Football Manager 26
Recopilación de todos los parches y mods disponibles para descargar para el Football Manager 26. En este apartado encontrarás skins, parches, bases de datos, updates, ligas nuevas, tácticas y mods para el FM26.
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Buenas a todos, he adaptado los entrenamientos que llevo usando desde 2020 aprox, al nuevo FM26. Me quedaría añadir una planificación para juveniles, pero quedará pendiente en una futura actualización. Os comparto los archivos.
Instrucciones de instalación.
Paso 1:
Acceder a la pantalla de Entrenamientos, pulsar sobre el calendario.
Paso 2:
A la izquierda donde teneis el tipo de semana.
Paso 3:
Al hacer click se os abre la pantalla para editar.
Paso 4
Si le dan a Crear Programa
En el primer botón os desplegara un menú donde podréis importar dichos programas de entrenamientos, o crear vuestros propios programas.
RoadMap:
- Best Training Schelude
- Pre-Season Schedule
- Wed-Sat Schelude
- Tues-Sat Schelude
- Sun Schelude
- Fri Schelude
- Juv 1 Schelude
- Juv 2 Schelude
Créditos:
Dar las gracias y Créditos a Michael Upton, de quien me instalé dichos esquemas hace años y que tan buen rendimiento me han dado. Podeis ver su trabajo en la workshop.- 703 Descargas
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Por SamotActualizado -
Qué hace este Mod de Cámara para FM26
Amplía los rangos ajustables de altura y zoom para varias cámaras, permitiendo establecer valores más altos o más bajos que en el juego original (vanilla):
Detrás de la portería (Behind Goal)
Táctica (Tactical)
Banda dinámica (Dynamic Sideline)
Desplazamiento vertical (Vertical Scrolling)
Reemplaza la cámara aérea (Aerial) por una Cámara Libre, que puede moverse libremente por todo el estadio y permite ver los partidos desde distintos puntos de vista (gradas, área técnica, banquillo, etc.).
Amplía los “resúmenes completos” (Comprehensive Highlights), añadiendo más jugadas destacadas y haciendo que sean más largas.
Vista previa del Mod de Cámara para FM26
Cómo instalar este Mod de Cámara para FM26
Localiza la carpeta del juego:
Ve a:
Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
Crea una copia de seguridad del archivo:
match-assets_assets_all.bundle
Descarga el archivo modificado y colócalo en la carpeta:
Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
reemplazando el archivo original del juego.
Inicia el juego.
NOTAS
Algunos ángulos de cámara atraviesan texturas o modelos de estadio (dependiendo del estadio y de los ajustes de cámara).
Algunos ángulos de cámara dificultan el juego; están pensados solo para diversión o para crear repeticiones interesantes.
Controles de la Cámara Libre:
WASD – mover la cámara
Q – subir
Z – bajar
T – activar/desactivar la superposición (overlay)
(esta aparece automáticamente la primera vez que activas la Cámara Libre)
⚠️ El ángulo de la Cámara Libre no se guarda y se restablece cada vez que abres el juego.- 79 Descargas
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Por Black_RiverAlta -
Este paquete reemplaza las texturas del césped y del estadio del juego con variantes visuales mejoradas para Football Manager 26. Cada versión modifica el aspecto del césped y los detalles del campo para reflejar distintos estilos de juego y niveles de realismo.
Después de descargar y extraer los archivos, encontrarás cinco variantes diferentes del siguiente archivo de paquete:
art-stadiums-pitch_assets_all.bundle
Cada variante tiene su propio estilo y apariencia únicos:
Weathered Grass – Césped realista, ligeramente desgastado, con líneas envejecidas y una sutil decoloración.
Green UCL – Verde intenso al estilo de la Champions League, con fuerte contraste y líneas de corte bien definidas.
Unperfect – Textura naturalmente irregular para un aspecto más auténtico, típico de ligas inferiores.
Shot to Bits – Superficie áspera y muy usada, ideal para una ambientación invernal o de final de temporada.
Turf – Apariencia limpia y ligeramente sintética, similar al césped híbrido o artificial moderno.
Cada paquete incluye su propia sección readme al final con instrucciones de instalación.
Resumen de Instalación
Las instrucciones incluidas son las mismas para los cinco paquetes, pero aquí tienes un resumen claro como referencia:
Elige una de las cinco variantes anteriores.
Localiza la carpeta de instalación de Football Manager 26:
Windows (Steam):
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\
Windows (Epic Games):
C:\Program Files\Epic Games\FootballManager26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\
Windows (Microsoft Store / Game Pass):
C:\XboxGames\Football Manager 2026\Content\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\
macOS (Steam):
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX/
macOS (Epic Games):
~/Library/Application Support/Epic/FootballManager26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX/
Haz una copia de seguridad del archivo existente:
art-stadiums-pitch_assets_all.bundle
Copia la versión elegida en ese directorio y reemplaza el archivo original.
Inicia Football Manager 26 y disfruta de los nuevos gráficos.
Si algo no se ve bien, restaura tu copia de seguridad o prueba otra variante.- 215 Descargas
Por Black_RiverAlta -
Se trata de una estructura de ligas ficticia con campeonatos regionales, ademas de la liga regular y un sistema de ligas de filiales .
Primera division: consta de 18 equipos en la categoria, a un solo partido, al acabar se divide en dos play off: campeonato y descenso, ambos de 9 equipos a un solo partido. 3 descensos
Segunda division: 16 equipos, 30 jornadas. ascienden 2+1(play off) , descienden 2+1
Primera federacion:2 grupos, 16 equipos, 30 jornadas. Ascienden los campeones y los segundos juegan un play off,descienden 2 de cada liga mas uno por play off
Segunda federacion:5 grupos, entre 14-18 equipos, entre 26 y 34 jornadas. Los dos primeros de cada liga juegan un playoff a sorteo. Ascienden 5 en total.
11 ligas regionales , el ganador de cada una juega el play off por el campeonato regional. Algunas pertenecen a una unica CCAA(Galicia,Madrid,etc), y otras son agrupaciones(ej: la liga del mediterraneo engloba a la Comunidad Valenciana y Murcia).
