Football Manager 2024
Recopilación de todos los parches y mods disponibles para descargar para el Football Manager 2024. En este apartado encontrarás skins, parches, bases de datos, updates, ligas nuevas, tácticas y mods para el FM24.
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Buenas, buenas como estan? Es el momento esperado, llego el final. Con ustedes el ultimo megapack FINAL. Les dejo el link de descarga, en el cual van a encontrar todoy abajo voy a explicar un poco como funciona
El parche es gratuito pero hacerlo me toma mucho tiempo. No quiero cobrar porque mí filosofía es que pueda jugar la gran mayoría de gente pero si crees que el trabajo vale la pena, los invito a colaborar en Cafecito y Paypal https://cafecito.app/falsobohemio // https://www.paypal.com/paypalme/ignacioleiva99
El parche, ustedes lo van a ver asi. En cada carpeta van a encontrar lo que necesitan de cada pais, igual ustedes pueden tener cuidado con el resto de cosas. Cada una de las carpetas tiene una archivo de texto en donde va a explicar errores o crasheos.
Lo primero y MUY IMPORTANTE, en editor data NO VAN CARPETAS, solamente archivos!!!!! Van a ver tambien una carpeta que se llama "lo que yo recomiendo descargar"; ahi van a tener todas las ligas, las copas que son compatibles, sus fix y las actualizaciones de Sortitoutsi a hoy,
Otra cosa, los parches tienen fecha de inicio en la temporada 2025/26 pero en la gran mayoria de los casos se simulan dos temporadas, por lo que pueden elegir entre eso o iniciar en 2023 con los equipos de 2025. Queda en ustedes
Europa esta actualizada a la temporada 2025/26, mientras que el resto a la 24/25
En contenido: Sudamerica tiene estructuras reales y ficticias para los 10 paises de Sudamerica, incluyendo la estructura real argentina 2025
Europa tiene estructuras reales para todos los paises, algunos con 14 divisiones, 10 divisiones, o bien mas simples. Incluyen tambien 3 paises nuevos: Monaco, Groenlandia y Ciudad del Vaticano, con sus ligas.
Asia tambien tiene estructuras reales para todos sus paises, incluyendo tambien estructuras regionales en Japon, Corea del Sur y China por ejemplo. Rusia, Azerbaiyan, Israel y Kazajistan son movidos a Asia para darle lugar a los nuevos europeos.
En Africa tenemos 59 estructuras reales, hechos con mucho amor, incluyendo Santa Helena y Somalilandia.
CONCACAF tambien tiene estructuras reales para todos sus participantes y ficticias/simplificadas para los paises latinos y Estados Unidos.
Oceania es el gran boom con paises nuevos como Nauru, Marshall, Palaos y Rapa Nui, tambien integrados a las competencias internacionales de clubes y selecciones.Muy importante en el apartado Copas: la Copa America y la Copa Oro NO SON COMPATIBLES CON OTROS PARCHES Y las competencias que son compatibles con los paises nuevos son las que estan en "lo que yo recomiendo" LA FIFA CHAMPIONS LEAGUE ELIMINA TODAS LAS COMPETENCIAS- 1.145 Descargas
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Por falsobohemioFMActualizado -
Recien me entero del tema, gracias a @Black_River y @kensi, estuve buscando nueva info, y para resumir lo explica muy bien y conciso @kensi voy a citar textualmente;
"Parece que la gente de fmtweak se separó, bueno, más bien se fueron todos menos uno. Y los que se fueron crearon un nuevo grupo bajo el nombre de FM Match Lab (https://fmmatchlab.co.uk/).
Estos sacaron un nuevo parche, bueno no estoy seguro si es nuevo o el último de Fmtweak pero ya bajo la nueva "marca".
Después también han sacado un parche para mejora de los entrenamientos. Según dicen así ya no están tan rotos como con el vanilla.
Con eso parece que ya han terminado con los parches de estas cosas del juego, del ME.
Ahora creo que están con otro tipo de mejoras, de gráficos (estadios) y sonido"
Si alguien quiere leer un poco mas y traducir la pagina, aca les dejo el link; https://fmmatchlab.co.uk/fm-match-lab-v1-4-the-revamped-player-ratings-file/ no lo publico aca, por que es largo.
Qué incluye la versión 1.4 del parcha de FM Match Lab team:
Se solucionó un problema por el cual las líneas defensivas se desorganizaban de manera antinatural.
Se redujo el número de córners, que era irrealmente alto.
Se ajustó la pasividad de los jugadores defensivos durante la fase defensiva del juego.
Se corrigió que las valoraciones de los defensas centrales (CB) fueran demasiado bajas.
Se revisaron las variables de velocidad de los jugadores para obtener mejores efectos visuales en las animaciones de carrera.
Se ajustaron un par de variables de velocidad de disparo para una mejor calibración en la velocidad del partido y un movimiento del balón aún más realista.
Se cambiaron los retrasos del portero para una experiencia más dinámica.
Se modificaron un par de parámetros de la velocidad del balón.
Se cambiaron los parámetros de deceleración para que coincidieran con la fórmula física.
Para el Archivo de IA:
Los managers de la IA ahora seleccionan su once inicial de forma más inteligente, priorizando la habilidad y condición de los jugadores sobre factores menos relevantes como la reputación, entre otros.
Una mejor rotación de plantilla conduce a un mejor rendimiento y una gestión de jugadores más efectiva.
Los jóvenes talentos reciben más minutos de juego, lo que ayuda a su desarrollo y hace que los equipos de la IA sean más fuertes a largo plazo.
La IA ahora se comporta más como un mánager humano, aumentando el desafío y la competitividad general.
Mejoras en la jugabilidad y animaciones
Los parámetros de velocidad al caminar, remates de cabeza y del portero han sido ajustados para que coincidan con el equilibrio y la fórmula del archivo.
Los parámetros de aceleración y deceleración han sido reajustados y adaptados a la nueva fórmula utilizada para el archivo general.
Se han eliminado errores como los de velocidad, los errores sin balón y las animaciones de jugadores que se levantan del suelo después de una entrada, entre otros; además, se han eliminado las animaciones con fallos.
Pulido de los movimientos del balón.
Notas del parche – Archivo de IA
Incluye todos los cambios realizados por la versión 1.3 (por favor, consulta la entrada del blog titulada "La historia de nuestro mod – Un registro de cambios de todos los parches y versiones" con las notas de parche completas del archivo de IA).
Mejora (frente a la versión 1.3) en la forma en que la IA realiza las sustituciones, haciéndolas de manera más racional y menos durante el descanso.
Mejora (frente a la versión 1.3) en la forma en que la IA utiliza las tres ventanas para realizar las sustituciones.
Como instalar el Match Engine en el Football Manager
La instalación es la misma que los otros:
Descargan el archivo "simatch FM Match Lab v1.4 (player ratings revamped).fmf", lo renombran por "simatch.fmf"
Van a la siguiente ruta: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data" aqui van a pegar el archivo, y el original que ya esta aca, guardenlo en otro lado, por si se arrepienten y no les gusta esta modificacion nueva del juego,vuelven a poner el original y aqui no a pasado nada.
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Por pelado250Actualizado -
This adjusts the big US-based tournaments that normally use stadium_0, stadium_1 etc in the editor with no other information set, which uses unrealistic college stadiums. This changes it to the big NFL stadiums like IRL.
