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FM21 Jugadores interesantes para equipos de 3º Division de España (LIBRES)

Buenas. Cada año suelo empezar partidas en 3º Division española con el Real Carabanchel, y quiero ir compartiendo jugadores que o han sido buenos y me han rendido o que he ojeado y siendo jugadores libres, tienen al menos 3 estrellas de calidad actual, para ayudar a otros que queráis empezar en 3º Division Española en el Football Manager 2021.
El "truco" es simplemente ensayo y error. Lo que te vayan ojeando tus ojeadores, les ofreces a todos una prueba de 1 semana y así cuando lleguen a tu equipo, te sale el nivel casi real del jugador (puede variar algo después, pero es una buena guía para fichar).
Antes de nada, descarga el parche para activar la Tercera división y regionales en España para el FM21.
A continuación os pondré varios jugadores que o están libres en la primera temporada o que acaban contrato en la primera temporada y puedes intentar ficharlos gratis en invierno.
PORTEROS
Jose Miguel Morales: Portero muy veterano de 44 años. Para un equipo de 3º sirve como un buen parche si no tienes nada mejor.  En mi partida, firmó Sin Contrato por una prima de 25€ por partido, así que vale para economías muy maltrechas. Está libre al empezar la partida.

Toni Lechuga: Un portero en su plenitud. Porterazo para 3º Division que puede serviros como buen suplente o hasta titular segun el nivel de tu equipo en uno de 2ºB. En mi caso, cuando le ofrecí contrato, aceptó firmar Sin Contrato por unos 450€ de prima por partido. Bastante más caro que Morales pero tambien es un portero con algo más de recorrido. Está libre al empezar la partida.

JESÚS LÓPEZ
Portero que proviene del Castellón, joven y con proyeección, acepta venir sin contrato. Su mejor rol es el de portero pero también puede jugar como portero de cierre, como lo uso yo donde podeis ver que también rinde. Todavía puede mejorar sus stats que son bastante buenos, quizá tiene un poco bajos los de Agilidad y comunicación y no es un portero excesivamente alto.

ROBERTO CERDAN
Mi portero titular indiscutible, en mi primer año en tercera 40 partidos y recibió 13 goles...y en su segunda temporada ya veis que de momento también encaja menos de un gol por partido. Atributos físicos muy buenos, y tiene buenos refelejos, blocaje y juego aéreo.

DEFENSAS CENTRALES
Josu Etxaniz: Central muy veterano de 35 años y cumplidor. Éste año no lo fiché, pero lo pongo porque en el FM20 si lo hice y fue un centralazo que me rindió de lujo. Éste año no puedo dar muchos detalles sobre su nivel, pero para 3º Division será un buen central, y tambien aceptaba firmar Sin Contrato, así que siempre es una buena opción. Está libre al empezar la partida.

Genís Montolio: Defensa central top para la división. Es central pero puede jugar tambien de lateral derecho y mediocentro defensivo, por lo que es polivalente. Y con solo 24 años, es bastante jóven para formar parte de tu equipo varios años y midiendo 1,91m será una torre en defensa. Además que es bastante rápido para ser central y medir 1,91m con 13 de velocidad y aceleracion. Está libre al empezar la partida.

Carlos Garrido: Al igual que Genís, un muy buen defensa central y tambien jóven. A parte de central, puede jugar de lateral derecho, aunque no es ni tan alto ni tan rapido como Genís. Una buena opción si necesitas un central y no has podido traerte a Genís. Está libre al comenzar la partida.

Julio Algar: Otra opción interesante es Julio Algar. Central joven de 24 años y 1,88m de altura, no he podido ojearlo mucho pero lo poco que he visto,  es algo decente. Aunque eso si, es MUY LENTO. Si eso no es impedimento porque jugáis con la defensa muy atrasada, perfecto. Pero no es vuestro central si jugáis con lineas defensivas adelantadas porque no va a alcanzar nunca al delantero. Está libre al empezar la partida.

JULEN BARRUETABEÑA
Central muy joven que viene de la cantera del Athletic, su mejor rol es el de DFC ya que como DFC con toque le falta más calidad en el pase. Es un central muy alto con buen cabeceo y alcance de salto y a la vez és rápido. Su único pero las entradas, la concentracíon y la fuerza que deberían mejorar. Pero pese a todo como podeis ver  a mi me está rindiendo muy bien.

 
LATERALES IZQUIERDOS
Egoitz Magdaleno: Un lateral interesantísimo. Veterano pero que aun te puede dar varios años de servicio. Destaca en su Recuperación Fisica, velocidad y centros decentes para correr la banda con una técnica y control de balon decentes. Muy buena opción. Está libre al empezar la partida.

Jose Luis Capdevila: Un jugador que solo te sirve para 1 año. Con 40 años, no te dará mucho más, pero en nivel para 3º División, es totalmente valido. ESO SI, no es lateral, sino CARRILERO izquierdo o medio izquierdo. Lo meto aqui porque en una defensa con 3 centrales como carrilero, es una opcion perfecta en la primera temporada. Está libre al comenzar la partida.

IZAN LLINARES
Ex canterano del Valencia que queda libre el primer año, fichado también sin contrato en tercera. Amo y señor del lateral izquierdo de mi equipo, jugador bastante regular con buenos atributos físicos que tiene que mejorar en los mentales y será un gran fichaje para equipos de ligas pequeñas.

LATERALES DERECHOS
Iván Robles: Una de las mejores opciones libres para el lateral en divisiones bajas. Con solo 24 años, es un lateral que te va a rendir extraordinariamente bien. Sobre todo con esa Determinación tan alta, una acelaracion importante unida a un buen atributo en entradas. Sin duda, un lateral top para 3º División. Está libre al empezar la partida.

Xavi Estació: Grandisima opcion si consigues su cesión del Valencia Mestalla. Muy rápido y con buen atributo de entradas. Y sino, acaba contrato el final de la primera temporada. A mi en un equipo recien ascendido desde 3º a 2ºB, me lo podía llevar con un contrato de entre 25k-30k€ anuales. Además con 20 años es una opcion de futuro inmejorable.

 
CENTROCAMPISTAS
Javi Llor: Interesantísimo centrocampista jóven. Titular desde invierno en mi equipo de 3º División, es un medio muy completo y con gran nivel para la categoría. Firma Sin Contrato por una prima por partido de 400€, que no es baratisimo pero no está mal de precio contando con que en una liga de 38 partidos, si lo jugase todo, serían unos 15.000€ anuales. Está libre al iniciar la partida.

Alberto Freire: Mediocentro interesante y jóven de 23 años. Éste año no lo he usado, pero si el año pasado en el FM20 como Etxaniz. Además juraría que cumple el requesito de jugador Sub23, aunque no estoy seguro. Opcion asequible si quieres un mediocentro de rotación. Está libre al comenzar la partida.

Albert Torras: Medio de gran nivel y jóven, con solo 24 años. Muy equilibrado y fiable, en mi partida lo quiere fichar el Atletico Pinto, que va3º empatado a puntos conmigo que soy 2º y a 1 punto del 1º clasificado, así que es un fichaje de nivel. Está libre al comenzar la partida.

Juan Antonio Nevado: Medio veterano que siempre es necesario en un equipo. Es polivalente, ya que es mediocentro pero juega igual de bien como mediapunta central. Tiene buen toque de balon, aunque es muy muy bajito. Al inicio de la partida creo que está en el Trival Valderas, pero se le puede fichar facilmente al año siguiente.

Ander Perez: De los jugadores más interesantes para el medio. ¿Por qué? Porque a parte de ser polivalente, pudiendo jugar de mediocentro o de mediocentro defensivo, solo tiene 20 años. Por lo que al ser sub 23, es un requesito que se te pide en 3º division, que haya un minimo numero de jugadores menores de 23 años, y es dificil encontrar jugadores jóvenes y que además sean usables, ya que las cesiones en 3º suelen funcionar poco por el bajo nivel. Además es un jugador rápido, con buena técnica y control de balon sin escatimar esfuerzos defensivos.

Arnau Puigmal: Mediocentro joven con potencial y aclidad actual. No se si podréis traerlo cedido el primer año, pero al acabar la primera temporada lo deberíais poder fichar libre, ya que el Manchester United no le renueva. No destaca en nada pero es completo en todo. Lo unico que es MC y puede llegar a jugar de MPC. No tiene entrenamiento como medio defensivo.

 
MEDIAPUNTAS IZQUIERDOS
Nacho Rodriguez: Extremo veterano no muy rápido que con 38 años, maximo os va a dar un par de años, pero viendo la calidad actual para 3º División, creo que es un fichajazo. Además es polivalente porque tambien puede jugar de delantero centro. Con ese remate y regate, igual ahsta puede actuar mejor ahi. Está libre al empezar la partida.

Tanis: Mediapunta izquierdo polivalente y jóven de 23 años. Puede jugar en todo el carril izquierdo salvo en el lateral, es decir, carrilero izquierdo, medio izquierdo y mediapunta izquierdo. Buena velocidad y determinación, aunque debería mejorar algo en centros. Está libre al empezar la partida.

HARITZ ESTIVARIZ
Venía para ser carrilero izquierdo suplente y terminó de extremo izquierdo titular, metiendo 14 goles, lástima que no me quiso renovar. Lo fiche del Tolosa sin contrato. Como veis puede jugar en toda la banda izquierda y también de DFC, pero yo lo recomiendo como extremo pese a sus malos centros. SUs atributos mentales realmente buenos para la categoría.

MEDIAPUNTAS DERECHOS
Jordan: Extremo derecho muy jóven que entraría en el cupo de la menos 6 jugadores Sub23 por equipo. Pertenece al Leganés B pero está aquí porque es probable conseguirle cedido el primer año en algun momento, pero sino, solo tiene 1 año de contrato y podríais ficharle libre al año siguiente, ya que tiene buen potencial. Rápido, con buen control de balón y técina, buen pasador y con talento. Fichajazo libre en el mercado invernal o a final de temporada cuando consigáis el ascenso.

Brian Canalejo: Mediapunta derecho top. En mi partida me pidió una prima de 1500€ por partido, una locura para mi economía, pero si juegas con equipos de 3º más potentes o incluso de 2ºB, tiene pinta de ser un jugadorazo. Está libre al empezar la partida.

AGUSTÍN DE GIOVANNI
Media punta por la derecha de la cantera de Instituto (Argentina) que su úñtimo equipo ha sido el Terrasa de tercera divisón española. Como veis tiene una buena calidad actual y un buen potencial. Su mejor rol es el de MPD como extremo y como vemos en sus stats tiene buenos números para ello con todos los atributos claves para el puesto por encima de 10. Acepta venir sin contrato i en mi partida como veis de momento está rindiendo bien.
 

DELANTEROS CENTROS
Diallo: Delantero decente para complementar una rotación en equipso de 3º división.

Samu Díaz: Delanterazo para 3º, aunque la primera temporada está en el RCD Carabanchel.

ARITZ URIARTE
Delantero centro que viene de la cantera del Alavés, puedes ficharlo sin contrato también. En mi partida lo tenía casi atado y al final el Manresa de la misma división se ha llevado el gato al agua y como veis se ha llevado a un pedazo de delantero para la tercera división. En cuanto a roles  mi idea ubiese sido usarlo de segundo delantero, pero por ejemplo como ariete veis que todos sus stats son buenos, buena técnica, buen remate, bien de cabeza...

ALEX ORTOLA
Mi pichichi en tercera con 18 goles y además ha repartido 11 asistencias. Lo uso de 2º delantero y de vez en cuando de OAD. Tiene buen potencial y unos atributos decentes, le falta mejorar para mi estilo de juego los pases y el apartado mental pero rinde muy bien. Ahora tiene contrato porque he subido de 3ª a 2 ª pero lo pude fichar sin contrato.

