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Premios FMSite 2021
Y merecida! A ver si podemos disfrutar pronto de alguna otra guía nueva! Enhorabuena!
- Ligas RFEF 21/22
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Premios FMSite 2021
Hola comunidad! Cambio de año: momento de balance. Como todos los años, publicamos los Premios FMSite basados en las propias métricas que nos ofrecer la web, un método preciso, meritocráctico y que se basa en las interacciones y "likes" que ha recibido cada uno. Seguimos el formato de los premios del año pasado. ¿Cómo se hace? Muy fácil, vosotros mismos podéis consultar estos datos entrando aquí. Para localizar a los ganadores, filtramos el contenido entre el 1 de enero de 2021 y el 31 de diciembre de 2021. Sin más dilación, comenzamos con los resultados! Desde nuestra posición, dar la enhorabuena a todos los mencionados, pero también queremos agradecer a toda la gente que se ha pasado en 2021 por la comunidad y nos ha dejado al menos un mensajito. Sin la comunidad, todo esto sería imposible! Usuarios destacados de forma global (Mejores usuarios del año) 2021 vuelve a ser el año de @mrgneco que vuelve a ganar el premio del mejor usuario del año con mucha ventaja frente a sus seguidores. Enhorabuena! Por orden de puntos, la clasificación queda como muestra la imagen. @mrgneco 3.332 puntos @ruben88fisio 1.954 puntos @ansodi 1.715 puntos @michinoo 1.654 puntos Contenido destacado global Conversaciones en la Catedral - Entrevistas FMSite (dar_stor) por @ruben88fisio con 18 puntos FM22 Real Name Fix - Corrector Licencias y Nombres por @mabormu con 17 puntos Volver por @triver con 16 puntos Guía de "jugadas favoritas" por @Paquito con 16 puntos Contenidos temáticos A continuación los contenidos premiados en las diferentes categorías de la comunidad FMSite. Sección de Descargas - Usuarios más colaboradores @mabormu @falsobohemio @DANDY @Joaquin087 - Descargas destacadas FM22 Real Name Fix - Corrector Licencias y Nombres por @mabormu con 14 puntos FM21 Sistema Regional Español - Regional Preferente por @ErdOnMC con 12 puntos FM22 Sistema Regional Español + Copas Autonómicas + Ligas Juveniles por @pablofg87 con 10 puntos Sección de Artículos - Usuarios más colaboradores @Black_River @Sensei @Marcusme1981 @HanLolo - Artículos destacados Football Manager 2022: Novedades y fecha de salida por @Black_River con 10 puntos ¿Cómo jugar de manera más realista a Football Manager? por @Mister White&Blue con 7 puntos FM21 parara tontos: una guía para principiantes por @Marcusme1981 con 7 puntos Guía de Jugadas Favoritas en el FM21 por @Paquito con 7 puntos Sección de Jugadores - Usuarios más colaboradores @atleti696 @andergomez01 @dar_stor @Baggio09 - Jugadores destacados Abel Ruiz por @atleti696 con 2 puntos Andreas Schjelderup por @atleti696 con 2 puntos Gonçalo Ramos por @Baggio09 con 2 puntos Vídeos destacados - Usuarios más colaboradores @JC MANAGER @Macfra1980 @Neulas @HanLolo - Vídeos destacados Cómo fichar en mayo-junio por @HanLolo con 4 puntos Ponle cara a tus newgens con la herramienta NewGan 2.2 por @Neulas con 4 puntos Como instalar los kits de camisetas en Football Manager 2022 por @Macfra1980 con 2 puntos Sabes cómo salir de una mala racha? por @JC MANAGER con 2 puntos
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5 sustituciones para más temporadas
Buenísima aportación @preunite1988! Le añadi una foto de portada y lo promocionamos en redes sociales. Lo añado al artículo de imprescindibles!
- [FM22] Estructura Paraguay 2022 (Ap. y Cl., 4 niveles, promedios)
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Trucos FM22
Ma cacuen la leche! Menudo hilazo! Si ponéis alguno más, con vuestro permiso podríamos sacar una recopilación en un artículo de trucos para el Football Manager 2022. La 3 de @dar_stor...
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AroundTheGlobe - Megapack by DaveTheEditor
Hecho @Jota90!!
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AroundTheGlobe - Megapack by DaveTheEditor
Claro, esta tarde-noche me pongo con ello Gracias por compartir el fichero y mantenerlo actualizado!
