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Football Manager 2024

Recopilación de todos los parches y mods disponibles para descargar para el Football Manager 2024. En este apartado encontrarás skins, parches, bases de datos, updates, ligas nuevas, tácticas y mods para el FM24.

Descargas de subcategorías

  1. Acabo de conseguir un magnate húngaro en el Hellas Verona y he decidido compartir la partida.
    Espero que la disfrutéis.
    • 14 Descargas
    Alta
  2. Tal como anuncié al final de mi artículo sobre las nacionalidades de los magnates, he subido a MediaFire un rar con los 18 archivos de guardado de las 18 nacionalidades diferentes que el juego le ha asignado al magnate que está dispuesto a comprar la Fiorentina. Además, en ese rar también he subido dos archivos de guardado a modo de punto de guardado previo a la creación de la identidad del magnate por si queréis recargar un magnate por vuestra cuenta.
    Espero que lo disfrutéis.
    • 8 Descargas
    Actualizado
  3. Este Mod se basa en el video de Palabra de Gol "¿CÓMO SERÍA una LEAGUES CUP entre ARGENTINA y BRASIL?" Y considerando con la federación sudamericana tiene un favoritismo en cupos con los piases de Brasil y Argentina quise intentar crear una competición donde juegan los 20 equipos de la primera división de Brasil y 28 de los equipos de la primera división Argentina. La competencia se juega de Julio a Septiembre con un formato simple para no sobre gestionar las competiciones nacionales e internacionales de ambos equipos.
    El formato es el mismo del video menciona, 16 grupos de 3 participantes cada uno, los dos primeros clasifican a unos 16º avos de final y de ahí una ronda de eliminación a partido único hasta la final jugando en le máximo posible de llegar a la final de 9 partidos.
    Cualquier falla relacionada con el mod es libre de ser comentada para solucionarla o si tienen alguna otra idea para implementarla.
    Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
    MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data
    • 54 Descargas
    • 2 Comentarios
    Alta
  4. Extraiga el contenido del archivo .rar utilizando una herramienta como WinZip o 7-zip.
    Mueva la carpeta extraída a: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\skins
    Cree la carpeta "skins" si aún no existe.
    Inicie el juego y vaya a la pantalla Preferencias y luego a la pestaña Interfaz.
    Debería ver "WTCS Gold" como opciones en el menú desplegable de skins.
    Utilice el botón Borrar caché y luego presione el botón Confirmar.
    • 4.528 Descargas
    • 5 Comentarios
    Por Ismaelbdn
    Actualizado
  5. Aleksandr Kerzhakov y tres rusos más se han unido para comprar el Málaga CF tras su ascenso a la segunda división española.
    Ahora el Málaga tendrá:
    Un paquete de ojeo mundial.
    Un saldo bancario/balance global de 65 millones.
    Un presupuesto de fichajes de 30 millones y uno restante de sueldos de otros 30 millones.
    Una rivalidad histórica con el Borussia Dortmund.
    Dos patrocinios generales de 200 millones que le dan un total de 80 millones por temporada durante cinco años.
    Cláusulas de rescisión de 40 millones y contrato hasta 2028 para todos los jugadores del club.
    El Atlético Malagueño será el único filial del club y estará en la Segunda RFEF Grupo 4.
    No tendrá ni cesiones ni lesiones ni sanciones.
    Nada más que comentar. Espero que disfrutéis del parche y consigáis que el Málaga vuelva a Champions. Contadme vuestros avances en los comentarios.
    • 37 Descargas
    Alta
  6. Os enumero las características:
    Rebecca Corsi, hija de Fabrizio Corsi, deja de ser directora económica del Empoli para ser la propietaria del Pisa y Sandy Iannella, otra mujer de la Toscana, será su directora económica.
    Ahora el Pisa tiene un saldo/balance global de cien millones de euros.
    El presupuesto de fichajes es de 30 millones el presupuesto restante de sueldos es de 30 millones. Si el Pisa gasta 5 millones en sueldos, su presupuesto será de 35 millones. Si gastase 8, sería de 38.
    Ahora el Pisa tiene dos patrocinios generales de 200 millones que le dan un total de 80 kilos por temporada durante cinco años.
    Le he metido al Pisa un paquete de ojeo mundial.