Compatible with:
CONCACAF teams in Copa Libertadores More from TMC Megapack- 60 Descargas
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Por themodelcitizenActualizado -
Descomprime el archivo y copia la carpeta dentro de Mis Documentos \ Sport Interactive \ Football Manager 2024\skins. si no existe la carpeta skins, la creas. Entra a la pantalla Preferencias y luego a la pestaña Interfaz. Elija el skin. Pulse el botón Confirmar.
Para poder reportar algún error o cualquier cosa que pueda surgir hacerlo en el siguiente post: Link oficial
*Si no existe la carpeta skins hay que crearla con ese nombre
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Por mabormuActualizado -
Este fichero creado por OliverMatt y publicado en Sports Interactive añade los calendarios y resultados reales al Football Manager 2024. Estarás esperando que los resultados reales comiencen a partir de la temporada 2024-25, pero lamentablemente, debido a varias limitaciones, no es posible. Sin embargo, puedes comenzar con los resultados reales a partir de la temporada 2023-24.
Los resultados reales solo se pueden introducir en las fases de campeonato de liga debido a las limitaciones causadas por el editor previo al juego.
Así que todas las distintas copas nacionales y continentales, así como la fase de división de una liga (por ejemplo, la Premiership escocesa), serán simuladas por el juego.
Ligas disponibles actualmente
🇦🇹 Austria: Bundesliga, 2. Liga. (Por Ginobili20)
🇧🇪 Bélgica: Jupiler Pro League, Challenger League. (Por Ginobili20)
🇧🇬 Bulgaria: Efbet Liga, Vtora Liga.
🇭🇷 Croacia: Hrvatska nogometna liga. (Por Ginobili20)
🇨🇿 República Checa: Fortuna Liga, Fortuna Národní.
🇩🇰 Dinamarca: Superligaen. (Por Ginobili20)
🏴 Inglaterra: Premier League, Championship, League One, League Two, Vanarama National, Vanarama North/South.
🇫🇷 Francia: Ligue 1 y Ligue 2.
🇩🇪 Alemania: Bundesliga, Bundesliga 2, 3. Liga
🇬🇷 Grecia: Super League 1.
🇮🇹 Italia: Serie A, Serie B, Serie C. (*)
🇳🇱 Países Bajos: Eredivisie.
🇵🇱 Polonia: PKO Ekstraklasa, Betclic 1. Liga.
🇵🇹 Portugal: Liga Portugal y Liga Portugal 2.
🏴 Escocia: Scottish Premiership y Scottish Championship, League 1, League 2.
🇷🇸 Serbia: Super Liga Srbije y Prva Liga Srbije.
🇪🇸 España: La Liga, La Liga 2, Primera RFEF.
🇨🇭 Suiza: Super League y Challenge League.
🇹🇷 Turquía: Süper Lig y 1. Lig.
🇺🇦 Ucrania: Prem"jer-liha.
(*) En el Grupo C de la Serie C, debido a la exclusión de Taranto y Turris, y dado que en FM no existe la opción de quiebra o retirada de equipos, se les dio por perdidos todos los partidos por 3-0 y se les aplicó una sanción para forzarlos a ocupar las dos últimas posiciones.
Los puntos en la clasificación y la diferencia de goles podrían ser distintos a la realidad, pero las posiciones y la diferencia de puntos son las mismas que en la realidad, ya que en el fútbol real se decidió anular los partidos.
Para los archivos de Francia y Turquía, agradecimientos al gran trabajo de TheNotoriousPr0 por el cambio de reglas en estos dos países, ya que los usé como base para los calendarios y resultados reales.
Para los partidos reales jugados entre el 24 y el 26 de mayo:
Archivo: _may_2024.fmf
Fecha de inicio: Seychelles, 27/5/24
Qué vas a encontrar en la carpeta
Dentro de la carpeta principal encontrarás el archivo lnc llamado real_fixture_result_comp_name.lnc, el cual forzará el cambio de nombres de las competiciones que han cambiado su nombre en la nueva temporada, ya que a veces el cambio no se aplica correctamente desde el editor previo al juego.
También encontrarás dos carpetas:
Files for FMScout Update
Files for Sortitoutsi Update
Usarás una u otra en función de la actualización de temporada y traspasos que suelas utilizar.
En cada una de estas subcarpetas encontrarás:
La carpeta 'Start Date', donde puedes encontrar las fechas de inicio para cada mes.
Los distintos archivos de resultados reales divididos por país.
Instrucciones de instalación del parche
Los archivos .fmf deben colocarse en:
Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
El archivo .lnc debe colocarse en:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data\database\db\2430\lnc
Si deseas usarlo con otras bases de datos, pega también el archivo en las siguientes carpetas: 2300, 2330, 2340, 2400.
Es obligatorio iniciar una nueva partida usando el modo Football Manager Original.
El archivo lnc también funciona si el juego ya está iniciado.
Cómo iniciar una partida con este escenario
1 - Carga los archivos.
2 - Agrega cualquier liga que desees y selecciona la nación Seychelles en "Solo Ver" (View-Only).
3 - Elige la fecha de inicio de la nación Seychelles correspondiente al mes en el que quieres empezar con los resultados reales.
4 - En "Agregar y quitar ligas" (Add and Remove Leagues), elimina la liga de Seychelles.- 523 Descargas
Por Black_RiverActualizado -
Instrucciones de instalación:
Descargar el archivo.
Extraer el archivo deseado y pegarlo en la carpeta de skin:
Windows C:\Users\nombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\skins *
Mac OS X: /Users/nombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2024/skins *
Inciamos nuestro FM24, nos dirigimos a preferencias, apariencia y seleccionamos el skin que acabamos de instalar.
Para poder reportar algún error o cualquier cosa que pueda surgir hacerlo en el siguiente post: Link oficial
*Si no existe la carpeta skins hay que crearla con ese nombre- 1.789 Descargas
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Por mabormuActualizado -
Esta es la mítica táctica que me lo ha dado todo en las miles de partidas que he hecho en el Football Manager 2024.
Espero que la disfrutéis y me contéis vuestra experiencia en los comentarios.
La ruta de instalación es la siguiente:
C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\tactics- 1.592 Descargas
Por luisar018Actualizado -
📢 ¡Ya disponible mi mod para Football Manager 2024! Tras cientos de horas de edición, he creado un archivo totalmente personalizado con más de 450.000 cambios para mejorar la experiencia de juego con ajustes realistas en:
✅ Calidad y potencial de jugadores basados en Transfermarkt y Sofascore 📊
✅ Mejoras en patrocinios y salarios para reflejar el fútbol actual 💰
✅ Ajustes en la generación de regens en países clave 🌍
✅ Valores de fichajes más realistas para un mercado equilibrado 💵
✅ Totalmente compatible con otros mods, incluyendo Sortitoutsi y Daveincid 🔄
🔜 Próximo objetivo: ¡Añadir leyendas del fútbol como Pelé, Maradona, Cruyff, Ronaldo, Ronaldinho y más, con sus caras originales! 🏆✨
🔄 El mod se actualizará continuamente para seguir mejorándolo.
