Todo lo publicado por Black_River
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FutureRegen, cómo añadir Regens en tus partidas del Football Manager
Uno de los secretos menos conocidos del Football Manager es que puedes crear un archivo con la definición de múltiples jugadores que quieres que aparezcan en el futuro de tus partidas en el juego. Se trata de un comando poco conocido llamado DETAILED_FUTURE_REGEN y que existe desde hace un montón de ediciones en el FM (aunque en el FM22 no funcionaba). Hay muy poca documentación oficial, pero gracias a la comunidad y a mucho prueba y error, hemos aprendido a utilizarlo. En este artículo, te enseñamos a configurar regens para que aparezcan en tu Football Manager a medida que avanzas la partida con el comando DETAILED_FUTURE_REGEN. Añade futuros Regens a las partidas del FM Hemos hablado del comando DETAILED_FUTURE_REGEN en este hilo del foro y, junto con @Maestro , recopilamos la información de cómo utilizarlo y aplicarlo para que el Football Manager reconozca los newgens y los añada en tu nueva partida. Lo primero que tendremos que hacer para crear estos regens y añadirlos al Football Manager es crear un fichero con la extensión .edt (por ejemplo, fmsite_regens.edt) en la siguiente localización: C:\Archivos de Programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 20XX\data\database\db\YYYY\edt\permanent Ten en cuenta las XX. Tendrás que escoger la carpeta de tu edición de FM que estés jugando. Las YYYY que figuran en la ruta suelen tener la siguiente forma: 2300, 2340… Hacen referencia a la “versión” del juego. Cada parche que que se instala, es una actualización del Football Manager y crea una carpeta nueva dentro de “db”. Por simplificar, lo mejor es que tengas el fichero fmsite_regens.edt en todas las carpetas de actualización que tengas en el FM. ¿Cuál es el formato del fichero DETAILED_FUTURE_REGEN edt? El fichero de nombre fmsite_regens.edt que hayas creado, lo puedes abrir con el bloc de notas. A continuación, os ponemos un ejemplo de varios jugadores de fútbol que han hecho historia. "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Alessandro" "" "Del Piero" "09/11/2010" "Italy" "Juventus Football Club S.P.A" "1" "9" "2" "173" "73" "2" "ATTACKING_MIDFIELDER_CENTRAL" "10" "834878" "90" "182" "1139" "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Paolo" "" "Maldini" "26/6/2008" "Italy" "AC Milan" "0" "2" "2" "186" "82" "2" "DEFENDER_LEFT_SIDE" "3" "509" "90" "193" "1099" "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Raúl" "Raúl" "González Blanco" "27/6/2011" "Spain" "R. Madrid" "1" "6" "5" "182" "75" "3" "ATTACKING_MIDFIELDER_CENTRAL" "7" "341" "90" "190" "1736" "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Santiago" "" "Cañizares" "18/12/2009" "Spain" "R. Madrid" "1" "6" "2" "181" "81" "2" "GOALKEEPER" "" "341" "90" "173" "1736" "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Diego" "" "Maradona" "30/10/2007" "Argentina" "Asociación Atlética Argentinos Juniors" "1" "12" "5" "165" "70" "4" "ATTACKING_MIDFIELDER_CENTRAL" "10" "108540" "90" "199" "78" "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Ronaldo Luís" "Ronaldo" "Nazário de Lima" "18/9/2011" "Brazil" "PSV Eindhoven" "9" "8" "7" "183" "75" "2" "ATTACKER_CENTRAL" "9" "102498" "90" "194" "1028" "DETAILED_FUTURE_REGEN" "Zinedine" "" "Zidane" "23/6/2010" "France" "Association Sportive Cannes Football" "2" "7" "7" "185" "80" "2" "ATTACKING_MIDFIELDER_CENTRAL" "" "207" "90" "197" "825" Fíjate que todas las líneas comienzan con el comando anteriormente mencionado: DETAILED_FUTURE_REGEN. Este fichero, añadiría a los jugadores Del Piero, Maldini, Raúl, Cañizares, Maradona, Ronaldo o Zidane a tu Football Manager a medida que avance la partida. Por ejemplo, hemos configurado que Maradona nace el 30/10/2007. Esto haría que en la temporada 2023, probablemente, aparecerá en el juego con un potencial de 199 (el mejor de la historia). En tus manos estará sacar todo ese potencial al jugador. Calcula que la fecha de nacimiento más 16 años será cuando el Football Manager incorpore los regens a tu partida. Recuerda también, que si haces modificaciones e incorporaciones en el fichero