Varias segundas divisiones regionales
La copa del rey la juegan los 146 equipos de la estructura principal(de primera division a segunda rfef). Solo la juegan los jugadores nacionales.
La supercopa se juega entre el ganador de la copa del rey y la liga
4 divisiones independientes de filiales con 38 equipos a un solo partido. 8 ascensos, 8 descensos
De Agosto a Octubre se juega la liga regional. Desde Noviembre a mayo las ligas regulares.
CONTRAS:
1 La segunda federacion se descuadra al ser un sistema cerrado sin descensos a 3rfef y los equipos dejan de representar el territorio al que pertenecen apareciendo en grupos que en teoria no les toca.
2 Si un equipo no tiene actualmente su filial en el sistema de ligas nunca entrará en división jugable.
ACTUALIZACIÓN:
1 Ahora la liga de filiales es tambien jugable
2 Creada una copa de filiales
3 Mejoradas las fechas del sistema de ligas- 20 Descargas
Por Aaron REActualizado -
Características de la base de datos:
1. Ascensos y Descensos Realistas.
Añadido un sistema de arrastre que hace que no se descuadre ningún equipo y siempre se mantengan los grupos de la Comunidad Valenciana con su número de equipos y con equipos exclusivamente valencianos. (El sistema de arrastre se encarga de descender o por el contrario ascender a más equipos de lo normal si fuese necesario para que no se descuadre ningún grupo).
2. Tercera División jugable.
Habilitado el grupo 6 de la Comunidad Valenciana con su sistema de arrastre, el resto de grupos están en solo ver.
3. Se incluye la Liga Comunitat.
Con sus dos grupos jugables, ambos mantendrán sus equipos y se ajustarán automáticamente los ascensos y descensos en caso de ser necesarios.
4. También se incluye la Primera FFCV.
Con sus cuatro grupos jugables, los cuatro mantendrán sus equipos y se ajustarán automáticamente los ascensos y descensos en caso de ser necesarios.
5. Se ha creado la Segunda FFCV.
Con una cantidad considerable de equipos. Aunque esta división está hecha, no es jugable, contiene equipos para ascender y descender a Primera FFCV y para las rondas de la Nostra Copa. Tercera FFCV la eliminé porque faltaban muchos equipos ya que son demasiados, hay algunos creados pero están en Segunda FFCV.
6. Creados todos los grupos de la División Nacional juvenil de España.
Con sus equipos, ascensos configurados para todas y descensos solo para el grupo de la Comunidad Valenciana.
Creado también un grupo de la División Preferente juvenil de Alicante, con sus ascensos al grupo de la Comunidad Valenciana de Nacional juvenil, está desactivada por defecto pero se puede activar.
7. Creada La Nostra copa y Copa del Rey mejorada.
Los equipos de divisiones inferiores jugarán como local, penaltis directos en caso de empate, sorteos geográficos, más de 250 equipos repartidos en 5 rondas previas y luego octavos, cuartos, semis y final.
La Copa del Rey ha sido ajustada, entre otras cosas ahora también incluye que el ganador de la Nostra Copa juegue la temporada siguiente, al igual que en la vida real.
8. Sistema de premios.
Añadidos para Segunda, Primera RFEF, Segunda RFEF, Tercera RFEF. (Mánager del mes, de la semana, jugador del mes de la semana, equipo de la semana, del mes, etc...)
Cambio mejorado de nombres en los premios. (Pichichi, Zamora, Golden boy; etc...)
9. Modificado el clima de la Comunidad Valenciana.
Ahora es más realista ya que por ejemplo en invierno casi siempre habían temperaturas muy bajas tanto por la mañana como por la tarde, luego en otoño lo mismo, primavera igual y en verano por ejemplo a las 6 de la tarde rara vez pasaban los 24 grados.
Logos de las competiciones y equipos: https://mega.nz/file/35InwYzQ#9gmwTQC2FOYsNa9XtWmZR1_Glnk6BlzB_ulnqK8j0AI- 61 Descargas
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Por mbeltraActualizado -
El enlace lleva al foro oficial de SI, donde un usuario, concretamente Kodiak5156, ha compartido un ejecutable para poder cambiar el color de los atributos. Además, también permite cambiar el tamaño de letra.
Aunque lo explican en el enlace que adjunto, el proceso es muy sencillo:
Siguiendo el enlace del foro, hay que descargar un ejecutable (no hay nada más que un .exe). Aunque Windows te advierta de que puede ser peligroso, se puede seguir sin problemas (yo lo he hecho).
Una vez hemos abierto el ejecutable... no hay que asustarse porque el texto esté en coreano (¿o chino?), siguiendo las instrucciones del foro de SI no hay donde perderse. Se ajustan los valores RGB de los colores para cada atributo y se guarda la configuración. Es importante fijarse en la ruta que va a utilizar (el punto 1 del programa). En Windows, si por un casual no coger bien la carpeta correcta, hay que indicarle la ruta con todos los archivos .bundle. En mi caso, que he usado la ruta de instalación por defecto, la carpeta que hay que indicarle es C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
Al guardar, automáticamente se establecen los nuevos valores. Basta con entrar al juego, comprobarlo y ya podemos eliminar el ejecutable.
Acabo de probarlo y no me ha dado ningún problema, así que animo al resto a intentarlo. A continuación, muestro una imagen publicada en el foro de SI por el usuario wisconsin.
Por último, añado el mensaje original del foro, traducido al español, para quien considere necesario entenderlo mejor:
Se trata de un sencillo editor, creado con la ayuda de Gemini, que te permite personalizar los rangos, colores y tamaños de fuente de los atributos de los jugadores según tus preferencias personales.
Notas de la actualización v.3.1
Con el reciente parche beta, se ha añadido una nueva función preestablecida en el juego para los colores de los atributos. Esto ha cambiado el mecanismo subyacente de cómo se gestionan los colores.
Antes: AttributeDataCollection > FMColours (este método sigue funcionando correctamente después del parche).
Después del parche beta: AttributeDataCollection > 4 tipos de AttributeColours > FMColours.
