en lo que se refiere a la renovación de contratos de jugadores en la reserva y juveniles, asi que lo mejor es que tengan unos buenos atributos a la hora de juzgar.

Motivación
La motivación es especialmente importante si uno se apoya en sus asistenta a la hora de dar las charlas al equipo y las conferencias de prensa. A pesar de que el FM2010 tiene un atributo escondido que dictamina que tan bien se manejan los empleados con la prensa, la motivación puede ayudar a tu segundo entrenador a decir las cosas correctas para motivar a tus jugadores y darle un envión anímico a tus dirigidos. Pero sugiero que para tener un control total sobre la moral de tu plantilla, las charlas técnicas y las conferencias de prensa debería darlas tú.

Conocimiento Táctico.
Este año, el feedback que nos dan los asistentes es mejor que nunca. Para explotar esta característica, vas a querer un entrenador que tenga un gran conocimiento táctico en sus atributos -aunque suene obvio- pero cuanto más alto sea este atributo, mejores consejos vas a recibir. Junto a la hablidad de juzgar potenciales, esta es una de los aspectos más importantes que uno debería buscar en un segundo entrenador. Aparte de ayudarme a mi, el necesitará este sabe para dirigir al equipo de reserva -si quieres que tome ese rol-.

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En mi partida actual con el Tottenham, tuve el cuidado de armar un gran cuerpo técnico, empezando con mi segundo entrenador y despidiendo a Kevin Bond. No me gusta utlizar el buscador para contratar a mis empleados/jugadores; en vez de eso uso el Centro de trabajo y los consejos del resto de mi cuerpo técnico para armar un staff de trabajo. Eso me llevó a contratar al asistente del Bristol City, Kevin Millen:

Mi segundo entrenador: Keith Millen

Keith no es el asistente perfecto, pero tiene unos atributos bastante razonables en las areas importantes. Tiene un perfil balanceado que lo hace adecuado para el trabajo en un equipo como los Spurs, hasta que pueda contratar a alguien de renombre en esta posición. El factor de que también puede dirigir, presentándose como defensivo, es un punto bonus a la hora de elegirlo.
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Hasta ahí la traducción, espero que a alguno le sea de ayuda. De paso pregunto...¿ustedes tienen en cuenta estos factores a la hora de elegir su 2do entrenador? ¿Quién les ha rendido mejor y por qué?

Yo en este momento tengo a Hector Enrique y no me puedo quejar, siempre bastante acertado, quizás puede andar medio flojo en lo que respecta a juzgar la habilidad de mis jugadores pero en el aspecto táctico que es donde más lo valoro, me ha rendido de 10.
Por gaston.akd, en Guías y tutoriales, ·

FMSite.net, 7 años juntos

Hola FMSiteros!!

Hoy estamos de cumpleaños en la web, FMSite.net cumple ya 7 añazos!! Han sido muchas las cosas que hemos vivido juntos, buenos y malos momentos, pero seguimos al pie del cañón. Dando soporte al mejor juego estilo manager de la historia, el juego creado por Sports Interactive: antes Championship Manager y ahora Football Manager.

Esperamos poder proporcionaos muchos más años de información sobre el juego y que continuemos igual o mejor que hasta ahora.

Saludos y zorionak!
Por Black_River, en Noticias, ·

Football Manager 2010 para iPhone e iPod

En los últimos meses, la pregunta más frecuente en nuestro Twitter y Facebook ha sido: "¿Cuando saldrá Football Manager para iPhone/iPod?". Nuestra respuesta es que estamos totalmente seguros de que no saldrá.

Cuando la gente ha preguntado "¿Cuando saldrá un Football Manager Handheld para iPhone/iPod?", nos hemos mantenido muy callados.

A día de hoy, nos complace poder anunciar que FMH2010 saldrá para iPhone y iPod touch. ¡Y estamos aun más entusiasmados al poder anunciar que nuestro proyecto más secreto hasta la fecha verá la luz en las próximas 48 horas!

¡Esperamos estar disponibles en la tienda Itunes en las próximas 48 horas!

Reviews de FMH2010

¿Qué opinan los expertos? Un puñado de periodistas muy afortunados han recibido ediciones limitadas de iPod Touch Football Manager Handheld (¡grabadas por los mismos hombres que graban las inscripciones de la FA Cup!) con el juego ya preinstalado, esperando que el juego resulte ser un gran éxito.

CVG.com: "Teniendo en cuenta las limitaciones del hardware, FM Handheld es un juego colosal, que ofrece experiencias ricas y detalladas tanto para los que lleven al Notts County o al Sporting de Lisboa como para los que dirijan al Liverpool o al Chelsea." - 90%

IGN: "Sports Interactive ha conseguido meter números y estadísticas como para llenar un estadio en su FM para iPhone, a la vez que incluían un ingenioso e intuitivo sistema de control que te permite acceder fácilmente a toda esa información." - 90%

Videogamer: "Tienes todo lo que necesitas para embarcarte una vez más en una aventura para alcanzar la gloria futbolística" - 80%

Koku Gamer: "Football Manager Handheld es la aplicación perfecta para los fans footballmanagerianos, seguro que no les defrauda." - 90%

Mirror.co.uk GAMES: "Con esto en tu bolsillo, dedicarás cada minuto de tiempo libre que tengas a este juego, y estarás dispuesto a lo que sea para poder conseguir algunos minutos adicionales para poder jugar más - mira, igual que Alex Ferguson." - 90%

¡Estad atentos a los anuncios sobre las competiciones que abriremos más adelante esta misma semana, ya que un afortunado fan tendrá la oportunidad de llevarse el juego, junto a uno de nuestros aparatos de edición limitada para poder jugar!