    Las 30 cesiones del Pisa han sido eliminadas.
    No he eliminado lesiones ni sanciones para que podáis combinar este parche con el data update o con cualquier parche similar.
    La ruta de instalación es la misma de siempre:
    C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
    Nada más que comentar. Espero que disfrutéis del parche y consigáis que el Pisa domine Italia. Contadme vuestros avances en los comentarios.
    • 37 Descargas
    Actualizado
  7. La Copa Simón Bolívar fue una competición internacional de fútbol organizada por la Federación Venezolana de Fútbol. Su propósito era reunir a los clubes campeones de los países que formaron parte del proceso de independencia liderado por Simón Bolívar. La copa se jugo desde 1970 a 1976, ahora la competición gracias a este fichero se reactiva con un total de 128 participantes con los clubes de Panamá, Ecuador, Perú, Venezuela, Colombia y Bolivia
    Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
    MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/editor data
    • 36 Descargas
    Alta
  8. Táctica que utilizó Matías Almeyda en su primera experiencia en River.
    • 65 Descargas
    Actualizado
  9. les dejo las 3 tacticas que usaron los mejores boca. el de bianchi y el de falcioni
    Dejen sus opiniones abajo
    • 76 Descargas
    • 1 Comentarios
    Actualizado
  10. El parche va a incluir también 16 países nuevos, en los cuales van a tener diferentes aplicaciones a lo largo de todo el megapack. La carpeta de Paises nuevos va a tener dos carpetas: Apoyo Gráfico: es todo lo que va en graphics (logos de federaciones, banderas, etc) mientras que Archivos de los paises es donde van a encontrar a todos los archivos fmf para que vayan en editor data
    A su vez está la carpeta Apoyos de compatibilidad en donde van a estar los archivos básicos para incluir estos países en las competencias internacionales de clubes y selecciones. En este caso, exactamente es IMPORTANTISIMO que estén los archivos que cambian la Copa Oceanica y la OFC Champions League
    El resto pasa por la compatibilidad en Europa. Para que Europa sea jugable a nivel clubes (es decir la Champions) debe haber un máximo de 54 países sin contar Rusia. Es por eso que tienen que ver cuantos países agregan en Europa para ver qué archivo de Eurocopa y qué archivo de AFC poner.
    La lista de países nuevos:
    Rapa Nui
    Palaos
    Nauru
    Islas Marshall
    Santa Helena, Ascension y Tristan da Cunha
    Somalilandia
    Groenlandia
    Ciudad del Vaticano
    Monaco
    Chipre del Norte: no compatible con la estructura de Wallis y Futuna
    Gozo: no compatible con Malta
    Abjasia
    A su vez tenemos:
    Unión Soviética
    La estructura es muy simple con una primera división de 18 equipos elegidos por reputación con dos descensos. Una segunda división de 22 con cuatro descensos y ya la tercera una competencia regionalizada de 210 equipos en 9 grupos donde los primeros avanzan a una liguilla. Y de la cuarta a la octava, son mega-divisiones de 500 equipos en 25 grupos de 20.
    Yugoslavia
    Futbolísticamente Yugoslavia siempre fue muy fuerte. Llego lejos en varios mundiales, incluida la semifinal de 1990 incluso uno de sus equipos (el Estrella Roja de Belgrado) ganó la Champions League (con su anterior denominación) en la temporada 90/91.
    El parche unifica entonces a los 7 países en ocho divisiones. Al igual que el parche sovietico no se regionaliza para darle cierto gusto a competir con equipos que en la realidad no competirias.
    R.D.A
    Son cuatro divisiones en donde juegan los seis estados de la RDA, para la confección de las cuatro divisiones de la RDA me tomé una pequeña licencia creativa en donde la ciudad entera de Berlín la situe en la RDA para darle un poco más de emoción al parche.
    Checoslovaquia
    A nivel futbolístico, Checoslovaquia siempre fue una selección fuerte, principalmente en los 30 y en los 50/60 donde llego a dos finales del mundo, sin embargo, al igual que sus estados sucesores acumula décadas de olvido. El parche cuenta con 3 divisiones donde se intenta preservar el profesionalismo de la primera división
    Es importantisimo que usen los archivos de compatibilidad para estos paises nuevos para evitar errores!!!!

