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Disponible Demo FM2012!

Hola amigos!

Traemos buenas noticias: las cosas han salido mejor de lo esperado y, en vez de esperar al fin de semana para descargar la demo del FM2012, ya está disponible para su descarga y poder jugarlo desde ya a través de la plataforma STEAM.

A continuación te dejamos el enlace de descarga:
Descargar Demo Football Manager 2012
Ver pantallazos del juego
Leer las novedades del FM2012
Entrar al topic oficial del foro para ver las primeras impresiones
Por Black_River, en Noticias, ·

Nuevo Moderador!

Hola foreros!

Para reforzarnos frente a la inminente salida de la demo del Football Manager 2012 y debido al grandísimo trabajo que viene haciendo con las guías, incorporamos a Narvachus al grupo de moderación.

Él se encargará de moderar junto con Viggo, Zine y rikype de una sección que estamos preparando que juntará todos los foros de tácticas, consejos y guías de cada juego que aprovechamos para introducir hoy:

Cuáles serán los principales cambios de la Nueva Zona Tácticas?


Una única Zona tácticas: Se eliminarán las secciones de Tácticas, Consejos y Guías de los respectivas versiones de FM y se constituirá una nueva zona donde se reunirán, organizarán y postearan todos los consejos, guías , consultas y etc. que tengan relación directa o indirectamente con cualquier versión de FM.

Nada desaparece, sólo se transforma: Los Trend Topics continuaran vigentes, no se eliminarán guías ni aportes, no se eliminarán posts vigentes…Todo se reorganizará para facilitar su búsqueda, su consulta, fomentándose así mismo la participación e interacción presente y futura.

Un lugar para todo y para todos: Continuará existiendo un espacio para los posts de preguntas rápidas que tanto abundan en la sección, pero también lugar para los debates tácticos, para informes elaborados, para contar experiencias y, por qué no en un futuro, compartir y afrontar retos de perfil táctico.


Cuando tengamos todo preparado y listo, os comunicaremos su apertura oficial!

Enhorabuena Narvachus, lo tienes muy merecido!!
Por Black_River, en Noticias, ·

El Reto FMS de Octubre llega...

Bueno chicos, despues de pedirlo mucho al final cayó en suerte...el Manchester City!

Podrás ganar Premier, FA Cup, League Cup y Europa Leauge en una temporada apasionante, y con mucha presión? Aqui os dejo el link!

Reto FMS Octubre 2011
Por Cristian V, en Noticias, ·

Mi experiencia táctica en FM10 y FM11

Hola a todos!!

En primer lugar me gustaría felicitar a esta gran web por todo el trabajo, esfuerzo y dedicación con el fin de "destripar" este magnífico juego, sobre todo en su aspecto táctico, el más importante bajo mi punto de vista.

En segundo lugar me gustaría aclarar que llevo jugando al FM desde hace 2 años con asiduidad, por lo que seguramente habrá gente con más experiencia y conocimientos que yo. No obstante, me gustaría exponer aquí unos cuantos aspectos a destacar con respecto a todo el entramado táctico del juego. Lo dividiré en varias áreas para intentar hacerlo más comprensible y didáctico, aunque no es mi intención crear una guía ni ningún "Tratado Táctico"; sólo quiero exponer una serie de ideas en base a mi experencia en el juego.

1. Las filosofías de juego.

Como muy buen se explica en numerosas guías (Sobre todo en la de los Teoremas tácticos del FM10 y en otras guías como la de Narvachus), las filosofías de juego nos dicen lo rígidos o flexibles que serán los jugadores en su demarcación. En una filosofía muy rígida, lo defensas sólo defenderán y los delanteros sólo se encargarán de atacar, mientras que en una filosofía muy fluida, los defensas subirán con frecuencia al ataque y los delanteros bajarán a recibir el balón y se implicarán más en labores defensivas. Desde el punto de vista teórico todo esto está muy bien, pero a la hora de la verdad, es decir, cuando hay que decidir qué filosofía de juego seguir nos abruman las dudas (por lo menos a mí me sucede siempre). La mejor solución (la que a mi me ha funcionado) es abandonar las opciones "extremas" e irse a las opciones intermedias. Es decir, elegir entre la filosofía inflexible, equilibrada y fluida. La razón de esta elección es la siguiente: cuando uno gestiona su plantilla siempre busca lo mejor para cada posición en el campo: un buen delantero avanzado o ariete, un organizador de juego, un lateral ofensivo o defensivo, un extremo, etc. No nos paramos a mirar (al menos yo nunca lo suelo hacer) en si el jugador en cuestión tiene atributos altos en colocación, concentración, trabajo en equipo y lucha. Si lo que quieres es una filosofía de juego muy rígida, TODOS los jugadores deberán tener niveles altos en todos estos atributos (delanteros inclusive). En caso contrario, el sistema nunca funcionará. En el lado opuesto, si queremos que una filosofía de juego muy fludia funcione, hace falta que TODOS los jugadores tengan atributos altos en tecnica, creatividad, decisiones y talento, sin excepción.

Por tanto, lo mejor es buscar fórmulas intermedias. Cuando se realiza el análisis de la plantilla, hay que ver si el equipo tiene más jugadores de uno u otro grupo y tomar la decisión correspondiente. Si el equipo es pequeño y los jugadores son mediocres o se trata de juveniles sin ninguna experiencia, lo mejor es coger la filosofía equilibrada. Si tenemos más jugadores de talento que puedan tomar decisiones por sí mismos, lo mejor es optar por la filosofía fluida; mientras que si tenemos más jugadores disciplinados, optaremos por la filosofía inflexible.

2. Estilo de juego.

Otro de los grandes caballos de batalla del juego se trata de averiguar qué estilo de juego es el que mejor se adapta a tu plantilla. La mejor forma de saberlo es la experimentación, evidentemente. Pero hay una herramienta fundamental para conocer mejor a nuestro equipo y saber cómo juega mejor: la preparación de partido.

