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Respuestas destacadas

Resuelto por Ismaelbdn

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Gracias por avisar!

Ufff pues lo he probado y creo que sí iba más rápido la carga de los menus, pero en le vista del jugador no se me veían los atributos. Al final he vuelto a lo que tenía antes obviamente. No sé si habré hecho algo mal...

En resumen, que al parecer tiene que ver con algún delay que le tendrán puesto en tal script para la UI y hace que cada menú cargué siempre unas decimas de segundo mas lento.

Ya podrían poner que estas cosas sean configurables, que les costará... dirán "para dejar lo mínimo y mas fácil posible la configuración del juego para el usuario, no añadimos nada", lo cual si hay cosas que queremos cambiar como esta pues habrá que joderse o esperar a un buen samaritano como el del video que se ha molestado. Yo he desarrollado plugins y demás para otros juegos y siempre uno intenta que sea lo mas configurable posible, todos los parámetros posibles ofrecerselos al usuario para que pueda cambiarlos en la configuración, que sí, que habrá muchos que al usuario promedio le sea indiferente, pero habemos muchos usuarios que nos gusta explotar el juego y dejarlo a nuestro gusto, ¿por qué iba a querer por ejemplo un delay en los menús? no me jodas.

Al tiempo pasará igual con el tema skins y demás, porque parece que los de SI no están por la labor al menos a corto plazo de que se pueda cambiar la skin ni nada por el estilo.

Editado por Pierluigi Collina

  • Black_River cambió el título a Consiguen que Interfaz del FM26 sea más rápida
El hace 1 hora, Ismaelbdn dijo:

🛠️ Instrucciones de instalación — Football Manager 26

1️⃣ Descarga el archivo:
ui-panelids_assets_all.bundle


2️⃣ Ve a la carpeta correspondiente según tu versión del juego:

Windows (Steam):
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64

Windows (Epic Games):
C:\Program Files\Epic Games\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64

Mac (Steam):
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX

Si no funciona, prueba esta otra ruta:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXUniversal

Mac (Epic Games):
~/Library/Application Support/Epic/Football Manager 26/fm_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSXUniversal

💡 Consejo para Mac:
En Finder, haz clic en “Ir” en la barra superior → selecciona “Ir a la carpeta” (o presiona Shift + CMD + G) y pega la ruta indicada arriba.
Así encontrarás la carpeta fácilmente.


3️⃣ Haz copia de seguridad del archivo original (IMPORTANTE):
Renombra el archivo original llamado ui-panelids_assets_all.bundle a
ui-panelids_assets_all.bundle.backup

Aunque hay un archivo de respaldo adjunto, no dependas de él — el juego puede actualizarse.
Crea tu propia copia de seguridad antes de reemplazar nada.


4️⃣ Copia el nuevo archivo:
Pega el archivo ui-panelids_assets_all.bundle descargado en la misma carpeta donde estaba el original.


5️⃣ Reinicia el juego:
Cierra Football Manager y vuelve a abrirlo para aplicar los cambios.


⚙️ Archivos opcionales

En la descarga hay otros archivos:
ui-panelids_assets_all-veryfast.bundle → Es una versión más rápida, pero menos estable y puede provocar bloqueos.

Brutal Ismael! Lo puedes mandar a la sección de Descagas con enlace al Drive tu mismo? :-)

Ponle el vídeo de referencia por si la gente lo quiere ver si eso!

Buenas,

Esto está muy bien, pero imagino que en algún hotfix o la salida del propio juego, quizás arreglen este tema de rendimiento de la interfaz.

Gracias!

Hay un tema que no he caído y es que, cada cambio que se haga en los ficheros internos del juego, cuando se actualice se perderán dichos cambios, así que de poco sirve esto y todo lo que vayan publicando nuevo para el fondo el juego, que si caras de newgen, etc...

Basicamente digo esto porque habría que cambiar en cada actualización los ficheros afectados, que estos también tendrán que ser actualizados por quien los haya modificado, ya que usar por ejemplo el mismo fichero que tiene adjunto en el video con versiones mas nuevas del FM puede dar lugar a errores in-game e igual te quedas sin partida si tocas algo que no es. Cuidado con esto cuando creeis una partida seria el día de lanzamiento, yo no tocaría nada.

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