📥 Descárgalo ahora y transforma tu FM24 📥
📂 Ruta de instalación (PC):
📁 Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024/Editor Data
Si mi queréis ayudar con una pequeña aportación por el trabajo aquí os dejo mi PayPal.
https://www.paypal.me/scoutFootballPro
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Por ScoutFootballProActualizado -
Hay 9 paises nuevos en el mundo, y esos paises estan totalmente integrados a nivel clubes y selecciones con toda la FIFA. Ideal para viciar cuando ya no sabes que hacer
Los archivos de países nuevos son compatibles con todos los parches, y obviamente son compatibles entre si, igualmente por favor leer MUY bien todas las instrucciones de copiado y lo que SI se puede hacer y lo que NO.
Los archivos fmf van en editor data y las carpetas van tal cual en graphics (son las banderas).
Nuevos países en el FM24
🏴 SOMALILANDIA (África): Se crea la Champions League de Somalilandia con las ciudades correctas y los colores que encontré en Internet, dividido en 8 grupos de 3 equipos, dos rondas en diciembre, pasan dos a las eliminatorias, mata-mata hasta el campeonato.
🇸🇭 SANTA HELENA, ASCENSION Y TRISTAN DA CUNHA (África): Una liga para cada isla con los equipos mas recientes, luego hay un playoff de campeones entre los ganadores de cada isla
- Selección en FIFA, Tristan da Cunha juega en Ascensión
🏴 RAPA NUI (Oceanía): Liga dividida en Apertura y Clausura, con un cuadrangular semifinal y una gran final por campeonato, equipos del 2025 + la Universidad de Chile y su filial en Hanga Roa
🇲🇭 ISLAS MARSHALL (Oceanía): Cree 8 equipos en Majuro gracias a Chat GPT, una ronda, el campeón es el que mas puntos tiene
🇳🇷 NAURU (Oceania) Creados los 14 distritos nauruanos, luego cada uno crean un club y se aleatorizó los kits. Primera división de 14 equipos, una sola rueda (como comparten todos estadio).
🇵🇼 PALAOS (Oceania) Se eligieron ocho equipos de los que se tiene registro y se aleatorizó los kits. Primera división de ocho equipos, dos rondas
🇲🇨 MONACO (Europa). Hay dos estructuras, la primera con liga única de 6 participantes a doble partido, todos los partidos en Cap d`Ail, con los equipos de la Liga 2025 y otra exactamente igual con la presencia del AS Monaco como club monegasco. Es importante que para que juegue en Europa la liga de Monaco este activado el archivo que envia tres países a Asia
🇻🇦 CIUDAD DEL VATICANO (Europa): Estructura del campeonato Vaticano con 9 equipos super-amateurs, a dos vueltas en el estadio de Roma donde juegan los "clubes" vaticanos. Mismo caso que Monaco para que funcione en Europa
🇬🇱 GROENLANDIA (Europa): Estructura de Groenlandia, con 16 clubes que alguna vez fueron campeones y representando la mayor cantidad de ciudades posibles. 2 rondas, 30 partidos desde marzo a septiembre
Archivos completamente necesarios
Cambios a la Copa Oceánica de Naciones: Es el archivo que permite el cambio de formato en la OFC para que las selecciones nuevas jueguen el Mundial
OFC Champions League con cambios: es el archivo que permite que justamente se pueda jugar la OFC Champions League con los equipos de los países creados (base TMC)
Agregados países oceánicos a la FIFA: agrega los países que NO están afiliados a FIFA en OFC como parte de FIFA.
Eurocopa con Monaco y Vaticano: arregla la Eurocopa, mandando a Asia a Israel, Kazajistán, Rusia y Azerbaiyán para que puedan entrar en Europa Monaco, el Vaticano y Groenlandia.
AFC con Kazajistán, Rusia, Israel y Azerbaiyán, justamente es el archivo que permite que se juegue en Asia la AFC Champions League con equipos de esos 4 países (base de TMC).
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Por falsobohemioFMActualizado -
Os enumero las características:
Al Thani es el propietario del club y el único miembro de la directiva.
El saldo del club ahora es de ochenta millones de euros.
Le he metido un presupuesto de fichajes de 30 millones y le he metido otro restante de 30 kilos para sueldos.
Ahora el Málaga tiene dos patrocinios generales de 200 millones que le dan un total de 80 kilos por temporada durante cinco años.
He metido al Málaga en la Primera División Española. Para ello, he descendido al Villarreal B a la Primera RFEF Grupo B y al Almería a la Segunda División Española.
El Atlético Malagueño pasa a estar en Segunda RFEF Grupo 4 y se queda como único filial del Málaga, pasando el Málaga C a estar desaparecido.
Le he metido al Málaga un paquete de ojeo mundial.
He añadido una rivalidad histórica con el Borussia Dortmund.
Manuel Pellegrini y Jordi Roura se han unido al Málaga como director deportivo y jefe de desarrollo de juveniles respectivamente.
Las cinco cesiones del Málaga han sido eliminadas.
No he eliminado lesiones ni sanciones para que podáis combinar este parche con el data update o con cualquier parche similar.
Chumi, José Fontán y Mario Vušković se han unido al Málaga como sus nuevos fichajes para la primera división española.
Las cláusulas de rescisión de todos los jugadores del primer equipo se han establecido en 60 millones de euros. Esto también incluye a los tres nuevos fichajes.
El potencial de Chupete se ha establecido en 140.
Se ha reducido la tendencia a lesiones de ciertos jugadores como Ramón Enríquez.
La ruta de instalación es la misma de siempre:
C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
Nada más que comentar. Espero que disfrutéis del parche y consigáis que el Málaga vuelva a Champions. Contadme vuestros avances en los comentarios.- 239 Descargas
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Por luisar018Actualizado -
Hola a todos, como estan? Es de mi total agrado mostrarles la versión 2025 de mi clásico megapack de ligas en donde además de formatos ficticios decidi tambien incluir formatos reales de muchos paises del mundo. Ademas de incluir el Mundial sub-17, otras copas y tambien podes iniciar tu partida en enero 2025/febrero 2025 o bien en junio/julio 2025
El parche incluye:
SUDAMERICA
Argentina: formato real en la estructura base y la de 4500 clubes para la Primera, B Nacional, B Metropolitana, Federal A y Primera C: además hay otros cinco formatos distintos
Bolivia: formato real con descuento de 33 puntos a Aurora, tambien hay dos formatos más ficticios
Brasil: dos formatos ficticios regionalizados
Chile: 4 formatos, incluyendo el real hasta ANFA
Colombia: 2 formatos que incluyen la Primera C
Ecuador: 3 formatos, incluyendo el real
Paraguay: 3 formatos incluyendo el real
Peru: 3 formatos, incluyendo el real y creando la Liga 3
Uruguay: 5 formatos, incluyendo el super-formato con equipos OFI y el real
Venezuela: 3 formatos incluyendo el real
NORTEAMERICA
Todos los paises tienen su formato real, destacando Costa Rica, Cuba, Honduras, Nicaragua, Panamá y El Salvador
9 ligas inferiores en Estados Unidos, creada la USL
Ascenso mexicano reestablecido
Canadá con ascensos y descensos
AFRICA
57 formatos actualizados a la temporada 2024/25 en todo Africa
Creacion de clubes en los paises que les faltaban clubes reales, con sus colores correspondientes y camisetas aproximadas
Creacion de los paises Somalilandia y Santa Helena, con su propio formato, seleccion y compatible con las copas.