Cuando uno se encuentra en esta sección, verás que en cada táctica que se puede colocar para la preparación hay una serie de barras que nos dicen la familiaridad del equipo con dicho estilo de juego. Determina si los jugadores prefieren jugar más en corto o en largo, si les gusta presionar más arriba o ser más precavidos, si juegan mejor con un 4-4-2 o con un 4-3-3. Todo esto es clave para saber cómo sacar provecho a tu plantilla de la mejor manera posible, y qué estretagias de partido funcionar mejor y cuáles peor. Al principio de la partida será mas complicado saberlo, porque probablemente las barras estén bajo mínimos, pero conforme el juego vaya avanzando, te darás cuenta enseguida de que tu equipo juega mejor con el balón que no al pelotazo, o que es preferible marcar en zona que no al hombre.

En mi opinión, esto es un poco frustrante, porque uno siempre intenta plasmar sus preferencias personales en el estilo de juego, sin pensar en otras consideraciones. Pero el juego está hecho así y no se puede cambiar. Hay que adaptarse y tener muuucha paciencia.

3. Estrategias de partido.

Al igual que en lo referente a los estilos de juego, en las estrategias de partido sucede algo parecido. Hay estrategias que funcionan mejor que otras por múltiples factores. El primero y más importante es la configuración de tu plantilla. Si en tu equipo predominan jugadores disciplinados y con buenos atributos defensivos es lógico pensar que conviene más una estrategia defensiva o a la contra que ofensiva, porque los jugadores se adaptarán mucho mejor a una estregia que a otra. Puede parecer raro, pero desde mi experiencia puedo AFIRMAR que cambiar por ejemplo de una estrategia defensiva a una ofensiva en un equipo con pocos jugadores talentosos es un grave error. De la misma forma que si el equipo tiene muchos jugadores técnicos y creativos es otro gravísimo error ponerlos a jugar de una forma defensiva, ya que no rendirán bien ni se adaptarán a la nueva situación.

4. Tareas y Roles.

Es en este apartado donde se encuentra el meollo del asunto. Las tareas y los roles de los jugadores serán claves para la búsqueda del equilibro del equipo. Habrá jugadores que sean mejores defendiendo, otros que tengan mucha visión de juego, y otros que sean auténticos "killers" en el área. No voy a entrar en desarrollas el tema de los roles y los atributos que han de tener cada uno de ellos porque hay cientos de hilos y post al respecto, pero es evidente que tener a un jugador en el rol que más le conviene, colocarle en la posición donde mejor rinde, y darle la tarea que le haga sacar todo lo que lleva dentro puede hacerte ganar y peder un partido. Además, esto resulta muy útil para poder modificiar tu estrategia de partido sin tener que modificar la citada estrategia en el menú de tácticas. Me explico: con una estrategia estándar, se pueden cambiar las tareas de los laterales de apoyo a defensiva para que no incorporen al medio del cambio y se preocupen más de defender a su par en la banda, si tu equipo por ejemplo está sufriendo mucho con los extremos y/o laterales del equipo contrario. De la misma forma, se puede cambiar el rol de tus interiores en un 4-4-2 para que se encargen de presionar a los laterales del equipo contrario poniéndolos cono interiores defensivos, o cambiando su tarea a defensiva, si cumplen con los atributos necesarios para poder defender. Todo esto se podrá hacer durante un partido o en la previa del mismo para prepararlo de la mejor manera posible e intentar neutralizar a las amenazas rivales.

5. Instrucciones desde la banda y sobre el rival.

Las instrucciones desde la banda se deben utilizar únicamente para corregir aspectos que no afecten a la táctica general del equipo. Por ejemplo, si el equipo está comentiendo demasiadas faltas cerca de nuestra área, utilizaremos la instrucción correspondiente para que el equipo no entre tan fuerte y así no cometer tantas faltas. Si, por el contratrio, tu segundo entrenador te informa de que las entradas del equipo son decepcionantes debemos utilizar la instrucción "entrar duro" para intentar corregir ese hecho. Por otro parte, si tu equipo no está llegando con suficiente peligro o dispara desde muy lejos, se puede corregir ese hecho con la instrucción "llevar el balón hasta el área" para que el equipo genere ocasiones de peligro más claras. No es recomendable tocar otro tipo de instrucciones a no ser que vayas perdiendo y necesites un gol a la desesperada, o quieras mantener un resultado apretado en los últimos 5 minutos de partido.

Respecto a las instrucciones sobre el rival, es recomendable utilizar dicha herramienta durante el partido y no en la previa. El motivo es bien sencillo: es mucho más facil descubrir que jugador del equipo contrario te está haciendo daño en ataque o por contra qué jugador está haciendo un partido desastroso si lo analizas en el mismo partido que antes del mismo. Es cierto que analizando a los jugadores rivales antes del partido se pueden sacar conclusiones, pero yo lo hago así (salvo algún partido excepcional) y me suele funcionar bastante bien.

6. Conclusiones.

Para finalizar me gustaría aclarar que lo que expongo aquí no es más que mi experiencia personal. Si alguien cree algo diferente puede postearlo aquí y hacer cualquier tipo de crítica, siempre que sea constructiva y no falte al respeto. No tengo intención de que esto sea ningún manual de ferencia ni guía sino simplemente una serie de conclusiones basadas en mi experencia con el juego. Espero que este hilo no quede perdido en el foro y que a partir de aquí salga un debate enriquecedor y divertido.

Un saludo a todos los foreros y mi más sincera enhorabuena a la web.
Por tiomofa, en Gestión táctica, ·

Zona MLB - Escenarios

Puedes elegir el destino de nuestro último Escenario MLB en este FM11, mientras esperas la salida de la nueva edición. Participa del mismo y descibre la fantástica Zona MLB.

Además está actualizada la Clasificación General de los Escenarios, liderada por Markitos quien parece se convertirá en el "Hombre Escenario 2011" .

Te esperamos!
Por Andy10, en Noticias, ·

Sección Football Manager 2012

Hola amigos!

Hoy inauguramos la nueva sección dedicada al Football Manager 2012: Temas Generales FM12!

Allí publicaremos todos los blogs que aparezcan, noticias y novedades y podremos debatir sobre cómo será la nueva entrega de Sports Interactive.

Si no queréis perder ningún detalle de lo que pasa en la actualidad del Football Manager, visitad la zona.