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Ligas RFEF 21/22
Hola chicos! Menudo trabajazo, se me cae la baba. Algunos kits son PRECIOSOS! Cómo se está llevando el tema de la recopilación? Veo que soléis subir grupos y @kikoplata2 incluso ha hecho una agrupación de varios grupos de tercera. Se podría ordenar, actualizar los packs que ya están subidos y ya de paso agrupar el trabajo de todos para que no queden perdidos? Así les facilitamos la búsqueda y descarga a la gente e incluso encontrarían vuestro trabajo a través de Google
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Uruguay (5 divisiones, regionalizada)
Tienes que guardar el fichero en Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 202\editor data
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FM22 Real Fixtures & Results
- 2.926 descargas
- Version 1.0.0
Agregamos este parche para los que quieran añadir algo más de paralelismo con la realidad al Football Manager 2022. Creado y compartido originalmente por Nokey de Sortitoutsi. ¿Qué hace Real Fixtures & Results? El parche configura los calendarios y partidos de una gran cantidad de ligas para que se ajusten a la realidad. Actualmente está actualizado a fin de temporada, el 30 de mayo. Incluye un mod para poder comenzar la partida el 30 de mayo de 2022 con los resultados reales. Has de escoger "Custom Start Date (from sortitoutsi.net)" al comenzar una partida. Puedes verlo en la captura de pantalla. Cómo instalar Para instalar el calendario de partidos reales en el Football Manager 2022, descarga el parche y copia los ficheros .fmf que te interese en el siguiente directorio: Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data Enlace original en sortitoutsi -
FM22 Real Fixtures & Results
Ver fichero FM22 Real Fixtures & Results Agregamos este parche para los que quieran añadir algo más de paralelismo con la realidad al Football Manager 2022. Creado y compartido originalmente por Nokey de Sortitoutsi. ¿Qué hace Real Fixtures & Results? El parche configura los calendarios y partidos de una gran cantidad de ligas para que se ajusten a la realidad. Actualmente actualizado hasta el 2 de mayo. Incluye un mod para poder comenzar la partida el 2 de mayo de 2022 con los resultados reales. Has de escoger "Custom Start Date (from sortitoutsi.net)" al comenzar una partida. Puedes verlo en la captura de pantalla. Cómo instalar Para instalar el calendario de partidos reales en el Football Manager 2022, descarga el parche y copia los ficheros .fmf que te interese en el siguiente directorio: Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2022\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data Enlace original en sortitoutsi Subido por Black_River Fecha 07/01/22 Categoría Bases de datos - Updates FM22
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Sistema Regional Español + Copas Autonómicas + Ligas Juveniles FM22
En MacOS tienes que ponerlo aquí: MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2022/editor data Si no sabes localizar la carpeta Library (Librería), aquí está explicado cómo hacerlo. Tienes una guía con toda las rutas de instalación aquí:
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Parches y descargas esenciales para el Football Manager 2022
Son válidos sí, pero no te lo recomiendo porque vas a llenar la memoria del teléfono y te irá más lento el juego. Hay packs preparados para Mobile, con menos escudos, etc. Te paso su sección: https://www.fmsite.net/files/category/80-football-manager-mobile/
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FM22 gran oferta por Navidad
Gracias Adrián! A disfrutarlo! 🎄🎮 🤣🤣🤣
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FM22 gran oferta por Navidad
Desde hoy y hasta el 27 de a las 19:00 hora Española (15:00 en Argentina), bajamos el precio del Football Manager 2022 hasta un 32%! Consigue el Football Manager 2022 por sólo 38.15€ (en sudamérica, por 38.15$) utilizando el cupón FMSITE22. Aprovecha y hazte un auto-regalo si aún no tienes el FM22. O filtra esta noticia a tu persona más querida, aún está a tiempo de hacerte el regalo de navidad! ACCEDE A LA OFERTA NAVIDEÑA DEL FM22 HACIENDO CLIC AQUÍ
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FMSite os desea Feliz Navidad y un Próspero Año Nuevo!
Cerramos otro año más de dificultades, pero seguimos juntos. Es momento de evaluar el año y afrontar el 2022 con ilusión, seguro que es mucho mejor! Desde FMSite, os deseamos que paséis una ¡Feliz Navidad y que tengáis un Próspero Año Nuevo! Ánimo y disfrutad de estos días para juntaros con los vuestros 🙂
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Parches y descargas esenciales para el Football Manager 2022
Hola, Si no la tienes en la papelera, tendrás que reinstalar el FM y volver a descargar los packs.
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Primeras impresiones Football Manager 2022
Por fin habrán solucionado la carga de jugadores del editor?
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FM22 SS Kits Megapack Temporada 2021-22
Fíjate en la descripción de la descarga, están ahí todas las ligas
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¿Cómo vas en el FM? Vol II
Sólo quería hacer un poco de promo de la sección de Historias, a ver si reclutaba a alguien 😛
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Filosofías y políticas de fichajes en el editor: Cómo crear restricciones nacionales para tu club
Muy buena guía @Zlatan, me parece interesantísima y muy original. Seguro que más de uno se anima a un reto con restricciones nacionales! Te añadí una foto de portada al artículo para darle más visibilidad!
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¿Cómo vas en el FM? Vol II
Algunos de los que posteáis por aquí no os habéis planteado crear una historia con vuestros avances? La verdad es que están muy bien!
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Daveincid "Increase Realism" Megapack
