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Paquito

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Todo lo publicado por Paquito

  1. JAJAJJAJAAAAAA ¡ahí has dado con el quid de la cuestión! NO OLVIDEMOS QUE ESTE JUEGO ES INGLÉS. Lo de las posiciones, creo recordar que en alguna edición anterior se podían poner los jugadores donde te daba la gana, no en posiciones "fijas" (¿O era en el PcFútbol )
  2. La verdad es que en partidas largas se ve mucho mejor esto, tal vez sea precisamente porque el ME es poco fluido y siempre con los mismos estilos de gol y eso. Bueno, es normal: es FINITO. Lo que ocurre es que, a mi modo de parecer, HAY FALLOS. Lo de la "rapidez suprema" os porteros es de película de superhéroes (parecen todos FLASH). Lo de los goles desde Álava, jugando en Sevilla, es de coña (por repetitivo). Lo de que se caigan antes de que les hagan falta.... ESO SÍ, ESO ES MUY REALISTA (jajajajaja) En serio, quitando esas cosas, es bastante decente. Nada que ver con el FM20, que era de traca.
  3. Probando a ver esto, he conseguido una mejores resultados de la siguiente manera. Cuando ya tienes ofertas (no sólo interés) NO LAS ACEPTO y voy ofreciendo al jugador por más pasta de la que me ofrecen. Al final te suelen hacer ofertas más altas cada vez y conforme van exigiendo respuesta, vas aceptando o rechazando (lo que veas) y ofreciendo de nuevo cada ve por más pasta. Acabas vendiendo al jugador a cantidades medianamente aceptables.
  4. Han cambiado cosas en el motor del partido o yo me he estoy volviendo loco. Que alguien me diga que esto ES fuera de juego o me voy al oculista... y ademas la captura de pantalla es justo antes de que Guillamón le dé a la pelota y el jugador YA está en fuera de juego (por poco, pero está). Pues no pita nada y ¡zas! GOL 🤢 https://drive.google.com/file/d/1eUBb3ekf4nG-9w5H7Ax9LhrEzz1t4_1K/view?usp=sharing
  5. Es que eso me aburriría sobremanera, como lo de llevar el entrenamiento general. Esas cosas son un auténtico coñazo y el juego se convertiría en una caca de la vaca para mí. Paso. Prefiero seguir dejando que se lesionen o encontrar un parche que lo rebaje porque, si tengo que mirar todos los días la "intensidad" de los niños y ajustarla, me pego un tiro.
  6. Estás como una cabra, @Jseg jajajajaja Con respecto a la intensidad de los entrenamientos, los tengo puestos en "automático", es decir, eligen los fisios siempre. Y tengo puesto, en los corazoncitos, de mayor a menor "media int." los 3 primeros e intensidad normal los dos últimos. Aún así, desde la última actualización, las lesiones son brutales. Ni siquiera con el parche ése de "fewer injuries" consigo bajarlas (no creo que esté funcionando). A este paso voy a tener que aumentar la plantilla a 40 jugadores para aguantar una temporada...
  7. Lo de las lesiones no es normal. Después de la primera temporada, en la que prácticamente NINGÚN DÍA (y fijaos que no digo ninguna semana) he tenido a mi equipo sin bajar de los 3 ó 4 lesionados, llega la pretemporada van y se me lesionan, EN EL MISMO PARTIDO, los 3 mediapuntas que tengo (2 de mi equipo y 1 cedido que he pillad, por si acaso). el primero, de 4 a 6 semanas el segundo, 3 semanas el tercero, de 5 a 9 días. IM-PRE-SIO-NAN-TE. Lo nunca visto. Vamos, que conforme he sustituido a uno, le daban un hachazo y a por el siguiente. Estoy hasta las mismísimas pelotas de las lesiones "realistas".
  8. Una pregunta, ¿esto ayuda a los que tenemos una tarjeta gráfica "modesta" y evita que se sobresaliente tanto? Quiero decir, ¿es una mejora "técnica" o sólo "estética"? ¡¡¡Gracias!!!
  9. Aquí tenemos al Gil y Gil del Football Manager... ¿cómo lo haces: aceptas la primera oferta y luego lo vuelves a ofrecer por más dinero? a mi eso no me ha funcionado, porque ya no me llegan más ofertas una vez aceptada la primera... ¿y si sólo tienes una oferta? Esto lo hago yo muy a menudo, para ganar pasta cada mes. Es un buen "truco"
  10. Anda, lío, pues tendré que volver a probar, que a lo mejor alguna actualización ha quitado esto...
  11. a mi nunca me ha pasado... ¿con qué equipo y qué jugador? a lo mejor era un rollo de esos que intentas fichar a Roberto Carlos siendo el Fuenlabrada...