Un saludo!
Por Black_River, en Noticias, ·

Votemos al FM2011 en los Golden Joystick Awards

Hola gente, navegando en la web, me enterè sobre la votacion de los Game Joystick Awards, y votando en cada una de las categorias, llego a la parte de deportes, y estaba como nominado el FM2011, asi que... estaria bueno apoyar a este juego que nos da horas y horas, bah, mejor dicho, dias y dias de alegria, de concentracion, de analisis, de risas, de llanto, de... bueno, se entiende, y cuando lo den por Sony Spin, y abran el sobre en esta categoria, y digan: "Football Manager 2011!!!" seria increible, ya que compite contra pesos pesados como PES y FIFA. Bueno, era esto nomas. les dejo el link

My link

Repito, compite en la categoria de Mejor Juego de Deportes (Best Sports), y en Mejor Juego para celulares (Best Mobile (FM2011 Handheld)).

Saludos.
Durden.

Pido disculpas si me equivoquè de seccion, lei las reglas, y mirè todos los foros, y no me quedò muy claro donde ponerlo, estaba entre este lugar y el temas generales de FM2011. Si me equivoquè, diganme que hacer y lo cambio o lo borro, o lo que sea. gracias.
Por loquero_durden, en Noticias, ·

Llega el Reto FMSite de Septiembre!

Hola chicos!

Me paso por aqui para comentaros que el reto de Septiembre acaba de comenzar--este mes estamos con el PSG frances, todo un historico que a dia de hoy dispone de pocos recursos, y se enfrenta a una temporada dificil, con liga, dos copas y Europa League...podras cuajar una buena temporada??

No dejeis de participar y comentar vuestra temporada, aqui os dejo el link del Reto!

Reto FMSite Septiembre

Saludos!

CV
Por Cristian V, en Noticias, ·

Desarrollar y transformar las jóvenes promesas en estrellas

Guía: desarrollar y transformar las jóvenes promesas en estrellas

Nota: esta guía está basada en otra, que es la siguiente, pero le agregué mis detalles y le cambié ciertas cosas para adaptarla mejor ya que la otra está en inglés, aunque en su gran mayoría es igual a la original. Lo hice con el consentimiento de su autor.


PARTE 1 - Preparando al club

Antes de hacer nada, el club debe estar preparado a nivel infraestructura y socialmente. Hay ciertos puntos que son esenciales para que el club adopte un ambiente adecuado para el desarrollo de los juveniles.

- Los empleados: necesitas contratar los empleados adecuados para cada área y también asignarles los trabajos de entrenamiento adecuados. Es importante no subestimar el rol de los preparadores juveniles.

- Mejorar las instalaciones: es un punto crítico mejorar este aspecto, mientras mejor sean las instalaciones juveniles y de entrenamiento, más rápido crecerán los jugadores. Esto no necesita mucha explicación, pero hay que asegurarse de pedir todos los años a la directiva por estas mejoras, en 4-5 años podrías tener unas grandes instalaciones si la economía de tu club lo permite, todo esto es relativo, pero siempre hay que mejorarla lo máximo posible (como ejemplo, en mi última partida con el Caracas de Venezuela después en el año 2017 o 2018 recién pude tener las mejores instalaciones de entrenamiento y juveniles posibles).

Los próximos consejos no serán del todo efectivos si no se tienen en cuenta los puntos anteriores.



PARTE 2 - Entrenamiento

Ahora que se está invirtiendo en mejorar las instalaciones, y que contratamos los mejores empleados posibles, es momento de asignarles sus mejores categorías de entrenamiento. Hay que hacer click en el nombre de cada coach para ver qué tipo de entrenamiento está haciendo actualmente, y ver en qué es mejor, esto se ve reflejado en la cantidad de estrellas que aparecen (lo ideal sería buscar empleados para cada categoría específica, ataque, disparos, etc.), también hay que tener en cuenta que lo mejor es cuando cada empleado se aboca a una categoría sola, a menos que estés escaso en preparadores. Notarás que seleccionando más de una categoría la cantidad de estrellas disminuira, y por consiguiente, su eficacia para el entrenamiento.

Mientras más cercano a 5 estrellas cubras todas las opciones, más y mejor crecerán los jugadores. De 4 estrellas para arriba ya es un excelente nivel.



PARTE 3 - Programas de entrenamiento

Hay muchos programas de entrenamientos disponibles en Internet, de mi parte no tengo ninguno propio pero utilizo los que publicaré a continuación que no se de quien son, disculpas. Igualmente no es muy difícil hacer uno así que te podés animar. La carga de trabajo es la correcta, es un entrenamiento duro pero que no lleva a los jugadores a lesionarse, aunque hay que tener cuidado con algunos jugadores que son más perezosos y pueden quejarse, en ese caso recomiendo bajarle un poco la carga.

Entrenamiento de Laterales

Entrenamiento de Defensas Centrales

Entrenamiento de Mediocampistas Centrales

Entrenamiento de Volantes por los costados

Entrenamiento de Delanteros


Para cargarlos hay que ir a Mis Documentos > Sports Interactive > Football Manager 2011 y crear una carpeta llamada "schedule". Una vez hecho esto hay que copiar todos los archivos descargados a la carpeta recién creada. Lo siguiente es entrar en el juego, ir a 'Entrenamiento', después a 'Programas' y 'Gestionar programas', se abrirá una nueva ventana donde tenés que clickear en 'Importar' y ahí cargar los entrenamientos que bajaste. Una vez que están todas cargadas las deberías ver junto con los programas normales de entrenamiento.

Ahora hay que asignar a cada uno de los jugadores un entrenamiento específico dependiendo de su posición. Algunos jugadores tienen muchos programas, algunos especiales para cada rol de jugador, algunos para juveniles solamente, pero en este caso se consigue mucho éxito con los programas que dejé disponibles para descargar, entonces para qué cambiar algo que funciona correctamente. Hay que tener en cuenta algo, los jugadores menores de 17 años tienen que seguir con el entrenamiento juvenil por defecto, al igual que los arqueros con su entrenamiento específico. Una vez que cumplen los 17 ya tienen la capacidad para seguir el entrenamiento normal.