fmsite_regens.edt, tendrás que comenzar una partida nueva para que el FM los detecte. Ojo, no todos los jugadores del fichero aparecerán en tus partidas, se estima que un 5% de los futbolistas definidos no aparecerán. ¿Cuáles son los campos del comando DETAILED_FUTURE_REGEN? Anteriormente hemos visto un ejemplo de definición del fichero fmsite_regens.edt con una colección o propuesta de varios jugadores históricos que nos gustaría que aparecieran como newgen en nuestra partida del Football Manager. Pero, ¿qué significa cada posición del comando DETAILED_FUTURE_REGEN? Esto es lo que hemos de poner tras el comando DETAILED_FUTURE_REGEN: "First Name" "Common Name" "Last Name" "BOD (dd/mm/yyyy)" "Nationality" "Fav. Team (ID)" "Ethnicity" "Skin Tone" "Hair Colour" "Height (cm)" "Weight (kg)" "Pref. Foot" "Pref. Position" "Fav. Number" "Birth City (ID)" "CA" "PA" "Club (ID)" Algunos de los campos pueden recibir una colección de valores fijos que detallamos a continuación: Ethnicity: Unknown/random = -1 Northern europe = 0 Mediterrean/hispanic = 1 North african/middle eastern = 2 African/caribbean = 3 Asian = 4 South east asian = 5 Pacific islander = 6 Native american = 7 Native australian = 8 Mixed race white/black = 9 East asian = 10 Skin tone: Valor entre 1-20, siendo 1 el tono más claro y 20 el más oscuro Hair colour: Unknown/random = 0 Blond = 1 Light brown = 2 Dark brown = 3 Red = 4 Black = 5 Grey = 6 Bald = 7 Preferred foot: Right only = 0 Left only = 1 Right preferred = 2 Left preferred = 3 Both = 4 Positions: GOALKEEPER, DEFENDER_LEFT_SIDE, DEFENDER_RIGHT_SIDE, DEFENDER_CENTRAL, MIDFIELDER_LEFT_SIDE, MIDFIELDER_RIGHT_SIDE, MIDFIELDER_CENTRAL, ATTACKING_MIDFIELDER_LEFT_SIDE, ATTACKING_MIDFIELDER_RIGHT_SIDE, ATTACKING_MIDFIELDER_CENTRAL, ATTACKER_CENTRAL ¿Cuándo saldrán estos regens en el Football Manager? Por restricciones legales, los newgen aparecen en el juego con 16 años. Con lo que para calcular cuándo queremos que aparezcan en el juego tendremos que restar al año de la edición del juego 16 años si queremos que aparezcan en la primera temporada. Por ejemplo, si quisiéramos asegurarnos de que Maradona apareciese en la primera camada, tendríamos que configurar su fecha de nacimiento en 2006 o 2007 (2023-16=2007). De la misma forma, si queremos que nuestro regen aparezca en la 2ª temporada, tendríamos que hacer que su fecha de nacimiento fuera en 2007 o 2008. Y así, sucesivamente. Ahora, ¿te animas a "recrearte" en el Football Manager como regen? Haz la prueba, avanza tu partida, y ¡enséñanos cómo es tu perfil de futbolista regen en el FM en los comentarios!
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Liga Colaboradores Biwenger FMSite
Yo me voy a meter también en la liga. No sé cómo funciona este tema pero allá vamos Quedaré último. Habrá que poner premio para el último... 😛
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¿Desde dónde nos visitas?
Sin duda sí, hay mucha menos actividad. Y coincido en que está relacionado con el auge de los nuevos canales de comunicación. Antes la única alternativa eran otros foros, pero el medio siempre era el mismo. Ahora hay muchas formas diferentes. Y seguro que con otras, se llega a más gente. En cuanto a la calidad del juego... será más alta o más baja, pero todos los años hay más jugadores. Con lo que no creo que tenga mucha relación jeje.
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El Rincón del Historiador
La parte de Rubén comienza en el minuto 10:00 aprox. Empieza a hablar de la comunidad sobre el minuto 17. "La base del juego es como el PES, muy feo" Gracias por la mención Rubén!
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Programa kitbasher para crear kits (con tutorial) + yapa
El que no se vea qué fichero es cada uno es porque en la URL al final pone /file, si se lo quitas, se vería. Pero efectivamente se ha hecho un lío. En lugar de eliminar y crear de cero, por qué no quitas simplemente los ficheros y los vuelves a poner? Ojo, quita de la dirección el /file Por ejemplo: https://www.mediafire.com/file/xofhlezwhqlqtvt/AllKits.zip/file Conviértelo a: https://www.mediafire.com/file/xofhlezwhqlqtvt/AllKits.zip :) El que aparezca duplicado te lo arreglo ahora.
