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Videoblog nº5

Respuestas destacadas

Para poder apreciar la profundidad del fútbol lo mejor es ver el partido entero.

es cierto pero hay partidos que si veo enteros y otros en los que si es la cosa facil o unn partido "sin importancia" pues lo veo en ocasiones solo

Si claro, si se ganan esos partidos luego de tener en claro como juega el equipo está perfecto. El tema es cuando la confianza hace que esos partidos no se ganen jeje.

hay alguien q juegue en 3d? :biggreen... por otro lado.. yo lo primero q hago cuando creo una táctica es poner en tiros lejanos "raramente" a todos los jugadores... ya me canse de q para lograr 4 goles por temporada con tipos de 18 o 19 en tiro lejano tuviera q ver 3 millones de disparos a las putas nubes...

PD: video irreal al 100% :biggreen

100% de acuerdo en lo de los tiros lejanos.Es mas odio que los jugadores tengan eso en jugadas favoritas :biggreen

La mentalidad, motivación y psicología de un jugador es casi más importante que la técnica a la hora de realizar chuts lejanos. Lucha, Determinación, Decisiones, Trabajo en Equipo (para ver si efectivamente el disparo es la mejor opción) y "Se le ve motivado" hacen más que un 20 en tiros lejanos :biggreen

Por ejemplo, entre éste y éste averiguáis cuál es el mejor lanzador de mi equipo con mucha diferencia? :biggreen

Ya pero es que no son solo los mantas Essien,Lampard y Xabi Alonso jodian siempre la jugada con esa historia y no creo que flojeen en ese aspecto xD

Vamos a ver, que nos estamos liando.

Tal y como han anunciado en la Rueda de Prensa, en los videoblog y últimamente están repitiendo en el Foro oficial, lo que ha mejorado SI Games es el Motor del Partido, y lo que están diciendo es que, como es lógico, los usuarios esperen a la versión de prueba para emitir un juicio (porque ahora mismo, es imposible de hacer una valoración fundada). En el Foro oficial mucha gente pregunta por novedades o se queja por la falta de novedades relativas sobre todo a Tácticas, y la respuesta está siendo la misma desde el principio: Lo que se ha mejorado significativamente para esta edición es el Motor del juego (que al fin y al cabo es la base del juego), nadie ha hablado de Tácticas.

Es decir, lo que supone esto, es que en el menú de Tácticas no va a haber nuevos Roles, Tareas, nuevas Instrucciones al Equipo o Instrucciones al Jugador, Atributos, etc. ¿qué es entonces lo que mejora? El Motor del partido, es decir, la forma en que se ejecutan efectivamente durante el partido esas Instrucciones, atributos, etc Esto puede suponer cosas como, por ejemplo las que habéis comentado: mejorar el tema de Tiros Lejanos, el tema de la importancia de la altura (o mejor dicho, que se note la importancia del juego aereo), el comportamiento de los centrales, etc.. Pero de ningún modo si a alguien, por ejemplo, le gustaría que hubiese una nueva instrucción para decirle a un jugador que "corra dando volteretas" (es un ejemplo, pero estaría divertido :mrgr: ), que tenga la seguridad que por lo menos en esta nueva edición, no se lo va a encontrar ¿eso quiere decir que a nivel táctico es igual que el FM2012? Pues no exactamente, al mejorar el Motor, se mejora la forma en que se ejecutan las órdenes tácticas en el partido y por lo tanto, algunas instrucciones que en el FM2012 eran posibles, pero se descartaban tácticamente porque daban poco resultado, puede ser que con la mejora del Motor sí tengan sentido , y viceversa. Por ejemplo, puede ser que jugar por banda y centrar a un Delantero alto que va bien de cabeza, sea con la mejora del motor una opción más efectiva que en el FM2012. Por tanto, aquellos que juegan queriendo emular un estilo de juego determinado (desde el de pases directos del Stoke City hasta el juego de posesión en corto de la Selección Española) y que después de definir cada posición, instrucciones, etc. para cada jugador tenían la impresión de que en el partido no se plasmaban esas instrucciones tácticas de una forma real, ahora, con la mejora del Motor puede ser que sí se acerquen mucho más a ese estilo que buscan. O aquellos que, por ejemplo, tienen una Táctica que funciona muy bien en el FM2012, seguramente si la trasladan al FM2013 van a tener que modificarla bastante porque la variación del Motor va a cambiar el comportamiento de los jugadores ante esas mismas órdenes (a lo mejor tienen que variar el Ritmo, jugar más por banada o cambiar algún Rol o Tarea). Es decir, que sí van a tener cambios a nivel Táctico, pero no novedades. ¿entonces el nuevo juego va a ser mejor o peor? Pues ahora mismo no lo sabemos porque esa diferencia en el Motor no se puede ver en vídeo de 2 minutos donde te ponen jugadas de 5 segundos de duración, lo único que podemos hacer es intuir algunas cosas (como lo dicho por algún forero en relación a la altura o cosas parecidas), pero emitir un juicio carece de todo fundamento ahora mismo ¿entonces por qué por ejemplo en el Foro oficial hay bastante gente quejándose? Porque quejicas hay en todas partes, igual que los tenemos en España o en America de Sur, también en el Foro Oficial en inglés se emperran en ideas absurdas y por eso han tenido que salir dando explicaciones los de SI Games. Vamos que los típicos listillos que critican sin fundamento y luego se agarran "al donde dije digo, digo Diego" o "yo ya lo dije..." están extendidos por todo el mundo, pero no hay que darles mayor importancia. Lo importante son las fuentes oficiales. Y si hay que criticar, ya criticaremos cuando tengamos elementos para hacerlo (en el caso del Motor, cuando lo probemos). :cenu:

En resumen, cambios en el Motor sí, novedades en las Tácticas no (ojo, que a mí también me gustaría que hubiese novedades en las Tácticas, por ejemplo a la hora de diseñar el balón parado, pero por lo anunciado en esta versión, no tiene pinta, a no ser que haya alguna sorpresa en el videoblog dedicado a tácticas). Lo que sí es obvio es que si no se hacen las dos cosas, se haga primero la mejora del Motor y luego las novedades en las Tácticas (de nada serviría poner, por ejemplo, en Tácticas la instrucción "correr dando volteretas" si el motor no va a ejecutar esa orden, es decir, luego en el partido el jugador no da las volteretas, por tanto, primero se mejora el Motor para que pueda ejecutar nuevas órdenes y luego se ponen las órdenes que se quieran).

Eso sí, a mí también me parece muy mal por parte de SI games que no saque vídeo actuales. :thumbsup:

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