PARTE 4 - Entrenamiento individual y de posición

Esto es muy importante en el desarrollo de los jóvenes, difícilmente encontrarás jugadores que ya son fuertes en cada área que necesita o que jugue exactamente en la posición que querés. Si contratas o tienes un jugador que crees que le falta mayor nivel en cierto atributo para ayudarlo en su rol, no lo dudes y asignale un entrenamiento individual para ese atributo (por ejemplo, si es un central y ya tiene buena concentración, marcaje, salto, fuerza, remates cabeza, etc., pero no tiene buenas entradas, lo ideal sería asignarle un entrenamiento individual en ese aspecto). Yo hago esto con casi todos mis jugadores, consiguiendo grandes resultados. Lo mismo se aplica para los jugadores que no juegan en la posición que necesitás, quizás un jugador tiene buenos atributos para ser defensor central, pero es mediocampista centro, entonces hay que entrenarlo para jugar en otra posición, sin dudarlo. Lo único que hay que tener en cuenta es que al hacer eso dividirás el entrenamiento, es decir, ocupará parte de su tiempo en mejorar atributos, y otra en mejorar el rol, por lo que le quita un poco a la cuestión de los atributos en este caso. También se pueden entrenar a los jugadores para determinados movimientos, pero por lo general no hago esto a menos que mi asistente me lo indique.


PARTE 5 - TIEMPO DE JUEGO (LO MÁS IMPORTANTE)

Si no le das a un jugador tiempo de juego, nunca va a alcanzar su máximo potencial, y ésto debe ser realizado temprano. Recomiendo darle a los jugadores de entre 17-19 años alrededor de 15 partidos o más por temporada, y cuando alcanzan los 20 deberían estar jugando el doble de esa cantidad. Sin embargo, no se trata de hacer jugar al joven en cualquier partido, contra el equipo que sea, se necesita elegir los partidos con cuidado. Un jugador que juega pero lo hace mal, también progresa mal, al contrario que otro que juega bien.

Lo ideal sería utilizarlos en partidos de menor trascendencia, mezclados con jugadores de más experiencia, es decir, si dirigís en Inglaterra, podrías utilizarlo en algunos partidos de FA Cup, League Cup, etc. Si el jugador así y todo no tiene garantizado sus "15 partidos" por temporada, sería mejor cederlo a otro club, mientras mejor instalaciones y más minutos tenga en ese club, mejor (se aplican todos los conceptos explicados anteriormente).



PARTE 6 - EJEMPLOS

A continuación 2 ejemplos de jugadores desarrollados por el autor original de esta guía, y después pongo un par míos entrenados en Caracas de Venezuela (aunque no tengo las imágenes de como eran originalmente, les digo que los fiché a los 18 años y ni yo me creo el nivel que alcanzaron, aunque a Gustavo todavía le queda un poco por mejorar).

Yaya Sanogo con 20 años
Yaya Sanogo con 21 años
Yaya Sanogo con 26 años

Marcelo Santos con 17 años
Marcelo Santos con 20 años
Marcelo Santos con 25 años

Gustavo
Mkwayira
Kamara



Esto es todo, espero que les sirva, cualquier cosa si ven algún error o algo en lo que no coinciden lo hablamos!
Por Rodrigo4073, en Guías y tutoriales, ·

Cambios en la zona de Fútbol Internacional

Tenemos el agrado de anunciarles que como varios ya se han dado cuenta hemos instrumentado algunas modificaciones a la zona de Fútbol Internacional.

Como principales novedades, el subforo del Fútbol Mexicano pasa a estar "en primera plana" en el foro principal. Además se han realizado modificaciones varias en la zona, que incluyen nuevos hilos. Algunos de estos son: Selección Colombia, Selección Peruana, Selección de Venezuela, Fútbol Brasileño y una Zona de Discusión de Fútbol Europeo.

Además se crearán hilos temporales para cada torneo continental que se dispute, tanto en Sudamérica como en Europa, por lo cual encontrarán en la actualidad las zonas de las Copas Europeas (UCL y EL) así como el de la Copa Sudamericana, cerrándose los mismos una vez finalizados.

Los invitamos a participar del mismo, es intención nuestra revivir un muy buen topic allí presente como es "Debate de Fútbol Internacional", esperamos que con el aporte de todos lo podamos conseguir.

El equipo de moderación.
Por Andy10, en Noticias, ·

Tabla para el sistema de estrellas entreno fm2011

En primer lugar pedir perdon si alguien ya ha realizado anteriormente este trabajo pero he estado buscando por el foro y no lo he encontrado...

Aprovechando el gran trabajo de Anfield para el FM2009 he actualizado sus tablas para el sistema de estrellas de entreno.


ddm = determinacion disciplina motivacion

Fuerza

Rendimiento= (fis)* 9 + (d+d+m) * 2
>= 270 -> 5
>= 240 -> 4.5
>= 210 -> 4
>= 180 -> 3.5
>= 150 -> 3
>= 120 -> 2.5
>= 90 -> 2
>= 60 -> 1.5
>= 30 -> 1

Aerobico

Rendimiento= (fis)* 9 + (d+d+m) * 2
>= 270 -> 5
>= 240 -> 4.5
>= 210 -> 4
>= 180 -> 3.5
>= 150 -> 3
>= 120 -> 2.5
>= 90 -> 2
>= 60 -> 1.5
>= 30 -> 1

Ejemplos erobica y Fuerza

Si Fis=20; ddm >= 45 para que el rendimiento(fuerza,Aerobica) =5
Si Fis=19; ddm >= 50 para que el rendimiento(fuerza,Aerobica) =5
Si Fis=18; ddm >= 54 para que el rendimiento(fuerza,Aerobica) =5
Si Fis=17; ddm >= 59 para que el rendimiento(fuerza,Aerobica) =5
Si Fis<=16; Rendimiento(Fuerza,Aerobica) nunca sera =5


Paradas

Rendimiento= (Por)* 2 + d+d+m
>= 90 -> 5
>= 80 -> 4.5
>= 70 -> 4
>= 60 -> 3.5
>= 50 -> 3
>= 40 -> 2.5
>= 30 -> 2
>= 20 -> 1.5
>= 10 -> 1