  12. jajajjajaaaaaa me has recordado a cuando jugaba de pequeño a la nintendo o a cualquier juego de un 486, que siempre que perdíamos decíamos eso de: "¡ES QUE LA MÁQUINA HACE TRAMPAAAAAAAAAAAAA!" 😊
  13. Me has recordado otro "truquito" para que los jugadores estén más receptivos y acepten ofertas "inferiores" a lo que pedirían normalmente para entrar en tu equipo. Edito mi mensaje 😊
  14. Dada la dificultad manifiesta de vender jugadores en esta edición del Football Manager (vamos, que es prácticamente imposible), os doy un par de tres recomendaciones a la hora de enviar al mercado a un jugador del que queráis libraros: Cuando le deis a "Ofrecer a equipos" no pongáis ninguna cantidad específica (ni siquiera 0), marcando "sin especificar" y activando el tick de "marcar al jugador como transferible y no necesario". Atraeréis el interés de más equipos. Si queréis venderlo rápido al precio que sea, ofrecedlo un par de semanas antes de que se abra el mercado (siempre poniendo haciendo lo del punto anterior). Tendréis ofertas antes del mercado y habrá más posibilidades de libraros de él. Para que un jugador esté más receptivo a tus ofertas y no pida el oro y el moro para fichar por tu equipo, siempre es bueno ir a Fichaje y "ofrecer prueba" de lo que queráis (2 semana, 2 semanas, lo que sea). Una vez en tu equipo podrás hacerle una oferta más ventajosa para ambas partes. Esto sirve también para ojear directamente al jugador, sin pasar por el ojeo (una vez en tu equipo es como si fuera un cedido). Deciros que si el jugador protesta por ponerle transferible y no necesario y no hay manera de convencerle de que se largue, NO INSISTAIS, no se irá ni aunque el Farsa, el Mandril, el Madchester o el PSG le ofrecieran 555 millones de euros cada uno 😉 Lo mejor es esperar a la siguiente ventana de mercado e irle "puteando" sutilmente un poco (entrenándole en una posición que no le guste) o poniéndole disponible para los equipos reservas. Y ahí va la "queja": Cuando ofrezco a un jugador y le llega una oferta "suculenta" (de bastante pasta) invariablemente SE LESIONA para 3, 4 ó 5 semanas. Me ha pasado ya 3 veces, ¿a alguien más le ha pasado? He hablado.
  15. Aquí tenéis una pequeña tabla-resumen con información operativa de las "jugadas favoritas" y qué atributos son necesarios para que sean efectivas, aparte de la categoría futbolística de cada jugador. Fundamentalmente he sacado la información de este artículo (en inglés) que te explica muy bien y más detallado TODO: https://www.passion4fm.com/football-manager-player-traits/ Lo que está puesto en la columna "Entrenar en" es el texto que sale al proponer a un segundo entrenador una jugada favorita al jugador. Lo que está puesto en la columna "Jugada favorita" es el texto resultante una vez se ha adquirido la capacidad de la jugada favorita (a veces difieren bastante). Lo que está puesto en la columna "ALTO en" son los atributos OBLIGATORIAMENTE ALTOS que debe tener el jugador para que la jugada favorita sea efectiva. Lo que está puesto en la columna "BUENO en" son atributos auxiliares que se recomienda sean altos para acompañar a los que son necesarios. Lo que está puesto en la columna "BAJO en" que esa jugada favorita le conviene a jugadores con valores bajos en ese atributo (obviamente). Lo que está puesto en la columna "NOTAS" son comentarios de mis segundos entrenadores que a lo mejor sirven para algo (no lo sé a ciencia cierta jajajaja). En las que no pongo nada es que no he sido capaz de saber qué atributos considera el FM que son adecuados y dejo la descripción en notas que hacen los preparadores. En el artículo que os he plantado antes tenéis más información útil acerca de qué jugadas son incompatibles o qué instrucciones tácticas no cuadran bien con cada una de ellas, cosas bastante útiles pero que no cabían en una tabla (ya tiene mucha información y se sale por todos lados). Mi recomendación "personal" es que entrenéis 3 ó, como mucho, 4 jugadas favoritas a los jugadores, y siempre que pasen de media entre los atributos necesarios de 15, como mínimo. Jugadas favoritas para Desmarques Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Sube en cuanto puede Sube en cuanto puede Desmarques Decisiones Juego en equipo Anticipación Saben moverse sin balón Poderío físico Conducir el balón más a menudo Conduce el balón hacia el centro Regate Buena capacidad atlética Regatear hacia el lado izq/dcho Aceleración