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Programa kitbasher para crear kits (con tutorial) + yapa
Añadí todo lo que pusiste en la versión en la descripción general (la info de la versión a veces desaparece). Muy buen trabajo! No localizo el .msi de instalación. Está subido? Tampoco el tutorial...
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¿Desde dónde nos visitas?
Hubo una época en la que seguro que había más participación argentina. Al menos en sección fútbol jeje. Ahora ya sabía que había más participación española, pero no tanta superioridad Hay que ponerse las pilas, a participar!
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¿Desde dónde nos visitas?
El porcentaje de la encuesta no refleja para nada la realidad
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Presencia de FMSite en Telegram y Facebook
Hola Adrián, muchas gracias por tu feedback! La verdad es que lo que nos comentas es algo que ya habíamos valorado. Pero la idea del canal de difusión es difundir y canalizar a los lectores con el fin de que terminen aquí y participen en el foro. Si desplazamos la actividad a Telegram o la diversificamos en diferentes canales: Telegram, Discord, Twitch... perdemos la centalización del contenido y esto en general, aunque consigamos una comunicación más fluida, hace que el contenido y conocimiento sobre el juego quede desordenado y desperdigado Así nada más, te animo a participar más activamente por aquí y me alegra muchísimo que te gustara la noticia!
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¿Desde dónde nos visitas?
Hola amigos! Estaba haciendo un pequeño estudio sobre los países que más visitan FMSite donde, con diferencia, los destacados es gente de España y Argentina, y me he animado a crear este hilo. Para conocer a las personas que no sólo nos visitan si no que además participan en el foro. Desde dónde nos visitáis? He añadido también los países que siguen a la cola, en orden: Chile, Mexico, Colombia y Uruguay. El resto, he querido dejar un "Otros" para ver el porcentaje "minoritario" cómo de grande es. Empiezo yo: desde Donosti
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¿Cómo vas en el FM? Vol II
Buenas! Después de 5 años de hilo y más de 1.600 mensajes, borrón y cuenta nueva. Abrimos Volumen 3 del ¿Cómo vas en el FM? Gracias a todos por participar, os animamos a arrancar en el nuevo hilo un pequeño resumen de vuestras partidas para así empezar a incitar a la gente a publicar sus evoluciones!
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
¡Hola! Abro este hilo como volumen 3 del tema original ¿Cómo vas en el FM? para que la comunidad continúe contándonos cómo van sus respectivas partidas del Football Manager. El hilo anterior contaba ya con cinco años, muchos mensajes y viene bien un borrón y cuenta nueva. Intentaremos hacerlo una vez al año. Lo dicho. Cómo va vuestra partida? Contadnos de vez en cuanto vuestros avances. Índice: ¿Cómo vas en el FM? Volumen 1 ¿Cómo vas en el FM? Volumen 2 ¿Cómo vas en el FM? Volumen 3 ¿Cómo subo capturas de pantalla? Utiliza una de las siguientes opciones: https://gyazo.com/ https://imgur.com/ https://postimages.org/es https://es.imgbb.com/
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POLÍTICA y lo que se tercie sobre ello.
Yo acabo de depositar el mio también 😁😁
- Estructura Chile FM23 v4.0
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POLÍTICA y lo que se tercie sobre ello.
Sin lugar a dudas NO. La verdad que de la cantidad de cosas que podrían salir, jamás me hubiera imaginado esta. Salir de Europa? 😦 No pretendo ser irrespetuoso, pero creo que hay que conocer un poco a la historia. No has visto lo que está pasando en Inglaterra? Europa es una unión que apoya a los países, que ayuda, que financia... Sabes la cantidad de fondos que vienen de Europa directamente para promover industria? Sabes lo que eran las fronteras antes de que existiera la Unión Europea? Sabes lo coñazo que era pasar de un país a otro? Uf... Eso, sólo en relación a Europa. En relación a VOX es volver MUCHOS años hacia atrás. Eliminación de derechos, negación de muchas cosas: aborto, violencia de género, inmigración (con lo importante que es!), el cambio climático... y un largo etcétera que estoy ahora sin tiempo. Además de... lo que están haciendo ya allá donde están saliendo y los pequeños detalles de "me subo el sueldo porque me apetece". Es una auténtica locura.