COPAS
Clasificados al 2025 en Sudamericana y Libertadores
Copa Aldao
Copa America con 24 participantes y eliminatorias de CONCACAF
Copa de Clubes Balcanica
Copa Ganadores de Copa (entre los ganadores de las copas nacionales sudamericanas, se jugó en 1970)
Copa Confederaciones
Copa Interamericana
Copa Intercontinental
Copa Jules Rimet de Clubes (todos los campeones del mundo en una copa a eliminación directa)
Copa Jules Rimet de Naciones (todas las selecciones del mundo en eliminación directa. y cuenta con su versión sub-17)
Copa Libertadores con mexicanos, versión formato 2000s y 2015. (Puede joder la UCL)
Copa Oro (NO CARGAR CON OTROS PARCHES)
Copa Panamericana de Clubes
FIFA Champions League (nuevo sistema continental a nivel mundial que elimina las confederaciones)
FIFA Intercontinental Cup (los campeones de las copas continentales en formato grupos + final)
Nordic Club Championship
U17 FIFA World Cup con eliminatorias y formato similar al real
UEFA Champions League con solo campeones, formato 2010s o formato 1990s
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Por falsobohemioFMActualizado -
Los tipos de fmtweak le siguen metiendo mano al motor grafico, y esta vez hicieron 3 diferentes mods del Match Engine del Football Manager para tratar de conformar a todos.
Ligas bajas
Arcade
Physics
A continuación, un resumen de que traen o diferencian entre si;
Match Engine para Ligas bajas
Este mod ralentiza el juego, lo que hace que cada partido sea una prueba real de resiliencia, organización defensiva y pura determinacion, al igual que en las divisiones mas bajas de la vida real.
Mas lento y mas físico juego
Olvídate del fútbol sedoso de un toque. En las ligas inferiores, se trata de entradas duras, duelos desiguales y un esfuerzo implacable.
Menos goles, partidos más estrictos
Con menos brillo técnico en exhibición, los partidos son más defensivos y cautelosos, donde las piezas, los errores y los momentos de la arena individual marcan la diferencia. Cada objetivo debe ganarse, y cuando encuentres la red, se siente realmente merecido.
Experiencia auténtica de liga baja
No más tiki-taka impecable o tácticas superadas. Este mod te obliga a moler los resultados, haciendo que las promociones se sientan como logros verdaderos.
Para jugadores hardcore fm
Si amas el desafío de luchar por cada punto y construir un equipo de guerreros, este mod te sumergirá en las luchas reales del fútbol de baja división.
Match Engine Arcade
Construido para un manager de alta acción. Si el realismo no es tu máxima prioridad y estás buscando partidos de alta energía y de extremo a extremo, ¡este es el mod para usted!
Flujo de coincidencia más rápido
El ritmo del juego está subido, lo que hace que los emocionantes encuentros repletos de acción donde cualquier cosa puede suceder.
Partidos más entretenidos
Espere más objetivos, regresos dramáticos y momentos impredecibles.
Brillantez
Mientras el realismo queda en segundo plano, la gran emoción de ver cómo se desarrolla los partidos. Cada juego se siente único, con giros inesperados y energía caótica.
Viabilidad táctica extendida
Si te encanta el lado táctico de Football Manager pero prefiere un espectáculo más dinámico de estilo arcade, este mod ofrece un cambio refrescante con respecto a la experiencia estándar.
Match Engine Physics
Con este mod se logra un manager de fútbol personalizado, cada partido se siente más como un fútbol real; estratégico, dinámico e impredecible. Ya sea que sea un autor intelectual táctico o un jugador casual, este mod transformará la forma en que experimenta el gerente de fútbol 2024.
Partidos más realistas
Ajustó la física en el juego para hacer que los movimientos de los jugadores, la dinámica de la pelota y el flujo de combate se sientan más naturales que nunca.
Resultados y estadísticas auténticas
¡Diga adiós a Scorelines poco realistas! Estos ajustes aseguran que las estadísticas y los resultados de coincidencia se alineen mucho más estrechamente con el fútbol de la vida real.
Diversidad táctica
Una gama más amplia de enfoques tácticos son la creatividad y la adaptabilidad viables, gratificantes en lugar de obligar a los gerentes a las mismas tácticas de meta gegen superadas.
Juego revitalizado en el mediocampo
Los jugadores centrales, como hacer atacar a los centrocampistas y los jugadores de mano a mano, recuperan su importancia.
Como instalar el Match Engine en el Football Manager
La instalación es la misma que los otros:
Descargan el archivo "Match Engine 3 en 1.rar" aqui encontraran 3 carpetas con su respectivo mod (Arcade-Ligas bajas-Physics), a elegir el que mas les guste, lo renombran por "simatch.fmf"
Van a la siguiente ruta: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2024\data" aqui van a pegar el archivo, y el original que ya esta aca, guardenlo en otro lado, por si se arrepienten y no les gusta esta modificacion nueva del juego,vuelven a poner el original y aqui no a pasado nada.
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Por pelado250Actualizado -
todas las ligas argentinas
nivel 1---------→ LPF 24 equipos
nivel 2 ---------→ Primera Nacional 2 grupos de 22
nivel 3-----------→ Primera B metropolitana
TRF (3 zonas norte centro sur)
nivel 4------------→ Primera C metropolitana
TRFA 7 grupos ( Norte, Litoral Norte, Cuyo, Centro, Litoral Sur, Bonarense-Pampeana y Patagonica)
nivel 5--------→ Torneo Promocional Amateurs
Ligas Provinciales
nivel 6---------→ Ligas regionales
nivel 7----------→ Ligas Locales
nivel 8-----------→ Ligas Locales II
nivel9 -----------→ Ligas localesIII- 314 Descargas
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Por drche2006Alta -
U17 FIFA WORLD CUP
Mundial de la categoría sub17 que se juega de manera anual siguiendo el formato de este 2025, con la única diferencia que la sede del torneo va rotando.
Son 48 equipos divididos en 12 grupos de 4, los primeros dos avanzan a dieciseisavos junto a los ocho mejores terceros. Se juega entre noviembre y diciembre
El clasificatorio de CONMEBOL sigue una fase de grupos donde los equipos están divididos en dos grupos, los primeros avanzan al playoff por el titulo mientras que los terceros y cuartos van al playoff por los tres cupos restantes. En total son 7 cupos al Mundial.
El clasificatorio de CONCACAF se divide en ocho grupos, a una sola ronda, donde los primeros de cada grupo avanzan al mundial. Son 8 cupos en total
El clasificatorio de AFC sigue una primera fase de grupos de 10 grupos, donde los primeros + los seis mejores segundos clasifican a la fase de grupos. Los primeros dos de cada grupo clasifican al Mundial. Son 8 cupos en total
El clasificatorio de CAF sigue un formato muy similar al asiatico, donde los terceros juegan un playoff entre si por dos cupos extras al mundial. En total tienen 10 cupos.
El clasificatorio de OFC sigue un formato de fase de grupos, donde 8 equipos clasifican a cuartos de final, ya luego los ganadores de las semifinales clasifican al Mundial. Son 2 cupos
En la UEFA el formato es similar al africano, son una primera fase de grupos para dar 24 clasificados a la fase final donde los primeros dos de cada grupo clasifican al Mundial. Son 12 cupos.