Qué significa esto para el editor:
Este cambio hizo imposible que el editor «leyera» o «cargara» automáticamente los colores predeterminados (originales) del juego.
Para solucionarlo, se ha modificado el editor para que cargue un conjunto de colores predeterminados predefinidos si detecta un archivo sin modificar.
Importante: La aplicación de colores de atributos utilizando el método original (que utiliza este editor) sigue funcionando perfectamente. Por lo tanto, la funcionalidad básica de este programa no ha cambiado.
+ Notas adicionales:
Dado que este editor aplica los colores utilizando el método antiguo, ignorará y anulará las nuevas opciones preestablecidas del juego.
En el futuro, incluso si utilizas una máscara personalizada (tema) y el editor no consigue «cargar» sus colores específicos, la función «aplicar» seguirá funcionando correctamente para guardar tus cambios.
Notas de la actualización v.3
Se informó de que el editor no funcionaba correctamente con determinadas máscaras personalizadas, concretamente aquellas que utilizan sus propios rangos de atributos personalizados o un número diferente de rangos.
Esta actualización introduce nuevas funciones para solucionar este problema:
Rangos de atributos personalizables: ahora se pueden definir los valores del rango de atributos (por ejemplo, 1-10, 11-15, etc.).
Número de rangos personalizable: ahora se puede establecer el número total de rangos (de 4 a 6).
Esta nueva versión se ha subido para incluir estas actualizaciones. Probablemente sea la última versión.
Cómo utilizarlo
1. Ejecuta el editor.
El programa cargará automáticamente los datos desde la ruta de instalación predeterminada. La ruta predeterminada es: C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26.
Si tu juego está instalado en otra ubicación, haz clic en el botón «Cambiar» para seleccionar la ruta correcta. (Si no conoce la ruta de instalación: vaya a Steam > Biblioteca > haga clic con el botón derecho en Football Manager 26 > Administrar > Examinar archivos locales).
Si sus archivos no están modificados, el editor cargará los colores predeterminados originales.
2. Introducir valores.
Introduzca los rangos de atributos, los valores RGB/RGBA y el tamaño de fuente que desee.
Puede establecer entre un mínimo de 4 y un máximo de 6 rangos de atributos.
Introduce valores RGB (por ejemplo, de 0,0,0 a 255,255,255) o valores RGBA (por ejemplo, de 0,0,0,0 a 255,255,255,255). Verás una vista previa del color en tiempo real a la derecha.
Si dejas un campo en blanco, se mantendrá el valor original.
Si solo introduce un valor RGB, el valor alfa (transparencia) se establecerá automáticamente en 255 (totalmente opaco).
3. Guardar y reiniciar FM26.
Al pulsar el botón «Guardar», los cambios se guardan automáticamente y se realiza una copia de seguridad del archivo original.
La próxima vez que ejecute el editor, se cargarán los ajustes modificados de rango, color y tamaño de fuente.
Traducción realizada con la versión gratuita del traductor DeepL.com- 75 Descargas
Por maulujimActualizado -
Sin más pantallas de introducción, licencia, carga o advertencia de fotosensibilidad.
El juego se carga directamente al menú principal, tan rápido como lo permita tu equipo.
Cómo instalar el parche en el FM
Descarga el archivo: "FM26 - Faster Game Startup.zip"
Extrae el contenido del archivo .zip. Deberías obtener los siguientes archivos:
initscene-assets_assets_all.bundle
videos-pc_assets_all.bundle
Localiza el directorio del juego:
Navega hasta el directorio de instalación de Football Manager: \Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
Mueve los archivos extraídos a la carpeta 'StandaloneWindows64'.
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Por Black_RiverAlta -
Base de Datos Completa del Fútbol Uruguayo para Football Manager
Esta base de datos activa TODAS las ligas del fútbol uruguayo, abarcando desde la Primera División hasta la Divisional G de la Liga Universitaria, recreando la pirámide completa del fútbol en Uruguay con el mayor nivel de detalle posible.
Con estructuras testeadas y simuladas por varios años.
1 - AUF
Incluye desde las conocidas Primera División, Segunda División Profesional, Primera División y Amateur Segunda División Amateur (Divisional D), donde participa el equipo de Luis Suárez y Lionel Messi, Deportivo LSM.
Se mantuvieron los formatos originales en la medida de lo posible, aunque fue necesario editar ascensos y descensos de la B a la C y la C a la D para garantizar continuidad en la estructura.
La Copa Uruguay conserva el formato de sus primeras ediciones: participan todos los equipos de la A y B, junto a los clasificados correspondientes de la C y D. Además, se incorporan (como explicaré más adelante) los clasificados de la Copa Nacional de Clubes A de OFI.
También se añadieron:
Supercopa Amateur (OFI A vs Divisional C)
Supercopa Amateur B (OFI B vs Divisional D)
Para mayor realismo, se sumaron los torneos de verano amistosos, inspirados en los clásicos certámenes previos al inicio de temporada (Copa Enjoy, Copa Suat, Copa Carlos Gardel, entre otros), y no en el reciente formato de la Serie Río de la Plata.
2 - OFI (Fútbol del Interior)
Se activaron todas las ligas locales, desde la Primera de Colonia del Sacramento hasta Baltasar Brum (Artigas), y desde Castillos (Rocha) hasta Nuevo Berlín (Río Negro).
Para hacer más entretenida la carrera como DT, se añadieron torneos adicionales a lo largo del año, evitando que el juego se limite solo al segundo semestre, como ocurre en la vida real.
Están incluidas las Copas Nacionales de Clubes A y B:
En la Divisional A compiten los campeones departamentales.
En la Divisional B, los vicecampeones.
Cada Departamento organiza su propio torneo durante el primer semestre, donde clasifican los campeones (y en algunos casos más equipos, según mérito y tamaño de liga).
Esto significa que, incluso jugando con un equipo de Villa del Carmen (Durazno), podés clasificar a la Divisional A de OFI.
También se agregó la Copa San Isidro de Curuguaty donde el campeón de OFI se enfrenta al campeón del interior del Paraguay.