    Luego tenemos las estructuras de:
    Andalucía: son cuatro divisiones donde el futbol andaluz se independizó
    Cataluña: usando de base a Andorra, la independencia catalana viene con cuatro divisiones donde está incluido el club Ronin de Ibai
    Galicia: cinco divisiones gallegas
    Pais Vasco: son 4 divisiones vascas, en donde hay equipos tambien de Navarra y vasco-franceses.
    Con los archivos de compatibilidad, es posible jugar en Europa con ellos!
    • 43 Descargas
    Alta
  11. Hola a todos, buenas tardes (Hora Argentina), les saluda su amigo Pichichoman (Javier), usuario desde hace mucho tiempo, y jugador desde la edicion 2011, cn muchas horas de juego y rompedero de cabeza en este hermoso juego.
    Es la primera vez que subo algo, sepan disculpar si cometo algun error. Siempre he estado en la pagina descargando updates y demas, pero esta vez, decidi yo ayudar con uno. De que se trata? Bueno, vamos que les explico.
    En general esto es una base de datos solo de transferencias, me centre en actualizar los fichajes de este mercado de Julio-Agosto. Pero...que contiene la actualizacion?
    Basicamente, los fichajes importantes de todas las ligas grandes del mundo hasta los ultimos dias de Julio, pero el punto central es Argentina.
    Si, soy Argentino, y este update es para los compas de Argentina que tengan ganas de hacerse una partida Top Full con los fichajes de la primera division de nuestro pais. Aquellos morbosos, podran crearse una partida con Dep. Riestra, y la plantilla esta actualizada al dia de hoy, si, como lees, al dia de hoy.
    Que utilise para este update? Basicamente los fichajes los fui haciendo en base a Transferkmart, y los equipos de todo el mundo, los hice en base a como figuran en la base de dato original (no entre en detalles de ascensos y descenso)
    Pero en Argentina, me base en la estructura de @Sudamakers FM , que para mi gusto es la mejor que encontre, y actualice los fichajes de los 28 equipos que figuran en ella.
    Traspasos y cesiones al dia. si, al dia. Como la estructura comienza en enero del 2024, las cesiones las edite para que finalicen en diciembre de 2024. Si utilizan otra estructura, la fecha podria comenzar en 2022 o 2023, por lo que las cesiones durarian mas de 1 año.
    Asi que, basicamente es eso, espero que les sirva mi aporte, repito, disculpen si hay un error, y espero poder crear mas archivos pronto. Gracias, y un saludo amigos. A disfrutar.
    • 407 Descargas
    • 13 Comentarios
    Alta
  12. Mientras estaba en la partida del Oviedo con mi magnate rusa, de forma totalmente natural se ha producido la compra del Rayo Vallecano por parte de un magnate chino en modo definitivo.
    He subido a MediaFire un archivo RAR de la partida por si os interesa crear un nuevo mánager para meteros directamente en el Rayo Vallecano.
    El archivo RAR contiene los dos archivos en los que siempre guardo mis partidas, pero realmente da igual si elegís uno u otro.
    La ruta de instalación es:
    C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\games
    • 37 Descargas
    • 4 Comentarios
    Actualizado
  13. Hola, como están? Espero que muy bien. Las últimas semanas estuve trabajando en este proyecto que se llama Nova Bohemia, que justamente nace de la idea de crear nuevas partidas posibles, todas empezando en el barro y que le den un valor adicional al megapack.
    Nova Bohemia es un grupo empresario trasnacional ficticio que decidió aportar cerca de 8.000 millones de dólares (? en crear 80 clubes a lo largo y ancho de todo el planeta. Lamentablemente al no tener los contactos políticos no pudo arreglar cupos en las primeras divisiones y tendrán que competir desde las últimas divisiones de cada país.
    El parche incluye 4 archivos:
    Archivo fmf llamado Nova Bohemia: ese archivo fmf es el que va en Documentos/Sports Interactive/editor data y es el que contiene los 80 clubes del grupo empresario
    Camisetas y Escudos: estas dos carpetas van en Documentos/Sports Interactive/graphics y es todo el paquete gráfico de los equipos de Nova Bohemia: 80 escudos en normal y small, 240 camisetas en 2D y 240 camisetas en 3D.
    Editor data: Para poder crear los configs y que sea jugable el parche es necesario que la conjunción de archivos sea SIEMPRE LA MISMA. Es por eso, que yo recomiendo copiar y pegar todo lo que aparezca en esa carpeta en editor data junto al parche de Nova Bohemia y listo
    El parche son 80 clubes INDEPENDIENTES, es decir que no están unidos bajo ningún concepto salvo que el nombre y el trasfondo histórico, por lo que pueden jugar a Nova Bohemia como un grupo empresario total (uniendo con el editor pre-game o in-game con afiliaciones) de los 80 clubes, o elegir 5 clubes y unirlos o jugarlos como una partida individual. Son equipos vacíos, sin jugadores (NO RECOMIENDO AÑADIR JUGADORES A EQUIPOS JUGABLES) con muchísimo presupuesto y reputación. Es un desafío chill y no es complicado ascender, lo complicado es sostener el imperio.
    Pueden ver la lista entera de equipos acá: https://falsobohemio.com/2025/08/03/nova-bohemia-una-nueva-forma-de-jugar-al-football-manager-80-partidas-nuevas-unicas/
    • 28 Descargas
    • 2 Comentarios
    Alta
  14. Restructuracion completa de chile y sus ahora 8 divisiones, añade 1 copa nueva aparte de las 8 divisiones y 526 equipos para jugar

