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¿Qué le pedirías a FM17?

Respuestas destacadas

El hace 11 horas, mabormu dijo:

Ya, eso si, por eso decía que podría ser mas completa. Lo puse, mas que nada, por lo que decía Lunita de saber que significa cada atributo ;).

bueno si perdón... es un gran fallo mio perderme en no concretar...

 

me refería a concretamente en que aspectos de la fase de juego afectan... por ejemplo anticipacion si es un atributo activo que predice siempre la jugada, o si es un atributo para la fase defensiva...a este tipo de cuestiones algo más profundas que la descripcion casi robotizada del atributo.

Yo estoy de acuerdo en que debía existir una guía con las explicaciones de significados de cada atributo, además de conceptos varios en entrenamiento y tácticas. Esta muy bien eso de averiguar por nuestra cuenta como funciona el juego pero si a eso le añadimos tener que hacer de scouts y probadores para la empresa, por que en vez de contarnos no nos ponen en nómina?.

Los conceptos que expone el juego son sencillos individualmente pero complejos en su desarrollo colectivo por lo que hay que saber exactamente qué se les pasaba por la cabeza a los programadores y guionistas a la hora de diseñar y pensar en cada atributo.

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El En 11/5/2016 at 21:22, Jaime Luis dijo:

Pues eres muy resistente jeje.

Yo no las aguanto desde el primer día!

A mi las ruedas de prensa cuanta menos importancia tengan, mejor.

 

 

 

Exactamente igual. 

Me resulta el mayor coñazo del juego, y siempre tengo a mi segundo entrenador y a algún buen preparador como encargados de contestar a la prensa antes, durante, en túneles y después de los partidos. Creo que hay demasiadas. Y por mucho que haga siempre soy catalogado como "poco amigo de la prensa".

 

Darle menor importancia. Que haya menos ruedas de prensa... sería lo mejor. O al menos que si contesta alguien por ti, les satisfaga.

 

 

 

 

Por otro lado mejoraría en el FM poder gestionar otros aspectos en el juego.

El tema de precio de las entradas en los partidos. Que haya un baremo de precios establecidos diferenciando competiciones, y nivel de los rivales. Para que no haya que estar editando partido a partido. Temas de Marketing, de camisetas, tipo Pc Fútbol pero haciéndolo mucho más completo en gestión. 

Manejar el tema de los abonos. Y otros acuerdos publicitarios.

 

Ya lo han comentado por aquí y estoy de acuerdo. Toda esa gestión sería una mejora.

¿Que el juego es un FM? Veo la solución fácil y por ello una gran propuesta, que hubiera una pestaña al inicio de la partida dando la opción si gestionar o no, todo esto.

 

 

Otra mejora al juego, igualar alguna liga de las principales a la inglesa.

Me refiero a que en la inglesa hay hasta 6 categorías y es una pasada jugar desde abajo, e ir ascendiendo... sobre todo por los trofeos y competiciones que hay, siendo siempre atractivo jugar dando las múltiples opciones que hay para un equipo.

Otras sin embargo aún les queda un mundo, y por ejemplo jugar la Española me resulta como muy "lo de siempre". 

 

Siempre, siempre, juego la liga inglesa por ello.

 

 

Mejoras al crear un nuevo equipo.

En la creación del jugador que dejan al inicio, poder editar el careto.

 

Y sobre todo sobre el estadio.

Mejoraría que crear el nuevo equipo, puedas editar entero un estadio, con su capacidad características y aspecto.

Y que cuando un estadio se amplíe, te dé la opción con sus limitaciones, de elegir el aspecto de las nuevas gradas.

 

Añadiendo al tema de gestión. Que hubiera diferencia en las entradas en: gradas de tipo general, tribuna, palco, palcos vip .... 

Mejorando esa opción para la gestión, y para el aspecto y desarrollo de editar el estadio.