Calendario OFI:
Primer semestre: Copas locales y Campeonato Departamental
Segundo semestre: Divisional A de OFI + Ligas locales
Varias ligas cuentan con su segunda división, con ascensos y descensos activos (como en Salto, Artigas, Maldonado, Soriano, entre otras).
3 - Liga Universitaria
Se crearon todas las Divisionales de la Liga Universitaria de Deportes (LUD), con el formato real de división luego de la primera rueda y con los cuatro ascensos y descensos correspondientes.
Los equipos están ubicados según la temporada 2022.
Incluye también la Copa de Honor (Copa de Campeones), jugada cada febrero, con los clubes clasificados de acuerdo con el sistema oficial.
Se añadieron numerosas rivalidades locales y el 95 % de los escenarios reales donde compite cada club.
Notas y Futuro (Incremento de Realidad)
Este es el resultado de meses de trabajo, con miles de ediciones, creaciones de equipos, pueblos, rivalidades y torneos.
Si valorás el esfuerzo y te gusta el resultado, te invito a dejar un comentario con sugerencias sobre qué se puede mejorar o qué rivalidades del interior podríamos sumar.
Sería de gran ayuda — especialmente para quienes, como yo, trabajamos desde la capital y no conocemos todos los clásicos del interior.
Próximamente el objetivo va ser crear otra DB agregandole personajes, medios de comunicación, representantes y periodistas, para aumentar la realidad al juego.
- Si querés apoyar este proyecto, te dejo un link para colaborar. buymeacoffee.com/agve13
¡Muchas gracias por acompañar esta locura del fútbol uruguayo en Football Manager!- 52 Descargas
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Por Elmanageruru29Actualizado -
Estructura de Ligas de México
Liga MX (I8 Equipos) El Formato es el mismo que el de la vida real solo agregando el descenso por la porcentual
Ascenso MX (16 Equipos) Regresa la Liga de Ascenso con 16 equipos, 15 de expansión y mantuve celaya, ademas del 1 al 8 califican a liguilla, nada de play in ni repechaje
Liga Premier Serie A (28 Equipos) Grupo I Y Grupo II ,los mejores 4 equipos de cada grupo se enfrentan en una liguilla el campeón asciende al Ascenso MX, Desciende los últimos de los 2 grupos
Liga Premier Serie B (14 Equipos) 26 Jornadas, Torneo Largo y por posición el 1 y 2 Ascienden a la Serie A y descienden los últimos 5
Liga TDP (198 Equipos) 14 Grupos divididos regionalmente, Los Mejores 4 Equipos de cada grupo pasan a la liguilla de ascenso donde se juegan 5 Boletos por el ascenso a Serie B (No hay descensos es el nivel mas bajo de la pirámide del Futbol Mexicano ya que mas abajo están las ligas amateur de la FMF respaldadas por el Sector Amateur FMF)
Detalles agregados como jugadores, equipos, etc
Liga BBVA MX Sub 21 y Sub 19
Este parche fue testeado en una partida donde subí un equipo de TDP a Liga MX cualquier error o sugerencia háganla saber en mi Twitter @PolloWhynot- 71 Descargas
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Por Fan RemixAlta -
La instalación es la misma que los otros:
Descargan el archivo "simatch.zip", se dscomprime.
En la siguiente ruta: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\shared\data" hay que hacer una copia de seguridad del fichero "simatch.fmf" y luego con el descargado sobrescribir.
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Por JaricmaActualizado -
Este mod de FM26 hace que las chapas de los jugadores (iconos) sean más pequeños cuando juegas los partidos en la vista “2D Classic”.
Muchos jugadores comentaron que estos iconos eran demasiado grandes, así que este mod de FM26 corrige ese problema. El resultado es un aspecto más limpio y una mejor visibilidad durante los partidos en 2D.
Instalación de las chapas del partido 2D
Este mod utiliza 3 archivos para restaurar los iconos de los jugadores al estilo clásico:
art-characters-male-player_assets_all.bundle
art-characters-female-player_assets_all.bundle
art-characters-3d_assets_all.bundle
Incluye tres versiones de tamaño:
🔹 0.5x
🔹 0.7x
🔹 0.85x
Prueba cada una y elige la que más te guste.
Cada tamaño tiene su propia carpeta dentro del paquete.
Puedes ver el video o seguir leyendo las instrucciones
1. Descarga y extracción
Descarga el archivo .zip y extrae su contenido en una carpeta que recuerdes fácilmente.
2. Localiza el directorio del juego
Windows – Steam
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64 Windows – Epic Games
C:\Program Files\Epic Games\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64Windows – Game Pass / Microsoft Store
La ubicación puede variar según el usuario. Busca la carpeta de datos del juego.
Mac – Steam
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXO bien:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXUniversalMac – Epic Games
~/Library/Application Support/Epic/Football Manager 26/fm_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXUniversal3. Haz una copia de seguridad (IMPORTANTE ⚠️)
Antes de reemplazar nada, renombra los archivos originales o muévelos a una carpeta aparte.
Por ejemplo, cambia:
art-characters-male-player_assets_all.bundle
➡️ art-characters-male-player_assets_all.old.bundle
4. Copia los nuevos archivos
Copia los archivos descargados a la carpeta del juego correspondiente.
Asegúrate de eliminar cualquier espacio o texto extra (como el tamaño elegido) del nombre del archivo antes de colocarlo.
5. Reinicia el juego
Cierra Football Manager 2026 completamente y vuelve a abrirlo.
✅ ¡Los nuevos iconos 2D estarán activos!- 23 Descargas
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Por Black_RiverAlta -
Segunda Skin procedente de FMSITE: https://www.fmscout.com/a-diablo26-skin.html
Tema/skin oscuro personalizado que mejora tu experiencia en Football Manager 26.
Del creador de las skins Livid para versiones anteriores de Football Manager, llega el nuevo Diablo 26, que recupera el elegante tema oscuro… ¡esta vez con detalles en rojo!
Actualmente, se trata más de un tema personalizado que de un skin completo con paneles propios.