Ver fichero Daveincid "Increase Realism" Megapack Hola soy Daveincid, Estoy muy feliz de anunciar mi "Increase Realism"-megapack para el Football Manager 2022 actualización de mayo. ¡Este megapack mejora varios valores de más de 220 Naciones del juego para llevar el realismo en el Football Manager 2022 a un siguiente nivel! Todos los ficheros están hechos por mi propia base de datos para asegurar la consistencia en los cambios. ¡Lee atentamente antes de instalar mi megapack! Sígueme en Twitter y Youtube para estar "al día" Puedes conseguir una versión ALPHA/BETA o un Acceso anticipado y muchos otros contenidos en Patreon. Todo soporte es apreciado (paypal). Elimina todos los archivos anteriores de mi megapack en la carpeta editor-data. Asegúrate de que no utilizas otros mods que puedan entrar en conflicto con mi megapack El megapack prácticamente siempre compatible con los ficheros de otras ligas No respondo preguntas de si mi pack es compatible con X o Y mod Si tienes cualquier pregunta, crítica o encuentras un bug, por favor envíame un MENSAJE PRIVADO. Por favor comprueba primero si la pregunta ha sido respondida en los comentarios. Tengo tiempo limitado. Para fansites: Contáctame primero si quieres compartir mi trabajo en tu página. Para creadores: Cualquier copia de mi trabajo ya sea completa o parcial, está completamente prohibida y será sancionada. "AUMENTAR EL REALISMO" -MEGAPACK ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE CALIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA JÓVENES ACTUALIZADO Este archivo cambia las clasificaciones nacionales de jóvenes, la importancia del juego y el estado de desarrollo de todas las naciones. ¡El sistema de desarrollo ha cambiado completamente en FM22 en comparación con FM21! Entonces tuve que volver a calcular todos los valores. ¡En FM22, finalmente tenemos "Lost Wonderkids"! ¡Esto es simplemente increíble y agrega mucho más realismo por defecto! Actualización: más mejoras Conseguirás: Mejor diversificación mundial del talento ¡Todas las naciones se han calculado con más de 15 criterios como el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la asistencia promedio, la población, los recursos financieros y muchos más! SALARIOS, VALORES Y PATROCINADORES ACTUALIZADO ¡Este archivo ha mejorado enormemente en comparación con FM21! Sueldos: Los sueldos están ahora más orientados hacia los datos reales en todas las naciones. Un jugador en Ghana ya no gana 500.000 al año, sino quizás 30.000. Los jugadores de clase mundial ahora ganarán más dinero. El valor predeterminado es demasiado bajo en esta área. En lugar de alrededor de 20 millones de € / año, ahora ganan hasta 40 millones de € / año (Bruto, por supuesto). Valores de mercado: Los valores de mercado se han ajustado de tal manera que dan como resultado tarifas de transferencia más realistas. Valores del patrocinador: Los valores de los patrocinadores se calcularon de acuerdo con varios criterios para mostrar la situación existente, así como los aumentos futuros hasta el poder financiero de una nación. También se calculan para equilibrar la situación financiera de las finanzas del club a largo plazo. Los clubes generalmente luchan mucho más financieramente en IRL que en FM. Con estos ajustes, esto debería representarse de forma más precisa. Los clubes pueden enriquecerse y endeudarse. pero deben tener cuidado constante en cómo gastan su dinero. Con la última actualización hay mucho más dinámico dentro de FM-World. Los clubes más pequeños pueden crecer y los clubes más grandes pueden caer. Actualización: más mejoras PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA Esos cambios son grandes ... ¡Estoy muy emocionado con este! Hay Ligas que se conocen como Ligas de «Desarrollo». Toda la liga en general compra jugadores jóvenes y los vende a los más grandes. Con «Preferencias de transferencia de club», esto se puede agregar en parte a un Club específico, pero el efecto podría desaparecer una vez que asuma un nuevo presidente. Ahora ... investigué todas las naciones en transfermarkt.com y analicé la edad media de los fichajes de los últimos 5 años para todos los clubes de la máxima categoría. Si la edad promedio es menor de 24 años, se agrega como preferencia nacional. ¡Funciona a las mil maravillas! Esto ahora no solo representará el flujo de transferencia en términos de nacionalidad más preciso, ¡ahora también lo hará por edad! Las siguientes naciones se ven afectadas: - Dinamarca - Eslovaquia - Letonia - Austria - Irlanda - Estonia - Albania - Bélgica - Suiza - croacia - Eslovenia - Kirguistán - Ghana - Venezuela - canadá PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB Hay algunos clubes que tienen una preferencia específica por una nacionalidad de jugadores que no afecta a todos los clubes de su nación. He investigado, ya que son solo una preferencia y no una filosofía general del club. Este archivo es para clubes donde esta preferencia se ha mantenido en un alto nivel durante años. Actualmente, esto afecta a 29 clubes de 18 naciones. Por ejemplo, Shakthar Donetsk (Brasil), FC Nordsjælland (Ghana) o AGS Asteras Tripolis (Argentina y España) FIJACIÓN TRIBUTARIA AUSTRIACA En Austria y Alemania faltan algunos impuestos que están conduciendo a un desarrollo financiero demasiado bueno de los clubes. Esto debería solucionarse con la Actualización de invierno. Hasta entonces, este archivo lo corrige. ARREGLO DE CIUDADANÍA Hice correcciones para 95 naciones por "años para ganar la nacionalidad". Fue bastante difícil hacerlo bien porque las fuentes a veces varían y no se puede agregar "ciudadanía recibida a través de buenas relaciones con los políticos locales". Se incluyen algunos años interesantes. Valdría la pena desplazarse por las Naciones para averiguarlo ARREGLOS DE PREMIOS MUNDIALES ACTUALIZADO Este archivo corrige literalmente todas las reputaciones de premios faltantes y poco lógicas en todas las naciones y en todas las competiciones internacionales también de acuerdo con mi propia base de datos de investigación. ¡Esto es muy importante cuando se trata del comportamiento de transferencia de un jugador, su lealtad, su trayectoria profesional, su valor de mercado, la reputación de un club