    Primera Division: 1° año 16 equipos 2 descensos. 2° año 18 equipos 3 descensos
    Segunda Division: 1° año 16 equipos 4 ascensos y 1 descenso. 2° año 20 equipos 3 ascensos y 4 descensos
    Tercera Division: 1° año 30 equipos 7 ascensos y 3 descensos. 2° año 24 equipos 4 ascensos y 3 descensos
    Cuarta Division: 24 equipos 3 ascensos y 6 descensos
    Quinta Division: 40 Equipos (2 Grupos) 6 ascensos y 9 descensos
    Sexta Division: 60 Equipos (3 Grupos) 9 ascensos y 6 descensos
    Séptima Division: 6 Subdivisiones con 1 ascenso cada 1
    Octava Division: 6 Subdivisiones con 2 ascenso cada 1 excepto la zona centro que cuenta con 4 ascensos
    • 125 Descargas
    • 18 Comentarios
    Por red676
    Actualizado
  15. Os enumero las características::
    Wen Xiaoting, una mujer china y expresidenta del Hubei University, se convierte en la nueva propietaria del Kecskeméti TE.
    Cao Meijuan, una compatriota de Wen, se convierte en la directora económica del Kecskeméti TE.
    El saldo del club ahora es de 45 millones de euros.
    Le he metido un presupuesto de fichajes de 15 millones y otro restante de 30 kilos para sueldos.
    Ahora el Kecskeméti TE tiene dos patrocinios generales de 100 millones que le dan un total de 40 kilos por temporada durante cinco años.
    Le he metido al Kecskeméti TE un paquete de ojeo mundial.
    No he eliminado cesiones ni lesiones ni sanciones para que podáis combinar este parche con el data update o con cualquier parche similar.
    La ruta de instalación es la misma de siempre:
    C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
    Nada más que comentar. Espero que disfrutéis del parche y consigáis que el Kecskeméti TE domine Hungría. Contadme vuestros avances en los comentarios.
    • 6 Descargas
    Alta
  16. Al igual que hice con el anterior parche de Rusia este tampoco es de mi propiedad y será el último que suba bajo ese término (el próximo ya sí estará hecho por mí)
    Esta base de datos hace renacer a Yugoslavia de sus cenizas tras la disolución de esta entre 1991-1992. Está incluye a las siete repúblicas existentes en la actualidad (Serbia, Croacia, Eslovenia, Macedonia, Bosnia y Herzegovina, Montenegro y Kosovo). La estructura está conformada de hasta 9 divisiones jugables; de Primera a Quinta División son grupos únicos con representantes de todas las repúblicas en cada división, a partir de Sexta división es cuando ya está conformada por dos grupos (Norte y Sur), en Séptima es el mismo formato pero con dos grupos para cada zona (2 grupos Sur y 2 grupos Norte). A partir de Octava es cuando ya hay divisiones regionalizadas (1 grupo para cada república con la excepción de Croacia que tiene dos grupos, lo que hace de un total de 8 grupos). En Novena división hay hasta 15 grupos (2 de Eslovenia, 4 de Croacia, 2 de Bosnia y Herzegovina, 2 de Serbia, 2 de Macedonia, 2 de Kosovo y 1 de Montenegro)
    Con respecto a los clubes el poderío económico que tienen será mucho mayor que cuando jugaban en las ligas de las repúblicas independientes, ganando también unos premios mucho mayores tras la reunificación del país. Además todos los jugadores de entre 130 y 200 de potencial menores de 27 años han sido devueltos a sus clubes de origen (en las imágenes expongo cuatro ejemplos pero hay muchos más). Eso quiere decir que los jugadores jóvenes NO SE IRÁN del país hasta mínimo cumplir 27 años, pudiendo retirarse en el club de sus amores. Muy contrario a los valores del fútbol actual. Por si eso fuera poco sólo se permite como máximo 3 extranjeros (aunque haciendo comprobaciones del parche esta regla puede fallar varias veces al igual que los traspasos de los jugadores jóvenes)
    Por supuesto la selección yugoslava está con su emblema y bandera original pudiendo competir en cualquier torneo internacional al igual que los clubes
     