Junto con gente de los foros de SI y de Discord, conseguimos averiguar cómo cambiar varios colores, fondos, etc. Algunas cosas fueron fáciles, otras más difíciles de encontrar, pero en este momento considero que esta primera versión del skin está lista para ser lanzada.
Con el tiempo, habrá actualizaciones —esta es la versión más temprana del skin—.
Hay mucha gente talentosa en la comunidad de modding trabajando duro para facilitar este proceso a todos, así que estoy seguro de que muy pronto habrá más posibilidades en cuanto a personalización.
Ten en cuenta que este skin está hecho principalmente para uso personal.
Entiendo que cada persona tiene sus propias preferencias en cuanto a fondos, colores, etc. Haré todo lo posible por ayudar, pero por favor entiende que no puedo adaptarlo a los gustos de todo el mundo.
También debes saber que, por el momento, algunos mods de interfaz de usuario (UI mods) podrían no funcionar correctamente juntos, si reemplazan el mismo archivo. Esto probablemente se solucionará pronto con mods personalizados.
Fondos
Actualmente, la skin tiene superposiciones que dependen de la competición en la que te encuentres, igual que en el juego original.
Si quieres tener un fondo predeterminado sin estas superposiciones, publicaré un archivo aquí que deberás reemplazar.
Próximamente.
Funciones adicionales
Actualmente, este skin incluye colores personalizados para los atributos, con rangos de atributos modificados.
Actualizaciones
v0.3 – Corregido el problema por el cual no aparecían las instrucciones de los jugadores.
Añadida opción de fondo oscuro, sin gráficos de competiciones.
v0.2 – Corregido el skin para que funcione con la nueva actualización.
La próxima actualización introducirá nuevos presets de colores personalizados para atributos y nuevos fondos personalizados. ¡Permanece atento!
Cómo instalar el skin Diablo en FM 26
1. Extrae el contenido del archivo descargado. Obtendrás 6 archivos:
ui-datacollections_assets_all.bundle
ui-preferences_assets_all.bundle
ui-styles_assets_common.bundle
ui-styles_assets_default.bundle
ui-tactics_assets_all.bundle
ui-widgets_assets_all.bundle
También habrá una carpeta llamada “Backgrounds”. Simplemente navega hasta la opción de fondo que prefieras y copia el archivo ui-backgrounds_assets_common.bundle en la misma carpeta que los demás archivos.
2. Localiza el directorio del juego:
Ve al directorio de instalación de Football Manager 26.
En Windows, la ruta por defecto suele ser:
\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\
En Mac, la ruta suele ser:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX
3. Localiza los archivos originales (ver lista arriba) dentro de la carpeta de datos del juego y haz una copia de seguridad antes de continuar.
4. Copia y pega los archivos en el directorio del juego.
Cuando el sistema lo solicite, elige sobrescribir o reemplazar los archivos existentes.
⚠️ En Mac, NO COPIES los archivos ui-tactics_assets_all.bundle ni ui-widgets_assets_all.bundle, debido a un error que puede hacer que el juego se bloquee.
5. ¡Disfruta!- 187 Descargas
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Por ShadowBellatrixAlta -
Esta skin es de FMSCOUT: https://www.fmscout.com/a-alexmorak-fm26-theme-skin.html
Esta será la primera aportación que haré en este FM26, casi todo lo que suba por aquí será resubido de la comunidad anglosajona
Aquí tenéis una traducción de lo que pone en el archivo original:
Este es la primera skin personalizada para Football Manager 26. Con ella podrás deshacerte de los molestos colores morado y azul del juego. He incluido un nuevo fondo (en lugar del predeterminado), nuevos colores dorados para los elementos destacados de la interfaz y nuevos colores para los atributos que llevo usando durante años.
Desafortunadamente, por la forma en que funciona el juego este año, no es posible tener fondos dinámicos personalizados por pantalla. El juego utiliza distintos fondos para las competiciones con licencia, que se muestran la semana anterior a un partido de esa competición. Por lo tanto, si juegas en una competición con licencia, no verás mi fondo personalizado. Si prefieres ver solo el fondo predeterminado, he incluido algunos archivos alternativos más abajo.
Por ahora, estas skins están hechas de manera diferente a las de años anteriores y no podemos modificar o editar la interfaz de usuario (UI), por lo que puede haber algunos problemas estructurales ajenos al tema.
Puedes esperar actualizaciones frecuentes conforme se vayan descubriendo nuevas posibilidades. Esto es solo el comienzo de una nueva era.
Lista de cambios:
v0.2 (03/11/2025): Más cambios en los colores de la interfaz a medida que vamos encontrando dónde se aplican.
v0.2.1 (03/11/2025): Corrección de los colores usados para las tarjetas amarillas.
v0.3 (05/11/2025): Más cambios en los colores de la interfaz a medida que seguimos avanzando.
v0.3.1 (06/11/2025): Correcciones para que el tema/skin funcione con la nueva actualización.
v0.3.2 (06/11/2025): Correcciones para que el juego no se bloquee con la nueva actualización.
v0.3.3 (07/11/2025): Más opciones de fondo y correcciones para evitar bloqueos en sistemas Mac.
Archivos opcionales: Si no quieres los fondos dinámicos que usa esta versión de FM para competiciones como la Premier League, las competiciones de la EFL, la Bundesliga o las competiciones de la UEFA, y deseas usar siempre el fondo estilo “FIFA 15”, encontrarás una carpeta entre los archivos descargados. Solo tienes que usar los dos archivos dentro de esa carpeta sustituyendo a los otros, siguiendo el mismo método de instalación.
Para quienes juegan en Mac, se han reportado problemas al editar ciertos archivos. Por este motivo, he incluido algunos de los archivos originales del juego que deberíais usar.
Si los problemas persisten, verificad los archivos del juego a través de Steam para restaurarlos a su estado original, y simplemente revisad los cuatro archivos que mencioné dentro de la carpeta “Fix for Mac”; después, evitad modificarlos por completo.
Espero que te guste.