Agarre

Rendimiento= (Por)* 2 + d+d+m
>= 90 -> 5
>= 80 -> 4.5
>= 70 -> 4
>= 60 -> 3.5
>= 50 -> 3
>= 40 -> 2.5
>= 30 -> 2
>= 20 -> 1.5
>= 10 -> 1

Ejemplos Paradas y Agarre

Si Por=20; ddm >= 50 para que el rendimiento(Paradas,Agarre) =5
Si Por=19; ddm >= 52 para que el rendimiento(Paradas,Agarre) =5
Si Por=18; ddm >= 54 para que el rendimiento(Paradas,Agarre) =5
Si Por=17; ddm >= 56 para que el rendimiento(Paradas,Agarre) =5
Si Por=16; ddm >= 58 para que el rendimiento(Paradas,Agarre) =5
Si Por=15; ddm =60 para que el rendimiento(Parada,Agarre)=5
Si Por<=14; Rendimiento(Paradas,Agarre)nunca sera =5

Tacticas

Rendimiento= (Tact)* 2 + d+d+m
>= 90 -> 5
>= 80 -> 4.5
>= 70 -> 4
>= 60 -> 3.5
>= 50 -> 3
>= 40 -> 2.5
>= 30 -> 2
>= 20 -> 1.5
>= 10 -> 1

Ejemplos Tactica

Si Tact=20; ddm >= 50 para que el rendimiento(Tactica) =5
Si Tact=19; ddm >= 52 para que el rendimiento(Tactica) =5
Si Tact=18; ddm >= 54 para que el rendimiento(Tactica) =5
Si Tact=17; ddm >= 56 para que el rendimiento(Tactica) =5
Si Tact=16; ddm >= 58 para que el rendimiento(Tactica) =5
Si Tact=15; ddm = 60 para que el rendimiento(Tactica) =5
Si Tact<=14; Rendimiento(Tactica)nunca sera =5

Control del balon

Rendimiento= (Tec)*6 +(Men)*3 (d+d+m)*2
>= 270 -> 5
>= 240 -> 4.5
>= 210 -> 4
>= 180 -> 3.5
>= 150 -> 3
>= 120 -> 2.5
>= 90 -> 2
>= 60 -> 1.5
>= 30 -> 1

Ejemplos Control de balon

Si Tec=20 y Men=20;ddm >= 45 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=20 y Men=19;ddm >= 47 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=20 y Men=18;ddm >= 48 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=20 y Men=17;ddm >= 50 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
.
.
.
Si Tec=20 y Men=10;ddm = 60 para que el rendimiento(Control de balon)= 5

Si Tec=19 y Men=20;ddm >= 48 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=19 y Men=19;ddm >= 50 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=19 y Men=18;ddm >= 51 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=19 y Men=17;ddm >= 53 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
.
.
.
Si Tec=19 y Men=12;ddm = 60 para que el rendimiento(Control de balon)= 5

Si Tec=18 y Men=20;ddm >= 50 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=18 y Men=19;ddm >= 53 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
.
.
.
Si Tec=18 y Men=14;ddm = 60 para que el rendimiento(Control de balon)= 5

Si Tec=17 y Men=20;ddm >= 53 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=17 y Men=19;ddm >= 56 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
.
.
.
Si Tec=17 y Men=16;ddm = 60 para que el rendimiento(Control de balon)= 5

Si Tec=16 y Men=20;ddm >= 57 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec=16 y Men=19;ddm >= 59 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
.
.
.
Si Tec=16 y Men=18;ddm = 60 para que el rendimiento(Control de balon)= 5

Si Tec=15 y Men=20;ddm = 60 para que el rendimiento(Control de balon)= 5
Si Tec<=14 el rendimiento(Control de balon)nunca sera =5


Defensa

Rendimiento= (Def)*8 +(Tact+d+d+m)*3
>= 360 -> 5
>= 320 -> 4.5
>= 280 -> 4
>= 240 -> 3.5
>= 200 -> 3
>= 160 -> 2.5
>= 120 -> 2
>= 80 -> 1.5
>= 40 -> 1

Ejemplos Defensa

Si Def=20 y Tact=20;ddm >= 47 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=20 y Tact=19;ddm >= 48 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=20 y Tact=18;ddm >= 49 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=20 y Tact=17;ddm >= 50 para que el rendimiento(Defensa)= 5
.
.
.
Si Def=20 y Tact=7; ddm=60 para que el rendimiento(Defensa) = 5

Si Def=19 y Tact=20;ddm >= 50 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=19 y Tact=19;ddm >= 51 para que el rendimiento(Defensa)= 5
.
.
.
Si Def=19 y Tact=10; ddm=60 para que el rendimiento(Defensa) = 5

Si Def=18 y Tact=20;ddm >= 52 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=18 y Tact=19;ddm >= 53 para que el rendimiento(Defensa)= 5
.
.
.
Si Def=18 y Tact=12; ddm=60 para que el rendimiento(Defensa) = 5

Si Def=17 y Tact=20;ddm >= 55 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=17 y Tact=19;ddm >= 56 para que el rendimiento(Defensa)= 5
.
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.
Si Def=17 y Tact=15; ddm=60 para que el rendimiento(Defensa) = 5

Si Def=16 y Tact=20;ddm >= 58 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def=16 y Tact=19;ddm >= 59 para que el rendimiento(Defensa)= 5
.
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.
Si Def=16 y Tact=18; ddm=60 para que el rendimiento(Defensa) = 5

Si Def=15 y Tact=20;ddm >= 60 para que el rendimiento(Defensa)= 5
Si Def<=14 el rendimiento(Defensa)nunca sera =5

Ataque

Rendimiento= (Ata)*6 +(Tact)*3 (d+d+m)*2
>= 270 -> 5
>= 240 -> 4.5
>= 210 -> 4
>= 180 -> 3.5
>= 150 -> 3
>= 120 -> 2.5
>= 90 -> 2
>= 60 -> 1.5
>= 30 -> 1


Ejemplos Ataque
Si Ata=20 y Tact=20;ddm >= 45 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=20 y Tact=19;ddm >= 47 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=20 y Tact=18;ddm >= 48 para que el rendimiento(Ataque)= 5.
.
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Si Ata=20 y Tact=10; ddm=60 para que el rendimiento(Ataque) = 5