Velocidad Agilidad Regate Equilibrio Técnica Buena capacidad atlética Regatear por el centro Regate Equilibrio Técnica Aceleración Velocidad Agilidad Buena capacidad atlética Intenta romper el fuera de juego Anticipación Agilidad Aceleración Desmarques Decisiones Visión Buena capacidad atlética Saben leer bien el juego Moverse entre líneas Se mueve entre líneas Desmarques Talento Visión Anticipación Decisiones Agilidad Aceleración Saben moverse sin balón Jugar pegado a la banda Regate Desmarques Aceleración Velocidad Agilidad Buenos haciendo centros Jugar de espaldas a la portería Control Anticipación Fuerza Equilibrio Juego en equipo Aguantar el balón a menudo Corre con el balón a menudo Regate Agilidad Equilibrio Decisiones Aguantar el balón algunas veces Casi nunca corre con el balón Pases Técnica Visión Desmarques Regate No regatean muy bien Bajar a por el balón Baja a recibir el balón Juego en equipo Control Desmarques Anticipación Visión Saben moverse sin balón Hacer paredes Hace paredes Control Pases Técnica Visión Desmarques Decisiones Anticipación Saben leer bien el juego hacer autopases Se intenta hacer autopases Aceleración Agilidad Velocidad Regate Técnica Regate Buena capacidad atlética Llegar al área rival Se mete en el área rival Aceleración Remate Desmarques Decisiones Anticipación Goleadores natos Llegar desde segunda línea Desmarques Serenidad Visión Anticipación Decisiones Goleadores natos ORGANIZADORES Quedarse atrás siempre Se queda siempre atrás Colocación Anticipación Concentración Juego en equipo Decisiones Estar metido siempre en el área de penalti, evitando estar entre líneas Cabeceo Salto Colocación Juego en equipo Técnica Buen juego aéreo Recortar hacia dentro desde izq/dcha/ambas bandas Recorta hacia adentro desde izq/dcha/ambas bandas Aceleración Agilidad Pie "malo" FUERTE Decisiones Visión Talento Juego en equipo Saben moverse sin balón Jugadas favoritas para Pases Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Da pases cortos y fáciles Da pases cortos y fáciles Pases Juego en equipo Serenidad Control Técnica Pases hacer pases definitivos Intenta pases definitivos a menudo Pases Visión Anticipación Técnica Decisiones Mucha "creatividad" (pases al hueco) ORGANIZADORES hacer pases al hueco Pases Juego en equipo Control Técnica Serenidad Pases hacer un pase en vez de disparar a puerta Intenta el pase en vez de buscar el gol Pases Decisiones Visión Anticipación Técnica Serenidad No goleadores natos Ralentizar el juego Para el juego Anticipación Control Fuerza Equilibrio Juego en equipo Serenidad Saben leer bien el juego manejar el ritmo Marca el ritmo Juego en equipo Pases Visión Anticipación Técnica Decisiones ORGANIZADORES hacer pases largos Pases Técnica Visión Decisiones Juego en equipo cambiar el juego a la banda opuesta Le gusta cambiar el juego hacia las bandas Pases Visión Técnica Decisiones Buenos pasadores ORGANIZADORES pedir el balón al pie Le gusta recibir el balón al pie Control Técnica Pases Equilibrio Regate centrar el balón pronto Centros Regate Poca capacidad de regate Jugadas favoritas de Remate Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Lanzar tiros libres lejanos Tiros libres Tiros lejanos Técnica PORTERO Disparar de lejos Lanzamientos desde lejos Tiros lejanos Remate Técnica Decisiones Fuerza Vaselina al portero Remate Técnica Visión Serenidad Decisiones Creatividad Artistas natos Regatear al portero Regate Técnica Decisiones Talento Remate marcar goles disparando con potencia Dispara con potencia Remate Tiros Lejanos Técnica Fuerza Técnica colocar tiros en la escuadra Remate Técnica Tiros lejanos Anticipación Serenidad disparar con potencia las faltas Tiros libres Fuerza Tiros lejanos Remate disparar a puerta de primeras intenta tirar de primera Regate Serenidad Técnica Colocación Anticipación Decisiones Regate Decisiones Goleadores natos hacer chilenas Talento Agilidad Remate Técnica Anticipación hacer menos disparos lejanos Juego en equipo Pases Técnica Anticipación Visión Tiros lejanos Jugadas favoritas de Defensa Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS ir al suelo cuando entre al rival Entra con fuerza Entradas Fuerza Decisiones Agresividad Valentía No saben leer bien el partido no se tire al suelo cuando entre al rival Mide sus entradas Anticipación Colocación Aceleración Serenidad concentración Valentía Entradas marcar de cerca al rival marca muy encima al rival