y mucho más! El mejor jugador de una Liga débil ahora será mucho más infeliz si gana premios y cree que es demasiado bueno para el Club. ¡Convencer a estos jugadores de que se queden es mucho más difícil! Por otro lado, es una oportunidad para que un club haga crecer su reputación si puede mantener a estos jugadores. ¡Es muy complicado pero agrega mucho más dinámico! Los premios más importantes creados para más de 200 naciones en todo el mundo, como: Mejor jugador de la temporada Mejor jovencito de la temporada Mejor XI de la temporada Mejor manager de la temporada Mejor máximo goleador de la temporada ¡Todos estos premios están, por supuesto, en línea con todos los valores de reputación existentes para encajar perfectamente en todo el sistema! Tenga en cuenta: ¡La liga debe configurarse como jugable para ver los premios! ¡Recomiendo encarecidamente cargar al menos 1 nación por continente, de lo contrario, los premios continentales no funcionarán! ARREGLOS DERBY MUNDIALES Este archivo agrega más de 300 Derbis perdidos de clubes y naciones en más de 50 naciones, así como más de 1000 ajustes de reputación para garantizar un comportamiento lógico en todo el mundo. Hay Derby's incluidos como: "Derby del Volga" entre Rubin Kazan y Krylia Sowjetow "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras ¡"Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC y muchos más! ARREGLOS DE DATOS DEL CLUB ACTUALIZADO Este archivo se ha mejorado aún más y agrega una gran cantidad de datos faltantes para más de 1500 clubes de 1.a y 2.a división en 150 naciones en todo el mundo: Apodos de clubes Ciudad-Ubicación Conjunto de estadio correcto 89 nuevos estadios creados rivales Año de fundación Colores del club ARREGLOS DE FINANZAS DEL CLUB ACTUALIZADO Este archivo ahora juega un papel crucial para la parte «Patrocinio» de mi archivo «Salarios, valores y patrocinadores». ¡Esto es grande, realmente grande! Explicación: En el editor, los acuerdos de patrocinio de la mayoría de los clubes han marcado la opción «renovar ingresos». Esto se puede comparar con un juego de carreras de arcade en el pasado, cuando debías adelantar 2 rondas pero de repente el segundo piloto aparece en tu retrovisor. En otras palabras, no importa qué tan mal se desempeñe un club, los acuerdos de patrocinio siempre serán similares al establecido en el editor. Esto mantiene a los grandes equipos grandes por siempre. Ahora he eliminado esos «ingresos de renovación» en todo el mundo para todos los equipos de 1ª y 2ª división. El resultado es un mayor nivel de dinámica en los ahorros a largo plazo. Actualización: Más mejoras GEOGRAFÍA E IDIOMAS No me pregunten cuánto tiempo me costó este archivo ^^ Geografia: Se agregaron rangos de habitabilidad faltantes para más de 5500 ciudades Se agregó el número correcto de población para más de 1250 regiones locales Se agregaron más de 500 ciudades a su región local Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades Se agregaron valores de altitud faltantes para más de 4200 ciudades Valores de atracción de ciudades agregados para todas las ciudades del mundo Estos cambios afectan: La distribución del lugar de nacimiento de Newgens. Costos de viaje más realistas Patrocinio-ofertas Negociaciones de contratos Lesiones y definitivamente otras cosas también que aún no he descubierto;) Idiomas: Se agregaron más de 100 nuevos idiomas oficiales en todo el mundo. Aumento de la dificultad del idioma en un 30% para evitar que los jugadores aprendan un idioma con demasiada facilidad. 181 naciones editadas Más de 1800 regiones locales editadas muchas ciudades individuales editadas Esto representará mucho mejor la diversidad de idiomas de las Naciones. Además de agregar idiomas oficiales a las naciones, también se agregan idiomas no oficiales para representar a las personas que hablan un segundo o incluso un tercer idioma sin tener su nacionalidad. Yo mismo hablo algo de español, pero no tengo ninguna relación con ninguna nación de habla hispana. Todos los datos provienen de fuentes oficiales como wikipedia, etc. Tenga en cuenta: Es posible que algunos datos ya estén en el juego de forma predeterminada en comparación con FM21. En este caso se sobrescribirán esos datos, ya que sería una tontería comprobarlos todos uno por uno. Esto no es un problema en absoluto Actualizado: Corrección de errores ACUERDOS DE NACIONES Este archivo de DaveThe Editor ahora se incluye nuevamente. Agrega 24 acuerdos entre Naciones. ¡Puede encontrar esta información en la descripción general de la pestaña Nation! CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA ACTUALIZADO Este archivo reduce ligeramente la brecha entre las principales naciones y todas las demás en Europa. También impulsa ligeramente a las mejores naciones fuera de Europa y debería mejorar el equilibrio en las paradas a largo plazo. Actualización: Más mejoras AJUSTES DE PRECIO DE ENTRADAS ACTUALIZADO He ajustado los precios de las entradas en las naciones, donde se calculan incorrectamente, lo que a menudo conduce a equipos demasiado ricos en ciertas naciones. Esto afecta principalmente a América del Sur (Bolivia, Colombia, Venezuela, etc.) pero también a otras naciones como Irán, Irak. Todavía no es posible agregar los precios correctos, pero al menos es mucho más realista en este momento y evita que los clubes o naciones enteras sean una potencia financiera sin ningún motivo. Actualización: mejoras adicionales VALORES ACTUALES DE CAMBIO DE MONEDA La mayoría de las monedas ahora corresponde al estado de 1.1.22 (donde hay datos disponibles, de lo contrario, el siguiente posible) Actualización: Pequeña "corrección" LESIONES REALISTAS El archivo de lesiones se "reactivó" y su objetivo principal era reducir la CA alta de los jugadores mayores y aumentar la rotación, lo que a su vez beneficia a los jugadores jóvenes en términos de CA y reputación. Hay un Extrafile disponible en alemán. No uses ambos al mismo tiempo. MEJORAS EN LAS INSTALACIONES PARA JÓVENES Y ENTRENAMIENTO (ACTUALIZADO) Cada club en la base de datos ha recibido un aumento de X de los