Tutoriales
Guías y tutoriales generales sobre el Football Manager
83 guías en esta categoría
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GUÍA DE REFERENCIA Teoremas tácticos y estructuras '08 [FM2008] GUÍAS GENERALES Cómo Afrontar una Decisión Táctica (Sabir) Quiero ser un buen mánager (Narvachus) Guía completa para equipos de 3ra división o menos (wunzigan) ¿Cómo hacer un equipo campeón? (Mole11) Una base sólida para el futuro (alejo) Ganarlo todo gastando lo mínimo (txolo) Cómo Forjar una Plantilla con Personalidad (Sabir) Instrucciones generales e individu
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¿Vas de viaje a algún lugar sin conexión a Internet pero quieres seguir jugando a FM cuando llegues allí? Este tutorial te enseñará como jugar en modo offline. Aunque este tutorial te va a mostrar cómo jugar offline, igualmente necesitarás tener una conexión a Internet antes de que puedas pasar al modo offline. Jugar a Football Manager en Modo Offline Pasos opcionales: Arranca Steam mientras te encuentras online (asegúrate de que la casilla de Recordar mi contraseña esté marc
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Cómo... Cómo crear un acceso directo en el escritorio Puedes crear un acceso directo en el escritorio que te permita inicar el juego sin tener que abrir el interface de Steam. Para crear un acceso directo, ve a la Biblioteca de Steam, haz click derecho sobre Football Manager 2015 y selecciona Propiedades: En General selecciona Crear acceso directo en escritorio Cómo evitar que Steam se inicie al encender el PC Con Steam abierto, ve al menú Steam > Parámetros Haz
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Posteo a continuación un artículo originario de FMScout en el que se plantean posibles soluciones a los tan temidos crash dumps. Asimismo, este hilo servirá para reunir todas las consultas sobre estos errores, de forma que todas las dudas y posibles soluciones quedarán aquí aglutinadas. ============================================================================================= “Crash dump” es un nombre genérico para cualquier crash producido mientras funciona el juego. Incluido en
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CÓMO INSTALAR EL EDITOR del Football Manager FMSite.net _____________________________________________________________________________________________ A continuación, se explica de forma breve cómo localizar e instalar el Football Manager Editor Pre-Game o el Football Manager Resource Archiver, utilizando a partir de ahora esta misma guía para ir añadiendo las dudas más frecuentes - y sus respuestas-, así como las curiosidades que vayamos conociendo con el paso de l
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Desbloquear la Selección de Alemania y Japón en el FM Cómo hacer jugables las selecciones de Alemania y Japón en Football Manager. Como en anteriores versiones del juego, el FM19 incluye algunos archivos que impiden que dirijas a ciertas selecciones nacionales, además de que dichas selecciones convoquen a jugadores reales, debido a problemas de licencias que SEGA no ha conseguido aún resolver después de varios años. Corregir este problema es tan sencillo como eliminar
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VERSIÓN EN PDF ADAPTADA DE LA GUÍA (sin las ediciones de los últimos meses) - Descargar Muchas gracias a Eddie Cruz por la labor de maquetación INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES ESTO? ¿Estás harto de que tus jugadores sean unos mercenarios? ¿Odias ver cómo vas por debajo del marcador y la estrella de tu equipo se pasa la mitad del partido caminando por el campo? ¿Odias que te remonten un buen resultado porque todos tus jugadores se han tomado unas vacaciones no permitidas antes de
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Esta guía fue originalmente creada para ser parte del Analisis FM10 creado por tonho, pero al parecer aquel hilo a muerto, por lo cual publico mi parte por separado, y si en algun momento aquel hilo resurgiera, colocaría esta guia como parte de aquel Analisis. Esta guia, esta basada en la version 10.3. Probablemente mucha informacion ya es conocida por varios foreros y quizas, otra, no tanto. De todas maneras queria compartir esto con todos los foreros de FMSITE. FINANZAS Este aspec
