Tutoriales
Guías y tutoriales generales sobre el Football Manager
83 guías en esta categoría
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FM17 - Modo Draft Fantasia Que es un Draft?. Draft es un sistema de seleccion de jugadores, utilizado en EEUU por el cual permite que los jugadores del universitario, pasen a equipos profesionales. Este modo de seleccion se usa en todas las ligas profesionales de EEUU, siendo las de NFL y NBA la mas famosas. Como se lleva al FM17? Han tomado el mismo concepto y le han sumado algunos condicionantes: 3 modalidades de juego y presupuesto para fichar jugadores para jugar una partida rapida
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Bienvendio a la FMSite Wiki, el hilo donde recogeremos el glosario relativo a FMSite y al Football Manager. Aquí podrás encontrar todos aquellos términos poco comunes, de difícil interpretación, o que merecen alguna explicación que habitualmente se convierten en preguntas reiteradas en el foro. Si tienes dudas respecto a alguna palabra relativa al foro o al juego, este es el primer hilo que deberías consultar. De no estar aquí, puedes proponer su inclusión en este hilo. Igualmente, si cree
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Esto va para los que gusten de jugar partidas a medio/largo plazo. Una de las maneras de disfrutar este juego, en cualquiera de sus ediciones, es la de realizar proyectos largos para hacer grandes a equipos pequeños o medianos. Medir el éxito depende de cómo lo enfoque cada uno, pero podríamos estar de acuerdo si decimos que ganar el triplete es un éxito. En FM08 he ganado Copa, Liga y Champions con el Atlético de Madrid, sin grandes estrellas, con mucha fidelidad a un esquema táctico, aprovecha
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No es una decisión fácil, una mala elección puede costarte muy caro, basta con mirar el caso del Valencia cuando Albelda dejó de ser el capitán… Quieres que le pase lo mismo a tu querido equipo de Football Manager? Y no, no hablamos de poner a Koeman y Bakero como entrenadores… Elegir al capitán es una parte vital en la creación de un gran equipo y podemos encontrar un sinfín de ejemplos, Puyol, Raúl, Albelda, John Terry, Steven Gerrard, Cesc, etc… Mentalmente fuertes, respetados dentro y
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Esta guía fue originalmente creada para ser parte del Analisis FM10 creado por tonho, pero al parecer aquel hilo a muerto, por lo cual publico mi parte por separado, y si en algun momento aquel hilo resurgiera, colocaría esta guia como parte de aquel Analisis. Esta guia, esta basada en la version 10.3. Probablemente mucha informacion ya es conocida por varios foreros y quizas, otra, no tanto. De todas maneras queria compartir esto con todos los foreros de FMSITE. Empleados Tener
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Introducción Esta guía si bien es bastante completa, no tendrá muchos factores, como el tema de tactica, charla de jugadores, y otras cosas en las que ya existen otras guías en secciones de este foro. Como no he encontrado una guía dedicada a equipos en general de tercera division o menos, he decidido compartir mi experiencia en dichos equipos. Muchas cosas que mencionaré son bastante básicas, e intentaré mantener la guía lo mas simple posible. Tambien quisiera mencionar que esta guía no
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Esta guía que presento a continuación trata del proceso que he llevado hasta que "parece" que por fin he entendido el juego. Las gracias de este largo proceso se las debo a muchos usuarios, entre otros a marcosmc, juanfor, adrianbasoli, hattori, Zine etc. Antes de leer, quiero dejar claro que el proceso para mi fue muy gratificante, pues me costó mucho tiempo, muchas horas de experimentar, y que probablemente más que los éxitos en sí, la ilusión de jugar ha sido el doble al tener que realiza
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¿Quieres jugar Online y no sabes cómo hacerlo? ¡Ésta es tu zona! En vista a que mucha gente tiene interés en jugar en línea con sus amigos y no tienen más remota idea de como hacerlo, les daré una breve explicación aquí para que lo puedan realizar con el programa hamachi. Primero, obviamente, debemos instalar la versión más reciente del Hamachi. Lo puedes descargar desde aquí. Además, todos los que vayan a jugar deben descargarlo también. Una vez con el Hamachi descargado, el que actuar