Y si eres griego y quieres apoyar mi trabajo, puedes encontrarme aquí:
https://www.youtube.com/@AlexMorak
https://www.twitch.tv/alexmorakgaming
https://www.instagram.com/alexmorakgaming/
¡Saludos!- 291 Descargas
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Por ShadowBellatrixActualizado -
Este mod acelera la interfaz de usuario de Football Manager 26 para que las transiciones entre pantallas sean mucho más rápidas.
🛠️ Instrucciones de instalación — Football Manager 26
1️⃣ Descarga el archivo:
ui-panelids_assets_all.bundle
2️⃣ Ve a la carpeta correspondiente según tu versión del juego:
Windows (Steam):
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
Windows (Epic Games):
C:\Program Files\Epic Games\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
Mac (Steam):
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX
Si no funciona, prueba esta otra ruta:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXUniversal
Mac (Epic Games):
~/Library/Application Support/Epic/Football Manager 26/fm_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXUniversal
💡 Consejo para Mac:
En Finder, haz clic en “Ir” en la barra superior → selecciona “Ir a la carpeta” (o presiona Shift + CMD + G) y pega la ruta indicada arriba.
Así encontrarás la carpeta fácilmente.
3️⃣ Haz copia de seguridad del archivo original (IMPORTANTE):
Renombra el archivo original llamado ui-panelids_assets_all.bundle a
ui-panelids_assets_all.bundle.backup
Haz lo mismo con ui-match_assets_all.bundle, renómbralo a ui-match_assets_all.bundle.backup
Aunque hay un archivo de respaldo adjunto, no dependas de él — el juego puede actualizarse.
Crea tu propia copia de seguridad antes de reemplazar nada.
4️⃣ Copia el nuevo archivo:
Pega el archivo ui-panelids_assets_all.bundle y ui-match_assets_all.bundle descargado en la misma carpeta donde estaba el original.
5️⃣ Reinicia el juego:
Cierra Football Manager y vuelve a abrirlo para aplicar los cambios.
⚙️ Archivos opcionales
En la descarga hay otros archivos:
ui-panelids_assets_all-veryfast.bundle → Es una versión más rápida, pero menos estable y puede provocar bloqueos.- 865 Descargas
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Por IsmaelbdnActualizado -
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Por ConnorMAGRAlta -
¿Cansado de los partidos de la federacion hechos solo para sacarle dinero a los pochos? pues este es tu mod, No mas copa de campeones ni LEAGUES CUP
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Por ConnorMAGRAlta -
Como cada año ya está disponible mi parche de lesiones realistas para FM26.
Todo lo que hemos ajustado de la versión normal de lesiones:
Añadidas nuevas lesiones
Añadidos grados específicos de lesiones
Corrección de días de baja de algunas lesiones
Corrección del porcentaje de sufrir algunas lesiones
Corrección de si mandar al fisio, especialista o infiltración de algunas lesiones
NECESITAS EMPEZAR NUEVA PARTIDA PARA QUE FUNCIONE!!
Instalación del parche de lesiones realistas en el FM26
Descargar el fichero fmf
Copiarlo en la carpeta editor data de tu juego
Empezar nueva partida y activarlo para que funcione
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Por MonchitoFMActualizado -
México femenil
Formato Liga Europea, año calendario.
Con Copa MX Femenil estilo FA CUP
Traré de añadir ascenso y algun otro torneo
/
Mexico Women’s Football
European League format, calendar-year season.
With a Copa MX Femenil in the style of the FA Cup.
I’ll try to add promotion and perhaps another tournament- 26 Descargas
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Por River18Alta -
¿Quieres saltarte todas las pantallas previas y entrar directamente en tu partido? Con este mod de FM 26, puedes empezar el juego al instante.
Cómo instalar el Skip to Match FM26 Mod 🕹️
Descarga el archivo:
Obtendrás un archivo llamado skin-to-match-fm26-mod.zip.
Extrae el contenido del archivo .zip.
Al hacerlo, obtendrás los siguientes archivos y carpetas:
BepInEx
dotnet
.doorstop_version
doorstop_config.ini
winhttp.dll
Ubica el directorio del juego:
Ve a la carpeta donde está instalado Football Manager 26.
En Windows, la ruta habitual es: \Steam\steamapps\common\Football Manager 26\
Mueve los archivos extraídos al directorio del juego.
Copia y pega todos los archivos y carpetas extraídos dentro de la carpeta principal de Football Manager 26.
Cómo usar el Skip to Match FM26 Mod ⚙️
Inicia el juego por primera vez después de haber instalado el mod.
Esto creará automáticamente un archivo de configuración en la siguiente ruta: BepInEx/config/brululul.fastermatchstartup.cfg
Personaliza la configuración.
En ese archivo podrás ajustar varias opciones, como:
Auto-skip: para saltar automáticamente a los partidos sin pantallas previas.
Keybind: para asignar una tecla que active o desactive la función según prefieras.
✅ Una vez guardes los cambios, el mod aplicará tus ajustes la próxima vez que inicies Football Manager 26.- 62 Descargas
Por Black_RiverActualizado -
Descarga el TCM26 Logopack, el Megapack con 75.000 escudos de clubes y logos de competiciones para Football Manager 26!
Esta es la duodécima edición del TCM Logos Megapack para Football Manager.
Después de más de 6 millones de descargas entre 2014 y 2025, ¡queremos ofrecerte aún más!
Adopta el brillante Megapack de logotipos TCM26 para Football Manager 26 de TCMLogos.com.
Contenido del Megapack
🌍 232 naciones: 68.638 clubes + 5.873 competiciones + 246 varios = 74.757 logotipos
👨🦱 MASCULINO
68.073 clubes + 5.801 competiciones + 246 varios = 74.120 logos
África: 3.647 clubes + 234 competiciones
Norteamérica: 4.173 clubes + 352 competiciones
Sudamérica: 5.645 clubes + 310 competiciones
Asia: 7.476 clubes + 923 competiciones
Europa: 46.575 clubes + 3.624 competiciones
Oceanía: 624 clubes + 93 competiciones
👩🦱 FEMENINO
565 clubes + 72 competiciones = 637 logos
⚽ Incluye confederaciones, federaciones y competiciones internacionales.