Por kokemen, en Jugadores y Equipos, ·

Cómo solucionar el error Crash Dump en el Football Manager (Application Error)

En este artículo vamos a describir los diferentes motivos por los que se pueden generar el típico error de crash dump en el Football Manager e intentaremos corregir el error y dar solución para poder continuar jugando nuestra partida. Este es un error típico que ocurre en todas las ediciones del FM y que siguiendo los consejos de este artículo, podríamos solucionarlo.
Los motivos del crash dump o application error en muchas ocasiones vienen ocasionados por los mismos casos: gráficos problemáticos, drivers sin actualizar, parches de base de datos que dan problemas en partidas largas del FM, etc.
El crash dump, en realidad, es un error genérico que da el Football Manager y que está relacionado prácticamente con cualquier error del juego, se puede dar al arrancar el FM o mientras jugamos al Football Manager.
Cuando se da este problema, el FM genera un fichero de log que suele detallar el motivo del error. Lo podemos reportar y en muchas ocasiones Sports Interactive nos solicitará que subamos el fichero del error a su FTP. Ojo, eliminar el fichero del crash dump NO solucionará el problema del crash dump.
Solucionar el Crash Dump del Football Manager para usuarios de Windows
El fichero del crash dump se encuentra en la siguiente dirección:
C:\Usuarios\[Usuario de Windows]\Documents\Sports Interactive\Football Manager 20xx\crash dumps
 
Solucionar Crash dump durante el arranque del Football Manager
Cuando el crash dump se da cuando arrancamos el Football Manager, normalmente está relacionado con nuestro sistema o con algún conflicto, recomendamos llevar a cabo los siguientes pasos:
1. Actualizar los drivers de la tarjeta gráfica
Primero, hemos de identificar cuál es el fabricante de nuestra tarjeta gráfica. Posteriormente, instalaremos sus últimos drivers:
AMD/ATI - http://support.amd.com/us/gpudownload/pages/index.aspx Intel - http://downloadcenter.intel.com/ Nvidia - http://www.nvidia.com/download/index.aspx 2. Configurar tu portátil para ejecutar el Football Manager en configuraciones óptimas
Ve a "Panel de control" Busca "Opciones de consumo" Selecciona la opción equivalente a "Máximo rendimiento" (dependiendo de tu portátil) 3. Prevenir que el Antivirus esté interfiriendo con Steam o con el Football Manager
En ocasiones y debido a actualizaciones del sistema o del juego, sabemos que el antivirus puede intervenir en el funcionamiento de Steam o del Football Manager.
Añade excepciones al antivirus para ejecutar Steam y el Football Manager. Por defecto, Steam y el Football Manager se instalan en las siguientes rutas:
Steam – C:\Program Files (x86)\Steam Football Manager - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 20xx 4. Actualiza los DirectX y el .Net Framework
Asegúrate de que tienes la última versión del .Net Framework y DirectX instalada. 
Página de descarga del .Net Framework: https://www.microsoft.com/net/download Para instalar los últimos DirectX: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109  
Solucionar Crash dump causado mientras jugamos al Football Manager
Si nos ocurre un crash dump mientras estamos jugando al Football Manager, ya sea durante el procesamiento del juego o cuando clicamos en algún apartado del juego, podemos hacer alguno de las siguientes acciones:
1. Eliminar cualquier parche de gráficos
Elimina o mueve de localización cualquier pack de logos/faces/skins, etc. que hayas instalado en la carpeta Graphics del Football Manager para que no se carguen en el juego. 
2. Elimina la carpeta de Caché
El Football Manager cachea ficheros para lograr un mejor rendimiento. Recomendamos eliminar la caché en caso de que suponga algún problema, no te preocupes porque el juego volverá a generarla.
Opciones para eliminar la caché:
2.1. Desde el juego, ve a Preferencias -> Interfaz. Bajo la opción "Skin", clica el botón "Vaciar caché". Cuando se pregunte, clica el botón "Si". A continuación, sal del Football Manager y vuelve a arrancar el juego para verificar si ha surtido efecto.
2.2. Modo avanzado, desde fuera del juego: Asegúrate de que el juego esté cerrado y ve al directorio "C:\Users\[Usuario de Windows]\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 20xx". Elimina la carpeta "Cache". A continuación, arranca el juego y verifica si se ha solucionado el problema.
3. Elimina tu carpeta Preferencias
Antes de comenzar este punto, asegúrate de que el Football Manager está completamente cerrado.
A continuación, has de configurar Windows para que muestre los archivos y carpetas ocultas. Para ello, si utilizas Windows Vista o Windows 7, podrás hacerlo desde la opción "Organizar"; Si utilizas Windows 8 o Windows 10, ve a la pestaña "Ver" y asegúrate que puedes ver los "Ficheros ocultos".
Ahora, ve al directorio C:\Users\[Usuario de Windows]\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 20xx y elimina el directorio "Preferences".
4. Re-verifica el Game Cache del Football Manager
Abre la aplicación de Steam Desde la sección "Librería", haz clic derecho sobre el Football Manager y selecciona Propiedades en el menú. Selecciona la pestaña Local Files y clica en el botón de "Verificar integridad de Caché del Juego". Steam verificará los ficheros del juego, este proceso puede tardar varios minutos. Steam descargará varios ficheros Cuando termine el proceso, se cerrará la ventana que se ha abierto. Se recomienda verificar la caché dos veces para asegurarte de que todos los ficheros ficheros correctamente.  
 
¿Te ha resultado útil la guía? Déjanos un comentario para contarnos tu experiencia y qué punto solucionó el problema del crash dump con tu Football Manager.
Por Black_River, en Guías y tutoriales, ·

FM21 para tontos: una guía para principiantes

¿Eres nuevo jugando a FM? ¿Has abierto el juego y tanta información te abruma? ¿Te irían bien unas cuantas pautas para saber como empezar? Si la respuesta es sí, te aconsejo que leas esta artículo/guía escrita por Zemahh en el foro de SI. Os dejo el link por si os animáis a leerla en inglés -aunque intento ser cuidadoso puede que en alguna traducción no se capte bien la esencia de lo que quería transmitir el autor.  https://community.sigames.com/forums/topic/537928-fm21-for-dummies-a-simple-approach-to-fm21/
Hay varias alusiones a comentar dudas o sugerencias, las traduzco porque forman parte de la guía. Evidentemente, podéis hacerlo aquí e intentaré responder a todo lo que pueda pero creo que si lo hacéis en el post abierto por el autor obtendréis una mejor información y más precisa.
 
 
FM PARA TONTOS: UNA GUÍA PARA PRINCIPIANTES (por Zemahh)
Introducción
Como alguien que lleva siendo un adicto de este juego casi por una década, he pensado por qué no compilar los conocimientos que he ido adquiriendo en un entretenido post (mis apuntes personales pueden ser un completo desastre) y compartirlos con la comunidad. Escribir es algo que me gusta hacer y si una sola persona lo encuentra útil, valdrá la pena.
Con la llegada de FM2021, seguramente aparecerán nuevos jugadores los cuales no sabrán ni por donde empezar o que podrán encontrar alguna de las indicaciones útiles. Si fuera a jugar por primera vez, hoy, me sentiría intimidado. Así que, intentaré crear algo tan breve y conciso como me sea posible, sin dejar fuera elementos clave de como personalmente enfoco FM.
Sin embargo, esto no se supone que será una guía. A lo largo de años, muchas guías fantásticas han sido escritas en el foro, así que, si este no es tu hilo, echa un vistazo y seguramente encontrarás algo que consideres más apropiado para tu experiencia o estilo de juego. La sección de tácticas y guías estratégicas debería ser un buen inicio.
Si tienes cualquier duda o alguna manera de como hacer las cosas mejor, eres bienvenido para comentar y compartirlo con la comunidad.
Aviso para navegantes: Esto no es una guía oficial. Todo lo escrito aquí, proviene de mi conocimiento e interpretación.
 
 
 
1- Staff técnico
La importancia de contratar al personal apropiado
 

 
Empecemos por la parte más tediosa. ¿De acuerdo?
Lo primero que hago cuando empiezo una partida es remplazar todos los miembros del anterior equipo técnico. Rápidamente les ofrezco Rescisiones de Mutuo Acuerdo y empiezo a reclutar empleados en los que pueda confiar. Las finanzas pueden verse afectadas al principio, pero establecer unas buenas bases puede ser muy beneficioso a largo plazo. ¿Cómo puede identificar buenos objetivos de fichaje si no puedo confiar en el conocimiento de mis Ojeadores? ¿De qué sirve contratar jóvenes talentos si no podrán desarrollarse totalmente bajo la orden de pésimos Preparadores? ¿Qué pasa si las lesiones cortan la proyección de tus jugadores, debido a un paupérrimo Equipo Médico?
Junta un buen equipo de trabajo el primer día y podrás mantenerlo durante años.
Equipo de captación
 

 
El Director Deportivo y los Ojeadores es lo primero que afronto. Tener Ojeadores con Conocimientos de varios países puede ser muy beneficioso para nuestro proceso de ojeo. El Conocimiento de nuestros empleados será transferido, poco a poco durante los primeros 100 días, al Conocimiento de ojeo de nuestro club, lo que nos desbloqueará jugadores y empleados anteriormente desconocidos para nosotros.
Los Paquetes de Contratación también hacen esto*, pero para tener acceso a tantos jugadores como sea posible, lo que nos permitirá más flexibilidad en la pantalla Buscar Jugadores, debemos tener ambas cosas -el mejor Paquete de Contratación que podamos permitirnos y el mayor Conocimiento posible.
Dependiendo de la estatura del club, puede que tengamos que llegar a un equilibrio, pero vamos a intentar encontrar una mezcla correcta entre ambos -Ojeadores de diferentes naciones, con diferentes Conocimientos del Mundo y con atributos decentes. Todo lo que necesitamos es un Ojeador con buenos atributos en JC/JP** que usaremos para Informes de ojeador definitivos y el resto solo aportarán su Conocimiento de ojeo -poner motes a los ojeadores más capaces puede ayudarnos a identificarlos más rápidamente cuando solicitemos algún Informe.
 

 
Lo mismo sirve para el Director Deportivo. Cuanto mejor sea su Conocimiento de ojeo, más jugadores y de diferentes naciones nos mostrará si le preguntamos por Sugerencias de Fichajes o si le dejamos que inicie los traspasos.
* Ayudar a desbloquear jugadores y empleados.
** JC: Juzgar calidad / JP: Juzgar Potencial
Equipo de preparadores
Los Preparadores tendrán un impacto directo en el desarrollo de tus jugadores, por eso vale la pena hacernos con los servicios de los mejores que podamos atraer. Cuantas más estrellas nos ofrezcan en sus Asignaciones de Preparador y cuanta menor sea la Carga de Trabajo mejor será el desarrollo de nuestros jugadores. Preparadores con sobrecarga de trabajo pueden dar lugar a jugadores descontentos con el entreno.
 

 
Equipo Médico
Los Fisios y los Científicos Deportivos nos ayudarán a prevenir lesiones, así como reducir el tiempo de recuperación. Debemos rellenar todos los puestos libres con los mejores empleados que podamos encontrar para reducir el riesgo de lesiones de nuestros jugadores.
 
 
2- Asignaciones ojeadores
Identificar buenos objetivos de fichaje
Ahora que tenemos nuestro nuevo staff, vamos rápidamente a dar asignaciones a nuestros Ojeadores. Sugiero no pasar por alto esta parte del juego pues puede marcar una gran diferencia para tu éxito -descubre un buen fichaje y su calidad puede salvarte cuando tu táctica no funcione como debería.
Te sugiero que tomes el control absoluto del Ojeo. Para descubrir buenos objetivos de fichajes, tienes que ser capaz de configurar los parámetros correctos por los que tus Ojeadores deben buscar, así como, asignarles tareas Continuas que te permitan incrementar el Conocimiento del Mundo de tu club, de manera que puedan aumentar su conocimiento sobre naciones anteriormente desconocidas antes de moverlos a nuevos países.
Si estas dirigiendo a un equipo de las ligas menores, puede que no tengas mucha flexibilidad debido al limitado número de Ojeadores disponibles o a las restricciones de ojeo, pero para clubes de más nivel te recomiendo asignarles Regularmente tareas en diferentes regiones -Si es posible, tienes que cubrir el mundo entero.
 

 
Dirigiendo a un gran club, con + de 20 Ojeadores, puedes permitirte un acercamiento mucho más preciso para incrementar tu conocimiento del mundo. Asigna a cada Ojeador una o dos naciones para incrementar tu conocimiento de esos nuevos países mucho más rápido.
 
