-
La habilidad potencial es dinámica?
Hay ya bastantes casos de jugadores enseñando capturas donde el potencial de los jugadores varia eh en el transcurso de la partida.
- Football Manager en Gamepass con mods
-
Requisitos mínimos Football Manager 26
Lo de cargar todas las ligas y que vaya fluido no sé, pero mirando los requisitos recomendados con gastarte entre 700-1000 euros los superas con creces. Y si es solo para el FM veo una tontería grandísima pagar 1500-2000 (que es gama media-alta o alta). Si miras bien hoy en día ya venden pc configurados a buenos precios como aquí: https://lifeinformatica.com/tienda/pc-gaming-ibuypower-anniversary-31-intel-core-i5-13400f-32gb-ram-1tb-ssd-gen4-geforce-rtx-5060-8gb-dlss4-ordenador-esports-profesional/ Ese te sale a 700 euros y tira sobrado el nuevo FM.
-
Requisitos mínimos Football Manager 26
Con ese presupuesto puedes jugar los juegos más modernos a tope. Para el FM te va a sobrar más de la mitad del presupuesto.
-
Football Manager 26: El día del partido
Claro, que le pongan los gráficos del Death Stranding 2 y que no lo pueda jugar el 99% de la fan base.
-
Football Manager 26: El día del partido
A mi me gusta como se ve, aunque espero que cuando salga esté aun más pulido. Esperaré a que algún experto alguien más friki aun que yo 😀 analice el video en profundidad. Dudo mucho que la mayoría de la player base cumpla los requisitos recomendados. Yo no lo hago pero, claro, mi PC tiene más de 10 años. Si, claro y de paso que le guste a @Jseg , no te jode 🤣
-
Familiaridad táctica FM24
Me estresa una barbaridad ver a todos los jugadores con las caras del juego 😀
-
Familiaridad táctica FM24
Pulsa ese botón. De nada.
-
Football Manager 25 fue cancelado por "no ser divertido". Entrevista con Miles Jacobson
No estoy nada de acuerdo. Es un juego que va a ser divertido para un numero muy limitado de jugadores, a los que esa forma de jugar no le resulte tediosa. Obviamente si le das el juego hoy en día a un chaval que viene de la dopamina constante de un Fortnite type game pues dura 10 minutos jugando. Y que cada año sea menos nicho es prueba de que es adictivo y divertido. Si, claro. Díselo a los millones de jugador de League of Legends, entre los que me incluía, o cualquier otro juego como Dark Souls. Al final en casi todos los juegos vas a encontrar cosas frustrantes para cada persona, sino que pregunten por los clásicos niveles de agua en los plataformas, que llevan odiándose toda la vida. Creo que lo más preocupante era que se de cuenta de esto cuando va a sacar el juego. O, como dice Black River, la entrevista ha sido una cortina de humo para no hablar de los verdaderos problemas o en su equipo de desarrollo son todos idiotas.
-
Mercado de fichajes 2025-26
- Football Manager 25 fue cancelado por "no ser divertido". Entrevista con Miles Jacobson
De hecho le pinté en la puerta de su casa esto- Mercado de fichajes 2025-26
No sé yo hasta que punto podría adaptar su juego con los jugadores que dispone. Además de que, de fracasar, podría repercutirle de cara al futuro.- Mercado de fichajes 2025-26
Han echado a Erik ten Hag del Leverkusen y se habla de que el sustituto podría ser Xavi. ¿Creéis que es buena idea pillar un proyecto con el mercado cerrado?- Football Manager 25 fue cancelado por "no ser divertido". Entrevista con Miles Jacobson
El problema no eran los cuelgues o errores graves; era algo más profundo. "El juego no era divertido. Se sentía torpe", describe. La nueva interfaz era un laberinto: "La gente preguntaba: 'No encuentro la cantera'". El famoso factor de "un partido más", que ha provocado innumerables noches en vela, se había desvanecido. Jugar se había vuelto "doloroso". Te cargas la interfaz que llevas usando, y supuestamente mejorando, durante 20 años para hacerla más simple y vistosa para los jugadores casuales y la acabas haciendo más complicada. Y a mi no me la cuelan, estoy seguro que habrá problemas graves con el Match Engine aunque no lo mencione. comenzó un plan de "iteración" para arreglar lo que no funcionaba. Las soluciones resultaron ser sorprendentemente básicas, pero cruciales: se reintrodujeron los botones de "atrás" y "adelante", se añadió una barra de navegación secundaria para acceder a submenús, marcadores personalizables y, sobre todo, una barra de búsqueda. Un desarrollador, tras probar la nueva versión, la describió como "un cálido abrazo" en comparación con la anterior. Me parece de incompetentes esto. ¿Me estás diciendo que no había formas de ir hacía atrás y hacía delante en en un menú (habría algún botón que te mandaría al inicio, imagino) y ni siquiera una BARRA DE BUSQUEDA? no me creo que tengan trabajadores en la saga durante años y alguien diera el visto bueno para quitar cosas tan esenciales. No me gusta nada que la entrevista se centre tanto en la interfaz y ni una mención al ME, las ruedas de prensa monótonas, el sistema de promesas roto, el hándicap que te pone el juego respecto a la IA en cuanto a fichajes, el "nuevo" sistema de ojeo que es peor que el anterior, que sigan sin sacar un tutorial decente del editor pregame, sin mención al futbol de selecciones, que la IA siga sin saber tener una plantilla balanceada...- Crea fotos de newgens con ChatGPT
A este ritmo se queda el foro vacío 😆 - Football Manager 25 fue cancelado por "no ser divertido". Entrevista con Miles Jacobson
bigmen
Miembros
-
Registrado
-
Última visita