El anfitrión clasifica de forma directa a la fase final pero juega los clasificatorios. En caso de que sea de AFC, UEFA o CONCACAF, el cupo pasa al siguiente clasificado en su grupo. En caso de que sea de CONMEBOL/OFC/CAF pero clasifique al mundial, el cupo pasa al equipo mejor rankeado en el ranking FIFA.- 430 Descargas
Por falsobohemioFMActualizado -
UEFA CHAMPIONS LEAGUE FORMATO 90s
Nuevo formato de competiciones europeas, alivianando el calendario y volviendo a las bases de los noventa en pos de la igualdad entre naciones
- A la UEFA Champions League van SOLAMENTE los campeones nacionales, enfrentandose entre si en ida y vuelta,
- Los 56 campeones nacionales + los campeones de la Champions anterior y la Europa League anterior, se enfrentan entre si todo a eliminacion directa
- La Europa League y la Conference League tambien son a eliminacion directa por 128 participantes, ida y vuelta.
- Hay niveles de coeficientes nacionales para poder definir los cupos en las copas
- Para Europa League y Conference todos los paises tienen 2 cupos mientras que hay 2 cupos extra para cada competicion para las competiciones que terminen en el top-8 de coeficiente
UEFA CHAMPIONS LEAGUE FORMATO 2010s
- A la UEFA Champions League van SOLAMENTE los campeones nacionales, los primeros 24 países clasifican a la fase de grupos directamente, mientras que el resto de federaciones (incluyendo Rusia), juegan la fase previa. Los derrotados en la primera fase previa se trasladan a la fase previa de la Europa League mientras que los que pierden en la segunda fase previa caen a la fase de grupos de la UEL
- Los 32 equipos se dividen en ocho grupos, donde los primeros dos avanzan a octavos de final y siguen la copa normalmente y los terceros clasifican a los octavos de final de la UEFA Europa League
- La Europa League cuenta con una fase previa de 64 equipos donde juegan un equipo de los primeros 48 países del coeficiente + los 16 perdedores de la fase previa de la UCL. Pasan 4 equipos a la fase de grupos.
- En la fase de grupos esperan los ocho perdedores de la fase previa de la UCL + 2 equipos de los primeros cuatro países del coeficiente mas un equipo del coeficiente 5-16
- Los primeros dos avanzan a dieciseisavos de final y se encuentran en octavos con los caidos de la UCL
- La UEFA Europa Conference League cuenta con 4 equipos por cada país y juegan mata-mata hasta la final
- Hay niveles de coeficientes nacionales para poder definir los cupos en las copas- 74 Descargas
Por falsobohemioFMActualizado -
COPA JULES RIMET DE CLUBES
- Competicion anual que se juega entre 400/500 equipos de todo el mundo, es a eliminacion directa con localia por sorteo
- Cada pais del mundo tiene dos cupos directos a la competicion.
- Los paises que tienen 4 cupos son: Brasil, Argentina, Uruguay, Estados Unidos, Mexico, Australia, , Corea del Sur, China, Japon, Arabia Saudita, Nueva Zelanda, Egipto, Marruecos, Costa de Marfil, Sudafrica, Alemania, España, Francia, Inglaterra, Italia, Portugal y Rusia
- Premios economicos MUY importantes, el campeon se lleva 250 millones de dolares
- En el once en cancha tiene que haber minimo 7 jugadores nacionales
COPA JULES RIMET DE NACIONES
- Es la copa mas clasica de todos mis parches
- Los 228 paises del mundo compiten cada cuatro años en una sola sede a todo eliminacion directa, sucede el año anterior al mundial en julio (ojo si activan la Confederaciones)
- Los 28 equipos mejor rankeados en el ranking FIFA clasifican de forma directa a la segunda ronda.
- Es un torneo ULTRA parejo y de mucha efusividad ya que es todo a eliminacion directa
- Se pueden usar treinta jugadores en la convocatoria- 161 Descargas
Por falsobohemioFMAlta -
FIFA CHAMPIONS LEAGUE
- Tres sistemas continentales en donde los equipos de todo el mundo se enfrentan entre si.
- Se eliminan las competencias internacionales de clubes como la Champions y la Libertadores para favorecer el calendario
- La FIFA Champions League es la mas importante de las tres, cuenta con 224 equipos en su fase previa donde hay tres rondas de eliminacion
- Los 28 ganadores de la tercera ronda de clasificacion clasifican a la fase de grupos mientras que los 28 perdedores de la tercera ronda clasifican a la fase de grupos de la Silver League.
- Luego, el campeonato son 64 grupos de 4 equipos, a dos ruedas donde los dos primeros clasifican a los 64vos de final y eliminacion directa.
- Los terceros de la fase de grupo clasifican a 128vos de la Silver League
- La Silver League tiene el mismo formato de clasificacion que la Champions League salvo que los 28 perdedores van directamente a la Bronze League.
- Luego, son 96 grupos de 4 equipos, pasan los dos primeros y el tercero va a la Bronze League. En 128vos se unen los clasificados de la Champions League.
- La Bronze League es exactamente igual a la Silver League sin la bajada de competicion.- 80 Descargas
Por falsobohemioFMAlta -
Paso a comentar las características de este parche:
Se han eliminado todas las cesiones, lesiones y sanciones.
Georgia tendrá únicamente una división: la Superliga georgiana.
Esta división pasará a tener 20 equipos, incluyendo a los equipos que estaban en la liga nacional georgiana, a los que estaban en la segunda división georgiana y al equipo con más reputación de la tercera división georgiana (SK Rustavi).
Se han eliminado los equipos reserva y todas las afiliaciones que tenían los 20 equipos georgianos.
Detalles generales que afectan a las competiciones de Georgia:
Georgia solo tendrá tres competiciones: la Superliga georgiana, la Copa Davit Kipiani y la Supercopa de Georgia.
La Superliga georgiana pasa de 70 a 120 puntos de reputación.
La copa doméstica de Georgia, la Copa Davit Kipiani, también pasa de 65 a 120 puntos de reputación.
La Supercopa de Georgia también pasa de 60 a 120 puntos de reputación.
La Liga Nacional 2 Georgiana, la Liga 3, la Liga 4 y el resto de divisiones regionales e inferiores de Georgia pasan a estar desaparecidas.
Las tres competiciones activas de Georgia mantienen su rechazo al VAR.
La Superliga georgiana tendrá dos rondas y unas reglas para sustituciones de 5 de 12 en 3 ocasiones.
Los 20 equipos de la Superliga georgiana tendrán un equipo reserva y un equipo sub-19 con sus propias divisiones, teniendo ambas las mismas reglas de sustituciones que la Superliga georgiana.
La Copa Davit Kipiani la disputarán los 20 equipos de la Superliga georgiana y será a partido único en cada una de las cinco rondas, teniendo todas ellas prórroga y penaltis junto con unas reglas de sustituciones de 5 de 12 en 3 ocasiones +1 en prórroga.
La Supercopa de Georgia enfrentará al campeón de la Superliga georgiana y al campeón de la Copa de Georgia. Tendrá las mismas reglas de sustituciones que la propia Copa Davit Kipiani y se jugará el uno de febrero.