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Esta guía fue originalmente creada para ser parte del Analisis FM10 creado por tonho, pero al parecer aquel hilo a muerto, por lo cual publico mi parte por separado, y si en algun momento aquel hilo resurgiera, colocaría esta guia como parte de aquel Analisis. Esta guia, esta basada en la version 10.3. Probablemente mucha informacion ya es conocida por varios foreros y quizas, otra, no tanto. De todas maneras queria compartir esto con todos los foreros de FMSITE. FINANZAS Este aspec
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Esta guía fue originalmente creada para ser parte del Analisis FM10 creado por tonho, pero al parecer aquel hilo a muerto, por lo cual publico mi parte por separado, y si en algun momento aquel hilo resurgiera, colocaría esta guia como parte de aquel Analisis. Esta guia, esta basada en la version 10.3. Probablemente mucha informacion ya es conocida por varios foreros y quizas, otra, no tanto. De todas maneras queria compartir esto con todos los foreros de FMSITE. FINANZAS Este aspec
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Football Manager Touch ¿Que es FMTouch? Football Manager Touch (FMT) es una versión de FM que nació, primero, como una modalidad de juego dentro del propio FM con el nombre de FM Classic (ediciones 15 y 16), para evolucionar después a un juego independiente del propio FM (Desde la versión 2017). Se podría decir que es el hermano pequeño de FM. FMT es, básicamente, FM sin algunas de las características que han ido añadiendo estos últimos años y que ralentizan bastante el ri
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Guía KokoKevin para el Joven Moderno Ésta es una guía para aquellos que recién se acercan a Football Manager y no entienden nada. O necesitan un empujoncito para empezar. Bien, hagamos las cosas lo más fáciles posible. Cómo iniciar una partida - Uno llega al club y el Presidente y el Segundo Entrenador le piden una reunión: consejo HAY QUE IR. Verán que siempre dicen más o menos lo mismo y que uno contesta más o menos lo mismo, pero en primer lugar, ¿qué perdemos yendo? ¿un par
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GUIA MLS La MLS es una liga muy diferente al resto de las ligas que conocemos en el FM. La unica similar es la liga de Australia, la cual esta basada en la MLS. Aca una guia de como "comprender" esta competicion 1) Previo al inicio Recordar que la MLS inicia su calendario con el inicio de año y tiene un periodo de competicion de Marzo a Diciembre, por lo que iremos a contramarcha de las ligas Europeas, pero si iremos a la par de ligas como Brasil y Argentina, por lo que ligas a cargar:
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Buenas gente... Hace un rato me encontré con un post del user @N@W () donde tiraba la idea de armar una guia con todos los consejos que el juego "dispara" entre los turnos de espera... Inmediatamente, el compañero @tomi_gama hizo su aporte con la guia publicada, pero en idioma ingles, por lo que me ofreci a traducirla... El resultado, una serie de "mini guias" divididas por partes, segun el contenido de cada una, para que resulte de mas facil lectura y no tan pesada. Parte 1: Consejo
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Desde el Football Manager 2017, SI ha perdido muchas licencias y se hace casi obligatorio instalar el RealNameFIX y los paquetes de gráficos para disfrutar de una experiencia completa del juego. En el apartado de descarga, los updaters y creadores de parches y gráficos, se encargan de explicar muy bien la ruta de destino de cada archivo. Pero no está de más, tenerlo visualmente y explicado. Es por ello que me animé a realizar esta guía y compartirla en el foro. Un salu
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Introducción Después de buscar mucho por internet, he visto que no existe ninguna guía completa sobre las Jugadas Preferidas de los jugadores. Es por ello que he creído oportuno crear la mía propia. Podéis descargar el pdf desde aquí. ¿Qué es una Jugada Preferida? Es una habilidad que puede aprender o haber aprendido un jugador. ¿Para qué sirve una Jugada Preferida? Sirve para animar a un jugador a comportarse de una manera determinada o para que realice un movimiento determinado más
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¿Cómo afrontar los partidos fuera de casa? Es la gran pregunta que debe intentar responder este hilo. Aproximadamente un 50% de los partidos que juega cada equipo en una temporada son fuera de casa, estos partidos presentan unas dificultades más a sumar a las ya habituales, voy a intentar resumir las principales: Tamaño del terreno de juego. Climatología: Sobre todo si el equipo juega competiciones europeas, se puede jugar en condiciones a las que no se está adaptado.