    Además de dejaros ya por aquí los archivos .fmf para su descarga también os paso el link original para darle créditos a su creador
     
    LINK ORIGINAL DEL PARCHE:
    https://community.sports-interactive.com/forums/topic/580755-fm24-yugoslavia-reborn-20-is-out-release/
    RUTA DE INSTALACIÓN:
    C:\Users\(vuestro usuario)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
    PATREON:
    patreon.com/FMRevival
     
    • 141 Descargas
    • 6 Comentarios
    Actualizado
  17. Este mod recrea el sistema de fútbol de la Antigua Checoslovaquia, una nación histórica del corazón de Europa. Incluye una estructura totalmente jugable y jerarquizada con 6 divisiones y una copa nacional a eliminación directa, diseñada para ofrecer una experiencia retro realista e inmersiva.
    1ª División – Superliga Checoslovaca
    La máxima categoría con los mejores clubes de todo el país, con un total de 16 equipos, 2 descienden directo y otros 2 van a la promoción de descenso
    2ª División - 2.Liga
    La categoría de plata de la pirámide, con un total de 16 equipos también, 2 ascensos directos más 4 que van directo al play-off, los 2 ganadores jugarán contra los 2 equipos de primera que jugarán la promoción final. Habrá un total de 2 descensos y 2 que van al play-out
    3ª División - 3.Liga
    La categoría de bronce de la pirámide, con un total de 24 equipos, 2 ascensos directos más 2 que van directo al play-off que jugarán contra los equipos de 2º división. Habrá 4 descensos y otros 4 al play-out.
    4ª División - 4.Liga
    La cuarta categoría de la pirámide, con un total de 48 equipos divididos en 2 grupos (24 equipos por grupo) 2 ascensos directos más 2 que van directo al play-off que jugarán contra los equipos de 3º división. Habrá 6 descensos y otros 4 al play-out. Todo por grupo
    5ª División - 5.Liga
    La quinta categoría de la pirámide, con un total de 96 equipos divididos en 4 grupos (24 equipos por grupo) 3 ascensos directos más 2 que van directo al play-off que jugarán contra los equipos de 4º división. Habrá 4 descensos y otros 4 al play-out. Todo por grupo.
    6ª División - 6.Liga
    La sexta y última categoría de la pirámide, con un total de 252 equipos divididos en 16 grupos (15-16 equipos por grupo) 1 ascenso directos más 1 que va directo al play-off que jugarán contra los equipos de 5º división.
    Copa Nacional Checoslovaca
    Un torneo a eliminación directa con 452 equipos participantes, desde los clubes más modestos hasta los gigantes del fútbol checoslovaco. Todos los equipos de la pirámide.
    La Primera Ronda la disputan los equipos de Sexta, Quinta y casi todos los de Cuarta División. A partir de la Segunda Ronda empiezan a disputarla los equipos de Primera, Segunda, Tercera y 4 equipos de Cuarta. Todo a partido único exceptuando las semifinales que son a ida y vuelta. La sede de la final es en campo neutral, con una sede aleatoria.

    También cuenta con ligas juveniles y ligas de reservas.

    El mod no está terminado del todo ya que los premios económicos no son muy realistas que digamos, sobretodo a partir de cuarta división.

    La selección unificada disputa las competiciones internacionales siendo nacionalizados todas las personas de la República Checa y Eslovaquia.

    Este mod también será subido a mi Patreon que acabo de crear que aquí os lo paso por si alguno quiere apoyarme en mis proyectos:
    https://www.patreon.com/c/FMRevival

    • 17 Descargas
    Alta
  18. Esta base de datos trae de regreso a los míticos Toros Neza, ahora reinventados como Red Bull Neza. Bajo el respaldo de la reconocida marca internacional, el club combina la esencia irreverente del Neza noventero con la infraestructura y filosofía moderna de Red Bull. Con nuevo escudo, identidad renovada y una cantera enfocada en el desarrollo de talento joven, Red Bull Neza se incorpora al fútbol mexicano como un proyecto ambicioso que busca revolucionar la escena nacional desde sus raíces populares.
    Nota: Red Bull Neza se incorpora en la base de datos del Futbol Mexicano Megapack 1.1.1 +Copa Libertadores y Copa Sudamericana, comenzando su participación desde Liga Premier Serie B (Cuarta categoría del futbol mexicano).
    Creditos a Amaury Hernández por el escudo y jerseys del RB Neza
    • 40 Descargas
    Actualizado
  19. *Por motivos de la configuración de la data base, la copa libertadores y la copa sudamericana para los equipos mexicanos se instala con otra DB adicional*
    Spoiler
     
    LINK Data Base Copa libertadores y copa sudamericana: https://www.fmsite.net/files/file/1560-copa-libertadores-y-copa-sudamerica-de-toda-america/?&tab=comments#comment-9817