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POLÍTICA y lo que se tercie sobre ello.
No tenemos un buen panorama. Hay que evitar a toda costa que VOX entre en el Gobierno. Comparto cero patatero las políticas del PP y me parece un auténtico despropósito y vergüenza de campaña la que han hecho, sumando al equipo que formarían con VOX. Mis convicciones hacen que vote a un partido nacionalista, siempre van a luchar más por nosotros que alguien que tiene que recibir órdenes desde central. Por tanto, no votaré a ninguno de los cuatro más votados. Espero que el domingo no ocurra la hecatombe. La verdad es que los votantes del PP tienen un papelón, si fuera votante del PP estaría bastante tocado...
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Cuáles serán los requisitos mínimos del Football Manager 2025 con el motor 3D Unity
¿Cambiarán mucho los requisitos del Football Manager 2025 con la incorporación del nuevo motor 3D Unity? Atento a las siguientes líneas donde te contamos los requisitos mínimos de otros juegos que utilizan el mismo motor 3D. El mundo de los videojuegos ha sido testigo de un impresionante avance tecnológico en los últimos años, lo que ha permitido la creación de experiencias de juego más inmersivas y realistas. El motor 3D Unity ha sido una pieza fundamental en el desarrollo de varios títulos populares, como Genshin Impact y Cities: Skylines, ofreciendo gráficos sorprendentes y una jugabilidad envolvente. Con la creciente popularidad de este motor, también se han expandido las posibilidades para otros géneros de videojuegos, como el famoso simulador de gestión de fútbol, el Football Manager que lo incorporará en la edición FM25. Para disfrutar de los juegos estándar que utilizan el motor 3D Unity, como Genshin Impact o Cities: Skylines, tu PC debe cumplir con ciertos requisitos mínimos. Estos requisitos aseguran que el rendimiento del juego sea óptimo y que puedas sumergirte sin problemas en los mundos virtuales que ofrecen estos títulos. A continuación, compararemos los requisitos mínimos para disfrutar de estos juegos con los requisitos mínimos actuales del Football Manager. Requisitos Mínimos para Juegos con Motor 3D Unity (Genshin Impact o Cities: Skylines) Estos son los requisitos que suelen exigir títulos como los citados en este artículo: Genshin Impact o Cities: Skylines. Procesador (CPU): Mínimo Intel Core i5 o AMD Ryzen 5, 4 núcleos y 2.5 GHz. Memoria RAM: Mínimo 8 GB. Tarjeta gráfica (GPU): Mínimo 2 GB de VRAM, como Nvidia GTX 1050 o AMD Radeon RX 560. Espacio de Almacenamiento: Mínimo 30 GB de espacio libre en el disco duro o SSD. Sistema Operativo: Windows 10 (64 bits), macOS o distribuciones de Linux compatibles. DirectX y otros requisitos adicionales: Probablemente el FM25 exigirá DirectX versión 11 Estos requisitos mínimos garantizan que puedas disfrutar de una experiencia de juego fluida y visualmente atractiva en los títulos que utilizan el motor 3D Unity. Ten en cuenta que estos juegos que tienen una gran exigencia de gráficos comparados con lo que suele tener el simulador de partidos del Football Manager. Con lo que podemos esperar que el FM25 requiera menos recursos que los arriba especificados. El Futuro del Football Manager: Incorporación del Motor Unity en el Simulador de Partido La noticia de que el Football Manager 2025 incorporará el motor 3D Unity en su simulador de partido ha sido recibida con entusiasmo por parte de los aficionados al género de simulación de gestión de fútbol. El Football Manager ha sido conocido históricamente por ofrecer una experiencia altamente detallada y realista en términos de gestión de clubes y jugadores, pero el aspecto visual de los partidos en el simulador ha sido limitado. Con la adopción del motor Unity en el simulador de partido, se espera que la experiencia de los partidos cobre vida con gráficos mejorados y animaciones más realistas. Los jugadores podrán ver cómo sus tácticas y decisiones de gestión se desarrollan en tiempo real, lo que añadirá una nueva dimensión de inmersión y emoción al juego. Aunque aún no se han revelado los requisitos específicos para el Football Manager 2025 con el nuevo motor Unity, es seguro asumir que, dado el enfoque en la mejora gráfica, los requisitos mínimos podrían ser ajustados ligeramente al alza en comparación con las versiones anteriores. Sin embargo, en una entrevista posterior al anuncio, Miles Jacobson ya ha tranquilizado a la comunidad dejando ver que probablemente equipos con 12-15 años que podían ejecutar el FM, deberían de poder ejecutar el juego. Lógicamente, bajando la calidad de las animaciones. Si estás buscando o pensando en actualizar tu portátil, te recordamos que hace unas semanas hicimos una selección con portátiles recomendados para jugar al FM. Estos son ideales para el FM25. En conclusión, la incorporación del motor 3D Unity en el Football Manager 2025, hará que disfrutemos de una experiencia más realista con gráficos mejorados y mayor inmersión en los partidos tanto dentro del campo como en sus alrededores. Los requisitos del FM25 se verán incrementados, pero no se esperan grandes cambios a priori.