 
3- Personalidad de los jugadores
Clave para el desarrollo óptimo de tus jugadores y una fácil gestión
No tienes que menospreciar el valor de las Personalidades positivas en tu vestuario; pueden incrementar significativamente las opciones de que tus jugadores alcancen su PA* , así como hacerles manejar mejor las situaciones complicadas durante el transcurso de un partido. Jugadores con Personalidades positivas serán más receptivos durante Charlas de Equipo e Interacciones individuales, lo que nos evitará más de un dolor de cabeza.
* PA: Habilidad potencial.
 

El filtro de la imagen anterior puede ser descargado aquí: Filtro de buenas personalidades 
 
Lo mejor de todo es que una vez contratas jugadores Influyentes con Personalidades positivas, empiezan a ejercer una influencia natural sobre el resto de tu plantilla. Si quieres que tengan un mayor impacto, sobre todo si tienes una Joven Promesa, usa el Aprendizaje.
 
 
4- ADN del equipo
Conocer las fortalezas y debilidades de tu plantilla
 

 
Antes de empezar a desarrollar nuestro plan táctico, es crucial saber qué es lo que pueden y no pueden hacer nuestros jugadores. Ya que FM2021, al valorar la Calidad de un jugador para un determinado Rol tiene en consideración su CA*, seleccionar tu once de esta manera podría ser un buen punto de inicio. Aún y así, te recomiendo estar familiarizado con tu plantilla.
* CA: Habilidad Actual
Aunque un jugador sea considerado decente en su Rol, no significa que tenga valores decentes en todos los atributos clave y esto puede ser una gran carga; nadie quiere un central con un valor pobre en Alcance de Salto, mediocampistas con un bajo Sacrificio o delanteros con malos Desmarques. Crear una Vista Customizada puede ayudarte a identificar rápidamente estas debilidades.
 

Puedes descargar la vista del ADN del equipo que se muestra en la imagen superior, aquí:  Vista ADN Equipo
 
Puedes crear tu propia vista Customizada o descargar la mía. Incluye atributos que considero claves para:
Tareas Defensivas. Tareas de Apoyo. Tareas Ofensivas.  
 
5- Tácticas
Creando un punto de partida adecuado
 

 
Opción A:  "¡Las tácticas no son lo mío, pero aún y así quiero hacerlo bien!"
En este caso, te sugiero que descargues una táctica. Hay un montón de buenos estrategas tácticos en la comunidad, creando y probando tácticas todo el tiempo y si así es como quieres jugar, quien soy yo para detenerte. De hecho, si eres un recién llegado al juego y quieres tener las cosas más fáciles, es lo que te recomiendo hacer -descarga una táctica que haya sido probada, céntrate en traer los jugadores correctos y familiarízate con el juego poco a poco.
Sin embargo, te recomiendo hacer un poco de recerca. Diferentes tácticas pueden actuar de forma distinta con diferentes equipos y tú tienes que encontrar la que mejor encaje con tu equipo. Por ejemplo, si diriges un equipo de las ligas inferiores no quieres usar una táctica sólo testada con equipos de la élite: la IA afronta de manera muy diferente los partidos dependiendo de la Reputación y la Forma de tu club.
Opción B: "¡Me encantaría crear mi propio sistema, pero no sé por dónde empezar!"
Ahora, no esperes que esto sea una especie de compleja guía táctica, hay un montón por ahí. Si eres un jugador experimentado, puede que estés muy familiarizado con la mayoría de los puntos que voy a listar a continuación; mi objetivo es ayudar a jugadores inexpertos a crear una táctica simple y adecuada que les pueda servir de punto de partida.
Empieza de manera simple. No puedo remarcar esto más. No sientas la necesidad de seleccionar un exceso de Instrucciones de Equipo simplemente porque estén - selecciona dos o tres que sean claves para tu estilo de juego y deja el resto, por ahora. Roles y Tareas son clave. Selecciónalos coherentemente y tu táctica funcionará bien, líate con ellos y muy probablemente empezarás a encontrar problemas.  Cada Rol tiene su propia descripción -léelo y hazlo más de una vez. Se pueden obtener un montón de pistas en las descripciones y viendo las animaciones. Dejar las Instrucciones de los Jugadores por defecto puede ayudar a saber cómo se comportan ciertos Roles. Roles y Tareas
Vamos a hacer una rápida parada en el tema de los Roles y las Tareas. Primeramente, intentemos entender su comportamiento.
Una rápida generalización:
Defensa: Se queda atrás, toma pocos riegos. Apoyo: Se ofrece como destinatario de los pases, toma riesgos moderados. Ataque: Sube rápidamente, toma muchos riesgos. Ahora que sabemos aproximadamente que hacen las diferentes Tareas, intentemos encontrarles un equilibrio dentro de nuestra táctica. Para hacer esto más fácil, dividamos el campo en tres categorías.
Lado Izquierdo: Lateral izquierdo, extremo izquierdo, mediocampista centro izquierdo y delantero izquierdo. Lado Derecho: Lateral derecho, extremo derecho, mediocampista centro derecho y delantero derecho. Centro: Centrales, Medio centros y delanteros centro. Algunos ejemplos de las preguntas que deberíamos hacernos:
¿Nuestros Roles cooperan correctamente a la hora de generar espacios? (Por ejemplo, ¿nuestro II* corta hacia dentro arrastrando al lateral contrario y dejando espacio para que nuestro Lateral pueda incorporarse?) ¿Disponemos de la cobertura defensiva necesaria para nuestros jugadores en ataque? (Por ejemplo, ¿hemos puesto al Centrocampista izquierdo una Tarea Defensiva para cubrir las subidas de nuestro Lateral izquierdo con Tareas de Ataque?) Si seleccionamos cualquier Rol y lo dejamos con las Instrucciones Individuales por defecto, podemos pararnos a observarlas y que averiguar que efectos tienen en acción.
Algunos ejemplos:
Variar su Posición: Podemos esperar que el jugador abandone su posición a menudo - ¿Disponemos de la cobertura defensiva necesaria en caso de que el jugador pierda el balón y se encuentre fuera de sitio o somos vulnerables a posibles contraataques? Tomar Más Riesgos: Podemos esperar que el jugador tienda a dar pases definitivos- ¿Quién intenta sacar provecho de dichos pases (por ejemplo, tirando continuos desmarques)? Regatear Más: Podemos esperar que este jugador conduzca el balón a menudo - ¿Es suficientemente bueno para superar a su rival o por lo contrario sus intentos solo darán lugar a perdidas continuas de balón? Mentalidad
En pocas palabras, la Mentalidad determina tu perfil general de toma de riesgos. Ignora los nombres e imagínatelo como una palanca que puedes subir y bajar, dependiendo de cuanto riesgo quieres que tome tu equipo -con balón (conducciones, regates, pases y disparos) y sin (marcaje, presión, entradas)
Cuanto más alta sea la Mentalidad, más opciones tendrá en cuenta el jugador en una situación dada, porque su umbral de toma de riesgos es más alto (considerará más opciones, ya que no le importa si son arriesgadas o no)
Cuanto más baja sea la Mentalidad, menos opciones tendrá en cuenta el jugador en una situación dada, porque su umbral de toma de riesgos es más bajo (considerará solo las opciones que considere seguras)
Ahora que entendemos esto, podemos entender como cada Rol se comporta en nuestra táctica, basado en la descripción Individual de su Mentalidad (Muy Defensiva, Defensiva, Cautelosa, Equilibrada, Positiva, Ofensiva, Muy Ofensiva) – pincha en cada Rol que hayas seleccionado y intenta entender cuanto riesgo está dispuesto a tomar. Según vayas modificando la Mentalidad o las Tareas estos irán cambiando, de manera que verifícalos continuamente.
 

 
Como funciona todo junto
Una cosa que debes tener en mente es que todas las instrucciones tácticas están interconectadas entre ellas. Por ejemplo, un jugador con la instrucción, Tomar Más Riesgos con una Mentalidad Cautelosa no tomará los mismos riesgos que lo haría con una Ofensiva. Un jugador con una Tarea Defensiva asignada será menos defensivo con una Mentalidad Ofensiva que lo que sería con una Cautelosa. Tareas Ofensivas serán más ofensivas en una Mentalidad Ofensiva que en una Cautelosa, etcétera. No mires a ninguna decisión táctica que puedas tomar de forma aislada, ya que al final todas actúan juntas.
Entender tu formación
Mientras los Roles y las Tareas definen las instrucciones y el posicionamiento en ataque de tus jugadores, la Formación define su posición defensiva inicial -la forma en la que tus jugadores generalmente buscarán replegarse tras la pérdida del balón.
Antes de decidirnos por una, deberíamos entender que estilo de fútbol queremos practicar, basándonos en la calidad de nuestra plantilla y expectativas.
Algunos ejemplos:
Si quiero jugar con un bloque alto y con una presión alta, seleccionaré una Formación muy ofensiva* la cual me proporcionará jugadores en posiciones iniciales más altas (ejemplo, 4-2-3-1, 4-2-4) Si quiero jugar con un bloque bajo y esperar al rival en mi campo, seleccionaré una Formación muy defensiva**, lo cual me proporcionas más jugadores en posiciones iniciales más bajas (ejemplo 4-4-2, 4-1-4-1) * Traducción de top-heavy-Formation
** Traducción de bottom-heavy-Formation
Generalmente, evitaría un equipo con un bloque bajo a menos que mis jugadores fueran buenos defensivamente -no tiene sentido invitar al rival a atacarte intencionadamente, si tus jugadores no son capaces de lidiar con ello. Te sugiero que juegues según tus fortalezas y si no estás seguro utiliza una estrategia equilibrada (por ejemplo, un bloque medio)
Instrucciones sobre el rival
Te recomiendo fervientemente que dejes las Instrucciones Sobre el Rival apartadas hasta que te sientas cómodo con el juego -no las delegues a tu equipo técnico, no selecciones ninguna o solo las que estés completamente seguro de que efectos tienen.
Algunas pueden ser armas de doble filo si las asignas sin tener en cuenta tu estilo de juego y tus jugadores (por ejemplo, un jugador cogido fuera de posición debido a la instrucción Presionar Más, jugadores contrarios dirigidos hacía tus áreas más débiles debido a la instrucción Forzar Pierna o jugadores lentos siendo superados fácilmente debido a Marcajes Férreos)
 

 
 
6- Entrenamiento
Desarrollando a tus jugadores
Pretemporada: Centrarse en mejorar la habilidad de tus jugadores para aguantar la fatiga mediante duras sesiones Físicas. Media temporada: Mientras que tu Segundo Entrenador puede llevar a cabo un trabajo de decente en pretemporada, te sugiero tomar las riendas del entreno tan pronto como la temporada empiece. No quieres que tu equipo tenga que sufrir duras sesiones Físicas durante periodos con una carga alta de partidos, sin centrarse en los atributos que deseas que mejoren o no programar ninguna sesión de Preparación de Partido antes de encuentros complicados. Los empleados tienen sus propias preferencias y no tienen por qué coincidir con las tuyas. Crear tus propios programas no es tan abrumador como puede parecer y puede ser muy gratificante; no necesitas uno diferente para cada semana, uno equilibrado que cumpla todos los requisitos* será suficiente.
* Traducción de one that ticks all the boxes. Tras consultar a Zemahh sobre qué quería decir con esto, su respuesta fue: Básicamente, si creas un programa con estas sesiones (por ejemplo, 1xFísico, 1xJugadores de Campo, 1xOfensiva, 1xMovimiento de Ataque, 1xDibujo Defensivo, 1xPrevia de Partido y 1xRevisión de Partido) todavía te quedarán sesiones vacías. Esas sesiones las puedes rellenar con lo que quieras porque ya tienes cubierto lo más básico. Más o menos, es lo que explica más abajo.
Crear un programa de entreno
Puede haber múltiples opciones que puedes seleccionar, pero todas las sesiones hacen lo mismo, ponen el foco en diferentes atributos. Siempre y cuando mantengas un enfoque equilibrado y te ciñas a sesiones del apartado General, no te puedes equivocar. Por ahora, nuestro objetivo debería ser crear dos variantes de un programa equilibrado –1 para semanas con un partido y otro para semanas con dos.
Personalmente, me gusta asegurarme que las semanas con un partido incluyen:
Una sesión que trabaje en los atributos Físicos (Físico, Total) Una sesión que trabaje en todos los Jugadores de Campo (Jugadores de Campo) Al menos una sesión que incremente la Felicidad de todos los jugadores (Práctica de Partido, Ofensiva, Defensiva) Una sesión de Movimiento de Ataque y otra de Dibujo Defensivo para incrementar la Familiaridad Táctica, la Cohesión de Equipo y obtener un bonus para el Próximo Partido. Sesiones de Previa de partido y Revisión de partido para antes y después de los partidos, para incrementar la Familiaridad Táctica y la Cohesión de Equipo. Como esto ya cubre los básicos, puedes rellenar el resto de la semana que las sesiones que te interese, siempre que tengas un ojo puesto en la barra de la Intensidad.
Puedes copiar y pegar este programa para el resto de la temporada, ya que hemos cubierto todo lo fundamental- un foco holístico en los atributos, sesiones suficientes que incrementan la Felicidad y un montón de sesiones que trabajan en la Familiaridad Táctica, la Cohesión de Equipo y los bonus para el Próximo Partido.
Entrenamiento individual
Posición en la que Juega: Se centra en todos los atributos requeridos para la Posición (ejemplo, defensa central) Rol: Se centra en todos los atributos requeridos para el Rol (ejemplo, Defensa con Toque) Enfoque Adicional: Pone el foco en un área específica (ejemplo, Disparos) Ejemplo de estrategias de entrenamiento individual.
Centrarse quirúrgicamente en la mayor debilidad de tu jugador: Posición en la que Juega + Enfoque Adicional; poner un mayor enfoque en dos o tres atributos específicos. Centrarse en más puntos débiles a la vez, pero con un ritmo menor: Rol Específico; poner un mayor enfoque en más atributos a la vez. Centrarse en todos los atributos requeridos a la vez, pero con un ritmo aún más lento: Posición en la que Juega; centrarse en todos los atributos necesarios para la posición. Nota: Mientras que el entrenamiento puede ayudarte a fortalecer ciertas áreas del juego, son las Instalaciones de Entrenamiento y los Preparadores los que dictarán como de rápido realmente se producen esas mejoras.
 