Al igual que en Italia, los comunitarios sub-22 no tendrán que ser inscritos en la Superliga georgiana.
Al igual que en España, los jugadores de la Superliga georgiana no podrán jugar con el primer equipo o con el filial hasta que no pase un día.
Georgia tendrá las seis opciones de inscripción que tiene España:
Permitir cualquier dorsal.
Los jugadores inscritos del equipo reserva pueden jugar.
Los jugadores libres se pueden inscribir en cualquier momento.
Los jugadores inscritos tienen los números de dorsal limitados.
Los lesionados de larga duración se pueden sustituir en la plantilla si están inscritos (mínimo cinco meses).
Los porteros llevarán el 1, 13 o 25 si están disponibles.
Las reglas de selección de plantilla (reglas de inscripción de plantilla) que tendrá la Superliga georgiana son las siguientes:
Máximo de tres extracomunitarios (fuera de la Unión Europea).
Máximo de 23 jugadores de campo.
Máximo de 25 jugadores.
Mínimo de seis georgianos.
Resto de reglas avanzadas que Georgia comparte con España:
Periodo de temporada: del 10 de agosto al 16 de mayo.
Descanso de mitad de temporada: del 24 de diciembre al 3 de enero.
Periodos de fichajes: del 1 de julio al 1 de septiembre y del 2 de enero al 1 de febrero.
Reglas de cesión con las mismas fechas de vencimiento.
Georgia tendrá las siguientes reglas de fichajes:
Usar la ley Bosman.
Los jugadores cedidos siempre pueden jugar ante su propio club.
Los jugadores libres pueden ficharse en cualquier momento.
Verificar las renovaciones de contrato.
Edad mínima para contrato juvenil: 16.
Edad máxima para contrato juvenil: 19.
Edad mínima para contrato a tiempo completo: 16.
El tiempo máximo para los entrenadores provisionales será de 14 días.
Cambios en Georgia como país:
La divisa de Georgia pasa a ser el euro.
Los factores económicos y el poder económico de la federación pasan de 8 a 14 puntos.
Los años para lograr la nacionalidad se reducen de 10 a 3.
La federación georgiana ya no permitirá tener varios segundos entrenadores en la selección.
La forma de obtener la nacionalidad se mantiene intacta. Por lo tanto, sigue siendo continuada.
El nivel de desarrollo de Georgia pasa de estar en vías de desarrollo a estar desarrollado.
La importancia de Georgia en el juego se mantiene intacta. Por lo tanto, sigue siendo muy importante.
La posibilidad de mánager extranjero se mantiene intacta con 14 puntos mientras que la paciencia de la federación pasa de 12 a 14 puntos.
La valoración juvenil de Georgia pasa de 65 a 120 puntos.
Georgia pasa a formar parte de la Unión Europea y del Espacio Económico Europeo desde el tres de marzo de 2023, un año después de haber pedido la solicitud de adhesión a la UE.
Georgia considerará como comunitarios a los jugadores de los países que forman parte de la Unión Europea, del Espacio Económico Europeo y del acuerdo Túrquico.
Georgia también considerará como comunitarios a los jugadores de Ucrania y Armenia.
Los idiomas hablados en Georgia serán georgiano (100%) e inglés (50%), dejando de hablarse azerí, armenio y ruso.
Georgia aumentará ligeramente sus preferencias de fichajes en Armenia, Azerbaiyán, Ucrania y Brasil.
Georgia dejará de tener preferencias de fichajes en Camerún, Irán, Nigeria y Rusia.
A las preferencias de fichajes de Georgia se le unen Estados Unidos, España y Turquía.
Las edades comprendidas en todas las preferencias de fichajes de Georgia irán desde los 18 hasta los 28 años. Esto incluye a los países, continentes y regiones.
A excepción de la franja de edad anteriormente mencionada, las preferencias de fichajes de Georgia en los continentes y regiones se mantienen intactas.
Los valores de fichaje y de sueldos semanales de Georgia serán iguales a los de España.
Los valores de patrocinio de Georgia se han multiplicado por 10.
Las normas de los impuestos de Georgia se mantienen intactas.
Cambios que afectan únicamente a los 20 equipos de la Superliga georgiana:
Todos tendrán una moral de 20 puntos.
Todos tendrán una reputación de 5500 puntos.
Todos tendrán un paquete de ojeo mundial.
Todos pasan a ser sociedades de responsabilidad limitada.
Todos tendrán 12 puntos en los parámetros del estadio entre los que se incluyen parámetros como el nivel de las instalaciones de entrenamiento y la preparación de juveniles.
Todos los propietarios de los 20 clubes georgianos tendrán los mismos datos y atributos, incluyendo en ellos los 20 puntos en recursos.
Ninguno de los 20 equipos georgianos tiene asignados capitanes para que cada persona puede elegir los suyos.
Todos tendrán un saldo bancario de 70 millones de euros con un presupuesto de fichajes de 30 millones más un presupuesto restante de sueldos de 30 millones.
Todos tendrán un patrocinio general de 200 millones de euros que equivale a 40 millones de euros por temporada durante cinco años con opción a renovarse. Como ya he dicho en otros parches, no he avanzado tanto en mis partidas como para saber si el patrocinio general se acaba renovando.
Todos tendrán los mismos atributos tácticos con el 4-3-3 MC Abierto como formación preferida y el 4-4-2 Diamante Estrecho como segunda formación preferida.
Todos tendrán 12 puntos en los parámetros del perfil del aficionado que incluyen parámetros como la lealtad, la pasión y las expectativas.
Todos los jugadores de los 20 equipos de la Superliga georgiana tendrán contrato hasta el 30 de junio de 2028.
Cambios que afectan únicamente a las reglas económicas de las tres competiciones de Georgia:
Todos los equipos de la Superliga georgiana recibirán 10 millones de euros por derechos de TV.
Los premios en metálico de la Superliga georgiana irán desde los 20 millones de euros por ganarla hasta el millón de euros por quedar último.
Los premios en metálico de la Copa Davit Kipiani irán desde el medio millón de euros por superar la primera ronda hasta los 8 millones de euros por ganar la final.
Los premios en metálico de la Supercopa de Georgia serán 8 millones de euros para el ganador y 4 millones para el perdedor.
Le he cambiado el nombre al Saburtalo Tbilisi para que sea el FC Iberia 1999 porque, debido a la implementación de una nueva política que buscaba darle una proyección nacional para dejar de representar únicamente a Saburtalo, ese es el nuevo nombre de este equipo georgiano desde febrero de 2024.
Espero que disfrutéis del parche y hagáis que la Superliga georgiana sea una de las mejores ligas de Europa.- 17 Descargas
Por luisar018Actualizado -
Megapack de fotos de jugadores en acción durante los partidos. Contiene fotos de de jugadores de las principales ligas de Europa. Son más de 29 mil jugadores.
Cómo instalar en Football Manager 2024
Descargar e extraer a través de Winrar (o Keka para Mac) para el seguinte: Documentos\Sports Interactive\Football Manager 20xx\graphics
Crear la carpeta graphics si no la tienes.
Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Avanzada y en la parte superior derecha abrimos el desplegable que tiene como opción por defecto "Más comunes", al desplegar este menú accedemos a Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación.
- 65 Descargas
Por MiccoliAlta -
Este es el primer mod íntegro de mi propiedad que subo en este foro de FM24.