valores existentes (Instalaciones juveniles, Importancia juvenil y Entrenamiento juvenil). Nada ha cambiado en la diferencia entre los clubes. Esto es extremadamente importante para mejorar el equilibrio general. Actualización: Más mejoras CORRECCIÓN DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB Ajustes menores para mejorar el comportamiento del club en general Actualización: Más mejoras AJUSTES DE ATRIBUTOS DE GERENTE ACTUALIZADO Este archivo aumenta el atributo "Entrenamiento juvenil" de todos los entrenadores en 2. Es un nuevo enfoque para alentar a los entrenadores a apostar más por los jugadores jóvenes y reducir la edad promedio demasiado alta de los clubes en general. Si cumple esta función no está claro con la masa de cambios. No hace ningún daño y si solo tiene una influencia positiva del 1%, entonces estoy feliz;) AJUSTES DE ATRIBUTOS DEL JUGADOR Me devané los sesos durante mucho tiempo acerca de este archivo, si debía crearlo o no. Funciona muy bien, pero no todos lo disfrutarán (especialmente los románticos que quieren que su amado jugador sea el mejor de la liga hasta los 40 años) Finalmente decidí hacerlo porque también obtuve buenos argumentos de algunos investigadores de fm: En algunos casos, las estadísticas físicas de los jugadores mayores no se ajustan todos los años. En algunos casos, la capacidad actual (CA) de los jugadores mayores no se ajusta todos los años. Tampoco lo es la capacidad de lesionarse, pero es más probable que los jugadores lo hagan cuando se hagan mayores. Mis ajustes: Todos los jugadores en el DB han reducido los siguientes atributos en 1-2: cuerpo natural Jugadores mayores: cuerpo natural Valor propenso a lesiones +2 El impacto general es marginal, Mo Salah aún ganó el Balón de Oro en una prueba de salvamento a los 37 años. Sin embargo, tiene un impacto positivo en toda la base de datos y esto es todo lo que me importa;) AJUSTES EN LA MORAL DEL CLUB Este archivo debería representar mejor el estado de ánimo actual de los clubes. La mayoría de los clubes estaban muy bien editados, pero algunos eran demasiado buenos y otros demasiado malos. Sobre todo, se incluyeron reportajes de prensa y la tabla actual en las naciones más grandes. Como nuevo entrenador del Manchester United, tu primer discurso en el vestuario probablemente será bastante aleccionador Espero que esto haga que la clasificación de la liga sea más realista, especialmente en el primer año. PREFERENCIAS DEL CLUB DE GERENTES Este archivo se hizo debido a la denuncia de un usuario de que Jürgen Klopp "siempre" ficha por el ManC después del Liverpool. Esto ya no sucederá;) Veo mucho potencial para mejorar aún más este archivo una vez que SI haya realizado su actualización final y sé con qué puedo trabajar el próximo medio año: D CORRECCIÓN DE LA REPUTACIÓN DEL EQUIPO NACIONAL Parece que la reputación de la selección nacional tiene una mayor influencia en términos de reputación en la liga como pensaba. Me confunde porque, según mi lógica, debería ser al revés ^^ De todos modos, para el balance general, he bajado todas las Reputaciones del Equipo Nacional en un 5%. Esto ayuda a un aumento menos fuerte de las reputaciones de la liga y (aún no es 100 % seguro) alienta a la IA a nominar a jugadores más jóvenes para el equipo nacional. PUBLICO DE SELECCIONES He creado un nuevo archivo donde todos los equipos nacionales tienen su promedio de asistencia real. Desafortunadamente, Football Manager no implementa este 1:1 y el número de asistencias en el juego suele ser mucho más alto de lo que debería ser. Ya los he ajustado en un primer paso. Es posible que se necesiten más reducciones. Sin embargo, ya trae consigo ese pequeño extra de realismo, y de eso se trata AJUSTES DE SALARIOS DE LOS JUGADORES ACTUALIZADO Creé un pequeño archivo donde ajusté algunos salarios de los jugadores. Eso afecta a los jugadores que aún tenían sus salarios anteriores antes de firmar con un equipo de liga inferior, lo que tiene un impacto negativo masivo en las finanzas del club. ARCHIVO DE LA LIGA DE CHINA He creado un nuevo archivo de liga para China. Es casi idéntico al predeterminado y solo contiene pequeños ajustes para las reglas de la liga. El juego predeterminado conduce a transferencias demasiado bajas (ni siquiera 1 millón de euros para los extranjeros) a pesar de que los clubes tienen mucho dinero. Ahora funciona mucho mejor. Esto parece haber cambiado con 22.4., ya que no lo había visto antes. ARCHIVOS DE LIGA OPTIMIZADOS (NUEVO) He optimizado las siguientes 5 naciones para que el juego funcione más rápido en general: Japón, Portugal, Suecia, Rumanía y Austria. Estos ajustes logran mejoras de velocidad de entre un 10-40% (dependiendo de la configuración seleccionada). Puede obtener más información sobre los cambios en mi video mensual de YT. Tenga en cuenta: No es compatible con otros archivos de liga de la misma nación La mejora del rendimiento depende en gran medida del hardware. Entonces puede ser más grande o más pequeño para ti que en mis propias pruebas. CAMBIOS CLIMÁTICOS (NUEVO) He integrado el cambio climático en el juego. En concreto, esto significa que con una pequeña probabilidad (aprox. 5%) se producen temperaturas más altas en todas las regiones del mundo que las introducidas por defecto. Por ejemplo, en Londres se pueden alcanzar temperaturas de hasta 42 grados en contadas ocasiones. Anteriormente, el máximo era de 32 grados. Esto puede influir en el estado físico de los jugadores. Así que definitivamente vale la pena mirar de cerca el pronóstico del tiempo para el próximo partido. Como ya he mencionado, he mantenido deliberadamente la probabilidad en un nivel bajo que me parece realista. PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE: Verás CÓMO INSTALAR "Megapack Increase-Realism" en FM22 Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2022 / datos del editor EL PARCHE REQUIERE EMPEZAR PARTIDA NUEVA Salud Daveincid Subido por Black_River Fecha 07/12/21 Categoría Bases de datos - Updates FM22
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Daveincid "Increase Realism" Megapack