 
7- Visualizando partidos
Identificando problemas
Hemos creado nuestro equipo técnico, una táctica razonable, sabemos en qué jugadores podemos confiar y nuestro primer partido oficial está a la vuelta de la esquina. ¿Pero qué tenemos que esperar, una vez empiece la acción?
Este apartado puede ser muy directo para algunos, pero si tienes dificultades identificando problemas mientras se muestran las Jugadas más Destacadas, espero que alguno de los siguientes puntos que a continuación especificaré puedan ponerte en la dirección correcta.
Con un Visionado limitado (Clave, Extendido) no deberíamos tomar ninguna jugada como aleatoria. Es muy probable que haya una razón por la que el juego nos la está mostrando y nuestra obligación es tratar de averiguar por qué.
Aquí dejo varias preguntas que deberíamos hacernos:
¿La jugada nos muestra a nuestro equipo atacando o defendiendo? Si estamos atacando ¿La transición se desarrolló como esperábamos o ha resultado en una pérdida de balón prematura? Si hemos perdido el balón prematuramente ¿por qué? ¿Un jugador ha decidido hacer la guerra por su cuenta? ¿Hizo un mal pase? ¿Fue malo el pase o el receptor no se encontraba donde debía estar? ¿Disparo desde larga distancia? ¿Puede que su mentalidad sea demasiado ofensiva? ¿Tenía otras opciones mejores? Si estamos defendiendo ¿nuestra defensa parece sólida? ¿La jugada termina con una recuperación o con el rival disponiendo de una ocasión de gol? ¿Sus pases más peligrosos provienen de las bandas o de la zona central? ¿Los Roles y Tareas de los jugadores en esa zona son demasiado agresivos o los jugadores no tienen los atributos defensivos necesarios para frenar la amenaza? ¿Nos están superando con balones largos a la espalda de la defensa? ¿Quizás nuestra Línea Defensiva está muy adelantada? ¿Estamos cometiendo demasiadas faltas? ¿Se debe a que las instrucciones dadas son muy agresivas o a constantes perdidas de balón? Si no puedes hacerte una idea rápidamente, rebobina la jugada. Páusala unas pocas veces y observa la posición de tus jugadores.
Te sugiero visionar los partidos como mínimo en Extendido, de esta manera puedes obtener una sensación general del desarrollo del partido. Puedes cambiar a Clave más tarde, pero te recomiendo que no te limites demasiado en la parte inicial de la temporada.
En relación con las herramientas a las que tienes que echar un ojo, te recomiendo fervientemente las Zonas de Acción. Te dice que equipo tiene la posesión y en qué áreas del campo - ¿nuestro rival mantiene la posesión en nuestro campo o estamos dominándolos? ¿Es cómo lo habíamos planeado?
 

 
Con FM2021 hemos visto una gran mejora en la presentación de datos, el Informe del Analista también puede ayudarnos a identificar problemas tácticos. ¿Nuestros gráficos de Eficiencia Ofensiva y Defensiva, son como esperábamos? ¿Desde qué zona del campo llegan las asistencias de los goles concedidos? ¿Nuestros goles se reparten entre varias posiciones o solamente en una? ¿Qué nos dice nuestro xG de los diferentes partidos? ¿Estamos creando muchas ocasiones claras de gol por partido?
 
 
8- Charlas de equipo y ruedas de prensa
Decir todo lo correcto
 

 
Lo admito, no soy de los que asisten personalmente a todas las Ruedas de Prensa, pero estas tienen un efecto. Como con las Charlas de Equipo, tenemos que ser cuidadosos y no poner demasiada presión en nuestros jugadores cuando se espera que perdamos un partido, y de apretarles las tuercas cuando somos claros favoritos.
Por ejemplo, adularlos cuando la Moral es alta y somos favoritos, puede ser una manera infalible de provocar complacencia en nuestro vestuario. Por otra banda, ser demasiado exigente cuando se espera que perdamos, ya sea en Rueda de Prensa o en la Charla con el Equipo, puede hacer que tus jugadores se lo hagan encima incluso antes de que el partido haya empezado. Lanza una botella de agua de vez en cuando para mantener a todo el mundo a raya, eh?
Nota: La Personalidad de los jugadores puede tener un impacto en la manera como los jugadores reaccionan a las diferentes interacciones. Jugadores controvertidos o no profesionales pueden liártela a menudo, por eso debes ir con cautela.
 
 
9- Dinámicas
Crear relaciones positivas
 

 
Tener buenas Relaciones con tus jugadores puede estimular las Dinámicas y el Apoyo al Mánager, lo cual puede ser esencial para salir de un bache.
Interactúa con tus jugadores a menudo:
Sobre su rendimiento en entrenos. Sobre su rendimiento en los partidos. Sobre su forma. Sobre su conducta.    

 
Sin embargo, asegúrate de anotar cuando y con quien interactúas. Molestar a tus jugadores a menudo, incluso elogiándolos, puede dar como resultado contestaciones negativas. Créate un Recordatorio Mensual para asegurarte que tus interacciones estén separadas suficientemente en el tiempo.
 
 
10- Peticiones a la directiva
Mejorar dentro y fuera del campo
Como pasa con los jugadores, puede haber Presidentes de todas las formas y colores -tienen sus propios atributos ocultos. Si tienes mala suerte puedes dar con uno con muy poca paciencia ante los malos resultados o que te pida un mayor compromiso con aspectos financieros.
Es importante que nuestro club siga mejorando dentro y fuera del campo. Si nuestras cuentas están en orden, deberíamos recordar de solicitar mejoras continuamente. Algunas nos resultarán más sencillas de conseguir que otras, pero si nos las conceden, mejoras como la Contratación de Juveniles o las Instalaciones de entrenamiento pueden marcar la diferencia a largo plazo.
No solo instalaciones, también deberíamos procurar por nuestro propio contrato. Tener un contrato bajo y a punto de expirar reducirá la Seguridad del Puesto, ya que remplazarnos no será tan caro para el club -no deberíamos permitir que este fuera el caso durante largos baches de forma.
 

 
 
11- Nota al pie
Últimas palabras
Si has llegado hasta aquí ¡aplaudo tu dedicación! Espero que hayas disfrutado de la lectura y si hay algo que no hayas entendido o quieras comentar, por favor no lo dudes*.
* Como he comentado en la parte inicial, si queréis preguntarme algo intentaré responderos, en la medida que pueda.
 
 
12- Varios consejos rápidos
Diferentes consejos que pueden salvar tu partida
Si tienes algún consejo propio, se bienvenido a compartirlo y lo añadiré a la lista. El objetivo de esta parte es compilar una larga lista de consejos rápidos, pero que cualquier jugador de FM puede encontrar útil sin tener en cuenta su experiencia o nivel.
Colorear los atributos -cambiar los valores y a colores de tu predilección puede ayudarte a la hora de juzgar jugadores a simple vista. Pon motes a tus jugadores/staff técnico para estar organizado -a los Ojeadores basándonos en sus Asignaciones o en su Conocimiento, de esta manera sabrás que debes buscar si se van/ a los jugadores basándonos en sus debilidades según el Informe del Preparador o Cualidades* indeseables. Disponer de una vista personalizada en la Búsqueda de Jugadores que incluya las columnas Descripción de la prensa y Cláusula de rescisión puede ayudarte a identificar Chicos Maravilla y gangas de mercado. Estar encima de tu equipo juvenil -deshazte de los jugadores que no tengan el nivel necesario, de esta manera no le quitarán tiempo de juego a tus futuras promesas. Obtener permisos de trabajo -obtén un Club Afiliado de España, Serbia o Polonia (países con condiciones de nacionalidad más indulgentes) Usa la Sucesión de Pantallas (Preferencias => Más Comunes) para rastrear ligas juveniles de otros países y poder ojear a los que ofrecen un mejor rendimiento. Reanudar Partida tras Pausa (Preferencias => Interfaz) puede ahorrarte centenares de clics. Esta opción básicamente lo que hace es continuar la partida sin que tengas que darle a continuar tu mismo, como irse de vacaciones, pero se para cada vez que un elemento de la bandeja requiere de tu respuesta. Puedes configurarlo a diferentes periodos de tiempo, así como un montón más de parámetros. Busca por “Continuar” en preferencias y debería aparecer. ... * Se refiere a lo que anteriormente se conocía como jugadas favoritas.
 
 
13- Teoría puesta en práctica
Evaluando la plantilla y creando una táctica
En esta parte, evaluaré mi plantilla, intentaré averiguar que táctica encaja mejor y explicar el pensamiento detrás de este proceso tan detalladamente como sea posible. Si crees que alguna cosa acerca de esto no queda del todo claro o crees que hay alguna manera mejor de hacerlo, por favor, coméntalo.
VfB Stuttgart
Actualmente es Febrero, pero vamos a imaginar que justamente acabo de llegar al club; todavía no estoy familiarizado con mi equipo y no tengo ninguna idea de que táctica voy a usar.
Primeramente, voy a identificar mis mejores jugadores, alrededor de los cuales voy a construir mi táctica, por eso necesito saber sus fortalezas y sus debilidades. Para esto uso la vista de Informes de Plantilla y la ordeno por Calidad.
 

 
Justo encima de todo de la lista creada por nuestro Segundo Entrenador está Morten Thorsby, un abnegado centrocampista que he fichado en Enero. Un jugador con un Sacrificio, Trabajo en Equipo y una Resistencia excepcional que debería ser un buen CTT*, el Rol que quiero que lleve a cabo, por ahora. Sin embargo, hay algo que debería tener en cuenta, - una de sus Cualidades es que Mide sus Entradas.
*CTT: Centrocampista todoterreno.
 