Esta base de datos está conformada por 61 Jugadores de todas las sagas de Inazuma Eleven (Original, GO, Ares y Orión) distrubuído en 3 ligas (LALIGA EA Sports, J1 League y la Primera División Yugoslava)
Al principio este mod iba a ser una liga de 3 divisiones con casi 100 equipos pero por un error interno que cometí creando el mod tuve que empezarlo de cero, optando por crear solamente los jugadores y ponerlos en equipos reales. Al menos por el momento
El link de descarga debería dar enlace al archivo.rar del mod que se encuentra en Mediafire. En él se encuentra la propia base de datos de los jugadores, creada por mí, el Sistema Regional Español (mod de @pabgg10) la liga japonesa (mod de @falsobohemioFM), el regreso de Yugoslavia que ya subí a esta cuenta pero que tampoco es de mi propiedad y por último el mod de Rusia de vuelta en competiciones europeas que como los tres anteriores no son de mi propiedad.
Todos estos mods de ligas son opcionales exceptuando el de Yugoslavia, que algunos jugadores del mod los puse como Yugoslavos en el Football Manager ya por defecto, lo cuál puede causar errores al iniciar una nueva partida si no se tiene el archivo de Yugoslavia.
Además de eso también subí un pequeño Facepack con todas las imágenes de los 61 jugadores, siendo uno de los motivos por el cuál decidí meter los archivos de las tres ligas, porque son las que actualmente juego en el FM y puede causar algún error con las ID incorrectas de las imágenes de los jugadores.
El último archivo es un documento PDF que indica en qué equipos están jugando cada uno de los personajes de esta primera versión, que se lanzarán más en el futuro.
Antes de finalizar y como siempre que se incluyen archivos que no son míos paso los links para darles crédito, ya que este mod lo va a descargar mucha gente que no maneja tanto el Football Manager, ya que he estado informando del mod a través de mi cuenta de Twitter "InazumaFM"
SISTEMA REGIONAL ESPAÑOL:
MEGAPACK BOHEMIO:
https://www.fmsite.net/files/file/1533-megapack-bohemio-2024/
YUGOSLAVIA REBORN:
FM Scout
[FM24] Yugoslavia Reborn 3.0 | FM Scout
The most detailed Yugoslavia database currently for FM24 has been worked on since 2023.
MOD RUSIA DE VUELTA A EUROPA:
FM Scout
Russia (6 levels) | FM Scout
Aprovecho para abrir mi cuenta de PayPalMe abierto a donaciones, seguiré actualizando el mod a lo largo de estos días. Esto sólo es una mínima parte de lo que realmente quiero hacer
LINK:
paypal.me/shadowbellatrix- 141 Descargas
Por ShadowBellatrixAlta -
Este mod pertenece a Gregisawesome13, de la comunidad anglosajona
La Recopa de Europa está de vuelta gracias a este archivo que devuelve a la vida uno de los torneos más emblemáticos del fútbol europeo.
La disputan un total de 48 equipos de todas las confederaciones (incluido Liechtenstein y el vigente campeón de la competición, en el primer año de la partida es la Lazio)
Los emparejamientos son ida y vuelta con la excepción de la final en sede neutral
Al igual que en el pasado sólo la disputan los campeones de cada copa nacional con la excepción ya anteriormente mencionada.
Un pequeño defecto es que este parche puede modificar los coeficientes durante el primer año de la partida, pero que a partir de la segunda temporada debería volver todo a su cauce normal.
Esto lo menciono ya que la ronda preliminar la disputan los equipos de las peores confederaciones.
NO es compatible con el mod de Yugoslavia (si lo pones los equipos balcánicos no la disputarían) y como detalle no menor sí la disputa el represante de Rusia, con o sin el mod que también subí a esta plataforma.
LINK ORIGINAL DEL CREADOR DEL PARCHE:
https://community.sports-interactive.com/forums/topic/581260-fm24-uefa-cup-winners-cup/- 101 Descargas
Por ShadowBellatrixAlta -
Buenas a todos.
Este es el parche más realista y completo de Chile para el FM24. Esta vez con la posibilidad de iniciar partida en 2025. Si, en 2025, no en 2024 ni en 2023 como el juego por defecto, nos tuvimos que meter con el código del juego pero lo logramos.
Descripción general
Este parche ha sido desarrollado para simular la temporada 2025 del fútbol chileno, incluyendo todos los ascensos, descensos, formatos de competencia, clubes y plantillas actualizadas. Está especialmente diseñado para iniciar partidas dentro del fútbol chileno. Dado que el juego requiere simular la temporada 2024 como transición, se han detallado minuciosamente todos los acontecimientos del fútbol chileno durante ese año.
Por esta razón, el parche ofrece un funcionamiento óptimo únicamente si se juega en Chile. Si decides revisar otras ligas, especialmente las europeas, notarás que los clubes y competiciones están basados en la temporada 2023/24, lo cual también aplica para torneos como la UEFA Champions League. Evidentemente, no es factible modificar todas las ligas del juego, sin embargo, tras el primer año de simulación, la mayoría de los equipos y competiciones comienzan a actualizarse automáticamente, por lo que este detalle no debería generar mayor preocupación.
El parche incluye la base de datos de plantillas actualizadas proporcionada por Sortitoutsi, junto con mejoras en los atributos actuales (CA) y potenciales dinámicos (PA). Más adelante encontrarás las instrucciones detalladas para decidir si deseas incluir o excluir estos componentes en tu partida.
Instrucciones básicas de instalación
Eliminar previamente cualquier parche de Chile o que modifique aspectos del fútbol chileno, ya que podrían producir conflictos o errores de compatibilidad.
Copiar las carpetas editor data y graphics dentro del directorio:
Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2024
Iniciar el juego y, en el menú de Preferencias, hacer clic en Recargar apariencia para que se apliquen los gráficos correctamente.
Instrucciones avanzadas
Si deseas utilizar los atributos actualizados (CA) junto con los potenciales dinámicos (PA), accede a la carpeta Optional Dynamic Data y elige uno de los archivos denominados Dynamic Data. Luego, cópialo a la carpeta editor data previamente transferida.
Si, en cambio, prefieres mantener solo los CA actualizados y no incluir PA dinámicos, deberás pegar el archivo Non Dynamic Data.
Si no deseas incluir ni CA actualizados ni PA dinámicos, simplemente no copies ni pegues ningún archivo adicional.
Para lograr una experiencia más realista, se recomienda complementar este parche con los siguientes packs gráficos:
Logos: https://sortitoutsi.net/graphics/25/download
Faces (Rostros): https://sortitoutsi.net/media/3407102/download
Estadios: https://sortitoutsi.net/media/3399918/download
Trofeos: https://sortitoutsi.net/media/3414577/download
Kits: https://www.fmsite.net/files/file/1631-fm24-fc12-kits-temporada-2024-25
Instrucciones dentro del juego
El parche está configurado para comenzar una partida en el año 2025. Debido a limitaciones del editor, solo fue posible establecer tres fechas de inicio posibles:
a) Diciembre de 2024:
Permite comenzar con anticipación, ofreciendo más tiempo para planificar la temporada y preparar al equipo durante la pretemporada. La desventaja es que los torneos CONMEBOL no contarán con los participantes reales de 2025.
b) Enero de 2025:
Inicias la partida con menos tiempo de preparación. En esta fecha, la Copa Chile ya ha comenzado, lo cual puede afectar a los equipos de Primera A y B. Sin embargo, el resto de las divisiones no deberían presentar problemas. La principal ventaja es que las competiciones CONMEBOL sí incluirán a los clubes participantes reales de 2025.
c) Febrero de 2025:
Las condiciones son similares a las de enero, pero se comienza aún más tarde en la temporada.
