Jump to content

[Idea] Elementos tácticos ausentes en FM

Respuestas destacadas

@Sniper_88 PCFutbol era bueno porque en ese momento no conocíamos la competencia (Championship Manager en aquellas épocas ni se conocía en España apenas por ejemplo), pero PCFutbol era una mota de polvo en comparación con lo que es cualquier FM.

PCFutbol tanto tácticamente, como en base de datos, mercado de fichajes, etc, etc, etc.. nunca le ha llegado ni a la suela del zapato no ya a este FM, sino al propio CM01/02...

En España PCFutbol es una saga de culto, no lo dudo, pero viéndolo desde la distancia que dan ya varios años sin él te das cuenta que era bastante deficiente, interesante para echar el rato pero que de gestión tactica/futbolística era muy pero que muy deficiente.

@Sniper_88 PCFutbol era bueno porque en ese momento no conocíamos la competencia (Championship Manager en aquellas épocas ni se conocía en España apenas por ejemplo), pero PCFutbol era una mota de polvo en comparación con lo que es cualquier FM.

PCFutbol tanto tácticamente, como en base de datos, mercado de fichajes, etc, etc, etc.. nunca le ha llegado ni a la suela del zapato no ya a este FM, sino al propio CM01/02...

En España PCFutbol es una saga de culto, no lo dudo, pero viéndolo desde la distancia que dan ya varios años sin él te das cuenta que era bastante deficiente, interesante para echar el rato pero que de gestión tactica/futbolística era muy pero que muy deficiente.

Ah, por supuesto, desde luego que el PCFutbol era muy limitado. La idea fue buena, tenían buena visión pero no lograron plasmarla efectivamente.

Me fascinaba ver y modificar todas las opciones tácticas que tenía, más no recuerdo haberme fijado en que se reflejaran en el campo ni en los bugs que posteriormente me enteré de que tenía, pero repito, algunas ideas eran excelentes. El día de hoy, con mayores recursos tecnológicos, sería viable rescatar algunas cosas tácticas que presentaba el PCF e implementarlas en el FM. No sería un proceso sencillo, probablemente pasarían un par de versiones malas pero tras un poco de trabajo y depuración, se podría tener un muy buen resultado.

Aquí en México no recuerdo haber conocido en persona a alguien que juegue juegos de manager, no salen del FIFA y otros pocos del PES. El PCFutbol lo conocí gracias a un tío que regresó de vivir de España y lo trajo, posteriormente me envicié con algún CM cuando aún era 100% en modo texto y desde ahí sigo enganchado, así que he aprendido a ser mesurado con las mejoras que anuncian y a sorprenderme cuando éstas llegan jeje.

@Sniper_88 PCFutbol era bueno porque en ese momento no conocíamos la competencia (Championship Manager en aquellas épocas ni se conocía en España apenas por ejemplo), pero PCFutbol era una mota de polvo en comparación con lo que es cualquier FM.

PCFutbol tanto tácticamente, como en base de datos, mercado de fichajes, etc, etc, etc.. nunca le ha llegado ni a la suela del zapato no ya a este FM, sino al propio CM01/02...

En España PCFutbol es una saga de culto, no lo dudo, pero viéndolo desde la distancia que dan ya varios años sin él te das cuenta que era bastante deficiente, interesante para echar el rato pero que de gestión tactica/futbolística era muy pero que muy deficiente.

Pero si CM yo dsd argentina lo jugaba dsd 1994 como no lo iban a conocer en españa? :/

Al Pc futbol no se le puede poner siquiera un mote de arcade al lado del viejo CM.

Dsp el otro usuario dice el tema de q tiene mil botones el FM ... pero a ver vos crees q llevar adelante un equipo es llegar al entrenamiento decir hola..adios y listo? todo lo q tiene el FM se aplica en la vida real. Ahora SI es cierto q quien no este acostumbrado se puede enquilombar un poco y para ello esta la version Clasica del FM que es mas recortada y sencilla donde hasta ni siquiera tienen la nescesidad de jugar generando resultados instantaneos.

@Santi10 a veces nos gusta ser más papistas que el papa.. que los TT10 siguen vigentes?, por supuesto.. y porque no los hay anteriores sino también seguirían siendo más que válidos!!!

Los teoremas tácticos no son más que un compendio de "principios del fútbol" aplicados al FM, así que mientras que el fútbol no haya cambiado (y se siguen jugando con 11 futbolistas y con una pelota) los TT seguirán siendo válidos.