 

 
La descripción de arriba me permite saber que, mientras está dispuesto a dejarse la piel en el campo, no irá al suelo con facilidad. Para compensarlo tendremos que emparejarlo con un destructor real (ya sea al lado o por detrás)
El siguiente en la lisa es Marc-Oliver Kempf. Un jugador con 16 en Serenidad, 13 en Pases, Técnica y Visión, que Intenta Sacar el Balón Jugado y es un Defensa con Toque. Como es zurdo lo pondré como DC* izquierdo.
*DC: Defensa centro.
Sabiendo que tengo un DCT* el cual intentará pases al hueco desde atrás que rompan la defensa contraria, inmediatamente empiezo a pensar cómo sacar el máximo provecho de estos pases. Para proveerle al menos de una opción de pase, por ahora (jugador lanzando desmarques con frecuencia) me decido por un CM** en ataque.
* DCT: Defensa con toque.
** CM: Centrocampista.
Ahora es cuando empiezo a pensar en posibles Formaciones:
Tengo un CTT el cual necesita otro medio para la cobertura defensiva. Tengo un DCT el cual saca el balón jugado por lo que necesita suficientes opciones de pase (CM-Ataque + ¿atacante de banda/delantero?) Ya se que como mínimo necesito 3 medios, elijo un 4-3-3 MC Abierto. Me permite utilizar un mediocentro defensivo (cobertura defensiva para el CTT incapaz de ir al suelo); sabiendo que voy a Salir Jugando desde la Defensa para sacar el mayor rendimiento de mi DCT, selecciono un MCI* -un rol muy apto para estilos basados en posesión.
* MCI: Medio cierre.
Después de colocar a mis mejores jugadores en sus mejores roles, así es como termino:
 

 
Al tiempo que coloco a Fernandes, Mavropanos y Anton en los Roles que ya he decidido. (DFC, DCI y CM-ataque), veo que Connor Roberts es otro jugador que me permite imaginarme por donde seguir. Con un buen Sacrificio, Resistencia, Desmarques y con la Cualidad Sube en Cuanto Puede debería ser un buen lateral ofensivo. Pero como carece de buen Regate y Talento, y además tiene la Cualidad de Casi Nunca Corre con el Balón, el Rol de Carrilero-Ataque quizás sea demasiado exigente; en su lugar lo pongo como Lateral-Ataque.
Para obtener lo mejor de sus constantes subidas, usaré un Interior Inverso por delante de él. Un Rol que corta hacia dentro debería encajar bien en mi formación (proveyendo a mi delantero un mayor apoyo por el medio)
 

 
Así es, como el puzle empieza a encajar. Aún me queda por decidir la posición del Lateral Izquierdo, del Extremo Izquierdo y del Delantero Centro.
Ya que se que mi MC Izquierdo tiene Tareas de Ataque, opto por un Lateral defensivo -un Rol que mayoritariamente se queda atrás, pero que no tiene miedo de centrar si la oportunidad lo requiere.
Por delante de él, decido seleccionar un DLI-Apoyo*. Con una mayor Mentalidad individual que cualquiera de los otros Roles atacantes de banda, debería ser otro posible receptor para mi DCT (desmarcándose constantemente) Teniendo la Instrucción Individual Tomar más Riesgos por defecto, debería ayudar a crear oportunidades para el MC-Ataque y el Delantero, el último Rol que nos falta por determinar.
* DLI: Delantero interior
Con un DLI-Apoyo por detrás de él, me decanto por un DP-Ataque*. Con 17 en Aceleración, 16 en Velocidad y 18 en Fuerza, Brayan Riascos debería encajar perfectamente
*DP: Delantero presionante
Esto completa la táctica:

 
Mentalidad Positiva: Un suave incremento en la toma de riesgo. Pases mas en Corto: Me decido por un estilo más paciente de manera que pueda involucrar más en el juego a mi Lateral-Ataque y mis MC (Pases mas en Corto también disminuye el Ritmo por debajo de Estándar)* Salir Jugando Desde la Defensa:  Para sacar el mayor partido de mi DCT, así como para evitar despejes innecesarios que no permitan a nuestro medio del campo intervenir de la construcción.  Línea Defensiva Alta: Una línea defensiva posicionada un poco más arriba lo que hace que nuestro Lateral-Ataque y nuestros Mediocampistas tengan menos terreno que cubrir y puedan estar involucrados en las transiciones ofensivas más rápidamente. Línea de Presión Alta: Una presión alta al para provocar errores del rival o balonazos largos. Presión Mixta**: Para ganar la posesión más rápidamente, instruyo individualmente a mis jugadores ofensivos (DP, DLI, II, CM) para que Presionen Más; el objetivo es forzar pelotazos arriba y ganar la segunda jugada con el resto de jugadores situados en posiciones más atrasadas. * Esto lo explico yo por mi cuenta ya que considero que es bastante importante y quizás la pincelada que le da no es suficiente. Aunque no mováis la barra del ritmo, al variar el tipo de pases cambian los valores del slider. Es decir, la     barra puesta en el medio con un tipo de pase más directo equivale a algo más alto. En cambio con un tipo de pase mas en corto equivale a estándar.
** Traducción de Split-Press (no se el término futbolístico que utilizamos los hispano-parlantes) Traducido a Presión mixta, gracias a la aportación de @poll0_713
Resultados iniciales
4 partidos después, ¡la cosa pinta bien! A pesar de que las predicciones nos daban como posibles candidatos al descenso, en febrero estamos terceros en la tabla.
 

 
Uno de nuestros mejores partidos fue contra el Hertha Berlin -creemos múltiples ocasiones claras que normalmente nuestros delanteros no suelen fallar además de una actuación defensiva muy sólida.
 

 
Además, también pensé que podría valer la pena compartir el siguiente gol contra el Schalke. Demuestra perfectamente como funciona la presión dividida que se explica más arriba; el rival trata de jugar el balón desde atrás, el DFC se ve presionado y se ve forzado a despejar el balón, nuestra defensa gana la segunda jugada y empieza la contra que da lugar al gol.
 

 
Palabras finales
Aunque explicar en papel el proceso mental detrás de estas decisiones puede ser difícil, espero que podáis haceros una idea. Si tuviera que resumir este último punto quedaría de la siguiente manera:
Ordena la vista de la plantilla por Calidad, identifica los mejores jugadores. Colócalos en sus mejores roles, empieza a pensar en el resto de tu táctica mientras lo haces. No tomes las estrellas al pie de la letra, asegúrate de comparar jugadores similares manualmente. Toma nota especialmente de los atributos clave y las Cualidades de los jugadores.  
 
Fe de Erratas.
Como no cree este artículo de un tirón puede que alguien haya leído ya algún apartado (espero que como mínimo uno la lea) Hoy por ejemplo me he dado cuenta de algún error en la traducción así que he creado este apartado para ello.
1- En el apartado 5 donde se habla de las instrucciones al rival ponía:
Algunas pueden ser armas de doble filo si las asignas sin tener en cuenta tu estilo de juego y tus jugadores (por ejemplo, un jugador cogido fuera de posición debido a la instrucción Marcaje Ferreo.  
En realidad lo correcto es Presionar Más.
 
Por Marcusme1981, en Cómo jugar al FM, ·

¡Remodelación de diseño en FMSite.net!

Hola comunidad!
Si estás leyendo esta noticia, probablemente ya te hayas dado cuenta de que ¡FMSite ha sufrido un pequeño lavado de cara! De hecho, ya son varias las zonas en el foro donde se ha hecho mención a esta actualización, tanto en este hilo, como en el Rincón del historiador.
A grandes rasgos, los cambios en el diseño son suaves. Nos sumamos a las nuevas tendencias de fuentes más grandes, diseños más claros, donde nos centramos en la legibilidad.
Por otro lado, notaréis las siguientes novedades:
Velocidad de carga de la web Gran mejora en la versión móvil de la web Capacidad de utilizar emojis nativos de los smartphones Buscador de Gifs integrado en el editor Resumen del topic tras el primer post Separa los posts con más distancia cuando ha pasado tiempo sin respuestas La zona de Centro de Soporte se ha convertido a un sistema de preguntas-respuestas Esperemos que os guste el cambio y nos encantaría leer vuestro feedback. Si os ha gustado, si no os ha gustado, si echáis de menos algo, si encontréis algún fallo... o si simplemente es maravilloso 🤩
Por Black_River, en Noticias, ·

Premios FMSite 2020

Hola comunidad!
Un poquito más tarde de lo normal por falta de tiempo, seguimos la tendencia del año pasado: con una filosofía basada en las estadísticas de la comunidad, organizamos los premios de una forma más meritocráctica y precisa. Como el año pasado, utilizaremos el sistema de likes y views que tienen los diferente contenidos, items y posts, así como las personas que más puntos han obtenido gracias a estos likes. Si queréis ampliar la información, vosotros mismos podéis consultar en vivo en el apartado de Destacados.
Nos hemos limitado a filtrar el contenido entre el 1 de enero de 2020 y el 31 de diciembre de 2020.
Comenzamos con los resultados. Enhorabuena a todos los citados y, sobre todo, un año más un millón de gracias a toda la comunidad por vuestra aportación y colaboración. Sin vosotros estos sería imposible!
Usuarios destacados de forma global (Mejores usuarios del año)

Este año, @mrgneco revalida el galardón de mejor usuario del año. Consiguiendo además prácticamente duplicar el número de puntos. Enhorabuena!
Por orden de puntos, la clasificación queda como la imagen:
@mrgneco 3.406 puntos @Mapashito 1.915 puntos @ruben88fisio 1.373 puntos @mabormu 1.149 puntos Contenido destacado global
FHJ Base de Datos FM20 (Temporada 20/21) por @horky - 21 puntos 17º Aniversario de FMSite.net!! por @Black_River - 20 puntos [FM 20] Your Career - The European Experience por @Maestro - 15 puntos Sección de Descargas
- Usuarios más colaboradores
@mabormu @nenogaliza @horky @Migue_poli - Descargas destacadas
FHJ Base de Datos FM20 (Temporada 20/21) por @horky - 21 puntos Real Name Fix FM20 - Licencias por @mabormu - 8 puntos Adboards 2.4: Vallas para el Football Manager por @crackvictor - 7 puntos Sección de Jugadores
- Usuarios más colaboradores
@dar_stor @atleti696 @Maestro @jesusar1975  - Jugadores destacados
Alex Blesa de @dar_stor Jack Wilshere de @dar_stor Alejandro Frances de @dar_stor Sección de Artículos
- Usuarios más colaboradores
@Black_River @loren1983 @Arnnau @Lunita  - Artículos destacados
FM20 parches y descargas para completar el juego por @Black_River  - 13 puntos ¿Qué equipo elegir? FM21 - ALEMANIA por @loren1983 - 10 puntos  FM21 Parches y descargas esenciales para el Football Manager 2021 por @Black_River - 7 pu ntos Vídeos destacados
- Usuarios más colaboradores
@pepecastor69 @DelPierista @fmcarrilero @Corthes  - Vídeos destacados
Especial de Fichajes - Dumbarton FC de @fmcarrilero Nueva Serie FM21 desde el barro - Dumbarton, Escocia de @fmcarrilero JE SUIS PREST Cap. 6: Sprint de escalada | HEARTS FC de @parejoto
Por Black_River, en Noticias, ·

Logos y Escudos para el Football Manager 2021

Los pack de logos y escudos para el Football Manager 2021 son parches que crea la comunidad, de forma colaborativa y que se distribuyen de forma gratuita para que los fans del Football Manager podamos descargar y añadir a nuestro juego. El Football Manager 2021 no cuenta con licencias gráficas de todos los equipos y competiciones del mundo.
De hecho, el juego cuenta con muy poquitos escudos de equipos, pero sí permite cargar este tipo de gráficos de forma externa para que podamos experimentar una partida más real.
En la escena del Football Manager, existen diferentes tipos y formatos de logos y a continuación vamos a mostraros una selección de los pack de logos referentes y que más nos gustan incluyendo enlaces para que podáis descargar los logos del FM. Todos compatibles con el FM21 (y versiones anteriores).
 