Detalles del parche
Estructura completa del fútbol chileno: Primera A, Primera B, Segunda División, Tercera A, Tercera B y ANFA.
Inclusión de Copas: Copa Chile, Supercopa y Campeonato Nacional Amateur ANFA.
Ligas juveniles implementadas: Torneos Sub-21 (Proyección) y Sub-18.
Fechas de inicio de partida para el año 2025.
Ascensos y descensos actualizados en todas las categorías.
Formatos de campeonatos adaptados para cada división y diseñados para evolucionar en el tiempo con el fin de estandarizar el número de equipos.
Reglas realistas basadas en las bases oficiales de los campeonatos nacionales.
Historial actualizado de campeones.
Detalles y plantillas de clubes completamente revisados y actualizados.
Inclusión de clubes nuevos.
Logos personalizados para equipos y campeonatos.
Fotografías de estadios implementadas.
Kits 2D completos: Primera A, B, Segunda División; mayoría de Tercera A y combinación de kits antiguos para Tercera B y ANFA.
Kits 3D completos: Primera A, B, Segunda División y algunos seleccionados de Tercera A, B y ANFA.
Calendario oficial de la temporada 2025 en Primera A, B, Segunda División y Copa Chile, con ajuste a fechas FIFA desde el año 2026 en adelante.
Nombres de torneos y equipos actualizados.
Premios ajustados conforme a la realidad local.
Reglas de registro de plantillas lo más fieles posible dentro de los límites del editor del juego.
Inclusión de transmisiones televisivas para Primera A, B y Segunda División.
Implementación del VAR.
Períodos de transferencias alineados con las fechas de inicio de cada división.
A partir de Tercera A hacia abajo, todos los equipos son considerados amateur.
Fechas del calendario chileno respetadas (Fiestas Patrias el 18 de septiembre, elecciones, etc.).
Equipos Sub-21 y Sub-18 solo se generan si el club alcanza al menos la Segunda División; en categorías inferiores, no se crean.
El estatus profesional cambia automáticamente de amateur a profesional (o viceversa) dependiendo de los ascensos o descensos entre Tercera A y Segunda División.
Sanciones de puntos a Santiago Morning (9) y Osorno (3)- 788 Descargas
- 15 Comentarios
Por inohcanossActualizado -
A raíz de las últimas noticias que vinculan Nasser Al-Khelaifi con el Málaga, he decidido hacer este parche.
Os enumero las características:
He duplicado a Nasser Al-Khelaïfi y a Hamad bin Jassim bin Jaber Al Thani para poder meterlos en el Málaga.
El saldo del club ahora es de cien millones de euros.
Le he metido un presupuesto de fichajes de 30 millones y le había metido otro restante de 30 kilos para sueldos, pero parece que el juego ha decidido aumentar el restante de sueldos hasta los 60 millones.
Ahora el Málaga tiene dos patrocinios generales de 200 millones que le dan un total de 80 kilos por temporada durante cinco años.
He metido al Málaga en la segunda división española y he descendido al Villarreal B a Primera RFEF Grupo B.
El Atlético Malagueño pasa a estar en Segunda RFEF Grupo 4 y se queda como único filial del Málaga, pasando el Málaga C a estar desaparecido.
Le he metido al Málaga un paquete de ojeo mundial.
He añadido una rivalidad histórica con el Borussia Dortmund.
No he eliminado lesiones ni cesiones ni sanciones para que podáis combinar este parche con el data update o con cualquier parche similar.
La ruta de instalación es la misma de siempre:
C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data
Nada más que comentar. Espero que disfrutéis del parche y consigáis que el Málaga vuelva a Champions. Contadme vuestros avances en los comentarios.- 99 Descargas
Por luisar018Actualizado -
Este pack incluye los logos de TODOS los equipos Regionales y juveniles incluidos en el parche "Sistema Regional Español", así como los logos de las competiciones incluidas.
Agradecimientos a @angeleb96, que ha sido la persona que se ha encargado de crearlos. Agradecer también a @Oxrediar y @Selio30 con aquellos logos con los que han aportado.
Dejo enlace del archivo con el que son compatibles estos logos:
Ruta de Instalación
Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2024\graphics\pictures\logos\
- 6.959 Descargas
- 52 Comentarios
Por pabgg10Actualizado -
BD Galicia
En esta base de datos podréis jugar con Galicia como país, con 3 niveles de divisiones, copa, supercopa y ligas juveniles.
Además de poder jugar con la selección irmandiña.
Se ha cambiado el nombre a san marino, todas las ciudades/lugares de san marino se han cambiado a Italia, se han añadido todas las ciudades/lugares de galicia al nuevo país (galiza/san marino), se han cambiado todos los equipos de san marino a nacionalidad italiana y todos los equipos de Galicia a la nueva nacionalidad, se ha cambiado la nacionalidad de +1000 jugadores, aun asi no he podido hacer que el juego haga regens con nombres propios de Galicia y nacidos en ciudades/lugares gallegos, diría que el 5% y con suerte de los regens creados por el juego salen como nacidos en ciudades/lugares de Galicia, el 95% los genera con nombre italiano, por esto he añadido jugadores a las canteras de los equipos de Galicia para que la partida sea mas duradera a nivel realismo sobre todo si escogemos jugar con la selección nacional.
Se han cambiado empleados de Galicia a la nueva nacionalidad.
Se han añadido derbis, rivalidades, prensa y periodistas.
Se han añadido jugadores a las plantillas de primera división para hacerla mas equilibrada, TODOS los jugadores nacionales empiezan jugando en el país.
Liga española totalmente reestructurada y jugable.
RECOMENDACIONES:
-Partida con clubs: Desactivar el primer periodo de fichajes.
-Partida con Selección Nacional: Añadir liga brasileña y comenzar partida en Brasil en diciembre de 2022, esto hará que juguemos la clasificación a la Eurocopa desde el principio.
INSTALACIÓN:
Descarga el archivo , meterlo en la carpeta Documentos/Sports interactive/football manager 2024/editor data, después abre el editor de football manager [si teneis steam (biblioteca de steam, herramientas)si teneis epic os aparecerá en la biblioteca normal]una vez dentro del editor, arriba a la izquierda archivo > Cargar base de datos... cargamos la base de datos 24.3.00 y cuando nos cargue volvemos otra vez a archivo > Cargar datos del editor.. y escogemos en la carpeta editor data la base de datos galizaV2, después de esto arriba a la izquierda vamos a reglas > probar reglas , os dirá que son validas las reglas del país, volvemos arriba a la derecha archivo > guardar datos del editor y listo!!.
Cuando inicies una nueva partida en el juego en la primera ventana arriba a la derecha te saldrá la base de datos (24.3.00) en un desplegable, pinchamos y seleccionamos la base de datos galizaV2.
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Por AfoutezaActualizado
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