The big change though - even bigger than the UI - is on the pitch. Or rather, on the pitch and under the hood, and in the changing room. And on the whiteboard. It's the tactics! This stuff is, after a few hours, fantastic. The most obviously noticeable change is the visual improvement within the matches themselves. FM26's matches look dramatically nicer and more realistic in motion than they've ever done before. There's a swathe of new animations and more seamless blending between them, and it immediately shows. Yes, there are plenty of familiar ones - if you've played many hundreds of hours of FM, you'll recognise FM-like movements anywhere - but fundamentally these matches simply look much, much more like real football. It's also lovely to finally have the 2D visuals running in between highlights as well. Long live the 2D match viewer. No todo son malas noticias, esto me gusta. Por si alguien quiere, os lo traduzco con chatgpt. El gran cambio, sin embargo —incluso mayor que el de la interfaz—, está sobre el terreno de juego. O mejor dicho, en el campo, bajo el capó y en el vestuario. Y también en la pizarra táctica. ¡Son las tácticas! Tras unas horas de juego, este apartado resulta fantástico. El cambio más evidente es la mejora visual durante los partidos. Los encuentros de FM26 se ven muchísimo más bonitos y realistas en movimiento que nunca antes. Hay una gran cantidad de nuevas animaciones y una transición mucho más fluida entre ellas, algo que se nota de inmediato. Sí, todavía hay muchas animaciones familiares —si has jugado cientos de horas a Football Manager, reconocerás ciertos movimientos típicos enseguida—, pero en el fondo, los partidos ahora se parecen mucho más al fútbol real. Además, es genial poder tener por fin los gráficos en 2D también entre los momentos destacados. ¡Larga vida al visor de partidos en 2D!
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