FMSite Logopack v2 (Escudos)

En FMSite tenemos nuestro propio pack de logos para el Football Manager, es uno de nuestros principales valores y cuenta con casi 44.500 escudos de equipos y logos de competiciones para el FM21. Es uno de los packs de escudos más originales por su rompedor diseño y de los más originales.
Descargar FMSite Logopack v2 (Escudos) para el Football Manager 2021
 
FM Standard Logo Pack

Este logopack es un pack de escudos de diseño standard, es el diseño el que viene por defecto con el Football Manager. Si te gusta y quieres ampliarlos con todos los escudos de los equipos y competiciones del Football Manager, elige este parche. Es el pack más grande de todos, hasta la fecha cuenta con 46.500 escudos y logos.
Principalmente, trabajado por la comunidad de FMScout.
Descargar FM Standard Logo Pack
 
TCM 2021 Logos

Otro pack de escudos referente para el Football Manager. Surgió en 2014 y sigue actualizándose para cada edición. Más de 61.000 logos de equipos, competiciones y banderas para el FM21.
Descargar TCM 2021 Logos
 
FMV Logos Megapack

Pack de logos creado en conjunto por miembros de SortItOutSi y la extinta FM-View que cuenta con más de 25.000 escudos de equipos, naciones, competiciones y banderas para el Football Manager 2021.
Descargar FMV Logos Megapack
 
Por Black_River, en Football Manager, ·

Oferta Football Manager 2021

Hola comunidad!
Sports Interactive anunció por fin la fecha de salida del Football Manager 2021: 24 de Noviembre. Tan solo unos días más tarde de lo normal. Dada la situación del covid 19 y el anuncio de que se retrasaría, es una grata sorpresa!
Desde el momento en el que Sports Interactive anunció la fecha, como todos los años, nos pusimos manos a la obra para hablar con el proveedor en búsqueda de la mejor oferta para la comunidad.
Este año, hemos conseguido de momento un precio de 39.99€ para el Football Manager 2021 (disfruta de un 27% de descuento!) en la región de Europa. La precompra incluye acceso a la Beta el FM21 dos semanas antes de su salida, a comienzos de Noviembre, y el FMTouch para PC/Mac. Por otro lado, DLGAMER está negociando ahora con SEGA la posibilidad de que FMSite venda el juego a buen precio en Sudamérica y en cuanto sepamos algo os diremos.
Además, como novedad este año, FMSite junto con DLGAMER va a realizar unos sorteos entre todos los que compren en nuestra tienda el juego. Por lo que nos han dicho, sortearán licencias para algunos juegos como el FIFA 2021 (aún por confirmar) y un par de mandos para la Xbox.
Recordad que lo único que ha confirmado Sports Interactive de momento es que el FM21 este año llegará como siempre en versión de escritorio, FM21 Mobile, FM21 Touch, Nintendo Switch™ y como novedad, el Football Manager 2021 vuelve este año a la Xbox. Sacarán una Xbox Edition.
Como siempre, queremos animaros a que compréis en nuestra tienda. Entendemos que habrá páginas que vendan el juego más barato que aquí en momentos dados. Con vuestra compra en nuestra tienda, FMSite recibe un pequeño porcentaje de la venta que se reserva para el pago de los servidores y licencias de software de la comunidad anuales. Desde ya, os agradecemos vuestro compromiso y ayudas! 
Comprar Football Manager 2021 en FMSite
Enlaces de interés: 
Anuncio FM21 24 de Noviembre Requisitos mínimos FM21 Vídes y gameplays del FM21 Novedades Football Manager 2021
Por Black_River, en Noticias, ·

Mejores jugadores libres en el FM21

Como todos los años, al comienzo de la temporada, hay muchos jugadores que comienzan libres y sin contrato. Este artículo presenta una lista de jugadores sin contrato o libres que podrás fichar en el Football Manager 2021 de forma gratuita para completar tu equipo. Para la realización de esta lista, hemos tenido una serie de consideraciones que se listan a continuación:
La base de datos se ha elegido las 5 regiones (África, América, Asia, Europa y Oceanía) y se han clicado todas las opciones dando un resultado de 392.590 jugadores. La fecha de inicio fue el 8 de Junio de 2020. El equipo elegido para el ojeo fue el Real Madrid y su ratio de ojeo fue de 345.268 jugadores, es decir un 87,94 % de todos los jugadores del juego. El experimento contó con 3 repeticiones, para asegurarme que en todas aparecían los jugadores libres y con atributos decentes. Se toma como punto de partida la salida del juego, con la versión del juego base sin ningún parche. Es posible que con el pasar de los días estos jugadores terminen siendo fichados por algún equipo. Además, se parte con las premisas siguientes:
Se han seleccionado 13 posiciones naturales como base del estudio (Portero, Lateral Derecho, Lateral Zurdo, Centrales, Mediocentro, Volante Zurdo, Volante diestro, Centrocampista, MP Zurdo, MP Diestro, Mp Central y Delantero) El jugador no tiene contrato profesional con ningún equipo Cada posición elegí una serie de atributos clave para la demarcación pero todos y cada uno de los puestos cuenta con el factor común MALS, término magistralmente acuñado por el gran sabio @Sabir (si no sabes lo que es MALS, te recomiendo que ojees sus guías: Cómo Forjar una Plantilla con Personalidad y Cómo Afrontar una Decisión Táctica, dogma del Football Manager) Es una elección subjetiva, ya que probablemente se hayan quedado fuera muchos jugadores, pero es una recomendación de cara a mejorar tu plantilla sin gastar un duro. Estos jugadores libres que listamos para el Football Manager 2021 han sido categorizados en tres niveles:
1º nivel, jugador para equipos de las máximas divisiones y reputación de más de 3 estrellas. 2º nivel, jugador para equipo de ligas menores, así como para las segundas ligas de las principales ligas. 3º nivel, jugador para equipos modestos. Cualquier comentario o adición de algún jugador que nos hayamos podido pasar, leemos vuestros mensajes para ampliar la lista.
# Nombre País Edad Posición Nivel 1 Mario Manzukic Croacia 34 DEL C 1 2 Ivan Strinic Croacia 32 DF/CD/ME I 1 3 Jack Wilshere Inglaterra 28 ME C, MP (DIC) 1 4 Danijel Subasic Croacia 35 POR 1 5 Jucilei Brasil 32 CD/ME (C) 1 6 Dani Giménez España 36 POR 2 7 Cheik M'Bengue Senegal 31 DF/CR (I), DF (C) 1.5 8 Sebastian Langkamp Alemania 32 DF C 1 9 Yohan Cabaye Francia 34 ME/CD/MP C 1 10 Dani Pacheco España 29 MP (IC), DEL C 1.5 11 Gabriel Achilier Ecuador 35 DF C 2 12 Óscar Barreto Colombia 27 ME (DC) 2 13 Renato Santos Portugal 28 MP DI 1 14 Gonzalo Bettini Argentina 28 DF/CD D 1.5 15 Rafael Galhardo Brasil 28 ME/DF D 2 16 Yohandry Orozco Venezuela 29 MP I 1.5 17 Aarón Ñíguez España 31 MP I 2.5 18 Cristian Nazarit Colombia 29 DEL C 2.5 19 Jose Antonio Romera España 32 DF/CR D 2.5 20 Víctor Álvarez España 27 DF/CR I 2 21 Alen Halilovic Croacia 23 MP (DC) 1.5 22 Florian Klein Austria 33 DF/CR/ME/MP D 1 23 David Prieto España 37 DF C 3 24 Slavoljub Srnic Serbia 28 MP (DI) 1.5 25 Paulo Roberto Brasil 33 CD/ME (C) 2 26 Tana España 29 MP (DIC) 2 27 Dominik Prokop Austria 23 MP (DIC) 1.5 28 Emiliano Darío> Uruguay 28 POR 2 29 Federico León Argentina 35 DF (CD) 2.5 30 Francesco Migliore Italia 32 ME (I) 2 31 Javier Cortés México 30 ME (DC) 2.5 32 Rodrigo Depetris Argentina 30 MP (IC) 2 33 Paco Montañés España 33 MP (DI) 3 34 Laurentin Branescu Rumanía 26 POR 2 35 Yann Boé-Kane Francia 29 CD/ME (C) 2 36 Luca Antonelli Italia 33 ME I 2 37 Mario Piccinocchi Italia 25 ME/CD (C) 2 38 Yannis Tafer Francia 29 MP (DC) 2 39 Tartá Brasil 31 MP (DIC) 2 40 Bruno Aquino Brasil 28 DEL C 1.5 41 Ander Bardají España 25 POR 3 42 Mauro García Argentina 20 DEL C 2 43 Felipe Brasil/Italia 35 DF C 2 55 Jose Ángel España 31 DF/CD (C) 2.5
Por Lunita, en Jugadores y Equipos, ·

El índice de filosofía futbolística

Hola,
Primero de todo, quería dar las gracias al usuario de Twitter @FM_Stag, cuya página web es FMStag.com, por darme permiso para traducir su artículo The Football Philosophy Index. Para los que estéis interesados en el original, ya que las traducciones siempre pueden ser inexactas: https://dictatethegame.com/the-football-philosophy-index/ 
En segundo lugar, este artículo desarrolla un ejemplo práctico del post que cree hace un par de semanas con el nombre Como convertir datos en información útil. Es solo un ejemplo de los muchos que se pueden llevar a cabo con la herramienta de exportar datos de FM a Excel.
Por último, los atributos elegidos por el creador de este artículo, son los que él ha decidido que son importantes para la filosofía que el quiere llevar a cabo. Como ya he dicho anteriormente, este no es el motivo por el que he traducido esta guía.
Como ya he comentado anteriormente todos los créditos son para @FMStag.
 
Introducción
Escribí este articulo el año pasado, como parte de lo que llamé El índice de filosofía futbolística, mientras jugaba al FM19. Originalmente situado en mi web FMStag.com y luego publicado en varias webs de la comunidad. Dejando de lado el ridículo título, pensé en recuperarlo con algunos consejos actualizados. Sé que todos tenemos diferentes maneras de hacerlo, pero así es como exporto los atributos de FM en un Excel para poder conseguir una mayor inmersión en mis partidas y si es posible convertirme en un mejor jugador de FM. Debo admitir, que esto último, es muy poco probable ya que me considero un jugador del montón, un poco más de 2 estrellas y media, básicamente Danny Drinkwater.
La increíble profundidad de análisis disponible actualmente y el incremento de contenido brillante como, el de Tifo football’s WhiteboardFootball tactics expleinded series, me hizo considerar la opción, dependiendo del equipo estuviera dirigiendo en una partida, de adaptar una especifica filosofía futbolística y estrategia táctica. Si cabe, en más detalle que nunca. ¿Puede ser este el estilo de Sarri? ¿El contraataque agresivo de Simeone? ¿Tiqui-Taca? La idea de elegir mi filosofía y mantenerla cuando decidiera a quien fichar y a quien vender incremento mi fijación con múltiples partidas y por consiguiente su duración.  Considero que nada es más excitante que construir un legado futbolístico con un estilo táctico característico.
Ahora que FM incluye estos términos de referencia y meticulosas descripciones, pensé que tenía que haber un modo de obtener una imagen más clara de cómo tus jugadores, o posibles fichajes, encajarían en tu sistema.
Así nació mi índice de filosofía futbolística.
Puedes ver las imágenes (de FM o Excel) en grande si haces clic sobre ellas. Esto solo está disponible en la guía original.
¿Qué es?
Aquellos que no son unos entusiastas fans de FM a menudo lo llaman despectivamente mánager de hoja de cálculo en relación con la gran cantidad de atributos y estadísticas en el juego.
Esto me dio una idea, la cual en si es un peligroso evento. ¿Qué pasaría si FM me permitiera aprovechar los datos de una manera que me ayudara a analizar mi plantilla e identificar posibles fichajes que encajaran en mi sistema?
Para el resto del articulo usaré mi partida con el Catania en serie C a modo de ejemplo.

Hay un montón de sistemas como este, pero este es el mío.
 
Tácticamente, Italia es muy conocida por su defensivo, estrecho y rígido sistema, el Catenaccio. Lo que tenía en mente era adoptarlo, pero con la filosofía de Pep Guardiola de “Take the ball pass the ball” (esto no lo traduzco creo que todos lo entendemos), así que pensé en intentarlo.
Habiendo elegido un Valiente 5-2-3 (¿o es un 4-1-2-3? ¿O incluso un 2-3-2-2-1? ¿Quién sabe?) Empecé a definir la táctica de manera detallada, incluso antes de tener en cuenta la plantilla. ¿Funcionará? Si no siempre puedo echarle las culpas al VAR o incluso al ME.

Catania mostrando como el sistema de Pep funciona en el campo. Con una llama como carrilero izquierdo.
 