🖼️ Los logos están disponibles en formato estándar (200px o 400px).
Instalación del TCM26 Megapack
Descomprime el archivo descargado con una herramienta como 7zip o WinRar.
Copia la carpeta «Logos TCM26».
Pega la carpeta en la siguiente ruta (crea la carpeta «graphics» si es necesario):
Windows: \Documents\Sports Interactive\Football Manager 26\graphics
Mac: Users\NOMBRE\Library\Application Support\Sports Interactive\Football Manager 26\graphics
Cierra el juego y reinícialo si ya estaba abierto.
Los logotipos aparecerán automáticamente.
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Por Black_RiverAlta -
Cada actualización se realiza con las reglas reales (tan pronto como sea posible) de las ligas y con los calendarios reales (reglas de número de equipos, registro de clubes, premios por clasificación, derechos de televisión, etc.). Todas las naciones añadidas incluyen premios, copa real, equipos de reserva y categorías U21 o U19.
🌍 ÁFRICA
🇩🇿 Algeria (D3)
🇦🇴 Angola (D2)
🇧🇯 Benín (D2)
🇧🇼 Botswana (D2) NEW
🇨🇲 Camerún (D2)
🇹🇩 Chad (D1)
🇨🇫 República Centroafricana (D2)
🇨🇬 Congo (D2) NEW
🇪🇬 Egipto (D4)
🇬🇶 Guinea Ecuatorial (D2) NEW
🇸🇿 Eswatini (D2)
🇬🇦 Gabón (D3) NEW
🇬🇭 Ghana (D3)
🇬🇳 Guinea (D3) & Academia NEW
🇨🇮 Costa de Marfil (D2)
🇲🇬 Madagascar (D2) NEW
🇲🇼 Malawi (D2)
🇲🇦 Marruecos (D4)
🇲🇿 Mozambique (D2)
🇳🇪 Níger (D2) NEW
🇳🇬 Nigeria (D3) + Academy
🇷🇪 Reunión (D2) NEW
🇸🇹 Santo Tomé y Príncipe (D2)
🇸🇨 Seychelles (D2)
🇹🇳 Túnez (D4)
🇹🇿 Zanzíbar (D2)
🇿🇼 Zimbabue (D2)
🌎 AMÉRICA (NORTE & CARIBE)
🇦🇮 Anguila (D1)
🇦🇬 Antigua y Barbuda (D2)
🇦🇼 Aruba (D2)
🇧🇸 Bahamas (D1)
🇧🇧 Barbados (D3) NEW
🇧🇿 Belice (D1)
🇧🇶 Bonaire (D1)
🇻🇬 Islas Vírgenes Británicas (D2)
🇨🇦 Canadá (D2)
🇨🇺 Cuba (D1)
🇨🇼 Curazao (D1)
🇩🇲 Dominica (D1)
🇬🇫 Guayana Francesa (D2)
🇬🇵 Guadalupe (D3)
🇭🇹 Haití (D2) NEW
🇯🇲 Jamaica (D3)
🇲🇶 Martinica (D2)
🇲🇸 Montserrat (D1)
🇵🇷 Puerto Rico (D3)
🇧🇱 San Bartolomé (D1)
🇰🇳 San Cristóbal y Nieves (D2)
🇱🇨 Santa Lucía (D2) NEW
🇲🇫 San Martín (D1) NEW
🇵🇲 San Pedro y Miquelón (D3)
🇸🇷 Surinam (D3)
🌎 AMÉRICA (SUR)
🇪🇨 Ecuador (D3)
🌏 ASIA
🇦🇫 Afganistán (D2)
🇧🇭 Baréin (D2)
🇧🇩 Bangladés (D3)
🇧🇹 Bután (D3)
🇧🇳 Brunéi (D3)
🇰🇭 Camboya (D2)
🇹🇼 Taiwán (D2) + University (D3)
🇹🇱 Timor Oriental (D4)
🇬🇺 Guam (D2)
🇮🇷 Irán (D4)
🇮🇶 Irak (D2)
🇯🇴 Jordania (D2) NEW
🇰🇼 Kuwait (D2)
🇱🇦 Laos (D3) NEW
🇱🇧 Líbano (D4)
🇲🇴 Macao (D4)
🇲🇳 Mongolia (D4)
🇰🇵 Corea del Norte (D2)
🇵🇰 Pakistán (D2)
🇵🇸 Palestina (D4) NEW
🇶🇦 Catar (D2)
🇸🇦 Arabia Saudita (D5)
🇦🇪 Emiratos Árabes Unidos (D4)
🇪🇺 EUROPA
🇦🇱 Albania (D4)
🇦🇩 Andorra (D3)
🇦🇲 Armenia (D3)
🇦🇿 Azerbaiyán (D4)
🇧🇦 Bosnia y Herzegovina (D3)
🇨🇾 Chipre (D3)
🇪🇪 Estonia (D2)
🇫🇴 Islas Feroe (D4)
🇬🇪 Georgia (D5)
🇰🇿 Kazajistán (D4)
🇽🇰 Kosovo (D4) NEW
🇱🇻 Letonia (D3)
🇱🇹 Lituania (D3)
🇱🇺 Luxemburgo (D5)
🇲🇹 Malta (D4)
🇲🇩 Moldavia (D4)
🇲🇪 Montenegro (D2)
🇵🇱 Polonia (D3)
🇷🇸 Serbia (D3)
🇹🇷 Turquía (D4)
🌊 OCEANÍA
🇦🇸 Samoa Americana (D1)
🇨🇰 Islas Cook (D1)
🇫🇯 Fiyi (D2)
🇰🇮 Kiribati (D1)
🇫🇲 Micronesia (D2)
🇳🇨 Nueva Caledonia (D2)
🇵🇬 Papúa Nueva Guinea (D2)
🇵🇫 Tahití (D3)
🇹🇻 Tuvalu (D2) NEW
🇼🇫 Wallis y Futuna (D1)
⚽ FÚTBOL FEMENINO
🇦🇹 Austria (D2) NEW
🇧🇪 Bélgica (D3) NEW
🏴 Inglaterra (D4)
🇫🇷 Francia (D3)
🇬🇷 Grecia (D2)
🇳🇱 Países Bajos (D2)
🇳🇴 Noruega (D3)
🇵🇹 Portugal (D3)
🇪🇸 España (D4)
🇨🇭 Suiza (D2)
🇺🇦 Ucrania (D2)
Cómo añadir el Megapack de @Timo@ en FM26
Extrae el contenido del archivo .zip.