¡Menuda forma de empezar la semana!

Traducido por Zinedios

Opina sobre el juego aquí!
Por Black_River, en Noticias, ·

Gui apara elegir capitán

No es una decisión fácil, una mala elección puede costarte muy caro, basta con mirar el caso del Valencia cuando Albelda dejó de ser el capitán… Quieres que le pase lo mismo a tu querido equipo de Football Manager? Y no, no hablamos de poner a Koeman y Bakero como entrenadores…

Elegir al capitán es una parte vital en la creación de un gran equipo y podemos encontrar un sinfín de ejemplos, Puyol, Raúl, Albelda, John Terry, Steven Gerrard, Cesc, etc…

Mentalmente fuertes, respetados dentro y fuera del campo y con una gran influencia que permita a los equipos llegar a lo más alto. Son los capitanes quien deben dar ejemplo y liderar al equipo sobre el terreno de juego, no cabe duda de que el entrenador es una parte muy importante pero, una vez empieza el partido, sólo puede dar instrucciones como profesos de autoescuela estresado.

El capitán puede ser quien tu quieras, no existe una decisión correcta o errónea. El echo de escoger a tu capitán por el color del pelo no es la mejor razón, pero no tiene porque ser la errónea. Sin embargo, hay una serie de características en las que basarse para decidir quien debe liderar el vestuario.

Edad:
Una de las primeras cosas en las que debemos fijarnos. Rara vez veremos un adolescente llevar el brazalete de capitán de un gran equipo. Tener en cuenta el número de partidos que ha jugado en primeros equipos es una buena idea, la experiencia es importante. Con la edad, normalmente, llega la habilidad, según el juego la mayoría de jugadores llegan a su mejor nivel entre los 26 y los 32 años, así que, el candidato debería estar entre esa edad.

Tiempo en el club:
Creo que es una característica crucial, el capitán debe conocer el club. A nadie del vestuario le gustará ver como un recién llegado se hace con la capitanía a las primeras de turno, ni a los aficionados ni al resto de miembros de la plantilla.

Equipos favoritos:
No parece una característica obvia pero no por eso debe dejarse de tener en cuenta. Que pasaría si el equipo favorito de tu capitán resulta ser el máximo rival? Cosas como ésta pueden causar una falta de harmonía en el conjunto del equipo. Por el contrario, puede ser muy beneficioso para la plantilla si el capitán ama el club, ya que sabemos que hará cualquier cosa para ayudar a alcanzar el éxito.

Feliz o infeliz:
Puede funcionar de dos formas distintas. Tener un capitán con la moral baja puede arrastrar a los demás jugadores al mismo estado mental, por el contrario si el capitán tiene la moral por las nubes será mucho más fácil para los demás alcanzar su mejor nivel.

Relación con los compañeros:
Para evitar confrontaciones o celos con otros jugadores intenta no escoger un figura poco popular dentro del vestuario como tu capitán, a los jugadores no les gustará y reaccionarán mal a tu decisión. Para saber si un jugador no es popular puedes mirar sus preocupaciones sobre otros jugadores en la ficha del jugador. Si hay alguien que dice que no le gusta un jugador, no nombres a ese capitán de tu equipo.

Personalidad:
Ésta característica puede destacar a un verdadero líder de entre los demás. Evita nombrar a un jugador “inestable” o “egoista” y fíjate más en los “líderes”, “profesional modelo” o “determinado”. Es la mejor opción para el vestuario.

Posición:
No es algo que realmente importe pero merece la pena tenerlo en cuenta. El capitán suele ser un centrocampista o un central, suelen reunir mejores condiciones que los extremos o delanteros centro. Habiendo dicho esto, puede que el hombre que mejores condiciones reúna juegue en esa posición…

Atributos mentales:
Son muy importantes, ya que necesitamos a un capitán con gran fuerza mental. Atributos como valentía, influencia o determinación deberían ser altos, aunque una buena media en los atributos mentales también nos puede servir. Es tan importante porque los capitanes son los encargados de liderar al equipo en el campo, por lo que deben ser duros mentalmente para poder llevar a cabo ése trabajo.

Actitud:
Tener un capitán vago es un suicidio. Otros jugadores, especialmente los jóvenes, suelen copiar lo que hace su capitán. Éso se traduce al resto del equipo, por tanto, si el capitán es un vago el resto de los jugadores también lo serán. Por el contrario, si el capitán trabaja duro también transmitirá esa idea al resto de compañeros.