 

 

 

Contratos y fichajes más realistas. Incluir clausulas en las cesiones tipo " su juega x partidos no pagan el sueldo". Cuando tienes un jugador en propiedad el informe te lo suele dar tu segundo entrenador, que a veces no tiene los atributos de juzgar calidad que tiene un ojeador y resulta un poco engañoso. Me gustaría que cuando voy a fichar o renovar a un jugador le pudiese decir cosas tipo " a dos temporadas vista serás titular indiscutible en el lateral derecho " o " ten en cuenta que fulanito tiene 33 años y se va a retirar pronto". 

Pues eres muy resistente jeje.

Yo no las aguanto desde el primer día!

A mi las ruedas de prensa cuanta menos importancia tengan, mejor.

 

 

 

Exactamente igual. 

Me resulta el mayor coñazo del juego, y siempre tengo a mi segundo entrenador y a algún buen preparador como encargados de contestar a la prensa antes, durante, en túneles y después de los partidos. Creo que hay demasiadas. Y por mucho que haga siempre soy catalogado como "poco amigo de la prensa".

 

Darle menor importancia. Que haya menos ruedas de prensa... sería lo mejor. O al menos que si contesta alguien por ti, les satisfaga.

 

 

 

 

Hombre xD la prensa quiere que vaya el primer entrenador, los jaleos mediáticos que se armaban por ejemplo cuando Mourinho enviaba en el Madrid a Karanka a las ruedas de pensa eran para cagarse xddd

Me gustaria que tuviesemos un representante como los jugadores y que se encargase de buscar equipo siguiendo unas indicaciones tuyas, traer ofertas de equipos, de manera que no parezcamos unos peseteros

El hace 8 horas, thetruth dijo:

El tema de precio de las entradas en los partidos. Que haya un baremo de precios establecidos diferenciando competiciones, y nivel de los rivales. Para que no haya que estar editando partido a partido. Temas de Marketing, de camisetas, tipo Pc Fútbol pero haciéndolo mucho más completo en gestión. 

Manejar el tema de los abonos. Y otros acuerdos publicitarios.

Ya lo han comentado por aquí y estoy de acuerdo. Toda esa gestión sería una mejora.

¿Que el juego es un FM? Veo la solución fácil y por ello una gran propuesta, que hubiera una pestaña al inicio de la partida dando la opción si gestionar o no, todo esto.

 

No quisiera polemizar, básicamente porque este hilo está para expresar nuestros deseos y el tuyo es tan respetable como cualquier otro, pero es que si el juego trata sobre ser un entrenador y aplicar tus conocimientos en la práctica sobre un terreno de juego no le veo sentido a que sean los entrenadores los que deciden los precios de las entradas, los descuentos de las camisetas, el menú del bar del estadio o cuántos asientos debe tener éste, entre otras cosas porque es inconcebible (incluido equipos de barrio) que un entrenador se dedique a esas cosas. Como dijo @KokoKevin no hace mucho, el día que un FM caiga en eso perderá una legión de seguidores.

Lo de la pestaña que propones va en la misma linea: es como si en un... yo qué sé, un Street Fighter hay una pestaña para jugar al mismo juego pero gestionando la ropa de los personajes, los pasaportes cuando van a luchar a otro país, la economía que van teniendo dependiendo de lo que se gaste en peluquería o curar sus heridas... pues no...

Entiendo tu punto de vista (y es guay, yo he jugado a casi todos los PCFútbol), pero al FM que no lo toquen, por favor. Amamos el fútbol.

Buen punto de vista kondelenan.

 

Amamos el fútbol, pero yo también la gestión.

Igual que cuido el tema sueldos, claúsulas, compra-ventas y consiguiendo cuidar la economía, me gustaría tener mayor poder.

Entiendo tu punto de vista, eso es FM, es la verdad. Pero a mi me gustaría para no perder esa esencia que fuera opcional, y se pudiera aumentar esa responsabilidad en la gestión.

Igual que se negocia un contrato de un jugador a fichar con los representantes. Eso no lo hace ningún FM en la vida real.