Mueve los archivos .fmf a la siguiente ruta según tu sistema:
PC / Steam:
Documentos/Sports Interactive/Football Manager 26/editor data
Crea la carpeta Editor Data si no existe.
Mac:
Usuarios/TU NOMBRE DE USUARIO/Library/Application Support/Sports Interactive
Epic Games:
/Users/[tu usuario]/Library/Sports Interactive/Football Manager 26/editor data
Steam Deck:
devices/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1904540/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Sports Interactive/Football Manager 26/editor data
Crea la carpeta Editor Data si no existe.
Abre Football Manager 26 y comienza una nueva partida.
En la esquina superior derecha de la pantalla, bajo la sección “Database” (Base de datos), asegúrate de que todas las bases de datos que quieras usar estén seleccionadas.
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Por Black_RiverActualizado -
¿Aburrido de que las partidas se te hagan eternas cuando empiezan a aparecer los regens en el juego? Prueba este archivo, y cambiaras de opinión.
Historia del futbol mundial es lo que vas a respirar. Se ha hecho una base de datos con 7859 jugadores que han existido en la vida real. Desde principios de siglo XX hasta nuestros días.
¿Serás capaz de descubrir:
al jugador que consiguió que cambiasen la regla del fuera de juego por su astucia al aplicarla?
¿Al jugador que partió una portería y desde entonces es obligatorio que los clubs tengan repuestos?
¿A ese jugador que un partido con mucha niebla estuvo jugando durante 15 minutos sin darse cuenta que el arbitro había suspendido el partido?
¿Al jugador que salvo la vida en los vestuarios de una estrella mundial?
¿Al jugador que tenía tanta confianza en sus lanzamientos de falta que consiguió marcar uno desde su propio campo?
Muchas leyendas por descubrir, seguro que te apetece probarlo y entrenar a esas estrellas de tu club.
El archivo se ha de cargar en la ruta donde lo hayas instalado e iniciar una partida nueva, no sirve para partidas iniciadas.
Epic games:
carpeta donde lo hayas instalado\FootballManager26\data\database\db\2600\edt\permanent
Si no funciona incluir en las carpetas 2300,2330, 2340,2400,2430
Steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\shared\data\database\db\2600\edt\permanent
Si no funciona incluir en las carpetas 2300,2330, 2340,2400,2430
La ruta depende de dónde haya instalado exactamente el juego cada uno
Recomiendo cuando iniciéis la partida guardarla y avanzar mas o menos hasta abril 2027 aproximadamente en modo vacaciones. Podéis buscar por ejemplo dos jugadores, "Albert Sturgess" y "Victor Bernardez" si no os salen posiblemente tengáis el archivo puesto donde no es debido. Si os salen os funcionará perfectamente.
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Por edneud11Actualizado -
FMRTE es un editor de partidas en tiempo real.
En su versión gratuita (super completa), puedes ver por ejemplo: los atributos ocultos como el CA PA de los jugadores/preparadores que tiene el Football Manager. además puedes visualizar todos los datos de la partida como ID, economía de los clubes, fichajes futuros. Etc.
Puedes usarlo como buscador de jugadores, analizar jugadores propios y ajenos con sus atributos todos visibles, puedes buscar regens, jugadores sin contrato, preparadores libres, y una infinidad de posibilidades más.
* Su versión de pago permite la edición total, incluso con otras funcionalidades.
Hasta la versión de FM24, FMRTE ha sido el mejor editor, no lo sabemos aún si lo va a seguir siendo ya que el editor in game (DLC). de SI sale el 4/11.
Si no hay una mejora este año, entonces seguirá siendo FMRTE el editor in game gratuito y de pago más completo- 400 Descargas
- 11 Comentarios
Por DANDYActualizado -
FMRTE es un editor de partidas en tiempo real.
En su versión gratuita (super completa), puedes ver por ejemplo: los atributos ocultos como el CA PA de los jugadores/preparadores que tiene el Football Manager. además puedes visualizar todos los datos de la partida como ID, economía de los clubes, fichajes futuros. Etc.
Puedes usarlo como buscador de jugadores, analizar jugadores propios y ajenos con sus atributos todos visibles, puedes buscar regens, jugadores sin contrato, preparadores libres, y una infinidad de posibilidades más.
* Su versión de pago permite la edición total, incluso con otras funcionalidades.
Hasta la versión de FM24, FMRTE ha sido el mejor editor, no lo sabemos aún si lo va a seguir siendo ya que el editor in game (DLC). de SI sale el 4/11.
Si no hay una mejora este año, entonces seguirá siendo FMRTE el editor in game gratuito y de pago más completo- 29 Descargas
Por DANDYAlta -
La Skin Material está lista para ti nuevamente este año.
Está basada en los colores de la skin creada para ediciones anteriores del juego, con la adición de un par de fondos personalizados. Por ahora, esta versión está basada en el juego aún en fase beta, por lo que puede haber algunos problemas estructurales no relacionados con la skin.
Importante:
Si has hecho cambios en el fichero ui-styles_assets_default.bundle para cambiar el color de los atributos, seguramente pierdas esta configuración.
Instrucciones de instalación:
Descarga el archivo.
Descomprime el archivo.
Ubica el directorio del juego:
Navega hasta el directorio de instalación de tu Football Manager.
En Windows, la ruta estándar suele ser:
\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\
En Mac, la ruta es:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX
Haz una copia de seguridad de los archivos originales (ver arriba) antes de continuar.
Copia y pega los nuevos archivos en el directorio del juego.
Cuando se te pregunte, elige sobrescribir/reemplazar los archivos existentes.
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Por Black_RiverAlta