Trabajo en equipo:
Un líder debes ser capaz de trabajar para el equipo y hacer que el resto de sus compañeros hagan lo mismo. Ésa es una de las razones por las que un delantero puede ser una mala elección como capitán, a menudo son egoístas y están más preocupados por marcar goles que por el conjunto.

Un capitán para años:
Cuando escogemos al capitán es bueno hacerse un par de preguntas. Seguirá siendo el capitán dentro de unos años?, Seguirá siendo igual de bueno? La respuesta nos dice que no es muy recomendable nombrar capitán a un jugador con 33 años, o alguien que creas que venderás a final de temporada.

Resumiendo, los jugadores débiles mentalmente, egoístas o muy jóvenes no son buenas opciones. El capitán debe ser alguien que lo dé todo por y para el equipo, que sienta los colores y que sea capaz de convencer al resto de sus compañeros de que se puede remontar un partido. Como se dice por ahí, el capitán es el enlace entre el entrenador y el resto de los jugadores. Ya veis que hasta la más pequeña parte del juego tiene una intrahistoria.
Por VB., en Guías y tutoriales, ·

Argentina cambia de Researcher para FM2011

Hola,

Luego de tanto tiempo, finalmente Argentina tiene un nuevo HR. Facundo Delgado (keyzerFAQ), de 25 años es ahora el contacto a cargo de la BD, y su grupo de colaboradores se esta gestando sobre la marcha.
La organizacion tambien se esta armando, pero hay varios proyectos interesantes y ambiciosos. El primer objetivo a corto plazo es corregir la DB existente, luego iremos ampliandola. Súmate!

Más información sobre el movimiento, aquí

Saludos
Por Black_River, en Noticias, ·

Sancion a CarlosCaicedo84

Hola foreros, no se si la palabra es "agrado", porque realmente lo que ha ocurrido en estos ultimos 3 dias lejos esta de serlo.

Resulta que como muchos sabran, hace 2 semanas iniciamos el 3º Mundial de Kits Fantasy de FMSite. Todos hemos puesto la mejor onda, todas las ganas y compromiso en llevarlo adelante como en los viejos tiempos.

Hace 2 fines de semanas, iniciamos con la primera votacion la cual fue relativamente normal, salvo la queja del usuario Gonzu, sobre ciertas anomalias en su duelo contra el usuario Bolso Ramone.

Pero lo que ocurrio este fin de semana fue directamente aberrante. Fueron manipuladas 6 votaciones del torneo con la simple intencion de perjudicar a determinados participantes (Gonzu, Romagnoli, DiegoFerrari, Franck5566 y a mi, que sumados a Juande somos "los favoritos"), y causar problemas, conflictos y confunsion entre los participantes, ademas de arruinar la competencia y todo el trabajo que nos ha costado montarla.

Dado que el formato de votacion es usando las opciones de encuesta del foro, no hay posts que puedan delatar irregularidades como claros casos de mutinick o voto por amigismo. Tras tantas quejas, le pedi a Black_River que ponga manos en el asunto y trate de encontrar alguna IP para ver quien estaba detras de todo esto.

Los resultados fueron astronomicos. Black encontro 6 IPs con multiples cuentas, una de ellas tenia nada menos que 15 IDs (Identidades de usuarios, cuentas registradas y activadas en el foro). En total se encontraron 20 cuentas. Esto se lo vio en 7 votaciones (1 de la 1º fecha y 6 este fin de semana), lo que nos da 140 votos realizados y por solo una persona.

Todas estas ID (salvo una) tenian una cosa en comun: Fueron creadas el dia Domingo ultimo, cuando todo ocurrio y salvo una, ninguna tenia mensajes. Pero gracias a un error de su parte, lo detectamos. Entre una de estas IP encontramos posts de CarlosCaicedo del dia Domingo. Eso, sumado a que todas las IP corresponden a Colombia.

Como veran, lo que realizo CarlosCaicedo sencillamente no tiene nombre. Es una actitud de un ser asqueroso, tramposo, malvado, con el simple interes de perjudicar a todos y generar un caos masivo entre los participantes y el staff de FMSite. Y todo para que? para intentar ganar un torneo de kits en un foro... Y para colmo tiene el coraje de mentirnos publicamente...

Sencillamente solo le cabe un adjetivo y pese a que soy supermoderador y debo respetar las formas, no puedo evitarlo: Es un Hijo de puta.

Con los Mods y algunos participantes hemos decidido dar esto a conocer publicamente, porque va mas alla de un simple mutinick o insulto a un forero y creemos que todos deben saberlo. El Staff de estupidos no tenemos nada

Y de paso, a ver si tiene huevos para intentar defenderse.
Daremos un lapso de un par de horas antes que Black proceda a bannear absolutamente todas las IP detectadas, pese a que se perjudique a una oficina, una universidad o sea lo que sea.

PD: Por motivos que sabran entender, no puedo dar a conocer las IP ni las ID de los otros 20 usuarios
Por dar_stor, en Noticias, ·

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