    -NOTA: Se corrigen fechas de fundación erróneas, se retiran dorsales que están retirados en la vida real, se agregan rivalidades y clásicos o derbis, se agregan futuros cambios de instalaciones de entrenamiento y estadios, además se agregan equipos históricos desparecidos como Veracruz, Albinegros de Orizaba, Lobos BUAP, Zacatepec, etc. 
    -NOTA 2:Los equipos amateurs de Jalisco son REALES, el objetivo de esta data base es recabar equipos amateurs reales de cada uno de los 32 estados de la republica. 
    ¡La DB más completa del fútbol mexicano en el Football Manager!
    Es el año 2023, y debido a la crisis más grande en la historia del fútbol mexicano los directivos de la FMF deciden reestructurar por completo el fútbol mexicano, se establecen 4 ligas profesionales, 1 división semiprofesional con 16 ligas regionales y 1 liga amateur con 32 ligas estatales. Además deciden regresar a todas las competencias sudamericanas. El formato de todas las divisiones es el siguiente:
     
    Liga MX (Primera División):
    20 Equipos profesionales, formato europeo, 38 jornadas a dos vueltas, campeón el equipo con mas puntos acumulados durante toda la temporada regular.
    3 descenso directos, 1 descenso mediante play-off (El perdedor de un partido entre el decimo sexto y decimo séptimo lugar de la tabla).
    Los primeros lugares de la tabla se clasifican a competencias sudamericanas.
     
    Liga de Ascenso MX (Segunda División)
    20 Equipos profesionales, formato europeo, 38 jornadas a dos vueltas, campeón el equipo con mas puntos acumulados durante toda la temporada regular.
    3 ascensos directos, 1 ascenso mediante play-off (El ganador de un partido entre el cuarto y quinto de la tabla).
    4 descensos directos.
    Liga Premier SERIE A (Tercera División)
    40 equipos profesionales divididos en dos grupos de 20 equipos, 38 jornadas a dos vueltas, campeón el líder de cada grupo, ascienden 2 equipos por grupo
    4 descensos directos, 2  por cada grupo.
    Liga Premier SERIE B (Cuarta División):
    20 equipos profesionales, 38 jornadas a dos vueltas, campeón el lider de la tabla.
    4 ascensos directos.
    4 descensos directos.
    Liga TDP (Quinta División):
    +200 Equipos semiprofesionales, pues es una división semiprofesional con 16 ligas regionales, los campeones de cada liga entran a un play-off en donde los mejores 4 ascienden. Los últimos dos equipos de la tabla de cada liga regional, descienden al Sector Amateur FMF.
    Sector Amateur FMF (Sexta División):
    +1000 Equipos, 32 ligas estatales amateurs, en donde se busca agregar equipos amateurs reales, de momento los únicos equipos reales son los equipos de Jalisco, esto debido a que es el estado donde resido y en donde incluso tuve la oportunidad de jugar en la liga mayor amateur de jalisco, liga que existe en la vida real y que esta afiliada a la FMF y a la asociación de futbol del estado de jalisco.
    Asciende el campeón de cada liga estatal y por obvias razones no hay descenso.
    NOTA 3: Se recomienda la siguiente DB para una mejor experiencia
     