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Football Manager Touch ¿Que es FMTouch? Football Manager Touch (FMT) es una versión de FM que nació, primero, como una modalidad de juego dentro del propio FM con el nombre de FM Classic (ediciones 15 y 16), para evolucionar después a un juego independiente del propio FM (Desde la versión 2017). Se podría decir que es el hermano pequeño de FM. FMT es, básicamente, FM sin algunas de las características que han ido añadiendo estos últimos años y que ralentizan bastante el ri
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Bien, como he visto, grandes jugadores del nuevo FM2011 tienen problemas a veces con promesas o jugadores pero no respectivamente con estos, si no con sus representantes, ya que si algo no es como debería ser, estos te odian y "manipulan" de cierto modo al jugador al que representan diciéndole que no sería bueno fichar por ese manager y/o equipo. Algunos creen que no existe solución a eso, pues la hay, y no les digo que se sorprendan, simplemente puede ser algo básico que todos conozcamos pero n
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La idea surgió como una utopía. Viendo la zona de retos donde se pide “ganar la Champions con canteranos” el reto me maravilló. Después de varios intentos (con resultados pésimos, por cierto) lo abandoné por parecerme imposible. Más tarde pasé por la zona MLB, conocí la historia endogámica por excelencia y me enamoré. Tardé en entender esta filosofía, pero una vez la acepté las cosas cambiaron por completo. Las dudas que tenía se fueron disipando y ya no me atrevo a cuestionarla. Para dejarlo e
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Guía: desarrollar y transformar las jóvenes promesas en estrellas Nota: esta guía está basada en otra, que es la siguiente, pero le agregué mis detalles y le cambié ciertas cosas para adaptarla mejor ya que la otra está en inglés, aunque en su gran mayoría es igual a la original. Lo hice con el consentimiento de su autor. PARTE 1 - Preparando al club Antes de hacer nada, el club debe estar preparado a nivel infraestructura y socialmente. Hay ciertos puntos que son esenciales para que
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Me he encontrado un post interesante en el foro de SI Games sobre la motivación de los jugadores y me dispongo a hacer una pequeña sinopsis-traducción-adaptación. Sobre todo me ha parecido interesante para interpretar el "lenguaje corporal". Partimos de este cuadro: Entendemos que el estado anímico de un jugador se basa en dos factores: Confianza y Presión. Como managers, hemos de buscar que estos dos factores estén en un equilibrio, ya que si el jugador no es capaz de sopo
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CAMBIAR EL TAMAÑO DE LA FOTO DEL JUGADOR Las fotos de los jugadores que trae el juego por defecto, tienen un tamaño de 180x180, mientras que en el juego se muestran en 130x130. Algunos skins ya hacen cambios en este sentido, pero si eres como yo, y juegas con el skin original de FM13, quizá te interese cambiar ese tamaño y dejarlo en el tamaño original de la foto. A continuación os facilito un fichero denominado "player personal details panel.xml" que copiándolo en el directorio adecu
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Saludos compañeros del foro. Me arranco a hacer mi primera guía. Espero que me sirva de aprendizaje y podamos ayudarnos y conocer más cosas sobre Football Manager. En esta guía ira enfocada a como debería ser una pretemporada básica para cualquier equipo. Realizar una pretemporada es básica para tener una buena forma durante una temporada que será larga, evitar lesiones además de otros beneficios. 1-¿Cuánto debe durar una pretemporada? Una pretemporada básica dura mínimo seis sema
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Hola a todos, Uno de los temas que más quebraderos de cabeza me ha traído es saber qué atributos eran interesantes tener en cuenta cuando contratabas al personal técnico de tu equipo. Ha habido muchos temas en el foro hablando de cuáles atributos eran cruciales para cada puesto, pero pocas veces hemos prestado atención a los aportes del resto de atributos al perfil global del preparador, ojeador o fisioterapeuta. He considerado interesante analizar los diferentes atributos de un perfil según e
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Introducción Después de buscar mucho por internet, he visto que no existe ninguna guía completa sobre las Jugadas Preferidas de los jugadores. Es por ello que he creído oportuno crear la mía propia. Podéis descargar el pdf desde aquí. ¿Qué es una Jugada Preferida? Es una habilidad que puede aprender o haber aprendido un jugador. ¿Para qué sirve una Jugada Preferida? Sirve para animar a un jugador a comportarse de una manera determinada o para que realice un movimiento determinado más