Si Ata=19 y Tact=20;ddm >= 48 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=19 y Tact=19;ddm >= 50 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=19 y Tact=18;ddm >= 51 para que el rendimiento(Ataque)= 5.
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.
Si Ata=19 y Tact=12; ddm=60 para que el rendimiento(Ataque) = 5

Si Ata=18 y Tact=20;ddm >= 51 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=18 y Tact=19;ddm >= 53 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=18 y Tact=18;ddm >= 54 para que el rendimiento(Ataque)= 5.
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Si Ata=18 y Tact=14; ddm=60 para que el rendimiento(Ataque) = 5

Si Ata=17 y Tact=20;ddm >= 54 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=17 y Tact=19;ddm >= 56 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=17 y Tact=18;ddm >= 57 para que el rendimiento(Ataque)= 5.
.
.
Si Ata=17 y Tact=16; ddm=60 para que el rendimiento(Ataque) = 5

Si Ata=16 y Tact=20;ddm >= 57 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=16 y Tact=19;ddm >= 59 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata=16 y Tact=18;ddm >= 60 para que el rendimiento(Ataque)= 5.

Ata=15 y Tact=20;ddm >= 60 para que el rendimiento(Ataque)= 5
Si Ata<=14 el rendimiento(Ataque) nunca será 5

Disparos

Rendimiento= (Ata)*3 +(Tec)*6 (d+d+m)*2
>= 270 -> 5
>= 240 -> 4.5
>= 210 -> 4
>= 180 -> 3.5
>= 150 -> 3
>= 120 -> 2.5
>= 90 -> 2
>= 60 -> 1.5
>= 30 -> 1

Ejemplos Disparo
Si Tec=20 y Ata=20;ddm >= 45 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=20 y Ata=19;ddm >= 47 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=20 y Ata=18;ddm >= 48 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=20 y Ata=17;ddm >= 50 para que el rendimiento(Disparo)= 5
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Si Tec=20 y Ata=10; ddm=60 para que el rendimiento(Disparo) = 5

Si Tec=19 y Ata=20;ddm >= 48 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=19 y Ata=19;ddm >= 50 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=19 y Ata=18;ddm >= 51 para que el rendimiento(Disparo)= 5.
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Si Tec=19 y Ata=12; ddm=60 para que el rendimiento(Disparo) = 5

Si Tec=18 y Ata=20;ddm >= 51 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=18 y Ata=19;ddm >= 53 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=18 y Ata=18;ddm >= 54 para que el rendimiento(Disparo)= 5.
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Si Tec=18 y Ata=14; ddm=60 para que el rendimiento(Disparo) = 5

Si Tec=17 y Ata=20;ddm >= 54 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=17 y Ata=19;ddm >= 56 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=17 y Ata=18;ddm >= 57 para que el rendimiento(Disparo)= 5.
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Si Tec=17 y Ata=16; ddm=60 para que el rendimiento(Disparo) = 5

Si Tec=16 y Ata=20;ddm >= 57 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=16 y Ata=19;ddm >= 59 para que el rendimiento(Disparo)= 5
Si Tec=16 y Ata=18;ddm >= 60 para que el rendimiento(Disparo)= 5.


Si Tec=15 y Ata=20; ddm=60 para que el rendimiento(Disparo) = 5
Si Tec <=14 el rendimiento(disparo) nunca será 5


De nuevo agradecer el trabaja de Anfield
Por Marcusme1981, en Guías y tutoriales, ·

De mendigo a millonario

Mi estilo de juego al FM (pomposo el tipo) consiste en tomar un club chico (3ª división de Argentina) y hacerlo ascender. Si tengo ganas de seguir, trataré de ir de 2ª a 1ª, pero generalmente me aburro y empiezo uno nuevo

La cosa es que tomé mi querido Estudiantes de Buenos Aires (club en el que jugué en infantiles y en el que la rotura de ligamentos de mis rodillas me impidió seguir) El club vale $ 800m (dolares) según el juego. Ahora bien, tomando un consejo de wunzigan, en pretemporada hice una liguilla. En general jugué contra equipos pedorros de afuera, y contra alguno más o menos parejo conmigo, todos de visitante, y después contra equipos menores y parecidos nacionales. Los resultados fueron raros: gané partidos que se suponían parejos o "para perder" y empaté y perdí algunos supuestamente fáciles. Pero los resultados no me importaban, lo importante era la guita.

12.7 - Taipower 0-1 - Visitante

14.7 - Pahang 5-1 - Visitante

16.7 - Sriwijaya FC 6-2 - Visitante

18.7 - Shandong 0-3 - Visitante

20.7 - Three Star 6-0 - Visitante

28.7 - CAI de Chubut 6-0 - Local

30.7 - Almirante Brown 1-1 - Local

1.8 - Mutual UTA (Luján) 5-0 - Local

4.8 - Juventud (Pergamino) 3-1 - Local

Esto me permitió hacer jugar un poco a los muchachos (prefiero el entrenamiento con pelota a las pretemporadas Schwatzeneeger) y juntar un montón de guita. Los últimos partidos fueron para que los hinchas se pongan contentos (en casa contra equipos goleables)

El 7.8 comencé el campeonato con un 2 a 2 de visitante contra Platense, y allí empieza la verdad de la milanesa. La cosa es que a hoy (23 de setiembre de 2010 en el juego) voy primero con 10 jugados, 6 ganados, 4 empatados e invicto, 23 goles a favor y 8 en contra.