La idea es conseguir un sistema estrecho y compacto en el campo, intentado mantener el balón a toda costa.
Mis cuatro hombres de banda conducen el balón hacia dentro para fortalecer la parte central del campo buscando las asociaciones interiores. Cuando mis dos carrileros van hacia dentro para apoyar a los medios, mis dos mezzalas van hacia delante creando un ataque con 5 hombres junto a los Delanteros interiores y mi número 9. El medio cierre se convierte en mi tercer central y de esta forma consigo dos grupos de 5 jugadores creando interesantes triángulos en ambas bandas del campo. O esa es la idea.
¿Qué hago?
Esta parte depende completamente de tu sistema y los atributos que creas que mejor encajan en la táctica que estás intentando poner en práctica. En mi caso, he identificado los atributos, ofensivos y defensivos, que mejor lo hacen.
Ofensivos= Primer toque, pase, agilidad, balance, anticipación, serenidad, decisiones y visión.
Defensivos= Fuerza, salto, marcaje, entradas, primer toque, pase, anticipación, serenidad, decisiones y colocación.
Estos atributos crean la base para mi Índice de filosofía futbolística (para este equipo)
Si mis jugadores ofensivos (los 2 mezzalas, los 2 delanteros interiores y el 9) pueden jugar un estilo de juego en corto donde técnicamente pueden mantener el balón confortablemente y con calma haciéndolo circular rápidamente, con precisión (Primer toque y pase), hacía delante cuando sea preciso (anticipación, serenidad, decisiones y visión) y físicamente pueden girar en espacios pequeños, dada la estrechez de nuestro propio sistema, entonces atributos tan llamativos como regate, trabajo en equipo, aceleración, etc. son secundarios para lo que intento llevar a cabo. ¿Cuántas veces has gastado tu presupuesto en un jugador con un suculento 17 en velocidad y 16 en definición solo para darte cuenta de que es como un perro perdido en el campo si no juegas con un 4-4-2 al contraataque y con un estilo directo, ya que tiene el conocimiento táctico de Mamadou Sakho?
Lo que busco en mis jugadores defensivos (los 2 centrales, el mediocentro defensivo y los dos carrileros inversos) es fundamentalmente que sean buenos defensas tradicionales (fuerza, salto, marcaje y entradas). A partir de ahí, los otros atributos que considero importantes para mis jugadores de ataque también son claves para mis defensas. Básicamente, preferiría a un defensa con 12 en salto y entradas con una buena anticipación y que pudiera jugar en corto con mis medios que un defensa con 15 o más en salto y entradas pero que sea mentalmente débil.
La idea detrás de todo esto es que si mis jugadores tienen unos números por encima de la media en estos atributos clave mejor encajarán en mi sistema, de manera que jueguen mejor, conviertan a mi equipo en invencible y conquiste el mundo del fútbol. O que me aburra, me tome un sándwich y empiece una nueva partida.
¿Cómo creo mi propio índice de filosofía futbolística?
Una de las opciones más infravalorada en FM es la capacidad de exportar cualquier página o dato a un Excel, donde cualquiera con un conocimiento básico de hojas de cálculo puede disfrutar clasificando sus jugadores y cumplir el sueño de crear su propio índice de filosofía futbolística*.
*Ciertamente pocos han soñado con esto, o nadie.
Primeramente, en la página de tu plantilla, selecciona la vista que mejor se adapte a los atributos que consideres clave. En mi caso, seleccioné los mentales, pero tu filosofía puede estar basada en jugadores altos, fuertes y rápidos con lo que la vista con los atributos físicos puede ser mucho mejor.
Una vez seleccionada la vista que vamos a modificar, clicamos botón derecho en el encabezado e insertamos columnas con los atributos clave que no aparecen en la vista actual.

 
Ahora que ya tenemos todos nuestros los atributos importantes en nuestra pantalla. Lo siguiente es pulsar el botón FM, en la parte superior derecha de la pantalla y seleccionamos imprimir pantalla (Ctrl+P). Asegúrate que la imprimes como página web, por alguna razón al Excel le encanta una buena página web.

 
It’s a kind of (spreadsheet) magic.  No traduzco el título porque la gracia está en el juego que intenta hacer con la canción de Queen.
Ahora, abre el archivo de Excel y añade columnas a la derecha de los atributos, aquí es donde los números mágicos aparecerán.
En mi caso, son dos columnas, una que contendrá el cálculo de la filosofía ofensiva y otra para la filosofía defensiva.
Como ya he comentado anteriormente, en esas columnas aparecerá un valor (hasta 20) que me muestre como de compatible es un jugador en mi sistema. Ten en cuenta que esto solo analizará los atributos que hayas seleccionado como claves. Para el resto de características del jugador como asegurarse que no tiene tendencia a lesionarse o que no disfrute de los grandes partidos (lo que en mi opinión, es el beso de la muerte para cualquier informe de ojeador) sigue haciéndolo como mejor creas que debes hacerlo en el juego.
La próxima sección solo tendrá sentido si tienes un conocimiento mínimo de Excel.
Excel·lente
Para la columna que mostrará el valor de la filosofía ofensiva, tienes que sumar los atributos relevantes para cada jugador y dividirlo entre el número total (de atributos).
En mi caso, he decidido anteriormente que: Primer toque, pase, agilidad, balance, anticipación, serenidad, decisiones y visión son claves. ¿Lo recordáis? Por supuesto que sí, si has llegado hasta este punto del artículo tienes una memoria como la de Mike de Suits.
En la celda, por lo tanto, necesito escribir la siguiente fórmula.
=SUM (valor 1, valor 2, valor 3, valor 4, valor 5, valor 6, valor 7, valor 8) /8

 
Esto me da una puntuación, la cual es literalmente la suma de todos los atributos clave ofensivos juntos divididos entre la cantidad total de atributos.
Si arrastras desde la esquina inferior derecha de esta celda (donde has puesto la formula anterior) hasta la fila correspondiente a tu último jugador, obtendrás los valores para todos tus jugadores. Este es un truco gratis para Excel con el que podrás impresionar a tus amigos, compañeros, familia o mascotas.
Repite esto mismo para los atributos defensivos y tendrás dos valores mágicos para cada jugador, mostrándote como de bien encajan (de 1 a 20) en tu filosofía.
Puedes mejorarlo con algún formato condicional. En mi caso, pongo los valores mayores de 12 en amarillo, pero para los valores menores de 10 les pongo un rojo “vende a este inútil”. 
En mi partida, mi hoja de cálculo me dice que no hay un jugador que encaje mejor en mi filosofía defensiva que Andrea Esposito con un 13.5. Hay unos cuantos jugadores con un 11 y algo, así que, no todo está perdido.
También me dice que, David Curiale, mi delantero principal, encaja decentemente en mi sistema con una puntuación de 12. Pero, mis otros dos delanteros (Fran Brodic 10.5 y Camuti 6.0) están lejos de encajar. Con lo que, me centraré en reforzar esta parcela en el mercado de invierno.

 
Ficha sabiamente.
Ahora ya sabes como de bien encajan tus jugadores en la filosofía que quieres implantar.
El próximo paso es coger el mismo concepto y aplicarlo para los jugadores con los que remplazar a los paquetes de tu equipo (Michele Camuti, te estoy mirando a ti)
Todo lo que tienes que hacer es crear la misma lista de atributos que hiciste para tu plantilla, pero en la pantalla de búsqueda de jugadores. Debido a que, FM no deja importar vistas personalizadas de una ventana a otra (por razones) necesitas hacerlo manualmente. 
Selecciona una vista de atributos (la que consideres óptima) pulsa botón derecho y añade todos los atributos necesarios para tu maravillosa nueva filosofía. De nuevo, una vez tengas todos los posibles fichajes listados, imprime pantalla como página web, abre el Excel, añade las dos columnas y voila, ahora ya estas analizando el mercado de fichajes con los jugadores elegidos y con la posibilidad de ordenarlos de más apto a menos, en relación con los atributos que has decidido que eran más importantes para la manera como tu quieres que tu equipo juegue.
En mi partida, como entrenador del Catania con presupuesto 0, Samed Yesli y Gaetano Monachello pintan bien como refuerzos para mi delantera. Ahora es tiempo de obtener un informe de ambos para decidir de la mejor manera entre los dos.

 
Así que, ahora ya sabes.
No hay ninguna garantía que los jugadores con una mayor puntuación en tu sean mejores futbolistas, ni que te den un mayor rendimiento. Sin embargo, si te encanta analizar el juego, intentar encontrar la pieza perfecta, estas muy inmerso en tu equipo y en tu partida jugando de una manera particular o simplemente te encanta usar el tabulador para cambiar del juego al Excel durante horas sin realmente jugar, esta guía puede venirte como anillo al dedo.
Gracias
 
hilo original: https://www.fmsite.net/forums/topic/89903-the-football-philosophy-index-traducida/
Por Marcusme1981, en Football Manager, ·

Sorteo copia de Football Manager 2021 por Navidad

¡Hola comunidad!
Este año serán unas Navidades extrañas y probablemente menos sociales y más caseras. Para hacer los días más llevaderos, en FMSite hemos preparado un sorteo donde vamos a regalar un Football Manager 2021 a través de Twitter que compartimos aquí.
¿Quieres participar en el sorteo y conseguir el FM21 gratis?
Instrucciones:
Haz un follow a la cuenta de FMSite de Twitter. Retwittea el tweet del sorteo. Menciona a dos amigos y dinos qué equipo cogerás en el FM21.  
Finalmente, el ganador del sorteo fue anunciado el 26 de Diciembre y fue @Yoryinho_10, enhorabuena!
 
Por Black_River, en Noticias, ·

Cómo instalar logos / escudos en el FMMobile en iOS y Android

En esta guía vamos a explicar cómo hacer para instalar logos / escudos en el Football Manager Mobile. La guía estará enfocada en la instalación de gráficos y por tanto sirve como base para la instalación de cualquier pack gráfico como Facepacks / Caras y Kits / Camisetas.
Hemos hecho una pequeña recopilación de diferentes packs de gráficos compatibles con las diferentes ediciones de FMMobile. En general, son descargas más ligeras que las del Football Manager, en lugar de tener todos los escudos de equipos, se han cargado únicamente los de las ligas principales. De esta forma, ahorraremos espacios en nuestros móviles.
Selección de descargas para el Football Manager Mobile: https://www.fmsite.net/files/category/80-fmmobile/
 
Guía de Instalación de gráficos de FMMobile para iOS (iPhone, iPad, iPod)
Para instalar cualquier pack de logos en nuestro juego iOS, necesitamos tener instalada la última versión de iTunes en nuestro ordenador y un programa para descomprimir el pack de escudos que descarguemos (Recomendamos 7zip en Windows y The Unarchiver en MacOSX).
Descarga el pack de logos para FMMobile y descomprime el fichero.
Cuando el pack se haya descargado, renombra la carpeta a Logos, crea una nueva carpeta de nombre Pictures y mueve la carpeta Logos dentro de Pictures.
Con tu dispositivo iOS conectado vía USB al ordenador, abre iTunes y clica sobre el icono de tu iPhone / iPad donde verás en el menú "Archivos compartidos". A continuación, clica en FM 2021 Mobile en el panel.

Una vez has seleccionado la opción del Football Manager Mobile (da igual qué edición), arrastra la carpeta Pictures que hemos creado anteriormente y espera hasta que iTunes termine de copiar todos los ficheros. Dependiendo qué pack hayas descargado puede que le cueste un buen rato.
Al finalizar, vuelve a tu dispositivo iOS y abre el FMMobile. Puede que le cueste más de lo normal arrancar la primera vez, tiene que volver a generar la caché y cargar todos los gráficos.
Comprueba que ahora ya ves los nuevos gráficos instalados. En caso de que no, ve a Preferencias, después a la sección de Interfaz de Usuario. Baja abajo del todo y presiona la opción de Recargar Skin.
 
Guía de instalación de gráficos de FMMobile para Android
El fichero que descargamos de gráficos y logos para el Football Manager Mobile, viene comprimido. Por tanto, una vez descargado en nuestro ordenador, tendremos que descomprimirlo (Recomendamos 7zip en Windows y The Unarchiver en MacOSX).
Descarga el pack de logos para FMMobile y descomprime el fichero.
Para posteriormente copiar los ficheros a nuestro dispositivo Android, necesitaremos una aplicación tipo AirDroid o conectar el móvil vía USB y copiar los logos en la siguiente dirección.
Documents/Sports Interactive/Football Manager 2021 Mobile/normal/graphics/logos
Es posible que no tengáis esta ruta entera en Android, si no tenéis todas las carpetas, tendréis que crearla. Dentro de la carpeta logos, tendréis que ver varias carpetas y dentro de ellas un montón de imágenes y un fichero config.xml. Ojo, la transmisión puede tardar un buen rato.
Ahora abre el Football Manager Mobile y comprueba que ya ves los nuevos gráficos instalados. En caso de que no, ve a Preferencias, después a la sección de Interfaz de Usuario. Baja abajo del todo y presiona la opción de Recargar Skin.
Si aún así, los logos siguen sin aparecer, tendrás que ir a la siguiente dirección en tu dispositivo Android:
Android/data/com.sega.soccer/files/installed/application_support/Sports Interactive/Football Manager 2020 Mobile/normal/Caches
Y elimina todos los ficheros que veas en esa carpeta. Por último, reinicia tu Android y verás que ya carga todo.
Por Black_River, en Guías y tutoriales, ·

¡Feliz Navidad y Próspero Año Nuevo!