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Yo creo que la estrategia de Unity es BIEN sencilla. A día de hoy, Sports Interactive programa por su propia cuenta el motor de partidos. Esto es una auténtica locura, necesitas programadores especializados en animación, físicos, etc. para plasmar algo realista. Unity te abstrae de todo esto... Pones un sol en un lado, pones objetos en otro, y las sombras se proyectan... supongo. Ese es el cometido de un motor. Hace que el trabajo de la animación sea infinitamente más sencillo y que puedas enfocar a tus programadores a lo que realmente importa, movimientos realistas, etc. No creo que de momento sea para dar un salto de calidad en monigotes....
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Sistema Regional Español + Ligas Juveniles + Copas Autonómicas FM23
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Football Manager 2025: Revolución gracias al motor Unity
Hemos actualizado el artículo con algo más de información.
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Gracias! La verdad es que es un movimiento arriesgado pero con lógica. Yo creo que han dividido dos ramas de trabajo y que llevan tiempo trabajando en la nueva, porque hacerse un juego de la nada es jodido jodido. Básicamente lo que dice es que han tirado todo el código a la basura y han empezado de cero, con toda la experiencia acumulada de los 20 años que llevan en el mundillo. Además, ellos tienen unas métricas de las pantallas a las que más acceden los jugadores; con toda esta información, quieren construir una interfaz de usuario mucho más orientada a los apartados a los que más se accede, más sencilla de utilizar. Por otro lado, y esto me parece totalmente acertado, en lugar de crear desde cero un motor de animación, que sólo esto lleva un CURRO de la hostia y una dedicación impresionante, justifican acertadamente que el utilizar una tecnología madura, un motor ya creado y abierto con un montón de soporte, les va a permitir evolucionar y dedicar los esfuerzos en facetas más importantes. Por ejemplo, te puedes tirar semanas programando las sombras o efectos de la física en el 3D y... qué aporta esto? Si es algo que ya puede estar resuelto con otro motor? Creen mejor dedicar esos esfuerzos en hacer otras cosas. También dice que el nuevo motor 3D va a suponer un cambio en los requisitos mínimos que van a necesitar, pero que espera que sigan siendo bastante discretos y que ordenadores de 12-15 años sigan pudiendo ejecutar el juego. La hoja de ruta la tienen clarísima, Miles Jacobson dice que este año no han hecho reuniones para tomar decisiones, porque ya las tienen super tomadas. Otra cosa que dice es que el Football Manager siempre ha sido un juego de nicho. Pero que gracias a los últimos movimientos y a extenderse a nuevas plataformas como Game Pass, Apple Arcade, Playstation... El FM ha pasado de tener 2 millones de jugadores a tener 5 millones con esta última edición. En general, no me gusta mucho el tono con el que suele hablar Miles. No sé si es que le aprecio como chulito o como que es el puto gurú sabelotodo de todo; pero dice que espera que poco a poco el resto del equipo pueda tomar decisiones y no tenga que implicarse él, que antes él tomaba todas las decisiones (de chulo, vaya). Creo que más o menos eso es todo...
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Pero ha salido como que era fake no? O eso me ha parecido leer por twitter. La verdad que nunca he visto un vídeo suyo, sólo desmadres, gritos y agarrarse el escroto para celebrar algo violentamente No sé si es mucho ejemplo para la sociedad…
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Han hecho muy bien eso del gamificado. Yo cuando jugaba no había tanta vaina. Y claro, únicamente jugaba partidos de vez en cuando... Pero se me hacía muy monótono. 6.9k mensajes pero muy pocos en los últimos años. A ver si te pasas más y compartes con nosotros 😌
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Me gustaría saber cuál es la media de horas jugadas por jugador en el FIFA y en el FM por año. Estoy seguro de que el FM se juega muchíiisimo más.
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Biwenger LaLiga 23-24
A mi me parece buena idea, poner esa condición y así metemos la tijera. De momento no está abierta no?