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Hola soy Daveincid, Estoy muy feliz de anunciar mi "Increase Realism"-megapack para el Football Manager 2022 actualización de mayo. ¡Este megapack mejora varios valores de más de 220 Naciones del juego para llevar el realismo en el Football Manager 2022 a un siguiente nivel! Todos los ficheros están hechos por mi propia base de datos para asegurar la consistencia en los cambios. ¡Lee atentamente antes de instalar mi megapack! Sígueme en Twitter y Youtube para estar "al día" Puedes conseguir una versión ALPHA/BETA o un Acceso anticipado y muchos otros contenidos en Patreon. Todo soporte es apreciado (paypal). Elimina todos los archivos anteriores de mi megapack en la carpeta editor-data. Asegúrate de que no utilizas otros mods que puedan entrar en conflicto con mi megapack El megapack prácticamente siempre compatible con los ficheros de otras ligas No respondo preguntas de si mi pack es compatible con X o Y mod Si tienes cualquier pregunta, crítica o encuentras un bug, por favor envíame un MENSAJE PRIVADO. Por favor comprueba primero si la pregunta ha sido respondida en los comentarios. Tengo tiempo limitado. Para fansites: Contáctame primero si quieres compartir mi trabajo en tu página. Para creadores: Cualquier copia de mi trabajo ya sea completa o parcial, está completamente prohibida y será sancionada. "AUMENTAR EL REALISMO" -MEGAPACK ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE CALIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA JÓVENES ACTUALIZADO Este archivo cambia las clasificaciones nacionales de jóvenes, la importancia del juego y el estado de desarrollo de todas las naciones. ¡El sistema de desarrollo ha cambiado completamente en FM22 en comparación con FM21! Entonces tuve que volver a calcular todos los valores. ¡En FM22, finalmente tenemos "Lost Wonderkids"! ¡Esto es simplemente increíble y agrega mucho más realismo por defecto! Actualización: más mejoras Conseguirás: Mejor diversificación mundial del talento ¡Todas las naciones se han calculado con más de 15 criterios como el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la asistencia promedio, la población, los recursos financieros y muchos más! SALARIOS, VALORES Y PATROCINADORES ACTUALIZADO ¡Este archivo ha mejorado enormemente en comparación con FM21! Sueldos: Los sueldos están ahora más orientados hacia los datos reales en todas las naciones. Un jugador en Ghana ya no gana 500.000 al año, sino quizás 30.000. Los jugadores de clase mundial ahora ganarán más dinero. El valor predeterminado es demasiado bajo en esta área. En lugar de alrededor de 20 millones de € / año, ahora ganan hasta 40 millones de € / año (Bruto, por supuesto). Valores de mercado: Los valores de mercado se han ajustado de tal manera que dan como resultado tarifas de transferencia más realistas. Valores del patrocinador: Los valores de los patrocinadores se calcularon de acuerdo con varios criterios para mostrar la situación existente, así como los aumentos futuros hasta el poder financiero de una nación. También se calculan para equilibrar la situación financiera de las finanzas del club a largo plazo. Los clubes generalmente luchan mucho más financieramente en IRL que en FM. Con estos ajustes, esto debería representarse de forma más precisa. Los clubes pueden enriquecerse y endeudarse. pero deben tener cuidado constante en cómo gastan su dinero. Con la última actualización hay mucho más dinámico dentro de FM-World. Los clubes más pequeños pueden crecer y los clubes más grandes pueden caer. Actualización: más mejoras PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA Esos cambios son grandes ... ¡Estoy muy emocionado con este! Hay Ligas que se conocen como Ligas de «Desarrollo». Toda la liga en general compra jugadores jóvenes y los vende a los más grandes. Con «Preferencias de transferencia de club», esto se puede agregar en parte a un Club específico, pero el efecto podría desaparecer una vez que asuma un nuevo presidente. Ahora ... investigué todas las naciones en transfermarkt.com y analicé la edad media de los fichajes de los últimos 5 años para todos los clubes de la máxima categoría. Si la edad promedio es menor de 24 años, se agrega como preferencia nacional. ¡Funciona a las mil maravillas! Esto ahora no solo representará el flujo de transferencia en términos de nacionalidad más preciso, ¡ahora también lo hará por edad! Las siguientes naciones se ven afectadas: - Dinamarca - Eslovaquia - Letonia - Austria - Irlanda - Estonia - Albania - Bélgica - Suiza - croacia - Eslovenia - Kirguistán - Ghana - Venezuela - canadá PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB Hay algunos clubes que tienen una preferencia específica por una nacionalidad de jugadores que no afecta a todos los clubes de su nación. He investigado, ya que son solo una preferencia y no una filosofía general del club. Este archivo es para clubes donde esta preferencia se ha mantenido en un alto nivel durante años. Actualmente, esto afecta a 29 clubes de 18 naciones. Por ejemplo, Shakthar Donetsk (Brasil), FC Nordsjælland (Ghana) o AGS Asteras Tripolis (Argentina y España) FIJACIÓN TRIBUTARIA AUSTRIACA En Austria y Alemania faltan algunos impuestos que están conduciendo a un desarrollo financiero demasiado bueno de los clubes. Esto debería solucionarse con la Actualización de invierno. Hasta entonces, este archivo lo corrige. ARREGLO DE CIUDADANÍA Hice correcciones para 95 naciones por "años para ganar la nacionalidad". Fue bastante difícil hacerlo bien porque las fuentes a veces varían y no se puede agregar "ciudadanía recibida a través de buenas relaciones con los políticos locales". Se incluyen algunos años interesantes. Valdría la pena desplazarse por las Naciones para averiguarlo ARREGLOS DE PREMIOS MUNDIALES ACTUALIZADO Este archivo corrige literalmente todas las reputaciones de premios faltantes y poco lógicas en todas las naciones y en todas las competiciones internacionales también de acuerdo con mi propia base de datos de investigación. ¡Esto es muy importante