En un año tan extraño, prácticamente desde el comienzo de 2020 y que casi ha llegado ya a su fin, FMSite os desea una Feliz Navidad y los mejores deseos para 2021 que, seguro,  será muchísimo mejor.
A todo el mundo: muchísimo ánimo, juntos saldremos de esta.
Sed responsables. Suerte, salud y fuerza!
Y... para animaros las navidades, ojo al sorteo que hemos preparado en Twitter:
 
Por Black_River, en Noticias, ·

¿Cómo es la Segunda División B en el FM21?

La Segunda División B de España ha sufrido una compresión debido a que no hubo descensos de la temporada 19-20 por lo que se quedo una categoría con 100 equipos (cuando habitualmente la componen 80 equipos).
El primer gran cambio es que ahora hay 5 grupos de 2º B. El segundo es que ahora cada grupo está subdividido en 2 subgrupos de 10 equipos (salvo el grupo 2 y el grupo 3, que cuentan con 21 equipos cada uno, por lo que tienen un subgrupo de 11) Otra novedad es que para la temporada 2021-2022, se ha añadido una nueva categori¡ía: Segunda B PRO. Es una categoría intermedia entre la Liga SmartBank y la Segunda B.
Por lo que la primera temporada de Segunda B en el Football Manager 2021 queda dividida en 3 fases:
FASE 1: Liga Regular
Se disputan 18 jornadas (Salvo los subgrupos de 11 que juegan 20 jornadas) a ida y vuelta.
Una vez finalizada la fase regular, en función de la clasificación, se procede a la segunda fase.
FASE 2:
1. Liguilla de Ascenso
Los 3 mejores de cada subgrupo se clasifican para esta fase, quedando una liguilla de ascenso de 5 grupos de 6 equipos, en formato liga y arrastrando los puntos logrados en fase regular.
Cada equipo juega 6 partidos, contra los 3 clasificados del subgrupo en el que NO disputó la fase regular (Ejemplo: si quedo entre los 3 primeros del subgrupo A de Segunda B grupo 4, jugaré mis partidos contra los 3 clasificados del subgrupo B de Segunda B Grupo 4)
Se clasifican los 3 mejores de cada liguilla de ascenso y el mejor 4º de toda la liguilla.
Los que quedaron 5 y 6 de cada grupo más los 4 peores 4º, se clasifican y jugarán la temporada 2020-2021 en Segunda B PRO.
2. Ascenso a Segunda B PRO
Los equipos que quedaron en fase regular, 4º, 5º o 6º(y los 7º de los subgrupos de 11 equipos del grupo 2 y 3), disputa esta fase, también a modo de liguilla y donde arrastras los puntos de la fase regular. Disputan 6 partidos (ida y vuelta) contra los 4-5-6 del otro subgrupo.
Los 2 primeros ascienden a Segunda B PRO.
El resto, disputará la 2º B la temporada 2021-2022.
3. Fase de Descenso
Los 4 peores de cada subgrupo se enfrentan en modo liguilla de 8, jugando contra los otros 4 del otro subgrupo.
Los 5 peores de cada grupo, descienden a 3 división. Los 3 mejores, jugarán la Segunda B de la temporada 2021-2022.
FASE 3: Plaoyff de Ascenso
Los 3 mejores de los 5 grupos de la liguilla de ascenso más el mejor 4º de la liguilla de ascenso, disputarán este playoff de ascenso.
Serán 2 eliminatorias a partido único en sede única elegida por la Federación. (AUNQUE EN EL JUEGO, EL PLAYOFF DE ASCENSO SE JUEGA A IDA Y VUELTA)
Los 4 ganadores de las dos eliminatorias, ascienden a Liga SmartBank.
El resto, disputará la Segunda B PRO.
 
Por Lunita, en Jugadores y Equipos, ·

FM21 - Borussia Mönchengladbach

Buenas a todos.

Este proyecto pretende ser un conjunto de guías de varios equipos que podemos encontrar en FM21 con la intención de ayudaros a elegir equipo si no tenéis claro que equipo elegir. La idea es ir actualizando periódicamente trayendo equipos que nos proporcionen retos variados.

¿Qué son estas guías?
Estas guías buscan ser una explicación detallada, y quizá un poco extensa, del equipo que entrenaríamos dentro de FM21. Están hechas con la intención de animaros a jugar algunas de vuestras partidas con estos equipos. Y si nos la queréis relatar en la sección de Historias, mejor que mejor.

¿Qué NO son estas guías?
Aquí no hay intención de deciros qué táctica debéis usar o qué jugadores alinear. Tampoco recomendaremos fichajes. A partir del día 2 de la partida, todo queda a vuestro gusto y criterio. Hay infinitas maneras de jugar FM21 y todas ellas acertadas y divertidas. 

¿Qué hay dentro de las guías?
Pues una descripción del equipo que nos encontraremos nada más empecemos la partida. Veremos las últimas temporadas y miraremos con ganas las que están por venir. Echaremos un ojo a la plantilla que tendríamos a nuestro cargo si tomamos el cargo de entrenador. Pensaremos cómo gestionar la economía inicial del club y comentaremos el reto por el cual puede valer la pena jugar una partida con este equipo.

¿Qué equipos estarán en las guías?
Cualquier equipo que esté en las ligas jugables que vienen por defecto en FM21. Haciendo esto nos aseguramos que los jugadores no tienen habilidades modificadas o los equipos tienen su economía sin ningún cambio. Si jugamos con datos cambiados, la propuesta de equipo carece de sentido y el reto ya no sería el mismo.

¿Qué retos habrá?
Cada equipo ofrecerá su propio reto. Miraremos la trayectoria del equipo y en función de eso, junto a la economía y jugadores, ofreceremos el motivo por el cual elegir este equipo. No se os propondrá ganarlo todo en el menor número de temporadas posible sino más bien cambiar la situación actual del club, y esperemos que sea a mejor.  
 
Enlaces de interés
FMSite Facepack
FMSite Logopack
FMSite Stadiumpack
FM21 Real Name Fix 
Descargas FM21 
Comunidad FMSite Historias

Enlaces a otras guías
S.S.C. Napoli
Tottenham Hotspur


Gracias a todos por pasaros.  



 
En nuestro primer destino por los banquillos de FM21, viajamos hasta Alemania y os animamos a entrenar el Borussia Mönchengladbach. Un equipo fundado el 1 de Agosto de 1900 y que tuvo sus mejores años en la década de 1970. Tan buenos fueron esos años para “Die Fohlen” que las 5 Bundesliga y las 2 UEFA Europa League las ganaron en esos años. La edad de oro del club, sin duda.
Des de hace unas temporadas, las actuaciones en el Borussia-Park, su estadio desde 2004 y con capacidad para 54 000 personas aproximadamente, han conseguido animar a los seguidores y devolver al club a la órbita de mejores equipos europeos. El trabajo realizado dentro y fuera del campo muestra una clara tendencia ascendente pero aún para terminar de sentenciar. Podemos ver esa 3ª posición en 2014/2015, la mejor en años, que debería servirnos como trampolín a algo aún mejor. La situación actual del club es esperanzadora y anima a tomar las riendas de un proyecto que nos propone conseguir éxitos a corto-medio plazo.



 
Una vez dentro de FM21 nos encontramos con una Junta Directiva, que nos marca muy claramente sus expectativas de cara a la primera temporada. En la Bundesliga, nos piden entrar en puesto de UEFA Europa League, cosa totalmente asumible. Respecto a la DFB-Pokal, quieren que seamos uno de los posibles candidatos a levantar la Copa y quieren que lleguemos a los Cuartos de Final. Por último, en la UEFA Champions League llegar a la Primera Ronda de Eliminación, contentaría a nuestros superiores. Junto con esos objetivos, hay una Visión de Club que nos da unas guías de cómo trabajar y construir nuestro equipo.
 

 
Vemos que el club, desea concretar el futuro que se le presupone. Nos marcan cómo líneas importantes, no fichar mayores de 28 años y construir un futuro basado en jugadores menores de 23 años. Aquí entran en juego nuestros ojeadores, quiénes deberán ayudarnos a rejuvenecer el equipo. Entre las culturas menos importantes, encontramos fichar jugadores que estén en Alemania y confiar más en los jugadores de nuestra cantera. Todo ello, nos lleva a ver que es un club que aspira a tener éxito a medio plazo.



 
Podemos ver una mezcla acertada de juventud y experiencia. De calidad y contundencia. Podéis ver, que en cuanto a la Portería y Defensa, vamos sobrados de efectivos. A vuestro criterio queda cómo gestionarlo pero la lógica nos hace pensar en Sommer bajo el arco, y una línea defensiva formada por Lainer - Ginter - Jantschke - Bensebaïni. Tenemos capacidad para realizar rotaciones según las formas, o la competición, y nos ofrece tiempo para pensar si queremos reforzar alguna posición dónde creo que sería acertado hacer algún movimiento del tipo "rendimiento immediato-futuro".

Si pasamos al Mediocampo, vemos que esta zona decide nuestra táctica. Kramer, Bénes, Wolf, Neuhaus, Hofmann o Zakaria son opciones válidas para nuestra zona central. Según nuestro estilo de juego, podemos elegir a Zakaria para defender o buscar un estilo de creación basado en Bénes o Neuhaus. Una situación inicial que nos permite definir un estilo de juego con el que nos sintamos cómodos para sacar el máximo de nuestros jugadores. Podemos decidirnos por esperar atrás o por un estilo más creativo y con cualquier opción encontramos jugadores para nuestro sistema.
 
 
 
Por último, la Delantera. La línea del equipo dónde más dudaremos y más alternativas tenemos. Por suerte, tenemos una gran polivalencia en varios jugadores. Por la derecha, Embolo y Herrmann, ofrecen Velocidad, Sacrificio y Desmarques. En el extremo izquierdo, las opciones se amplían y se puede elegir entre Pléa, Thuram o Traoré quiénes nos seguirán dando Velocidad y crearan oportunidades en el área rival. Si lo hacen regateando, centrando o chutando, queda a vuestro gusto. Quiénes tendrán la presión de rematar la faena son los ya mencionados Embolo, Thuram, Pléa o podemos optar por dar minutos a Villalba o Stindl según queramos velocidad y peligro constante, juego aéreo o un delantero de área.
Cómo veis, tenemos un equipo dónde enviar balones a los extremos es sinónimo de peligro. Con una táctica que entregue el balón a las referencias ofensivas, sea con rapidez o paciencia, podemos ganar una gran número de partidos por un buen número de goles. Hay calidad para crear y distribuir el juego y aún más, para definir. Así pues, nos reafirmamos en que los objetivos de la Directiva son asequibles y que entrenar al Borussia Mönchengladbach es una buena elección.
Por último, si pensáis que al equipo le hace falta algún refuerzo debéis saber empezaríamos con un presupuesto reducido. Hay margen para un fichaje o dos si usamos bien el equipo de ojeadores y nuestra capacidad de negociación (ahora podemos preguntar al agente del jugador!).
 

 
Podéis ver que entrenar en Alemania, y hacerlo en el Gladbach, os puede dar un gran futuro. Recuperar los dorados años 70, puede ser el reto de esta partida. Las exigencias de la Junta Directiva se pueden cumplir y permiten pensar de cara al futuro, construyendo un equipo que encaje a nuestro estilo de juego preferido. Un reto que combina éxito actual y triunfos futuros con paciencia y trabajo bien echo en el campo y los despachos.

Un saludo y gracias por pasaros!  
 
Por Arnnau, en Jugadores y Equipos, ·

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