Además yo añadiría que agotar todas las posibles variaciones del motor táctico del FM, aun dentro de una misma edición, es casi imposible dada la variedad de ideas de juego coherentes que pueden resultar de la combinación de dibujos posicionales, roles y tareas, instrucciones con o sin balón y en transición, e instrucciones individuales. Vamos, que si uno se aburre de los movimientos de su equipo, pues elabora una alternativa distinta, y así sucesivamente, y asunto concluido. A mí, al menos el juego, aunque se trate de la misma edición, no me cansa, y si lo compro es para disfrutar las mejoras y novedades, no porque me aburra.
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