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Bueno, al fin acabé con mi guía sobre los atributos de los jugadores. En teoría está completa, pero alomejor no son correctas algunas definiciones, no se entienden o se debería añadir algo mas, por lo que les pido que me ayuden a completar la guía del todo para aquel que necesite ayuda, que como me imagino, todos nosotros alguna vez la habremos necesitado. Os pediría que no despreciarais el post, decir que esto no es Copy Paste de ningún lado, horas de traducir y cambiar cosillas (tened en cue
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Buenas, los que ya me váis conociendo, sabéis de mi interés por las guías sobre aspectos del juego poco analizados. He encontrado está guía que creo que puede ser de interés. Su autor se hace llamar Tubey84 y el texto original lo podéis encontrar en esta dirección: http://www.theawaystand.co.uk/using-match-...l-manager-2010/ Si alguien prefiere la guía con formato y en pdf puede descargarla aquí. Guía para el uso de las Estadísticas del partido y la herramienta de Análisis en el F
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Hola a todos , esta es mi primer guia espero que les guste, comenten, opinen y critiquen. INTRODUCCION: Esta guia la realizó con lo que he aprendido jugando 2 partidas, una con America de Cali y la otra con Argentino de Quilemes. Aclaro que no lo he probado en mas equipos, pero me parece que funciona para todos, pues hay mucha diferencia entre America y Argentino, no? EXPLICACION: Es necesario, para todo equipo, tener una base solida para el futuro; tener jugadores jovenes
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Cómo desbloquear la Selección de Alemania en FM15 Cómo hacer jugables las selecciones de Alemania, China, Corea del Sur y Japón en Football Manager 2015. Como en anteriores versiones del juego, FM15 incluye algunos archivos que impiden que dirijas a ciertas selecciones nacionales, además de que dichas selecciones convoquen a jugadores reales, debido a problemas de licencias Las selecciones con este problema: Alemania China Corea del Sur Japón Cómo arreglarlo: Solucionar esto es rela
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Probando con el FMRTE he decidido mirar la definición de las instalaciones, para así saber a que nivel pertenece cada descripción. A continuación os dejo la lista (para el FM17, no se ahora mismo si en el FM16 son las mismas): Instalaciones de entrenamiento insuperables -- 20 Magníficas instalaciones de entrenamiento ---- 19 - 18 Excelentes instalaciones de entrenamiento ---- 17 - 16 Impresionantes instal. de entrenamiento ----- 15 - 14 Buenas instalaciones de entrenamiento
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Como desbloquear selecciones ocultas en Football Manager 2017 Poder elegir como "Jugables" a selecciones como China, Japon, Corea del sur, entre otras... ¿Que conflicto genera este problema? Como anteriores versiones el Football Manager trae consigo archivos que evitan que están selecciones aparezcan como jugables por el tema de las licencias, ademas de también impedir que ciertas selecciones convoquen a los verdaderos jugadores que deberían convocar, por lo tanto en esta edición
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¡Hola a todos! ¿Quién no se ha hecho un lío tremendo intentando “traducir” la personalidad de un jugador? ¿Cómo puedo averiguar si determinado jugador es Ambicioso o Profesional o aguanta bien la Presión a partir de los datos que me ofrece el juego (sin uso de editores externos)? Aquí intentaremos darle una respuesta a esto y veréis que es posible (echando un par de cuentas ) hacerse una panorámica muy buena de la personalidad general del jugador. Para ello, fundamentalmente vo
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Guía KokoKevin para el Joven Moderno Ésta es una guía para aquellos que recién se acercan a Football Manager y no entienden nada. O necesitan un empujoncito para empezar. Bien, hagamos las cosas lo más fáciles posible. Cómo iniciar una partida - Uno llega al club y el Presidente y el Segundo Entrenador le piden una reunión: consejo HAY QUE IR. Verán que siempre dicen más o menos lo mismo y que uno contesta más o menos lo mismo, pero en primer lugar, ¿qué perdemos yendo? ¿un par
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