    • 707 Descargas
    • 31 Comentarios
    Actualizado
  20. ANTES DE NADA, ESTE MOD ES UNA ACTUALIZACIÓN DE LA LEGENDARIA VERSIÓN DE CARLITO_85 DE UEFA REVIVAL
    Hice un tutorial en YouTube sobre cómo instalar el archivo: https://youtu.be/aEVzl_hnM8s?si=6JpjJN6tEvgifNc7
    Este gran mod se hizo por última vez en FM21 y nunca se volvió a tocar, el creador Carlito_85 no ha posteado desde su ultima update previo a la salida de FM22 y nadie ha intentado revivir lo que en mi opinión es el mejor mod de la historia de Football Manager.
    Este mod tiene más de 50 archivos con diferentes formatos de viejas competiciones UEFA, con muchísimas combinaciones interesantes y con el regreso de competiciones como la UEFA Cup, la UEFA Cup Winner's Cup o la UEFA Intertoto Cup.
    Una vez extraigan el archivo rar se encontrarán con muchísimas carpetas y quizá resulte un poco abrumador pero me aseguré de agregar un archivo de texto que indica el orden sobre lo que hay que hacer para poder disfrutar al máximo este mod,
    Yo no soy muy pro con el Editor, muchas veces me ha dado dolor de cabeza y dias de pura frustración y obviamente con actualizar estos archivos podría pasar, por lo que decidí no intentar tocar nada que el propio editor no pudiera verificar. Cada archivo no actualizado está indicado en su carpeta correspondiente y quienes sean capaces de arreglarlo y actualizarlo como las indicaciones lo piden pueden enviarme un mail a soynax12@gmail.com que con gusto lo agregaré al mod en general (obviamente con su mas que merecido crédito) así podremos disfrutar una versión mas fiel a la que subió Carlito_85 durante FM21.
    Muchas gracias y si tienen cualquier consulta (sobre lo básico, nada del editor que como dije soy muy noob) me pueden hacer saber y haré lo que sea por ayudar.
    • 80 Descargas
    Actualizado
  21. Simplemente eso, recreé a Pogba (con la mayoria de los datos como estaba en el juego) con una Calidad Actual relativamente baja y lo puse en el Mónaco.
    • 148 Descargas
    • 2 Comentarios
    Por Blascc
    Alta
  22. Con motivo del Mundial de Clubes que esta en curso, es hora de mostrarles el ultimo parche del megapack y uno especial realmente. Mundial de Clubes by falsobohemio
    El formato es exactamente el mismo que viene teniendo el Mundial de Clubes nuevo salvo que tiene dos cambios sustanciales:
    Es anual
    Es diferente la forma de clasificar.
    ¿Quienes clasifican a este Mundial?
    Campeón y subcampeon de las copas continentales principales de clubes (Libertadores, UEFA Champions League, CAF Champions League, AFC Champions League, CONCACHAMPIONS y OFC Champions League
    Campeones de las copas de segundo orden: Sudamericana, UEFA Europa League, UEFA Conference League, Copa Centroamericana, Copa Caribeña, Copa Confederacion de Asia, Copa Confederacion de Africa
    Campeones ligueros de Argentina, Brasil, Alemania, España, Francia, Italia, Inglaterra e Italia
    Anfitrion
    ¿Y los cupos que faltan?
    2 cupos van a los dos mejores campeones sudamericanos por reputacion, sacando Argentina y Brasil -
    3 cupos a los mejores campeones por reputacion de Europa sin contar a los que tienen cupos directos
    Si un equipo gana su liga que tiene cupo directo y tambien consigue un cupo por una copa internacional, este cupo NO pasa al subcampeon de dicha liga, sino que se arma una lista de espera entre los campeones asiaticos y africanos de liga por reputacion hasta llenar cupos
    Se vieron incrementados los premios con 3 millones de euros por victoria en grupos, 1.1 millones por empate Los octavos de final dan 4 millones de euros, 6 millones en cuartos y semifinales. Ganar la final te da 28 millones de euros, y solo jugarla te da 10.000.000.
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  23. Buenas, buenas como estan? Es el momento esperado, llego el final. Con ustedes el ultimo megapack FINAL. Les dejo el link de descarga, en el cual van a encontrar todoy abajo voy a explicar un poco como funciona

    El parche es gratuito pero hacerlo me toma mucho tiempo. No quiero cobrar porque mí filosofía es que pueda jugar la gran mayoría de gente pero si crees que el trabajo vale la pena, los invito a colaborar en Cafecito y Paypal https://cafecito.app/falsobohemio // https://www.paypal.com/paypalme/ignacioleiva99
    El parche, ustedes lo van a ver asi. En cada carpeta van a encontrar lo que necesitan de cada pais, igual ustedes pueden tener cuidado con el resto de cosas. Cada una de las carpetas tiene una archivo de texto en donde va a explicar errores o crasheos.
    Lo primero y MUY IMPORTANTE, en editor data NO VAN CARPETAS, solamente archivos!!!!! Van a ver tambien una carpeta que se llama "lo que yo recomiendo descargar"; ahi van a tener todas las ligas, las copas que son compatibles, sus fix y las actualizaciones de Sortitoutsi a hoy,
    Otra cosa, los parches tienen fecha de inicio en la temporada 2025/26 pero en la gran mayoria de los casos se simulan dos temporadas, por lo que pueden elegir entre eso o iniciar en 2023 con los equipos de 2025. Queda en ustedes
    Europa esta actualizada a la temporada 2025/26, mientras que el resto a la 24/25
    En contenido: Sudamerica tiene estructuras reales y ficticias para los 10 paises de Sudamerica, incluyendo la estructura real argentina 2025
    Europa tiene estructuras reales para todos los paises, algunos con 14 divisiones, 10 divisiones, o bien mas simples. Incluyen tambien 3 paises nuevos: Monaco, Groenlandia y Ciudad del Vaticano, con sus ligas.

    Asia tambien tiene estructuras reales para todos sus paises, incluyendo tambien estructuras regionales en Japon, Corea del Sur y China por ejemplo. Rusia, Azerbaiyan, Israel y Kazajistan son movidos a Asia para darle lugar a los nuevos europeos.
    En Africa tenemos 59 estructuras reales, hechos con mucho amor, incluyendo Santa Helena y Somalilandia.
    CONCACAF tambien tiene estructuras reales para todos sus participantes y ficticias/simplificadas para los paises latinos y Estados Unidos.
    Oceania es el gran boom con paises nuevos como Nauru, Marshall, Palaos y Rapa Nui, tambien integrados a las competencias internacionales de clubes y selecciones.Muy importante en el apartado Copas: la Copa America y la Copa Oro NO SON COMPATIBLES CON OTROS PARCHES Y las competencias que son compatibles con los paises nuevos son las que estan en "lo que yo recomiendo" LA FIFA CHAMPIONS LEAGUE ELIMINA TODAS LAS COMPETENCIAS