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Buenas noches: estoy intentando crear una liga de selecciones, pero tengo problemas con los ascensos y descensos... si bien en el editor de modo avanzado pongo la cantidad y en el juego se ve reflejado los descensos y ascensos pero a la hora de comenzar la siguiente temporada las selecciones descendidas y ascendidas no lo hacen... desde ya muchisimas gracias
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Me he encontrado un post interesante en el foro de SI Games sobre la motivación de los jugadores y me dispongo a hacer una pequeña sinopsis-traducción-adaptación. Sobre todo me ha parecido interesante para interpretar el "lenguaje corporal". Partimos de este cuadro: Entendemos que el estado anímico de un jugador se basa en dos factores: Confianza y Presión. Como managers, hemos de buscar que estos dos factores estén en un equilibrio, ya que si el jugador no es capaz de sopo
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PLANTILLA DE PREPARADORES: CÁLCULO DE ESTRELLAS Adjunto la "Plantilla de Preparadores: Cálculo de Estrellas" que he realizado para calcular, partiendo de atributos específicos para cada entrenamiento (porteros, técnica, control de balón, etc.) las estrellas que nos depararía el preparador a contratar o contratado. He preparado la plantilla en dos formatos: ODS (OpenOffice) y XLSX (Microsoft Office). Espero que os gusten. NOTA: Estos cálculos están basados en la Guía sobre Entrenamientos de
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Bien, como he visto, grandes jugadores del nuevo FM2011 tienen problemas a veces con promesas o jugadores pero no respectivamente con estos, si no con sus representantes, ya que si algo no es como debería ser, estos te odian y "manipulan" de cierto modo al jugador al que representan diciéndole que no sería bueno fichar por ese manager y/o equipo. Algunos creen que no existe solución a eso, pues la hay, y no les digo que se sorprendan, simplemente puede ser algo básico que todos conozcamos pero n
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Atención: Esta guía está enfocada al FM11, pero es completamente aplicable a versiones anteriores y posteriores. Son conocimientos básicos del Football Manager. LOG DE VERSIONES (11/01/2011) Publicado Prólogo y Capítulo 1. Inicio del juego. (12/01/2011) Publicado Capítulo 2. El jugador hasta 2.2.1.1. Atributos visibles (13/01/2011) Publicado 2.2.1.2. Impacto de los atributos durante un partido. Casos prácticos (parte I). (14/01/2011) Publicado 2.2.1.2. Impacto d
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Navegando en un foro en ingles encontré un tema que siempre me ha parecido sumamente interesante, los REGENS. INTRODUCCION: Los REGENS son jugadores creados por el juego para remplazar a los jugadores reales conforme pasa el tiempo, porque el PAPU no va a durar para siempre. Así como en la realidad, habrá REGENS súper estrellas hasta REGENS de equipo de barrio, el objetivo principal de nosotros es encontrar a los que serán las futuras estrellas en el juego, ya sea porque eres un equi
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Os dejo un enlace con las distintas regiones del juego detalladas, con el nivel de juveniles que se producen en cada pais y la importancia que tiene cada pais en el juego. http://www.passion4fm.com/football-manager-scouting-regions-nations-youth-rating/ Edito con las fechas de los newgens para el FM16: http://www.passion4fm.com/football-manager-2016-newgens-dates/
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Una de las cosas que más cuesta ver en la serie de Football Manager es a un jugador que sea un especialista en marcar goles de saques de falta. Con la facilidad que ofrece el FM12 en colgar vídeos al youtube, me gustaría aprovechar este hilo para que fueramos colgando los goles de falta, añadiendo una imagen del perfil y otra de las jugadas preferidas del jugador. A ver si de esta manera podemos hacer entre todos un retrato robot de un buen lanzador de faltas.
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