Marcaje Anticipación concentración Fuerza colocación Saben leer bien el juego Jugadas favoritas para Técnica Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Colocarse el balón a la izq/dcha al regatear Pie dcho/izq flojo Intentar sacar el balon de la defensa Intenta sacar el balón jugado Regate Anticipación Técnica Visión Hacer maravillas Intenta hacer maravillas Talento Técnica regate Visión Evita usar pierna mala Intenta no usar la pierna mala PORTERO regatear una y otra vez al rival Regate Agilidad Técnica Equilibrio Talento saques de banda largos y potentes Saques largos Fuerza golpear el balón con el exterior del pie Usa el exterior del pie Técnica Talento
  16. Eso pienso yo, que el M1 es la panacea. Pero también es Apple y SIEMPRE es la leche todo lo que sacan nuevo (y al cabo de un tiempo te das cuenta que tampoco era para tanto)
  17. Iba a responder ayer pero se me fue la olla. Eso de un "dibujo ofensivo y otro defensivo" es muy de fútbol americano. No entiendo la queja porque esto existe en el FM desde hace muchas ediciones. De hecho, incluso le han añadido un "dibujo de transición": En la pantalla de tácticas a la izquierda hay un apartado para el dibujo CON POSESIÓN (ofensivo), otro EN TRANSICIÓN (cuando se recupera la posesión de la pelota) y otro SIN POSESIÓN (defensivo). De todas maneras, en el fútbol REAL no encontrarás a ningún entrenador que tenga un dibujo ofensivo y otro defensivo. Tendrán diferentes tareas los jugadores pero siempre en la misma posición del campo.
  18. Ok, McKey. Joer, para no saber, ¡ya sabes un huevo más que yooooo! He probado lo de ejecutar con baja resolución y, mientras no juegas va mejor, entre 55º y 65º, pero cuando te pones con el 3D, se calienta igualmente hasta estar todo el rato con 100º (con los ventiladores a máxima potencia). En fin, me aguantaré.
  19. ¡Gracias, Winston! Yo también tengo un MacBook Air retina y se me calienta a lo bestia. Probaré lo de poner fijo entre 4000 y 5000 el fan control (programa necesario 100% para lo que juegan en Mac al FM21). Una consulta: ¿qué quieres decir con quitar la pantalla retina? ¿poner el juego en una pantalla externa? Y, ya puestos, ¿sabrías alguna configuración de gráfica para un MacBook Air del 2019, de las características que te pongo más abajo, para que chute un poco mejor? tengo el portátil flipando a tope cada vez que me pongo a jugar al FM 😫 MacBook Air (Retina, 13''), procesador i5 1,6 GHz, 8GB de RAM, Intel UHD Graphics 617 1536 MB y, por supuesto, disco duro de SSD. ¡¡¡Gracias!!!
  20. Jugadores interesantes para equipos de 3º Division de España (LIBRES) Ver fichero Preselección de jugadores para equipos de 3ª división española, recomendados en este post: Subido por Paquito Fecha 27/02/21 Categoría Otros Autor  
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    Preselección de jugadores para equipos de 3ª división española, recomendados en este post:
  21. He hecho una preselección para ponerlos a todos. La subo a "descargas".
  22. Dioses... cada vez estamos más cerca del modelo "Moneyball" del béisbol americano que del "a mi el pelotón que los arrollo" 😃
  23. Lo que yo hago es meter la liga completa en la que quiero jugar y luego cada año voy metiendo las ligas de los afiliados que voy pillando.
  24. Para los que somos hispanos 🇪🇸 Los cambios en la actualización 21.3 incluyen (de manera no exhaustiva): - Varias mejoras y correcciones de estabilidad - Mayores mejoras en el número total de jugadores y en la cantidad de Newgens generados en las hornadas de juveniles - Reactivación de la opción de pedir a la directiva un equipo Sub-23/reserva - Mejoras al cuerpo técnico con responsabilidades de contratación de personal que no juega - Mejoras de equilibrio de las calificaciones de jugadores tanto en los motores de partido rápido como completo - Varias mejoras y correcciones a las estadísticas de los partidos, como entradas decisivas, oportunidades claras e interceptaciones - Distribución del portero mejorada con una configuración táctica mediante instrucciones - Incorporación de detalles de asistencia a las capturas de gol en los partidos La actualización de invierno principal también está disponible en FM21 Mobile (iOS/Android) y FM21 Touch (PC/Mac/iOS/Android), y llegará próximamente a FM21 Xbox y FM21 Touch para Nintendo Switch™. Tengo ganas de ver todas estas cosas, a ver si molan.

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