Hints & tips

1º - Los rivales los elegí por "precio" es decir, el que más me pagaba. Extranjeros afuera se gana muchísimo para un club como el Pincha de Caseros/Villa Real. En promedio gané unos 220/250 mil por partido, es decir más de 1 millón de dolares en la gira (absolutamente delirante, pero así es el juego)

2º - SIEMPRE te aceptan los partidos

3º - Al 23 de setiembre de 2010 (el juego empieza el 6 de julio) tengo $ 1.518.801 de presupuesto total para fichajes, $ 71.000 para sueldos (de los que gasto $ 24.207) Es decir, creo que tengo más guita que Boca o River

4º - El valor estimado del club creció a $ 1.5M

5º - Hice 22 fichajes Varios son jugadores cedidos por clubes de 1ª gratis y con el sueldo a cargo de ellos, pero la mayoría son jugadores veteranos de calidad que vinieron ofrecidos por representanes u ojeados (los menos) y sin pagar un mango por el pase. Además hay 4 africanos por los que pagué chaucha y palito y ganan más o menos como el resto y rinden mucho (suelen ser rápidos y fuertes)

6ª - No pude desprenderme de casi ningún jugador del club. Unos pocos me los quedé y suelen ser titulares, pero la mayoría los bajé a Reserva y no me los quiso llevar nadie ni gratis, o sea que hay un monto de salarios muertos a la espera de que terminen los contratos y se vayan solitos. Sólo vendí dos, uno de ellos el arquero suplente (que "no tiene nivel suficiente para el club") y me traje un pibe de Boca a préstamo que no se queja por ser suplente, es tan bueno como mi titular, pero se lesionó en un entrenamiento y me quería matar, tuve que usar de suplente a un regen sub-20 que además es malísimo.... En otro juego me había salido un regen de 16 años que era un monstruo y lo pude fichar por dos pesos. Lástima que me mandé un mucus y borré la partida y tuve que recomenzar

7ª - Armé un equipo de colaboradores muy importante: René Daulte como 2º, Gabriel Rodríguez (que dirigió en 1ª a San Lorenzo temporariamente después fue a River, yo me lo traje a Estudiantes de Buenos Aires, y sin FMRTE ) como Preparador, Franco Benítez (un regen con número bastante altos en casi todo) como entrenador de arqueros, Alejandro Kohan (un Preparador Físico real con 16 de Forma, 15 de Trabajo en Cantera, 13 de Adaptabilidad), Javier Swiatlo (Fisio REAL y en el juego de la Selección Argentina ) y un par de ojeadores con números bastante piolas. Mi 2ª gana lo mismo que yo

8ª - Jugué todos los partidos usando las tres tácticas de Preparación para partido y sólo esas, una de Tiqui-tiqui 4-2-3-1 ofensiva que es la principal, y las otras dos las alterné: la MrHough y una que creé "más o menos a la Bielsa" 3-3-1-2-1. SIEMPRE uso Porteros Cierre en Apoyo, me gustan los Gatti - Navarro Montoya más que los que se quedan abajo del travesaño. Fui alternando las distintas opciones de Preparación para partido (aunque casi toda la gira-liguilla la hice en Integración del equipo) Y ahora tengo niveles de Experto en Formación y Mentalidad en las tres tácticas y Competente en casi toda las otras. Recuerden que sólo llevo 10 fechas del campeonato y jugué 9 partidos de pretemporada en la mayoría de los cuales no tenía a los jugadores actuales.

9ª - Tengo un plantel numeroso por sueldos no demasiado altos lo que es bueno para un torneo de 38 fechas.

10ª - Muchos jugadores quedan en el club. Antes traía mayoría de jóvenes cedidos por una temporada y al final de la misma había que armar un equipo nuevo. El club se valorizó mucho, no hay problemas para pagar los sueldos de ésta y de varias temporadas siguientes y/o comprar jugadores. Encima vamos primeros e invictos.

En fin, que este no es el resultado de sólo 10 (19) partidos sino de varios experimentos con FM2009 a 2011 (con los anteriores no tenía ni idea y hacía puras macanas) Si le sirve a alguien, me alegro.
Por KokoKevin, en Guías y tutoriales, ·

Zona Tácticas 2.0

Hola a tod@s,

El motivo de este post es anunciaros que en breve va a llevarse a cabo un importante lavado de cara a la Zona de Tácticas , una de las que suelen aportar mayor valor añadido a un foro dedicado eminentemente a un juego de fútbol y que bien merecía un plan renove en cuanto a su organización y capacidades.
Tanto Zine como yo mismo, miembros del equipo de moderación, hemos estado trabajando estos días en el diseño en colaboración con el resto de moderadores y podemos a estas alturas comunicaros que hay luz verde en todo este proyecto.



Cuáles serán los principales cambios?

Una única Zona tácticas: Se eliminarán las secciones de Tácticas, Consejos y Guías de los respectivas versiones de FM y se constituirá una nueva zona donde se reunirán, organizarán y postearan todos los consejos, guías , consultas y etc. que tengan relación directa o indirectamente con cualquier versión de FM.

Nada desaparece, sólo se transforma: Los Trend Topics continuaran vigentes, no se eliminarán guías ni aportes, no se eliminarán posts vigentes…Todo se reorganizará para facilitar su búsqueda, su consulta, fomentándose así mismo la participación e interacción presente y futura.

Un lugar para todo y para todos: Continuará existiendo un espacio para los posts de preguntas rápidas que tanto abundan en la sección, pero también lugar para los debates tácticos, para informes elaborados, para contar experiencias y, por qué no en un futuro, compartir y afrontar retos de perfil táctico.




Cómo quedará organizado?

Para facilitaros el cambio, pues sabemos de sobra que todo cambio siempre es traumático al inicio, os presentamos a continuación, a modo de presentación gráfica, cómo quedará organizada la Zona de Tácticas.
En estas transparencias podréis conocer la distribución inicial de todas las categorías, chinchetas y demás asuntos, pero tened en cuenta que no será un cambio definitivo.
Vuestra experiencia y opinión acerca del manejo y acceso serán indispensables para conocer el éxito o no de la transformación, por lo que no dudéis en indicarnos vuestras sugerencias y anotaciones al respecto.


Así será la nueva Zona de Tácticas:

En la página general del Foro…




Dentro de los menús de las secciones Necesito con la sección Reglas/Faqs incorporadas




Dentro del top topic de la sección, el de Guías & Gestión Total Football Manager






Apuntes a tener en cuenta:


[*] Cuándo se llevará a cabo el cambio?: Todavía no hay fecha, pese a que se espera hacerlo en breve. Cuando vaya a efectuarse el cambio definitivo lo anunciaremos en la sección de Noticias destacadas.