El juego ganaría mucho si se imlementaran ciertas características de más que le diesen un valor añadido en cuanto a profundidad. Lo del merchandaising me parece exagerado, máxime porque como se ha dicho por activa y por pasiva, se trata de un simulador de entrenador, no de directiva.

Antes que eso deberían meter mano a las ruedas de prensa. Por favor!. No se puede poner en marcha algo tan importante como es eso y que tenga tan poca incidencia en el juego, más allá de las promesas a los jugadores o directiva.

Mi dedo meñique por un sistema de interacción con todos y cada uno de los personajes del juego, con que finalidad?. Crear amistades, disputas, allanar fichaes de jugadores o el nuestro propio con otros clubes....

Un sistema de juego en el que poder empezar desde más abajo. No todos los entrenadores comienzan dirigiendo a un equipo, algunos ni siquiera fueron fjtbolistas. La realidad es que con la primera habilitación y la segunda, en España solo se pueden entrenar a las categorías inferiores. No es si no con el nivel 3 con el que ya se puede entrenar a cualquier equipo, de hecho, la mayoría de los entrenadores comenzaron siendo los segundos de alguien.

Este es un juego que se jacta de elevar los niveles de realismo, pues bien, toca el momento de dar un paso adelante y hacerse cargo de esa tarea.

Ya basta de pequeñas remodelaciones de año en año para cubrir el expediente, el juego requiere de un cambio severo para que sea de verdad el mánager que propugna ser. Que iba a ser más difícil?. Lo que iba sin duda a resultar es más laborioso, no necesariamente más difícil. Si les place y para poder llegar a más público, que rasguen el juego en niveles de dificultad y punto.

En definitiva, es un simulador de mánager, mucho más entrenamiento, tacticas, análisis del contrario, indagaciones sobre jugadores y menos de otras cosas.

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk

El juego ganaría mucho si se imlementaran ciertas características de más que le diesen un valor añadido en cuanto a profundidad. Lo del merchandaising me parece exagerado, máxime porque como se ha dicho por activa y por pasiva, se trata de un simulador de entrenador, no de directiva.

Antes que eso deberían meter mano a las ruedas de prensa. Por favor!. No se puede poner en marcha algo tan importante como es eso y que tenga tan poca incidencia en el juego, más allá de las promesas a los jugadores o directiva.

Mi dedo meñique por un sistema de interacción con todos y cada uno de los personajes del juego, con que finalidad?. Crear amistades, disputas, allanar fichaes de jugadores o el nuestro propio con otros clubes....

Un sistema de juego en el que poder empezar desde más abajo. No todos los entrenadores comienzan dirigiendo a un equipo, algunos ni siquiera fueron fjtbolistas. La realidad es que con la primera habilitación y la segunda, en España solo se pueden entrenar a las categorías inferiores. No es si no con el nivel 3 con el que ya se puede entrenar a cualquier equipo, de hecho, la mayoría de los entrenadores comenzaron siendo los segundos de alguien.

Este es un juego que se jacta de elevar los niveles de realismo, pues bien, toca el momento de dar un paso adelante y hacerse cargo de esa tarea.

Ya basta de pequeñas remodelaciones de año en año para cubrir el expediente, el juego requiere de un cambio severo para que sea de verdad el mánager que propugna ser. Que iba a ser más difícil?. Lo que iba sin duda a resultar es más laborioso, no necesariamente más difícil. Si les place y para poder llegar a más público, que rasguen el juego en niveles de dificultad y punto.

En definitiva, es un simulador de mánager, mucho más entrenamiento, tacticas, análisis del contrario, indagaciones sobre jugadores y menos de otras cosas.

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Lo de empezar como segundo... no lo veo mucho, al fin y al cabo es un simulador de manager, y es muy aburrido ser un segundo entrenador. Lo que si podrían hacer es dejar entrenar a los equipos sub 21 y sub 19, eso si seria un toque realista para el juego.

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