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Black_River

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Todo lo publicado por Black_River

  1. 11 goles por un delantero!!! Si ya es difícil ver 11 goles, imagínate si los mete todos un jugador @AficionadoaFM abusón. Haberle cambiado...
  2. Muchísimas gracias por el apunte Francisco!! Hay otro truco para evitar esas largas esperas:
  3. Hola! Me temo que este parche de @inohcanoss es sólo para el FM23…
  4. Black_River comentó un comentario en un fichero de inpanopticon10 en Bases de datos - Updates FM23
    Interesante y original propuesta! @inpanopticon10 Mañana te creo una foto de portada para la descarga. Si quieres, desarrolla un poco la descripción para que se entienda mejor de qué va
  5. Agregamos Primera RFEF gracias a @kikoplata2
  6. Ahora puedes volver a eliminarla de nuevo si quieres
  7. Hiciste lo de eliminar el vídeo de arranque?
  8. Todos los jugadores del Football Manager vienen descritos y caracterizados por la clasificación de su forma de juego en una colección de atributos técnicos, mentales y físicos que describen su forma de jugar en el campo de juego. La colección de atributos es amplia y a veces conviene repasar qué es cada atributo y a qué afecta. Para ello, listamos una serie de habilidades y qué atributos afectarían para poder elegir con precisión quiénes queremos que sean nuestros jugadores elegidos en la táctica que queremos formar. Para ello, publicamos esta guía, extraída de FMScout y traducida por @bigmen, donde listamos todos los atributos de un jugador en el Football Manager. ¿Qué combinación de atributos afectan a una habilidad en el Football Manager? Veamos qué atributos afectan a las diferentes habilidades o conceptos en el FM. Habilidades mentales Inteligencia Definición: Qué tan bien un jugador puede elegir una acción para realizar. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo, Visión. Creatividad Definición: La inteligencia de un jugador cuando tiene el balón. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo, Visión. Movimiento Definición: La inteligencia de un jugador cuando no tiene el balón. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Trabajo en Equipo. Atributos principales: Desmarques, Posicionamiento. Percepción Definición: Qué tan bien un jugador puede entender una situación con y sin el balón. Atributos mentales: Anticipación, Trabajo en Equipo, Visión. Toma de decisiones Definición: Qué tan bien un jugador puede elegir una acción en base a su comprensión con y sin el balón. Atributos mentales: Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo. Concentración Definición: Cuán consistentemente un jugador puede usar bien su inteligencia. Atributos mentales: Serenidad, Concentración. Empeño Definición: Cuán probable es que un jugador realice una acción que requiera un esfuerzo particular o que ponga esfuerzo en una acción. Atributos mentales: Agresividad, Valentía, Determinación, Sacrificio. Habilidades físicas Presencia física Definición: Qué tan bien un jugador puede competir en un encuentro físico con un jugador rival. Atributos mentales: Agresividad, Valentía, Determinación, Sacrificio. Principales atributos: Equilibrio, Fuerza. Otros atributos/Cualidades: Peso, Anticipación Presencia Aérea Definición: Qué tan bien un jugador puede alcanzar una pelota aérea que viene hacia él. Atributos mentales: Determinación, Sacrificio. Atributos principales: alcance de salto. Otros atributos/Cualidades: Altura, Equilibrio, Fuerza, Anticipación. Movilidad Definición: qué tan rápido y ágil puede moverse un jugador. Atributos mentales: Determinación, Sacrificio. Atributos principales: Aceleración, Agilidad, Velocidad. Otros atributos/Cualidades: Equilibrio, Fuerza, Decisiones. Habilidades de ataque Movimiento sin balón Definición: qué tan bien un jugador puede moverse a posiciones útiles sin el balón para recibir un pase o crear espacio para que los compañeros de equipo lo aprovechen. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones + Trabajo en Equipo, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: Desmarques, Serenidad. Otros atributos/Cualidades: Visión, Trabajo en Equipo, Sacrificio. Control Definición: Qué tan bien un jugador puede recibir la pelota y prepararla para su próxima acción. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo + Visión, Serenidad + Concentración, Determinación. Principales atributos: Primer Toque, Técnica, Serenidad. Otros atributos/cualidades: fuerza, alcance de salto, regate. Habilidad de pase Definición: Qué tan bien un jugador puede pasar el balón a un compañero de equipo. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo + Visión, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: pases, técnica, serenidad. Otros atributos/Cualidades: Sacrificio. Habilidad de centro Definición: Qué tan bien un jugador puede centrar el balón desde fuera hacia el área de penalti contraria. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo + Visión, Serenidad + Concentración, Determinación. Principales atributos: Centros, Pases, Técnica, Serenidad. Habilidad de regate Definición: Qué tan bien un jugador puede correr con la pelota a través de un rival. Atributos mentales: Anticipación + Visión, Decisiones + Talento, Concentración + Serenidad, Determinación. Atributos principales: Regate, Técnica, Serenidad. Otros atributos/Cualidades: Fuerza, Equilibrio, Primer Toque. Habilidad de tiro Definición: Qué tan bien un jugador puede disparar a la portería contraria. Atributos mentales: Anticipación + Visión, Decisiones + Talento, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: Definición, Tiros lejanos, Técnica, Serenidad. Otros atributos/Cualidades: Fuerza, Primer Toque. Habilidad de cabeceo Definición: Qué tan bien un jugador puede hacer un pase o tiro de cabeza. