Todo lo publicado por Marcusme1981
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Sigo sin comprártelo aunque como te dije lo entiendo. Respecto al defensa, sin entrar en que tenga culpa o no, estarás de acuerdo en que forma parte de la jugada y como tal sus atributos repercuten en los cálculos, no? Hablas de partido marcado, imagino que te refieres a que la IA ha hecho los cálculos del partido antes y ya se "sabe" quien va ganar, sin importar lo que hagas o no. Es así?
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Hola de nuevo, lo primero decirte que entiendo la frustración es algo que nos pasa a todo. Este juego, es el mejor del mundo, pero a la vez, en miles de ocasiones lo odias a muerte. El ME y sus representaciones en miles de casos es horrible, se acentúa aún mucho más en el 3D. Como te he comentado en otro hilo, puede que la IA haga trampas, pero yo no lo creo. Quizás en mi mensaje anterior, pareciera que todo era blanco o negro, es decir, te pasan estas situaciones xq haces A, si haces B no te pasará. Siento decirte, seguramente ya lo sabes, que los cálculos realizados para la simulación de cada jugada son muy complejos y tienen en cuenta muchos atributos. Por ejemplo, que decisiones tiene tu MP? Nivel de concentración? determinación? y muchos otros atributos que hay detras de esos cálculos.Además puede que en esa parte del partido tu jugador tuviera un actitud negativa. Pero es que además lo enfocas todo en el pasador, pero es que el receptor de ese pase también cuenta (para mi, aunque menos culpable, también la pifia) Y no solo eso, es que el jugador rival también cuenta. Abrazo crack,
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En muchas ocasiones es lamentable la representación del ME de los cálculos realizados. No sé como juegas, pero en muchas ocasiones, y sobretodo en equipos pequeños, es un error llegar con resultado igualado y seguir intentado jugar desde atrás. Cuenta que los jugadores en esos minutos sienten la presión, los mentales en esa parcela del partido son cruciales. Si a un equipo de regional, con el rival a por todas, le dices que siga sacando el balón desde atrás es suicida, y aunque la manera de representar esto en el ME es lamentable, no parece error forzado, tiene lógica que pase. Repito, no sé como juegas.
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Yo creo que el problema de SI con el ME, lo comentaba también un forero en el foro oficial, es que está cogido con pinzas. A la que tocan un parámetro se les descompensa el otro. O partidos aburridos hasta decir basta o partidos con miles de ocasiones falladas, ya que sino, como bien dices, los resultados serían de balonmano. Respecto a las tácticas, es más de lo mismo, creo que no tocan demasiado para que no se les vaya a tomar por saco todo. Te lo venden como realismo, pero en realidad es limitar los posibles escenarios. Yo encuentro a faltar muchísimas opciones, pero es algo que ya no espero de este juego desde que quitaron los sliders. El tema de los roles, me parece una tomadura de pelo, quitan la posición de los extremos reales, y te ponen varios roles para extremo, cuando en realidad el ME no refleja para nada el comportamiento de un extremo clásico. Para mi, antes tenían la excusa de que el fútbol inglés estaban en el paleolítico de las tácticas, pero ahora tienen a los mejores entrenadores, dando demostraciones tácticas semana tras semana, pero en SI, eso no les interesa. Abrazo.
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Yo juego con el Sparta y todavía no me he enfrentado a ningún equipo de mi nivel, pero la verdad es que rápidamente he conseguido dominar los partidos y a penas me disparan a puerta. Yo creo que los de SI pasan de complicar mucho las cosas, imagínate la de gente llorando con la dificultad del juego.
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A mi solo me ha salido una vez, en pretemporada. Y juraría que era en un mensaje de buzón, Acabo de descubrir que en tácticas solo aparecen las líneas si los dos jugadores combinan bien. Si ves, donde pone partnership ya te lo indica. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1920336807
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La inutilidad de los ayudantes pasará a la historia. Estoy con una mentalidad equilibrada, consejo de un ayudante, no utilizaría 4 o 5 roles en apoyo ya que esto sería más recomendable con una mentalidad equilibrada. Informe del rival=> puntos fuertes. 4/11 goles recibidos en los primeros 15min. (joder casi el 40%, menos mal que entran motivados...) Es como el tema de los cambios que recomiendan en el 11, eso estaría bien si se analizara el siguiente rival. Pero para hacer los comentarios de pondría a este porque rinde bien en la banda, menuda payasada. Edito: lo he puesto en inglés y son fallos de traducción, donde hay que reportarlo?
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Pues yo no sé si es casualidad pero primer partido que juego después de la salida del juego... min 4 gano 3-0. Respecto al error de los atributos ocultos, creo que dijeron que era en jugadores creados, los que usa la IA para rellenar equipos. Por cierto a mi me va todo mucho más fluido. Actualizo, min 12 cae el 4. Actualizo min 17 cae el 5- min 20 6-0 media parte 9-0 Juego con el Sparta Praga, es pretemporada contra un equipo que el Plzen le metió solo 4.
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