cuando se trata del comportamiento de transferencia de un jugador, su lealtad, su trayectoria profesional, su valor de mercado, la reputación de un club y mucho más! El mejor jugador de una Liga débil ahora será mucho más infeliz si gana premios y cree que es demasiado bueno para el Club. ¡Convencer a estos jugadores de que se queden es mucho más difícil! Por otro lado, es una oportunidad para que un club haga crecer su reputación si puede mantener a estos jugadores. ¡Es muy complicado pero agrega mucho más dinámico! Los premios más importantes creados para más de 200 naciones en todo el mundo, como: Mejor jugador de la temporada Mejor jovencito de la temporada Mejor XI de la temporada Mejor manager de la temporada Mejor máximo goleador de la temporada ¡Todos estos premios están, por supuesto, en línea con todos los valores de reputación existentes para encajar perfectamente en todo el sistema! Tenga en cuenta: ¡La liga debe configurarse como jugable para ver los premios! ¡Recomiendo encarecidamente cargar al menos 1 nación por continente, de lo contrario, los premios continentales no funcionarán! ARREGLOS DERBY MUNDIALES Este archivo agrega más de 300 Derbis perdidos de clubes y naciones en más de 50 naciones, así como más de 1000 ajustes de reputación para garantizar un comportamiento lógico en todo el mundo. Hay Derby's incluidos como: "Derby del Volga" entre Rubin Kazan y Krylia Sowjetow "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras ¡"Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC y muchos más! ARREGLOS DE DATOS DEL CLUB ACTUALIZADO Este archivo se ha mejorado aún más y agrega una gran cantidad de datos faltantes para más de 1500 clubes de 1.a y 2.a división en 150 naciones en todo el mundo: Apodos de clubes Ciudad-Ubicación Conjunto de estadio correcto 89 nuevos estadios creados rivales Año de fundación Colores del club ARREGLOS DE FINANZAS DEL CLUB ACTUALIZADO Este archivo ahora juega un papel crucial para la parte «Patrocinio» de mi archivo «Salarios, valores y patrocinadores». ¡Esto es grande, realmente grande! Explicación: En el editor, los acuerdos de patrocinio de la mayoría de los clubes han marcado la opción «renovar ingresos». Esto se puede comparar con un juego de carreras de arcade en el pasado, cuando debías adelantar 2 rondas pero de repente el segundo piloto aparece en tu retrovisor. En otras palabras, no importa qué tan mal se desempeñe un club, los acuerdos de patrocinio siempre serán similares al establecido en el editor. Esto mantiene a los grandes equipos grandes por siempre. Ahora he eliminado esos «ingresos de renovación» en todo el mundo para todos los equipos de 1ª y 2ª división. El resultado es un mayor nivel de dinámica en los ahorros a largo plazo. Actualización: Más mejoras GEOGRAFÍA E IDIOMAS No me pregunten cuánto tiempo me costó este archivo ^^ Geografia: Se agregaron rangos de habitabilidad faltantes para más de 5500 ciudades Se agregó el número correcto de población para más de 1250 regiones locales Se agregaron más de 500 ciudades a su región local Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades Se agregaron valores de altitud faltantes para más de 4200 ciudades Valores de atracción de ciudades agregados para todas las ciudades del mundo Estos cambios afectan: La distribución del lugar de nacimiento de Newgens. Costos de viaje más realistas Patrocinio-ofertas Negociaciones de contratos Lesiones y definitivamente otras cosas también que aún no he descubierto;) Idiomas: Se agregaron más de 100 nuevos idiomas oficiales en todo el mundo. Aumento de la dificultad del idioma en un 30% para evitar que los jugadores aprendan un idioma con demasiada facilidad. 181 naciones editadas Más de 1800 regiones locales editadas muchas ciudades individuales editadas Esto representará mucho mejor la diversidad de idiomas de las Naciones. Además de agregar idiomas oficiales a las naciones, también se agregan idiomas no oficiales para representar a las personas que hablan un segundo o incluso un tercer idioma sin tener su nacionalidad. Yo mismo hablo algo de español, pero no tengo ninguna relación con ninguna nación de habla hispana. Todos los datos provienen de fuentes oficiales como wikipedia, etc. Tenga en cuenta: Es posible que algunos datos ya estén en el juego de forma predeterminada en comparación con FM21. En este caso se sobrescribirán esos datos, ya que sería una tontería comprobarlos todos uno por uno. Esto no es un problema en absoluto Actualizado: Corrección de errores ACUERDOS DE NACIONES Este archivo de DaveThe Editor ahora se incluye nuevamente. Agrega 24 acuerdos entre Naciones. ¡Puede encontrar esta información en la descripción general de la pestaña Nation! CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA ACTUALIZADO Este archivo reduce ligeramente la brecha entre las principales naciones y todas las demás en Europa. También impulsa ligeramente a las mejores naciones fuera de Europa y debería mejorar el equilibrio en las paradas a largo plazo. Actualización: Más mejoras AJUSTES DE PRECIO DE ENTRADAS ACTUALIZADO He ajustado los precios de las entradas en las naciones, donde se calculan incorrectamente, lo que a menudo conduce a equipos demasiado ricos en ciertas naciones. Esto afecta principalmente a América del Sur (Bolivia, Colombia, Venezuela, etc.) pero también a otras naciones como Irán, Irak. Todavía no es posible agregar los precios correctos, pero al menos es mucho más realista en este momento y evita que los clubes o naciones enteras sean una potencia financiera sin ningún motivo. Actualización: mejoras adicionales VALORES ACTUALES DE CAMBIO DE MONEDA La mayoría de las monedas ahora corresponde al estado de 1.1.22 (donde hay datos disponibles, de lo contrario, el siguiente posible) Actualización: Pequeña "corrección" LESIONES REALISTAS El archivo de lesiones se "reactivó" y su objetivo principal era reducir la CA alta de los jugadores mayores y aumentar la rotación, lo que a su vez beneficia a los jugadores jóvenes en términos de CA y reputación. Hay un Extrafile disponible en alemán. No uses ambos al