Pero, por otra parte, además de eso, la parte estríctamente FM ya no es válida, puesto que con la "decisión meramente económica" se carga de un plumazo las manidas reglas del 2 y demás conceptos muy realistas donde los haya.. nótese la ironía cuando los llamo "realistas".

Que habría mucho por mejorar y añadir.. obvio que sí.. ojalá se pudiera diseñar con/sin balón.. y si ya nos ponemos con un terreno de juego donde se pueda decidir la posición de cada uno de nuestros jugadores dependiendo de la zona del campo donde esté el balón pues ya sería el acabose.. pero no existe y toca disfrutar con lo que tenemos, me parece fantástico este hilo y ofrecerle las ideas a SI, pero luego hay que tener en cuenta que la programación no es un "pon esto y listo", hay cientos de problemas que surgen durante la programación (no solo de un juego, surgen programando cualquier cosa), así que mucho me da que el hilo solo servirá para, en un futuro, poder decir que "SI pasa de nosotros" aunque contesten que no se puede hacer ciertas cosas por problemas de programación (algo que parece que nadie se cree cuando lo dicen).

En realidad, mucho más difícil es programar un Sistema Operativo :biggreen

Seguro que surgen problemas de programación cada vez que tocas algo, pero a veces es más una excusa que una realidad.

Eso no quita que algunas reformas implican cambiar toda la estructura del programa y eso ya es más complicado porque lleva más horas de programación, pero sobre todo muchas más horas de prueba y corrección de errores.

  • Autor

@Mercurio se puede o no estar de acuerdo, pero no podes polarizar siempre el tema en base a tu testimonio y opinion y siempre lo haces vengo viendo. Por lo demas TU opinion, es respetable.

No me has respondido. E insisto, no es una cuestión de opinión. Cuando algo no evoluciona (como es el caso de FM en el sistema táctico), evidentemente está estancado. Pero vamos, es una discusión absurda y que no aporta nada al tema en sí.

Y no lo hare pq me parece absurda y tonta la discusion dada tu ceguedad y empecinamiento con el tema.

Pues vaya mierda. Lo menos que se puede hacer cuando se entra en una discusión es argumentar, creo yo.

Gente o nos centramos en la idea del topic y se cierra para que dejen de desvirtuar.

@Mercurio otra más, recuperar la opción de jugar al contraataque. Antes teníamos una casillas para marcar o desmarcar, ahora ha desaparecido.

@Mercurio otra más, recuperar la opción de jugar al contraataque. Antes teníamos una casillas para marcar o desmarcar, ahora ha desaparecido.

Esa opción, no es la ahora llamada "ir por la vía rápida" ?

@Mercurio otra más, recuperar la opción de jugar al contraataque. Antes teníamos una casillas para marcar o desmarcar, ahora ha desaparecido.

Esa opción, no es la ahora llamada "ir por la vía rápida" ?

Pues me pones en duda... Yo la equiparaba a la de Llevar el balón hacia delante.

  • Autor

@Mercurio otra más, recuperar la opción de jugar al contraataque. Antes teníamos una casillas para marcar o desmarcar, ahora ha desaparecido.

Esa opción, no es la ahora llamada "ir por la vía rápida" ?

Pues me pones en duda... Yo la equiparaba a la de Llevar el balón hacia delante.

"Ir por la vía rápida", en efecto, no es jugar al contraataque sino jugar con pases directos. Para lo del contraataque pasa como con el organizador, el hombre objetivo o lo de perder tiempo... son instrucciones que se presuponen sólo en ciertos estilos. Por tanto, si eliges una mentalidad de contraataque automáticamente jugarás al contraataque.

@Mercurio otra más, recuperar la opción de jugar al contraataque. Antes teníamos una casillas para marcar o desmarcar, ahora ha desaparecido.

Esa opción, no es la ahora llamada "ir por la vía rápida" ?

Pues me pones en duda... Yo la equiparaba a la de Llevar el balón hacia delante.

"Ir por la vía rápida", en efecto, no es jugar al contraataque sino jugar con pases directos. Para lo del contraataque pasa como con el organizador, el hombre objetivo o lo de perder tiempo... son instrucciones que se presuponen sólo en ciertos estilos. Por tanto, si eliges una mentalidad de contraataque automáticamente jugarás al contraataque.

Ahi está la cuestión, el contraataque estaba en mentalidades defensivas, cuando se puede jugar al ataque y con contraataques, ahora no se puede.

Archivado

Este hilo está archivado y por tanto cerrado a incorporar nuevas respuestas.

viendo esta sección 0

  • Ningún usuario registrado viendo esta página.