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Talento, Trabajo en Equipo + Visión, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: Cabeceo, Técnica, Serenidad. Otros atributos/cualidades: alcance de salto, altura, agilidad, equilibrio. Retener el balón Definición: Qué tan bien un jugador puede sostener la pelota manteniéndola o moviéndola lentamente para permitir que sus compañeros de equipo se muevan a mejores posiciones. Atributos mentales: Anticipación + Trabajo en Equipo, Decisiones, Serenidad + Concentración, Determinación. Principales atributos: Serenidad. Otros atributos/Cualidades: Fuerza, Altura, Peso, Equilibrio, Agilidad, Técnica. Habilidades defensivas Habilidad de marcado Definición: qué tan bien un jugador puede marcar a un jugador rival. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones + Trabajo en Equipo, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: marcaje, compostura, posicionamiento. Otros atributos/cualidades: agilidad, aceleración, fuerza, alcance de salto. Posicionamiento Defensivo Definición: qué tan bien un jugador puede mantener una posición que bloquea una ruta hacia la portería. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones + Trabajo en Equipo, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: Serenidad, Posicionamiento. Otros atributos/cualidades: agilidad, aceleración, fuerza, alcance de salto, visión. Habilidad de cierre Definición: qué tan bien un jugador puede moverse hacia el oponente con el balón para restringir sus opciones y ponerlo bajo presión. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones + Trabajo en Equipo, Serenidad + Concentración, Agresividad, Valentía + Determinación. Atributos principales: Serenidad, Posicionamiento. Otros atributos/cualidades: agilidad, aceleración, velocidad, resistencia. Habilidad de entrada Definición: qué tan bien un jugador puede tomar el balón de un jugador contrario. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: Entradas, Serenidad. Otros atributos/Cualidades: Fuerza, Visión, Valentía, Aceleración. Habilidad de intercepción Definición: qué tan bien puede moverse un jugador para interceptar un pase realizado por el rival. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones + Trabajo en Equipo, Serenidad + Concentración, Determinación. Principales atributos: Serenidad. Otros atributos/cualidades: visión, agilidad, equilibrio, fuerza, alcance de salto, sacrificio, posicionamiento, marcaje, técnica, primer toque. Capacidad de repliegue Definición: qué tan bien un jugador puede correr hacia atrás desde una posición avanzada para tomar una posición defensiva. Atributos mentales: Anticipación, Decisiones + Trabajo en Equipo, Serenidad + Concentración, Determinación. Principales atributos: Serenidad. Otros atributos/cualidades: agilidad, aceleración, velocidad, equilibrio, visión, desmarques, sacrificio, fuerza. Capacidad de despeje Definición: qué tan bien un jugador puede patear o cabecear el balón lejos del peligro. Atributos mentales: Anticipación + Trabajo en Equipo, Decisiones, Serenidad + Concentración, Determinación. Atributos principales: Cabeceo, Técnica, Serenidad. Otros atributos/Cualidades: Fuerza, Peso, Agilidad, Decisiones. Y esto sería todo. Si os ha gustado, anímate a dejarnos un comentario aquí abajo!
  9. Gracias por compartir @inohcanoss! Hemos elegido el parche para añadirlo al artículo de descargas esenciales para el FM23. Por cierto, recuerda para próximas aportaciones que puedes actualizar los ficheros antiguos subidos a FMSite. Tenías también uno en formato beta para el FM23
  10. Hemos añadido la descarga al artículo de parches esenciales!
  11. Gran trabajo @djfdz! Gracias por compartir! Lo añado al artículo de descargas destacadas.
  12. Igual es un defensa con cero creatividad y cero en pases? 😛
  13. Black_River comentó un comentario en un fichero de inpanopticon10 en Bases de datos - Updates FM23
    Buenas @inpanopticon10!! Gracias por compartir con toda la comunidad tu creación! No me quedó del todo claro. Qué hace esto? Todos los clubes están sin jugadores y todos los jugadores reales tienen la carta de libertad y están libres?
  14. Además del directorio 2300, te figura otro que sea de nombre 2302 o 2320? Tendrías que hacer lo mismo en cada carpeta.
  15. Se puede
  16. Muy interesantes resultados... Y si pruebas lo mismo con un primera?
  17. Paquito, lo haría yo, pero creo que eres la persona ideal por tu historial Qué te parece un hilo de "Publica tu avatar del FM23?" donde la gente suba una foto de su manager?
  18. Es una propuesta muy interesante y original. Pero... no sé si vale de algo. Ceros significa completamente aleatorio, no sé si el juego tendrá algún sistema que en base a los atributos rellene estos datos o si literalmente es aleatorio...
  19. Es algo que hayas observado general o ha sido puntual? Los jugadores pueden tener también malas rachas y tener bajones. Pero después en el cómputo global se estabiliza o incrementan.
  20. Buenas! Para Android tenemos una guía específica: Cómo instalar gráficos en el Football Manager Touch
  21. Black_River comentó un comentario en un fichero de crackvictor en Otros Mods
    Buenas @crackvictor! Gracias por actualizar! Creo que se te olvidó actualizar contenidos y enlaces. Te lo he hecho yo
  22. Quedó brillante! Por cierto... quieres que te cambie el nick al que utilizas en redes sociales?
  23. Muy interesantes trucos @AficionadoaFM Hacer que los filiales aparezcan en el menú lateral me parece super útil. Y no es algo que todo el mundo sepa hacer!! Daría para artículo incluso. Muchas gracias!
  24. Black_River ha respondido a Black_River en un post in a topic de Otros Temas
    A mí me flipa que eche el 80% de la peña... pero si la empresa sigue funcionando, cuál era el cometido de toda la gente que ya no cuenta en el proyecto? Quizá esté optimizando financieramente la empresa y haciendo una reestructuración interna? Las caídas, a qué se han debido? Seguirán habiendo? Han sido muchas? Mastodón es realmente una alternativa o es la clásica de "me paso a Telegram" con las caídas de Whatsapp pero que al final todo el mundo utiliza Whatsapp?