mismo tiempo. MEJORAS EN LAS INSTALACIONES PARA JÓVENES Y ENTRENAMIENTO (ACTUALIZADO) Cada club en la base de datos ha recibido un aumento de X de los valores existentes (Instalaciones juveniles, Importancia juvenil y Entrenamiento juvenil). Nada ha cambiado en la diferencia entre los clubes. Esto es extremadamente importante para mejorar el equilibrio general. Actualización: Más mejoras CORRECCIÓN DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB Ajustes menores para mejorar el comportamiento del club en general Actualización: Más mejoras AJUSTES DE ATRIBUTOS DE GERENTE ACTUALIZADO Este archivo aumenta el atributo "Entrenamiento juvenil" de todos los entrenadores en 2. Es un nuevo enfoque para alentar a los entrenadores a apostar más por los jugadores jóvenes y reducir la edad promedio demasiado alta de los clubes en general. Si cumple esta función no está claro con la masa de cambios. No hace ningún daño y si solo tiene una influencia positiva del 1%, entonces estoy feliz;) AJUSTES DE ATRIBUTOS DEL JUGADOR Me devané los sesos durante mucho tiempo acerca de este archivo, si debía crearlo o no. Funciona muy bien, pero no todos lo disfrutarán (especialmente los románticos que quieren que su amado jugador sea el mejor de la liga hasta los 40 años) Finalmente decidí hacerlo porque también obtuve buenos argumentos de algunos investigadores de fm: En algunos casos, las estadísticas físicas de los jugadores mayores no se ajustan todos los años. En algunos casos, la capacidad actual (CA) de los jugadores mayores no se ajusta todos los años. Tampoco lo es la capacidad de lesionarse, pero es más probable que los jugadores lo hagan cuando se hagan mayores. Mis ajustes: Todos los jugadores en el DB han reducido los siguientes atributos en 1-2: cuerpo natural Jugadores mayores: cuerpo natural Valor propenso a lesiones +2 El impacto general es marginal, Mo Salah aún ganó el Balón de Oro en una prueba de salvamento a los 37 años. Sin embargo, tiene un impacto positivo en toda la base de datos y esto es todo lo que me importa;) AJUSTES EN LA MORAL DEL CLUB Este archivo debería representar mejor el estado de ánimo actual de los clubes. La mayoría de los clubes estaban muy bien editados, pero algunos eran demasiado buenos y otros demasiado malos. Sobre todo, se incluyeron reportajes de prensa y la tabla actual en las naciones más grandes. Como nuevo entrenador del Manchester United, tu primer discurso en el vestuario probablemente será bastante aleccionador Espero que esto haga que la clasificación de la liga sea más realista, especialmente en el primer año. PREFERENCIAS DEL CLUB DE GERENTES Este archivo se hizo debido a la denuncia de un usuario de que Jürgen Klopp "siempre" ficha por el ManC después del Liverpool. Esto ya no sucederá;) Veo mucho potencial para mejorar aún más este archivo una vez que SI haya realizado su actualización final y sé con qué puedo trabajar el próximo medio año: D CORRECCIÓN DE LA REPUTACIÓN DEL EQUIPO NACIONAL Parece que la reputación de la selección nacional tiene una mayor influencia en términos de reputación en la liga como pensaba. Me confunde porque, según mi lógica, debería ser al revés ^^ De todos modos, para el balance general, he bajado todas las Reputaciones del Equipo Nacional en un 5%. Esto ayuda a un aumento menos fuerte de las reputaciones de la liga y (aún no es 100 % seguro) alienta a la IA a nominar a jugadores más jóvenes para el equipo nacional. PUBLICO DE SELECCIONES He creado un nuevo archivo donde todos los equipos nacionales tienen su promedio de asistencia real. Desafortunadamente, Football Manager no implementa este 1:1 y el número de asistencias en el juego suele ser mucho más alto de lo que debería ser. Ya los he ajustado en un primer paso. Es posible que se necesiten más reducciones. Sin embargo, ya trae consigo ese pequeño extra de realismo, y de eso se trata AJUSTES DE SALARIOS DE LOS JUGADORES ACTUALIZADO Creé un pequeño archivo donde ajusté algunos salarios de los jugadores. Eso afecta a los jugadores que aún tenían sus salarios anteriores antes de firmar con un equipo de liga inferior, lo que tiene un impacto negativo masivo en las finanzas del club. ARCHIVO DE LA LIGA DE CHINA He creado un nuevo archivo de liga para China. Es casi idéntico al predeterminado y solo contiene pequeños ajustes para las reglas de la liga. El juego predeterminado conduce a transferencias demasiado bajas (ni siquiera 1 millón de euros para los extranjeros) a pesar de que los clubes tienen mucho dinero. Ahora funciona mucho mejor. Esto parece haber cambiado con 22.4., ya que no lo había visto antes. ARCHIVOS DE LIGA OPTIMIZADOS (NUEVO) He optimizado las siguientes 5 naciones para que el juego funcione más rápido en general: Japón, Portugal, Suecia, Rumanía y Austria. Estos ajustes logran mejoras de velocidad de entre un 10-40% (dependiendo de la configuración seleccionada). Puede obtener más información sobre los cambios en mi video mensual de YT. Tenga en cuenta: No es compatible con otros archivos de liga de la misma nación La mejora del rendimiento depende en gran medida del hardware. Entonces puede ser más grande o más pequeño para ti que en mis propias pruebas. CAMBIOS CLIMÁTICOS (NUEVO) He integrado el cambio climático en el juego. En concreto, esto significa que con una pequeña probabilidad (aprox. 5%) se producen temperaturas más altas en todas las regiones del mundo que las introducidas por defecto. Por ejemplo, en Londres se pueden alcanzar temperaturas de hasta 42 grados en contadas ocasiones. Anteriormente, el máximo era de 32 grados. Esto puede influir en el estado físico de los jugadores. Así que definitivamente vale la pena mirar de cerca el pronóstico del tiempo para el próximo partido. Como ya he mencionado, he mantenido deliberadamente la probabilidad en un nivel bajo que me parece realista. PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE: Verás CÓMO INSTALAR "Megapack Increase-Realism" en FM22 Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2022 / datos del editor EL PARCHE REQUIERE EMPEZAR PARTIDA NUEVA Salud Daveincid