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  24. Recien me entero del tema, gracias a @Black_River y @kensi, estuve buscando nueva info, y para resumir lo explica muy bien y conciso @kensi voy a citar textualmente;
    "Parece que la gente de fmtweak se separó, bueno, más bien se fueron todos menos uno. Y los que se fueron crearon un nuevo grupo bajo el nombre de FM Match Lab (https://fmmatchlab.co.uk/).
    Estos sacaron un nuevo parche, bueno no estoy seguro si es nuevo o el último de Fmtweak pero ya bajo la nueva "marca".
    Después también han sacado un parche para mejora de los entrenamientos. Según dicen así ya no están tan rotos como con el vanilla.
    Con eso parece que ya han terminado con los parches de estas cosas del juego, del ME.
    Ahora creo que están con otro tipo de mejoras, de gráficos (estadios) y sonido"
    Si alguien quiere leer un poco mas y traducir la pagina, aca les dejo el link; https://fmmatchlab.co.uk/fm-match-lab-v1-4-the-revamped-player-ratings-file/ no lo publico aca, por que es largo.
    Qué incluye la versión 1.4 del parcha de FM Match Lab team:
    Se solucionó un problema por el cual las líneas defensivas se desorganizaban de manera antinatural.
    Se redujo el número de córners, que era irrealmente alto.
    Se ajustó la pasividad de los jugadores defensivos durante la fase defensiva del juego.
    Se corrigió que las valoraciones de los defensas centrales (CB) fueran demasiado bajas.
    Se revisaron las variables de velocidad de los jugadores para obtener mejores efectos visuales en las animaciones de carrera.
    Se ajustaron un par de variables de velocidad de disparo para una mejor calibración en la velocidad del partido y un movimiento del balón aún más realista.
    Se cambiaron los retrasos del portero para una experiencia más dinámica.
    Se modificaron un par de parámetros de la velocidad del balón.
    Se cambiaron los parámetros de deceleración para que coincidieran con la fórmula física.
    Para el Archivo de IA:
    Los managers de la IA ahora seleccionan su once inicial de forma más inteligente, priorizando la habilidad y condición de los jugadores sobre factores menos relevantes como la reputación, entre otros.
    Una mejor rotación de plantilla conduce a un mejor rendimiento y una gestión de jugadores más efectiva.
    Los jóvenes talentos reciben más minutos de juego, lo que ayuda a su desarrollo y hace que los equipos de la IA sean más fuertes a largo plazo.
    La IA ahora se comporta más como un mánager humano, aumentando el desafío y la competitividad general.
    Mejoras en la jugabilidad y animaciones
    Los parámetros de velocidad al caminar, remates de cabeza y del portero han sido ajustados para que coincidan con el equilibrio y la fórmula del archivo.
    Los parámetros de aceleración y deceleración han sido reajustados y adaptados a la nueva fórmula utilizada para el archivo general.
    Se han eliminado errores como los de velocidad, los errores sin balón y las animaciones de jugadores que se levantan del suelo después de una entrada, entre otros; además, se han eliminado las animaciones con fallos.
    Pulido de los movimientos del balón.
    Notas del parche – Archivo de IA
    Incluye todos los cambios realizados por la versión 1.3 (por favor, consulta la entrada del blog titulada "La historia de nuestro mod – Un registro de cambios de todos los parches y versiones" con las notas de parche completas del archivo de IA).
    Mejora (frente a la versión 1.3) en la forma en que la IA realiza las sustituciones, haciéndolas de manera más racional y menos durante el descanso.
    Mejora (frente a la versión 1.3) en la forma en que la IA utiliza las tres ventanas para realizar las sustituciones.
    Como instalar el Match Engine en el Football Manager
    La instalación es la misma que los otros:
    Descargan el archivo "simatch FM Match Lab v1.4 (player ratings revamped).fmf", lo renombran por "simatch.fmf"
    Van a la siguiente ruta: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data" aqui van a pegar el archivo, y el original que ya esta aca, guardenlo en otro lado, por si se arrepienten y no les gusta esta modificacion nueva del juego,vuelven a poner el original y aqui no a pasado nada.
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    Por pelado250
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  25. This adjusts the big US-based tournaments that normally use stadium_0, stadium_1 etc in the editor with no other information set, which uses unrealistic college stadiums. This changes it to the big NFL stadiums like IRL.
    Compatible with:
    CONCACAF teams in Copa Libertadores More from TMC Megapack
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