[*] Creación de la Zona de Discusión de Tácticas: Este topic de nueva creación se hará para resolver todas las dudas, anotaciones, sugerencias y demás interacciones que os genere la nueva organización de la sección. Con el tiempo, será el post ideal para comunicarse con los moderadores u aportar sugerencias/críticas para la sección.

[*] Habrá tutoriales-Guías de los Topics: Con los cambios y movimientos de topics, os indicamos que por parte del equipo de Moderación intentaremos facilitaros la búsqueda y acceso de la zona con breves tutoriales y reseñas de cada sección.
Para cualquier consulta podréis utilizar el topic antes indicado o remitir un MP a los dos moderadores que inicialmente coordinaremos la zona: Zine y Viggo

[*] No es un cambio definitivo. Es un punto inicial: Muy importante que consideréis el hecho de que estos cambios no son algo unilateral promovido por el equipo de moderación. Si algún post/sección/orden debe cambiarse para facilitar su uso o acceso, aceptaremos cualquier sugerencia vuestra, efectuando los cambios si son aceptados por la mayoría de la comunidad. Nuestro ánimo está en mejorar y optimizar la sección para todos nosotros y por ende todo el foro, no por gusto personal.




Como punto y final a esta presentación, señalaros que nuestro propósito es tan sólo optimizar y mejorar la organización de una Zona tan importante, interesante y con tanto potencial como ésta, donde todos y cada uno de vosotros podéis participar, interactuar y aportar vuestra propia experiencia.
Proponemos igualmente una encuesta para contabilizar más fácilmente vuestra opinión.

Esperamos sinceramente que esta renovación os sea de vuestro agrado.



Equipo de Moderación


Por Viggo, en Noticias, ·

Modificaciones tácticas definitivas (en función del rival y resultado)

Saludos a todos.

Creo que todos los jugadores noveles como yo nos defendemos para crear una buena formación y una táctica base en función de nuestros jugadores (el asistente facilita mucho las cosas, a veces simplemente con dejar las cosas por defecto se consiguen resultados no buenos, pero aceptables).

El problema de los menos expertos es que ya no sabemos qué hacer antes de cada partido y durante el partido y simplemente nos dedicamos a jugar todos los partidos de igual manera con esa táctica, a ver lo que pasa, independientemente de contra quien juguemos y donde juguemos. Por ello tomo la iniciativa de abrir este post, detallando un poco las instrucciones que podemos modificar para tras haber ojeado a nuestro rival, modificar un poco nuestro estilo de juego para sacar el máximo provecho al encuentro.

Como reitero, yo soy novato, lo que pongo aquí es en función de mi poca experiencia y de lo mucho que he leído. El objetivo es que vayáis comentando e iré editando las instrucciones para que quede un buen texto de referencia que, obviamente, será más fiable cuantas más respuestas haya recibido este post. Por supuesto, decir intentar conseguir una miniguía de estricto seguimiento sería insultar la maravillosa y grandiosa diversidad del juego, no a todos les funcionará lo mismo por las características de sus jugadores, pero sí espero que al menos saquemos algo en claro para los que no disfrutan de plantear un partido porque lo ven todo difuso.

Sin más, comencemos.


Antes del partido

· Filosofía
Lo más efectivo es inflexible si el equipo no está muy compenetrado y estándar cuando ya lo tengamos más rodado. Darle más libertad lo dejaremos para casos extremos durante el partido, como remontar goleadas donde necesitemos un milagro, aunque es poco probable que ocurra.

· Estrategia
Si jugamos en casa: ofensiva si somos bastante favoritos, control si somos ligeramente favoritos y estándar si estamos igualados o somos inferiores.
Si jugamos fuera: defensiva si nos conformamos con puntuar, estándar si ellos son ligeramente favoritos, estándar si estamos igualados y ofensiva si somos bastante superiores.
Las estrategias defensivas personalmente no las recomiendo salvo que seamos claramente inferiores, ya que de lo contrario estaremos regalando demasiado el balón y van a tener la mayoría de las oportunidades.

· Presión
Si el equipo rival es bastante superior, presionaremos muy arriba para no dejarles jugar.
Si el equipo rival es inferior, le dejaremos jugar, presionaremos más atrás así cuando robemos los cogeremos lejos de la defensa.

· Línea defensiva
Si el equipo tiene delanteros rápidos, la retrasaremos para que no nos cojan por sorpresa.
Si el rival juega con muchos mediapuntas, la adelantamos para tener controlada su zona de creación.

· Anchura
En función del tamaño de su campo, abriremos o cerraremos el juego.
Si juegan sin centrocampistas laterales, abriremos el juego. Lo mismo si juegan con 3 jugadores o más en el centro del campo.

· Contraataque
Si el rival es muy superior y sólo podemos ser defensivos y esperar un contraataque... lo activaremos.

· Preparación para el partido
Recomiendo leer la miniguía de fanderoger. Muy clara y concisa. Sencillamente perfecta.
http://www.fmsite.net/foro/index.php?showtopic=51831



Durante el partido
Yo soy partidario de utilizar las órdenes a pie de campo.

· Si vamos ganando por un gol: mantener la posesión, balón al pie, bajar a un nivel más defensivo la estrategia inicial.

· Si vamos ganando por más de un gol: subir a un nivel más ofensivo la estrategia inicial, aprovecharemos la desesperación del rival de atacar descubriendo su defensa.

· Si vamos empate: dejar las cosas como están, pero si vemos que estamos teniendo más posesión--> llevar el balón adelante y subir un nivel más ofensivo la estrategia inicial.

· Si vamos perdiendo por un gol: presionar más arriba, subir un nivel más ofensivo la estrategia.

· Si vamos perdiendo por más de un gol: la locura... subir un nivel más libre la filosofía, subir uno o dos niveles más ofensivos la estrategia, presionar más arriba para robar el balón rápido y disparar cuando se pueda a ver si con suerte metemos un chicharro rápido para meternos en el partido.


Y esto es lo que yo he ido probando y me da resultados, con lo que he podido sacar en claro leyendo guías. Ahora con vuestras opiniones a ver si lo vamos depurando y editando para ayudar a la gente a disfrutar más tanto de la preparación del partido como del partido en sí.

Gracias a todos.
Por JokerPaz, en Gestión táctica, ·

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